Buah, esto es lo que estaba buscando. Aprendi mas o menos Godot o Gdscript con videojuegos. Creo que aprender a programar llevando el código y dando ejemplos en unreal engine seria la ostia. A mi se me queda más por lo menos. Me refiero a si puedes hacer los cursos con ejemplos de una varible int para la velocidad o dar el ejemplo de un arraid o lista, diccionario explicando que esto como ejemplo seria para el menu de inventario, etc. A mi así me motiva más y se me queda mejor. Ojala y hagas un curso extendido, mil gracias LexoDevs
Hola Antes de nada gracias por regresar al canal, estaba esperando este curso de Unreal en C++ ya que casi todos los curso de Unreal son en Blueprint, muchas gracias y a esperar los siguientes tutoriales, un saludo
Hola buenas, me quedé terminando la parte de comprobación en la terminal MSYS2 UCRT64 del minuto 7:52 y todo bien, pero luego en el terminal de visual studio code me sigue dando el error del minuto 5:35, me podrían ayudar? Por favor.
Buen video, estoy mirando para empezar de 0 a estudiar C++ para aplicar en Unreal despues, pero siento q aunque tocas lo mas basico y me voy quedando con algunas cosillas y conceptos aun hay q entender otras cosas antes de llegar aqui, me suenatodo a xino jaja, crees que podrias hacer un tutorial mas basico aun donde expliques cada apartado de todo lo q luego se toca aqui ?
Muchas gracias! Sii, ahora lo próximo es control de flujo para if, for, while y tal, y ya cuando entremos en clases si vamos a ver como funcionan los archivos .hpp y los .cpp
como aporte a tus videos quiero decir que es muy técnico ...por suerte lo entiendo por que estudio en una universidad ...capaz si buscas mas visualizaciones o suscripciones te convendría no centrarte en ser tan técnico...por mi parte me encanta
Muchas gracias por el aporte! Para este al ser el primero de C++ me he puesto mas técnico, pero intento siempre explicar cosas complicadas intentando llevarlas a algo mas entendible pero a veces cuesta con algunos temas jajajaja
@@LexoDevs es solo sugerencias ...vas a abarcar programación orientada a objetos con c++? esta segunda mitad del año en la universidad la tengo como materia, pero voy a usar un lenguaje llamado wollok para aprenderla ...me gustaría aprenderlo en c++...saludos desde argentina.
Me gustaría ver como aplicar esto dentro de un proyecto de unreal . ¿Es posible combinar blueprints y c++ en el mismo proyecto? Veo que al comenzar uno siempre te da a elegir una opción. Si luego hago click en editar blueprint en c++ en algun objeto no se abre nada, está como bloqueado. Estaría guay poden pasar de c++ a blueprints en un proyecto que ya comencé con tus videos, también seguro que ayuda con GitHub cuando subo el proyecto, por que da muchos errores. Un saludo!
Justo me descargue el Engine para aprender, ojalá continúes este cursito
Grande! Continuará continuara!
Buah, esto es lo que estaba buscando. Aprendi mas o menos Godot o Gdscript con videojuegos. Creo que aprender a programar llevando el código y dando ejemplos en unreal engine seria la ostia. A mi se me queda más por lo menos. Me refiero a si puedes hacer los cursos con ejemplos de una varible int para la velocidad o dar el ejemplo de un arraid o lista, diccionario explicando que esto como ejemplo seria para el menu de inventario, etc. A mi así me motiva más y se me queda mejor. Ojala y hagas un curso extendido, mil gracias LexoDevs
Excelente video. Espero las siguientes partes. Me gusto mucho
perfectamente explicado
Muchas gracias por esta primera clase, gracias gracias
Hola
Antes de nada gracias por regresar al canal, estaba esperando este curso de Unreal en C++ ya que casi todos los curso de Unreal son en Blueprint, muchas gracias y a esperar los siguientes tutoriales, un saludo
Gracias por el comentario, no me fui, pero llevo una temporada subiendo menos videos, la serie de C++ ya está escrita así que iré mas rapido.
Muchas gracias Lex 👌
Gracias Tito!!
graciasss
A vosotros!!
Muchísimas gracias por compartir tus conocimientos!, nuevo sub.
Esperando los próximos videos a ver si me dan la motivación para retomar un proyecto personal que tengo parado en UE
Espero que recuperes esa motivación y podamos ver proyectos! Gracias!
¡Muchas Gracias!
Gracias a ti!!
Descubrí tu canal y te amo simplemente
Muchisimas gracias!! a disfrutar!!
Oro puro, gracias por compartir tus conocimientos
Gracias a ti!!
Me sumo a tu curso! Eres un crack! Gracias!!!
Gracias a ti!!
Que buen video (no lo he visto)
Seguramente esté guapo (no lo he revisado)
Hola buenas, me quedé terminando la parte de comprobación en la terminal MSYS2 UCRT64 del minuto 7:52 y todo bien, pero luego en el terminal de visual studio code me sigue dando el error del minuto 5:35, me podrían ayudar? Por favor.
Siga subiendo videos porfa
Buen video, estoy mirando para empezar de 0 a estudiar C++ para aplicar en Unreal despues, pero siento q aunque tocas lo mas basico y me voy quedando con algunas cosillas y conceptos aun hay q entender otras cosas antes de llegar aqui, me suenatodo a xino jaja, crees que podrias hacer un tutorial mas basico aun donde expliques cada apartado de todo lo q luego se toca aqui ?
perfectamente hecho ¿harías uno explicando como hacer con multiples archivos .hpp y .cpp?
Muchas gracias! Sii, ahora lo próximo es control de flujo para if, for, while y tal, y ya cuando entremos en clases si vamos a ver como funcionan los archivos .hpp y los .cpp
como aporte a tus videos quiero decir que es muy técnico ...por suerte lo entiendo por que estudio en una universidad ...capaz si buscas mas visualizaciones o suscripciones te convendría no centrarte en ser tan técnico...por mi parte me encanta
Muchas gracias por el aporte! Para este al ser el primero de C++ me he puesto mas técnico, pero intento siempre explicar cosas complicadas intentando llevarlas a algo mas entendible pero a veces cuesta con algunos temas jajajaja
@@LexoDevs es solo sugerencias ...vas a abarcar programación orientada a objetos con c++? esta segunda mitad del año en la universidad la tengo como materia, pero voy a usar un lenguaje llamado wollok para aprenderla ...me gustaría aprenderlo en c++...saludos desde argentina.
Me gustaría ver como aplicar esto dentro de un proyecto de unreal . ¿Es posible combinar blueprints y c++ en el mismo proyecto? Veo que al comenzar uno siempre te da a elegir una opción. Si luego hago click en editar blueprint en c++ en algun objeto no se abre nada, está como bloqueado. Estaría guay poden pasar de c++ a blueprints en un proyecto que ya comencé con tus videos, también seguro que ayuda con GitHub cuando subo el proyecto, por que da muchos errores. Un saludo!
Huuuu, esque C++ son palabras mayores, Compensa claro por lo robusto que es, Pero ya de viejo C# y blueprints son mas amigables!
Viva el c++ bro
Videos cada 3 meses T_T
La semana que viene vuelvo