Продвинутая UV развертка

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 75

  • @DeSpasibo
    @DeSpasibo 2 ปีที่แล้ว +8

    Привет. Очень понятно, получилось всё сразу не то что те квадратики по которым непонятно что и как розворачивать. Очень легко и просто по факту спасибо.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว +2

      Привет. очень рад что у тебя получилось и мое видео тебе помогло. именно для таких как ты я его и создавал=))

  • @Maximelian
    @Maximelian 2 ปีที่แล้ว +9

    Возможно поздно, но! Чтобы отображались швы, существует дефолтная галочка в панели (справа вверху - viewport overlays) в строчке с кнопками: creases, sharp, bevel. Называется Seams.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว +2

      никогда не поздно. даже с этой галочкой почему-то не всегда они отображаются, но возможно у меня был глюк блендера

    • @DarkW1zard
      @DarkW1zard ปีที่แล้ว

      не могу найти, можно подробней где? Viewport тот что через N ?

  • @forestlong1
    @forestlong1 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо Вадим.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว

      рад что мое видео помогло=)

  • @НормичТрос
    @НормичТрос 2 ปีที่แล้ว +1

    сяп, оч полезный гайд!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว

      Рад что понравилось моё видео

  • @ЯнМэтсон
    @ЯнМэтсон 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео Вадим!)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว

      Рад когда мои видео нравятся)

  • @ВладимирСметанин-р1ж
    @ВладимирСметанин-р1ж 2 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда интересно и познавательно. Спасибо.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо=)

  • @АнастасияКошевая-н1ц
    @АнастасияКошевая-н1ц 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо вам огромное за туториал, очень сильно помогло))

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว

      Очень рад, что видео помогло вам=)

    • @morozit6361
      @morozit6361 2 ปีที่แล้ว

      а вы много уже развернули моделек или забили?

  • @Allexhan
    @Allexhan ปีที่แล้ว +1

    спасибо! вопрос начинающего, а как сделать наоборот, есть UV развертка и как ее "надеть" на 3д персонажа..

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      привет. даже не особо понял про что ты имеешь ввиду. как может быть развертка без модели? это все равно как может быть одежда без лоскутков тканей(выкроек)

    • @Allexhan
      @Allexhan ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim есть отдельно 3Д моделька и отдельно развертка, ума не приложу как ее применить (одеть) скачал со стоков модель, а она шла только с разверткой..

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@Allexhan хайполь и лоуполька с разверткой. еще там прикладывают карты чтобы лоуполька выглядела также как хайполька. вообщем это в двух словах не объяснить

    • @Allexhan
      @Allexhan ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim ок, в 2х не получится, а где более подробно посмотреть, хотя бы направление, спасибо

  • @AEDanimation
    @AEDanimation 2 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите, если есть артефакт на UV развертке как это лечится? Вроде швы, сетка в порядке, но на uv полигон показывает как артефакт и все бы ничего, но на развертке лица(

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว

      все можно излечить сшить, просто иногда это довольно кропотливая работа. а может быть что в вашей развертке быть лишний полигон который просто надо удалить

  • @sabina5223
    @sabina5223 ปีที่แล้ว +1

    а что насчет текстелей?они не нужны?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Тексели нужны=) но в этом видео это не разбирал. и так получилось очень длинное

  • @pieceofrhino
    @pieceofrhino 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень помог.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Рад что понравилось видео

  • @TY-ox6de
    @TY-ox6de 2 ปีที่แล้ว +1

    В самом конце рассказано как крутить, перемещать, масштабировать сетку, а сжимать можно ее (уже/шире)?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว

      а масштабировать это не тоже самое?

    • @TY-ox6de
      @TY-ox6de 2 ปีที่แล้ว +1

      @@3d-Vadim масштабировать - эио растянется со всех сторон, а нужно либо по горизонтали, либо по вертикали

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว

      @@TY-ox6de можно же нажать s-маштабировать а потом ось x- и будет растягиваться по одной оси

    • @TY-ox6de
      @TY-ox6de 2 ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim Поняла) Спасибо!

  • @TY-ox6de
    @TY-ox6de 2 ปีที่แล้ว +1

    Функция релакс есть на версии 2.79? не могу найти

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Думаю надо уже обновлять версию. Блендер же бесплатный! А там все будет

    • @TY-ox6de
      @TY-ox6de ปีที่แล้ว +1

      @@3d-Vadim Привыкла к старой версии, мне там больше нравится)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@TY-ox6de новая версия может скопировать все настройки со старой версии и плагины тоже. хотя плагины врядли встанут. т.к. язык немного поменялся

    • @TY-ox6de
      @TY-ox6de ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim я на панели не могу долго найти нужные инструменты. Много времени уходит на поиск в интернете, где теперь находится каждая кнопка...

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@TY-ox6de надо обновляться. другого пути нет. либо смотреть только старые видосы.

  • @ЯестьГрут-у1ь
    @ЯестьГрут-у1ь 2 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите как лучше соединять все меши в один? Какой самый лучший способ?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว

      смотря как ты хочешь слить в один. просто объединить меши в одну в блендере это CTRL + J а вообще если на этапе скупльта я пользуюсь зибрашем

  • @MrParkyr
    @MrParkyr 10 หลายเดือนก่อน

    все ищу ответ на свой вопрос но нигде не могу найти, у меня большая группа островов, причем мелкая деталь даже после "average to scale" огромная на uv пространстве, не понимаю как пофиксить

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  10 หลายเดือนก่อน

      есть специальный плагин для этого Тексель денсити. он делает равномерный тексель.

  • @shipriz
    @shipriz ปีที่แล้ว

    Расскажите про симметрию в uv

  • @АлександрПропусков
    @АлександрПропусков ปีที่แล้ว

    Вы можете сказать почему когда я запекаю модель шёв UV с одной стороны нормальный, а сдругой как будто темнее?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Возможно запекаешь еще и свет на модель

    • @АлександрПропусков
      @АлександрПропусков ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim спасибо за ответ, а вы не знаете где это можно отключить и нужно ли? Может у меня просто неправильный ретоп или развертка

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@АлександрПропусков не скажу. вариантов развития может быть очень много. тут как пальцем в небо попасть.

  • @maxsergeevic1610
    @maxsergeevic1610 ปีที่แล้ว +1

    Что за монитор у Вас?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Сяоми 27 2к

    • @maxsergeevic1610
      @maxsergeevic1610 ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim спасибо за ответ👍

  • @ФеликсИхний-ш7ы
    @ФеликсИхний-ш7ы ปีที่แล้ว

    Спасибо пребольшое! Вопрос не совсем по теме: у вас на моделях очень часто встречаются треугольники. Постоянно слышу, дескать, треугольники недопустимы, особенно в моделях, предназначенных для анимации! Можете объяснить, действительно ли треугольники так страшны и в каких случаях они приемлемы?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      треугольники страшны. но если вы не профессиональный ретопер то нормально что у вас они попадаются. надо стараться на местах сгибов их избегать и сеточку делать равномерной и все у вас будет хорошо

  • @ВасилисаГуба
    @ВасилисаГуба 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибище

  • @Чипс-й3щ
    @Чипс-й3щ 2 ปีที่แล้ว +2

    Добрый день! Хотелось бы увидеть видео как сделать 3д персонажа как у юбисофт или cd project red. Знаю, сканачала hi-poly, ретоп, развертка текстуры и кости для анимации может ещё что-нибудь нужно я не знаю

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว

      Добрый день. Вы все верно понимаете. Мне кажется это нельзя уложить в одно коротенькое видео. Тут надо целый курс посмотреть ведь в полном пайплайне куча нюансов особенно с таким запросом. Я сейчас пытаюсь сукубку подружить с анриал. Уже неделю тыкаюсь и пока нет нормального результата(

    • @Чипс-й3щ
      @Чипс-й3щ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@3d-Vadim а какие курсы есть по созданию персонажа для игры посоветуете?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว +1

      Особо посоветовать то не могу тк сам не проходил такие курсы(

  • @David-bl3uq
    @David-bl3uq ปีที่แล้ว

    почему-то отображение швов не работает(3.3 версия)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      ориджен смещен в сторону

  • @tek843
    @tek843 ปีที่แล้ว

    как сетку такую сделать?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      об этом говорится в видео про ретопологию

  • @motorcycle6818
    @motorcycle6818 2 ปีที่แล้ว +2

    👍

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо=)

  • @dorveytarn
    @dorveytarn 2 ปีที่แล้ว +3

    Видео очень хорошее и познавательное!
    Но это сложно назвать продвинутой развёрткой, дай бог базовые вещи упомянулись) Ни про оверлапы, ни про то, почему хард эдж и шов должны идти вместе, ни про дополнительные инструменты (аддоны, которые упростят жизнь), ни про то, какие растяжки допустимы и т.д.
    Я конечно навёл духоту, но это правда кликбейт какой-то с:

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว +1

      всё что вы перечислили уже относится к супер пупер про уровню но не как не к этому видео. и за 25 минут больше рассказать не получится да и так досматриваемость видео до конца почти 15% и я очень рад что его так часто досматривают и считают полезным особенно новички которым нужны знания только основных функций=) да и до хард эксперта я не дорос. я такой же новичек как и те кто в основном смотрят мои видео=)

    • @no_name7827
      @no_name7827 ปีที่แล้ว

      ну вроде сказали же то хард эдж идет вместе со швом...

  • @NikitaGal31
    @NikitaGal31 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет! Классный перс) Это по концепту или сам придумывал?
    Ты сейчас уже берёшь коммерческие заказы? Как ищешь?
    Сейчас доделываю туториал, который прохожу уже почти два месяца (каждый день по 8 часов). Жесть он меня вымотал, но зато результатом очень доволен!) Там девочка на кошке, этот туториал еще Алексей Савельев показывал в своих видосах.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว +2

      Привет. Спасибо. Сукубку концепт нарисовала моя подруга www.artstation.com/knopa Заказы не беру пока что. Набираюсь опыта побольше и создаю портфолио

  • @Nekitchya
    @Nekitchya 2 ปีที่แล้ว +2

    Про оверлапы забыл

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо=) в следующий раз не забуду

  • @Александр-д4к4т
    @Александр-д4к4т 2 ปีที่แล้ว

    Сори,но полный бред,зачем Марк Шарп,сразу Марк Син,раз ты размечаешь разрезы для uv,

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  2 ปีที่แล้ว +1

      Это я сделал чтобы ты задал вопрос) миссия выполнена) спасибо за внимание)