Так-то оно так, но вот в моде Gunslinger эти пси-твари(контролеры, бюреры) полные мрази. Контролеры заставляют игрока самоубиваться(для этого есть специальная анимация) из-за чего убить их можно только на дальнем расстоянии и с пси-блокатором в зубах. А бюреры отнимают у тебя оружие истощают тебя так из еще во время этой атаки убить нельзя
Моя история связана скорее с багом,но все же. Там квест был от Зверобоя (или как там его),где надо убить 2 бюррера в депо. Одного вроде убил,а второй выдергивает мою самую любимую пушку,и она проваливается под текстуры💀💀💀 Я в неё столько денег вбухал,а она просто выпадает из реальности,а последний сейв далеко,пришлось смирится...зато мочил эту мразь с удвоенной злостью :D
По изделию №62. Я как-то готовил доклад в 11-м классе про ЧЗО, затронул тему Юпитера. Среди наиболее часто встречавшихся предположений всплывала версия, что "Изделие №62" - бортовой самописец для атомных подлодок. А остальная электроника, которая там *вроде как* производилась, была для отвода глаз. Но это всё, разумеется, не точно.
я был на экскурсии на ЧАЭС и в припьяти и нам экскурсовод говорил, что юпитер делал черные ящики, да но гражданские товары он тоже делал ибо эбо (ну ты понял) припьять в усср (я из украины) был закрытым научным городом...я когда слушал о быте и жизни горожан, честно говоря в отрыве от самого события, которое однозначно трагедия, хотелось бы находиться там, жить там, работать там и тд - там была речка, причал, свои катера, детские сады и лагеря, школы, больницы, бассейны, места для представлений (типа сцены с музыкой) - вы себе представляете чтото такое сегодня? я не идеализирую ничего, но там такая классная и продуманная инфраструктура, что порой в нынешней моей украине такого попросту нет, а если поднять разговор на эту тему, то можно услышать чтото типа "так это же невыгодно материально"...хренов капитализм..
@@alekseyromanov2322 Привет, Алексей! В точку попал, брат! Всё тобою описанное, нынче творится и на остальной территории СССР, не только на Украине. В каждой из его республик. Просто для примера: на 1990 г., в РСФСР насчитывалось порядка 74.000 школ, сейчас (по данным на 2017 г., свежее не могу найти) около 36.000 школ. Остальные социальные объекты в таком же состоянии как ты описал. Грёбаный капитализм!
@@URAL12-86 Позволю себе вставить свое никому не нужное мнение: мне кажется дело не в капитализме, а в людях. Ведь во многих других странах тоже капитализм, но там и здравоохранение процветает, и школы строятся, и дороги хорошие, и жена премьер-министра не летает на частном самолете.
Не было у кораблей и подводных лодок чёрных ящиков.Собирались делать но не успели-союз разворовали.А вот записывающие устройства типа магнитофонов и принтеров были.Чёрный ящик и магнитофон это не одно и тоже -ага.
Логика игры : убивал всех опасных мутантов на Юпитере , получил ачивку " охотник на мутантов " которая сообщает что в зоне стало безопаснее , теперь стали спавниться сильные мутанты :(
Такая же ситуация с псевдо-гигантом, после квеста он спавнится и бродит себе по зоне. К слову, для него в игре и нужен РПГ, на открытом пространстве его так поосто дробовиком не почикаешь.
ачивки там вообще тупые, почему после получения ачивки "Дипломат", для которой просто по факту нужно 20К и всё сталкеры начинают уважать ГГ, вопрос, за что? за то что он 2 раза заплатил бандитам? тупизм, да и только...
Мне уже 40 скоро,но в сталкер раз в два года возвращаюсь.Атмосфера там знатная,нынче одно говно забугорное в шутерах.А сталкер даже спустя годы,даёт прикурить ещё.
Мои истории? да сталкер красной нитью по жизни проходит ). 1. На момент релиза расковырял игрушку насмерть, пилил моды и постоянно висел у знакомого игрожура на ушах "прикинь, а там вот это еще есть!" Пока он не сказал "А напиши об этом статью". Так я и стал игрожуром и спецом по Сталкеру. 2. Одну из статей показал главреду "ЛКИ". Тот одобрил, я статью переписал и - вуаля! - я печатаюсь в крупном московском игровом издательстве ). 3. Обнаглев, решил написать историю серии Сталкер (ага, только на восемь лет раньше). И даже дернул издательство о командировке в Киев. А те ... одобрили. Связались с GSC и через две недели я захожу на четвертый этаж завода "Росток" на бульваре Лепсе )). На прощание, кстати, отхватил в подарок коллекционную версию "Чистого неба". 4. Ну и Зов припяти получил уже за победу в конкурсе рассказов ))). Как-то так )
Первый сталкер, который я прошёл. Дело было в компьютерном клубе. Тогда все только в доту и КС играли, в лучшем случае - COD MW по мультику, а мне как раз сингл был интереснее. Постоянно вокруг меня куча народу пырят, "что это за странный игра?". То "Карателя" запущу, то "Солдата Удачи", то ещё что-нибудь. Всем интересно, но никто не принимает эстафету, никто не играет. Ну, кроме пары человек. В какой-то момент клуб закрыли на несколько часов. Шевеление какое-то было. Захожу: опа, сталкер! До этого только у друга играл в ТЧ и ЧН, и то - не долго. А тут прям значок знакомый на рабочем столе! В общем, через неделю люди только в сталкер играли, после того, как толпой до десяти человек у меня за спиной толпились. И да: помню, как в квесте Вано решил заступится за южного братишку и вырезать всех бандитов. Потом ещё пол игры ходил с трофейными "отбойником" и "Степным Ястребом", изъятым у Валета. И на химеру с ними ходил, пусть и добивать её пришлось ножом. Сам херею теперь: первую-же химеру, а ножом взял! А с "Отбойником" и "Ястребом" пришлось расстаться при переходе в Припять. Деньги нужны были, а в пушках нужды ужо не было. Правда, не прокачанные они были. Так и штурмовал "мёртвый город", с Грозой трофейной, наёмничьей наперевес! Как итог: первая игра, после которой с товарищами натурально обменивались добытой инфой и впечатлениями.
@@КостюмчёрныйНиочень пару лет назад (оказывается 5 лет прошло, думал года 2) проходил гта 4 и позже играл по коопу с друзьями в компудахтерном клубе(туда все только ради кс го и гта приходили только, в другие игры не играли). При чем в клубе регулярно была толпа народа, а и иногда и в очередях стояли
Познакомился с Сталкером примерно зимой 2009 года, поиграл у друга на компьютере в него. Мы ещё были мелкими, 6-7 лет, поэтому во дворе иногда играли в Сталкера в живую) Точно помню, что косплеили миссию с кровососами на ВНЗ Круг, я был за Дегтярёва, друг за Глухаря. А потом сам смог поиграть в игру. И прошёл я её, скажу, на ужасную концовку: Бандиты отбили Скадовск, но их убили кровососы, полсостава военных остались в сырой земле Припяти, Стрелок и Ковальский выжили, но погибли все в путепроводе (пришлось примерно с середины идти в одиночку), Бродягу так и не нашел, ученым помог наполовину, но плохая концовка, на Юпитере не выполнил квесты Зверобоя, друзей Кардана не нашёл. Поэтому, сидел в шоке от такой концовки, и даже грустно стало, что всё настолько плохо было. В итоге, потом, через время, сел заново играть. Всегда до одури боялся миссии с кровососами на ВНЗ, поэтому шёл максимально собранный и подготовленный - улучшенный комбинезон и шлем, дробовик помощнее, побольше аптечек и гранат)
@@МихаилСаксонов-б7ы Помню как играл,я был в третьем классе,вставал рано утром перед школой,лишь бы поиграть в сталкер зов припяти лишний часок,вот допроходился я и до путепровода,дошел до лестницы,поднимаюсь,и ловлю зеленого жука в ебало,а интернета у меня тогда не было,и я мог лишь на этом забросить игру,и я думал что такой конец в игре,так вот,зеленый жук ломает кайф...
Никогда не был фанатом серии S.T.A.L.K.E.R. Но однажды поиграл в первую часть, вкусил чистое небо и финалом стал Зов Припяти. После прохождения "зова", я для себя сделал пометочку: "Вот она, лучшая часть"! Конечно, это моё личное мнение, но таково уж оно. Ностальгия! Р.S. Именно "Зов Припяти" 2 раза заставлял меня откладывать кирпичи. В первый раз, за мной в стелсе, по шпалам мчался кровосос. Мчался ночью, когда я покинул Янов, решив что сон для слабаков. Мчался и очень тяжело дышал. Учитывая мою любовь к хорошим наушникам... Вторым был Контролёр, вежливо пославший меня нахер. Спасибо ему! 😂
Лучшая игра в серии. Я зауважал сталкер ещё с Тени Чернобыля, да и Чистое небо мне понравилось с его возможностью выбора фракции (так скажем). Но Зов Припяти я не постеснялся раза 3-4 пройти, а то и больше, настолько он мне понравился
Как часть где атмосферу променяли на пару геймплейных фич, со сложность такая что даже мой брат, (заваливший спасение Шустрого несколько раз) прошёл её, может быть лучшей?
Константин Лебедев как раз таки атмосфера здесь весьма на высоте, вспомнить хотя бы логово кровососов или даже возможность помогать бандитам. Локации намного интереснее, а из первой части я могу разве что свалку, а из второй рыжий лес вспомнить. Ну и ещё арена в первой части была очень интересной. А вот сложность: попробуй на высокой сложности спасти всех своих, я таких хардкоров давненько невидел. Да и всё равно никакая атмосфера не спасёт унылый и затянутый геймплей. Но всё вкусовщина, я обожаю все 3 части, а минусы исправляют моды
Игра сама по себе легка, тайники убоги, сюжет хуже только в моде "Опасный Вирус", а любая локация из первых двух частей спокойно обставит болото на минималках, Юпитер и самый худший вариант города в серии, Х-8 просто ужас, а не Х лаборатория
Раз уж автор предлагает написать подписчикам свои истории знакомства с серией, то выложу свою. Дело было году в 2013, и я даже не припомню, как и когда у меня оказалась Тень Чернобыля в библиотеке стима. Ничем особенно тогда, кроме поиска уникальных машин в GTA SA, я не занимался, потому и пошёл проходить игру. И затянуло так конкретно. Из моментов прохождения могу вспомнить как чуть не улетел со стула от первой встречи с контролёром в подземке Агропрома, и как через вебку показывал прошаренному другу момент в X18, прося помочь найти дорогу в этой дыре (более атмосферного и пугающего уровня в игре, имхо, нет, и что такое демонстрация экрана я тогда не знал). Потом пошёл проходить Зов Припяти и уже только под конец Чистое Небо, про которые как-то ничего особенного вспомнить не могу. И так бы забыл про всю серию, если бы не наткнулся на такую хрень, как энциклопедия по вселенной игры, а конкретнее статью про уникальные вещи в игре. Каких-либо видеороликов по ним не нашёл, и решил сам записать для этой вики. Подписчиков тогда у меня было
Я в первый раз проходя Агропром и контролера - сбежала в ужасе! xDD Я была впечатлительная школьница и от такого накала атмосферы у меня была паника.)) Я ломанулась к выходу и была дико рада военным наверху. xD И смогла перепройти этот момент только через несколько лет. И то у меня от воспоминаний руки начали трястись на одном только подходе к нему.. х)) Вот, что значит, детские впечатления.
Никита Форостенко я, когда увидел контролёра, был почти голый, буквально калаш подобрал с вояк. Я так пересрал, что кинул в него гранату. Он откинулся. С одной гранаты
2008 год. Было мне 12 лет, купил лицензионный диск в компьютерном магазине со Сталкером: Тень Чернобыля, где годом ранее купили мне компьютер. Установил, запустил, прошёл до свалки и дальше не проходил.. Почему-то тупо было страшно играть. Вернулся к Сталкеру (уже к Зову Припяти) в 2010-ом году, благодаря моему другу, любезно предоставивший пиратскую версию и... всё было классно, хорошо.. до момента загрузки из путепровода в Припять. Игра крашилась, выдавая сообщение об ошибке. До сих пор дичайший баттхерд вызывает этот зелёный жук. Но в целом, после, я уже приобщился ко всей серии и звучащее в разговорах "Сталкер" с тех пор вызывает трепет, любовь и тонну обожания. Спасибо GSC, за первую любовь!
Студией Григоровича заинтересовались никакие не военные, а местные "дельцы" от налоговой и сбу. 2011-2012 годы, это время когда по всей Украине начали активно прессовать все связанное с рынком IT, который находился в большей степени в тени и не платил налоги в "общак" Януковичу.
а если конкретно, такой себе Сашка-Стоматолог, желал наложить руку... в итоге или лечь под него, или закроют, но Григорович послал и свернул контору сам, а позже активно принимал участие в Майдане зуб на Януковича и его семейку - большой имелся, поломали мужику мечту всей жизни
Знаете, я украинец, выросший на правом берегу Днепра в типпичном экономически депрессивном городке, который в советские годы расстроили за счет двух крупных заводов, которые сейчас от силы работают на 10-20 %. Когда ко мне дошел Первый сталкер, я был классе в 8-м. Как-же было приятно окунуться во что-то нашое, теплое. Это необъяснимое чувство, когда видишь те самые грибки, баки для мусора, качели, панельные общежития и тд. Сейчас Сталкер вызывает уже ностальгию, которою можно сравнить только с тоской по Крыму. Вот его отсоеденили в 2014, когда мне было 19, я успел там почти все -= от первых поцелуев до первой любви. А ездить в детстве туда с подителями на таврии было приключением. Сейчас, смотря на фото тех жлобских пляжей, рыбы, кукурузы и пахлавы, я переполняюсь какой-то грустью, той же, что и при игре в сталкеры. Времена не вернуть, но капли души остались там, одна на ЮБК, а вторая в подвале у Сидоровичаю
Братан, я вырос в Заполярье, и эти же советские пейзажи для меня - как колыбелька. Мы всей советской страной жили там. И всей страной ждем возвращения в нашу Зону, где уставшие незлобные, но суровые мужики за стопкой водки и куском хлеба с паштетом после ходок с горькой усмешкой жалуются на судьбу, хабар и жадных до денег и власти людей и на непуганых, обвешанных оружием рэмб-новичков.
какие глобальные моды посоветуете на Зов Припяти?помню играл в один популярный - вроде Мизери,туда и добавили все старые локации из прошлых игр и в целом все перекроили неплохо.
Ну вообще,можешь поиграть в Ветер Времени, Chernobyl Chronicles, Камень Преткновения, Call of chernobyl , Смерти вопреки, Пространственная аномалия. Ну это то, что я играл :D
Эх, зов припяти, та самая игры где дают игроку не большое право выбора, помогать свободе или долгу, сталкерам или бандитам, при этом оставаясь в нейтралитете. Красивые локации, квесты и мини квесты, а так-же соунтрэк, возможность спать и много другое. Всегда впоминаю с душевной теплотой.
Это было, кажется, лето 2008 года. Летние каникулы, я со своим другом ходил, как обычно, бездельничал, пинал х*и. И вот в одну такую бесцельную прогулку, мы нашли барсетку, с кучей документов, карт, ключами и небольшими наличностями. Порыскав немного, мы нашли номер владельца на одной из визиток, сопоставили с «cardholder name». Найденую наличку, конечно же сразу поделили пополам, позвонили хозяину пропажи и сообщили, что мол нашли растрепанную сумку, в ней доки, карты, больше ничего. В течении 15 мин, к нам подъехала большая чёрная машина, забрала у нас нашу находку и одарила, не помню, кажется, по 500р на руки. Мы с другом, на кайфах от легких денег пошли сразу их тратить на мороженное, лимонады и прочую чепуху. В нашем городе, было в то время не так много мест, где можно было купить разные новинки игрового мира, и вот на нашем пути встретился один из таких. На полке, мой друг, сразу увидел диск со сталкером, денег оставалось совсем чучуть, потому нам пришлось скинуться. Да, хоть и комп был только у друга, игра все равно была общая)). На крыльях предвкушения о предстоящем просмотре, того как будет играть мой друг, и в целом от пересказа статей из игромании, мы добрались до ПК. Это было круто - 3 вечера мы до поздней ночи внимательно исследовали «Зону», хоть я и просто сидел рядом, мне было очень интересно, и я получал ровно столько же впечатлений, сколько мой друг. Спустя пол года мне тоже купили компутер и я первым делом взял у друга драгоценный дисочек. Прошёл в захлёб несколько раз дабы увидеть все возможные концовки. Чистое небо уже не давала такого экспириенса, да и дико тормозила, что приходилось запускать ее на суперминималках в окне 640х480. Потом я немного апгрейдил свой комп, вышел «зов», вернувший любовь к старой игре, на радостях я прошёл по новой две предыдущие части. Долгая простыня, надоело писать))
Ох, я помню какой у меня фейспалм был когда была разгадана главная загадка сюжета зова припяти. Оказывается, что аномалии не только на земле есть, но и в воздухе! По этому и упали вертолёты. Вот и всё, the end!
да уж, сюжеты Глуховского произведения искусства по сравнению с этим. Ну и в предыдущих частях мы делаем что-то важное, чем просто прошвырнутся по зоне в стиле зп.
Забавно что при этом они достаточно хорошо проработали побочные квесты. Складывается впечатление что у них в принципе не было основного сюжета и они один из побочных сюжетов второпях растянули как основной.
Главный твист не в том, что ОКАЗЫВАЕТСЯ В ВОЗДУХЕ ЕСТЬ АНОМАЛИИ(!!!). А в том, как сказал Лоев, что после выброса аномалии меняют свое местоположение, и их составленные карты просто напросто устарели.(А еще вроде парочку вертолетов из гаусски сбили, но это не точно)
Это шедевр!! Иван, у вас талант! Все идеально. Музыка создает нужную атмосферу, хорошо поставлена речь , информативно и чувствуется , что рассказчик знает о чем говорит, а не читает заученный текст по бумажке. Я по 100 раз пересматриваю истории серии (не только сталкера). Очень приятно послушать и видеоряд соответствует описанию. Боюсь представить сколько сил и времени вложено. Я могу тут еще долго распинаться , но если кратко: БРАВО!
Да можно хоть сейчас делать про сталкер 2. Примерный сюжет уже давно выложен в сеть, наработки были уже сделаны, камон, в 2012 году игра была готова на 60%.
Wotanique, было уже сто лет назад сказано, что слитый сюжет не будет использован, т.к. он никому теперь нахер не сдался. Та же шляпа с наработками, уже слишком много времени прошло, все будут пилить по-новой.
Ого, просто прекрасное видео! Ждал с нетерпением, а тут еще и анонс истории серии Метро и бонус-выпуск о сообществе фанатов Сталкера (я так понял). Неплохо было бы еще сделать выпуск об революции модов на Сталкер и рассказать об наиболее глобальных и интересных проектах (Сall of Chernobyl, Dead Air, NLC 7, Lost Alpha, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф., OLR и других) и как они преобразовались. Такого вред ли кто-то делал на ютубе, и думаю, что это понравится очень многим. А сам же впервые поиграл в Сталкер еще в 9 (или 10) лет и мне жаль, что знакомство с этой прекрасной и моей любимой серией произошло в таком неосознанном возрасте (сейчас мне 17). Помню батя (в еще наши хорошие времена, когда мы могли хоть что-то приобрести) купил один из топовых на то время игровых ноутбуков от Asus, а вместе с ним был лицензионный диск с Чистым Небом (жаль, что в остальные части я играл в виде пиратских копий, ибо я мало что тогда в этом понимал). Чистое Небо не особо затянуло, оно мне напомнило вторую Калду, в которая была моей первой видеоигрой. А вот когда я потом сыграл в Зов Припяти, то эта вселенная буквально "поглотила" меня. И третья часть стала моей самой любимой игрой, если, конечно, Сталкер 2 все-таки увидит свет и не только, а станет игрой мечты нашего времени...
Здравствуйте, многоУважаемая редакция и авторы StopGame. Зашел сказать что ваши истории серии- ПРОСТО ОБАЛДЕННЫЕ! Я тащусь от того, сколько всего вы находите, и как тщательно все это совмещаете в своих роликах. Я извиняюсь, но просмотр ваших выпусков это, примерно, около часовой чистый интелектуальный и визуально-аудиальный не прекращающийся оргазм на все тело. Просто- весь мир приостанавливается и из него натурально выпадаешь в эти истории. Я балдею. . Полностью заслуженные Лайк, Уважение и Комментарии. Вы- Мастера. Спасибо вам за Ваши труды. Аж вот, думаю, каждый фанат ваши ролики историй просто расхватывает по своей любимой серии, и ныкает у себя в глубине файлов на устройствах. А пересматривать- все равно заходит к вам, всякий раз. ОЧЕНЬ здорово.
Химера встречается не только по миссиям) Помню офигевал когда наткнулся на неё ночью, пока трусцой бежал к Янову. А ещё когда сделал быстрое перемещение к бассейну на том же Юпитере, а передо мной оказались, кажется, псевдогигант и химера. Вот весело было.
@Неизвестный да пофиг, 99% перечисленного - перделки и свистелки, бюрер и химера уже бегали в модах до ЗП, возможность носить 2 оружия любого типа и расстояния убили ПП с пистолетами, убер дробовик и другое имбалансное оружие уже в первой локации, даже на Мастере через 2 часа можно иметь все, толковая система инструментов поломана их расположением, аномалии только локально, минимум мест для иследования, город вроде есть, но доступа в большинство помещений нет и тд, и тп... В целом баланс как ручка патефона и нет постенного развития на всего 3 с половиной локациях, причем в каждой есть торговец и ремонтник, внятного противника можно найти только в квестах и их катострофически мало и еще много чего... даже ЧН организовано более толково хотя там куча своих проблем, но за локации Лес и Болото можно многое простить
"Зов Припяти" лично для меня и стал "Вторым Сталкером" Не было это похоже на дополнение, если бы GSC сказали что "Зов припяти" это Сталкер 2 то 99.9% у них бы прокатило)))
На словах "Стоп................гейм....................................ру", такое ощущение, что Лоев мне в ухо залез своим речевым аппаратом. Я ИСку смотреть пришёл или ASMR?
36:58 я искренне рад что специалисты гейм ворлдс смогли создать эту легендарнейшую трилогию серии игр Сталкер. Чистое небо,Тень Чернобыля, Зов припяти. Данной вселенной уже 15 лет. Надо ли говорить что сейчас в эти минуты мне хочется поднять бокал за всех кто принимал участие в создании легендарнейшей игры. Вы только вдумайтесь-15 лет назад вышла первая часть игр данной серии. Я не знаю кто что любит пить-минералку,чай, лимонад, сок, я предлагаю: поднять все наши бокалы ,напитки, сосуды, и выпить за здоровье всех тех, кто принимал участие в разработке платформ зова припяти,теней чернобыля,чистого неба. И конечно же я хочу выпить за саму игру, которая подарила нам сотни а то и тысячи часов отлично проведённого времени. Также я хочу пожелать гейм ворлдс удачи в выпуске продолжения великой саги, достойной своего наследия! Ибо сталкер 2 не заменит а наоборот, дополнит и без того великолепную серию игр.
Один из разработчиков погиб в боях под Бахмутом. Он работал над Чистым Небом и в Зове Припяти его внешность использовали при создании Локи, главы группы Монолита.
Какое ещё "конструкторское бюро"? Это КБО- комбинат бытового обслуживания, их 2 в городе было, в 1 и 3 мкр. А ещё следует заметить, что это не просто "другой микрорайон", это уже что-то более похожее на реальную Припять, хотя всё равно похожести этой 65% всего (из-за зданий вообще из другого конца города). В Тенях же Чернобыля вообще где-то 10%. Там, кстати, показали адскую микросолянку из всех микрорайонов-пародию на реальную Припять, по ТЧ изучать город- мазохизм
Спасибо за видео, и проделанную работу. Примерно раз в два года, прохожу "Зов Припяти". Не выходит она из головы. Вроде бы все секреты, все моды и фишки заюзаны до дыр, но нет все равно хочется со временем вернуться, и снова почувствовать ту атмосферу, побродить даже просто так "без дня рождения" по болотам, заводам, школам... Эх, одним словом (э - двумя) - Зов Припяти!
В детстве когда в первые проходил Зов Припяти срался бродит по локаций Припять, особенно ночью.. Идёшь и смотришь по сторонам шарахаясь от каждого звука.. Было очень атмосферно... Stalker это шедевр...
Мне сейчас 15. В 2009 когда мне было 7. Эх. Папа привез компьютер с ремонта. Для меня это значило "Если папа привез компьютер с ремонта, значит там появились новые игры". Тогда была Windа XPи и там было аж 9 новых игр и Сталкер Зов Припяти. Я пробовал играть в другие но папа предупредил что они очень страшные. Я запускал их, через 5 минут выключал. И тут папа решил поиграть в Сталкер. Запустил, позвонил другу как проходить и куда идти. Вот идёт по краю затона мимо земснаряда. Я перепугался тех штук (оказалось артефакты) что плавали в воде. Бате надоело. Потом я сам решил сыграть. Это был капец. Такая графика классная. Как будто гуляешь по полю в селе у бабушки (в моем случае военный городок). Дошёл до лесничества. У ворот засмотрелся и забодали плоти. 10 штук. Вы вдумайтесь. Если обычно их по 3 штуки гуляет. Я сидел у монитора минуты 3. Очень перепугался. Я не вру. "Ходячие куски мяса с тремя глазами и паучьими лапами" моё описание плотей на то время. 2 заход. Пробежал по быстрому. Зашёл в здание и выглядываю через дыру в стене и смотрю на ржавую буханку (УАЗик). Считай первый раз лазил по заброшкам. И погода была похмурая (пасмурная). Я по жизни не люблю солнечную. Пошёл на мост. Слышу "булькание". Смотрю огонек светится через туман. Пошёл боком чтобы разглядеть и не упасть с моста. Виднелась огромная трещина и в этот момент меня разорвала аномалия. 3 ходка. Подхожу к лесопилке. Вечереет. Красивый солнечный закат. Первый раз заел автомат. Слышу стоны. Индикатор показывает врагов. Но я их не вижу. Я дальше не двинулся. Решил идти по заданию. Найти Скат-3. А я то не знал что туда так просто не заберешься. Проверил дорогу по ПДА. Сделал шаг и увидел вдалеке кабана. Не пошёл. Испугался. Стоял, ждал когда уйдет. Уже стемнело. Плюнул и вышел из игры. Дальше Тень Чернобыля. Начал смотреть интро. Нагнетающая музыка. Сталкер себе сидит и тут его окровавленное лицо. Я быстро нажал Esc. Проснулся в бункере Сидоровича. Слушал его монолог. Как он договорил я задумался о том лице. И тут он как крикнет "Подходи, я не кусаюсь!". Два сильных испуга за 5 минут игры. Я вылез из бункера. Выхожу из деревни и вижу классный восход солнца. Все такое реалистичное было. Иду по дорожке и слушаю эмбиент кордона. Классная атмосфера осени. Помню подземелье Агропрома (ну все это помнят). Я спустился и сразу же стал как "вкопаный" на 1 минуту. Очень жутко было. Мне запомнилась крутящаяся красная лампочка. Перестрелял "пендосов" и "арабов недоделанных". Спустился и засмотрелся на кислотные аномалии. И тут крик кровососа. Меня убили за считанные секунды. Я сидел минут 5 в шоке. Второй раз запрыгнул на лестницу. И потом контролер. "Гребаный мозгосос". И потом Чистое Небо. Мне запомнился поход к выше. Классные солнечные лучи идущие сквозь камыши и эмбиент болот. Мне Чистое Небо это ТЧ + ЗП. И мрачно и солнечно (Почему мрачно? Читайте дальше). Из церкви смотрю на закат из ТЧ. Красота. Но наступила ночь. Я засел в церкви. Боюсь идти. Кабаны вдруг из кустов вылезут. И лезут на меня. Патроны на Обрез заканчиваются. Со мной один "Чисто-небовец". Я так и не дождался утра и плюнул. Я тогда и сейчас любил осматривать иконки НПС. И в иконке Чистонебовца в Комбинезоне ЧН-3а виднеется тот самый закат. Классные времена были. Я (и думаю вы) хочу это вернуть. Я пытался погрузится в атмосферу игры, как будто ЧЗО вокруг тебя. Но попытки тщетны, ведь я уже знаю как устроена игра. А тогда не знал. Вот так вот.
Моя история знакомства с серией Стулькера началась крайне упорото. Меня сложно было назвать геймером, ведь до появления более-менее адекватно работающего ноута в марте 2017 года я прошёл примерно столько же игр, сколько за этот год с хвостиком. NFS Underground 2, GTA (SA, Vice City и 3), несколько частей серий PES и FIFA, Minecraft (ну сорян, зашла и заходит сейчас, что поделаешь), Half-Life 1/2, CoD 2 и, вроде как, всё. Может, ещё пара. Ну, и, само собой, попробованная в 2010 ЧН. Ага, попробованная. Я не прошёл... ПЕРВУЮ, МАЗАФАКА, МИССИЮ!!! Ссался от кабанчиков. Стыдно... 2015 год. Я решаюсь и скачиваю Стулькера. К тому моменту я немного знал про игру, хоть и не играл в неё, по сути. Друзья говорили о Стулькере, я ссался от вида псевдогиганта в скринах игры. И вот, я запускаю ТЧ и понимаю, почему все так полюбили эту игру. Она была для меня топ. Такие дела. Первые встречи с монстрами для меня были не "Аааааааааааааааааа, шо это за ксуйня?!", а "О, Кравик, это ты, тот самый!", "О, контролёр, ву-уху-у!", "Тушканы, да ладно?" и вроде этого многое другое. Те культовые цитаты вроде шелестения дружища и амнезии спасённого Пид... ой, Сидоровичем давно заучены мной дословно. Лето 2017. ЗП. Без комментариев, всё сказано выше. В видосе, в смысле. Шикарная вещь. Квест с кровососами и Тремором шедеврален. От вылетевших из пространственного пузыря долговцев и аудиозаписи Таченко до сих пор мурашки по коже. Коряга ещё тот петух, но я его всегда спасал. Группа Бродяги - вообще что-то с чем-то. Шустрый и Петруха: "Оооооооо, это ж те, что "Не шелести особо" и мужик с флешкой в жопе". Безысходность в голосе Ковальского в прачечной ужасно давила на мозги. Меньше культовых фраз, чем в ТЧ, но всё же "Мутанты чёртовы, а ну валите, ублюдки", "Ну, шоб руки не дрожали и работа спорилась, а так же за общее дело" и "Ды я-а-а... вот!.." очень плотно засели в голове. То же лето, ЧН. Тогда я не мог объяснить, почему пять раз я удалил её, прежде чем вышел с болот и прошёл на одном дыхании. И да, почему же она не зашла. Тоже не мог, ага. Я сейчас и не вспомню хороших вещей в ЧН. Сюжет только разве что. Он меня сильно прикольнул. Вот это погоня, ух! Это сарказм, да. На самом деле запомнились в лучшем свете только: 1) Диалог Яра и Ашота. Улыбнуло, ага; 2) Лесник. Охеренный персонаж, без сарказма; 3) Ну, в общем-то, Рыжий Лес. Классная локация; 4) Ну, и Шустрый. В трёх играх нам встретился один и тот же ВТОРОСТЕПЕННЫЙ персонаж. Прикольно, окей. Всё, шо. Шесть раз пройдена ТЧ, семь или восемь ЗП и один раз ЧН. В принципе, в этом моё отношение к частям игры. И да, ТЧ была дважды пройдена до ЗП, трижды до ЧН. В общем, такова моя история знакомства с этой легендарной серией
Впервые я увидел СТАЛКЕР на обложке журнала. Мы ехали с мамой в поезде и на одной из остановок мама купила мне в дороге игровой журнал почитать. (Да, это были те времена когда интернет был по Dial-Up, а реально хорошая скорость была у знакомого в интернет-клубе, о доме с такой скоростью и не мечтали, всё 99% инфы познавалось из журналов и 10% из редких вылозок в интернет из интернет-клуба "Матрица") Тогда я ещё не знал об этой игре, моё увлечение было fallout2, ... Когда я увидел в журнале статью о СТАЛКЕР я влюбился в него с первого взгляда. Сама игра-идея типа сталкера это было то что все около такого примерно в этом направлении мечтали и витало у всех в головах, и около нас в воздухе, что все ощущали но никто не мог понять что это, что-то такое...неосязаемое но желанное... все хотели некую игру типа фаллоута но фол иностранная игра, а хотелось родное что-то и никто не мог представить как "оно" должна выглядеть, и тут СТАЛКЕР взрывает! Вот же она! С той поры потянулись долгие 8 лет ожидания! Помню первые скриншоты, каждое видео даже в гавёном качестве смотрелись по 100 раз, первые демки просто додыр мы ходили по ним каждый угл (демки были без врагов просто локи) , на телефонах у всех ставили темы типа СТАЛКЕР ... везде рисовали знаки радиации на стенах, фламастерами на партах, в контр-страйке у всех поголовно был никнейм s.t.a.l.k.e.r. ... )) ...это было всеобщее безумие )) [подмечу, и это всё было ещё ДО выхода игры] Когда вышла игра, я был в восторге! Играл днём и ночью. Мы не замечали ничего! Ни размытых текстур, ни дёрганой анимации, ни глюков, зависаний, вылетов, ни че го ... видели только игру ) Помню она жутко тормозила на моём пк и тогда мы даже на тормоза не обращали внимание, считали что так...и..должно быть.. ))) представляете? )) Вот были времена ))) ...молодёжи сейчас не понять, они дети эпохи когда всё уже есть. Первым был конечно ТЧ. Помню как вышел из бункера Сидоровича и... ну это было восхитительно. Помню мне хотелось обьять всю локацию сразу и я давай везде бегать до первых кабанов )) От вспышки электроаномалии аж мурашки прокатились по спине )) Абсолютно всем плевать было на сюжет, кто, куда, зачем... в чём смысл... всем хватало что гг зовут Меченый и он ищет какого-то Стрелка который у ЧАЭС. Всё. Все бегали выполняли просто миссии, интересно было наблюдать за монстрами, лазить по аномалиям, зданиям, закоулкам... ну и конечно хотелось посмотреть на ЧАЭС в полном размере ) поэтому все хотели до неё дойти ) Я за много игр в Сталкер так и не понял толком сюжет (стыдно но факт) ... поэтому сюжет допёр до меня уже в сознательном возрасте после прочтения кучи статей, просмотра тематических видео на ютьюбе и тд... Позже Был ЧН .. вообще бредятиной он мне показался редкой. Единственно, что запомнил это хорошая графика и атмосфермая локация болот, всё остальное как-то мимо пролетело незаметно ниочём. Потом был ЗП, и это был второй взрыв! Самая лучшая часть по моему мнению! По Припяти я бродил часами каждый угл... делал скриншоты, видеонарезки... знал каждый закуток. Сейчас, конечно, что эта игра не такая современная, она карявая, с моим теперешним опытом я вижу много багов, глюков, но ностальгия и любовь остались. Надеюсь Григорович не сделает из С2 игру о "второй мировой войне", а сделает упор на таинственность зоны и исследования. Вот мне не хватает исследования зоны. Вот всё хорошо, но игра скатывается в перестрелки и догонялки, а хочется исследовать, каждый угл проходить по миллиметру в ожидании смерти от ловушки или аномалии... чего-то такого исследовательского хочется, а не стрелялку.
Летом 2020, пока болел ковидом, установил и впервые играл. Было интересно. Игра немного наивная, технически хромая, но при этом такая душевная. Погружение полное. Концовка... Стремление сохранить жизнь каждому. А потом поставил weapon pack со всеми его spas12, m16, хеклерами, дальнобойными винтовками, кучей прицелов... Красота. Замечательная игра в общем. Только масштабности и разнообразия лично мне не хватило, как в том же half life 2
Про сталкера я услышал ещё в начальной школе, то были 2007-2009 года (я в школу пошёл в 2006), и я слабо понимал, что это такое. После рассказов своих друзей я заинтересовался, но родители тогда меня старались как можно дольше беречь от стрелялок, и игру мне, не смотря на мои просьбы, не покупали. Затем я пытался скачать его, но ввиду своего крайнего нубства не смог разобраться, как и что делать. И вот, наконец, вроде как в конце 5, или в 6 класса, а то был 2011 год, вроде, мне купили пиратский диск-антологию. Уговорил :D. На диске том были ТЧ и ЧН, плюс моды (!!!!), из которых я запомнил только новую войну. И при этом и ЧН не была взломана защита, и игра просила кода, которого у меня не был, и играть приходилось только в ТЧ. До сих пор помню, как я, словно типичный новичок в зоне, боялся всего и всея, помню, как с ужасом не хотел ходить в лаборатории. Навсегда запомню свою первую встречу с кровососом в подземельях агропрома, когда я иду с одной с двустволкой, и тут эта хрень выпригывает на меня, орет, я растерялся, перепугался, и зарекся туда ходить. Потом я попросил своего друга-одноклассника пройти мне эту часть, и он прошёл мне игру до первого посещения бара. Эх, детство... тогда всё воспринимается по-другому, в том числе игры. Сталкер был моей первой игрой в таком роде, и он буквально захватил меня с головой. Никогда так они не увлекают, как при самом первом, наивном, робком знакомстве. Такая моя история, несвязанная, может, но искренняя. Спасибо всем, кто прочитает, хотя, наверняка, никто и не увидит :D
Я самый несчастливый фанат Сталкера, потому что познакомился с этой вселенной сразу с Зова Припяти. И мой мозг был настолько перегружен положительными эмоциями от открытого мира, отличными квестами и стрельбой, что когда я сел за Тень Чернобыля и Чистое Небо, мой мозг нача резко отторгать эту хрень. Серьезно, я так и не смог пройти Тень Чернобыля и Чистое Небо, потому что они коридорные куски кода, где стрельба выполнена отвратительно. А Зов Припяти я прошел 7 раз и собираюсь пройти еще.
Как ни странно - да. Мне хоть и нравилась атмосфера сталкера, но когда познакомился с серией так и не смог пройти первые две части - наскучили и выбесили. А вот ЗП тысячу раз перепроходил. И каждый раз, как в фаллаут нью вегас - перепроходишь по разному, даже если знаешь все тайнички и сюжеты.
Я иногда поигрываю , но только в третью часть, хотя в то время это была имбоигрой, мой комп с видеокартой радеон 9200 напрочь отказался играть, пришлось срочно покупать новую и только на 9500 тень чернобыля со скрипом пошла
Эххх... ностальгия... Расскажу до кучи свою историю. Дело было в 2008. Из игр я тогда увлекался только гонками. Про Stalker слышал, но как бы не мой формат. У друга в гостях увидел диск Чистое небо. Он купил лицензию, но железо не потянуло. Мне на тот момент поднадоело катать в нфс и джусд, и я взял диск поиграть. И засосало... Атмосфера, стиль, наши локации. Вобщем пройдя Чистое небо, сразу начал новую кампанию, не выходя из игры. Потом узнал, что оказывается это уже вторая игра этой вселенной. Пошел в магазин и купил лицензию Тени чернобыля. Помню своё разочарование из-за отсутствия тюнинга и ремонта. Но игра была ещё более атмосферной и сложной. Итого я прошёл Чистое небо около 20 раз с различными вариантами оружия и снаряжения, а Тени и того больше. Стал ждать Зов припяти, благо уже знал, где искать инфу. В первый же день продаж купил лицензию игры. И снова бесконечные прохождения и исследования этого мира. В 2010 наткнулся на моды на Тени чернобыля. Прошёл парочку, но они меня не зацепили. И вдруг ко мне попала Народная солянка. От обилия квестов, персонажей, оружия и прочего просто офигел. Солянка стала единственной игрой на моём компе. Только я доработал её под себя - приблизил урон оружия к реальному. Убиваешь с 1-2 попаданий. Стало хардкорнее, т.к. и сам умираешь с 1-2 попаданий. В 2012 подсел на World of tanks. Долгое время играл параллельно, пока в 2014 не женился. Родился ребёнок и времени на игры почти не осталось. А Сталкер требует более продолжительные игровые сессии, чем танки. Пока играю только в WOT пару часов в неделю, но тем не менее слежу за информацией по Сталкеру, сталкерство в крови уже))). Возможно с выходом Сталкер 2 я вернусь в Зону отчуждения.
История моего знакомства сталкера началась очень давно. Маленький получил доступ к сталкеру зов припяти, тогда в начале игре отпугнула аномалия, посчитав её за монстра :D Ну а потихоньку начал знакомиться и пытаться сыграть сам) атмосфера очень быстро засосала) изучать этот удивительный мир приходилось в тумные дни) в реально туманные) Ну как в детстве с соображение было не особо, и долгое время не мог пройти первую часть трилогии, ну её неизвестность манила а не отпугивала. Потихоньку собирая артефакты и общаясь со сталкерами погружался в атмосферу) Примерно так)
27:19 неправда. В ЧН есть ночной торговец на барахолке, который продает все редкие патроны (к снайперкам, винторезам, натовским и нашим, заряды для бульдога и тд), в том числе и все бронебойные.
Моя история знакомства со сталкеров было таким, мне было 13 лет 2007 году, я в каком-то журнале увидел вывеску сталкера и мне она показалось очень интересной прочитав краткий экскурс по данной игре у меня появилась желание всеми силами найти и купить данную игру, но к сожалению у меня не было компьютера, и о чудо спустя месяц мне его купили, и первой игрой которую я заказал на комп был именно сталкер тень чернобыля, и я погрузился в этот мир сталкера, и являюсь фанатом и поклонником данной серии.
Я со сталкером (а именно с зовом припяти) познакомился в 2010 году. Дело было так: я очень любил переигрывать уровень с Припятью в первой MW, чувствовал в нем какую-то магию. Потом мой брат мне сказал "Есть игра, в которой действие происходит в Припяти". Радости не было предела, я ждал, когда брат скачает ее (сам я не умел, мне было 8 лет) и можно будет поиграть. И вот, на рабочем столе появилась иконка "S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти", мы запускаем ее и... Фиг, не заработала, просто вылетала при запуске. Тогда я припал в унынии и стал дальше рубать в колду, но брат позже нашел способ запустить ее, мы играли в нее, меня сильно цепляла заставка в самом начале, а коли я тогда ничего не знал про аварию на ЧАЭС, я действительно верил, что в Припяти полно аномалий, и действительно Стрелок отключил выжигатель мозгов. На сотлько великолепен сталкер, что он даже заставил верить в свою правдивость
Пустил ностальгическую слезу на мелодию из концовки Сталкера. Чем для меня важна эта серия игр? Да тем что СТАЛКЕР Тень чернобиля была первой игрой которую я сыграл на пк и я до сих пор помню какие у меня были от неё впечетления.
Спасибо я 10 минут пытался запустить ролик, сначала глюки потом гребаный кроссаут, а потом только видео, знают же что нормально с смартфона не посмотреть и все равно продолжают, молодцы, в хорошем качестве, ютуб форева. Usbrouser даже ад блок выключать приходится и то помогает с 15 разу
ROMAN BUSH ну это для компа всё же. Суть то рекламировать сайт и плюс реклама, контент то бесплатный. На нормальном смартфоне кстати всё хорошо работает.
Вы заставили человека извиняться за критику Чистого неба? Вы чего? Сталкерских форумов не помните? Да атмосфера ненависти была такой... Залезьте в архивы форумов, никому она тогда не нравилась, это все ваша ностальгия.
30:09(перечисление шутеров)... Но вы забыли про Crysis, который вышел в 2007 и в нём на тот момент была офигенная графика, дальность прорисовки была хорошей(можно было убить солдата, который был практически на другом конце карты), НО это просто линейный шутер, который создаёт ощущение открытого мира!
Вот про химеру вспомнил, шел как то ночью по затону, что то в кустах зашуршало, подумал что это плоть спать улеглась, начал строчить из калаша в этот куст, а оттуда химера вылетела. Кошмары на пару дней были обеспечены.
Респект за обзор.Самое годное видео про сталкер.Понятно,ясно,и с душой.Смотрел от начала до конца,то что реально интересно.А не с пальца высасано.Спасибо.
потрясающий, гениальный, просто умопомрачительный обзор... такая конкретика, такое внимание к деталям.., моя 'жизнь стала, определённо, более живой', после просмотра сего невероятно талантливо смастерённого опуса...
Первая и любимая часть Stalker.Была давольно забавная ситуации с нас который показывал трюки с телепортацией.Было это очень давно.Подхожу я к этой лодке и хочу открыть две и тут же ее вышибает пара пуль из дробовика.Я не расскрылся и закинул туда лимонку.Вот так я завалил сюжетно важного персонажа, а потом ещё удивлялся как попасть на один вертолет.
Знакомство со сталкером было именно с этой части. Помню как без интернета искал патчи против вылетов при переходе в Припять. Это был диск с журнала игромании взятый у друга, как же было офигенно! Потом покупал диски с модами на тень Чернобыля и чистое небо. Проходил на core 2 duo и АТИ Радеон на 2 гигабайта уже не помню какой серии. Это был 2010 год. Это было круто
Сложность битвы с бюррером заключается в том, что когда ты видишь его рожу, у тебя начинается истерический смех, в то время как он тебя убивает.
я тут намедни скачал Gunslinger mod, так вот там при виде бюреров вообще не до смеха, этих тварей надо за три версты обходить при любой возможности
Так-то оно так, но вот в моде Gunslinger эти пси-твари(контролеры, бюреры) полные мрази. Контролеры заставляют игрока самоубиваться(для этого есть специальная анимация) из-за чего убить их можно только на дальнем расстоянии и с пси-блокатором в зубах. А бюреры отнимают у тебя оружие истощают тебя так из еще во время этой атаки убить нельзя
@Inspired performance *истерический смех*
Моя история связана скорее с багом,но все же.
Там квест был от Зверобоя (или как там его),где надо убить 2 бюррера в депо.
Одного вроде убил,а второй выдергивает мою самую любимую пушку,и она проваливается под текстуры💀💀💀
Я в неё столько денег вбухал,а она просто выпадает из реальности,а последний сейв далеко,пришлось смирится...зато мочил эту мразь с удвоенной злостью :D
Всё-таки лучшая часть. Много приятных мелочей, квесты, графика, атмосфера. Сюжет в целом тоже не плох, детективный , как где-то писали.
говно-коррупция в моей стране никогда не даст что-то норм сделать...ребята уехали из этого...и может,что-то и получится.
По изделию №62.
Я как-то готовил доклад в 11-м классе про ЧЗО, затронул тему Юпитера. Среди наиболее часто встречавшихся предположений всплывала версия, что "Изделие №62" - бортовой самописец для атомных подлодок. А остальная электроника, которая там *вроде как* производилась, была для отвода глаз.
Но это всё, разумеется, не точно.
я был на экскурсии на ЧАЭС и в припьяти и нам экскурсовод говорил, что юпитер делал черные ящики, да
но гражданские товары он тоже делал ибо эбо (ну ты понял)
припьять в усср (я из украины) был закрытым научным городом...я когда слушал о быте и жизни горожан, честно говоря в отрыве от самого события, которое однозначно трагедия, хотелось бы находиться там, жить там, работать там и тд - там была речка, причал, свои катера, детские сады и лагеря, школы, больницы, бассейны, места для представлений (типа сцены с музыкой) - вы себе представляете чтото такое сегодня? я не идеализирую ничего, но там такая классная и продуманная инфраструктура, что порой в нынешней моей украине такого попросту нет, а если поднять разговор на эту тему, то можно услышать чтото типа "так это же невыгодно материально"...хренов капитализм..
@@alekseyromanov2322 Привет, Алексей! В точку попал, брат! Всё тобою описанное, нынче творится и на остальной территории СССР, не только на Украине. В каждой из его республик.
Просто для примера: на 1990 г., в РСФСР насчитывалось порядка 74.000 школ, сейчас (по данным на 2017 г., свежее не могу найти) около 36.000 школ.
Остальные социальные объекты в таком же состоянии как ты описал. Грёбаный капитализм!
@@URAL12-86 Позволю себе вставить свое никому не нужное мнение: мне кажется дело не в капитализме, а в людях. Ведь во многих других странах тоже капитализм, но там и здравоохранение процветает, и школы строятся, и дороги хорошие, и жена премьер-министра не летает на частном самолете.
@@sh42913 да летает не жена, а муж...
Не было у кораблей и подводных лодок чёрных ящиков.Собирались делать но не успели-союз разворовали.А вот записывающие устройства типа магнитофонов и принтеров были.Чёрный ящик и магнитофон это не одно и тоже -ага.
Это чудесное ощущение, когда в 2021 смотришь это видео, уже после трейлера S.T.A.L.K.E.R 2.
Очень надеюсь, что не перенесут. Уже отпуск взял на релиз )))
Ух.. да есть такое дело!
Тема
@@KOBAHOFF поторопился однако
Ага в апреле 2022 года выйдет инфа с сайта сталкера 2
Химера не встречается пару раз -ее можно найти на локациях, она спавнится как и все мутанты, просто реже
не, первый раз по квесту Зверобоя в окрестностях Юпитера, а только после этого на всех локациях
Логика игры : убивал всех опасных мутантов на Юпитере , получил ачивку " охотник на мутантов " которая сообщает что в зоне стало безопаснее , теперь стали спавниться сильные мутанты :(
Такая же ситуация с псевдо-гигантом, после квеста он спавнится и бродит себе по зоне. К слову, для него в игре и нужен РПГ, на открытом пространстве его так поосто дробовиком не почикаешь.
Идеш себе такой за артефактами без топового охотнечего дробаша, а тут химера. И думаеш бежать или валить ее из калаша.)
ачивки там вообще тупые, почему после получения ачивки "Дипломат", для которой просто по факту нужно 20К и всё сталкеры начинают уважать ГГ, вопрос, за что? за то что он 2 раза заплатил бандитам? тупизм, да и только...
Я вырос на этой замечательной серии игр. Настолько родного и атмосферного таит вселенная этих игр,что до сих пор она жива и будет жить.
Сталкер параша
@@vasyalisk обоснуй
Мне уже 40 скоро,но в сталкер раз в два года возвращаюсь.Атмосфера там знатная,нынче одно говно забугорное в шутерах.А сталкер даже спустя годы,даёт прикурить ещё.
@@vasyaliskвасилиск параша и туалет.
Я так понимаю ты на затоне не нашел контролера который в пещере говорит "уходи от сюда мужик"
Так срался от него впервый раз
KREEG Kruger ХЕ НУ ТЫ И ВЛЕПИЛ ЕМУ БРАТАН !!!!!
Да, вообще атмосферненький момент.
так то, когда я в первый раз нашел эту пещеру, я сделал то что мне сказал голос, просто бл ушел.
Помню, ночью под дождем иду себе и тут этот голос... отложил пару кирпичей и пошел смотреть кто это там был.
Мои истории? да сталкер красной нитью по жизни проходит ).
1. На момент релиза расковырял игрушку насмерть, пилил моды и постоянно висел у знакомого игрожура на ушах "прикинь, а там вот это еще есть!" Пока он не сказал "А напиши об этом статью". Так я и стал игрожуром и спецом по Сталкеру.
2. Одну из статей показал главреду "ЛКИ". Тот одобрил, я статью переписал и - вуаля! - я печатаюсь в крупном московском игровом издательстве ).
3. Обнаглев, решил написать историю серии Сталкер (ага, только на восемь лет раньше). И даже дернул издательство о командировке в Киев. А те ... одобрили. Связались с GSC и через две недели я захожу на четвертый этаж завода "Росток" на бульваре Лепсе )). На прощание, кстати, отхватил в подарок коллекционную версию "Чистого неба".
4. Ну и Зов припяти получил уже за победу в конкурсе рассказов ))). Как-то так )
Красава, не побоялся продвинуться в том что нравится делать.
И тут он проснулся!
@@Сергей-ц3д9с в обдристаных штанишках, и маман из кухни кричит - в школу не опоздай.
Почему S.T.A.L.K.E.R 2 не выходит а сказочник?
Yuriy Mihailove
, Помогал выкапывать ЧМ? Чей Крым, сказочник?
Первый сталкер, который я прошёл. Дело было в компьютерном клубе. Тогда все только в доту и КС играли, в лучшем случае - COD MW по мультику, а мне как раз сингл был интереснее. Постоянно вокруг меня куча народу пырят, "что это за странный игра?". То "Карателя" запущу, то "Солдата Удачи", то ещё что-нибудь. Всем интересно, но никто не принимает эстафету, никто не играет. Ну, кроме пары человек.
В какой-то момент клуб закрыли на несколько часов. Шевеление какое-то было. Захожу: опа, сталкер! До этого только у друга играл в ТЧ и ЧН, и то - не долго. А тут прям значок знакомый на рабочем столе! В общем, через неделю люди только в сталкер играли, после того, как толпой до десяти человек у меня за спиной толпились.
И да: помню, как в квесте Вано решил заступится за южного братишку и вырезать всех бандитов. Потом ещё пол игры ходил с трофейными "отбойником" и "Степным Ястребом", изъятым у Валета. И на химеру с ними ходил, пусть и добивать её пришлось ножом. Сам херею теперь: первую-же химеру, а ножом взял! А с "Отбойником" и "Ястребом" пришлось расстаться при переходе в Припять. Деньги нужны были, а в пушках нужды ужо не было. Правда, не прокачанные они были. Так и штурмовал "мёртвый город", с Грозой трофейной, наёмничьей наперевес!
Как итог: первая игра, после которой с товарищами натурально обменивались добытой инфой и впечатлениями.
Bloodhaund в те времена ещё были компьютерные клубы? Жееесть
@@КостюмчёрныйНиочень Компьютерные клубы есть и до сих пор)
@@КостюмчёрныйНиочень пару лет назад (оказывается 5 лет прошло, думал года 2) проходил гта 4 и позже играл по коопу с друзьями в компудахтерном клубе(туда все только ради кс го и гта приходили только, в другие игры не играли). При чем в клубе регулярно была толпа народа, а и иногда и в очередях стояли
А у моего дяди я в детстве видел комп который потом оказался из компьютерного клуба
Познакомился с Сталкером примерно зимой 2009 года, поиграл у друга на компьютере в него. Мы ещё были мелкими, 6-7 лет, поэтому во дворе иногда играли в Сталкера в живую)
Точно помню, что косплеили миссию с кровососами на ВНЗ Круг, я был за Дегтярёва, друг за Глухаря.
А потом сам смог поиграть в игру. И прошёл я её, скажу, на ужасную концовку: Бандиты отбили Скадовск, но их убили кровососы, полсостава военных остались в сырой земле Припяти, Стрелок и Ковальский выжили, но погибли все в путепроводе (пришлось примерно с середины идти в одиночку), Бродягу так и не нашел, ученым помог наполовину, но плохая концовка, на Юпитере не выполнил квесты Зверобоя, друзей Кардана не нашёл. Поэтому, сидел в шоке от такой концовки, и даже грустно стало, что всё настолько плохо было. В итоге, потом, через время, сел заново играть. Всегда до одури боялся миссии с кровососами на ВНЗ, поэтому шёл максимально собранный и подготовленный - улучшенный комбинезон и шлем, дробовик помощнее, побольше аптечек и гранат)
После слов о "Хорошей оптимизации" где-то вылетел один x-rey :)
Ray
@@Slavyan55579 lada x-ray
Ну Зов Припяти это самая стабильная часть игры. Единственный вылет, который был у меня на игре без патчей, это при переходе из путепровода в Припять
@@МихаилСаксонов-б7ы Помню как играл,я был в третьем классе,вставал рано утром перед школой,лишь бы поиграть в сталкер зов припяти лишний часок,вот допроходился я и до путепровода,дошел до лестницы,поднимаюсь,и ловлю зеленого жука в ебало,а интернета у меня тогда не было,и я мог лишь на этом забросить игру,и я думал что такой конец в игре,так вот,зеленый жук ломает кайф...
@@ilyhachubay8438 у меня зелёного жука даже на старом компе ни разу не было, правда в чистом небе пару раз зависало и в ТЧ тоже раза два.
Помню как специально прохождение затягивал, что бы по дольше по наслаждаться, все второстепенные квесты проходил.
Никогда не был фанатом серии S.T.A.L.K.E.R.
Но однажды поиграл в первую часть, вкусил чистое небо и финалом стал Зов Припяти. После прохождения "зова", я для себя сделал пометочку: "Вот она, лучшая часть"! Конечно, это моё личное мнение, но таково уж оно. Ностальгия!
Р.S. Именно "Зов Припяти" 2 раза заставлял меня откладывать кирпичи. В первый раз, за мной в стелсе, по шпалам мчался кровосос. Мчался ночью, когда я покинул Янов, решив что сон для слабаков. Мчался и очень тяжело дышал. Учитывая мою любовь к хорошим наушникам... Вторым был Контролёр, вежливо пославший меня нахер. Спасибо ему! 😂
Лучшая игра в серии. Я зауважал сталкер ещё с Тени Чернобыля, да и Чистое небо мне понравилось с его возможностью выбора фракции (так скажем). Но Зов Припяти я не постеснялся раза 3-4 пройти, а то и больше, настолько он мне понравился
Как часть где атмосферу променяли на пару геймплейных фич, со сложность такая что даже мой брат, (заваливший спасение Шустрого несколько раз) прошёл её, может быть лучшей?
Константин Лебедев как раз таки атмосфера здесь весьма на высоте, вспомнить хотя бы логово кровососов или даже возможность помогать бандитам. Локации намного интереснее, а из первой части я могу разве что свалку, а из второй рыжий лес вспомнить. Ну и ещё арена в первой части была очень интересной. А вот сложность: попробуй на высокой сложности спасти всех своих, я таких хардкоров давненько невидел. Да и всё равно никакая атмосфера не спасёт унылый и затянутый геймплей. Но всё вкусовщина, я обожаю все 3 части, а минусы исправляют моды
Игра сама по себе легка, тайники убоги, сюжет хуже только в моде "Опасный Вирус", а любая локация из первых двух частей спокойно обставит болото на минималках, Юпитер и самый худший вариант города в серии, Х-8 просто ужас, а не Х лаборатория
Пфф... Я только ЧН раз 10 проходил)
@@m_timokhin2809 я уже со счета сбился.
История серии Metro, бонусная история по STALKER,.!
Ощющение, что кто-то добрался до Монолита и загадал Счастья всем даром
Так матчасть почитайте, добрались же там до блестящего золотого камня с криком счастья всем.
Да как ты написал это слово-то?))) Ощущение... читаю, читаю, никак не могу понять, в чём подвох
Ощющение гыг
Сами почитайте, не камня, а Золотого Шара. Это артефакт, а не камушек)
Borderlands интересно будет или нет?
Сталкер опять превратился в Ждалкер...
😒
Подождем немножечка...
Ну и слава богу...
В смысле?
Но это уже подтверждённый Ждалкер
Раз уж автор предлагает написать подписчикам свои истории знакомства с серией, то выложу свою.
Дело было году в 2013, и я даже не припомню, как и когда у меня оказалась Тень Чернобыля в библиотеке стима. Ничем особенно тогда, кроме поиска уникальных машин в GTA SA, я не занимался, потому и пошёл проходить игру. И затянуло так конкретно. Из моментов прохождения могу вспомнить как чуть не улетел со стула от первой встречи с контролёром в подземке Агропрома, и как через вебку показывал прошаренному другу момент в X18, прося помочь найти дорогу в этой дыре (более атмосферного и пугающего уровня в игре, имхо, нет, и что такое демонстрация экрана я тогда не знал). Потом пошёл проходить Зов Припяти и уже только под конец Чистое Небо, про которые как-то ничего особенного вспомнить не могу. И так бы забыл про всю серию, если бы не наткнулся на такую хрень, как энциклопедия по вселенной игры, а конкретнее статью про уникальные вещи в игре. Каких-либо видеороликов по ним не нашёл, и решил сам записать для этой вики. Подписчиков тогда у меня было
Я в первый раз проходя Агропром и контролера - сбежала в ужасе! xDD Я была впечатлительная школьница и от такого накала атмосферы у меня была паника.)) Я ломанулась к выходу и была дико рада военным наверху. xD И смогла перепройти этот момент только через несколько лет. И то у меня от воспоминаний руки начали трястись на одном только подходе к нему.. х)) Вот, что значит, детские впечатления.
О, Никита)
Никита Форостенко я, когда увидел контролёра, был почти голый, буквально калаш подобрал с вояк. Я так пересрал, что кинул в него гранату. Он откинулся. С одной гранаты
Привет
Августина Котова, всем бояцо
2008 год. Было мне 12 лет, купил лицензионный диск в компьютерном магазине со Сталкером: Тень Чернобыля, где годом ранее купили мне компьютер. Установил, запустил, прошёл до свалки и дальше не проходил.. Почему-то тупо было страшно играть. Вернулся к Сталкеру (уже к Зову Припяти) в 2010-ом году, благодаря моему другу, любезно предоставивший пиратскую версию и... всё было классно, хорошо.. до момента загрузки из путепровода в Припять. Игра крашилась, выдавая сообщение об ошибке. До сих пор дичайший баттхерд вызывает этот зелёный жук. Но в целом, после, я уже приобщился ко всей серии и звучащее в разговорах "Сталкер" с тех пор вызывает трепет, любовь и тонну обожания. Спасибо GSC, за первую любовь!
Студией Григоровича заинтересовались никакие не военные, а местные "дельцы" от налоговой и сбу. 2011-2012 годы, это время когда по всей Украине начали активно прессовать все связанное с рынком IT, который находился в большей степени в тени и не платил налоги в "общак" Януковичу.
Их и щас пресуют...
а если конкретно, такой себе Сашка-Стоматолог, желал наложить руку...
в итоге или лечь под него, или закроют, но Григорович послал и свернул контору сам, а позже активно принимал участие в Майдане
зуб на Януковича и его семейку - большой имелся, поломали мужику мечту всей жизни
То чувство, когда ты практически все знаешь сам о серии, но благодаря подаче Вани очень интересно все равно смотреть
КБО - это не конструкторское бюро. Это Комбинат Бытового Обслуживания
Кибер Боярышник,
*кибер боярышник операционный
Комбинат Бытового Оружия))) Так лучше))
Клуб Быта и Отдыха
Комната Бытового Обслуживания, ловим ностальгию, пишем дальше
Знаете, я украинец, выросший на правом берегу Днепра в типпичном экономически депрессивном городке, который в советские годы расстроили за счет двух крупных заводов, которые сейчас от силы работают на 10-20 %. Когда ко мне дошел Первый сталкер, я был классе в 8-м. Как-же было приятно окунуться во что-то нашое, теплое. Это необъяснимое чувство, когда видишь те самые грибки, баки для мусора, качели, панельные общежития и тд. Сейчас Сталкер вызывает уже ностальгию, которою можно сравнить только с тоской по Крыму. Вот его отсоеденили в 2014, когда мне было 19, я успел там почти все -= от первых поцелуев до первой любви. А ездить в детстве туда с подителями на таврии было приключением. Сейчас, смотря на фото тех жлобских пляжей, рыбы, кукурузы и пахлавы, я переполняюсь какой-то грустью, той же, что и при игре в сталкеры. Времена не вернуть, но капли души остались там, одна на ЮБК, а вторая в подвале у Сидоровичаю
Братан, я вырос в Заполярье, и эти же советские пейзажи для меня - как колыбелька. Мы всей советской страной жили там. И всей страной ждем возвращения в нашу Зону, где уставшие незлобные, но суровые мужики за стопкой водки и куском хлеба с паштетом после ходок с горькой усмешкой жалуются на судьбу, хабар и жадных до денег и власти людей и на непуганых, обвешанных оружием рэмб-новичков.
@@Кирилл-й9я9е аминь, бро
На описание твоего города очень стройно ложится мой родной Днепродзержинск
@@yaroslavkyrieienko9511 совковая промзона одинакова... серость и убогость - сотни, а может и сотни-сотен городов и городков
Крым захватила Россия, его не "отсоединили".
Осталось дождаться выпуска о модах и можно на покой уходить. А пока время набрать еды!
Хм, Фен мог бы и про Сюрву промолвиться. Мол, что обещали, что сделали, и как потом всё запороли
какие глобальные моды посоветуете на Зов Припяти?помню играл в один популярный - вроде Мизери,туда и добавили все старые локации из прошлых игр и в целом все перекроили неплохо.
Ну вообще,можешь поиграть в Ветер Времени, Chernobyl Chronicles, Камень Преткновения, Call of chernobyl , Смерти вопреки, Пространственная аномалия. Ну это то, что я играл :D
Я перечислил то, во что САМ играл. И что я могу посоветовать.
Данил Зайченко Вот не надо. Дэд Эйр один из самых хайповых модов. Просто доработанный CoM.
"Живы будем - пересечемся!" ©
В 21 году
Эх, зов припяти, та самая игры где дают игроку не большое право выбора, помогать свободе или долгу, сталкерам или бандитам, при этом оставаясь в нейтралитете. Красивые локации, квесты и мини квесты, а так-же соунтрэк, возможность спать и много другое. Всегда впоминаю с душевной теплотой.
Это было, кажется, лето 2008 года. Летние каникулы, я со своим другом ходил, как обычно, бездельничал, пинал х*и. И вот в одну такую бесцельную прогулку, мы нашли барсетку, с кучей документов, карт, ключами и небольшими наличностями. Порыскав немного, мы нашли номер владельца на одной из визиток, сопоставили с «cardholder name». Найденую наличку, конечно же сразу поделили пополам, позвонили хозяину пропажи и сообщили, что мол нашли растрепанную сумку, в ней доки, карты, больше ничего. В течении 15 мин, к нам подъехала большая чёрная машина, забрала у нас нашу находку и одарила, не помню, кажется, по 500р на руки. Мы с другом, на кайфах от легких денег пошли сразу их тратить на мороженное, лимонады и прочую чепуху. В нашем городе, было в то время не так много мест, где можно было купить разные новинки игрового мира, и вот на нашем пути встретился один из таких. На полке, мой друг, сразу увидел диск со сталкером, денег оставалось совсем чучуть, потому нам пришлось скинуться. Да, хоть и комп был только у друга, игра все равно была общая)). На крыльях предвкушения о предстоящем просмотре, того как будет играть мой друг, и в целом от пересказа статей из игромании, мы добрались до ПК. Это было круто - 3 вечера мы до поздней ночи внимательно исследовали «Зону», хоть я и просто сидел рядом, мне было очень интересно, и я получал ровно столько же впечатлений, сколько мой друг. Спустя пол года мне тоже купили компутер и я первым делом взял у друга драгоценный дисочек. Прошёл в захлёб несколько раз дабы увидеть все возможные концовки. Чистое небо уже не давала такого экспириенса, да и дико тормозила, что приходилось запускать ее на суперминималках в окне 640х480. Потом я немного апгрейдил свой комп, вышел «зов», вернувший любовь к старой игре, на радостях я прошёл по новой две предыдущие части. Долгая простыня, надоело писать))
Ох, я помню какой у меня фейспалм был когда была разгадана главная загадка сюжета зова припяти.
Оказывается, что аномалии не только на земле есть, но и в воздухе! По этому и упали вертолёты. Вот и всё, the end!
да уж, сюжеты Глуховского произведения искусства по сравнению с этим.
Ну и в предыдущих частях мы делаем что-то важное, чем просто прошвырнутся по зоне в стиле зп.
Прикол зп был в доп квестах, что то похожее на свитки или фоллаут
Забавно что при этом они достаточно хорошо проработали побочные квесты. Складывается впечатление что у них в принципе не было основного сюжета и они один из побочных сюжетов второпях растянули как основной.
"натянули что было на что было" это вся история разработки всей серии если чо
Главный твист не в том, что ОКАЗЫВАЕТСЯ В ВОЗДУХЕ ЕСТЬ АНОМАЛИИ(!!!). А в том, как сказал Лоев, что после выброса аномалии меняют свое местоположение, и их составленные карты просто напросто устарели.(А еще вроде парочку вертолетов из гаусски сбили, но это не точно)
Я один смотрю это видео после официального трейлера S.T.A.L.K.E.R 2?)
+
Нет)
Не ты один
+
:))
Спустя три года очень радостно, что игра существует и по всей видимости достаточно близка к релизу.
Сталкеру 2 всё же быть)) После нового трейлера с е3
13 лет ждали! В Азкаб... Энергоблоке!
Ставлю олукас за концовочку! Серёга варкута из книги "Остальное судьба" засел в моей голове конкретно
Это шедевр!! Иван, у вас талант! Все идеально. Музыка создает нужную атмосферу, хорошо поставлена речь , информативно и чувствуется , что рассказчик знает о чем говорит, а не читает заученный текст по бумажке. Я по 100 раз пересматриваю истории серии (не только сталкера). Очень приятно послушать и видеоряд соответствует описанию. Боюсь представить сколько сил и времени вложено. Я могу тут еще долго распинаться , но если кратко: БРАВО!
Следующий выпуск в 2021
Ждём-с)
Антон Щербаков ну сначала надо до 2021 дожить, а там уж как пойдет)
А ты оптимист
Нужно будет как минимум 2-3 года пожить после выхода сталкера 2, вот тогда и появится продолжение истории серии
Да можно хоть сейчас делать про сталкер 2. Примерный сюжет уже давно выложен в сеть, наработки были уже сделаны, камон, в 2012 году игра была готова на 60%.
Wotanique, было уже сто лет назад сказано, что слитый сюжет не будет использован, т.к. он никому теперь нахер не сдался. Та же шляпа с наработками, уже слишком много времени прошло, все будут пилить по-новой.
Верно, лучшая. Вчера прошёл эту часть до конца. Да, не долго, может, и не так масштабно, но очень атмосферно и затягивает. Отличные 20 часов.
Боже как вовремя, спасибо Фен, как раз пельмени сварились
Вот ровно то же самое xD
ты феном пельмени варишь?
Он фен нюхает
Подряд посмотрел все выпуски о Сталкере, прям от души поностальгировал. Лайк вам и огромное спасибо за такие выпуски.
Чуть не написал, что у вас ошибка в слове "поностальгировал"😁
@@prosto_chuvak2010 Так я сам вначале неправильно написал, спасибо автоматической проверке правописания.😂
Ого, просто прекрасное видео! Ждал с нетерпением, а тут еще и анонс истории серии Метро и бонус-выпуск о сообществе фанатов Сталкера (я так понял). Неплохо было бы еще сделать выпуск об революции модов на Сталкер и рассказать об наиболее глобальных и интересных проектах (Сall of Chernobyl, Dead Air, NLC 7, Lost Alpha, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф., OLR и других) и как они преобразовались. Такого вред ли кто-то делал на ютубе, и думаю, что это понравится очень многим. А сам же впервые поиграл в Сталкер еще в 9 (или 10) лет и мне жаль, что знакомство с этой прекрасной и моей любимой серией произошло в таком неосознанном возрасте (сейчас мне 17). Помню батя (в еще наши хорошие времена, когда мы могли хоть что-то приобрести) купил один из топовых на то время игровых ноутбуков от Asus, а вместе с ним был лицензионный диск с Чистым Небом (жаль, что в остальные части я играл в виде пиратских копий, ибо я мало что тогда в этом понимал). Чистое Небо не особо затянуло, оно мне напомнило вторую Калду, в которая была моей первой видеоигрой. А вот когда я потом сыграл в Зов Припяти, то эта вселенная буквально "поглотила" меня. И третья часть стала моей самой любимой игрой, если, конечно, Сталкер 2 все-таки увидит свет и не только, а станет игрой мечты нашего времени...
Здравствуйте, многоУважаемая редакция и авторы StopGame. Зашел сказать что ваши истории серии- ПРОСТО ОБАЛДЕННЫЕ!
Я тащусь от того, сколько всего вы находите, и как тщательно все это совмещаете в своих роликах.
Я извиняюсь, но просмотр ваших выпусков это, примерно, около часовой чистый интелектуальный и визуально-аудиальный не прекращающийся оргазм на все тело.
Просто- весь мир приостанавливается и из него натурально выпадаешь в эти истории.
Я балдею.
.
Полностью заслуженные
Лайк,
Уважение
и
Комментарии.
Вы- Мастера.
Спасибо вам за Ваши труды.
Аж вот, думаю, каждый фанат ваши ролики историй просто расхватывает по своей любимой серии, и ныкает у себя в глубине файлов на устройствах. А пересматривать- все равно заходит к вам, всякий раз.
ОЧЕНЬ здорово.
Химера встречается не только по миссиям)
Помню офигевал когда наткнулся на неё ночью, пока трусцой бежал к Янову.
А ещё когда сделал быстрое перемещение к бассейну на том же Юпитере, а передо мной оказались, кажется, псевдогигант и химера. Вот весело было.
Могу сказать одно: Зов Припяти - это идеальный Сталкер из всех вышедших (не учитывая моды естественно)!
мало локаций
@Неизвестный там всего мало... качества тоже
@Неизвестный ну уровне, лучше только стабильность и квестов подкинули
@Неизвестный да пофиг, 99% перечисленного - перделки и свистелки, бюрер и химера уже бегали в модах до ЗП, возможность носить 2 оружия любого типа и расстояния убили ПП с пистолетами, убер дробовик и другое имбалансное оружие уже в первой локации, даже на Мастере через 2 часа можно иметь все, толковая система инструментов поломана их расположением, аномалии только локально, минимум мест для иследования, город вроде есть, но доступа в большинство помещений нет и тд, и тп...
В целом баланс как ручка патефона и нет постенного развития на всего 3 с половиной локациях, причем в каждой есть торговец и ремонтник, внятного противника можно найти только в квестах и их катострофически мало и еще много чего...
даже ЧН организовано более толково хотя там куча своих проблем, но за локации Лес и Болото можно многое простить
Чет в конце чуть не всплакнул из-за музыки:(спасибо за выпуск
Согласен отмасферна получилось
"Зов Припяти" лично для меня и стал "Вторым Сталкером"
Не было это похоже на дополнение, если бы GSC сказали что "Зов припяти" это Сталкер 2 то 99.9% у них бы прокатило)))
Ну не. Это Сталкер 1,5 скорее. Сюжет банальный, игра короткая, квестов и локаций мало. При этом любимая часть из-за самого геймплея.
На словах "Стоп................гейм....................................ру", такое ощущение, что Лоев мне в ухо залез своим речевым аппаратом. Я ИСку смотреть пришёл или ASMR?
Хорошо не языком залез)))
С начало основания этой игры и по сей день она мне нравится. Для меня это самая лучшая игра до сих пор.
Так интересно рассказали, что я аж захотел снова пройти Сталкер Зов Припяти
36:58 я искренне рад что специалисты гейм ворлдс смогли создать эту легендарнейшую трилогию серии игр Сталкер. Чистое небо,Тень Чернобыля, Зов припяти. Данной вселенной уже 15 лет. Надо ли говорить что сейчас в эти минуты мне хочется поднять бокал за всех кто принимал участие в создании легендарнейшей игры. Вы только вдумайтесь-15 лет назад вышла первая часть игр данной серии. Я не знаю кто что любит пить-минералку,чай, лимонад, сок, я предлагаю: поднять все наши бокалы ,напитки, сосуды, и выпить за здоровье всех тех, кто принимал участие в разработке платформ зова припяти,теней чернобыля,чистого неба. И конечно же я хочу выпить за саму игру, которая подарила нам сотни а то и тысячи часов отлично проведённого времени. Также я хочу пожелать гейм ворлдс удачи в выпуске продолжения великой саги, достойной своего наследия! Ибо сталкер 2 не заменит а наоборот, дополнит и без того великолепную серию игр.
Один из разработчиков погиб в боях под Бахмутом. Он работал над Чистым Небом и в Зове Припяти его внешность использовали при создании Локи, главы группы Монолита.
наконец-то выпуск про "Зов Припяти" :)
сегодня на стопгейм прямо праздник какой-то, сначала теория что дефстрендинг это мгс, теперь история серии, респект парни!
Какое ещё "конструкторское бюро"? Это КБО- комбинат бытового обслуживания, их 2 в городе было, в 1 и 3 мкр.
А ещё следует заметить, что это не просто "другой микрорайон", это уже что-то более похожее на реальную Припять, хотя всё равно похожести этой 65% всего (из-за зданий вообще из другого конца города).
В Тенях же Чернобыля вообще где-то 10%. Там, кстати, показали адскую микросолянку из всех микрорайонов-пародию на реальную Припять, по ТЧ изучать город- мазохизм
КиберБоярышник, не путой!!!!!!
Саша Белов ахахах ну Пиздец смешно
Саша Белов Тебя мать не стоя рожала?
Саша Белов Да нет жива здорова, вот скажи людей на эмоции выводить действительно так приятно?
Очень :)
Спасибо за видео, и проделанную работу. Примерно раз в два года, прохожу "Зов Припяти". Не выходит она из головы. Вроде бы все секреты, все моды и фишки заюзаны до дыр, но нет все равно хочется со временем вернуться, и снова почувствовать ту атмосферу, побродить даже просто так "без дня рождения" по болотам, заводам, школам... Эх, одним словом (э - двумя) - Зов Припяти!
Единственная часть которая зашла и пройдена аж три раза в течении нескольких лет.
В детстве когда в первые проходил Зов Припяти срался бродит по локаций Припять, особенно ночью.. Идёшь и смотришь по сторонам шарахаясь от каждого звука.. Было очень атмосферно... Stalker это шедевр...
Играл, когда был на сессии в 2010г, так курить забывал на 8 - 10ч.
До сих пор люблю эту игру.
Мне сейчас 15. В 2009 когда мне было 7. Эх. Папа привез компьютер с ремонта. Для меня это значило "Если папа привез компьютер с ремонта, значит там появились новые игры". Тогда была Windа XPи и там было аж 9 новых игр и Сталкер Зов Припяти. Я пробовал играть в другие но папа предупредил что они очень страшные. Я запускал их, через 5 минут выключал. И тут папа решил поиграть в Сталкер. Запустил, позвонил другу как проходить и куда идти. Вот идёт по краю затона мимо земснаряда. Я перепугался тех штук (оказалось артефакты) что плавали в воде. Бате надоело. Потом я сам решил сыграть. Это был капец. Такая графика классная. Как будто гуляешь по полю в селе у бабушки (в моем случае военный городок). Дошёл до лесничества. У ворот засмотрелся и забодали плоти. 10 штук. Вы вдумайтесь. Если обычно их по 3 штуки гуляет. Я сидел у монитора минуты 3. Очень перепугался. Я не вру. "Ходячие куски мяса с тремя глазами и паучьими лапами" моё описание плотей на то время. 2 заход. Пробежал по быстрому. Зашёл в здание и выглядываю через дыру в стене и смотрю на ржавую буханку (УАЗик). Считай первый раз лазил по заброшкам. И погода была похмурая (пасмурная). Я по жизни не люблю солнечную. Пошёл на мост. Слышу "булькание". Смотрю огонек светится через туман. Пошёл боком чтобы разглядеть и не упасть с моста. Виднелась огромная трещина и в этот момент меня разорвала аномалия. 3 ходка. Подхожу к лесопилке. Вечереет. Красивый солнечный закат. Первый раз заел автомат. Слышу стоны. Индикатор показывает врагов. Но я их не вижу. Я дальше не двинулся. Решил идти по заданию. Найти Скат-3. А я то не знал что туда так просто не заберешься. Проверил дорогу по ПДА. Сделал шаг и увидел вдалеке кабана. Не пошёл. Испугался. Стоял, ждал когда уйдет. Уже стемнело. Плюнул и вышел из игры.
Дальше Тень Чернобыля. Начал смотреть интро. Нагнетающая музыка. Сталкер себе сидит и тут его окровавленное лицо. Я быстро нажал Esc. Проснулся в бункере Сидоровича. Слушал его монолог. Как он договорил я задумался о том лице. И тут он как крикнет "Подходи, я не кусаюсь!". Два сильных испуга за 5 минут игры. Я вылез из бункера. Выхожу из деревни и вижу классный восход солнца. Все такое реалистичное было. Иду по дорожке и слушаю эмбиент кордона. Классная атмосфера осени.
Помню подземелье Агропрома (ну все это помнят). Я спустился и сразу же стал как "вкопаный" на 1 минуту. Очень жутко было. Мне запомнилась крутящаяся красная лампочка. Перестрелял "пендосов" и "арабов недоделанных". Спустился и засмотрелся на кислотные аномалии. И тут крик кровососа. Меня убили за считанные секунды. Я сидел минут 5 в шоке. Второй раз запрыгнул на лестницу. И потом контролер. "Гребаный мозгосос".
И потом Чистое Небо. Мне запомнился поход к выше. Классные солнечные лучи идущие сквозь камыши и эмбиент болот. Мне Чистое Небо это ТЧ + ЗП. И мрачно и солнечно (Почему мрачно? Читайте дальше). Из церкви смотрю на закат из ТЧ. Красота. Но наступила ночь. Я засел в церкви. Боюсь идти. Кабаны вдруг из кустов вылезут. И лезут на меня. Патроны на Обрез заканчиваются. Со мной один "Чисто-небовец". Я так и не дождался утра и плюнул. Я тогда и сейчас любил осматривать иконки НПС. И в иконке Чистонебовца в Комбинезоне ЧН-3а виднеется тот самый закат.
Классные времена были. Я (и думаю вы) хочу это вернуть. Я пытался погрузится в атмосферу игры, как будто ЧЗО вокруг тебя. Но попытки тщетны, ведь я уже знаю как устроена игра. А тогда не знал. Вот так вот.
Моя история знакомства с серией Стулькера началась крайне упорото. Меня сложно было назвать геймером, ведь до появления более-менее адекватно работающего ноута в марте 2017 года я прошёл примерно столько же игр, сколько за этот год с хвостиком. NFS Underground 2, GTA (SA, Vice City и 3), несколько частей серий PES и FIFA, Minecraft (ну сорян, зашла и заходит сейчас, что поделаешь), Half-Life 1/2, CoD 2 и, вроде как, всё. Может, ещё пара. Ну, и, само собой, попробованная в 2010 ЧН. Ага, попробованная. Я не прошёл... ПЕРВУЮ, МАЗАФАКА, МИССИЮ!!! Ссался от кабанчиков. Стыдно...
2015 год. Я решаюсь и скачиваю Стулькера. К тому моменту я немного знал про игру, хоть и не играл в неё, по сути. Друзья говорили о Стулькере, я ссался от вида псевдогиганта в скринах игры. И вот, я запускаю ТЧ и понимаю, почему все так полюбили эту игру. Она была для меня топ. Такие дела. Первые встречи с монстрами для меня были не "Аааааааааааааааааа, шо это за ксуйня?!", а "О, Кравик, это ты, тот самый!", "О, контролёр, ву-уху-у!", "Тушканы, да ладно?" и вроде этого многое другое. Те культовые цитаты вроде шелестения дружища и амнезии спасённого Пид... ой, Сидоровичем давно заучены мной дословно.
Лето 2017. ЗП. Без комментариев, всё сказано выше. В видосе, в смысле. Шикарная вещь. Квест с кровососами и Тремором шедеврален. От вылетевших из пространственного пузыря долговцев и аудиозаписи Таченко до сих пор мурашки по коже. Коряга ещё тот петух, но я его всегда спасал. Группа Бродяги - вообще что-то с чем-то. Шустрый и Петруха: "Оооооооо, это ж те, что "Не шелести особо" и мужик с флешкой в жопе". Безысходность в голосе Ковальского в прачечной ужасно давила на мозги. Меньше культовых фраз, чем в ТЧ, но всё же "Мутанты чёртовы, а ну валите, ублюдки", "Ну, шоб руки не дрожали и работа спорилась, а так же за общее дело" и "Ды я-а-а... вот!.." очень плотно засели в голове.
То же лето, ЧН. Тогда я не мог объяснить, почему пять раз я удалил её, прежде чем вышел с болот и прошёл на одном дыхании. И да, почему же она не зашла. Тоже не мог, ага. Я сейчас и не вспомню хороших вещей в ЧН. Сюжет только разве что. Он меня сильно прикольнул. Вот это погоня, ух! Это сарказм, да. На самом деле запомнились в лучшем свете только:
1) Диалог Яра и Ашота. Улыбнуло, ага;
2) Лесник. Охеренный персонаж, без сарказма;
3) Ну, в общем-то, Рыжий Лес. Классная локация;
4) Ну, и Шустрый. В трёх играх нам встретился один и тот же ВТОРОСТЕПЕННЫЙ персонаж. Прикольно, окей.
Всё, шо.
Шесть раз пройдена ТЧ, семь или восемь ЗП и один раз ЧН. В принципе, в этом моё отношение к частям игры. И да, ТЧ была дважды пройдена до ЗП, трижды до ЧН.
В общем, такова моя история знакомства с этой легендарной серией
Впервые я увидел СТАЛКЕР на обложке журнала. Мы ехали с мамой в поезде и на одной из остановок мама купила мне в дороге игровой журнал почитать. (Да, это были те времена когда интернет был по Dial-Up, а реально хорошая скорость была у знакомого в интернет-клубе, о доме с такой скоростью и не мечтали, всё 99% инфы познавалось из журналов и 10% из редких вылозок в интернет из интернет-клуба "Матрица") Тогда я ещё не знал об этой игре, моё увлечение было fallout2, ... Когда я увидел в журнале статью о СТАЛКЕР я влюбился в него с первого взгляда. Сама игра-идея типа сталкера это было то что все около такого примерно в этом направлении мечтали и витало у всех в головах, и около нас в воздухе, что все ощущали но никто не мог понять что это, что-то такое...неосязаемое но желанное... все хотели некую игру типа фаллоута но фол иностранная игра, а хотелось родное что-то и никто не мог представить как "оно" должна выглядеть, и тут СТАЛКЕР взрывает! Вот же она! С той поры потянулись долгие 8 лет ожидания! Помню первые скриншоты, каждое видео даже в гавёном качестве смотрелись по 100 раз, первые демки просто додыр мы ходили по ним каждый угл (демки были без врагов просто локи) , на телефонах у всех ставили темы типа СТАЛКЕР ... везде рисовали знаки радиации на стенах, фламастерами на партах, в контр-страйке у всех поголовно был никнейм s.t.a.l.k.e.r. ... ))
...это было всеобщее безумие ))
[подмечу, и это всё было ещё ДО выхода игры]
Когда вышла игра, я был в восторге! Играл днём и ночью.
Мы не замечали ничего! Ни размытых текстур, ни дёрганой анимации, ни глюков, зависаний, вылетов, ни че го ... видели только игру ) Помню она жутко тормозила на моём пк и тогда мы даже на тормоза не обращали внимание, считали что так...и..должно быть.. ))) представляете? ))
Вот были времена ))) ...молодёжи сейчас не понять, они дети эпохи когда всё уже есть.
Первым был конечно ТЧ. Помню как вышел из бункера Сидоровича и... ну это было восхитительно. Помню мне хотелось обьять всю локацию сразу и я давай везде бегать до первых кабанов )) От вспышки электроаномалии аж мурашки прокатились по спине )) Абсолютно всем плевать было на сюжет, кто, куда, зачем... в чём смысл... всем хватало что гг зовут Меченый и он ищет какого-то Стрелка который у ЧАЭС. Всё. Все бегали выполняли просто миссии, интересно было наблюдать за монстрами, лазить по аномалиям, зданиям, закоулкам... ну и конечно хотелось посмотреть на ЧАЭС в полном размере ) поэтому все хотели до неё дойти )
Я за много игр в Сталкер так и не понял толком сюжет (стыдно но факт) ... поэтому сюжет допёр до меня уже в сознательном возрасте после прочтения кучи статей, просмотра тематических видео на ютьюбе и тд...
Позже Был ЧН .. вообще бредятиной он мне показался редкой. Единственно, что запомнил это хорошая графика и атмосфермая локация болот, всё остальное как-то мимо пролетело незаметно ниочём.
Потом был ЗП, и это был второй взрыв! Самая лучшая часть по моему мнению! По Припяти я бродил часами каждый угл... делал скриншоты, видеонарезки... знал каждый закуток.
Сейчас, конечно, что эта игра не такая современная, она карявая, с моим теперешним опытом я вижу много багов, глюков, но ностальгия и любовь остались.
Надеюсь Григорович не сделает из С2 игру о "второй мировой войне", а сделает упор на таинственность зоны и исследования. Вот мне не хватает исследования зоны.
Вот всё хорошо, но игра скатывается в перестрелки и догонялки, а хочется исследовать, каждый угл проходить по миллиметру в ожидании смерти от ловушки или аномалии... чего-то такого исследовательского хочется, а не стрелялку.
Офигенская игра!! Одна из моих любимых!! Благодарю за обзор!!
Летом 2020, пока болел ковидом, установил и впервые играл. Было интересно. Игра немного наивная, технически хромая, но при этом такая душевная. Погружение полное. Концовка... Стремление сохранить жизнь каждому. А потом поставил weapon pack со всеми его spas12, m16, хеклерами, дальнобойными винтовками, кучей прицелов... Красота. Замечательная игра в общем. Только масштабности и разнообразия лично мне не хватило, как в том же half life 2
@zarnii228, комп пылится в углу...
Я смотрел, как дед играет в Сталкер. И пока он уходил покурить, я потихоньку пил водку из инвентаря чтобы поугарать над пьянством персонажа)))
Про сталкера я услышал ещё в начальной школе, то были 2007-2009 года (я в школу пошёл в 2006), и я слабо понимал, что это такое. После рассказов своих друзей я заинтересовался, но родители тогда меня старались как можно дольше беречь от стрелялок, и игру мне, не смотря на мои просьбы, не покупали.
Затем я пытался скачать его, но ввиду своего крайнего нубства не смог разобраться, как и что делать. И вот, наконец, вроде как в конце 5, или в 6 класса, а то был 2011 год, вроде, мне купили пиратский диск-антологию. Уговорил :D. На диске том были ТЧ и ЧН, плюс моды (!!!!), из которых я запомнил только новую войну. И при этом и ЧН не была взломана защита, и игра просила кода, которого у меня не был, и играть приходилось только в ТЧ.
До сих пор помню, как я, словно типичный новичок в зоне, боялся всего и всея, помню, как с ужасом не хотел ходить в лаборатории. Навсегда запомню свою первую встречу с кровососом в подземельях агропрома, когда я иду с одной с двустволкой, и тут эта хрень выпригывает на меня, орет, я растерялся, перепугался, и зарекся туда ходить. Потом я попросил своего друга-одноклассника пройти мне эту часть, и он прошёл мне игру до первого посещения бара.
Эх, детство... тогда всё воспринимается по-другому, в том числе игры. Сталкер был моей первой игрой в таком роде, и он буквально захватил меня с головой. Никогда так они не увлекают, как при самом первом, наивном, робком знакомстве.
Такая моя история, несвязанная, может, но искренняя.
Спасибо всем, кто прочитает, хотя, наверняка, никто и не увидит :D
Я самый несчастливый фанат Сталкера, потому что познакомился с этой вселенной сразу с Зова Припяти. И мой мозг был настолько перегружен положительными эмоциями от открытого мира, отличными квестами и стрельбой, что когда я сел за Тень Чернобыля и Чистое Небо, мой мозг нача резко отторгать эту хрень. Серьезно, я так и не смог пройти Тень Чернобыля и Чистое Небо, потому что они коридорные куски кода, где стрельба выполнена отвратительно. А Зов Припяти я прошел 7 раз и собираюсь пройти еще.
Как ни странно - да. Мне хоть и нравилась атмосфера сталкера, но когда познакомился с серией так и не смог пройти первые две части - наскучили и выбесили. А вот ЗП тысячу раз перепроходил. И каждый раз, как в фаллаут нью вегас - перепроходишь по разному, даже если знаешь все тайнички и сюжеты.
Я иногда поигрываю , но только в третью часть, хотя в то время это была имбоигрой, мой комп с видеокартой радеон 9200 напрочь отказался играть, пришлось срочно покупать новую и только на 9500 тень чернобыля со скрипом пошла
аналогичная херня
Такая же ситуация. Но новичок спасает! И я смог пройти!
@@ВладимирКоренько-и3ж У тебя тч не вылетает хоть?
А то у меня вылеты частые были и по этому чуть не щабросил игру
Эххх... ностальгия... Расскажу до кучи свою историю. Дело было в 2008. Из игр я тогда увлекался только гонками. Про Stalker слышал, но как бы не мой формат. У друга в гостях увидел диск Чистое небо. Он купил лицензию, но железо не потянуло. Мне на тот момент поднадоело катать в нфс и джусд, и я взял диск поиграть. И засосало... Атмосфера, стиль, наши локации. Вобщем пройдя Чистое небо, сразу начал новую кампанию, не выходя из игры. Потом узнал, что оказывается это уже вторая игра этой вселенной. Пошел в магазин и купил лицензию Тени чернобыля. Помню своё разочарование из-за отсутствия тюнинга и ремонта. Но игра была ещё более атмосферной и сложной. Итого я прошёл Чистое небо около 20 раз с различными вариантами оружия и снаряжения, а Тени и того больше. Стал ждать Зов припяти, благо уже знал, где искать инфу. В первый же день продаж купил лицензию игры. И снова бесконечные прохождения и исследования этого мира. В 2010 наткнулся на моды на Тени чернобыля. Прошёл парочку, но они меня не зацепили. И вдруг ко мне попала Народная солянка. От обилия квестов, персонажей, оружия и прочего просто офигел. Солянка стала единственной игрой на моём компе. Только я доработал её под себя - приблизил урон оружия к реальному. Убиваешь с 1-2 попаданий. Стало хардкорнее, т.к. и сам умираешь с 1-2 попаданий. В 2012 подсел на World of tanks. Долгое время играл параллельно, пока в 2014 не женился. Родился ребёнок и времени на игры почти не осталось. А Сталкер требует более продолжительные игровые сессии, чем танки. Пока играю только в WOT пару часов в неделю, но тем не менее слежу за информацией по Сталкеру, сталкерство в крови уже))). Возможно с выходом Сталкер 2 я вернусь в Зону отчуждения.
Интересная история
@@grom3 всё как и говорил. Комп обновил, предзаказ купил, жду выхода в Зону)))
Ох , когда выходил ЗП , был Сталкер Фест в киеве . Отличная тусня ... Столько воспоминаний ...
Зов Припяти - действительно лучшая игра трилогии. Ждем S.T.A.L.K.E.R. 2 !!
Классная игра)
Mr Stark, I don't feel so good
Ну, что? Успокоился наконец?
Вот ради этого и не стоило уничтожать половину Земли
GoinUp LIVE, так он Григоровича не трогал.
++++
История моего знакомства сталкера началась очень давно. Маленький получил доступ к сталкеру зов припяти, тогда в начале игре отпугнула аномалия, посчитав её за монстра :D Ну а потихоньку начал знакомиться и пытаться сыграть сам) атмосфера очень быстро засосала) изучать этот удивительный мир приходилось в тумные дни) в реально туманные) Ну как в детстве с соображение было не особо, и долгое время не мог пройти первую часть трилогии, ну её неизвестность манила а не отпугивала. Потихоньку собирая артефакты и общаясь со сталкерами погружался в атмосферу) Примерно так)
Любимая часть, и моды на нее отличные, особенно хардкорные, МИСЕРИ, Аномали... ДэД ЭЙР
27:19 неправда. В ЧН есть ночной торговец на барахолке, который продает все редкие патроны (к снайперкам, винторезам, натовским и нашим, заряды для бульдога и тд), в том числе и все бронебойные.
Блин, прошел сталкер раз 30, но все равно сижу и внимательно все слушаю. Отлично получилось, спасибо за ролик.
По моему мнению "Зов Припяти" самая лучшая часть в серии.
Эх, а про тайники-то не сказал, они ж в ЗП очень классно сделаны
Очень классно. Настолько классно, что начав новую игру, через 15 минут уже можно тащить торговцу кучу калашей, 5.56 автоматов, свд, и прочее.
Это если знать, где все это лежит, либо забив на сюжет (при первом прохождении) смотреть под каждый камень, что как то глупо
Моя история знакомства со сталкеров было таким, мне было 13 лет 2007 году, я в каком-то журнале увидел вывеску сталкера и мне она показалось очень интересной прочитав краткий экскурс по данной игре у меня появилась желание всеми силами найти и купить данную игру, но к сожалению у меня не было компьютера, и о чудо спустя месяц мне его купили, и первой игрой которую я заказал на комп был именно сталкер тень чернобыля, и я погрузился в этот мир сталкера, и являюсь фанатом и поклонником данной серии.
Ну ты выдал!
Блин, так не смешно же!
Я со сталкером (а именно с зовом припяти) познакомился в 2010 году. Дело было так: я очень любил переигрывать уровень с Припятью в первой MW, чувствовал в нем какую-то магию. Потом мой брат мне сказал "Есть игра, в которой действие происходит в Припяти". Радости не было предела, я ждал, когда брат скачает ее (сам я не умел, мне было 8 лет) и можно будет поиграть. И вот, на рабочем столе появилась иконка "S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти", мы запускаем ее и...
Фиг, не заработала, просто вылетала при запуске. Тогда я припал в унынии и стал дальше рубать в колду, но брат позже нашел способ запустить ее, мы играли в нее, меня сильно цепляла заставка в самом начале, а коли я тогда ничего не знал про аварию на ЧАЭС, я действительно верил, что в Припяти полно аномалий, и действительно Стрелок отключил выжигатель мозгов. На сотлько великолепен сталкер, что он даже заставил верить в свою правдивость
18:32 старое конструкторское бюро?) КБО - это комбинат бытового обслуживания)
Пустил ностальгическую слезу на мелодию из концовки Сталкера. Чем для меня важна эта серия игр? Да тем что СТАЛКЕР Тень чернобиля была первой игрой которую я сыграл на пк и я до сих пор помню какие у меня были от неё впечетления.
Спасибо я 10 минут пытался запустить ролик, сначала глюки потом гребаный кроссаут, а потом только видео, знают же что нормально с смартфона не посмотреть и все равно продолжают, молодцы, в хорошем качестве, ютуб форева. Usbrouser даже ад блок выключать приходится и то помогает с 15 разу
ROMAN BUSH ну это для компа всё же. Суть то рекламировать сайт и плюс реклама, контент то бесплатный. На нормальном смартфоне кстати всё хорошо работает.
Серия СТАЛКЕР не умрет никогда :)
печально . но игра умерла в плане развития . аминь
Что за чушь, с развитием все в порядке у этой серией, сынок
Вы заставили человека извиняться за критику Чистого неба? Вы чего? Сталкерских форумов не помните? Да атмосфера ненависти была такой... Залезьте в архивы форумов, никому она тогда не нравилась, это все ваша ностальгия.
Мне она тогда нравилась, а вот ЗП с ходу не полюбил
Заставили, потому что видео называлось история серии игр S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо
30:09(перечисление шутеров)... Но вы забыли про Crysis, который вышел в 2007 и в нём на тот момент была офигенная графика, дальность прорисовки была хорошей(можно было убить солдата, который был практически на другом конце карты), НО это просто линейный шутер, который создаёт ощущение открытого мира!
первую и вторую часть ругал за тайнички, а тут не обмолвился о них ни словом)
Вот про химеру вспомнил, шел как то ночью по затону, что то в кустах зашуршало, подумал что это плоть спать улеглась, начал строчить из калаша в этот куст, а оттуда химера вылетела. Кошмары на пару дней были обеспечены.
Лично моё мнение, что Зов Припяти лучшая часть серии S.T.A.L.K.E.R.
Мое тоже
16:10
Вертолет крышу не пробивал, однако незадолго после выхода игры крыша там таки обвалилась (экскурсоводы рассказывали) =)
Последние пару минут, под финальный ост, прям вообще эпичные какие-то вышли
Респект за обзор.Самое годное видео про сталкер.Понятно,ясно,и с душой.Смотрел от начала до конца,то что реально интересно.А не с пальца высасано.Спасибо.
Аж за душу взяло... ждём когда снова в Зону пускать начнут! Интересно найдется ли там место для Сидоровича и Бороды ?...
Я представляю, что будет если этого старого, полного, жадного, прикленного к стулу не добавят в игру
@@NexIHateYT но голос сидора не будет прежним
Наш Stopgame всегда на месте. Никуда не уплывет
Конец видоса просто до слёз!! Спасибо за видос!!
Ох, это приятное чувство! Ностальгия. S.T.A.L.K.E.R. Удивительная игра на пк, которая до сих пор живёт в моём сердце.
Пересматриваю спустя три года, за пол года до возможного релиза "сердца чернобыля" и чёт прям слёзки на глазах под конец
потрясающий, гениальный, просто умопомрачительный обзор... такая конкретика, такое внимание к деталям.., моя 'жизнь стала, определённо, более живой', после просмотра сего невероятно талантливо смастерённого опуса...
Люблю эту игру. Да и всю серию.
Первая и любимая часть Stalker.Была давольно забавная ситуации с нас который показывал трюки с телепортацией.Было это очень давно.Подхожу я к этой лодке и хочу открыть две и тут же ее вышибает пара пуль из дробовика.Я не расскрылся и закинул туда лимонку.Вот так я завалил сюжетно важного персонажа, а потом ещё удивлялся как попасть на один вертолет.
Мелочь, но все же забыл упомянуть о системе достижений в игре, а так лайк
27:48 - на Затоне под елкой возле дороги, которая идет от ядовитых болот не в сторону реки :)
И 20 патронов
Фен, спасибо большое за такое классное видео, да и за все истории игр что ты сделал.)
Очень круто!! Про Рокстар вообще титаническая работа проделана. Ждем следующих видео. Может быть Fallaut.
Кто из 2024?
Знакомство со сталкером было именно с этой части. Помню как без интернета искал патчи против вылетов при переходе в Припять. Это был диск с журнала игромании взятый у друга, как же было офигенно! Потом покупал диски с модами на тень Чернобыля и чистое небо. Проходил на core 2 duo и АТИ Радеон на 2 гигабайта уже не помню какой серии. Это был 2010 год. Это было круто