Здравствуй, классная работа , оценил на станции. Хотел бы тоже поучаствовать в челлендже,но не могу понять один момент . правило из Челленджа "One 4K texture set (with multiple maps like albedo, spec, gloss, normal, emissive) can be used for each prop. Texture sets can be broken down to 2K or 1K sets as long as the total does not exceed one 4K set." Я понял это так, что можно использовать только BaseColor, metallic, normal и Roughness. и если я захочу добавить Emissive или Height то мне придется, что то убрать ?
Я ретоплю обычно в майе, примерно 60 лямов поликов было в сцене в последнем проекте и было норм) Ничего не вылетало и лаги минимальные. 16 гб озу, проц райзен 6800. Но все же в след раз хочу уже начать для ретопа юзать другой софт, в майе при ретопе есть бесящие моменты и косяки, к сожалению...
@@3d-Vadim ну 60 лямов это общий полигонаж, а так понятно объектов очень много и каждый в среднем по миллиону (ну это прям очень условно-приблизительно)
Чувак, крутая работа, продолжай в том же духе!
Спасибо=) буду стараться сделать очень круто=)
крутая работа ;)
Спасибо Саша) у тебя тоже очень Крутая работа
Вадя, ты крутой! Так держать!
Спасибо Резеда. ты очень тоже крутая=)
Сколько сколько млн. полигонов??!!!😢😱
Отдых помогает))
И как всегда классное интро😊
Спасибо. Люблю много миллионов. На тележке 72млн было.
Здравствуй, классная работа , оценил на станции.
Хотел бы тоже поучаствовать в челлендже,но не могу понять один момент .
правило из Челленджа "One 4K texture set (with multiple maps like albedo, spec, gloss, normal, emissive) can be used for each prop. Texture sets can be broken down to 2K or 1K sets as long as the total does not exceed one 4K set."
Я понял это так, что можно использовать только BaseColor, metallic, normal и Roughness. и если я захочу добавить Emissive или Height то мне придется, что то убрать ?
привет! эмиссив написано что разрешена! а карта хай запекается на карту нормал. так что не о чем беспокоиться
крутое интро у видео !
Спасибо Поликато)
Я ретоплю обычно в майе, примерно 60 лямов поликов было в сцене в последнем проекте и было норм) Ничего не вылетало и лаги минимальные. 16 гб озу, проц райзен 6800. Но все же в след раз хочу уже начать для ретопа юзать другой софт, в майе при ретопе есть бесящие моменты и косяки, к сожалению...
Ого. Не знаю как получается у тебя так. Хотя я майкой раньше не пользовался или это у меня глюк такой. А у тебя какая версия майки?
@@3d-Vadim 23 версия
@@3d-Vadim ну 60 лямов это общий полигонаж, а так понятно объектов очень много и каждый в среднем по миллиону (ну это прям очень условно-приблизительно)
@@NikitaGal31 у меня 22. может как раз в 23 это и пофиксили=) хотя может я просто не умею майкой пользоваться
Привет,ты удалил в дискорде канал?
привет! все на месте discord.gg/P6SrSSQ8
В майке не обязательно делать развёртку, там не очень. А паковать вообще невозможно.
спасибо. буду знать)))
@@3d-Vadim лучший пакинг по плотности блендер пак мастер 3
@@universeuniverse8685 Как раз им и пользуюсь=)