Вы удивитесь, что нужно знать перед сдачей тестового задания!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
  • в этом видео расскажу как правильно делать тестовое задание, когда его нужно брать, и как не сделать глупых ошибок в тестовом задании
    Поддержи канал монеткой www.donational...
    Модели www.cgtrader.c...
    www.artstation...
    социальные сети
    Rutube rutube.ru/chan...
    TH-cam www.youtube.co....
    Яндекс дзен zen.yandex.ru/....
    Twitch - / badrpa
    Trovo trovo.live/BADRPA
    Моё портфолио - www.artstation...
    Телеграм - t.me/+UJixHOBQ...

ความคิดเห็น • 173

  • @xtam55
    @xtam55 ปีที่แล้ว +65

    Эх, помню времена, когда только начинал в 3д, стучался в студии, переделал кучу тестовых и забил. Решил, что не хочу моделить бочки и бутылки, буду моделить персонажей и никогда не тратить время на тестовые задания. Спустя год, я в студии, мид персонажник, без тестовых и с зп практически дважды от того, что я ожидал. Не форсите события раньше времени ребята. Постарайтесь дойти до уровня мидла, параллельно найдите и сделайте пару заказов на фрилансе, но как-то только ваше качество работ и понимание перешагнет уровень джуна, работа вас тут же найдет.
    UPD. Так же, не советую идти в аутсорс студии. Да, в аутсорсе вы сможете приложить руку к популярным тайтлам, но вас будут юзать и в хвост и в гриву до самого выгорания, и для чего вы начали заниматься этим, уже не вспомните. Ищите студию именно со своим проектом. Там намного веселее и намноооого больше пространства для творчества, уж поверьте.

    • @SuperZadrTV
      @SuperZadrTV ปีที่แล้ว

      Можете дать ваш телеграмм, хочется вам вопросы задать как знающему человеку?

    • @xtam55
      @xtam55 ปีที่แล้ว +1

      @@SuperZadrTV @belimake

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      Постепенно дорасту до мидла=) но занимаясь по паре часов в день, рост идет очень и очень медленно. конечно меня возьмут в студию не сейчас так чуть по позже=)

    • @xtam55
      @xtam55 ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim по паре часов в день наверное тяжеловато, я выделял 10 часов в день минимум, 7 дней в неделю. Но удачи, так или иначе.

    • @doma_nikogo_net
      @doma_nikogo_net ปีที่แล้ว +2

      Привет, хотелось бы получить совет от вас или поддержку, если не сложно.
      Дело в том, что я очень сильно загоняюсь по поводу того, смогу ли я себя обеспечить тридэшкой, мне нравится эта тема, но мысль о деньгах все портит. Я буквально два года пытаюсь что-то сделать, но получается так, что я моделю/скульпчу месяц-два, а потом перегораю из-за мыслей о самообеспечении и возвращаюсь в тридэшку через ~полгода.
      Мне очень страшно от мысли, что я потрачу 2-3 года на плотное изучение 3д, а на выходе ничего не получу, потому что это время я мог бы потратить на что-то другое, тем более в РФ сейчас все очень плохо с геймдевом и т.д. Короче, полная путаница в голове, не знаю, чего хочу, единственное, что знаю - деньги, не хочу как родители горбатиться и позволять себе отпуск лишь раз в год. Хочу быть свободным человеком, который неплохо зарабатывает, чтобы позволить себе все, что хочет, при этом не откладывая по несколько месяцев

  • @Dantevfx
    @Dantevfx ปีที่แล้ว +16

    почему есть тестовое задание но нет тестовой зарплаты? может я сразу хочу за месяц получить, узнать как они платят, хороши ли, вовремя ли, крупными или мелкими купюрами?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      Вообще год назад я проходил тестовое и мне за него заплатили. Но это была не геймдев студия. Так что и тут могут заплатить)

    • @world_peace775
      @world_peace775 ปีที่แล้ว +5

      Многие шараги так закрывают "дыры" в проектах перед дедлайнами, скидывая лохам это в "тестовые задания", один HR помню кичился что за неделю может сделать больше чем все моделлеры и художники вместе взятые в студии, руководителям как правило пох и главное результат и как можно быстрей, поэтому на такой "внеплановый найм" закрывают глаза. Поэтому без оплаты тестового нет и смысла соваться и тратить время. Когда можно сделать свою модель (и не одну) и залить на стоки.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@world_peace775 абсолютно согласен. только стоки не совсем нормально работают сейчас(

    • @GrimWitcher
      @GrimWitcher ปีที่แล้ว +2

      @@3d-Vadim А что вообще сейчас по стокам можете кратко написать? Как сейчас деньги можно получить если ты в РФ и остальные нюансы

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@GrimWitcher по стокам как я понял работает 3ддд, но на стоки я щас не хочу выходить. щас даже не смотрю в сторону стоков. хотя варианты это точно и обходные способы получения валюты, но когда еще дохода нет даже не хочется рассматривать такие схемы

  • @marinette8090
    @marinette8090 ปีที่แล้ว +7

    Такое жизненное видео) Спустя пол года изучения 3D думала что всё знаю и умею - переделала кучу тестовых) В моём портфолио одни персонажи, а на тестовых в основном всякие пропсы, у компаний всегда были вопросы. Хотя и компании попадались разные, у некоторых на позиции джунов были дико завышенные требования. Тем не менее спустя 4 месяца росту до мидла в прекрасной студии, которая во всём помогает) И по зп ожидания сошлись. Так что главное - не бросать)
    Заметила такую деталь: ты показал UVшки свои, да, прикольно что ты максимально использовал UV пространство, НО у тебя ооочень много островков там, где это просто не нужно. Это смарт анврап? Не делай лишние швы, это влияет на производительность. (Попробуй закинуть модель с большим и маленьким колличеством швов в движок - и почитай статистику))
    Если же ты не уверен в том как предполагается использваться модель из ТЗ - лучше это уточнить, обычно они отвечают.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Спасибо за такой большой отличный ответ. по поводу юв да я особо не знаю иногда какие-то островки конечно получаются, конечно хочется без них. а вот щас модель просят с хардами. а там вся ювиха из-за хардов будет в островах(
      а 3д бросать не собираюсь. щас собрал команду для создания мультика. даже не ожидал что так много людей захотят вместе со мной создавать пилотную версию мюльтфильма. и да хочется в студии поработать чтобы набраться опыту=) а то по паре часов в день не сильно уровень растет

    • @marinette8090
      @marinette8090 ปีที่แล้ว

      ​@@3d-Vadim желаю терпения и успеха всей команде, особенно с анимациями) Идея супер, с таким крутым опытом и работой в портфолио намного проще будет пробить себе путь) Да и сам процесс кайф)

    • @ivanborisenko563
      @ivanborisenko563 4 หลายเดือนก่อน

      @@marinette8090 Привет, рад что у тебя все получилось
      Не скажешь как в студиях на примере твойе щас с 2дшниками? Я плотно 4 месяца изучаю 2д , особенно концепт арт пропсов и окружения , но тревожность иногда вставляет палки в колеса

  • @Punovv
    @Punovv ปีที่แล้ว +13

    Вообще это же очевидно! Приступить к тестовому после собеседования! Всегда теперь так буду делать. Вообще очень часто не отвечают и не дают фидбек по тестовому. Я думаю для таких людей есть отдельный котёл в аду!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      иногда очевидные вещи не очевидны))) сам переодически попадаюсь на уловки HR-ов

  • @Naivesky
    @Naivesky ปีที่แล้ว +38

    Твои лоуполи не имеют групп сглаживания, хард еджей, поэтому выглядят не очень,слижком сглаженные, бликуют со всех сторон, загугли, что такое группы сглаживания для лоуполи и как они влияют на шейдинг, без этой базы тебя ни на одну работу не возьмут, удачи в творчестве)

    • @johnnysmith9677
      @johnnysmith9677 ปีที่แล้ว

      +

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +14

      Вот видишь как все рассказал и фитбек дал) ты намного лучше чем те кто даже фитбек не дал) спасибо 🙏

    • @hng-fdd-rr
      @hng-fdd-rr ปีที่แล้ว +2

      В идеале, студия которая дает ТЗ, должна была дать этот фидбэк, и время на исправление)

    • @Naivesky
      @Naivesky ปีที่แล้ว

      @@hng-fdd-rr никто не даст тебе время на исправление, либо ты делаешь тз и подходишь, либо они берут другого, на вакансию претендентов сотни

    • @hng-fdd-rr
      @hng-fdd-rr ปีที่แล้ว +1

      @@Naivesky мне давали время, и моим знакомым 3дшникам. Макса Савельева посмотри, он выполнял ТЗ для крупной студии, ему тоже дали фидбэк и дали время. Но там фидбэки были по мелочи. Конечно если работа полное отстой, сразу бракуют. Я подавался на позицию middle, после выполнения ТЗ меня пригласили на финальное собеседование, я отказался в пользу инди проекта.

  • @user-qm7vc4vk2b
    @user-qm7vc4vk2b ปีที่แล้ว +6

    К слову, так стоит относиться к тестовым заданиям в любой сфере, а ещё лучше записать собеседование, тем более если оно прошло в дистанционной форме
    Обычно после собеседования стоит сделать перерыв и посмотреть его ещё раз - вполне возможно HR невербально даст знать о результатах за ранее

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Будет круто если еще куда позовут) жду нового экспириенса)

  • @chavotut
    @chavotut ปีที่แล้ว +6

    Мне вот интересно при устройстве на работу предьявляют офигевшие требования к качеству модели, запечке и прочее, но потом ты играет в какой нибудь ААА проект с якобы крутой графикой даинг лайт ли Киберпанк и там пропсы и окружение будто из 2000х с ужасной запечкой и квадратностью бросается в глаза. Я понимаю, окружение может быть худшего качества для оптимизации, но это выглядит ужасно.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +5

      тоже интересно, но наверное там старшие мастера говорят что для этого пропса нужно 3 полигона и текстуры 128 пикселей. вот и результат. может быть джун из-за этого и не смог пропсы сделать =)

  • @viktorslastukhin4036
    @viktorslastukhin4036 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо Вам за разборчивый фидбэк, успехов и бесконечных Вам удач😎

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Рад что вам понравилось видео=)

  • @bingonow5422
    @bingonow5422 ปีที่แล้ว +7

    Себя не похвалишь никто не похвалит)))

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      Мы лучшие)

  • @user-rk4it8gk3q
    @user-rk4it8gk3q ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик! Приятное впечатление от вас как от рассказчика, буду следить за вашими новыми роликами)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Рад что вам понравился мой ролик=) спасибо вам большое=)

  • @Spirit2k2000
    @Spirit2k2000 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за рассказ и показ тестовых работ, 3Д-бро! )

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо 3д-бро. Надо взять на вооружение это словечко

  • @strax6667
    @strax6667 ปีที่แล้ว +1

    Успехов тебе. Всё получится. 🎉

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Спасибо=)

  • @aliyaiskakova1523
    @aliyaiskakova1523 ปีที่แล้ว +3

    очень полезная информация, спасибо

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Привет! рад что понравилась информация

  • @adrianneit4707
    @adrianneit4707 ปีที่แล้ว +2

    Классное видео. Есть возможность доработать недочеты в работах и поместить в пулл работ при собеседовании. Главное - учиться, хорошая музыка во время работы и мотивация. Чем больше сделанных работ, тем лучше. Да в твоей ситуации уже больше рандом и скорость решает "Кто первый сдал, того и проверят", немного не чистые на совесть HR

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Рад что понравилось мое видео=) довольно трудно на биржах найти работу для джуна=) слишком большая конкуренция между нами

    • @adrianneit4707
      @adrianneit4707 ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim Попробуй Generalist- ом стать. Ниша конечно уже многими занята, но никто не отменяет более узкие специальности. Tech art, environment, animation, VFX, Ui и тд. Со знанием в 3д есть возможность пойти чуть дальше

  • @artluk06
    @artluk06 6 หลายเดือนก่อน +1

    Информативно видео, спасибо. Вопрос: как собственно говоря найти студию, для выполнения тестового задания? Как не почитаю истории студентов, им самим писали студии, находя их на артстанции

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  6 หลายเดือนก่อน +1

      Студии пишут на артстанции, если есть там только хорошие работы и их минимум 3 штуки. А на хх можно найти только работу за еду

    • @artluk06
      @artluk06 6 หลายเดือนก่อน

      @@3d-Vadim то есть кроме артстанции нет вариантов?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  6 หลายเดือนก่อน

      @@artluk06 есть еще группы в телеграмме по поиску работы и линкидин.

  • @Ygotan
    @Ygotan ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за советы.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Рад что мое видео понравилось=)

  • @user-fr8yk3gg3c
    @user-fr8yk3gg3c ปีที่แล้ว +2

    Благодарю за очень полезное видео! Удачи Вам в трудоустройстве в студию)!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Спасибо 😉

  • @nadezhda3837
    @nadezhda3837 ปีที่แล้ว +3

    спасибо , что рассказал про свой опыт +1000 в карму :)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Спасибо что посмотрели)

  • @user-wg7ut1du9c
    @user-wg7ut1du9c ปีที่แล้ว +5

    С чего ты решил, что надо сделать как можно быстрее? Поспешишь - людей насмешишь. Лучше сделать за неделю достойную модель, чем за два дня с косяками. Пришёл к неверным выводам, ещё и делишься ими с новичками. Так тебя и не возьмут никогда на работу, если будешь делать наспех абы как, а потом "если бы да кабы" рассуждать.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      я так понял ты только название прочитал и уже комментарий пишешь=) ну а че красавчик=)

    • @user-wg7ut1du9c
      @user-wg7ut1du9c ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim а разве в названии указано, что нужно делать модель как можно быстрее?

    • @user-wg7ut1du9c
      @user-wg7ut1du9c ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim забавно, что ты снова сделал неверный вывод, хотя в моём сообщении содержатся все признаки того, что я посмотрел видео от начала и до конца.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      =) я не заметил этих признаков=) спасибо что посмотрел видео от начала и до конца=)

    • @user-wg7ut1du9c
      @user-wg7ut1du9c ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim наблюдательность и анализ - главные инструменты художника! Желаю удачи в поисках работы.

  • @andriangontsa7139
    @andriangontsa7139 ปีที่แล้ว +1

    спасибо! интересно!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      очень приятно что понравилось=)

  • @sshixa
    @sshixa ปีที่แล้ว +2

    Видео классное👍Но можно узнать где вы находили эти вакансии)?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Спасибо=) находил на хедхантере и в онлайн школе в которой учусь и кураторствую=)

  • @esenbka
    @esenbka ปีที่แล้ว +1

    Можно поинтересоваться , превьюшки в нейросети делали ? Если да то в какой ?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Стейбл дифюжн. вообще мне помогли сделать превьюшку=) я не отказываюсь от помощи если мне ее предлагают=)

  • @dmitriypermyakov5402
    @dmitriypermyakov5402 ปีที่แล้ว +4

    А что, есть утвержденный стандарт знаний 3Дэшника, типа кандидатского минимума?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      не просто кандидатский минимум а еще крутой художник с общественным признанием=)

    • @dmitriypermyakov5402
      @dmitriypermyakov5402 ปีที่แล้ว +1

      @@3d-Vadim рукалицо

  • @albertyakovlev7923
    @albertyakovlev7923 ปีที่แล้ว +1

    делать ТЗ 2 дня... Этот ролик отличный способ избавиться от конкурентов

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      =) я за 2 дня могу только решить делать или не делать тз=)

  • @riotboybroski
    @riotboybroski ปีที่แล้ว +1

    спасибо думаю пригодится

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      пожалуйста=)

  • @GN0OS
    @GN0OS ปีที่แล้ว +1

    Красавчик !

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Спасибо=)

  • @Ugrumichi
    @Ugrumichi ปีที่แล้ว +2

    А как ты работы выкладываешь на cg? У меня акк заблочили и если даже через впн регаюсь все равно никакие работы не могу выкладывать

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Надо удалить ссылку) давно подпись не редактировал. У меня тоже акк заболоченный

    • @Ugrumichi
      @Ugrumichi ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim А другими стоками не пользуешься?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@Ugrumichi На арте могу выкладывать модели=)

  • @rubyroid1687
    @rubyroid1687 8 หลายเดือนก่อน

    что нужно знать перед выполнением тестового задания? нужно знать матчасть по предмету которым собираетесь заниматься и опыт в изготовлении подобных моделей. если опыт есть, делал для себя такое, чувствуете в себе силы, есть освоеный инструментарий, то нужно смело делать тестовое, возмут ок, не возмут ничо страшного, зато можно узнать что нетак было и на след раз всех победить. главное моделить постоянно, в стол, в тестовое, для души. но постоянно, только так можно повысить уровень. тут в ролике ответов нет, есть два проваленых задания без анализа, выводов, вариантов решения.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  8 หลายเดือนก่อน

      вот с фантазией у вас в порядке даже если я что-то не сказал то вы все уже решили=) но по тестовым надо знать почему не прошел а не придумывать за других ответы. И да я согласен что не надо останавливаться и надо продолжать и будет тогда счастье=)

  • @sannf416
    @sannf416 ปีที่แล้ว +1

    Друг, у тебя очень много N-гонов, это в КП запишут. Ещё на UV есть мелкие элементы разбросанные отдельно. Обычное работы сдают одной мешкой, если иного в ТЗ нет. Ну и трансформы тоже забыл отредактировать. И с чего ты решил в пейнтере текстуры проверять?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Привет 👋 есть ли смысл делать все мономешем? В некоторых моментах проще что то отделить. Возможно этот объект может разваливаться или собираться. Так что наличие нескольких объектов это не плохо. Особенно если этого в тз нет. А если в тестовом задании есть этот пунктик про сабстенс то почему это не должны проверять?

    • @sannf416
      @sannf416 ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim если объект должен развалиться или собраться, это оговорится, наверно) а что в ТЗ про пейнтер говорят, я тут тебя не понял, говорят, что в нем надо текстуры показать?

    • @slimeball3209
      @slimeball3209 ปีที่แล้ว +1

      Сасбтенс подразумевает запечку разными обьектами в hp и lp названными одинаково, так что до последнего момента надо сохранять разделение на обьекты

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@sannf416 Именно=) так про сабстенс. и что такое КП

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@slimeball3209 можно запекать в мармосете. и согласен, что лучше разделять на отдельные объекты. я же не работаю в индустрии и мне никто не говорит что нужен мономеш и тем более в тз не было этого прописано. если они это подразумевали так бы сразу сказали=)

  • @skakun.design
    @skakun.design ปีที่แล้ว +5

    Все что нужно знать о тестовых заданиях это никогда их не делать

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      А просто работать на заводе) там без тестового задания берут

    • @user-bs3mc4np2t
      @user-bs3mc4np2t ปีที่แล้ว +1

      @@3d-Vadim наверное человек имел ввиду, взять с интернета то что просят и не тратить время на разраьотку с нуля, раз их никто не проверяет подлинность

    • @AndronCollider
      @AndronCollider ปีที่แล้ว +1

      @@user-bs3mc4np2t потом такому даешь ТЗ на моделинг, он высирает хрень даже не проверив нормали, а за ним потом подтирать. Не, сидите дома с таким подходом.

    • @et_ern_al_hate
      @et_ern_al_hate ปีที่แล้ว +2

      @@3d-Vadim пффф я как бывший заводчанин тебе говорю что там тестовый месяц у тебя есть за копейки смотрят кто ты и какие у тебя скилы ))))

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@et_ern_al_hate смотря куда пойдешь работать! Я же работаю на заводе и получаю хорошую денежку

  • @mgmenstorworkinprogress482
    @mgmenstorworkinprogress482 ปีที่แล้ว +4

    ох уж ти заставки которые хуярят по ушам по сравнению с другим звуком

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      На то она и заставка) сори что напугал звуком

  • @slavikDrumstic
    @slavikDrumstic ปีที่แล้ว +1

    Какая у вас чудесная музыка

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      спасибо=)

  • @dv5373
    @dv5373 ปีที่แล้ว +1

    так и не понял, что они хотели от 2й работы ?
    "все текстуры созданы в сабстенс".... а где они хотели, в блендере текстурить?
    или ты не пек фаски high на low вообще?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      наверно они хотели текстуры запечки увидеть. посмотреть мой скульпт. да и фасок там нет т.к. очень маленький полигонаж

    • @dv5373
      @dv5373 ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim ну да, их пекут на текстуры же, на острый угол прям

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      =) хотят текстуры чтобы просто накинуть смарт материал и все готово. да и пару декалей вставить. наверное как -то так

  • @boristyulkin8951
    @boristyulkin8951 ปีที่แล้ว +3

    Имена лучше давать на английском, а не транслитом

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Согласен но если тестовое в русской студии то это особого значения не имеет

    • @boristyulkin8951
      @boristyulkin8951 ปีที่แล้ว +1

      @@3d-Vadim Имеет)
      Может и не критичное, но обратят внимание точно.
      Так что лучше сразу привыкнуть, не сложно ведь, чем добавлять себе минусы на такой мелочи)

    • @sardaukar9810
      @sardaukar9810 ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim Имеет, именно не для студии а для того чтобы программы корректно читали твой файл без кириллицы. Мужик я не знаю твой скилл и сколько ты учился но ты базу сильно пропустил в мелочах из которых складывается большая работа

  • @goosesuka
    @goosesuka ปีที่แล้ว +2

    если его оплатят то оно пройдется быстро

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Часто вам давали оплачиваемое тестовое задание?

    • @goosesuka
      @goosesuka ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim а я не ищу работу я не раб

  • @Escobarsaxiom
    @Escobarsaxiom ปีที่แล้ว +1

    Вырос, молодец!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      еще есть куда рости и рости=) на этом не остановлюсь=) Спасибо=)

  • @user-yi4jg2kd3u
    @user-yi4jg2kd3u ปีที่แล้ว +1

    Вах, какие заставки моушн-дизайновские))

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Спасибо 😉 рад что понравились заставки!

  • @user-rq6xt5dl9p
    @user-rq6xt5dl9p ปีที่แล้ว

    Ты сначала хай после делаешь?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      сначала хайпольку, а потом лоупольку. обычно все так делают=)

  • @Ivan_Balakirev
    @Ivan_Balakirev ปีที่แล้ว

    Я предлагаю ВООБЩЕ, НИКОМУ, НИКОГДА не делать тестовых заданий. Пусть портфолио смотрят. Надо ценить свое время

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      Некоторые просто тырят чужие работы и выкладывают их в портфолио. а еще часто в работах нельзя увидеть сетку поэтому тестовые всё же нужны=)

    • @Ivan_Balakirev
      @Ivan_Balakirev ปีที่แล้ว +1

      @@3d-Vadim тогда можно устроить конкурс, после чего все работы будут опубликованы с комментариями и ссылками на авторов. Лучшие исполнители будут приняты, а их работа оплачена. Только на таких условиях. Если взялся раздавать тестовые, то отзыв давай, скотина. И только развернутый, и без всяких "проверяющему не понравилось, мы забыли, забили и тд"

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@Ivan_Balakirev абсолютно согласен=) но не факт что оно так будет=) это просто идеальные условия а идеального почти ничего не бывает

    • @Ivan_Balakirev
      @Ivan_Balakirev ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim так надо требовать, мысль распространять, чтобы все было как само собой разумеющееся

    • @et_ern_al_hate
      @et_ern_al_hate ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim я на арт стейшен заметил очень много одинаковых раций , пистолетов фьючерных , только потом понял что это из курса сделано ))) даже не пытаются по курсу делать что то своё , тупо ctrl + c ctrl +v

  • @levansiy
    @levansiy ปีที่แล้ว +2

    тот самый обещанный коммент )

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      спасибо за лайк и комент=)

  • @user-nh3ub4ek2t
    @user-nh3ub4ek2t ปีที่แล้ว +6

    Вадя, главное правило - не делать тестовые задания бесплатно. Потому что в этой ситуации ты раб, который никому не нужен. Надо брать любую сумму, даже 1000 рублей, но не бесплатно.

    • @NikitaGal31
      @NikitaGal31 ปีที่แล้ว +2

      Ага, вот ты откликнлуся такой на вакансию, тебе ответили, дают тестовое, а ты им говоришь «платите касарь или не буду делать!». Максимум что тебе скажут это «до свидания, удачи в поисках)»

    • @user-nh3ub4ek2t
      @user-nh3ub4ek2t ปีที่แล้ว +5

      @@NikitaGal31 Ты откликнулся на вакансию, общаешься, когда тебе говорят бесплатное тестовое, задаёшь ровно 1 вопрос, после которого HRюша срёт себе в штаны:"Как я могу работать беслпатно?". И молча ждёшь ответа. Послушай, я как то видел около 15 HR созвонов и с уверенностью могу тебе сказать, что 90% кандидатов - не готовятся к интервью и лажают при элементарных вопросах. Не прорабатывают элементарных ответов и не умеют общаться вовсе. Если ты потратишь недельку на подготовку, вариации, выработку стратегии переговоров, про торги с рекрутёром, а может быть даже прочтёшь "Never Split the Difference: Negotiating As If Your Life Depended", то мало того, что HRюши будут первыми называть тебе зарплатные вилки, так они ещё и будут предлагать ЗП выше этих вилок, вне зависимости от твоих хард-скилов.
      А бесплатное тестовое - это себя не уважать. Быть хуже таджика на стройке. Потому что ни один таджик не будет "красить стеночку" ради "тестового" бесплатно. Это работа, и она должна быть оплачена. Не готовы - компания ищет терпил - там работать нельзя.
      Надеюсь для тебя не секрет, что любая аутсорс фирма платит художнику 20-30% от той выручки, что он им приносит. Если они не готовы заплатить даже косарь - это красный крест.

    • @NikitaGal31
      @NikitaGal31 ปีที่แล้ว +2

      @@user-nh3ub4ek2t Я согласен с тобой) Бесплатно тестовое это вообще не очень, особенно если на него ушла неделя и больше. Но на вопрос "как я могу работать бесплатно", ответ будет скорее всего "это не работа, а тестовое задание, результаты которого вы можете опубликовать в портфолио". Ты думаешь компании хочется возится с каждым кандидатом? Заключать с ним договор, перечислять деньги и тд. Нет конечно, им плевать вообще на все. Их задача максимально просто и быстро найти идеально подходящего человека.
      Вообще я думаю в таких случаях надо реально просто отказываться от тестового и искать другие варианты.

    • @user-nh3ub4ek2t
      @user-nh3ub4ek2t ปีที่แล้ว +1

      @@NikitaGal31 По поводу мотивации компании все ясно, согласен с тобой. Но наша задача - как раз в том, чтобы получить максимум. Их задача - нас на максимум унизить. Делают они это посредством хрюш. А вообще лучше в подобных лэйблах не работать, а тусить в компании из 20-30 человек с искренностью и не самой худшей ЗП.
      Ответ:"Это не работа - это тестовое" - это обсёр хрюши, которая открывает перед тобой безграничное поле для доминации в разговоре.
      "Похоже, вы не цените время и работу сотрудников". И молчишь, в ожидании ответа. Поверь, следующий ответ будет ещё более тупой, хрюша сама себя будет загонять в тупик из противоречий. Тупик, который нужен конкретно тебе.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      тут я не совсем согласен. сейчас на биржах хрен найдешь вакансию тридешника. единственное что можно это долбится в студи и пытаться устроиться. хотя давным давно я делал тестовое меня приняли и мне за него заплатили=) ну там были модели под печать. и не геймдев студия

  • @altwhisper6920
    @altwhisper6920 ปีที่แล้ว +2

    Все сугубо индивидуально. Тебя не взяли не потому что у тебя слои были не названы, а потому что hr студии хреновый настолько что даже не мог правдоподобно соврать, что смотрели, что вы супер , но не подходите и бла бла. Имена таких героев можно смело освещать, потому, что раз они не уважают труд двух дней, то и их репутацию уважать незачем. По видео: советы индивидуальные, когда-то работали, когда-то нет. С адекватными работодателем скорее нет, по именам слоёв придераться не будут, если не оговаривал. По запечке, тут да.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      Думаю hr не рассматривают тестовые задания. Их смотрят лиды хотя могу ошибаться

    • @altwhisper6920
      @altwhisper6920 ปีที่แล้ว

      @@3d-Vadim HR - посредник между вами. Обычно только усложняет общение и устройство (часто своим некомпетентным взглядом смотрит туда, где компетенция нужна). За редким исключением.

    • @sardaukar9810
      @sardaukar9810 ปีที่แล้ว +1

      Труд двух дней ... звучит как название книги ))) За два дня подобные тестовые (я про копье) не делаются нормально, сама студия дает на это дело (насколько я помню) неделю или две а за два дня можно сделать только вот именно то что показал автор и в проект данной студии такое точно не зайдет ибо планка качества есть планка качества. По поводу HR, они сами такие задания не оценивают и действительно отдают их лидам на оценку и фидбек. Так что зря вы так пишите мол ой ты такой супер а злые HR такие буки бубубу не оценили таланта бубубу ))) Тестовое в 3д это не два дня работы и нормальные 3д модели в 2 дня по полному пайплайну не делаются если только вы не какой нить убер профи который моделит закрытыми глазами и у вас стаж работы 10+ лет.

    • @Pren66
      @Pren66 ปีที่แล้ว

      @@sardaukar9810 Всё моделится за 2 дня. Если это не ящик. XD

  • @timofeytkachenko1403
    @timofeytkachenko1403 ปีที่แล้ว

    А почему не моушн?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      не понял вопроса

    • @timofeytkachenko1403
      @timofeytkachenko1403 ปีที่แล้ว +1

      @@3d-Vadim Все эти советы подойдут для моушн дизайнера?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      @@timofeytkachenko1403 думаю подойдут для любой творческой профессии

  • @horiz9624
    @horiz9624 ปีที่แล้ว +1

    ребята, да какой нафик геймдейв, да ещё и в России 🤣🤣🤣🤣. а если где то в Европе то максимум примут кофе подносить. они вон пойдут на сайты, накупят там моделек и слепят не оптимизированное гавнище и будут в Стиме его продавать по фулл цене как буд то это ААА проект с ЛГБТ повесткой. Я думаю нужно искать инди разрабов и с ними налаживать контакт. да скорей всего придется поработать на чистом энтузиазме, но вдруг в оканцове проект выстрелит. желающих создать свою игру программистов я думаю много, а они в свою очередь ищут моделеров.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว +1

      =) с недавнего времени я тоже стал инди разрабом. но пока работаю на обычной работе, и поэтому мало времени уделяю моделированию, а хочется больше чтобы и опыта было больше=)

  • @Iron_AUCP
    @Iron_AUCP ปีที่แล้ว

    Самое главное забыли, что надо адекватно оценивать свой скил

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim  ปีที่แล้ว

      =) Вот тут лучше преувеличить а то могут даже не посмотреть в вашу сторону