3Dешник Вадим
3Dешник Вадим
  • 39
  • 266 951
Новый этап в 3д - Про онлайн школы, менторство и мое развитие в 3д, про мультик.
Я рассказываю о своем пути в 3D-моделировании, начиная с обучения и работы в онлайн-школе, где я стал куратором, а затем ментором. Я горжусь своими студентами и их достижениями. Однако, несмотря на успехи в 3D, я решил изменить карьеру и перейти в программирование из-за недовольства зарплатой и желания работать в России. Я продолжаю принимать 3D-заказы и надеюсь вернуться к 3D как к хобби.
Для желающих принять участие в команде гонки героев или у вас есть предложения поработать пишите мне в тг t.me/BADRPA_art
Мой шлем
"Pilot's Helmet" by Vadim Pastukhov www.artstation.com/artwork/049O3w
00:00 Введение и описание первых курсов по анатомии и стилизованным персонажам.
04:40 Участие в бета-тесте курса по геймдев и первый опыт работы куратором в онлайн-школе.
06:25 Описание важных аспектов кураторства и значимости обратной связи.
07:50 Упоминание арт-лидера Григория Бадива и его роли в обучении кураторов и менторов.
08:57 Участие в конкурсе Artstation и переход на роль ментора.
10:10 Описание работы ментора и примеры успехов студентов.
10:30 Сергей Волков: дипломная работа по модульному зданию. www.artstation.com/artwork/xDPAWm
11:36 Андрей Баскаков: различные проекты, включая сайфай коридор и топор Конана. www.artstation.com/user-6669852
15:06 Виктор Устинов: работа над качеством моделирования пропсов и персонажей. www.artstation.com/sallatar
17:36 Елена Дубровская: создание драконьего топора. www.artstation.com/artwork/39XAgY
18:38 Мио Ава Куклева: сложная локация с текстурированием. www.artstation.com/artwork/BXbDG6
20:40 Дмитрий Кунгуров: три великолепные работы, включая готическую и киберпанковую локации. www.artstation.com/mazda_1412
23:45 Немного о моей работе с текстурами
25:55 Личный опыт автора в 3D и причины ухода из онлайн-школы. Обсуждение предложений по работе и предпочтение работы в России.
27:32 Описание планов по изучению программирования и текущей загрузки.
29:31 Текущая ситуация с анимационным проектом и поиски новой перспективной сферы заработка.
31:03 Предложение встретиться на гонке героев в Екатеринбурге и обсуждение спортивной подготовки.
32:56 Завершение и благодарность аудитории за поддержку и мотивацию.
34:14 аниматик мультфильма моей команды
มุมมอง: 613

วีดีโอ

Топ секретов ретопологии в Blender V4
มุมมอง 8K8 หลายเดือนก่อน
Если вы хотите научиться ретопологии в Blender, то это видео для вас! В нем я поделюсь топовыми секретами и техниками ретопологии, включая использование BSurface и создание лоу поли моделей. Не упустите шанс улучшить свои навыки в Blender! Еще очень крутое видео по ретопу до сих пор актуальное th-cam.com/video/OHIxz3aPFiU/w-d-xo.html 00:16 Настройка интерфейса и аддонов • В видео рассказывается...
Как я делал тестовое задание на должность Environment Artist или краткий гайд как завалить все
มุมมอง 2.3K9 หลายเดือนก่อน
В этом видео я расскажу как я выполнял тестовые задания и вам сразу станет понятно как делать не надо=) смотрите и учитесь на чужих ошибках 00:00 Выполнение тестовых заданий • Автор рассказывает о том, как он выполняет тестовые задания и какие трудности возникают. • Он отмечает, что часто ищет работу в студии, а не на фрилансе. • Он выполняет тестовые задания, когда они попадаются, и старается ...
3D-моделирование: открытие фриланс офиса - идеи и секреты
มุมมอง 1.2K11 หลายเดือนก่อน
Сделай подарок тридешнику Вадиму на Новый год www.donationalerts.com/r/badrpa1 или сделать заказ t.me/BADRPA_art Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с вами своим опытом открытия собственного офиса для работы в качестве фрилансера в сфере 3D-моделирования. Вы узнаете, почему я принял решение открыть офис, как это помогло мне в работе, и какие преимущества и недостатки сопутствуют работе в оф...
Запекание текстур тыквы в Blender 4.0 - Урок 3
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
• В видео рассказывается о том, как создать текстуры в блендере без использования мармосет substance. • Создаются текстуры для тыквы, которые затем можно сохранить и использовать в любом движке. Поддержи канал монеткой www.donationalerts.com/r/badrpa1 00:00 Создание запеченых текстур в блендере 01:00 Создание UV развертки модели 01:49 Запекание текстур • Создаются Image текстуры для тыквы и хво...
Моделирование тыквы в Blender 4 - Урок 2 - Текстурирование тыквы #blender #Тыква #видеоуроки
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
В данном видео я покажу как затекстурить и зарендерить тыкву в блендер 4. Поддержи канал монеткой www.donationalerts.com/r/badrpa1 Тыква Урок 2 00:00 Создание текстуры и материалов 00:36 создание материала простой заливки цвета 02:52 создание текстуры пятен (Voronoi) 03:14 включение плагина Node Wrangler 04:28 добавление и настройка ноды Color ramp 05:42 создание и настройка затенений. добавлен...
Моделирование Тыквы в Blender 4 - первый урок
มุมมอง 3.9Kปีที่แล้ว
В этом видео я расскажу как создать красивую тыкву на хэллоуин в Blender. Видео предназначено для новичков. Для моделирования тыквы использовал версию Blender 4.0 Поддержи создание контента www.donationalerts.com/r/badrpa1 00:00 Приветствие 00:15 Очистка сцены 00:23 Основы навигации Blender 01:28 Редактирование объекта 02:38 Создание Вмятинок у тыквы 03:45 Создание фасок 04:00 Создание корешка ...
Челендж на Artstation -средневековье туда и обратно
มุมมอง 855ปีที่แล้ว
весь процесс создания. брейкдаун модели: www.artstation.com/challenges/medieval-back-and-forth/categories/176/submissions/77987 ресторанный дворик: www.artstation.com/artwork/WBG4vN Поддержи канал монеткой www.donationalerts.com/r/badrpa1 Модели www.artstation.com/badrpa/store социальные сети Моё портфолио - www.artstation.com/badrpa Телеграм - t.me/ UJixHOBQt6RkOTIy
4000 рублей за 3D-модель: Как получить доход без лишних усилий?
มุมมอง 2.6Kปีที่แล้ว
Поздравь с днем рождения Тридешника Вадима www.donationalerts.com/r/badrpa1 Работа в конкурсе на артстанции www.artstation.com/challenges/medieval-back-and-forth/categories/176 00:00 Приветствие 00:24 Первый заказ на Яндекс Услугах 02:21 решение делать заказы пересказывая их у других исполнителей 04:08 Неудачный опыт заказов в интернете 04:56 Решение сделать сам заказ нерадивым заказчикам 07:18...
Сравнение Blender & Zbrush в скульптинге
มุมมอง 8Kปีที่แล้ว
Zbrush Vs blender В этом видео расскажу какая программа лучше и почему именно я выбрал скульптинг Аддон для блендера github.com/JoseConseco/GoB Секретик для тех кто досмотрел видео до конца disk.yandex.ru/d/wnVT22smL2fFCg 00:00 Какую программу для скульптинга выбрать 01:40 Системные требования для программы и как работают программы. 03:16 Почему именно скульптинг а не моделинг 05:23 Какие досто...
Конкурс artstation, арт челлендж / 11 artstation CHALLENGE
มุมมอง 465ปีที่แล้ว
В этом видео мы будем участвовать арт челлендже/ 11 artstation CHALLENGE. Если вы хотите посоревноваться с нами и посмотреть, кто сможет создать лучший дизайн за кратчайшие сроки, загляните на страницу конкурса и присоединяйтесь! наш дискорд: discord.gg/WaMEkTb www.artstation.com/challenges/medieval-back-and-forth Таймкоды: 00:00 Арт челлендж 00:06 Конкурс artstation 03:02 Ключевой кадр 03:17 Д...
Препродакшн Этап 1. От Идеи до Аниматика
มุมมอง 644ปีที่แล้ว
Расскажу вам. Как мы придумали наших героев!" Сделали препродакшн и продолжаем работу, над нашим мульт проектом. Таймкоды: 00:00 Вступление 00:11 Препродакшн, создание мультфильма 01:07 Брейнсторминг, brainstorming мультфильма 02:09 Концепция персонажей мультфильма 02:36 Скрипт, сценарий мультфильма 02:55 Раскадровка мультфильма 03:32 Аниматик мультфильма 04:08 Блокинг мультфильма 04:26 Приглаш...
Вы удивитесь, что нужно знать перед сдачей тестового задания!
มุมมอง 18Kปีที่แล้ว
Вы удивитесь, что нужно знать перед сдачей тестового задания!
Собираю команду
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
Собираю команду
Как создать монетку в Blender
มุมมอง 1.5Kปีที่แล้ว
Как создать монетку в Blender
Что я узнал после прохождения курса GameDev от 3d Club
มุมมอง 3.5K2 ปีที่แล้ว
Что я узнал после прохождения курса GameDev от 3d Club
Открой секрет успешной модульной карьеры: знакомься с Карьерным Читом!
มุมมอง 7222 ปีที่แล้ว
Открой секрет успешной модульной карьеры: знакомься с Карьерным Читом!
Урок по скульпту головы
มุมมอง 7472 ปีที่แล้ว
Урок по скульпту головы
Просто и быстро скульптим уши в Zbrush
มุมมอง 2K2 ปีที่แล้ว
Просто и быстро скульптим уши в Zbrush
Как правильно скульптить глаза
มุมมอง 4.6K2 ปีที่แล้ว
Как правильно скульптить глаза
Как правильно скульптить нос
มุมมอง 1.1K2 ปีที่แล้ว
Как правильно скульптить нос
Как я создавал Джинкс в своем челлендже
มุมมอง 9722 ปีที่แล้ว
Как я создавал Джинкс в своем челлендже
Как правильно настроить импортированные карты в Blender
มุมมอง 1.5K2 ปีที่แล้ว
Как правильно настроить импортированные карты в Blender
Милый шерстяной тигр для анимации
มุมมอง 5902 ปีที่แล้ว
Милый шерстяной тигр для анимации
Запечка анимации динамических костей Spring Bones
มุมมอง 4K2 ปีที่แล้ว
Запечка анимации динамических костей Spring Bones
Создание меха и волос в Blender 3.0
มุมมอง 5K2 ปีที่แล้ว
Создание меха и волос в Blender 3.0
Риггинг и скиннинг в Blender 3.0
มุมมอง 82K2 ปีที่แล้ว
Риггинг и скиннинг в Blender 3.0
Создание блокинга в Zbrush
มุมมอง 11K2 ปีที่แล้ว
Создание блокинга в Zbrush
Продвинутая UV развертка
มุมมอง 14K2 ปีที่แล้ว
Продвинутая UV развертка
Мои планы на 2022 год
มุมมอง 7142 ปีที่แล้ว
Мои планы на 2022 год

ความคิดเห็น

  • @АндрейЗнак-и1б
    @АндрейЗнак-и1б 6 วันที่ผ่านมา

    Спасибо! Запекание текстур всегда происходит снаружи и изнутри меша? или можно сделать только снаружи например

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 6 วันที่ผ่านมา

      @@АндрейЗнак-и1б можно и внутри не запекать если текстура от пару дней не отличается.

    • @АндрейЗнак-и1б
      @АндрейЗнак-и1б 4 วันที่ผ่านมา

      @@3d-Vadim не совсем понял, есть такие настройки? У меня просто модель автомобиля, и там текстура при запекании одной модели на другую переносится как бы снаружи и изнутри (например двери) и когда ее текстурируешь она меняется с обоих сторон) внутрь тогда надо же другую текстуру же надо

  • @АлександрХ-э3о
    @АлександрХ-э3о 6 วันที่ผ่านมา

    Когда нажимаю Add Surface...... пишет "There any attached to the object" (К объекту не прикреплены никакие штрихи).

  • @Kikuda31
    @Kikuda31 11 วันที่ผ่านมา

    3:12 что нажимаем для отделения не сшитых объектов?

    • @BADRPA
      @BADRPA 10 วันที่ผ่านมา

      "P" Там в нижнем левом углу написаны все кнопки которые я ныжимаю

  • @onmyway6727
    @onmyway6727 13 วันที่ผ่านมา

    Шикарный видос, благодарю.

    • @BADRPA
      @BADRPA 10 วันที่ผ่านมา

      Я рад что он до сих пор актуальный

  • @CatIsWorld-vb7eo
    @CatIsWorld-vb7eo 14 วันที่ผ่านมา

    Привет помоги пожалуйста. Я нажимаю ктрл - у меня отдаляеться камера что делать если что у меня версия блендера 4.3.0 и в адонах нету бул тул.ПОМОГИТЕ ПЖПЖПЖПЖ У НАС ПРОЕКТ В УНИКЕ

    • @BADRPA
      @BADRPA 14 วันที่ผ่านมา

      там аддоны обновились и разделились на обновляемые и не обновляемые. в обновляемых аддонах меню называется гет экстенсион. и там как раз бул тул есть

  • @lisalisarrr
    @lisalisarrr 14 วันที่ผ่านมา

    Я работаю в смм. Иногда тестовые очень объёмные, да и просто пост написать тоже не 20 минут. Надо вникнуть в нишу, понять аудиторию. Я делаю, но поняла, если меня нашли сами, а не я откликаюсь, то надо таких с тестовыми отправлять подальше. Тем более если проект на 20 т. От 60 т и выше ещё можно заморочиться с тестовым. Либо пусть оплачивают.

  • @lilispain3513
    @lilispain3513 หลายเดือนก่อน

    Жесть! Сколько посмотрела роликов по ретому, объясняют как-то странно. С вами начала быстро и легко! Определённо лайк!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 24 วันที่ผ่านมา

      Спасибо. Очень приятно=)

  • @alexandersafonov7366
    @alexandersafonov7366 หลายเดือนก่อน

    Кажется, что устроиться в геймдев сейчас практически нереально, ну очень-очень большая конкуренция, по 200-500 человек на место. Требования улетели в космос

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim หลายเดือนก่อน

      @@alexandersafonov7366 так и есть. Лучше идти в визуализаторы. Работа попроще дилайны не такие жесткие

  • @Влад-ф5ц6б
    @Влад-ф5ц6б หลายเดือนก่อน

    Привет помоги пожалуйста. Я нажимаю ктрл - у меня отдаляеться камера что делать если что у меня версия блендера 4.2 а другую я скачать не могу и в адонах нету бул тул

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim หลายเดือนก่อน

      @@Влад-ф5ц6б привет! get extensions там смотри. Это аддоны которые теперь могут обновляться. Находятся они прямо над аддонами

    • @CatIsWorld-vb7eo
      @CatIsWorld-vb7eo 14 วันที่ผ่านมา

      +++++++{++

  • @scarboro6819
    @scarboro6819 หลายเดือนก่อน

    На мой взгляд у зебры самый НЕинтуитивный интерфейс. Такое впечитление, что разработчики специально посмеялись с пользователей)

  • @КапустинСергей
    @КапустинСергей หลายเดือนก่อน

    Zbrash топ софтина, первый раз открыл правду скажу не разобрал и растерялся в навигации и причем не понятном меню. Потом второй раз поставил и зебра зашла, порадовал Zremesher который делает правильную сетку для оптимизации, и эта функция отрабатывает хорошо.

  • @SilverMLP
    @SilverMLP หลายเดือนก่อน

    Да, в блендере отличная базовая ретопология, можно спокойно обойтись без сторонних плагинов.

  • @_Barklett_
    @_Barklett_ หลายเดือนก่อน

    Бейк на 2 часа упал. :D

    • @BADRPA
      @BADRPA 22 วันที่ผ่านมา

      количество семплов меньше поставить можно. 256 за глаза должно хватить

    • @_Barklett_
      @_Barklett_ 21 วันที่ผ่านมา

      @BADRPA, спасибо огромное, я потом так и сделала. :)

  • @magicwonderful
    @magicwonderful 2 หลายเดือนก่อน

    👍🏻 спасибо!

  • @МаргаритаЕсина-б7в
    @МаргаритаЕсина-б7в 2 หลายเดือนก่อน

    👍

  • @jonathanmar5446
    @jonathanmar5446 2 หลายเดือนก่อน

    Вполне себе понятный урок базовых моментов

  • @Dmitrii-m6i
    @Dmitrii-m6i 2 หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо за видео! Очень помогли! Долго оттягивал ретоп, так как наткнулся на длинные муторные гайды и ничего не понял, теперь наконец разобрался и могу делать нормальную сетку.

  • @MedovaPaint
    @MedovaPaint 2 หลายเดือนก่อน

    помогите( нет аддона ф2...

  • @miforis7217
    @miforis7217 2 หลายเดือนก่อน

    Как за два дня это сделать? Я что бог модолерования всего живого? То что затекстурировано я ретекстурирую чтобы затекстурировать заного? Или я людей Ремешу в ирл силой мысли и делаю им ретопологию каждой клетки организма в реальном времени?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 2 หลายเดือนก่อน

      @@miforis7217 в некоторых студиях именно такие сроки. Главное не попасть В этот конвейер

  • @randomfire1168
    @randomfire1168 2 หลายเดือนก่อน

    Вадим вдохновляющий монолог! спасибо тебе! 😊Жду еще видео о развитии!)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 2 หลายเดือนก่อน

      @@randomfire1168 рад что понравилось видео) сейчас в отпуске. И работаем над одним крутым проектом. Думаю как закончим. Будет что рассказать

  • @MeshMenagerie
    @MeshMenagerie 3 หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо!

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 3 หลายเดือนก่อน

    Лампово и понятно! Подписка.

  • @sealifeseafarer8716
    @sealifeseafarer8716 3 หลายเดือนก่อน

    Это просто ужасно !!Как можно так мучаться )Без обид.Но видео хорошее.Ты молодец!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 3 หลายเดือนก่อน

      есть другое видео по ретопу. там проще это делать=) и быстрее

  • @bezlikij1587
    @bezlikij1587 3 หลายเดือนก่อน

    Некоторые части рига не понятны. А именно за что отвечают зеленые маркеры и шестеренки?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 3 หลายเดือนก่อน

      Я очень редко ригаю. но тут можно тыкнуть на них покрутить и помаштабировать и все будет понятно

    • @bezlikij1587
      @bezlikij1587 3 หลายเดือนก่อน

      @@3d-Vadim В том то и дело, что меш не двигается вообще. Просто сейчас как раз эту тему изучаю, и столкнулся с этим вопросом.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 3 หลายเดือนก่อน

      @@bezlikij1587 меш к продвинутому ригу надо заново привязывать

    • @bezlikij1587
      @bezlikij1587 3 หลายเดือนก่อน

      @@3d-Vadim Так и делаю. Сначала скелет привязываю, потом уже риг привязывать надо. Просто в продвинутом риге есть контроллеры, которые не ясно за что отвечают. И крутил и вертел их. Но изменений в моделе нет никаких. Нигде информации не нашел, за что они отвечают. Шестеренки красного цвета в районе таза, и зеленые круги с линиями вдоль рук от спины.

  • @andrejtolotschin613
    @andrejtolotschin613 3 หลายเดือนก่อน

    Все очень и очень. Особенно понравился пункт про шейдинг для репотологии. Один вопрос, модель Суккуба, использованную в данном видео, где нибудь получить/купить можно?

  • @Borislav199
    @Borislav199 3 หลายเดือนก่อน

    Я как будто самогипноз слушаю)😂

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 3 หลายเดือนก่อน

      Надеюсь вы вышли из гипноза=)

    • @Borislav199
      @Borislav199 3 หลายเดือนก่อน

      @@3d-Vadim если что это я с позитивным настроем написал, видео мне понравилось, открыл для себя как быстро веки можно нарисовать👍

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 3 หลายเดือนก่อน

      @@Borislav199 Спасибо=) вдвойне тогда=)

  • @Borislav199
    @Borislav199 3 หลายเดือนก่อน

    По мне так zbrush наоборот интуитивно не понятный

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, Вадим! Очень-очень полезное видео. Так спокойно подробно рассказываете, очень круто.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      @@lizakosmeya8233 очень рад что вам понравилось мое видео!

  • @ВикторУстинов-ф9з
    @ВикторУстинов-ф9з 4 หลายเดือนก่อน

    Привет Вадим! Побольше надо твоих видео!!! (моя работа промелькнула, приятно удивлен))

  • @lBizkvit
    @lBizkvit 4 หลายเดือนก่อน

    Рисую 2 линии, нажимаю Add Surface и всё, блендер крашится. в чём может быть проблема? версия 4.2

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      ответ во всем. обычно для стабильной работы используют предыдущие версии блендера. в новомодном 4.2 переделали всю систему плагинов и возможно из-за этого и крашится

    • @lBizkvit
      @lBizkvit 4 หลายเดือนก่อน

      @@3d-Vadim да, возможно. у меня стим версия и она сама обновилась до 4.2. теперь фиг знает как обратно вернуться 😄 UPD: нашёл как откатить версию, но это не помогло( увы, придётся другой способ использовать

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      @@lBizkvit скачать с сайта

    • @lBizkvit
      @lBizkvit 4 หลายเดือนก่อน

      @@3d-Vadim установил 4.0 и там всё заработало 👍пасиб за видео и за помощь

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      @@lBizkvit очень круто что все заработало. в скором времени думаю на 4.2 тоже все заработает. в следующий раз не рекомендую сразу перепрыгивать но новую версию. а лучше подождать 2-3 месяца когда и плагины смогут выкатить свои обновления и работа версии станет более стабильная

  • @МарияТананаева-л2ь
    @МарияТананаева-л2ь 4 หลายเดือนก่อน

    Матрёшка, рендерёшка, текстурёшка. ути-пути как миленько

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      стараюсь быть миленьким

  • @3d-Vadim
    @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

    Для желающих принять участие в команде гонки героев или у вас есть предложения поработать пишите мне в тг t.me/BADRPA_art Мой шлем "Pilot's Helmet" by Vadim Pastukhov www.artstation.com/artwork/049O3w

  • @user-cruiser-300
    @user-cruiser-300 4 หลายเดือนก่อน

    И в каком направлении движешься в программировании? Какой язык, фронт, бэк, ещё что-то?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-cruiser-300 выбрал 1с программирование

    • @user-cruiser-300
      @user-cruiser-300 4 หลายเดือนก่อน

      @@3d-Vadim признаюсь, что после твоих слов о "выбрал то, что пользуется спросом" у меня появилось именно такое предположение.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-cruiser-300по поводу геймдева тоже не надо было на визуализацию носом воротить)

  • @cmog6036
    @cmog6036 4 หลายเดือนก่อน

    Я боялся что проект заброшен😅

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      @@cmog6036 можно профинансировать и сможем доделать этот проект)

  • @ЮлияНевзорова-м3н
    @ЮлияНевзорова-м3н 4 หลายเดือนก่อน

    Убилась искать bs , откуда его берут, поделитесь, пожалуйста

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      bsurfaces gpl edition - этот аддон надо включить. если что-то не пойдет то пишите в тг или вк или дс. там можно хоть картинку отправить чтобы показать где это

  • @fazerdark
    @fazerdark 4 หลายเดือนก่อน

    Такой себе гайд, хотелось бы больше объяснений для новичков (основной аудитории таких роликов). А то получается "делайте так для *какое-то непонятное слово*"

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      тогда надо смотреть не 10 минутные видосы по риггингу а идти на курсы по риггингу

  • @kseniayazykova7141
    @kseniayazykova7141 4 หลายเดือนก่อน

    Это прям очень полезное видео Вадим, спасибо

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      рад что понравилось это видео=) есть еще видео с базовыми приемами по ретопологии, если не смотрела то посмотри=)

    • @kseniayazykova7141
      @kseniayazykova7141 4 หลายเดือนก่อน

      @@3d-Vadim хорошо)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      @@kseniayazykova7141 th-cam.com/video/OHIxz3aPFiU/w-d-xo.htmlsi=XL8IrsiwRjkZ4dp5

    • @kseniayazykova7141
      @kseniayazykova7141 4 หลายเดือนก่อน

      @@3d-Vadim у меня тяжёлый случай) я заскульптила дерево в збраш, там много тонких веток, хотела зделать ретопологию ему, но не хватает терпения 🥲

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      @@kseniayazykova7141 для сложного дерева можно использовать зиремеш, особенно если еще не работаешь в студии, да и в студии часто прибегают к таким приемам. только в конце надо будет поправить явные ошибки зиремеша.

  • @armbaghramyan
    @armbaghramyan 4 หลายเดือนก่อน

    нос ни знаю но твоя борода убивает

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 หลายเดือนก่อน

      Щас и нос больше и борода=) следи за видео=) главное не умри, а то мне грустно терять подписчиков

  • @EvanEfimov
    @EvanEfimov 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, очень информативно 🙏

  • @tresart
    @tresart 5 หลายเดือนก่อน

    В блендере проще работать с сеткой/делать ретоп в сравнении с 3д-коатом? И почему? По моему опыту, 3д-коат будто-бы удобнее, что-ли, отзывчивее.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 5 หลายเดือนก่อน

      @@tresart 3д коат отличная программа но в ней я мало работал и делала ней только ретоп. По простоте работе ретоп сравним с топоганом. Думаю в этом утрет нос блендеру. Но блендер популярнее у народа чем 3д коат а значит гайдов больше)

    • @tresart
      @tresart 5 หลายเดือนก่อน

      @@3d-Vadim ну да, соглашусь на счет базы туторов. В этом у блендера нет конкуренции.

  • @АнгелинаШапошникова-д9ш
    @АнгелинаШапошникова-д9ш 5 หลายเดือนก่อน

    Скажите пожалуйста, как и где можно приобрести zbrush?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 5 หลายเดือนก่อน

      Хороший вопрос. Насколько я знаю что сейчас для России недоступна покупка лицензий зибраш и поэтому доступна только народная версия с торента

  • @tupoishutka
    @tupoishutka 5 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, мне очень понравились ваши уроки. Можете пожалуйста сделать урок о том как сделать риг лица

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 5 หลายเดือนก่อน

      Здравствуй! это неверное лучше задавать вопрос к ригерам, а риг я так поверхностно знаю. поэтому даже если такой видос выйдет на моем канале то он будет по большей части ознакомительный чем призыв к применению моего способа.

  • @tupoishutka
    @tupoishutka 5 หลายเดือนก่อน

    Сложно делать физику груди одной рукой

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 5 หลายเดือนก่อน

      ахахахахха

  • @БродягаБро-н6я
    @БродягаБро-н6я 6 หลายเดือนก่อน

    прикольный персонаж

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 5 หลายเดือนก่อน

      Спасибо ☺️

  • @pb9764
    @pb9764 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 6 หลายเดือนก่อน

      пожалуйста!

  • @lebombe8342
    @lebombe8342 6 หลายเดือนก่อน

    Насколько я понял по ФидеКсу не нужно было что-то достраивать и додумывать сзади, раз дали такой реф. А эт значит что можно было сэкономить и перенести переднюю часть на зад, но сделав там по типу доков для грузовиков - т.е. смирорить все объекты с фасада (минус по времени). Для создания домиков лично я не юзаю триангуляцию до самого финала - так всё корректно разворачивается, текстурируется и переваривается другим софтом. 2 дня кажется маловато, но если это полные 2 дня то может и норм. В любом случае большая работа и всё это опыт. Не останавливайся

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 6 หลายเดือนก่อน

      Спасибо! Возможно ты прав но узнав за сколько денег там работают мне это не понравилось. Вообщем сейчас зарабатываю больше чем там предлагали

  • @АлександрСмирнов-г4м
    @АлександрСмирнов-г4м 6 หลายเดือนก่อน

    А есть ли в блендере аналог зебровского инструмента project bas relief?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 6 หลายเดือนก่อน

      в zbrush это работает не очень хорошо, а в блендере не разу с этим не сталкивался

    • @Daragni
      @Daragni 2 หลายเดือนก่อน

      @@АлександрСмирнов-г4м Да. Как в самом Блендере, так и с помощью расширяющих функционал аддонов есть механика создания барельефов как выдавливанием объёма из 2д рисунка так и другими способами.

  • @ArtCamp999
    @ArtCamp999 6 หลายเดือนก่อน

    Zbrush - интуитивно понятный интерфейс?))))) ZBRUSH!!!!!??????

  • @katrinabond1990
    @katrinabond1990 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибище

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 7 หลายเดือนก่อน

      Рад что вам понравилось мое видео

  • @EricaKraft1998
    @EricaKraft1998 7 หลายเดือนก่อน

    Учусь сейчас на 3D-художника, тема ретопология, когда рассказывали в школе, у меня ничего не получалось и работало криво, после просмотра Вашего ролика с первого раза все вышло! Господи, спасибо Вам огромное, Вы лучший!)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 7 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за приятный отзыв. есть еще одно видео по ретопу. оно немного растянуто но этот скучный процесс может сократить в разы=)