[Commando] Master of grenade!! NES Famicom
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
- Play NES Commando, only with using grenade!!
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#Commando
#FamilyComputer
#NES
グランヴァレンの伝説/ZWEI2 ORIGINAL SOUNDTRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation
当時の感覚だと衝撃的なくらい神ゲーでした。
キャラ描写や雰囲気、何より音楽が今でも大好きなくらい格好良いです。
画面欠けやチラつきさえなければゲーセンを超えてるのが凄いですよね(・・;)
救出された兵士は、壁を抜けどこへ行くのだろう😅
OP曲を聴くと、ク○ガキ時代に戻れるソフト
その気持ちが理解できる。
コイツはヤベェ動画ですな。
あんな紙一重で敵弾避けられるゲームだったの?
戦場の狼を知らない人にこの動画を見せたら絶対ヌルゲーと思うに違いない。
当たり判定は小さいと思うのですが、結構謎な部分でOKだったりセーフだったりでファミコン初期特有のガバガバ感が否めません。
『あなたはガスしつにはいりました』
無機質無感情で非道で残酷な感じがして、現代のゲームのリアルなムービーを観るよりも恐怖心を煽られる。
ACのCMに通じる淡々とした恐怖を感じる
全部平仮名なのがまた怖さを増しているんすよ・・・
昔から知ってるソフトなのに4-4で打ち止めだったのも知らなかったし(ループゲーと思ってた)
パワーアップ要素やシリュウダン無限も知らなかった(カナメッセージ表記が新鮮)
ファミコンソフトで今さら気づきがあるなんてと感動しました
カプコン「もうマイクロニクスには任せられぬわ」
ステージ間の兵士のワンシーンが地味にいい仕事してる。色んな想像を逞しくしながら戦場の兵士たちをファミコン画面の中に描写した事が伺えて良き。
恐らくこういうシーンこそしっかり情報を集めたりして作っていると思うので、なかなか趣がありますよね!
名曲中の名曲
ファミコンのCMって凄くワクワクして見てました
コメントも絶妙で面白いです。
毎度ありがとうございます。
サムネはもはや廬山百龍覇?
捕まって捕虜が、昔っから立ちションしてるように見えて仕方なかったのを思い出した…震え方とか
むしろ現実の捕虜も含めてトイレはどうしているのか気になりますね・・・
懐かしすぎて涙が止まらない😢
敵兵「アイツはシリュウダンのNinじゃねェか!
皆逃げろ!吹き飛ばされるぞ!
子供の頃めちゃくちゃハマりました、某課長のプレゼントで当たった狼は一生の宝物です。
ってかこんなに隠しあったんですね・・全然知らなかった・・
普通にプレイするだけでも難易度高いのに、手榴弾縛りとは…
マジで尊敬します。
手榴弾の娘。初めてききました。
これは、とにかく難しいゲームの印象しかない!!
あなたの手榴弾は夢幻になりました
ポエミィで好き
このBGMは本当に秀逸だったな🎉
ずっとヘビーローテーションしていた悪魔の楽曲
チェリーブラッサムが聴けないFC版(惜
国内初のFM音源(OPN)搭載ゲーム(AC版)
(世界ではマーブルマットネス[OPM]かと)
メタルテープ! (メタルテープは)音が重いイメージだったので、私はハイポジ(クロム)を好んで使用してました。ノーマルテープは伸びるイメージだったので、あまり好んでは、、、。
テープ(時間)は好んで54分を使用してました。
(余った時間は物理的にカットしてました(笑))
ビデオテープの方が音が良いと聞き、hi-fiデッキで録音してた時期も(笑) [磁気だけにw]
しかし、毎回思うのですが、上手いですよねー!
(しかも、気が長い (^-^) )
追伸:「~感」が口癖(文章癖)ですよね、たぶ(モニョモニョ
そうか、メタルテープともう一個のテープって何だっけ、ハイレゾだっけか、と思ってたらハイポジでしたね!すっきりしました!
メタルテープは高い上にラジカセ側のヘッドに悪影響な気がして、私もハイポジを好んで使っていました。
秋葉原に行ってすごい吟味したのを覚えています・・・(ラジオ会感)
ハイレグtape! マクセルの音が軽いw
メタルはマリオ64の特権!
ヘッドに影響、、、テクニクスや(おっ)パイオニアのデッキを使用してた記憶、私。
秋葉原は基盤を見に行った記憶しか、、、
(ひろこ快感 バババババババっ)
結局マクセルに落ち着くんですよね・・・3本セットの安い時にまとめ買いした記憶があります。80分テープがお買い得でした。
トンプソンツインズですね(マクセル感)
46・60・74・90分といく所を、敢えて80分
需要無いなら安いのは自然の摂理
グラディウスⅢ~そしてテープは伸びていく~
やべえ〜マジかー懐かしー
しんどかったけどむちゃくちゃ元気出ました!
ありがとうございます‼︎
強化とかこんなちゃんとしたゲームとは知らなかった..元祖無双ゲーw
懐かしい😁良くこのゲームやってた!クリアは出来なかった!
光る手りゅう弾すげえええええwww
この動画のスーパージョーはちょっと強すぎる
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルジョーと呼ぼう
「匹」呼ばわりされる捕虜さんカワイソス(´・ω・`)ショボーン
ワゴンで買った新品に説明書以外に補足の紙が入ってて、「STARTボタンはスロー機能です」みたいな事が書いてあり、幼心に「ウソをつくな」と思ったものですw
昔パチもののコントローラを買った時「スロー」ってボタンがあり、なんだこれと思って押したらスタートを超連打してコマ送りにする、というトンデモ機能がありました・・・
戦場の狼 無限シュリュウダン編映画化決定!
はさておき子供の頃やりました、でも知らないことも多かった。
通信機の存在とか知りませんでした。面白かったです。
僕も大きくなったら戦場の狼でスーパージョーのように無限に戦場で戦い続けたいです。
夢がカッコ良すぎますね・・・自衛隊のポスターに採用できそうです!
子どものころ、当たり判定がわかりにくいゲームだなぁと思っていたけど、今見てもやっぱりよくわからん
わかりにくいまま死にまくった事を思えば、Nin-Ninさん神プレイっす
当たり判定がずれているのか、もしくは移動中の当たり判定が少し先の座標になっているのかのどちらかかな、とプレイしていて感じました。
縛りプレイの上に罠部屋にもわざわざ入るとは恐るべし。
凡人じゃ残機がいくつあっても足りませんぜ…
BGMの歌詞「♪こ〜ろせこ〜ろせぜ〜んぶこ〜ろせ〜」みたいなのを親が見てすごく嫌そうな顔をしていた記憶
コレのさ〜隠し通路かと思ったらガス室ですとか強烈だった(汗)
無機質なメッセージが怖いんですよね・・・
@@NinNinGameplay それそれ(汗)アレマジでなんか焦る
俺たちゃ戦場の狼だ〜
倒せ 倒せ もっと倒せ〜🎵
今年1番のインパクト動画でした
懐かしい、、、そして神プレイ
メタルテープ懐かしい。BGM系はメタル良かったですね
なんかメタルテープはラジカセに負担をかけると聞いてから使うのをやめてしまいました・・・実際はどうだったのだろう・・・
当時なんども遊んだけど、知らない要素ばかりでものすごく楽しめました。
ラストが切ないですね。音楽とともに…
そうなんです、ラストはゲームオーバーの音楽な上になんかバグって終わりと言う・・・
味方のヘリに置いて行かれる仲間。気分はプラトーンかランボーか
これが元祖カプコンヘリかな?🚁
ちょうど助けにきたぐらいで爆破されなきゃ・・・(使命感)
アーケード版も難しかった思い出😢
どうしてその発想に至ったんだw
( ゚Д゚)
1-3のラストのゲートの両端にいる2人の兵士が使っている望遠鏡みたいな武器は迫撃砲ですね...
手榴弾とかを入れてボコボコ撃ち出す武器だとは思っていたのですが、迫撃砲と言うんですね!勉強になりました!
戦場の狼をリメイクしたらめっちゃ売れそう
今リメイクするとガチャとかが引けちゃいそうですね・・・
(カプコンヘリ)墜ちろ!
墜ちたな(堕ちない)
飛んだり墜ちなかったりしろ(交通安全)
これが本物の狼
タイトルから吹き出したwww
手榴弾の狼はwww
殆ど触ったことの無いゲームでしたが、攻略とコメントの親近感に惹かれ楽しく最後まで観させていただきました
バグだけは何とかしてほしかったですね、コンティニューで問題ないとはいえ
ご視聴ありがとうございます!
そうなんです、コンティニューは制限無いですが、通しでプレイしたい時にはちょっとなあ、と思ってしまいますよね。
ここに集まる輩は40代50代やなwだから話があうんだよw幸せ🥰
1-1すらクリアできなかったやつだ・・・弾幕シューティングはこの頃から既にあったのですね。そして捕虜となった仲間を助ける意味合いを、ついさっき知る事となりました。撃つ・倒す・キモチーがこのゲームではなかったのですね。エリア1クリアまでに20分・・・ってエリアは1つだけだったんですね。とはいえ1人だけでこの戦いは厳し過ぎる。助けた仲間がオプションになって戦ってくれたら、私でも1-1くらいはクリアできたかもしれません。4-4クリアで戦争を終わらせることができたのか・・・色んな事が分かって面白かったです。やっぱすげぇよカプコンは。
まあ、普通に考えて、ここまでの人数相手に単騎特攻はコマンドーでもやらないですよね・・・バイオハザードといい、カプコンは個人負担が高めだと思います(現実感)
当時地下室なんて知らなかった…。
ましてや2面以降なんて行けなかった…。(今も)
どうでもいいですが、敵のど真ん中でヘリ呼んで大した高度もないのに無傷のヘリって怖くないですかね。
ヘリの上側しか見えていないですが、下側はもしかしたらボッコボコになっていてカプコンヘリらしく墜落寸前かもしれませんね・・・
ヒットラーの復活を何かしらの縛りありでやりませんか?
縛るとしたらやっぱり武器かアイテムですかね・・・敵を倒さないで進む、とかはさすがに無理な気がしました・・・
実は『ヒッ○ラーの復活』の主人公もスーパージョーらしく、『スーパージョー』とは個人名ではなく特殊部隊またはそこに所属するエージェントの総称らしい
そうなんですね!
名前がジョーで、すごい能力があるからスーパーって付いているのかと思っていました。
ビューティフルジョーは特定の人物だというのに・・・(関係ない)
タイトーからフロントラインっていう、ソックリなゲームボーイカラーソフトが出てて、バズーカ装備したり、戦車とかに乗れるんですぜ
コンセプト的にはアーケードやファミコン版から似ていましたが、その頃は明らかに技術力の差があって、GBになってやっと埋まって似てきたって感じですかね・・・
カプコンヘリなのに墜落しない!不思議!
ステージ中のBGMの出だしを聞くと、ついつい……
ゆ〜くのっか、ゆ〜くのっか、お〜まえっさっん〜♪
と歌ってしまう自分がいます( ̄▽ ̄;)笑笑
「アパム!弾をよこせっ!」「アパム! アパ~ムッ!!」
Nin-Nin(いや、あるんだが)
弾を撒き散らす爽快バトルゲームが一気にひりつく戦場に!
27:17 縫うような華麗な回避
ある意味シューティングの見せ所。ただ、戦場の狼でそれを言うと違和感がw
敵兵に触れるとミスってのが今考えても理不尽。だからFC版怒のナイフ(体当たりで敵を倒せる)は嬉しかった
今回も自軍に優しく己に厳しい縛りプレイ、お疲れさまでした!
そうなんですよね、敵兵に触れると即ミスってのはちょっと理不尽だな、と当時も思った記憶があります。
電源入れながらソフト交換して抜き差ししたら無敵になって簡単に全クリできた思い出が蘇ったわww
マリオ+テニスでやるような技が他のソフトでもできたんですね・・・
これ忠実に実写で再現したらかなりシュールな映像になりそうw
30数年ぶりに4面の出口がない地下室の謎が解けました。リセット覚悟で入ってたもん
地下室でミスると地下室からスタートするから抜けるまで無限ループというのがなかなか鬼畜な仕様だな、と思いました。
うぁっ 懐かしすぐる WWW
有る意味、ファミコン版メタルギアのアクションプレクリア時のラッキーストライクが渋かったですね。
コナミはこういう渋い演出を作るのがうまいですよね!
怒ikari みたいなゲームですね
これ左手の親指が1-1後半からずっと痛いという思い出しかない(^^;
コナミックスポーツインソウルで左手親指の関節がすりむけました・・・
すりむきながら、炎のコマ血潮崩し!とか思ったりしてさらに悪化していました(あらし感)
FC移植にしてはかなり再現した上にアレンジまでしてる凄い作品
リメイクとか出ないんかな?
次は戦場の狼IIですね!
メガドライブ版は地味に時間制限があって焦りますよね!
まあ時間は大体かなりあまるんですが・・・
おもしろかったです。
グラフィック欠けが多かった印象だけはある(笑)
AC版もそこそこヒットしたんですよこれ
持ってたなぁ。懐かしい。
うぽつです
傘をアサルトライフルの様に構え
BGMを口ずさんだ頃を思い出しました
やっぱり戦場の狼は名作ですね
ワールド1制覇すらしてないし
弥七しか隠しキャラしらないですが
双眼鏡はカール・ツァイス製かな
ジョーが米軍で敵は色から察するに
独○第○帝国だから(続編も込みで)
追記
14:18 望遠鏡の様なものは多分擲弾筒かな
手榴弾を飛ばす携帯兵器ですね
テニスボールの筒みたいな感じなのに手榴弾がポコポコ出て来る恐ろしい平気なんですね・・・
サムネの絵が狂気でしかない🤣
めちゃくちゃ上手いです
戦場モノでキン肉マンの話をしてるのにアタル兄さんの話題にならないのですごいなあと思いました(小並感)。
ゲーム音楽に強いレンタルCD屋、いいですね。
黒いペンキ缶が無かったので冷静な判断ができませんでした・・・(牧師感)
4:57 凶悪なミシシッピで草
何回 うぁー せんせい! と言えばいいのか分からないぐらいの本数が飛んでくる凶悪さです。
親の財布👛からお金盗んで買った記念するソフトだ!弟とやり倒したな~アーケードでやってどうしても欲しかったんだよねー😀余ったお金で魔界村も買ったんだよねーチョット時期はズレるけどね😀イヤ〜懐かしい
防弾チョッキないとつらいですね
1-4クリアー時手りゅう弾押しっぱなしだと上の真ん中窓からでてきますw
防弾チョッキをいかに長く維持できるからカギですよね!
BGMはやっぱりコレに限りますね。メガドラ版は曲が変わったんで買いませんでした。
防弾チョッキ無しでも結構敵の銃弾に当たってるように見えますが、当たり判定は意外とゆるい…?
それと、斜めのcongratulationsはSUNSOFTの専売特許じゃない?(アトランチス感)
斜めの英単語と言えばチャレンジャーな気がします!
冒頭でREALTIME ACTION ADVENTUREとかいきなり表示されて度肝を抜かれますし。
ガス室はトラウマ。子供の頃夢にまで出てきて怖かったなあ😅
あなたは ガスしつに はいりました
という説明口調が怖さを倍増させています・・・
@@NinNinGameplay ナチスと関係あるでしょうか
魂斗羅と平行して遊んでいました。🎮🤗
Grenades Only, NO RASH!!
5:56
「ジェリカン」という呼称は、「ジャーマン」に由来するらしいですよ。
調べてみたらなるほど、ジャーマンの蔑称からきてるんですね!
あまりいい言葉じゃないという事か・・・
懐かしい!超やりました。でもクリアできず
地下に捕まってる捕虜が立ちションにしか見えてなかった子供時代
親の顔より聞いたBGMwww
戦場の狼はFCで全クリはしたけど武器のパワーアップとか全然知らなかった
一応強化人間なんだよな
説明書のアメコミ風の漫画が面白かったけど1面もクリア出来なかったな
当時5歳位だったけど今なら・・・
説明書には、地下室やパワーアップが書かれていたのでしょうか?。
中古のカセットのみで買ったので、知らなかったですw。
説明書は実質6ページしか無くて後は長々と漫画が描かれているのですが、一応説明部分の最後に「地下シェルターには…?」みたいな記述はあるみたいですね。
上手すぎる!👍Σ
今の今まで、スーパーマリオみたいにワールド1、2、3~と複数あるんだとばかり思ってました
1-1って一週目の一面って意味だったんですねえ、で(ループで)四面しかなかったんですねえ…
四週でトゥルー(?)エンドも知りませんでしたし、なにもかも個人的に驚天動地でした、ありがとうございます
当時買いましたが、2面くらいで必ず終わってましたw
ていうかシュリュウダンでもないんですねえ、紫龍バイオ戦士ダン…
面クリア途中でヘリの羽根消えて草
曲がいいんだなぁ~。
捕虜がどう見ても
立ちションしてぷるぷるようにしか見えない
うーむ
もれる、もれる、はやく、と訴えているのかと思っていました・・・
これもゲバラも夢中になったな。。。
1000と書いたプラカード持って戦場を歩いていたらそら捕獲されるわなw
銭湯の女将もビックリ😂!!
手榴弾が無限になりましたと出た時は投げ捲くったなw
カプコン製のヘリなのに落ちない不思議
ある意味、僕の戦争
ファミコン カセット ベスト アクション!
ただでさえ画面ちらつきすぎなうえに難易度鬼畜なコレを手榴弾オンリークリアとは;
さらに入ったらナイフが飛んでくる部屋…この戦場はミシシッピーだったのかw
地下室は16号室だったか・・・
うぁー せんせい!!
兵士「肩痛てーよ。」
囚われてる捕虜がどうもトイレで用足してように見えてしまう
小学生の頃、珍しく父親が買ってきたソフトです。勿論自分は秒で死にました。
何とかクリアして1面。この弾除けは凄い。