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Nin-Nin
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 10 พ.ย. 2019
Game play channel for all game freaks in the world. Coverage is from nostalgic games, including Family Computer NES system, Disk System, Neogeo, Atari, Sega Master System, to the latest games.
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Captain Tsubasa 2: Complete with Side Characters - Part 4 (Famicom)
東邦とオープニングのBGMが神過ぎる、FC時代のジャンプの名作キャプテン翼2ファミコン版を脇役だけで攻略しクリアを目指します。ついにモブが覚醒!
チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register
おじさんたちが今でも懐かしむ大人気漫画キャプテン翼のファミコン版の続編2を脇役だけで攻略します!国内戦も後半、あの神曲BGMの東邦決勝戦と共にモブたちが精神と時の部屋を経てついに覚醒!東邦蹂躙タイムが今始まる…
↓1の脇役プレイのプレイリストはこちら
キャプテン翼 ファミコン 脇役だけでクリア
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[Nin-Ninのゲーム広場 再生リスト]
ファミコン動画1 ► bit.ly/NinNin-Famicom1
ファミコン動画2 ► bit.ly/NinNin-Famicom2
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PC-98ゲームプレイ動画 ► bit.ly/NinNin-PC98
アーケードゲーム動画 ►bit.ly/NinNin-Arcade
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下記おすすめの動画もぜひ見てください!
【キャプテン翼2】脇役だけでクリア その3 ファミコン
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【キャプテン翼2】脇役だけでクリア その1 ファミコン
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【アクトレイザー】人口を最大にしてクリア その3 スーパーファミコン
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【アクトレイザー】人口を最大にしてクリア その2 スーパーファミコン
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【アクトレイザー】人口を最大にしてクリア その1 スーパーファミコン
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【ワルキューレの伝説】魔法を一切使わずクリア PCエンジン
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【PCエンジン】バイオレントソルジャー 史上もっともキモい動きでクリア
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【ファミコンウォーズ】歩兵・戦闘工兵を使わずソラマメジマをクリア ファミコン
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【ファミコン】マイティボンジャック ベストエンディングを目指す 後編
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【ファミコン】マイティボンジャック ベストエンディングを目指す 前編
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【ファミコン】キングスナイト 連射でゴリ押し&魔法最低限クリア
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【DX人生ゲーム2】ゆっくり実況Part5 COMをボコボコにしてパラメータ所持金最大を目指す プレイステーション
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【ファミコン】登録者数5万人記念動画 バルトロン
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#ファミコン
#キャプテン翼
#キャプテン翼2
#famicom
#nes
グランヴァレンの伝説/ZWEI2 ORIGINAL SOUNDTRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation
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おじさんたちが今でも懐かしむ大人気漫画キャプテン翼のファミコン版の続編2を脇役だけで攻略します!国内戦も後半、あの神曲BGMの東邦決勝戦と共にモブたちが精神と時の部屋を経てついに覚醒!東邦蹂躙タイムが今始まる…
↓1の脇役プレイのプレイリストはこちら
キャプテン翼 ファミコン 脇役だけでクリア
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มุมมอง: 24 502
วีดีโอ
Captain Tsubasa 2: Complete with Side Characters - Part 3 (Famicom)
มุมมอง 17K3 หลายเดือนก่อน
FCとは思えない高品質BGMが織り成す演出とOPが至高のキャプテン翼2ファミコン版を脇役だけで攻略しクリアを目指します。とうとう国内戦! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register 1980年代から連載が始まった大人気漫画キャプテン翼のファミコン版の続編2を脇役だけで攻略します!ブラジルリオカップが終わってついに舞台は国内へ!みんな大好き岬くんと新田くんなどが登場ですが、そういった恵まれたメインキャラは使わず、中山くん、岸田くん、浦部くん、高杉くんなど香ばしさが漂うキャラを使って国内を勝ち進みます! ↓1の脇役プレイのプレイリストはこちら キャプテン翼 ファミコン 脇役だけでクリア th-cam.com/video/0YzDZhffdl0/w-d-xo.html&pp=gAQB [Nin-Ninのゲーム広場 再生リスト] ファミコン動画1 ► ...
Captain Tsubasa 2: Complete with Side Characters - Part 2 (Famicom)
มุมมอง 20K5 หลายเดือนก่อน
進化したBGMと、演出もOPも最高のキャプテン翼2FC版を脇役だけで攻略しクリアを目指します。スルーと反則とPKは試合の華! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register 1980年から90年代にヒットしたキャプテン翼は、現実離れしたとんでもないシュートが魅力のアクション漫画でした。ファミコン版の初代キャプテン翼はマンガの内容に忠実でしたが、2はオリジナルのストーリーで世界のライバルと戦います。今回は、そんなキャプテン翼2を、初代同様に脇役だけ使用し、翼くん、岬くん、日向くんなどを全く使わずに攻略します。果たして2でも脇役だけで突き進むことはできるのか? ↓1の脇役プレイのプレイリストはこちら キャプテン翼 ファミコン 脇役だけでクリア th-cam.com/video/0YzDZhffdl0/w-d-xo.html&pp=gAQB [Nin-N...
【キャプテン翼2】脇役だけでクリア その1 ファミコン
มุมมอง 43K7 หลายเดือนก่อน
BGMが進化し、OPや演出もパワーアップしたFC版キャプテン翼2を脇役だけで攻略しエンディングを目指します。サイクロン?なにそれおいしいの? チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register キャプテン翼は1980~90年代に大ヒットしたサッカー漫画で、現実ではありえない格闘技のようなシュートが魅力でした。キャプテン翼2はファミコンで大ヒットしたキャプテン翼の続編ですが、この時点では原作の世界編はまだ連載されておらず、テクモ版独自のストーリーで翼たちが世界の強豪と戦います。今回は、前回の脇役プレイ同様、岬くんや翼くん、日向くんなどを全く使わずに攻略します。1より進化したサッカーで、はたして脇役だけで突き進むことはできるのか? ↓1の脇役プレイのプレイリストはこちら キャプテン翼 ファミコン 脇役だけでクリア th-cam.com/video/0YzD...
【アクトレイザー】人口を最大にしてクリア その3最終回 スーパーファミコン
มุมมอง 68K8 หลายเดือนก่อน
色褪せないSFCの神曲BGM、名作Actraiserを最大人口で攻略しクリアします!ルネサンスもいいですがこのままリメイク希望!フィルモアやボスBGMをもう一度聞きたい! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register 1990年12月にスーパーファミコン5作目として発売されたアクトレイザー(Actraiser)は、主人公である神をアクションパートとクリエイションモードというシミュレーションパートの2つで操作し、魔王サタンを倒して地上を救出する事が目的のゲームです。古代祐三さんのBGMが評判でその名曲には多くの人が驚いたものでした。今回はそんな名作を、全地域最大人口にしてクリアしたいと思います! [Nin-Ninのゲーム広場 再生リスト] ファミコン動画1 ► bit.ly/NinNin-Famicom1 ファミコン動画2 ► bit.ly/Nin...
【アクトレイザー】人口を最大にしてクリア その2 スーパーファミコン
มุมมอง 92K10 หลายเดือนก่อน
SFCの名作Actraiserを全地域最大人口にして攻略しクリアします!リメイクのルネサンスもいいですが、やはり古代祐三さんのオリジナルのフィルモアやボスBGMがたまらない! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register 1990年12月にスーパーファミコン5作目として発売されたアクトレイザー(Actraiser)は、主人公である神をアクションパートとクリエイションモードというシミュレーションパートの2つで操作し、魔王サタンを倒して地上を救出する事が目的のゲームです。古代祐三さんのBGMが評判でその名曲には多くの人が驚いたものでした。今回はそんな名作を、全地域最大人口にしてクリアしたいと思います! [Nin-Ninのゲーム広場 再生リスト] ファミコン動画1 ► bit.ly/NinNin-Famicom1 ファミコン動画2 ► bit.ly/N...
【アクトレイザー】人口を最大にしてクリア その1 スーパーファミコン
มุมมอง 114K11 หลายเดือนก่อน
フィルモアのBGMが至高で、ルネサンスなどのリメイクも登場したSFCの名作アクトレイザーを、全ての地域を最大の人口にしてラスボスまで攻略しクリアします!捧げ物もっと持ってこい! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register 1990年12月にスーパーファミコン5作目として発売されたアクトレイザーは、主人公である神を操作し、魔王サタンを倒して地上の人々を救出する事が目的のアクションパートとクリエイションモードというシミュレーションパートの2つを楽しめるゲームでした。5作目にしてほぼ完成されたBGMが評判でその名曲には多くの人が驚いたものでした。今回はそんなActraiserを、全ての地域で最大人口にしてクリアしたいと思います! [Nin-Ninのゲーム広場 再生リスト] ファミコン動画1 ► bit.ly/NinNin-Famicom1 ファミコン...
[Family Computer] Star Soldier Hard mode Playthrough with getting all items!! NES Famicom
มุมมอง 100Kปีที่แล้ว
高橋名人の黄金の指やフルパワーアップのBGMが最高なFC版スターソルジャー(Star Soldier)スターソルジャー裏面をアイテム全て出現させ攻略しクリアします! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register 【スターソルジャー】全アイテムを出現させてクリア 表面 ファミコン th-cam.com/video/5p5AUWfemlE/w-d-xo.html スターソルジャー(Star Soldier)は、ハドソンが1985年に発売した『スターフォース』をさらに進化させて世に出したオリジナルのシューティングゲームで、全国ファミコンキャラバンのスコアアタックコンテストなどにも使用されるほどの有名なソフトです。以前、表面に関しては全てのアイテムを出現してクリアしましたが、今回はついに裏面に手を出していきたいと思います!超難易度の誘導弾を避けられるか?...
【ワルキューレの伝説】魔法を一切使わずクリア PCエンジン
มุมมอง 29Kปีที่แล้ว
BGMがとにかく良い、ファミコンで人気を博したワルキューレの冒険の続編、PCEのワルキューレの伝説を魔法無しでクリアします!地下のテーマのアーケード再現度は抜群! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register ナムコがファミコンで発売したワルキューレシリーズの1作目、ワルキューレの冒険時の鍵伝説の待望の続編としてアーケード並びにPCエンジンで発売されたのがワルキューレの伝説です。前作とは打って変わって完全アクションになりつつ、武器の概念や魔法の習得、HP/MPの成長などRPG要素を盛り込みつつ軽快なBGMでのめるこめる名ゲームに仕上がっています。今回はそんな名作ワルキューレの伝説を、本来は重要である魔法を一切使わずにクリアしています。脳筋ワルキューレ再び!? 下記おすすめの動画もぜひ見てください! 【PCエンジン】バイオレントソルジャー 史上もっ...
【PCエンジン】バイオレントソルジャー 史上もっともキモい動きでクリア
มุมมอง 13Kปีที่แล้ว
PCEの意外と作り込まれたシューティング、バイオレントソルジャー(Violent Soldier)を自機の触手をワキワキしてキモく動きながら攻略しクリアします! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register バイオレントソルジャーは、サイバーコアの次作としてアイ・ジー・エスが発売したオリジナルの横スクロールシューティングです。ちょっとグロい敵のデザインはR-TYPE的な世界観を持っています。今回は、そんな名作?迷作シューティングを、自機についたクワガタのツノのようなガードをずっとワキワキさせながらクリアします!(意味不明) 下記おすすめの動画もぜひ見てください! 【ファミコンウォーズ】歩兵・戦闘工兵を使わずソラマメジマをクリア ファミコン th-cam.com/video/2t2NIgkwIOc/w-d-xo.html 【ファミコン】マイティボン...
[Famicom Wars] Complete the first map w/o foot soldiers or combat engineers! - NES Family Computer
มุมมอง 124Kปีที่แล้ว
CMが有名でBGMがクセになる、switchやwiiでプレイできる日が待ち遠しいファミコンウォーズのソラマメジマを、歩兵や戦闘工兵を一切使わずに攻略しクリアします!破壊の限りを尽くせ! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register ファミコンウォーズは1988年に発売された誰でも遊べるウォー・シミュレーションゲームで、大戦略に比べるとユニットの種類や生産システムなどもかなり簡略化されており、成長の概念も無く初心者向けとなっています。 通常プレイでは歩兵や戦闘工兵を活用して都市を占領しながら進むのが定石ですが、今回はそれらを一切生産せず、戦車、自走砲、装甲輸送車、補給車だけでクリアを目指します。敵部隊全滅まで破壊せよ! 【ファミコンウォーズ】ソラマメジマを戦闘工兵だけでクリア その1 ファミコン th-cam.com/video/1kBMNJv4x...
[Famicom] Mighty Bombjack - To see the best Ending!! Part 2
มุมมอง 78Kปีที่แล้ว
明るいBGMとは真反対の難易度を持つファミコン版マイティボンジャックを、ベストEDを目指して攻略しクリアします!全EDもおまけで収録! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register 【ファミコン】マイティボンジャック ベストエンディングを目指す 前編 th-cam.com/video/OVErFIXHXwg/w-d-xo.html マイティボンジャックは1986年にテクモから発売されたゲームで、主人公ジャックを動かして、魔王ベルゼブルにさらわれた王族を助けて世界に平和を取り戻す縦横スクロール型アクションです。その難易度に挫折した方も多いと思いますが、今回はそんなマイティボンジャックを、ベストエンディングを目指すべく、Sコイン5枚以上、水晶玉を2個取ってクリアします!ベスト以外のED、拷問部屋のクリアの様子も収録しています! [Nin-Ninのゲー...
【鈴蘭の剣:この平和な世界のために】タクティクスRPG好きホイホイ ドット絵が究極進化したやり込みRPGが爆誕
มุมมอง 8Kปีที่แล้ว
正統派タクティクスRPGとして2023年内にリリースが予定されている【鈴蘭の剣:この平和な世界のために】を先取りプレイさせて頂きました!懐かしい雰囲気と最新ビジュアル&システムが融合した期待感しかないゲーム内容を誰よりも早くお届け! 提供:XD Entertainment 進化するドット絵タクティクスRPG「鈴蘭の剣」 ⏬今すぐ事前登録! tap.io/OSrb2O8 公式サイト:soc.xd.com/jp 公式TH-cam:youtube.com/@SuzuranKen 公式Twitter: SuzuranKen 公式Taptap:www.taptap.io/app/237010 公式Tiktok:www.tiktok.com/@suzuranken チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register _____ \___/ 切...
[Famicom] Mighty Bombjack - To see the best Ending!! Part 1
มุมมอง 33Kปีที่แล้ว
朗らかなBGMとは裏腹にアーケードの前作ボンジャックより難易度が高い、FC版マイティボンジャックを、ベストEDを目指して攻略しクリアします! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register _____ \___/ 切なるお願い | / ● ●) 動画を気に入って頂けたら是非グッド評価をお願いします! マイティボンジャックはテクモから1986年に発売されたアクションゲームで、主人公のジャックを操作し、魔王ベルゼブルに攫われた王族たちを救出して世界平和を取り戻す事を目的とするスクロール型アクションゲームです。見た目とは裏腹の凶悪な難易度に多くのキッズが涙を飲んだ記憶があると思います。今回はそんなマイティボンジャックを、ベストエンディングを目指すべく、Sコイン5枚以上、水晶玉を2個取ってクリアします! [Nin-Ninのゲーム広場 再生リスト] ファミ...
【ファミコン】キングスナイト 連射でゴリ押し&魔法最低限クリア
มุมมอง 40Kปีที่แล้ว
BGMが印象に残る、FF15内に登場しスマホアプリリメイクもされたキングスナイトFC版を、連打ゴリ押しで攻略しラスボスまでクリアします!魔法最低限クリアも同時に紹介! チャンネル登録お待ちしています! ► bit.ly/NinNin-Register _____ \___/ 切なるお願い | / ● ●) 動画を気に入って頂けたら是非グッド評価をお願いします! キングスナイトは1986年発売された、4人の勇者がドラゴンにさらわれたお姫様を助けるというストーリーで、フォーメーションRPGというカテゴリで4人のキャラを全員生き残らせてクリアしないとドラゴンに勝つことはできない、高難易度のゲームでした。今回はそのキングスナイトを、連射でゴリ押しして普通にクリア、そして魔法最低限クリアにもチャレンジします! [Nin-Ninのゲーム広場 再生リスト] ファミコン動画1 ► bit.ly/N...
【プレイステーション】DX人生ゲーム2ゆっくり実況Part5 COMをボコボコにしてパラメータ所持金最大を目指す
มุมมอง 16Kปีที่แล้ว
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[Famicom] Musashi no Ken - Tadaima Shugyou Chuu - Playthrough w/o finish moves!
มุมมอง 126Kปีที่แล้ว
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มุมมอง 17Kปีที่แล้ว
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มุมมอง 139Kปีที่แล้ว
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มุมมอง 196Kปีที่แล้ว
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[Fire BAM] The fastest Game in the world!! NES Famicom DiskSystem
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มุมมอง 28Kปีที่แล้ว
[Destiny of an Emperor] Playthrough with the minimum party! Part 2 NES Famicom
ひらたいは タイガース平田さん??
実際のエラーは半分近く送球らしいけど、ゲームでは理不尽さ増して難しいよね
忍法使わないとまず4面の池で詰まる
大好きなゲームでした。 もう一度やりたい。
ににんにんににん😂 ターミネーターのテーマに合いそう🤭
ばあすへの初球で思わず笑いが出た
労力もそうだが、上手すぎる‥
うーん、3回ゴールドだな。
素晴らしいと思った!
敵、敵の玉、ドル袋、合わせて6個しか表示しない仕様だ。なので、ドル袋2個、画面に残した状態で敵を4体出現させれば、敵は球を撃てなくなる その仕組みを使えば楽に経験値が稼げるぜ(*'▽')
どちらにでも転ぶ試合でした。ナイスゲーム!😂
なんか慣れ親しみのあるスコアメモだなあ。なつかし。大技林とかにあったっけ?
最後の総当たり戦に何度もコントローラー投げた思い出が… 今聞いてもBGMがよい
右側コメントなしやね
滞空時間の音高低クセ強過ぎてめっちゃウケた\/\/Ww𐤔ʷ 🤣ّʷ𐤔wW \/\/
隣の街や道路まで飛んでそう☝😂 絶対ケガしたり、車事故っとるやろ🤣
打球速すぎ🤣🤣ぴの別格ꉂ🤣𐤔www 推定飛距離測定不能で021m💧www
少しタイミング早いくらいが飛距離出る😂どう考えても空振りか先っぽにしか当たらんꉂ🤣𐤔
球場がめちゃくちゃ狭すぎた🤣ウチら、弟と場外弾をお空と呼んでました😂
めちゃくちゃ面白かったです👌 アッという間に動画終わってました😊
オープニングの音楽聴いただけでなんでか心が満足してしまって、ピノが勝とうがバースが勝とうがどうでも良くなってしまったꉂ🤣w𐤔
ホームラン競争
ホームランの飛距離をもう少し現実的にしてほしかった。ホームランバッター以外でも芯に当たればホームランが出るようにとか。
やまだは…ここで散々弱い弱い言われてしまったせいで続編等でラスボスらしい強さに…。
高く舞い上がる音が3重(笑)
しゅうむかいにでてくる○△□の敵は、古代文字でホツマと読むそうです(ちなみに、しゅうむかいのBGMは「ほつまの歌」)
なんで見ちゃったんだろと思いつつコメントみたらお仲間いっぱいw
何ルートか100面に行く本線を作って 枝分かれで隠し扉でわけたんだろうがそれなら行けない面が出ないはずしかも行けない面に宝箱がある一番の謎
昔のKONAMIはほとんどの作品にモアイが登場してましたねか
まともなプロレスゲームだと感じた第一号の作品でした。 「キン肉マン」はハメ技があるし、「タッグチームプロレスリング」は場外に落とせば単純に勝ちを狙えるし…。 組み合ってからの技かけが出来たのが大きいのかな、と思います
裸で斧で魔境に殴り込み。 名前はゴーガン‼️ パッケージのお姉ちゃんは最後まで出てこない。
たとえそんな筋力を身につけたとしても、バットに細工しないと折れてしまってそこまで飛ばなさそう🤔
ドット可愛いし 音楽もファミコンのは親しみやすくて何だか懐かしくも感じて素敵
絵を見るとそれっぽいけど、その打球でそこには当たらんやろ…と演出優先な気はします(破綻感が薄い) 天井打球の措置は球場ごとのローカルルールではなかったかと
どん詰まりの148m😳
300m超えのホームランは、打った瞬間なぜかスマホがバグったのか一瞬だけ画面真っ黒になり、少し巻き戻してもう一度見た。(次は普通に再生された) すんげー衝撃的な当たり😂
背景の〇は友達が「ケンシロウが北斗百烈拳で作った」と言っていたっけ
ファミスタ、また出ないかなあ
素晴らしい!最後のメッセージこんなにあるの知らなかった…よくぞここまで😂!
既に発売されてから1ヶ月ぐらいで8周したゎ 懐かしいゲームだ
360度乱れ打ちーってcmと BGMが神でしたね
懐かしい わかりやすくて初心者にも取っつきやすいシミュレーションゲームでしたね ニコニコで程々にクリアする動画も大好きだった ガンバ(*´∀`)
最強パスワードあったな。金MAXとかステータスオール最強とか。
だだだだだだだだだだ、ですね笑笑
龍の牙が正体を表した時の音楽、ビッグバンベイダーのテーマ曲と一緒ですよね(レインボーのアイ・オブ・ザ・ワールド)。 プレイが先かベイダー初登場が先かは忘れましたが、ベイダー入場の際に「おお!飛龍の拳やんけ!」と思ったのを懐かしく思い出します
次を期待なう(2025/01/09 00:25:38)
バキン❗️の音を有り難がっていたあの頃が懐かしい〜😊
何気にワザとアウトにする打ち方すごい👍
偶々上手く行ってる様に見えてかなり戦略が強引だな😓 ゾック支援効果を上手く活用出来てないみたいだな😥 勿論相手側の防御効果アップも無視してるしね😅
今更ですが下り坂を走りながらジャンプするだけで死ぬって揶揄されますけど見た目30度位で暗峠の一番キツいとこ余裕で上回ってますし、そんなとこ思いっきり走り下ってジャンプしたら普通に死ねますよねw
ステージ名がパスワード。逆さ読みが裏面パスワード。 実に分かり易い😅 世界観設定資料や各種ユニットの開発秘話やコンセプト等も決まっており中々良かったですね😂 ただGAMEBOY版は良く無かった😢