Muy buenos videos. Sigue asi por favor. Para los que estan siguiendo el tutorial, en el minuto 16:46 se crea la variable Datos del tipo DatosMoneda. Pero en realidad es del tipo guardado monedas. Tardé mucho en darme cuenta y comparto esto para quien le sirva.
Eres grande. Ya llevo viendo tus videos por un buen tiempo y tus enseñanzas me ayudan a completar mi juego más que cualquier otro canal o curso incluso en inglés. Esta información vale oro, en verdad, gracias por existir.
Muchas gracias! Intento que cada vídeo sea una explicación completa para que podáis avanzar en vuestros proyectos y aprender! Me alegra leer que te ayudan!
Grande! La verdad que está muy bien. Los videos geniales. Una buena base de la que partir para entender y de la que poco a poco puedes ir complicando todo lo que quieras.
Me encanta tus vídeos hermano . Estoy estudiando la carrera de programación de videojuegos y quiero poder manejar unreal lo mejor que pueda ...miro todos tus videos
yo flipo con tus videos Crack! cuanta sabiduría!!! y que bien explicado, casi lo entiendo y todo, jejeje , yo me dedico más al tema visual pero con unreal me he animado a aprender lo básico para poder manejarme , mil gracias! No sé si sería mucho pedir dejar los ejercicios que hagas en un drive o algo así para poder trastearlos, esperando el siguiente !!!
Gracias a ti!! Espero que puedas entenderlo todo aun viniendo de lo visual. Y sobre lo del drive, estoy diseñando una web para dejar algunos proyectos subidos!
megustaria un sistema de guardado para static mesh y eskeletal mesh para que cuando cargue el arsenal o equipo actual en el personaje no se cambie al predeterminado no se si puedas hacer eso. grac ias
Hola. Cuando empiezas a explicar el guardado, comentas que si es un juego muy grande, se haría de otra forma. Estoy empezando con una idea que tengo, y tendría que guardar unas 60 variables (un juego tipo pistas de crimen y desbloqueo de puertas con llaves). Veo que se puede hacer así, pero no parece muy óptimo. Cómo sería esa forma de guardar gran cantidad de datos de forma óptima?
Hola Cracks, muy buenos videos.. Una vez que le meto el SlotName no me Carga la partida.. alguien sabe porque? Tengo que introducir el valor manualmente en la casilla del SlotName y ahí si Carga.. (la variable SlotName esta creada en el GameSave y en el Character...) Graciasss
Muy buenos videos. Sigue asi por favor.
Para los que estan siguiendo el tutorial, en el minuto 16:46 se crea la variable Datos del tipo DatosMoneda. Pero en realidad es del tipo guardado monedas.
Tardé mucho en darme cuenta y comparto esto para quien le sirva.
😊 gracias, no lo note
Muchas gracias por tus enseñanzas. Por favor no tardes tanto entre video y video, ya que son geniales!!!
Gracias a tii! Tardaré menos, perdonadme, ya estoy con el guion del siguiente.
Eres grande. Ya llevo viendo tus videos por un buen tiempo y tus enseñanzas me ayudan a completar mi juego más que cualquier otro canal o curso incluso en inglés. Esta información vale oro, en verdad, gracias por existir.
Muchas gracias! Intento que cada vídeo sea una explicación completa para que podáis avanzar en vuestros proyectos y aprender! Me alegra leer que te ayudan!
Muy buen video, gracias a este video puedo comprender como funciona, muchas gracias por el tiempo que te tomas.
Grande! La verdad que está muy bien. Los videos geniales. Una buena base de la que partir para entender y de la que poco a poco puedes ir complicando todo lo que quieras.
Me encanta tus vídeos hermano . Estoy estudiando la carrera de programación de videojuegos y quiero poder manejar unreal lo mejor que pueda ...miro todos tus videos
Muchas gracias! A seguir aprendiendo y muchísino ánimo!!
yo flipo con tus videos Crack! cuanta sabiduría!!! y que bien explicado, casi lo entiendo y todo, jejeje , yo me dedico más al tema visual pero con unreal me he animado a aprender lo básico para poder manejarme , mil gracias!
No sé si sería mucho pedir dejar los ejercicios que hagas en un drive o algo así para poder trastearlos, esperando el siguiente !!!
Gracias a ti!! Espero que puedas entenderlo todo aun viniendo de lo visual. Y sobre lo del drive, estoy diseñando una web para dejar algunos proyectos subidos!
Buen vídeo Bro, explicas super bien
Gracias Carlos!!!
muy buenos videos bro, y encima en español que no hay casi nada, si pudieras entrar en el tema de multiplayer seria genial!!
Gracias a ti!! Y si, estoy preparando cosillas para el bloque de multiplayer
megustaria un sistema de guardado para static mesh y eskeletal mesh para que cuando cargue el arsenal o equipo actual en el personaje no se cambie al predeterminado no se si puedas hacer eso. grac
ias
Finally!
jajaja I'm back!
Hola. Cuando empiezas a explicar el guardado, comentas que si es un juego muy grande, se haría de otra forma. Estoy empezando con una idea que tengo, y tendría que guardar unas 60 variables (un juego tipo pistas de crimen y desbloqueo de puertas con llaves). Veo que se puede hacer así, pero no parece muy óptimo. Cómo sería esa forma de guardar gran cantidad de datos de forma óptima?
Hola Cracks, muy buenos videos.. Una vez que le meto el SlotName no me Carga la partida.. alguien sabe porque? Tengo que introducir el valor manualmente en la casilla del SlotName y ahí si Carga.. (la variable SlotName esta creada en el GameSave y en el Character...) Graciasss
Me encantas.