[Famicom Wars] Complete the first map w/o foot soldiers or combat engineers! - NES Family Computer

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 193

  • @regret_one487
    @regret_one487 10 หลายเดือนก่อน +15

    ファミコンウォーズ、父親が気が狂ったように遊んでたな……

    • @カサンドラ-i7l
      @カサンドラ-i7l 9 หลายเดือนก่อน +1

      母ちゃんたちには内緒だぞ‼️
      ↑↑↑
      バレてたのねw

    • @武蔵浦和学院
      @武蔵浦和学院 5 หลายเดือนก่อน +3

      今子供のSwitchでハマっていて、お父さん返してとよく言われていますw

  • @bcg1405
    @bcg1405 11 หลายเดือนก่อน +3

    あのCM、発売後は地味に「ファミコンウォーズが出たぞ」に一部セリフが変わってましたね〜
    (どうでも良い)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      ちょうど発売日に完璧に切り替わったのは当時結構すごいな、と思ったりしました。

  • @pochamarumi-yuya
    @pochamarumi-yuya 10 หลายเดือนก่อน +1

    戦闘工兵が強力なのが改めて認識させられました💦

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      RPGを持っているとは言え硬いしこちらの戦車は破壊してくるしでちょっとバフが掛かっている気はしますね・・・

  • @MirabilisProbeebei
    @MirabilisProbeebei 11 หลายเดือนก่อน +7

    同シリーズは、限定抽選のファミ通版や、海外専売のAdvance Wars: Days of Ruin (北米) / Dark Conflict (EU)
    (国内では任天堂会員特典でDLのみ可能だった「ファミコンウォーズDS 失われた光」)も輸入するくらい
    好きな作品なので、自分でルールを設定する縛りプレイは小生も大好物です。
    動画では、CPUの思考時間は早めても名曲はきちんと聴かせてくれたり、生産部隊一覧表などの
    Nin-Nin氏らしい丁寧な仕事に、本作への愛が感じられて嬉しいですね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうございます!
      戦略ゲームはBGMがおろそかになるものも多いですが、このゲームはBGMも戦争っぽくでもノリノリで結構好きなんですよね・・・

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju 11 หลายเดือนก่อน +8

    ウォーSLGをわかりやすくガキんちょに遊ばせた功績は大きいですよねファミコンウォーズ(*´∀`)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +3

      シミュレーションってとっつきにくいですからね・・・そういう意味では広くあまねく戦略シミュレーションを広めた功績は大きいと思います。

  • @トーマスナイト
    @トーマスナイト 11 หลายเดือนก่อน +8

    占領をしなくてもなんとかなるなる!なんですねぇ…
    実は一番オソロシイのは戦車Aでも自走砲Aでもなく攻撃をガッチガチに耐える戦闘工兵なのではw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +2

      そうなんです、なので戦闘工兵のみプレイってぶっちゃけ一番簡単だったんじゃなかろうか、と・・・

  • @織田敦-t2t
    @織田敦-t2t 11 หลายเดือนก่อน +9

    歩兵いないと都市が占拠できないんだよな
    そこが…腕の見せ所になるのか

  • @naoarai2587
    @naoarai2587 11 หลายเดือนก่อน +27

    自分はすべての町や工場などを占領する「圧倒的じゃないか我が軍は」が好きだったので、占領できないのは精神的なストレスが溜まりそう…w

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +7

      占領できない、かつさせない、ということができるのは最初のマップだけなんですよね・・・本来は占領してお金貯めてがんがん生産、がこのゲームの醍醐味ですしね。

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja 11 หลายเดือนก่อน +24

    このCMのインパクトは強かったよなあ

    • @ts4550
      @ts4550 11 หลายเดือนก่อน +3

      父ちゃん一緒に遊びましょう

  • @daisukenishimoto9318
    @daisukenishimoto9318 11 หลายเดือนก่อน +2

    うぽつです
    機甲兵力で会戦とか
    どこの独ソ戦ですか?w
    12:57
    自走砲でマジノライン〜
    グデーリアン「ほなアルデンヌの森突破しますね〜」

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 11 หลายเดือนก่อน +4

    昔ファミ通で連載してた漫画しあわせのかたちでもファミコンウォーズが取り上げられていて、敵ユニット全てをレッカー移動で排除してたのを思い出した😂

  • @かもんちゃん
    @かもんちゃん 11 หลายเดือนก่อน +2

    デビラートウとラストドリームで何か縛りプレイしてほしい。

  • @セシモテレビ
    @セシモテレビ 11 หลายเดือนก่อน +5

    当時CMの「シミュ」レーションが言えずに「シュミ」レーションってみんな言ってました(笑)
    大戦略から派生したこの手のゲームだとSDガンダムカプセル戦記が面白かった記憶

    • @Aniram.
      @Aniram. 11 หลายเดือนก่อน +4

      「趣味レーション」
      好きな人だけが食すモノ
      当時、シミュレーションは、ほぼPCがメインでしたので、間違いではないかと (^-^)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +3

      趣味レーション・・・どの軍隊のレーションを食べる?みたいな感じですかね。なんかおいしい国もあるようですが・・・

    • @MirabilisProbeebei
      @MirabilisProbeebei 11 หลายเดือนก่อน +4

      @@Aniram.
      そ、そうか・・・。
      各国のレーション喰い比べ動画を過去に見ましたが、
      あれこそが趣味レーションだったのね・・・。😆

  • @aih6292
    @aih6292 10 หลายเดือนก่อน +5

    歩兵の補給アニメーションで歩兵が摂取する食料は自分はパンと認識しております。
    敵戦車A部隊の3両での攻撃。敵司令部から戦車隊指揮官に無慈悲な命令が飛んだんだろうなと
    空想させられるのもこの作品の楽しい所ですよね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน +1

      スローモーションで見てみたら思い切りパンでした・・・謹んでお詫びして訂正させて頂きます。
      戦争は行くも地獄帰るも地獄というのを体現していますよね・・・

  • @asuhashiba
    @asuhashiba 11 หลายเดือนก่อน +3

    母ちゃんに内緒にするにはお年玉を父ちゃんにパチ軍資金として投資するという分の悪い賭けにでる必要がありますね…

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      ジャンル的にバトルヒーローで買ってもらわないとですね・・・(2回ループ)

  • @djbg5552
    @djbg5552 10 หลายเดือนก่อน +7

    戦闘BGMが日本軍の「突撃ラッパ」なのが昭和らしさを感じられて良い。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      そういえば思い切り突撃ラッパですね!軍靴(ぐんくつ)の音が聞こえてくる感じで大好きです!

  • @ハッピー-n9b
    @ハッピー-n9b 11 หลายเดือนก่อน +4

    気のせいでしょうが、同じ数の同じ部隊で攻撃しても、なんか敵の攻撃の方が威力が高いような感じがします

    • @AdeptBaldness
      @AdeptBaldness 11 หลายเดือนก่อน +5

      IQ100だと自軍に、IQ200だと敵軍に与ダメ補正がかかるという仕様

    • @ハッピー-n9b
      @ハッピー-n9b 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@AdeptBaldness
      へぇ~、初めて知りました
      ありがとうございました😊

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      楽しみたいならIQ100でプレイするべきなんですが、なんかプライドの為にIQ200を選んでしまう悲しい性ですね・・・

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f 10 หลายเดือนก่อน +4

    味方の自走砲Aよりも敵の戦闘工兵の方が恐ろしいというのがわかったプレイですね。
    装甲車は輸送車ですら一撃で葬れないのもわかったのもある。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน +1

      このゲームの歩兵系はちょっと強く設定され過ぎですよね・・・

  • @user-321Miyama
    @user-321Miyama 11 หลายเดือนก่อน +3

    いやーしかし自走砲の連続砲撃は見応えがありますなぁ
    次はキ...タマタマジマでおなしゃす!!

    • @MirabilisProbeebei
      @MirabilisProbeebei 11 หลายเดือนก่อน +3

      向かって左側のタマ・・・もとい、シマの方が、ややデカくて "立派" なんですよねwww
      名曲 "金太の大冒険" を聴きながら、「キ〇タマ守って」「キ〇タマ叩いて」いきまっしょい。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      タマタマジマは最初なぜか資金が99999から始まるんですよね・・・タマの中がパンパンだぜ、と言わんばかりに。

  • @ak2channel
    @ak2channel 10 หลายเดือนก่อน +2

    戦闘工兵は硬いんじゃなくて隙間がある分大きな弾は当たりにくい、といったイメージで覚えています。
    もしそうであればですが、歩兵も同様に生き残り率が高かったと思います。
    戦闘工兵には同じ戦闘工兵をぶつけるか、装甲輸送車辺りが良かったと思います。
    あと、終盤の殲滅作戦に移行するまでは、相手ユニットは全滅させない(半数未満に削ったら放っておく)のもコツだったと思います。
    自走砲Aはやはり優秀ですね。
    私もかなりの比重で頼ってました。

  • @user-mametamao
    @user-mametamao 11 หลายเดือนก่อน +13

    歩兵等による占領無しでクリアは難しいと思ったのですが、最終的には鉄人兵団化したNin-Nin軍の完勝になりましたね。自走砲の強さに痺れます。戦闘工兵って限界反応凄いんですね・・・敵のAIもなかなか考えてる感じがします。今時のソシャゲのAI(笑)みたいなものとは勝手が違う(ような気がする)。ゲームクリアお疲れ様でした。続編を期待しています。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +4

      毎回縛って思いますが、やはりバランスよく兵器を作って攻めるのが一番簡単ですね(当たり前)

  • @範志岡村
    @範志岡村 9 หลายเดือนก่อน +1

    チョット重戦車に頼り過ぎ?
    その倍を軽戦車にすれば
    良かった様な気がします
    因みに僕はネコ車(輸送車)を
    多用します♪

  • @hatapii11
    @hatapii11 10 หลายเดือนก่อน +1

    明石家さんまが出るぞ!
    明石家さんまが出るぞ!
    こいつはどえらいスケベだぞ!
    こいつはどえらいスケベだぞ!

  • @MirabilisProbeebei
    @MirabilisProbeebei 11 หลายเดือนก่อน +3

    50:20
    【攻撃側:Red Star 】(都市:防御効果40) 戦車A ×2
    【防衛側:Blue Moon】(平地:防御効果10) 戦車B ×2
    自分はGB Warsからデビューして、FC Warsは先祖返りで当時プレイしまくっていましたが、
    このような絶対的に自軍有利な状況でも、無理ヤリ相打ちの 1VS1 にさせられる理不尽状況が許せず、
    GB Wars>>>(BGM以外は絶対超えられない壁)>>>FC Warsという評価なんですよねぇ・・・。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +2

      バトルの結果の計算はちょっと微妙な感じですよね。なんか戦略を聞かせるより結局物量で押す方が強いという・・・

  • @富山和則
    @富山和則 2 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしいですね。他の島もやって動画上げて頂きたいですね。高評価おしまさた。

  • @Black_Revue
    @Black_Revue 11 หลายเดือนก่อน +2

    That Explains the Amazing Famicom Era Box Art...Famicom Era Marketing!
    Go Red Star!

  • @アステカ7
    @アステカ7 11 หลายเดือนก่อน +4

    当時あのCMは学校中で流れていましたが小学生で持っていたのは
    少数だった気がします(*´Д`*)
    発売日に買ってドハマりしましたが誰からも貸してと言われた記憶がないですwww

    • @MirabilisProbeebei
      @MirabilisProbeebei 11 หลายเดือนก่อน +3

      当時の生の声はありがたいね~。
      CMこそ皆で真似していたが、当時中学生の自分の身の回りでも、持っているのは一人だけだった。
      FCでのSLG発売はDisc Systemで1987年、ROMは1988年に入ってから(本作は1988-08-12)であり、
      コンシューマーでのWar SLGそのものがまだ少なかった時代なので、まずは認知度の問題でしょうねえ。
      本作は任天堂商品の中では出荷本数が少なく、店舗から任天堂へ数年にわたって再販要請があり、
      1992年5月にようやく再販しているくらいの珍しい作品ですし、ね。
      ソフトはツルツルのタイプが初期版(バックアップデータが飛びやすい)、
      ザラザラのシボ加工されているのが後期版(データ消失問題の改善版)。
      箱の違いは、説明が面倒なので割愛(両方の画像がないと説明しにくいくらい、僅かな違いあり)。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +2

      当時はやっぱりFFとかもっと分かりやすいゲームが流行っていた感じですよね。私もファミコンウォーズはドはまりで一部の友達とケンカするほど対戦をやり込んだ気がしますが。PCで大戦略を先に少しプレイしていて、そのパラメータの多さにかなり四苦八苦していたので、それが簡略されてゲーム性だけクローズアップされた本作にハマったのかもしれません。
      田舎に住んでいた時はなぜかマグマックスとかわけのわからんものが流行っていました・・・。

    • @MirabilisProbeebei
      @MirabilisProbeebei 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@NinNinGameplay
      当時、近所のアニキや、同級生の父親のPCに入っている難解なSLG/RPG/ADVに
      憧れてましたが、傍目から見ても説明を受けても、ワケワカメ状態でしたからね・・・。
      「こういうのでいいいんだよ、こういうので」というセリフが最もよく似合うWar SLGですよね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +2

      PC88とかのシミュレーションはパラメータが多すぎてどこ見ればいいか分からなかったですからね・・・その割に定石パターンは強い兵器を作ればいいという・・・

  • @take8852
    @take8852 11 หลายเดือนก่อน +2

    航空戦力だけかあ。昔やった事あるけど爆撃機が思った以上に仕事しなかった記憶がある
    そして対空ミサイルにはめっぽう弱い。補給に戻っている間に相手の戦力も補充されるで相当時間がかかった
    頭の悪い子供のころの話なので上手くやれるのなら是非見てみたいです

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      ちょっとテストしてみました。確かに対空ミサイルを作られると手も足も出なくなるので、かなり難しい気がしています・・・

    • @take8852
      @take8852 11 หลายเดือนก่อน +1

      兎に角対空兵器潰して、輸送ヘリで生産拠点封鎖してとかやっていた記憶が・・・

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      対空兵器を爆撃で潰して、って感じですよね・・・もうちょっと頑張ってみます!

  • @明宏-v6p
    @明宏-v6p 11 หลายเดือนก่อน +6

    大気圏をも「心頭滅却すれば火もまた涼し」で乗り越える塾長が自走砲でやられる姿は想像できないwww

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +2

      両手足を縛れた状態で撃たれても歯で受け止めて撃ち返しそうですよね・・・

    • @ようつべ君臨インカ帝国
      @ようつべ君臨インカ帝国 10 หลายเดือนก่อน

      巨大ミサイルに乗って爆笑しながら突っ込んで来るのが某塾長
      金色に輝きながらたった一人で戦車部隊を壊滅させるのが某師匠

  • @tarouyamada5635
    @tarouyamada5635 11 หลายเดือนก่อน +11

    また面白そうなことをしてますね😃
    歩兵だけでクリアより歩兵ナシでクリアのほうがずっと難しそう...

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +4

      歩兵は時間がかかりますが確実にクリアできると思いますので、歩兵だけの方が最終的には簡単ですね・・・

  • @2801ds
    @2801ds 11 หลายเดือนก่อน +5

    元自衛官だけど、教育隊の時に同じ班のメンバーでグラウンドを走る時「ファミコンウォーズが出~たぞ!」って班長が音頭を取ってたな。
    T班長は元気かしら。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +2

      すてきな班長ですね!和みそうです!

  • @銀次郎萬田-z2e
    @銀次郎萬田-z2e 11 หลายเดือนก่อน +3

    懐かしすぎるCM!今度はゲームボーイウォーズだぞ!もありましたね!

  • @小平サル
    @小平サル 11 หลายเดือนก่อน +2

    昔オニギリ島が千日手になりそうになったなあ…。ヘリが良く落ちること落ちること。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      ターン開始時のガソリンチェックがなかなか恐ろしいんですよね・・・

  • @まこつ-v1t
    @まこつ-v1t 11 หลายเดือนก่อน +3

    ニンニンさんお久しぶりですー!
    面白いオリジナリティー溢れる動画、いつもありがとうございます!

  • @Lucifugeful
    @Lucifugeful 9 หลายเดือนก่อน +1

    スーファミウォーズは
    やった事無いけど、
    ゲームボーイウォーズは
    兵器が追加されて面白くはなったが、
    やっぱりファミコンウォーズが
    基本的な構成だから最良かな。

  • @まつのまっつ
    @まつのまっつ 7 หลายเดือนก่อน +1

    最後わざわざマップを動かしたと思ったら
    『ご立派ぁ!』って😂😂😂
    占領出来ないルール、マップが広かったら発狂しそう…
    お疲れ様でした!面白かったです!

  • @kotaan
    @kotaan 11 หลายเดือนก่อน +3

    12:35 ランチェスターの法則で調べよう

    • @200ぺろり
      @200ぺろり 11 หลายเดือนก่อน +1

      同種なら2乗に比例する攻撃力のことですね

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      なるほど、しっかりした法則があるんですね・・・
      確かに多い方が対等の数より余っている兵器が攻撃する分、攻撃力が強くなるって感じですね(よくわかってない)

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 11 หลายเดือนก่อน +1

    このゲーム、実は私の誕生日と同じなのですよ。
    なので、結構愛着あります。
    ちなみに、あの貴乃花親方も同じ誕生日という偶然。

  • @68fs38
    @68fs38 10 หลายเดือนก่อน +2

    CPUの方が2割くらい攻撃力が高い感じがします。
    同じ兵種、同じ地形、同じ数でぶつかると確実にプレイヤー側が多くやられる。
    歩兵10同士だと大体残りが4:5になる。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      IQ200に設定しているからですかね?確かに毎回ちょっとずつ多くやられて、それが地味に効いてくる気がしました。

  • @赤井キツネ
    @赤井キツネ 11 หลายเดือนก่อน +2

    次は『キング・オブ・キングス』のファイターのみクリアに挑戦!(笑)
    ハーピーは強すぎるので生産禁止で!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      th-cam.com/play/PLT8SqkrvnVtUlyPOjT1UV7KtFwbpQWVAZ.html&si=LmuZzcDlFr_d1v1E
      キングオブキングス ファイターでクリア
      結構前にアップロードしました!是非ご覧ください!

  • @owataoh
    @owataoh 11 หลายเดือนก่อน +3

    母ちゃん達に内緒でクリアするのは、いいぞ。(いいぞ。)

    • @日本太郎-b9q
      @日本太郎-b9q 11 หลายเดือนก่อน +2

      父ちゃん一緒に遊びましょ♪

  • @とっくん-r6s
    @とっくん-r6s 10 หลายเดือนก่อน +1

    CMにはモノホンの米国海兵隊員を使い、彼らに日本語で歌を歌わせてたようですね。当然歌詞の意味も知らずに歌っていたわけですが、「母ちゃんたちには内緒だぞ!」の意味を教えたら爆笑してたそうです。
    それにしても歩兵最強ゲーで歩兵なし縛りとはw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      吹き替えじゃなく彼らがちゃんと歌っていたんですね!ほっこりエピソードです!

  • @riqui2807
    @riqui2807 11 หลายเดือนก่อน +1

    ブルームーンのキメンハントウ 歩兵戦闘工兵なしプレイとかどうですか?(それは通常プレイ…)

  • @ボソ-r4p
    @ボソ-r4p 11 หลายเดือนก่อน +2

    21:23 肉じゃなくてパンだと思うんですけど(迷推理)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      ほんまや(恥)
      勝手にマンガ肉だと思っていました・・・明らかにパンですね・・・

  • @頭痛が痛い-k2w
    @頭痛が痛い-k2w 11 หลายเดือนก่อน +2

    こいつはどえらいシミュレーション!

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 11 หลายเดือนก่อน +1

    占領なしだとTASみたいになりますね。
    昔ニコニコにTASが有ったけど無くなっちゃいました。

  • @norarisu6159
    @norarisu6159 10 หลายเดือนก่อน +1

    歩兵なしだとどう大変なのか何の説明も無いから何も面白くない、後人口音声ぐらい付けろ
    もう観に来ないけど

  • @無辜ノ猪木
    @無辜ノ猪木 10 หลายเดือนก่อน +1

    自走砲で敵陣に穴を開け、残った敵兵を戦車で擦り潰す。
    まるで赤軍のドクトリンですな同志。

  • @寿司ボンバー-j1x
    @寿司ボンバー-j1x 11 หลายเดือนก่อน +1

    フルメタルジャケットのハートマン軍曹は強烈やったな。元は演技指導で来てたはずやのに。

  • @レストランカワサキ冬木市支店
    @レストランカワサキ冬木市支店 11 หลายเดือนก่อน +2

    工兵縛りの次は車しばりとは

  • @yuumetal2363
    @yuumetal2363 10 หลายเดือนก่อน +1

    34:57 僕ならその右の自走砲Bに攻撃して、他のでAを攻撃する

  • @ハッピー-n9b
    @ハッピー-n9b 11 หลายเดือนก่อน +2

    ニンニンさんの動画見ると、つい私も同じ縛りでプレイしてみたくなります😅

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      是非プレイしてみてください!ターンごとにセーブできるのでやり直しもできるし結構遊べると思います!

  • @user-gillgame
    @user-gillgame 11 หลายเดือนก่อน +1

    全滅勝利って、「現実だとほぼ不可能」な勝利条件ですよね・・・。
    それ以前に「戦争する事自体」が、デメリットでしか無いに近い状況になりますが・・・。
    「GPS付きミサイル」って、ドローンという進化型あるので現代版だとそれだけでゲームバランスが崩壊しますね。やはり「現実はクソゲー」だった?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      現代版大戦略だと無人兵器、大陸間ミサイル、ネットワーク遮断とか直接的な手段じゃないものが増えそうですよね・・・

  • @donald-magic
    @donald-magic 10 หลายเดือนก่อน +1

    ファミコン実機からの録画か・・・・自分もやりたいなぁ

  • @ばしこんブレイク
    @ばしこんブレイク 10 หลายเดือนก่อน +1

    IQ200だと敵が堅くなるからでしょう。

  • @akaidom1
    @akaidom1 3 หลายเดือนก่อน

    ファミコンウォーズの攻略動画初めて観ました。占領無しで攻略は目からウロコです。このシリーズは全てやり込みましたけど、やはり初代が一番ですね。新作が遊びたいけど、ウクライナ侵攻のせいで「不謹慎」とか言われそうなのが残念。

  • @しなしょぅ品庄
    @しなしょぅ品庄 11 หลายเดือนก่อน +2

    ゲームボーイウォーズやスーファミウォーズもあるけどやっぱり、ファミコンウォーズが一番ハマるんですよね〜😊

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      スーファミウォーズは意外とファミコンウォーズチックですよね。でもファミコンウォーズがやっぱ一番すね・・・

  • @kaz4883
    @kaz4883 11 หลายเดือนก่อน +1

    30:05 そりゃ「そりたつ」を文字変してるんだから…

  • @kech2616
    @kech2616 11 หลายเดือนก่อน +1

    こういう小マップならともかく
    サイズがでかくなると
    どうしても占領されて収入ハンデがつくだろうな
    そのハンデもうp主は楽しめるだろうが・・・

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      でかいマップだと占領は絶対されて収入差が出てくるので恐らくそもそもクリアが無理になりますね・・・

  • @sayo911k
    @sayo911k 11 หลายเดือนก่อน +1

    どうも自走砲の遠距離射撃は歩兵&戦闘工兵の減りが少ないってのは本当のようですな
    基礎命中率が45%(工兵には35%)なので、戦車に対する55~65%よりも下とか

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      まあ、本体のサイズは小さいから命中率が落ちるのは分かるんですが、爆風とかで巻き込まれそうですけどね・・・(ガチ考察)

  • @wonder7397
    @wonder7397 11 หลายเดือนก่อน +1

    中盤は資金不足がかなりの足枷になりますね。飛行機プレイも似たような状況になりそうかと。
    次回以降は知る人ぞ知る続編・スーパーファミコンウォーズのプレイをお待ちしてます。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      スーファミウォーズは正統進化でほぼ一緒でBGMもパワーアップしているし是非やってみたいと思います!

  • @nogasolinemoregasoline1429
    @nogasolinemoregasoline1429 10 หลายเดือนก่อน +1

    一兵たりとも失ってはならん!、でやってます、去年入院した時病室にモニターごと持ち込んでやってたら「なにこれ~?」と看護師さんが集まって嬉しかった。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      戦場と化した病室好き。
      補給アリだとしても一部隊も失わないのは張り詰めますね・・・

  • @ponheat3670
    @ponheat3670 10 หลายเดือนก่อน +1

    CMは印象的だったけど、こんな感じなんですね。初めて観ました。唯一最後までやった「信長の野望」もこんな感じでした。なつかしいです。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      信長の野望 全国版(初代)が好きでした。弱い大名が1ターンも行動しないまま滅亡させられて弱肉強食の怖さを学びました・・・

  • @あにゃにゃ-q9k
    @あにゃにゃ-q9k 11 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームはやってないけど、CM は覚えてます

  • @makotosaito1767
    @makotosaito1767 10 หลายเดือนก่อน +1

    左手敬礼CM!デスラーが言ってた

  • @74式人型兵器
    @74式人型兵器 11 หลายเดือนก่อน +1

    戦車道の亜流…いや殲滅してるから違いますね…
    普通にプレイしてるとあまり戦車Bって使わないんですよね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      そうなんですよね、頑張ってAを作って補給を繰り返した方がコストもかからなくていいんですよね。

  • @kech2616
    @kech2616 11 หลายเดือนก่อน +2

    占領無し、つまり収入増加無しプレイとかすごいな

    • @kech2616
      @kech2616 11 หลายเดือนก่อน +1

      ゲームウォーズボーイ経験.敵索要素も経験した
      白黒の世界だけにまさにソレの要素を感じた
      索敵専用の航空機飛ばしまくった

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      索敵が苦手で、索敵で飛行機飛ばしたら敵に隣接してホワーッってなったことが多かったです・・・

    • @kech2616
      @kech2616 11 หลายเดือนก่อน

      @@NinNinGameplay 歩兵輸送できるので
      以外に活躍しました

  • @jr.2119
    @jr.2119 10 หลายเดือนก่อน +1

    広域マップだと自分のターンになるのに、鬼の様に時間がかかったのを覚えてる。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      ウーン
       ウーン
      とずっと言った印象がありますね・・・その間学校の宿題とかやっていた気がします。
      で、自分のターンになって色々変わっていて、アレ?と思った記憶が。

  • @hayabusa5112
    @hayabusa5112 11 หลายเดือนก่อน +1

    スイッチのニンテンドーオンラインで遊んでる

  • @and-nq5xk
    @and-nq5xk 10 หลายเดือนก่อน +1

    ソラマメジマが、メシウマに見えてしまった(;´∀`)

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 11 หลายเดือนก่อน +1

    SDガンダムのとは違って部隊全滅でも勝利になるのか
    資金余ってるから追加部隊作れるのに・・・

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      銃を抱えて「これぞ我が銃、こっちは我が大砲(股間を抑えながら)」という味のあるシーンが好きでした・・・

  • @河野崇-e4f
    @河野崇-e4f 11 หลายเดือนก่อน +1

    小学生のクソガキ時代メッチャ頑張った作品でけっこう思い入れがあります。
    CMの居残り兵士が大好きでした。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      最後にめっちゃ教官に詰められてCMが終わるのが好きでした!

  • @エンドレジ-y6g
    @エンドレジ-y6g 10 หลายเดือนก่อน +1

    安い歩兵で埋めつくすと相手戦車とかワンパンで歩兵部隊を全滅出来ないから
    最高の嫌がらせだった気がした

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      歩兵で囲むと動けなくなるという概念自体にそもそも疑問を感じますよね・・・そんなんガンガンに轢いていくだろう、と。

  • @xianzhirang
    @xianzhirang 10 หลายเดือนก่อน +1

    ファミコンウォーズの最強は歩兵、戦闘機対歩兵でもガンガン行ける。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      歩兵系は強すぎですよね。実際の戦いで航空機をそんなに落とせることは無いと思うのですが・・・。

  • @こたつ猫-u2f
    @こたつ猫-u2f 10 หลายเดือนก่อน +1

    これまた懐かしいゲームを見たなw

  • @まーくん-g7v
    @まーくん-g7v 10 หลายเดือนก่อน +1

    相手の都市だらけのキメンハントウはかなりきつそうなルールだな。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      さすがにキメンハントウで占領無しで勝つのは難しいですよね・・・

  • @carlosgames2377
    @carlosgames2377 11 หลายเดือนก่อน +1

    自走砲が出た時戦いが長引くぞって思ってた

  • @mokyuxtu
    @mokyuxtu 10 หลายเดือนก่อน +1

    歩兵なしで攻略するって!?ホヘー!(感心&激うまGAG!)

  • @ぬいぬい-q3s
    @ぬいぬい-q3s 11 หลายเดือนก่อน +1

    こいつはどえらい縛りプレイ

  • @佐藤十兵衛
    @佐藤十兵衛 11 หลายเดือนก่อน +1

    友達と対戦していて、あまりに白熱した結果、殴り合いの喧嘩に発展した苦い思い出のゲーム。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      提督の決断で友達をなくしました・・・

  • @sys5907
    @sys5907 11 หลายเดือนก่อน +1

    어드벤스워즈리메이크는 왜 서양에만 발매했을까요 ??

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      아마 전쟁을 상기시키는 이미지가 일본 시장에서 받아들일 수 없다고 판단했기 때문이라고 생각합니다.

  • @kouchagawa
    @kouchagawa 11 หลายเดือนก่อน +1

    フッフッフッ…
    歩のない将棋は負け将棋…

  • @type81
    @type81 10 หลายเดือนก่อน +1

    熱いルールだ。オニギリジマでは可能だろうか?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      都市の占領を最初にたくさんされてしまうマップだとかなり厳しいかもしれませんね・・・

  • @taku1867
    @taku1867 11 หลายเดือนก่อน +1

    セリフが団塊ジュニア感

  • @ムギトロ-r3w
    @ムギトロ-r3w 11 หลายเดือนก่อน +1

    装甲輸送車で工場に蓋をするのが速いのかな?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      蓋をしに行こうとすると戦車Bとかにボッコボコにされるんですよね・・・
      結局蓋を出来る頃にはもうほぼ勝利間近と言う・・・

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 11 หลายเดือนก่อน +1

    戦闘工兵も無しはきっついな~

  • @gemfighter8366
    @gemfighter8366 11 หลายเดือนก่อน +1

    新作出ないかなぁ

  • @フッキSK
    @フッキSK 11 หลายเดือนก่อน +1

    面白かったです(^^)/お疲れ様です

  • @ミオチャトレ
    @ミオチャトレ 10 หลายเดือนก่อน +1

    いいねぇ〜🪖

  • @hirloh6620
    @hirloh6620 11 หลายเดือนก่อน +19

    今のロシア軍の将校にこのゲームをさせたら、歩兵ばかりを作って、特攻させるんでしょうね。

    • @ようつべ君臨インカ帝国
      @ようつべ君臨インカ帝国 10 หลายเดือนก่อน

      各都市占領されて資金カツカツになって歩兵ばかりで防戦してるのが今のロシア
      チートで資金力マシマシで機動兵器ばかり投入してるのがウクライナ

    • @ch.Hekisan
      @ch.Hekisan 10 หลายเดือนก่อน +2

      このゲーム大体最初はそんな感じだよ

  • @日本太郎-b9q
    @日本太郎-b9q 11 หลายเดือนก่อน +1

    マジのマジノ線マジでヤバすぎ😮

  • @wonderland2007jp
    @wonderland2007jp 10 หลายเดือนก่อน +1

    ユニット無制限の全マップ全都市+敵基地完全占領プレイとかも見てみたい…

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน +1

      時間はかかりますが面白そうですね!検討してみます!スーファミウォーズもやってみようかな、と思ってはいます。

    • @wonderland2007jp
      @wonderland2007jp 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@NinNinGameplay スーファミウォーズもいいですなぁ

  • @wasabee9
    @wasabee9 10 หลายเดือนก่อน +1

    再びのファミコンウォーズお疲れ様です。
    自走砲は2つの都市の上の他に、マップ一番下の海沿いに補給車と一緒に置くと、敵軍が出てこれなくなりますよ。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน

      速度重視で上に置くやり方でやってしまいましたが、最初から下に置いて牽制するというのもありでしたね・・・やってみます!

    • @wasabee9
      @wasabee9 10 หลายเดือนก่อน

      @@NinNinGameplay なるほどなるほど。一番下の一番奥に置くためには3ターンかかりますから(2ターンだと1マス手前になり、完全に牽制できない)、真ん中の都市に2ターンで置くほうが確かに速い。。。私は一番下に補給車と一緒に移動させながら、真ん中下側の都市に自走砲を置いて飛び出してた舞台を叩いてた記憶があります。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน +1

      なるほど、それもかなり有効ですね・・・少しやってみたらかなり牽制ができたのでこれで敵部隊を押し込めておくともっと早くクリアできるかもしれません。ただ敵が引っ込んだ後はもう攻撃できないので、終盤はもうお役御免になっちゃいますが・・・(動かせばいいんですが)

    • @wasabee9
      @wasabee9 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@NinNinGameplay はい、いつもはそのまま放置です笑 しかし歩兵無しで生産力が上がらない状態だと遊んでる部隊も活かさないとクリアは遅れる感じがしますね。

  • @jbstyle41924274aka
    @jbstyle41924274aka 11 หลายเดือนก่อน +1

    歩兵工兵無し縛りとは…!

  • @yoshiroh_ironslash_mantis
    @yoshiroh_ironslash_mantis 11 หลายเดือนก่อน +1

    0:19このゲームといえばやっぱこれ!
    15:13 人間山脈
    戦闘のテーマがアンドレの曲っぽく聞こえてきた…
    「登ってこい…俺のそびえ立つチョモランマ!迂闊に触れればタマの雨を浴びせるぞ~ッッ!」🫵🎤
    49:42 いやいやっ!
    人を精密射撃する自走砲…そんなんあったらこわい
    54:58ん?
    なんかこれから冒険が始まりそうな音色が…
    鋼鉄の兵器のみによる蹂躙の旅、お疲れ様でしたっ!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      アンドレのテーマ曲はジャイアント・プレスですね。
      ドロドロした感じの曲調が確かに似ていますね!!
      ブッチャーの入場曲が一番好きだったりします!

    • @yoshiroh_ironslash_mantis
      @yoshiroh_ironslash_mantis 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@NinNinGameplay
      マ~エ~ダ! マ~エ~ダッ!!(キャプチュード好き)
      吹けよ風、呼べよ嵐はセッ〇〇マシンガンズがライブのオープニングテーマとしても使ってました。あの静かな荒野に何かがジリジリ近づいてくる感がたまらんですね~

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      PCエンジンのダンジョンエクスプローラーのダンジョン4のBGMが完全にまんまで感動した記憶があります!

    • @yoshiroh_ironslash_mantis
      @yoshiroh_ironslash_mantis 11 หลายเดือนก่อน

      @@NinNinGameplay
      あ~ありましたねぇ!というかダンジョンエクスプローラー自体パク・・オマージュBGMの宝庫でした
      そういやあそこら辺で初コメしたんだっけ (懐)今じゃすっかりここンちに入り浸りじゃあ・・・

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน +1

      レトロゲームの微妙に怒られそうなラインを突いてくるのが結構好きです。
      これからも是非お願いします!

  • @萬年寝太郎
    @萬年寝太郎 11 หลายเดือนก่อน +1

    自走砲つよい(小並感)
    占領できないのは本当に厳しいですね~。飛行機のみクリアもお待ちしてます🤣

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน +1

      飛行機のみクリアは多分無理だと思いました(小声)

    • @萬年寝太郎
      @萬年寝太郎 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@NinNinGameplay あっ、やっぱり🤣

  • @マグナアルス-f7p
    @マグナアルス-f7p 11 หลายเดือนก่อน +1

    楽しい時間です❤しかし…敵の攻撃力高いですね😅

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  11 หลายเดือนก่อน

      IQ200なので攻撃力補正がかかっているみたいですね・・・

  • @1012_Strelok
    @1012_Strelok 10 หลายเดือนก่อน +1

    レッドスターはソ連ベースだから戦車とかも砲塔がT型戦車みたいに丸いんですね

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน +1

      なるほど、ちゃんとした理由があったんですね・・・勉強になります!

    • @1012_Strelok
      @1012_Strelok 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@NinNinGameplay ファミコンウォーズアドバンス以降ではレッドスターがアメリカベースになり。ブルームーンがロシアベースに変更されました…

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  10 หลายเดือนก่อน +1

      スーファミとかだと主人公の選択でBGMが変わったりするような記憶があり、色々変更がされているなあ、と思ったものでした。

  • @satoshi.k.777
    @satoshi.k.777 11 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしいwいい作品ですよね

  • @たるたる-t6b
    @たるたる-t6b 11 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしいCM😊