SISTEMA de GUARDADO y PERSISTENCIA de NIVEL - APRENDIENDO BIEN - UNREAL ENGINE 5.3

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024

ความคิดเห็น • 21

  • @DaniWolfine
    @DaniWolfine 2 หลายเดือนก่อน

    Grande! La verdad que está muy bien. Los videos geniales. Una buena base de la que partir para entender y de la que poco a poco puedes ir complicando todo lo que quieras.

  • @salvadormorfinfranco6436
    @salvadormorfinfranco6436 หลายเดือนก่อน +1

    Muy buenos videos. Sigue asi por favor.
    Para los que estan siguiendo el tutorial, en el minuto 16:46 se crea la variable Datos del tipo DatosMoneda. Pero en realidad es del tipo guardado monedas.
    Tardé mucho en darme cuenta y comparto esto para quien le sirva.

    • @ErnestoA.Chavez
      @ErnestoA.Chavez 21 วันที่ผ่านมา +1

      😊 gracias, no lo note

  • @GaViAuMi
    @GaViAuMi 5 หลายเดือนก่อน

    Finally!

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  5 หลายเดือนก่อน

      jajaja I'm back!

  • @fermobu3329
    @fermobu3329 5 หลายเดือนก่อน +4

    Muchas gracias por tus enseñanzas. Por favor no tardes tanto entre video y video, ya que son geniales!!!

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  5 หลายเดือนก่อน +2

      Gracias a tii! Tardaré menos, perdonadme, ya estoy con el guion del siguiente.

  • @madrid3d
    @madrid3d 5 หลายเดือนก่อน

    yo flipo con tus videos Crack! cuanta sabiduría!!! y que bien explicado, casi lo entiendo y todo, jejeje , yo me dedico más al tema visual pero con unreal me he animado a aprender lo básico para poder manejarme , mil gracias!
    No sé si sería mucho pedir dejar los ejercicios que hagas en un drive o algo así para poder trastearlos, esperando el siguiente !!!

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  5 หลายเดือนก่อน

      Gracias a ti!! Espero que puedas entenderlo todo aun viniendo de lo visual. Y sobre lo del drive, estoy diseñando una web para dejar algunos proyectos subidos!

  • @Liaditaaa
    @Liaditaaa 5 หลายเดือนก่อน

    Me encantas.

  • @Carlos_S95
    @Carlos_S95 5 หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo Bro, explicas super bien

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  5 หลายเดือนก่อน

      Gracias Carlos!!!

  • @guillermomontoya3382
    @guillermomontoya3382 5 หลายเดือนก่อน

    Eres grande. Ya llevo viendo tus videos por un buen tiempo y tus enseñanzas me ayudan a completar mi juego más que cualquier otro canal o curso incluso en inglés. Esta información vale oro, en verdad, gracias por existir.

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  5 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias! Intento que cada vídeo sea una explicación completa para que podáis avanzar en vuestros proyectos y aprender! Me alegra leer que te ayudan!

  • @javier.sv89
    @javier.sv89 5 หลายเดือนก่อน

    muy buenos videos bro, y encima en español que no hay casi nada, si pudieras entrar en el tema de multiplayer seria genial!!

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  5 หลายเดือนก่อน +1

      Gracias a ti!! Y si, estoy preparando cosillas para el bloque de multiplayer

  • @jonypuyol6069
    @jonypuyol6069 5 หลายเดือนก่อน

    Me encanta tus vídeos hermano . Estoy estudiando la carrera de programación de videojuegos y quiero poder manejar unreal lo mejor que pueda ...miro todos tus videos

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  5 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! A seguir aprendiendo y muchísino ánimo!!

  • @rommajestic6197
    @rommajestic6197 4 หลายเดือนก่อน

    megustaria un sistema de guardado para static mesh y eskeletal mesh para que cuando cargue el arsenal o equipo actual en el personaje no se cambie al predeterminado no se si puedas hacer eso. grac
    ias

  • @berniSLK
    @berniSLK หลายเดือนก่อน

    Hola. Cuando empiezas a explicar el guardado, comentas que si es un juego muy grande, se haría de otra forma. Estoy empezando con una idea que tengo, y tendría que guardar unas 60 variables (un juego tipo pistas de crimen y desbloqueo de puertas con llaves). Veo que se puede hacer así, pero no parece muy óptimo. Cómo sería esa forma de guardar gran cantidad de datos de forma óptima?

  • @SergioSaoCHANEL
    @SergioSaoCHANEL 3 หลายเดือนก่อน

    Hola Cracks, muy buenos videos.. Una vez que le meto el SlotName no me Carga la partida.. alguien sabe porque? Tengo que introducir el valor manualmente en la casilla del SlotName y ahí si Carga.. (la variable SlotName esta creada en el GameSave y en el Character...) Graciasss