[Legend of Zelda 2] Survive only with strength!! Part 1 NES Famicom DiskSystem
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
- Play NES DiskSystem Legend of Zelda 2, Adventure of Link, by strengthening only attack!! This is Part 1!
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#DiskSystem
#LegendofZelda2
#FamilyComputer
#NES
グランヴァレンの伝説/ZWEI2 ORIGINAL SOUNDTRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation
30年以上経っているのに神殿のBGMを聞くとCMのセリフが思い出せるほどインパクトあったなぁ
まさに「当たらなければどうということはない」!TASばりの鮮やかな進撃に脱毛です。
キーレスポンスが秀逸なゲームだけど
敵の動きにクセがあって被弾率が高い。
脳筋とか以前にプレイヤースキルが異能で
敵弾の捌き方が神懸かってる
脳筋プレイも面白いが、それはプレイヤーのテクニックがあってこそ成り立つ。
あと、何気に右下のコメントに吹くwww
いきなり1個めのハートの器を無視して進めるあたりただ者でない感が半端ない
37:55~のナチュラルに屁よばわりするところ好き
後編でしっかり取りに行くヘタレです・・・ご笑覧ください・・・
ゲームオーバーになったら即詰みなわけで
これは凄いプレイです
敵の弾を撃ち落としながら歩を止めずに近付いて叩っ斬る感じ、ジェダイっぽくてかっこいい
ゼルダの伝説のゲーム&ウオッチで遊んでる最中だったから
よりリアルに視聴を楽しんでおります。頑張れ脳筋💪
あのゲームウィッチでゼルダとかリンクの冒険が遊べる時代になったんだ!と驚きましたね。
画面出力ができるとなおよかったなあ、と思ったりもしました。
す、凄い…GBAのファミコンミニを遊んで最終神殿まで行ったけれど守護者が倒せずマップを暗記するほど挑んだのに結局クリアできずに拗ねて売ってしまった作品を縛りでクリアするなんて…本当に凄い!
こんな脳筋リンクは初めて見た…
個人的には上突き下突きでラスボスまでゴリ押しした印象なので脳筋プレイが驚く程しっくり来たw
リアルじゃなくっても3Dじゃなくっても、こ~んなに
『冒険してる感』があるのって凄いなぁ。
多少フラグ管理がきついですが、自分の技術も上がるのがRPG感満載です!
友人とやり込んだゲームです。懐かしいなぁ。すっかり頭上の防御は薄くなってしまいましたがよく覚えてます
ハゲが喋った!
@@see5899
ひでぇwww
@@see5899おい😮
プレイも編集も地味に凄い... 倍速時にシームレスにBGM繋いでる
倍速時にBGMがチュルチュルなってしまうのが嫌だったので、BGM繋ぎのやり方を最近編み出しました!
別に録音したBGMをうまいことつなぐだけで意外と簡単にできることに気づきました。
ナック達との剣の打ち合いでガキンガキンやるの好きだったなぁ
本当にチャンバラしてる気分になってた
上と下を振るだけなんですが、敵も結構しっかり防御してくるのでなかなか熱い戦いができるんですよね!
この筋肉…スグル!
リンクの冒険のCMは所ジョージが「あのリンクが16歳になった!」ってナレーションしてるのが印象的でしたね。
30年以上経ってもあんな怪物コンテンツであり続けるとは…。
いまだにリンクは16歳なのに、当時のキッズはもう46歳と言うことですね・・・胸が熱くなるとともに頭皮の防御が薄くなります・・・
神殿の音楽…カッコいいですよね☺
聖水(ご褒美)にコーヒー吹きそうになったw
個人的に下突き&上突きもご褒美ですw
上付きと言う言葉を覚えたのは同級生(PC-98版)でした・・・
@@NinNinGameplay 俺は…デラべっぴん(確か…)でしたw
デラべっぴんはバイブルでしたね。めっちゃ授業中友達と回し読みしていました。今思えばむちゃくちゃですよね、エロ本を学校で読むとか・・・
@@NinNinGameplay 流石に学校じゃあ読まなかったw
ゲームシステム的にはバランスよくレベル上げないと再開時に泣く羽目になるんですよね。一気にクリアするなら問題ないでしょうがこれクッソ難しかった記憶しかない…
全部のパラメータを1個上げて初めてレベルが上がって固定されるというのも理解できるようで理解できないシステムですよね・・・
どんだけやりこんだらこんなにうまくなんれるん?スゴい
楽しみにしてました。筋肉最高!
パワー! ハッ😁
ディスクシステムなのに読み込み全カット…なるほど快適試聴や!
つまり……レリクス暗黒要塞も読み込み全カットならば神ゲーまったなし(棒)
それでもキツイだろ…(´Д`)
レリクス全カット前にやってみたことがあるのですが、動画的にうまく繋がらなくてなんか不自然な動画になったので一旦お蔵入りにしています。
他のゲームはゲーム部分と読み込み部分がしっかり分かれているので簡単なのですが、レリクスは微妙に被ったりするのでそれでもカックカクになってしまうのがある意味すごいと感じました。
婆さんの家で休憩かぁ。出でくる言葉は「昨晩はお楽しみでしたね」しか出てこない。
リンクの守備範囲の広さに涙が出ますね・・・
アイアンナック系のスムーズな倒し方が違いますね。
このプレイで厄介なのはゲームオーバー後、コンティニューすると「最も低い数値」でスタートすること。 例として攻撃8・魔法3・体力5の状態でゲームオーバーすると、コンティニュー時に「全て3」になる。 海外版ではコンティニューしても上げた数値はそのまま。
いまだにこのシステムがなぜ採用されたのか分からないですね・・・
神殿のボス残しで アイテムとレベル8にして 最初のボスから ひたすら倒すを ディスクから してきました〜この方法も 面白そうですねぇ〜😆
ジャンプの上昇中に下突きをするなんて神業ですね✨
めちゃくちゃロマンを感じましたwwwすばらしいプレイをありがとうございます!
ディスクシステム買って、始めたやったのがこのゲームだけど
すごく難しくクリアできなかったです。まさかライフがLV1でクリアできるとは。。うますぎる。
何よりバランスよくステータスを上げていかないと、低いステータスに統一されるシステムで心が折られた子ども時代の記憶がw
最初システムを理解していなくて、セーブして次の日始めようとして絶望した記憶があります・・・
友達にクリアまでの行程やってもらって隣で見てる感
意外と長いので晩飯までのリミットに二人で別の概念と戦い出す感
未プレイですが 今回初めて立ち絵の状態が理解できた
緑の盾と肌色の剣持ってんのね へんな位置の腕で緑の剣を構えてるんだと
30年以上誤解していた(写真とかでしか知らないからな)
一応頭で盾を持っていることは認識しているし剣が緑なわけないこともわかるんですが、結構前に垂直に構えているので、ドラゴンスレイヤーかな?(ドルアーガの塔感)と見えなくもないですよね!
@@NinNinGameplay tas動画でクリアとかは見たんですけどね。
nin-ninさんが上手に盾を活用してるからこそ気づいただけの話です。
ガッツポーズげな腕で盾かまえてる感じだと思われますがオミットされてるんですね
ちなみにその剣を緑と言うのはAC版のマニアだけだな??
あ、そういえばFC版は茶色でしたね・・・なんか緑色のイメージがめっちゃ強かったです・・・
「シールドノ マホウハ ドウシタ?」
リンクトウプヌシ「イランワ ソンナモン」
(エエ…)
コウヘン デ トッタ
(デモ ホトンド ツカッテナイ)
子供の頃に、時のオカリナのPV?のVHSで存在を知って、数年後にGBAのファミコンミニでリメイクされた本作を遊びました。
難易度こそ高いですが、動画内やコメント欄でも語られておりますように、キーレスポンスが優秀で、所謂「なんどもやられて上達するタヒにゲー」に近いものがあります。
また
◯神トラや時オカにもあった魔法ゲージの原点にもなった?魔法の存在。
◯代名詞とも言える神殿はBGMと共にスマブラで復活しプレイヤー達を魅了した。
(さらに通常戦BGMはふしぎのぼうしの中ボス戦でリメイクされました。)
◯作中でも無類の強さを誇った故か、スマブラSPに続くまで多くのリンク達に使われた「下突き」。等々…
ゼルダシリーズの中では異質な存在?とされていますが、シリーズには無くてはならない名作であることは間違いないでしょうね。
初代ゼルダの伝説からあまりにも変わり過ぎて結局微妙な評価を最初はされていましたが、やりこめば上達する感は初代より強くて繰り返して楽しめるゲームでしたね!
月刊ジャンプの「やるっきゃ騎士」月刊マガジンの「いけない!ルナ先生」が印象に残っています
何が?とは言いませんが
ドッキン ドッキン でぇ~~っ!
という独特の祇園(?)が好きでした。
ちなみに今、いけない!ルナ先生Rなんていうリメイクがあるんですね・・・
本当に懐かしいゲームですね。
自分もある程度、上手だと思ってたのが恥ずかしくなりました。
ゼルダの伝説は直接(時系列)的な続編が結構あるよね。
後、リンクがレベルアップする時の音が「金のごまだれ〜」聞こえてしまう。
当たらなければどうという事はない、赤い彗星プレイですか…胸熱
「もー、Nin-クったら、
せっかく絶世の美女である私が
寝たふりをしてあげてるのに
手を出さずに そのまま出掛けるなんて
本当にサクランボは、、、ヽ(゚Д゚)ノ」
と、ゼ○ダ姫からのコメント
先生のワンポイント講座: 女性に気配りを!!
エンディングでその教訓を生かし色々なことが起きるわけですね・・・
おなじみのテーマ曲を最初一回だけ流すのがニクい
ゲームスタートとか再開時の本当に一瞬しか流れないのがまたいい味を出していますよね!
いいゾ〜これ 後編も楽しみにしてるゾ
リンクの冒険めっちゃ遊んでました。いつか動画出てほしいと思ってたので感激です🤣
自分も脳筋プレイはしたことありますがハートとマジックの器や魔法をとって進んでもデスマウンテンのダイラにやられて断念しました。
下突きを覚えると格段に強くなった感じも懐かしいです。
妖精になって扉を抜けるのもやりましたが最後はMPがなくなって迷路島のボスにやられたのを思い出しました。
とまあいろいろ思い出のつまったゲームですね。後編も楽しみにしてます🎵
ディスクのヤツは初めてみる😊
しかも脳筋しばり😮
リクエストにお答えいただき、ありがとうございます。
本当に懐かしいです。
音楽、とくにSEが大好きで、わざと「ギャイーン」とか鳴らしてました。
アイアンナックとのタイマンは「勝てる」とわかっていてもアツい気持ちになります。
前半はとにかく「下突き」を覚えるまで、が大変[でもこれが楽しい]
しかし、覚えるとこれまたさらに楽しくなる。
後半も楽しみにしてます。
アイアンナックとの熱い戦い、下突き上突きの世界の広がり感、どれをとっても名作ですよね!
うわー懐かしい!最初は青ナックとか、どうやって倒すんだよ!って感じだったけど、最後の方は大神殿のフォッカーですら遊びながら倒せるくらいになったなw
RPGらしく上達を感じられるゲームですよね!
魔法どころか体力も上げないとは・・・・すごい漢だ。
それにしてもベーマガとは懐かしい。あの雑誌でSEの下地を作った人も多いでしょうなぁ。俺もその一人だし。
10:50 その後FF1、ケルナグールと続く墓ネタでしたっけ。
ベーマガとかに載っていたミニプログラムを動かすのが結構好きでした。あれでBASICの基本とか学んだ気がします。
後編が、とても楽しみです😊
下突きわを横から当てるのやたら好きでした。
普通にクリアした後は、1ミス即リセットとか、レベルアップ順をATTACKを8→LIFEを8→MAGICは1のままクリアとかやってましたが、LIFEを1は勇気が出ませんでした。
続きを楽しみにしてます。
個人的には、ゼルダの伝説シリーズで一番好きなゲーム。(なお、初代とリンクの冒険と神々のトライフォースしかやっていない模様)
私もあまり新しいものはやっていないですが、神々のトライフォースもなかなか好きでした!
なんでかは上手く説明できんが、ニンニンがゼルダシリーズの動画出すの凄く意外。
ゼルダの伝説もプレイしているので是非ご覧ください!
【ゼルダの伝説】剣無しプレイ パート1
th-cam.com/video/N6-RxS2igjI/w-d-xo.html
【裏ゼルダの伝説】剣無しプレイ パート1
th-cam.com/video/HQ5lG2NfP1Y/w-d-xo.html
などなど
ほんまや!
5:00 Yo, that was stylish
途中まで…これ全編ノーダメノーセーブするようなゲームぢゃな…😰
ちょっと安心しました笑
なるほどなぁ~
当時めっちゃ流行ったドラゴンバスターを真似たんやろうな
ニンさんひさしぶり〜相変わらず面白い事やってるね〜(笑)
何という脳筋。最大の敵はゲームオーバーか。
サムネ見てダンジョンマスター挑戦の時のあのOPが流れると期待したのにw
その手がありましたか・・・あのOPはめっちゃ気に入っているのでまたどこかで使いたいと思います!
日本国内版は3種類平均的に上げないと1番低いレベルに合わせて再スタート
海外版はそのままのレベルで
再スタートになっている
海外版が後で出たものは大体難易度が調整されている感じですよね。
NINNIN氏はRTAもやり込んだら早いんじゃないか?
編集でカットしていますが、途中で止めてネットなどでマップなどをガン見したりしているので、全て覚えて最短で、というのは難しい気がしています。まあ何度もやるうちに覚えてはいくのですが・・・
ファイヤーバムからの流れが出来てますね!お疲れ様です。このゲームは当時の小学生の自分の印象的にはあまりよくなかったなぁ。ゼルダの伝説からのコレだから衝撃的であり操作も若干クセがあって難しかった。まともに向き合ってクリアしたのはそれから10年後くらいかな。ただ、手の甲にトライフォースの落書きは当時流行ったw(CM力)
「おばちゃん!これ見てこれ!」という子供はどう見てもお嬢さんなので、リンクは女性か男性かと言う議論を当時学校でした気がします。今だとそういう議論も出来ないのか・・・とちょっと思っちゃいます。
@@NinNinGameplay
名前も「リンク」で中性的だしミニスカだし(笑)
あれをミニスカと考えるとすごく捗りますね(何かが)
ティアキンが発売されているこの時期、そして前回履修したファイアーバムの元ネタであるリンクの冒険ktkr!
敵にやられてしまうと一番低いレベルに合わせて全部のステータスが下げられてしまうのですよね
わたしにもNIN-NIN様のようなテクがあれば脳筋プレイがしてみたかった!
このプレイの問題点は、やり直すと一番低いパラメーターにセットされちゃうことで、それが無ければアイテム取ったらリセットして戻る、とかやればもっと時間は短縮できた気がします・・・
確か、地下の面みたいな場所で妖精になって穴の場所でジョイコン使って変な場所にワープするバグ技があったはず。
穴に落ちるギリギリの位置ぐらいで移動すると変なところにワープするんですよね。
このゲームはジョイスティックで変なところに行く技が多かった気がします。
@@NinNinGameplay
懐かしいですね!
横スクアクション好きな私はずっとリン冒がナンバーワンゼルダ
アイアンナックの頭を下突きでギィンギィンしてやるの楽しい
うまい位置を取るとずっとギィンギィンしたまま固定できるんですよね!
絶対頭に振動が来て痛いだろこれ、とよく思っていました。
ボス戦以外ノーダメージは凄過ぎ
ベーマガ…BASICマガジンていうのがあったんすね。ベースボールマガジンかと思って、なるほど野球少年やったんやなぁって(白目)
確かにベースボールマガジンもベーマガと略せる・・・!
正式名称は「マイコンBASICマガジン」ですね。野球少年を教室から眺める真反対の生活でした・・・
ゼルダの2作目だけど初代の翌年にはもう発売されてるんですよね
ティアキンは6年も待たされたのに
それにしても行く町行く町で女性の家に上がり込んで休憩するリンクに呆れてる方々も居ましたが(笑)
どの町でも「うちに寄っていって」と若い女性も老婆もリンクを刺そうという、かなりオープンな世界の様ですね(偏見)
下攻撃を覚えてからのジャンプしての下攻撃が
ガインガインと跳ね飛ばされつつ 敵にダメージを与えるのが
なんか気持ち良くて使いまくってた
下突きガイーンは回避にも使えますし気持ちいいですよね!
やはり筋肉… 筋肉はすべてを解決する
ガンガン好きなら月刊のぎりぎりプリンを読んでたに違いない(偏見)
柴山薫先生のあのエロくもきれいな絵が好きでした。個人的にはライバルが一押しです。
@@NinNinGameplay
惜しい人を亡くしました…
攻撃力全振り紙防御と聞くと、トキがインチキと言えるくらい強い格ゲーのサウザーを思い浮かべてしまったが
Bowで初期ステで殴り込み蛮族裸リンクでラスボスを仕留めた動画を見た後に再び視聴すると違和感が何処かへ遊びに行ってしまった。
次回の動画も待ってます
大会で優勝したのが結局トキだったのを見た時は逆に笑ってしまいました。
今でもぜんぜん面白いですね
ベーマガの次はバッ活ですね(昭和感)
バッ活懐かしい!
その後ゲームラボに移行して順調に闇の方向に進んでいった学生時代でした・・・
脳筋兄貴オッスオッス。
そこまでやり込むには、眠れない夜もあっただろう(名作ボディビルコールより引用)
そこまで絞るには眠れない夜もあっただろ、で検索するとボードゲームになっていて草が生え散らかります・・・
@@NinNinGameplay そのボードゲーム持ってます👍
ライフ1のままだとダメージ極大な気がしますが、被弾を巧みに避けて進むのが見てて気持ちいいです。小学校低学年の頃クリア出来ず放置していましたが、昨年ゲームウォッチでクリアし、過去を回収しました。次回作が楽しみです。大神殿はフォッカーからイキナリ大変な気がしますがどうなるんだろう(*・ω・*)wkwk
フォッカーはジャンプをしてくるのがいやらしいですよね・・・なるべく戦わないようにいくしかないと思っています!
でるでる
ゼルダのでんせつ!!
でるでるでるでる遂にでるぅ〜〜〜
骨の落下この頃にしてはカッコいいですねw
落下専用下付きモーションみたいな感じをしっかり作っているのが素敵です!
リンクもゼルダもディスクシステムから始まったんだよね…
今や3日で1000万本売り上げが出るほどの神ゲーに…
テレビでも1番好きなゲームにも1位になってましたねw
やっぱりリンクの年齢とかがキッズに近くて親しみやすいのが人気の理由ですかね。
暴れん坊天狗とかがメジャーになれないのはそこだと思います(そこじゃない)
アイアンナックは小ジャンプ斬りで倒してたなあ なぜかガード下げてくれて当たるので楽だった
32:34の字幕がRELFEXになってますね。その直後ではちゃんとREFLEXなので違和感感じた。
すみません!打ち間違いです・・・ご指摘ありがとうございます!
赤いのが世紀末で斧を盾でカバーできないとのことですが、本当に世紀末なら二指真空把で何とかしそうです(伝承者限定案件
なぜか私の中では二指真空把と「スローすぎてあくびがでるぜ」が一緒の戦闘だと結びついているのですが実際は違うんですよね・・・
海外版でやればリセットも怖くないですね
海外版の能力保存の仕組みいいですよね、まあ本来そうあるべきじゃないか、という気はしますが・・・
これはサムネ詐欺と言わざるを得ないw
馬🐴の顔したナイトのボス…ダイの大冒険で出てくる、オリハルコンのシグマに似てますね。
シグマ戦でのポップの「化かし合いは…俺の勝ちだッ!!」というセリフと展開がかなり好きです!
アイアンナックはジャンプして落ぎわに横攻撃するとほぼ必中するから楽に倒せるけど、ハンマーとるとこにいる赤い悪魔だけは何回やられたかわからん
あと泡に当たったノックバックで飛び越えたはずの穴に落ちるのが理不尽すぎるゲームだったなあ
空中でノックバックして穴や溶岩に落ちるということがミスの結構メイン要因だった気がします・・・
Link's Quest for Higher Buster Mode!
脳筋プレイ乙です。
序盤は難なくいきましたが後半は厳しい闘いが予想されますね。
取り忘れのハート、マジック有りますしマダマダ魔法の力が必要な場面有りますし見守ります。
ダルニアの町行く途中の森は破壊されても敵との戦闘後にすぐ復活しているのはタムタムの種をジェロニモが蒔いているからかなぁ。
ストーカーアパッチ誕生ですねw。
このゲーム、森林破壊が必要なので本当に一回だけなので、どこでも壊せるようにしちゃった仕様は楽しいんですが必要だったのか、と疑問に思う時もありました。
3DSのバーチャコンソールでようやくクリアしたものの、めっちゃ苦戦した記憶が……盾の使い方が上手いなあ
筋肉は裏切らないっ‼️✨
にしても、女性がライフ回復してくれるときのメッセージにある…は気になりますね✨
ライフの場合は若い女の子、マジックの場合は老婆、なので、サービスの種類が違いそうですよね(ゲス顔)
アイアンナックはジャンプ切り(顔にHIT)で100%攻撃が当たりますよ〜
ありがとうございます!
青はちょっとビームが怖くてなかなか跳べませんが、オレンジ、赤はジャンプ着地がうまくいくと処理しやすいですよね!
聖なる水で、
そっち系の話に持っていくとは…。(笑)
他にも、老婆の家で
マジックポイント回復の際には。
「何かをキメて」というコメントでしたし。
何か三面記事的なコメントばかりなのが…。(笑)
体力回復のキセルを使いすぎると中毒になる、PORTALの世界などの方が正常だと思ったりもします(偏見)
なんか主さん 自分と同年代のような気がしてきたw
えっ?
訳?
動画内のコメントのとこ見てると(笑)
私はビジネスとヤングだったなぁ
うぽつです
やればやるほど〜ディスクシステム〜
私がオッサンなのまるわかりですね
ジャンプといったら月2回発刊ダルルォ(古典派)
なんか町のシーンで発砲して中立違反で
取り押さえられそう(チョビ髭の復活はNG)
追記
屁のような泡に触れると被ダメージ
ラスボスの龍、シンジの泡かな?(某レアもNG)
下半身だけふとましいのに首がほっそりとして後ろから撃つだけで倒せるラスボスはNG
その前に操作性が激悪なのでゲーム自体がNG
ただ個人的には趣があり過ぎるので好きです
すこし前にSwitchで久々にプレイしてみたけど、当時プレイしてたとき操作性こんなに悪かったっけ?と思った
落ちる!パラセール!!(゚∀゚)
神殿BGM以外勝たん
ファイアーバム方式は初耳です😅
Very cool! Liked!😃
Thank you!! : ) Please see other movies, I guarantee that you also like them : )
普通はMagicがこんなレベルでここには来ないから気づかないけど、REFLEXって1だとこんなイカれた消費なんですね。普通は1マスで済む位なのに。
そうなんですよね、魔法の壺を当てにしてSHIELDとかREFLEXとかガンガン連打していた気がするんで、かなり違和感がありました。
17:31 赤い聖なる水って血n…
個人的には神殿内にエレベーターあるのが気になります!
動力は電気ではなくてなんかのカラクリとかじゃないと説明が難しいですよね・・・
最初の神殿の右下進んだハートの器スルーしたのが気になったw
アイアンナックの下突きで倒せる倒せないは盾構えてるのが上か下かでは?
おお、上段防御中は頭も防御される、ということですね・・・ちょっと注意深く見てみようと思います!
かなり準備してもデスマウンテンは苦労するのに…
6:37 マズラのウマヅラを狙って倒せ!(*´ω`*)
神殿の扉の鍵が開く直前で魔法コマンド開くとボスを倒した時の様なエコーがかかるのが好きでした( ・∀・)
そんな素敵な技があったんですね・・・やってみればよかった!
@@NinNinGameplay 実機でしか確認したことは無いのですが( ゚∀゚)
ゲェーッ!サムネがキン肉!!
どこかの課長がやろうとしたプレイを実際にやるとこうなるんですね