Спасибо=) самый раз. а то я ленюсь начать записывать новое видео! чтобы одерживать новые победы надо делать новые видосы=) еще раз спасибо за поздравление=)
Привет! Поздравляю с 1000 подписчиков!!!) Очень важный рубеж. У меня тут кстати тоже маленькая победа - недавно взял первый заказ на фрилансе по 3д. После того, как выложил свою последнюю работу на artsation мне написала московская студия с предложением выполнить одну из задач в их текущем проекте. Я согласился, подписал NDA, и уже по сути все сделал. Но сейчас в течение 2 недель могут попросить делать правки, если потребуется, после тестовых рендеров.
Привет! Спасибо за поздравления=) Это очень круто. Мне тоже недавно предлагали работу но только в Набережных Челнах с переездом. пришлось отказаться. Ты определенно очень крутой раз тебе через артстанцию работу предложили=)
Ох, пойду пытаться повторить. В программе ковыряюсь всего неделю, скульптинг ушей и глаз пока вводит в дилемму: дикий ступор или сходить в хозяйственный за верёвкой и мылом. Но всё это чертовски интересно! Кстати, Вадим, ты художку оканчивал? Или такой реалиЗьм в изображении - результат тренировок?
я вообще рисовать не умею. в художку не ходил. а уровень растет постепенно, я даже сам не замечаю что он растет просто работы которые год назад делал сейчас выглядят смешными=) может через год еще будет круче=)
@@3d-Vadim Теперь понятно. не скажу, что у меня слабый комп, многие сегодняшние игры тянет на максималках, но, видимо, Райзен 5 - маловато будет. Иногда Зебра не просто лагает при выполнении задачи, а вылетает с ошибкой.
Ты не знаешь случайно что такое файл TIGER? Его использует Томб райдер для 3д моделей игры. Но как его создать? Буду благодарен если дашь хоть немного инфы.
Ухо в плане средних форм слеплено неправильно. Противокозелок не переходит в мочку (это хрящ который переходит в козелок выраженным мостиком, а мочка уха - это жировая плоть которая крепиться к хрящам уха). Динамика форм по отношению друг к другу (завиток к противозавитку) не выражена. Завиток нигде и не у кого не переходит под таким углом в ушную раковину. В плане скорости построения под большим вопросом (6 минут построения на перемотке - это не быстро при таком результате). Пардон за такой комент, но учиться по этому ролику было-бы неправильно, т.к. люди, научившись по-нему, будут систематически допускать ошибки в своих работах.
Отличный комментарий=) поэтому персонально для вас я предлагаю помочь развитию канала и стать спонсором или метсенатом, буду перезаписывать видео пока вам не понравится результат
круто
Хоть и прошло 2 недели, но мои поздравления!
Спасибо=) самый раз. а то я ленюсь начать записывать новое видео! чтобы одерживать новые победы надо делать новые видосы=) еще раз спасибо за поздравление=)
а я ведь думал что на канале как минимум 50 тысяч подписчиков,поздравляю!
Спасибо, но совсем маленький канал=) может скоро и будет 50к подписчиков=)
Привет! Поздравляю с 1000 подписчиков!!!) Очень важный рубеж. У меня тут кстати тоже маленькая победа - недавно взял первый заказ на фрилансе по 3д. После того, как выложил свою последнюю работу на artsation мне написала московская студия с предложением выполнить одну из задач в их текущем проекте. Я согласился, подписал NDA, и уже по сути все сделал. Но сейчас в течение 2 недель могут попросить делать правки, если потребуется, после тестовых рендеров.
Привет! Спасибо за поздравления=) Это очень круто. Мне тоже недавно предлагали работу но только в Набережных Челнах с переездом. пришлось отказаться. Ты определенно очень крутой раз тебе через артстанцию работу предложили=)
Привет! Желаю чтоб поскорее было 10 000 !
Спасибо=) Будет круто если оно так получится=)
Вот спасибочки.Очень-очень полезно. Поздравляю!)
Спасибо! очень рад что вам понравилось мое видео=)
После инфлейт ухо стало как пельмешка😊 хихи
Ох, пойду пытаться повторить. В программе ковыряюсь всего неделю, скульптинг ушей и глаз пока вводит в дилемму: дикий ступор или сходить в хозяйственный за верёвкой и мылом.
Но всё это чертовски интересно!
Кстати, Вадим, ты художку оканчивал? Или такой реалиЗьм в изображении - результат тренировок?
я вообще рисовать не умею. в художку не ходил. а уровень растет постепенно, я даже сам не замечаю что он растет просто работы которые год назад делал сейчас выглядят смешными=) может через год еще будет круче=)
@@3d-Vadim Без художки... Обалдеть! У тебя очень круто получается.
А что насчет железа? Что важнее при работе с такой программой? Проц?
@@lapalipa2536 в зебре важен проц. в блендере видяха. но на том и другом я не экономлю=) на хреновом проце везде будет не комфортно(
@@3d-Vadim Теперь понятно. не скажу, что у меня слабый комп, многие сегодняшние игры тянет на максималках, но, видимо, Райзен 5 - маловато будет. Иногда Зебра не просто лагает при выполнении задачи, а вылетает с ошибкой.
Ты не знаешь случайно что такое файл TIGER? Его использует Томб райдер для 3д моделей игры. Но как его создать? Буду благодарен если дашь хоть немного инфы.
Наверно также как в анриал все файлы данных имеют один формат. а вообще вот что выдал гугл www.file-extension.info/ru/format/tiger
@@3d-Vadim Спасибо бро!
Ухо в плане средних форм слеплено неправильно. Противокозелок не переходит в мочку (это хрящ который переходит в козелок выраженным мостиком, а мочка уха - это жировая плоть которая крепиться к хрящам уха). Динамика форм по отношению друг к другу (завиток к противозавитку) не выражена. Завиток нигде и не у кого не переходит под таким углом в ушную раковину. В плане скорости построения под большим вопросом (6 минут построения на перемотке - это не быстро при таком результате). Пардон за такой комент, но учиться по этому ролику было-бы неправильно, т.к. люди, научившись по-нему, будут систематически допускать ошибки в своих работах.
Отличный комментарий=) поэтому персонально для вас я предлагаю помочь развитию канала и стать спонсором или метсенатом, буду перезаписывать видео пока вам не понравится результат
Где лицо?
не дошел еще=)