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COMO crear NPCs en Unreal Engine - Arboles y Pizarras de comportamiento.
Volvemos al curso con el capítulo 2 de Como aprender Inteligencia Artificial en Unreal Engine 5, hoy hay masterclass, vamos a ver los árboles de comportamiento, las pizarras, sus nodos y vamos a terminar creando un NPC que mira y escucha.
Marcas de tiempo
00:00 Introducción
01:36 Organización del proyecto
02:19 Árbol de comportamiento y Blackboard
03:09 Creación de árbol y blackboard en UE5
05:28 Nodos del árbol de comportamiento
08:00 Creación de aliado que nos sigue (1)
14:08 Que son los decoradores
15:36 Creación de aliado que nos sigue (2)
16:42 Sistema de percepción
18:24 Creación de NPC que ve y escucha
31:13 Despedida
มุมมอง: 568

วีดีโอ

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ความคิดเห็น

  • @user-wn6do2nc4s
    @user-wn6do2nc4s วันที่ผ่านมา

    Un grande, gracias por los tutoriales tan GOD

  • @CosmicWorks
    @CosmicWorks 3 วันที่ผ่านมา

    Muy guapo! Esta genial hecho. Enhorabuena, crack!

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 3 วันที่ผ่านมา

      Muchísimas gracias Alberto!! Tengo que subirlos para que podáis destripar los modelos y las animaciones

  • @josecaston2451
    @josecaston2451 4 วันที่ผ่านมา

    Muy buenos videos, acatando la lógica y no una guía de copia y pega.De los mejores vídeos q hay en español

  • @frodopotter1140
    @frodopotter1140 4 วันที่ผ่านมา

    ¡¡Muchas Gracias!! Estoy viendo este video como 20 veces para entender lo que estoy haciendo XD. Por ahora lo unico que me quedo un poco claro el como se interactua con los objetos, mas o menos la utilidad del Structure . Tengo que entenderlo bien, porque yo lo que quiero crear es un sistema de inventario "ilimitado" donde el jugador pueda cargar lo quiera, pero que todo tenga peso (como todo juego de rol), ademas de la gestion y creacion de interfaces para unos cofres (Un cofre para que el jugador guerde sus cosas y los otros para que contegan sorpresas y tesoros). Algo que me gustaria ver es como hacer un ciclo dia y noche con un RELOJ (lo ideal para mi seria un calendario con dias, meses y años). Intente hacer uno yo pero no me salio, use un "timeline" para el ciclo dia noche y el evento Tick para el reloj, pero me di cuenta y tambien lo lei en los foros de unreal que usar el evento Tick no es ideal para los relojes ni para los ciclos dia noche, debido a que el evento se activa en cada frame y debido a la variacion de frames en cada computadora el ciclo y el reloj se ven alterados (se hacen mas cortos o largos). ¡¡¡Muchas Gracias otra vez!! ¡Todos tus videos son muy utiles y estan muy bien hechos!

  • @M.O.Garofano
    @M.O.Garofano 5 วันที่ผ่านมา

    Me he subscrito solo por el chiste de "Coma flotante, ay ay ay ay! ". Puede parecer una tontería, pero estos recursos nemotécnicos son increíblemente efectivos.

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 5 วันที่ผ่านมา

      jajajaja Muchas Gracias! Hay que intentar darle algo diferente por que si no se duerme la gente!

  • @snig-kn7vl
    @snig-kn7vl 5 วันที่ผ่านมา

    estúpidos videojuegos, parecen feministas pideindo lo que se les de la gana Vamos a hacer uno 🗿☠️🥵👻🗣️🔥

  • @Ar-H-gkorn
    @Ar-H-gkorn 6 วันที่ผ่านมา

    No se como hacer para que sea visible el GetPanel en la parte visual que dices!. min 20:24. Se me complica porque lo estoy haciendo como vos y si lo dejo visible no me funciona.

    • @ElTitoVR
      @ElTitoVR วันที่ผ่านมา

      Se refiere en la parte de diseño... ahí lo tienes que poner visible. Los widget tienen la parte de programación y la de diseño, mira el minuto 17.07

  • @Mancotvv
    @Mancotvv 7 วันที่ผ่านมา

    brooooo, tengo la version de unreal 5.3.2 y 5.4.2 y en ambas cuando creo un material no me sale el nodo que tiene las propiedades base color, routhness etc en efecto , no me sale la pestaña de donde se editan los nodos o donde puedo arrastrar mis texturas descargadas ( nose si me di a entender) ni usando la pestaña de la derecha donde sale la lista de los nodos no puedo seleccionarlos, si sabes alguna solucion seria god, soy totalmente nuevo en esto

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 7 วันที่ผ่านมา

      Buenaas, sii mas o menos lo entendí (creo) dices que te faltan pestañas o ventanas como en la que arrastras las texturas y eso. Si en algún momento te falta una ventana o una pestaña tienes que ir a la barra superior donde te diga "Window" y por ahí están todas las ventanas y pestañas, por ejemplo el Place Actors es la que se usa para ver los objetos del nivel. ahí lo tendrías que tener todo en principio.

    • @Mancotvv
      @Mancotvv 7 วันที่ผ่านมา

      @@LexoDevs si cuando abro un material, en la pestaña windows tengo seleciionadas grahp, viewport , details, palette , parameters, y stats nose que pestaña me puede faltar en donde pueda ver los nodos

  • @DsDylan-fs8lo
    @DsDylan-fs8lo 8 วันที่ผ่านมา

    Muy buenos tus videos, espero con ganas los proximos!

  • @eyamigos6102
    @eyamigos6102 10 วันที่ผ่านมา

    👍🏻

  • @DaniWolfine
    @DaniWolfine 13 วันที่ผ่านมา

    Tengo un problema con el seguimiento. El personaje que sigue se pone a andar durante un par de pasos y luego sigue corriendo al final se me aljea demasiado...

  • @DaniWolfine
    @DaniWolfine 14 วันที่ผ่านมา

    Dioo al fin!! Concierto siempre! ACDC seguro xD Porcierto pon un enlace de donación! Para contribuir con el canal de momento estoy siguiendo todos y tienen bastante curro y me gustaría que siguieras con los videos.

  • @AlejandroAguirreMontoya
    @AlejandroAguirreMontoya 14 วันที่ผ่านมา

    Excelente contenido. Muchas gracias.

  • @AlejandroAguirreMontoya
    @AlejandroAguirreMontoya 15 วันที่ผ่านมา

    Super bien explicado. Muchas gracias

  • @AlejandroAguirreMontoya
    @AlejandroAguirreMontoya 15 วันที่ผ่านมา

    Me sumo a la comunidad. Te dejo mi like y activo la campanita. Super bien explicado todo. Mil gracias.

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 14 วันที่ผ่านมา

      Muchas gracias Alejandro!!

  • @Erliuss
    @Erliuss 18 วันที่ผ่านมา

    Hola, Como estás, bro?. SIgues en este canal?

    • @LexoDevs
      @LexoDevs 14 วันที่ผ่านมา

      Sii sigo al pie del cañon! Preparando vídeos nuevos y con el trabajo!

  • @CrazYHats
    @CrazYHats 22 วันที่ผ่านมา

    Puedes hacer un video explicando como se podria hacer que al llegar la vida del jugador a 0, los objetos del inventario sean soltados?

  • @CrazYHats
    @CrazYHats 22 วันที่ผ่านมา

    Los items aparecen en blanco al recogerlos..

  • @frankruiz1967
    @frankruiz1967 24 วันที่ผ่านมา

    Excelente, claro, sin perdida de tiempo, grandiosa explicasion acerca del GameMode y otras clases importantes que se deben conocer desde el inicio.

  • @rifgamestudio
    @rifgamestudio 24 วันที่ผ่านมา

    Acabo de encontrar este curso, tio, no pares de hacer cursos, tu forma de explicar es genial

  • @user-dt7mb1dh2p
    @user-dt7mb1dh2p 24 วันที่ผ่านมา

    Este metodo no se haria muy pesado si uno tiene cantidad de objetos?

  • @LaCloacaDelGame
    @LaCloacaDelGame 25 วันที่ผ่านมา

    Muchas gracias, muy buen tutorial. Saludos!❤

  • @octaviograib8279
    @octaviograib8279 28 วันที่ผ่านมา

    Alguien sabe pq en el minuto 20:59 cuando el busca la variable ITEM a mi no me aparece? que fue lo que pude haber hecho mal? la busco y no aparece

  • @user-mz9qz9pm7h
    @user-mz9qz9pm7h หลายเดือนก่อน

    Una pena que suba video cada 3 meses porq viendo el contenido de unreal que hay en español es uno de los mejores canales... si fuese más constante crecería mucho más.

  • @miguelangelmunozcara6822
    @miguelangelmunozcara6822 หลายเดือนก่อน

    Hola, felicitarte, lo primero (en realidad lo segundo porque primero te he saludado...), lo haces de ... madre, lo explicas pero que muy bien y siguiendo, creo, el orden que hay que seguir para explicar un lenguaje de programación, empezando con las variables y no atosigando al personal con información a camionetas difícil de digerir. Dicho esto, mi pregunta/duda: Que resulta que cuando inicio "en blanco" nunca está en blanco, siempre inicia con un terreno que viene por defecto. Me aseguro que este marcada la casilla correspondiente pero no inicia totalmente vacío. No sé si será por la versión que uso. Saludos y muchísimas gracias de nuevo! Posdata: No suelo ver videotutoriales, me aburren muchísimo, prefiero los que están escritos porque, as,í voy leyendo lo que me interesa y desconozco, y me voy saltando el resto, mientras que, en los videotutoriales, te tienes que tragar cada pestiñazo...3 horas hablando para decir una o dos cosas interesantes. Tú sin embargo, haces que sean muy amenos e interesantes, y además, te dejas de dar vueltas por los alrededores y te centras en lo que realmente importa!!!

  • @srnash5560
    @srnash5560 หลายเดือนก่อน

    Consulta, llevo poco tiempo con esto de unreal, pero no seria mejor en lugar de tener otro actor gestionando el comportamiento del inventario tener en su lugar asignado al player un actor component, que en este caso seria el ControlInventario??

  • @salvadormorfinfranco6436
    @salvadormorfinfranco6436 หลายเดือนก่อน

    Muy buenos videos. Sigue asi por favor. Para los que estan siguiendo el tutorial, en el minuto 16:46 se crea la variable Datos del tipo DatosMoneda. Pero en realidad es del tipo guardado monedas. Tardé mucho en darme cuenta y comparto esto para quien le sirva.

    • @ErnestoA.Chavez
      @ErnestoA.Chavez 6 วันที่ผ่านมา

      😊 gracias, no lo note

  • @Darknixyt
    @Darknixyt หลายเดือนก่อน

    espectacular muy agradecido con tus videos, espero puedas continuarlos

  • @nessfordsolitar6445
    @nessfordsolitar6445 หลายเดือนก่อน

    OYE NO ME HABIA DADO CUENTA PERO QUE BUENISIMOS VIDEOS HACES

  • @Overrun01
    @Overrun01 หลายเดือนก่อน

    Que buen video muchas gracias! puedes hacer un video de como seria una IA con animales, que te ataquen y que cuando cambien de ubicacion el giro sea lento? realice una IA, pero cuando cambia de direccion gira sin ninguna transicion

  • @user-pn1gf6ru7q
    @user-pn1gf6ru7q หลายเดือนก่อน

    Increible lexo siempre conoce datos, el mejor explicador en la red🏆

  • @JaimeArlandisoficial
    @JaimeArlandisoficial หลายเดือนก่อน

    Sin duda el mejor comienzo de vídeo 2024. Recuerden, siempre por la ventana 😂

  • @luistgarcia
    @luistgarcia หลายเดือนก่อน

    Me alegoro que hayas vuelto y puedas seguir aportando ese grano de conocimiento a la comunidad. Bienvenido

  • @nicosoftxx
    @nicosoftxx หลายเดือนก่อน

    excelente...aunque para nosotros los lstinos es muy dificil seguir la velocidad de reproduccion del audio y hay cambios de pantallas tan rapidos que no se sincronizan con algunos pewueños detalles que siente uno que algo falto. Te auguro muchos exitos en tu forma de generar el contenido. parece un motor de texto a voz quien narra porque todas las fraces llevan la misma velocidad.😅 Gracias por compartir.

  • @Yelliyo
    @Yelliyo หลายเดือนก่อน

    Buenísimos tus vídeos sigue así!!!! Podrías algún día hacer un tuto de como preparar el personaje para un fps? Brazos,animaciones,etc un saludo!!

  • @nacho6247
    @nacho6247 หลายเดือนก่อน

    Alfin man estaba esperando tus videos, te quería preguntar algo tienes discord? Y que te mejores pronto!

  • @Carlos_S95
    @Carlos_S95 หลายเดือนก่อน

    Un gran vídeo como siempre, muy bien explicado

  • @alanelChido
    @alanelChido หลายเดือนก่อน

    Chido ❤

  • @xxsaru
    @xxsaru หลายเดือนก่อน

  • @xxsaru
    @xxsaru หลายเดือนก่อน

  • @xxsaru
    @xxsaru หลายเดือนก่อน

  • @xxsaru
    @xxsaru หลายเดือนก่อน

  • @xxsaru
    @xxsaru หลายเดือนก่อน

    Silencio ya empezó mi novela

  • @nahuelolmos2215
    @nahuelolmos2215 หลายเดือนก่อน

    Hermanooo una banda, dos años jajaja

  • @LaCloacaDelGame
    @LaCloacaDelGame หลายเดือนก่อน

    Bienvenido!!! Una alegría verte de nuevo! Espero que te recuperes pronto. Lo importante la salud!! Saludos!!!

  • @maximoaguirre3070
    @maximoaguirre3070 หลายเดือนก่อน

    Hola, tengo un error cuando abro el inventario me salen los botones de descartar aunque no haya nada y cuando agarro un item y lo toco desaparece el botton de descartar. Ya vi muchas veces el codigo el video y aun no doy con una solucion, ayuda

  • @berniSLK
    @berniSLK หลายเดือนก่อน

    Hola. Cuando empiezas a explicar el guardado, comentas que si es un juego muy grande, se haría de otra forma. Estoy empezando con una idea que tengo, y tendría que guardar unas 60 variables (un juego tipo pistas de crimen y desbloqueo de puertas con llaves). Veo que se puede hacer así, pero no parece muy óptimo. Cómo sería esa forma de guardar gran cantidad de datos de forma óptima?

  • @DaveMarcanoR
    @DaveMarcanoR หลายเดือนก่อน

    Grande, vengo de Unity y sentí que todo en unreal estaba en chino. Este video me hizo entender como ambos engine trabajan con los mismos sistemas pero de distintos nombre y maneras.