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INTRODUCCIÓN A BLENDER para CREACIÓN DE PERSONAJES de videojuegos.
Hoy tenemos una nueva miniserie!! Vamos a aprender a crear un personaje sencillo usando blender para futuros proyectos! Espero os guste!
**** Marcas de tiempo ****
00:00 Introducción
00:46 Instalación y configuración de blender
03:25 Movimiento, Rotación y Escalado de figuras
06:39 Primeros pasos del modelado
08:43 Cuerpo del personaje
15:37 Modelado de cadenas
22:42 Despedida
มุมมอง: 104

วีดีโอ

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ความคิดเห็น

  • @UnaiRivasSoriano
    @UnaiRivasSoriano 6 วันที่ผ่านมา

    Estoy atascado en el 20:50 no me sale la opción de behavior> set visibility, me sale widget> set visibility al igual que no me salen las variables de marco y item del widget itemunico que puedo hacer

  • @friedmoonrat
    @friedmoonrat 9 วันที่ผ่านมา

    alguien puede explicarme el chiste de la coma flotante jajajjaj

  • @Elpiberandomdelcafe
    @Elpiberandomdelcafe 10 วันที่ผ่านมา

    si se puede B)

  • @MarcosPerez-td1sl
    @MarcosPerez-td1sl 11 วันที่ผ่านมา

    Qué lenguaje de programación debería de utilizar si quisiera crear mi propia marca de consola? Para crear juegos rpg top down de pixcel perfecto al estilo Pokémon y crear una marca propia

  • @DarkLegend1241
    @DarkLegend1241 12 วันที่ผ่านมา

    Hola, ojala alguien pueda ayudarme(? Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property Personaje". Node: DescargarObjeto Graph: EventGraph Function: Execute Ubergraph Item Unico Blueprint: ItemUnico Entiendo lo que dice el error pero no entiendo como solucionarlo, "personaje" si esta visible y se puede leer..

  • @castana6977
    @castana6977 12 วันที่ผ่านมา

    que puta leyenda de video

  • @Zarigueya3D
    @Zarigueya3D 16 วันที่ผ่านมา

    bro, tengo un problema cuando quiero hacer que el personaje salte, no se esactamentecomo explicar el error, te dejo un video de el error: th-cam.com/video/OwFRcxz1Hjg/w-d-xo.html

    • @Zarigueya3D
      @Zarigueya3D 16 วันที่ผ่านมา

      pdt: estoy aprendiendo una banda de ue con tus videos empecé hace tiempo y de tus tutoriales es donde mas aprendi con diferencia, seguí asi.

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 16 วันที่ผ่านมา

      Buenaas! Lo tengo que mirar mejor luego en casa, pero puede ser que el segundo punto (a donde quieres saltar) al estar tan al borde no lo detecta la malla, así que hace como que salta pero se cae al no tener el segundo punto, a mi me pasaba al inicio de hacer el vídeo ese mismo error.

    • @Zarigueya3D
      @Zarigueya3D 16 วันที่ผ่านมา

      lo acabo de probar, pero tampoco funciona, lo raro es que amaga saltar (inclusa abecés salta) pero en el aire cambia de direccion, no estoy muy seguro, pero puede ser que detecte que el personaje al no estar en un navmesh no logro llegar a el punto y por eso lo hace intentar saltar de vuelta o algo asi? porque en el aire cambia de direccion a la rampa para saltar de vuelta.

    • @Zarigueya3D
      @Zarigueya3D 16 วันที่ผ่านมา

      parece como si saltara, per no llegue tan alto, pero en el video salta vastante mas, ademas siempre intenta saltar en el borde por mas que le agregue el navlick mas atras, ademas le corte el navmesh para forzar que salte antes i lo ignora completamente: th-cam.com/video/Vlf_1PYWuZk/w-d-xo.html

    • @Zarigueya3D
      @Zarigueya3D 15 วันที่ผ่านมา

      di mil bueltas y recien ahora me di cuente que estaba usando un navlink normal y no el navlink "jump" que cree, ajajjajajaj

  • @DaCaL93
    @DaCaL93 17 วันที่ผ่านมา

    Te quiero, buen hombre, ojalá haber visto este video el día en que lo sacaste, me habría ahorrado ciertos quebraderos de cabeza, gracias a esto sé por donde está el camino, muchísimas gracias, de verdad.

  • @arn_d21
    @arn_d21 24 วันที่ผ่านมา

    gran video, ojalá existiera mas contenido asi sobre unreal engine

  • @Granravuu-j8q6u
    @Granravuu-j8q6u 25 วันที่ผ่านมา

    será bueno que pueda ver este video cientos de veces para no quitármelo de la cabeza😐

  • @thedynamiteteam2244
    @thedynamiteteam2244 หลายเดือนก่อน

    hola bro estoy teniendo un pequeño problema en el minuto 14:10 activas la funcion para el hud, he estado intentando he intentando y no pude resolver mi problema casa vez que intento cerrar el inventario no se puede

  • @primerosegundo3577
    @primerosegundo3577 หลายเดือนก่อน

    Genial lo tuyo

  • @primerosegundo3577
    @primerosegundo3577 หลายเดือนก่อน

    Muy buen video, pero casi me estalla la cabeza, hubieras advertido al principio video con riesgo de que te de algo jajajaja genial pero esto asusta jajaja

  • @primerosegundo3577
    @primerosegundo3577 หลายเดือนก่อน

    Muy importante todo lo dicho en el video gracias por el aporte

  • @primerosegundo3577
    @primerosegundo3577 หลายเดือนก่อน

    Muy buena introducción, muy didáctica

  • @primerosegundo3577
    @primerosegundo3577 หลายเดือนก่อน

    Muy buen trabajo, difícil de encontrar videos como el tuyo tan ilustrativo y bien creado para aprender

  • @MegaJohan911
    @MegaJohan911 หลายเดือนก่อน

    Cómo será los que hacen GTA ☠️

  • @BlackPara11
    @BlackPara11 หลายเดือนก่อน

    Me encata tu video! Muy bueno.

  • @m0rtos373
    @m0rtos373 หลายเดือนก่อน

    se necesita, se implora, se suplica, una serie de replicar eventos para multiplayer

  • @m0rtos373
    @m0rtos373 หลายเดือนก่อน

    En caso de un juego multijugador. El game instance es propio de cada cliente? O predomina el game istance del host

  • @joaco1765
    @joaco1765 หลายเดือนก่อน

    26:30

  • @criismora
    @criismora หลายเดือนก่อน

    perfectamente explicado

  • @topeljauer
    @topeljauer หลายเดือนก่อน

    Hola, estoy buscando como loco un tutorial ene que tengas las tipicas 3 vidas y las pierdas y luego las ganes con puntos o recogiendo una vida extra e incluso recogiendo por ejemplo 4 items para que te den una vida pero todos los tutoriales que he encontrado son barras de vida y no vidas concretas, podrías hacer algún tutorial gracias.

  • @Tooc_Official
    @Tooc_Official หลายเดือนก่อน

    Pero y si yo quiero hacer solo juegos 2d y quiero usar godot porque creo que unreal engine es demasiado complejo y se centra mas en 3d ¿Qué curso de TH-cam me recomendarías?

  • @j4vchu557
    @j4vchu557 หลายเดือนก่อน

    Yo vien to motivao queriendo aprender a hacer videojuegos y se me quitaron las ganas porque no entiendo nada 😢😅😂😂

  • @maya6654
    @maya6654 หลายเดือนก่อน

    Muy rapido explicas

  • @carlostabordamacedo8683
    @carlostabordamacedo8683 หลายเดือนก่อน

    miles de gracias fiera

  • @isaacortizalegria5880
    @isaacortizalegria5880 2 หลายเดือนก่อน

    Muy buen vídeo, aunque me ha surgido un problema. Resulta que a la hora de crear la puerta y su movimiento no he tenido ningún problema, el caso es que a la hora de que se abra hace el movimiento mal, se mueve en el eje y, pero acto seguido se hace hacia abajo un pelín, como una puerta corredera, pero metiéndose un poco en el suelo. Me preguntaba que es lo ocasiona ya que diría yo no he retocado nada más.

  • @friedmoonrat
    @friedmoonrat 2 หลายเดือนก่อน

    Al final solucione el problema con el comentario de Deadkyo50 🙏🙏🙏 Hola, todo me funciona bien excepto que cuando le doy al play, comienza con los botones de descarte visibles, y en cuanto recojo el objeto y le doy click al botón ítem, los botones de opciones desaparecen y a partir de aquí todo funciona correctamente, como en tu video. El problema es que da error cuando hago click en el botón de descarte al principio, sin recoger nada y no deberían de salir, pero ahi están. Necesito ayuda porque lo he intentado muchas veces y no sé el motivo. Ya he probado cambiando el visibility a hidden y visible por todas partes jajaja Es el boton de descarte dentro del verticalbox, en el user widget de item unico. (Al final era en CONTROL DE INVENTARIO en la función PINTAR INVENTARIO) Saludos!

  • @Keltexh
    @Keltexh 2 หลายเดือนก่อน

    Deberias de hacer otro directo, me gustó mucho

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      Tengo pensado hacer uno de vez en cuando, y llegar a hacer uno a la semana para ir repasando los cursos desde el principio y hacer ejemplos nuevos! Gracias!!

  • @devdev2088
    @devdev2088 2 หลายเดือนก่อน

    Hola. Tambien harás lo mismo en UE ?

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      Buenas!! Sii, esta sería la segunda parte, en UE lo hice hace tiempo en este vídeo! Gracias!! th-cam.com/video/Z8RpdyixU4c/w-d-xo.html

  • @Valorodrigo
    @Valorodrigo 2 หลายเดือนก่อน

    t amo

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      <3<3<3<3

  • @alvarotoroo
    @alvarotoroo 2 หลายเดือนก่อน

    Face reveal y me lo puto pierdo!!!!

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      jajajajajaja Ahi quedará para la posteridad. Gracias!!!

  • @DanteTrinh
    @DanteTrinh 2 หลายเดือนก่อน

    ¡Qué interesante video sobre el control de flujo en C para videojuegos! 🎮 Me recuerda cuando intenté hacer mi primera consola de juegos, ¡fue todo un desafío! ¿Alguien más ha probado algo similar? Estoy aprendiendo en сodigо hеroe y me encanta, aunque a veces me cuesta un poco. 😊

  • @GaViAuMi
    @GaViAuMi 2 หลายเดือนก่อน

    Top mejores videos de la historia

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      JAJAJAJAJAJAAJ gracias, lo he dejado en público al final por si en comentarios la comunidad quiere proponer cosas que hacer en directo además de revisar los cursos y responder dudas o ampliar cosas que en un vídeo se me quedan cortas para no ser pesado.

    • @friedmoonrat
      @friedmoonrat 2 หลายเดือนก่อน

      Hola! Tengo una duda respecto a la barra de vida ¿como puedo hacer para que los objetos dañables que creamos con tu tutorial activen el evento de muerte (el que tiene ragdoll) cuando la vida llega a 0? por ahora solo me mata el pain cousin pero no los objetos dañables. Un saludo y gracias por tus vídeos!

  • @nadiemepregunto5705
    @nadiemepregunto5705 2 หลายเดือนก่อน

    Espero te encuentres bien :D Porfas no abandones la serie de c++ :3

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!! Estoy bien, ahora estoy mucho mejor con todo. No la abandonaré, mi objetivo es terminarla y luego combinarlo con blueprints

  • @Postcapitalista2335
    @Postcapitalista2335 2 หลายเดือนก่อน

    Listo, ahora cuanto me toca esperar para el siguiente video ? jaja muy bueno. ¿Tienes pensado en dar una clase de arquitectura de software para videojuegos ?

    • @andresbr92
      @andresbr92 2 หลายเดือนก่อน

      Ufff eso estaría increíble, lo apoyo

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      jajajajaja espero que poco tiempo, he vuelto a la carga, he tenido unos meses complicados. Muchas gracias!! A qué es a lo que te refieres?? A cómo programar un Engine y ver su arquitectura, a exponer la arquitectura de Unreal, a ver la arquitectura de clases y tal sobre un videojuego o alguna otra cosilla?

    • @Postcapitalista2335
      @Postcapitalista2335 2 หลายเดือนก่อน

      @@LexoDevs mía culpa , es cierto que ese concepto es muy amplio . Me refería específicamente a diseñar correctamente una estrategia de desarrollo , de un juego antes de programarlo . Como implementar un patrón , Entity-Component-System , que nos permite reutilizar de forma correcta las entidades . Similar a el DDD en la programación más conservadora , es una estrategia que al principio cuesta implementarla , pero una vez implementada, el software es altamente escalable . Algo así , para Unreal . Espero no haberme liado , gracias por leer .

  • @Keltexh
    @Keltexh 2 หลายเดือนก่อน

    Llego rapido jajajajaa

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      JAJAJAJAJ a los pocos minutos sii. Espero te guste!

    • @Keltexh
      @Keltexh 2 หลายเดือนก่อน

      @@LexoDevs el primero juanjo, al primer minuto

  • @joseangelperezgrisales6054
    @joseangelperezgrisales6054 2 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias, este video da lo que promete y mucho más. Es realmente de los mejores que he encontado para aprender Unreal 5 como principiante, cada concepto está explicado de forma detallada y es facil hacer relaciones mentales entre todo, de verdad muchas gracias :)

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias por el comentario!! El objetivo que he tenido es siempre que en miniseries (no tan minis) se pueda ver una visión global sobre cómo hacer un videojuego al completo y que tanto si sabes programar como si no conoces nadas puedas tener una idea de por donde empezar. Gracias de nuevo!

  • @ivanenriquez6722
    @ivanenriquez6722 2 หลายเดือนก่อน

    porque no manejas en ingles los blue prints todos los usamos en ingles

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      Buenas! Realmente es porque hay mucha gente que llega y empieza de 0, yo en mis proyectos si uso el ingles, pero a la hora de explicar y enseñar, para mucha gente es mas sencillo entender los conceptos usando los términos en castellano para poder leerlo del tipo "El control inventario llama al inventario, donde hay una lista de ItemsUnicos". Pero si realmente en lo profesional por universalidad se usa el ingles.

  • @Yuniliel
    @Yuniliel 2 หลายเดือนก่อน

    Videos cada 3 meses T_T

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      La semana que viene vuelvo

  • @Keltexh
    @Keltexh 2 หลายเดือนก่อน

    Escribí otro comentario y me respondiste. Yo dejé de aprenderlo y por los efectos de la dana han cancelado clasaes. Estoy aprovechando para ver si con el tiempo que paso un dia en clases puedo aprender a usar unreal engine 5, ojo

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      Buenaas! Yo estoy igual, me cancelaron el trabajo hoy por la DANA y estoy editando nuevo vídeo.

  • @yerikjardon110
    @yerikjardon110 2 หลายเดือนก่อน

    Gracias a ti, se por dónde empezar, cuando logré desarrollar el proyecto que tengo en mente tú estarás en los créditos :DDD

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      Gracias!! Estaré expectante ante ese gran proyecto!!

  • @Carlosgh059
    @Carlosgh059 2 หลายเดือนก่อน

    Para todos aquellos que no les funciona y les da error, Arrastrar el "ControlInventario" al mapa

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 2 หลายเดือนก่อน

      Gracias!! En la descripción puse en su día un resumen de los posibles errores.

    • @Carlosgh059
      @Carlosgh059 2 หลายเดือนก่อน

      @@LexoDevs Ya lo he entendido, gracias

  • @Carlosgh059
    @Carlosgh059 2 หลายเดือนก่อน

    No funciona, lo he hecho 2 veces tal cual en el video y me da este fallo. Blueprint tiempo de ejecución Error: "Acceso a Ninguno que intenta leer la propiedad Inventario". Nodo: Pintar Inventario Grafo: EventGraph Función: Execute Ubergraph BP First Person Character Blueprint: BP_FirstPersonCharacter