Fallout 4 | Краткий анализ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ค. 2024
  • Поддержать канал можно при помощи:
    Патреон - / unly
    Простой донат - www.donationalerts.com/r/unly
    А так же оформив спонсорскую подписку
    Группа ВК - unlyvk
    _______________________________________________________________________________
    Война... война никогда не меняется. Сегодня мы поговорим о второй попытке Bethesda сделать Fallout. Получилось ли у них исправить недочеты третьей части? Смогли ли они стать несколько ближе к духу оригинала?
    Стала ли игра лучше?
    Сложные вопросы. Неоднозначные ответы.
    Потому что Бетезда... Бетезда никогда не меняется.
    ______________________________________________________________________________
    0:00 - Война...
    3:23 - Предисловие
    5:56 - Глава 1 - Добро пожаловать в содружество
    18:58 - Обучение не заканчивается
    25:41 - Глава 2 - It Just Works
    30:41 - Боевка
    39:11 - Ролевая система
    45:00 - Диалоговая система
    49:25 - Кастомизация и строительство
    57:41 - ЗАГОВОР
    1:03:56 - Прочие нововведения
    1:05:32 - Глава 3 - Привет сын. Ищем Шона
    1:11:22 - Даймонд Сити
    1:17:06 - Билли и его ХОЛОДИЛЬНИК
    1:20:44 - О противниках
    1:23:36 - Проблемы нестройного повествования
    1:32:41 - Знакомство с фракциями
    1:39:15 - Спутники
    1:46:05 - Строим телепорт
    1:48:30 - Привет Отец. В смысле Сын. Который уже Дед
    1:50:40 - Глава 4 - Судьба содружества. Проходим за институт
    2:02:19 - Проходим за стальных братюнь
    2:08:53 - Проходим за Подземных Людей
    2:11:34 - За минитменов!
    2:13:09 - Почему все фракции - мусор, а концовки - плохи?
    2:33:03 - Глава 5 - ДЛЦ
    2:38:43 - Нюка-Мир. Все очень плохо.
    2:54:24 - Фар-Харбор. Неужели не все так плохо?
    3:11:16 - У них почти получилось. Почти
    3:17:11 - Эпилог
  • เกม

ความคิดเห็น • 4K

  • @UNLY
    @UNLY  2 ปีที่แล้ว +379

    Вижу, в последнее время вас тут достаточно много, кто смотрит это видео до сих пор. Так как уже почти неделю я (как и другие ютуберы с Российской аудиторией) не имеем возможности хоть как-то монетизировать видео - если у вас вдруг есть желание (и возможность) поддержать меня рублем, то это можно сделать на
    boosty.to/unly
    www.donationalerts.com/r/unly
    Так как спонсорские подписки и патреон так же не работают как нужно, на данный момент это единственный способ.

    • @user-xq1dk1fw1p
      @user-xq1dk1fw1p 2 ปีที่แล้ว +18

      да жованый крот!!!!!!!!!!!, как можно пояснять за лор, но не знать лора, достаточно бред про братиков. ниче что у братиков куча отделений и у каждого свой правитель и свое виденье мира? братики в 3, в нв и в 4 это категорически разные отделения бс, да даже тот де анклав

    • @mewseven
      @mewseven 2 ปีที่แล้ว +4

      Кто там про TES видосы пилит?

    • @user-mg2zl1mi9u
      @user-mg2zl1mi9u 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-xq1dk1fw1p в 3 и 4 части одно и то же отделение, из столичной пустоши.

    • @jah236
      @jah236 ปีที่แล้ว +8

      Дружище, ты плохо слушал Отца. А он раскрывает тему -сисек- синтов в одном из монологов. А делают они синтов похожими на людей и заменяют их в поселениях для то чтобы, внезапно, заменить ВСЕХ людей (уничтожив их) на поверхности синтами потому что люди, вот сюрприз, плохо приспособлены для жизни в постядерном мире, страдают от лучевой болезни, плохой воды и прочей недружелюбной окружающей среды, а синты этих недостатков лишены и являются следующим звеном эволюции человека. Да, они те ещё нацики, ИМХО хуже БС, те хоть на судьбу человечества не покушаются. Почему Институт не хочет "переехать" в тела синтов и переселиться на поверхность? ХЗ Может потому что ретроградные ортодоксы и не готовы к жизни снаружи морально или у них коллективная агорафо́бия, а может потому что получится новый Волт Сити (тоже нацики), а это уже было в -Симпсонах- Ф2. Хз почему Беседка не стала разыгрывать эту карту. Тут можно было бы развернуться и весьма кстати пришлась бы эта самая стройка. Можно было бы объединится с одной из фракций (или с помощью харизмы с несколькими) и строить аванпосты не из говна и палок, а по технологии Волт-тек (привет ГЭКК и город Убежище), сроить заводы как в vault-tek workshop. Блин, я только что сюжет для приличного длц придумал. Неужели в Беседке никто до такого не додумался?

    • @user-pl2ku8kj1p
      @user-pl2ku8kj1p ปีที่แล้ว +8

      @@jah236 все намного проще, есть стратегия которая притянет максимум игроков а это равно прибыль и поэтому игры сейчас больше похожи на недоваренный суповой набор то есть есть все но не фига не увязано между собой

  • @RusSicario645
    @RusSicario645 2 ปีที่แล้ว +5743

    Как писал классик: "Краткость - сестра таланта".

    • @user-rv2gc5tz7z
      @user-rv2gc5tz7z 2 ปีที่แล้ว +172

      и этот классик Зулин...

    • @dmitriy21rrrr
      @dmitriy21rrrr 2 ปีที่แล้ว +134

      @@user-rv2gc5tz7z в свете хронометража ролика, твои слова выглядят как подъебка)

    • @tsudarasan8822
      @tsudarasan8822 2 ปีที่แล้ว +90

      Из твоего комментария можно вывести несколько выводов:
      1) у него только братья
      2) он единственный ребенок в семье
      3) он с детдома

    • @thevladplay4966
      @thevladplay4966 2 ปีที่แล้ว +25

      @@tsudarasan8822 4) он участвует только в ♂️мужских ♂️ вечеринках

    • @andreygorbochov798
      @andreygorbochov798 2 ปีที่แล้ว +11

      @@thevladplay4966 за 300 баксов в час.

  • @sssses5240
    @sssses5240 ปีที่แล้ว +2017

    Сообщение "Пиво больше не действует", когда "Отец" говорит гг, что он его сын, очень к месту

    • @drandfan6625
      @drandfan6625 ปีที่แล้ว +90

      лучшее просто

    • @ArisuST
      @ArisuST ปีที่แล้ว +35

      ахахахахахахахаххахахах

    • @NoName-co7qg
      @NoName-co7qg ปีที่แล้ว

      ​@@drandfan6625 хэ э дз дзюдо хэхэхэ жизни дз хзшд эхэллээ дюжин дз ж дБ дз дзюдо дз дюжин хэхэ х дзюдознаю здесь дюжин дзюдо дзюдо дзюдо до этого дз хэзээ хэзээ хэзээ ю хэхэ ээж з дзюдо хэхэхэ дз хэхэ ЖЖ эзэн здесь эз-Зор дзюдо ж дз хэхэ дюжин хэхэ хэхэхэ здесь хэхэхэ этом хэхэ хэхэ Юджи ээжийн здесь хэхэ ээж

    • @NoName-co7qg
      @NoName-co7qg ปีที่แล้ว +2

      Ээжийн дзюдо хэхэ ж жизни ж хэхэ з
      дзюдобж ээжийн южная бздээ дзюдо ээжийгээ л з дз з хэхэ хэхэ бздят хэхэ дзюдо дзюдо дз ээжийн без дзюдо дз хэхэхэ ээжийн зюзж жюри блюд з
      Бж хэхэ хэхэхэ хэхэ ээжхэхэ хэхэхэ дз ээж дзюдо хэзээ😊ж

    • @NoName-co7qg
      @NoName-co7qg ปีที่แล้ว +1

      Здесь
      Дюжин дзюдо Ж з юз эх эхюзз ж ж
      Заж ЮЗ дзюдо😊 Дзюдожжж дзюдоист з жизнь

  • @iimerelisartas5228
    @iimerelisartas5228 5 หลายเดือนก่อน +193

    *Шон:* _"Я твой сын, я есть Шон..."_
    *ГГ* --- *[Пиво больше не действует ]*
    Во как отрезвило такая новость. :D

    • @eduardkarp
      @eduardkarp 8 วันที่ผ่านมา

      20:53 Шон,эта месячная сопля,оказывается уже тогда любил играть в различные шарады ))) Уму не постижимо

  • @86Natta
    @86Natta หลายเดือนก่อน +29

    Само классно в 4 Фолыче - играть за женщину.
    До часа Х жила как обычная девушка. Родители настояли, чтоб отучилась на юриста. Вышла замуж за контуженного Ленина, опять же из-за настоятельной просьбы родителей. Опять же родила, чтоб родители отстали. И тут - бомбежка, эвакуация, мужа убивают, спиногрыза украли.... СВОБОДА!!! НАКОНЕЦ-ТО СВОБОДА!!! Пошла во все тяжкие, постоянно закидываясь винтом и прочей химией отстреливать бошки всяким мутантам, рейдерам, синтам и т.д.

  • @user-yq5kw2gt8r
    @user-yq5kw2gt8r 2 ปีที่แล้ว +2099

    01:49:01
    "Я Шон… настоящий"
    - Пиво больше не действует
    Как же я заорал с этого замечательного тайминга.

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 2 ปีที่แล้ว +177

      Это что-то из тех шуток про: "почему нельзя доверить забирать детей из садика бате"

    • @ozymandius8804
      @ozymandius8804 2 ปีที่แล้ว +25

      Да тут водки мало будет 😳😂

    • @user-et5ye1fn5d
      @user-et5ye1fn5d 2 ปีที่แล้ว +34

      "лаааал вот эта прикоооол пиво не действуееет ыыыы" - типичная публика унылого, поддерживающая его бред.
      4я часть соответствует идеям серии более чем. 3я была норм, 4 почти шедевр, объективно как минимум хороша и этому свидетельствует статистика того же стим - в Ф4 играют больше чем в ведьмак3. Само название Фоллаут вполне аутентично основным концепциям первых частей: ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам. Ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам (2й раз для особо одарённых). Определяющие признаки ФОЛЛАУТА идентичны 100%. (ещё пояснение для альтернативно одарённых: разветвлённые диалоги и многовариативный выбор, влияющий на сюжет не являются чертой непосредственно ФОЛЛАУТА, да и кстати не обязательны для жанра РПГ. УЧИ МАТЧАСТЬ, потом пытайся вы*****ться... о6сёр вывалил и хомячки без собственных мозгов хавают и поддакивают. А здравомыслящие люди молча играют и получают огромное удовольствие от достойнейшего продолжателя легендарной (легендарность оригинальных частей состоит ещё и в том что они якобы безупречные эталоны жанра) серии от великой студии Бетесда под руководством талантливейшего Тодда Ховарда, который обоssывал жалкую мемную субкультурку хейтерочков ущербных. хррртьху на вас.
      Ещё на счёт лора заикнулся... чтоб ты знал: Настоящий лоре Фоллаута кончился со смертью Мастера и уничтожением базы с чанами ВРЭ. Далее пошла пошлятина графомания гротескная клоунада и самопародия - то есть уже со 2й части. А вы тут причастившейся элиткой себя возомнили, лороведами-эстетами... пфф, улитки, склизкие.

    • @user-yq5kw2gt8r
      @user-yq5kw2gt8r 2 ปีที่แล้ว +215

      @@user-et5ye1fn5d слишком много булшита, сорян не осилил.

    • @campo7419
      @campo7419 2 ปีที่แล้ว +149

      @@user-et5ye1fn5d ты какую-то срань в формате тонны текста высрал, читать такой хаотичный бред тяжко. Попробуй кратко и по фактам, пжалста

  • @MrNavalastCoolMan
    @MrNavalastCoolMan 2 ปีที่แล้ว +477

    После каждой твоей фразы: "запомните этот момент, мы к нему ещё вернемся", я уже думал начать записывать эти самые моменты

  • @handvoll6958
    @handvoll6958 ปีที่แล้ว +73

    Вам понравилась игра Fallout 4?
    - Да
    - Нет
    - [Сарказм]
    - Игра?

    • @cPunk238
      @cPunk238 หลายเดือนก่อน +7

      - Да
      - Нет
      - [Сарказм]
      - Fallout?
      (Пофиксил) =D

  • @matadordiablo7542
    @matadordiablo7542 ปีที่แล้ว +707

    Фоллыч 3
    Сын ищет Отца. Отец умирает.
    Фоллаут 4
    Отец ищет Сына. Сын умирает.
    ГИНИАЛЬНА! БРАВО ТОДД И ОТДЕЛ ПО СЮЖЕТУ! БРАВО! ГЕНИИ!

    • @thomaspeterson7784
      @thomaspeterson7784 ปีที่แล้ว

      бля чел я сейчас 3 прохожу зач такой спойлер.............

    • @sancher1700
      @sancher1700 ปีที่แล้ว +3

      Цууу

    • @Kern1909
      @Kern1909 ปีที่แล้ว +58

      @MIAKRI а что там такого вырвиглазного?

    • @quantumpie3174
      @quantumpie3174 ปีที่แล้ว +55

      Фоллаут 5
      Ищем святого духа

    • @mirakus_
      @mirakus_ ปีที่แล้ว +59

      ​@@quantumpie3174 святой дух умирает

  • @forged_spirit3485
    @forged_spirit3485 2 ปีที่แล้ว +1330

    "Но, Унылый!!!" - скажу я. "Почему только краткий анализ?! Гже полный анализ? Хочу видео на 10 часов детального и всеобъемлющего анализа!" А если без шуток то очень добротно. Спасибо. ))

    • @acrapid7845
      @acrapid7845 2 ปีที่แล้ว +22

      24 часа нада

    • @Valery_1954
      @Valery_1954 2 ปีที่แล้ว +14

      Лучше эти десять часов на саму игру потратить и получить свои, незамутненные ощущения, а не через чужое сито ))

    • @WArYagTwar
      @WArYagTwar 2 ปีที่แล้ว +31

      @@Valery_1954 не совсем так. я наиграл уже 1,5к часов только в фол4, а во всю франшизу думаю около 20к. и из подобных видео всё равно узнаю что-то новое по ней, какие-то места, до которых не доходил, пропущенных интересных персонажей, другой взгляд на игру, который иногда заставляет переосмыслить происходящее. в общем конечно необходим собственный опыт, но и аргументированный взгляд со стороны необходим

    • @KILKATOMATO1
      @KILKATOMATO1 2 ปีที่แล้ว +4

      @@acrapid7845 72 часовой родик

    • @lazy_termite
      @lazy_termite ปีที่แล้ว +7

      кампудахтер не вытянет, рендерить такое

  • @user-ml2vb2zd6b
    @user-ml2vb2zd6b 2 ปีที่แล้ว +931

    в fallout мы искали и отца и сына, предполагаю что в следующей части мы будем искать святой дух.

    • @archimond-5747
      @archimond-5747 2 ปีที่แล้ว +27

      скорее внучку и жучку :)

    • @user-fb2ke5yo4p
      @user-fb2ke5yo4p 2 ปีที่แล้ว +74

      Отца искали, сына искали, осталась дочь, мать, брат, сестра в общем ещё на пару частей хватит

    • @NumbDigger22
      @NumbDigger22 2 ปีที่แล้ว +6

      Моды в creation club вы будете искать.

    • @user-ml2vb2zd6b
      @user-ml2vb2zd6b 2 ปีที่แล้ว +6

      @@NumbDigger22 я уже ничего искать не буду. Я с играми завязал.

    • @dmitriy21rrrr
      @dmitriy21rrrr 2 ปีที่แล้ว +9

      Кстати о поисках родственников... Привет, сын

  • @PRAvidNIK
    @PRAvidNIK ปีที่แล้ว +458

    Тот самый момент, когда сюжет действительно краткий, а то надоели уже все эти 10-ти часовые видео. Спасибо!

    • @lazy_termite
      @lazy_termite ปีที่แล้ว +17

      где эти видео по 10 часов искать? направь меня на путь истинный, прошу!

    • @basilioblairi6857
      @basilioblairi6857 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@lazy_termiteкраткий обзор фар край 6 за 10 часов, спасибо игм или стопгейм или кто там сделал этот обзор
      Видать услышали или увидели этот комментарий про 10 часов

  • @mr.makpaker8973
    @mr.makpaker8973 10 หลายเดือนก่อน +82

    Фраза "Вернёмся к этому через часик, другой" полностью характеризует канал "Унылый"❤😁

  • @ReptiloidFromNibiru
    @ReptiloidFromNibiru 2 ปีที่แล้ว +105

    1:49:02 - Я твой сын.
    «Пиво больше не действует»
    Лол. Как он быстро протрезвел от такой новости.

  • @k92ful
    @k92ful 2 ปีที่แล้ว +778

    >Краткий
    >3 часа
    А ты хорош, подловил меня
    Но если без иронии, то охренеть. Ушел смотреть, спасибо большое за новое видео \*0*/

    • @wockywone
      @wockywone 2 ปีที่แล้ว +34

      Всего то 3 зулин-минуты. Ждём вторую часть

    • @madjura6561
      @madjura6561 2 ปีที่แล้ว +16

      Просто Унылый время в
      Zulin-секундах измерял.

    • @kisko8981
      @kisko8981 2 ปีที่แล้ว +6

      >Унылый
      >Ни одного унылого ролика

    • @animefever337
      @animefever337 2 ปีที่แล้ว +1

      Это реально кратко, еще кратче бы и не вышло.

    • @alexanonim8626
      @alexanonim8626 2 ปีที่แล้ว +1

      Краткий
      3 часа
      Слушай, а ловко ты это придумал...

  • @leshka145
    @leshka145 2 ปีที่แล้ว +295

    Сам когда играл в Fallout 4 я понимал что эта игра не про хороший сюжет.
    А про весёлые приключения и строительство поселений. Это мне нравится в данной части.
    А ещё переделка Кюри в огромного брутального робота охранника, уничтожающего всё что шевелится из гатлинг-лазера, минигана, и миномета, коментируя всё это милым голосом с французским акцентом

    • @user-ey1en2st9k
      @user-ey1en2st9k ปีที่แล้ว +14

      А затем полное просирание ее из-за перевоплощении в синта

    • @wattafakt1835
      @wattafakt1835 ปีที่แล้ว +26

      @MIAKRI Ну фолычи это всегда было не про сюжет. Тут какая-нибудь довоенная запись в компе сильнее всего сюжета. В этом и весь кайф. + сам мир настолько проработан, что забываешь, что это игра. Приходишь в крупную локацию и застреваешь там на пару тройку дней реального времени, полностью погружаешься в жизнь и проблемы людей этой локации

    • @Kern1909
      @Kern1909 ปีที่แล้ว +7

      @@wattafakt1835 проблемы людей? какие у них там проблемы кроме рейдеров были

    • @user-fp3jz7wr3s
      @user-fp3jz7wr3s ปีที่แล้ว +31

      @@Kern1909 ну я помню лично как однажды по дороге шел, а там чувачок стоял на коленях и грустил над мертвым товарищем, когда подошел ближе, оказалось что это рейдер, который сразу на меня напал, как его убил, пошел к могиле, а там девушка рейдер. Мб дешевый прием, но живости миру добавило, потому что после этого вообще по другому рейдеры и их разговоры стали восприниматься. В даймонд сити квесты принести краску, дать интервью, помочь магазинам, научить чела стоять за себя, чем не житейские проблемы. В канализации даймонд сити по записям рассказывается история маньяка и женщины детектива, и судя по всему в последнюю мужик влюбился и запер с собой, что так то достаточно мрачно. Я понимаю, что это не рпг, потому что мы скорее наблюдатель чем непосредственный участник, но вспоминая квесты нью вегаса, например, я вообще не могу вспомнить маленьких, камерных, житейских историй. Либо по хорошему шиза, либо какие то совсем уж хитросплетения. Признаю, что квесты спутников не проходил, потому что без них играю и не интересно, но оставшаяся часть побочек это помочь группе фанатов элвиса пресли, помочь группе людей, которая держит запасы взрывчатки и без остановки хуярит каждого мимолетящего голубя. Не знаю, для меня вегас это спагети вестерн, я не отрицаю, что квесты там прям годнота, но не то чтобы мне было неинтересно исследовать четвертую часть. Помню там был квест, где группу ученых руководство заперло в лаборатории до тех пор, пока те не изготовят прототип новой обшивки для силовой брони, в итоге там они и остались, под воздействием радиации превратившись в гулей и в терминалах много записей о том, как эти люди паниковали и просили их выпустить, и нас там запрет по ходу задания робот, если сказать, что мы ученые, пока мы не найдем по наработкам ученых нужные компоненты и не сделаем эту обшивку, которая является хорошим нагрудником на силовую броню легендарного качества. Еще помню как проходил мимо домика, где в подвале можно найти гуля, который был ученым, что по терминалу любил свою страну, но считал, что им промывают мозги телевышками, одну из которых установили рядои с его домом. Не то чтобы эталон, но тоже маленькая, житейская история. А вообще окружение четверки очень много делает, места где обосновались супермутанты очень жесткие и брутальные, там висят мешки с мясом, люди наколоты на крюки, сплошное распидорасило. А однажды в логове рейдеров я нашел в углу игрушку медведя, подстилку и наручники, хочется думать, что эти ыещи там случайно оказались, но бля. Игру ругают за мультяшность, но я сам часто ловил себя на мысли, что смотришь на это все и думаешь "ебать". Я могу поругать бесезду только за то, что они делают игры с другим подходом к рпг, просто другим, но делают они работу качественно. Плюс они сделали два прикольных дополнения к четверке, которые в принципе супер топ и это тяжело отрицать. И как бы парадоксально это не было, даже система строительства по ходу игры приживается, но не тогда когда тебя просят строить, а когда ты смотришь на свое местечко, где чинишь броню и оружие и думаешь "а может поставить фонари, чтобы ночью так темно не было". Смотришь на игровой закат и думаешь "а может поставить столик со стулом" и то, что в игре есть возможность все это сделать в такие моменты доставляет лютое удовольствие. Хорошая игра четверка, я в принципе жду следующие номерные проекты бесезды

    • @user-wc1sf5ci4n
      @user-wc1sf5ci4n 11 หลายเดือนก่อน

      Когда играл а мифическую трилогия Ассасинов я понял что єто игра не про асасинов и тамплиеров, не про сюжет, не про стелс и геймплей и лоп. Єто игри про меджиу спир, гей викингов и внутри игровой магазин. С вирвиглазними скинчиками и бустерами опыта.
      И вообще олд фанати асасиноохренели есди не гениальнлсть юбисофт и новые поколение фанатов которим по барабану на вашего ноу нейм эцио из виовиглазних старих асасинов серия би загнулась . И небылобы ваших любимих асасино.

  • @maestro4111
    @maestro4111 ปีที่แล้ว +220

    Когда ГГ встречается с Димой, и его спрашивают: "какое самое раннее воспоминание?", он рассказывает про самую первую *игровую* сцену из игры (сижу дома, пержу в диван и тут бомбы).
    Видимо работники беседки, что делали это дополнение, тупо скипнули открывающую заставку, где ГГ вспоминает свои военные годы.
    Ну что тут сказать: Ит джаст воркс!

    • @user-fd2fy2tz1f
      @user-fd2fy2tz1f ปีที่แล้ว +26

      тут скорее всего Bethesda хотела сказать, что главный герой тоже синт. так как эта главная задумка dls far harbor

    • @maestro4111
      @maestro4111 ปีที่แล้ว +59

      @@user-fd2fy2tz1f Не хватает дополнения, где вскроется , что подземка состоит только из синтов, которые в позе многоножки перетерли друг-другу.

    • @just_euro1970
      @just_euro1970 11 หลายเดือนก่อน +31

      @@user-fd2fy2tz1f что кстати странно, что только это он вспоминает. Во время прохождения мы можем делать различные отсылки на поп-культуру довоенного времени.
      Стоит также отметить, что в доме воспоминаний мы опять просматриваем смерть жены, но это объясняется тем, что это самое яркое воспоминание. Возможно при встрече с ДиМА у гг также ярким воспоминанием о довоенной жизни является тот пока что спокойный день 23 октября, наверное из-за сильного контраста между событиями.

    • @Satangaming333
      @Satangaming333 9 หลายเดือนก่อน +6

      Был же классный закос что мы как игрок помнили лишь момент когда упали бомбы и нас заморозили. Семя сомнения "а не синт ли мы?"

    • @maestro4111
      @maestro4111 9 หลายเดือนก่อน

      @@Satangaming333 Сам закос сделан как бэ через жэпу :/ Проблема в том, что у нас *почти* нет примера такого внезапного разворота на 180 ('Я синт?? Да лаааадно" ситуации). Паладин Танцующий не в счет, к сожалению - надо играть за братство, что бы это увидеть, а значит есть всего лишь маленький (75% шанс) это пропустить вообще.
      Так же с приходом ДЛС можно было и на основном "острове" накидать мелких мелочей "на подумать", или пару замороженных копий тех же самых Нору/Нейта (не ГГ) на склад института или того самого убежища запихнуть... но нееет, додумывай, игрок, сам.
      К сожалению весь этот "закос" сыпится, но только после прохождения, где институту кранты. В чем суть:
      1) КАЖДЫЙ синт имеет команду хард-ресета (возврат к заводским);
      2) прагматик Отец пихнул это даже в "ребенка"-синта. Это его идеал - игрушка с кнопкой выключения, без исключений;
      3) в институте работает голосовое оповещение. Если бы Отец хотел бы остановить ГГ- синта (а он точно хотел), то сделал бы это;
      4) он не может, ГГ - не синт

  • @kalitkavoice8075
    @kalitkavoice8075 2 ปีที่แล้ว +157

    Пиво больше не действует.
    От таких твистов протрезвеешь.

  • @freed8167
    @freed8167 2 ปีที่แล้ว +236

    "Религиозных фанатиков сложно прописать, чтобы за них хотелось играть"
    Фанаты 40к : вот мои любимые шизоиды слева направо...

    • @user-on3yc4cv5q
      @user-on3yc4cv5q 2 ปีที่แล้ว

      Ну, тут как посмотреть, с одной стороны тебя хотя сожрать,выпотрошить, пытать, лишить разума, сделать рабом и т.д. А с другой просто толпа вечно всех ненавидящих,(но, тем не менее, иногда помогающих)самоубийц.(Ну или трусов-героев, но их меньше.)

    • @looolloool4159
      @looolloool4159 ปีที่แล้ว +29

      Фанаты 40к тоже шуе

    • @Bondrewd-21712
      @Bondrewd-21712 ปีที่แล้ว +15

      We are chaos CHAOS IS STRONG

    • @testament_anderson
      @testament_anderson ปีที่แล้ว +2

      @@Bondrewd-21712 Мы Хаос, а Хаос ПРОИГРЫВАЕТ!!!

    • @WhiteTeq
      @WhiteTeq ปีที่แล้ว +30

      Так же фанаты сталкера:
      Монолит мы не слышим тебя...

  • @nikinikinikin
    @nikinikinikin 6 หลายเดือนก่อน +64

    Прикольно. Работаешь такой в институте, годами, долго и упорно. Ты заместитель директора или типа того. Директор при этом скоро хочет склеить ласты.
    Вдруг в институт припирается какой то грязный бомж, стреляющий из минигана на лево и на право. Но он оказывается родственником директора. И именно его назначают сразу главным.
    Как же это жизнено. Сценаристы не из России?

    • @starnigel6279
      @starnigel6279 6 หลายเดือนก่อน +18

      Ха, это работает так не только в рф)

    • @GVCcvg
      @GVCcvg 4 หลายเดือนก่อน +1

      🤣

    • @user-qp5mu5tc8n
      @user-qp5mu5tc8n 9 วันที่ผ่านมา +1

      Наивный, думаешь в других странах иначе? Люди везде одинаковые.

    • @petrrepnin8794
      @petrrepnin8794 6 วันที่ผ่านมา

      Бро, хуманы везде одинаковые, даже в Штатах много всяких богатых династий и кланов. Тем более он как раз и достоин быть лидером, т.к. знает, как выживать и побеждать в Пустоши(раз сумел найти сынка и проникнуть в Институт), а не тот самый исполнительный работник, выросший в стерильной лаборатории. Это не какой-то лузерок-казнокрад. А по технической части есть всякие главные инженеры и советники.

    • @12GLOCK21
      @12GLOCK21 3 วันที่ผ่านมา

      @@user-qp5mu5tc8nлюди не изменились за сотни тысяч лет, а вот система..

  • @DENOhritko
    @DENOhritko 2 ปีที่แล้ว +27

    Идеальная четырёхкнопочная система диалогов есть в Deus Ex: Human Revolution. При наведении на вариант ответа показывается полная фраза. А при необходимости большего количества реплик один из вариантов просто переключает на другие варианты.

  • @user-rw7jz5ob5c
    @user-rw7jz5ob5c 2 ปีที่แล้ว +170

    1:49:01 Сюжет:"Я Шон"; что я вижу:"пиво больше не действует"

    • @EstRumata
      @EstRumata 2 ปีที่แล้ว +33

      А мог бы сделать глоток с фляги убежища 13.

    • @thevladplay4966
      @thevladplay4966 2 ปีที่แล้ว +20

      @@EstRumata из ВЕРНОЙ* фляги из убежища 13)

    • @Tenebrae_Emoniel
      @Tenebrae_Emoniel 2 ปีที่แล้ว +9

      Батя наконец протрезвел XD

    • @user-et5ye1fn5d
      @user-et5ye1fn5d 2 ปีที่แล้ว +1

      "гггг лаааал вот эта прикоооол пиво не действуееет ыыыы" - типичная публика унылого, поддерживающая его бред.
      4я часть соответствует идеям серии более чем. 3я была норм, 4 почти шедевр, объективно как минимум хороша и этому свидетельствует статистика того же стим - в Ф4 играют больше чем в ведьмак3 - в любой момент можно чекнуть и онлайн всегда больше в среднем на 1000+ человек. Само название Фоллаут вполне аутентично основным концепциям первых частей: ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам. Ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам (2й раз для особо одарённых). Определяющие признаки ФОЛЛАУТА идентичны 100%. (ещё пояснение для альтернативно одарённых: разветвлённые диалоги и многовариативный выбор, влияющий на сюжет не являются чертой непосредственно ФОЛЛАУТА, да и кстати не обязательны для жанра РПГ. УЧИ МАТЧАСТЬ, потом пытайся вы*****ться... о6сёр вывалил и хомячки без собственных мозгов хавают и поддакивают. А здравомыслящие люди молча играют и получают огромное удовольствие от достойнейшего продолжателя легендарной (легендарность оригинальных частей состоит ещё и в том что они якобы безупречные эталоны жанра) серии от великой студии Бетесда под руководством талантливейшего Тодда Ховарда, который обоssывал жалкую мемную субкультурку хейтерочков ущербных. хррртьху на вас.
      Ещё на счёт лора заикнулся... чтоб ты знал: Настоящий лоре Фоллаута кончился со смертью Мастера и уничтожением базы с чанами ВРЭ. Далее пошла пошлятина графомания гротескная клоунада и самопародия - то есть уже со 2й части. А вы тут причастившейся элиткой себя возомнили, лороведами-эстетами... пфф, улитки, склизкие.

    • @user-rw7jz5ob5c
      @user-rw7jz5ob5c 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-et5ye1fn5d лол слишком жирный троллинг

  • @daiwild
    @daiwild 2 ปีที่แล้ว +215

    01:49:00
    Шон: Я... твой сын.
    ГГ: Пиво больше не действует.

    • @NumbDigger22
      @NumbDigger22 2 ปีที่แล้ว +15

      После такой отменной сюжетки пивом просто не отделаешься. Нужно чтото покрепче.

  • @viasept
    @viasept 5 หลายเดือนก่อน +20

    Полностью согласен про "маленького человека". У меня в скайриме такой заворот мозга происходил когда Драконорожденный, спаситель мира, ходил по грязным переулкам и валил людей по поручениям тёмного братства или обворовывал их же за гильдию воров

  • @user-vy7gp5jh8n
    @user-vy7gp5jh8n 4 หลายเดือนก่อน +20

    Вот спустя 2 года войны, начинаешь немного по другому смотреть на вступление фоллаута. И оно на самом деле ближе к реальности. Люди просто не замечают прилетов. Особенно в относительно мирных городах на линии фронта

  • @user-xu8nk5eg7h
    @user-xu8nk5eg7h 2 ปีที่แล้ว +635

    Завтра моя жена выписывается из роддома и моя жизнь изменится навсегда. Сегодня я думал, чем бы заняться, чтобы проводить свою старую жизнь и при этом весело провести время. Спасибо Унылый за то, что проводы строй жизни пройдут охуенно, вместе с хохотом над тупняками Беседки и ностальгическими слезами по оригинальному Фоллачу и Вегасу.

    • @Some_0_Gone
      @Some_0_Gone 2 ปีที่แล้ว +154

      Да...
      Польской промышленности сейчас тяжело...

    • @MELKI209
      @MELKI209 2 ปีที่แล้ว +93

      А потом ребёнок подрастёт и ты дальше с женой и ребенком будешь хохотать на тупняками Беседки. Не загоняй себя в какие-то рамки

    • @kratodns9777
      @kratodns9777 2 ปีที่แล้ว +21

      С одной стороны вроде и поздравить оч хочу, с другой, в текст прям грусть и тоску излучает... Радуйся чувак!

    • @nomoremrniceguy8828
      @nomoremrniceguy8828 2 ปีที่แล้ว +5

      Без друзей и, теперь, с ребенком... Ну, зато у тебя есть игры, бро - улыбайся.

    • @captainvodkajack1336
      @captainvodkajack1336 2 ปีที่แล้ว +11

      @@nomoremrniceguy8828 нет у него ни игр, ни времени, ни денег на них...

  • @outcast4112
    @outcast4112 2 ปีที่แล้ว +310

    Мэддисон тут недавно упомянал твой 2 часовой обзор на Фронтир, думаю этот видос на 3 часа его тоже порадует :)

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 2 ปีที่แล้ว +11

      И какими там Мэддисон словами помянул обзор Унылого на Фронтир?

    • @outcast4112
      @outcast4112 2 ปีที่แล้ว +29

      @@nonenothing5009 th-cam.com/video/eiOM1aPGt6Y/w-d-xo.html

    • @dmitriy21rrrr
      @dmitriy21rrrr 2 ปีที่แล้ว +23

      @@outcast4112 дай бог тебе здоровья, спасибо

    • @outcast4112
      @outcast4112 2 ปีที่แล้ว +19

      @@dmitriy21rrrr Сколько сижу на TH-cam, первый раз вижу такой позитивный коммент в свой адрес :)

    • @user-dq5tx5yx5l
      @user-dq5tx5yx5l 2 ปีที่แล้ว +8

      Этот Мэддисон до сих пор жив?

  • @user-re7it9lv7c
    @user-re7it9lv7c ปีที่แล้ว +10

    Ну может эта игра и с дурацким заезженным главным сюжетом, но, как же она затягивает - просто ппц, не знаю, она такая ламповая, там хочется тусить бесконечно, люблю эту игру несмотря на глупые моменты. Я почему то ее понял, и прощаю ей ее косяки, да даже если знаю что основной квест вообще смысла не имеет, туда хочется возвращаться, а значит со своей задачей создатели справились потому что главное ее достоинство - мир, в котором хочется находится, и искать себе на жопу всякие приключения.

    • @Phoenix_1984
      @Phoenix_1984 ปีที่แล้ว

      Калоед.

    • @risage842
      @risage842 11 หลายเดือนก่อน +3

      Это сильная сторона беседки создавать миры в которых хочется жить, та же серия тес)

  • @Lt_Kettch
    @Lt_Kettch 9 หลายเดือนก่อน +10

    Ну ёмана, Шон же нормально объяснил всё про синтов - их создали как будущую замену людей, чтобы те спокойно могли жить в зараженном радиацией мире. Именно поэтому они разделены на поколения - как ступени к цели. Именно поэтому Шона и похитили - Институту понадобилась чистая, не измененная радиацией ДНК довоенного человека. Именно поэтому Шона называют Отцом - он буквально стал отцом для синтов, сделал возможным прорыв. И, возможно, поэтому Келлог и называл ГГ "запасным вариантом" и замораживал обратно - на случай, если бы затея с ДНК Шона не выгорела. И получается, что замена людей синтами - не только способ шпионажа и пути для притока ресурсов, но и полевые испытания, шаг на пути к конечной цели - созданию нового человечества.

    • @user-xh7hw4ck9z
      @user-xh7hw4ck9z 4 หลายเดือนก่อน +1

      только это уже будет не человечество а синтечество )) там с Шоном не всё так однозначно, нет никакой уверенности что сын -отец это настоящий Шон а не продукт созданный на базе органов похищенного младенца !?

    • @Lt_Kettch
      @Lt_Kettch 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-xh7hw4ck9z Ну так Институт - не образец морали. :D
      Какое им дело до старого, изувеченного радиацией человечества? Они создают новую, более совершенную расу-наследника. Но вот "разобрать на органы" - это не то, им чужие органы не нужны. Они потому и синты, что целиком синтетические - даже старые, примитивные версии. Сын-Отец им нужен был не как запчасти, а как чертёж, условно говоря. Да и не стали бы они делать синта с неизлечимой смертельной болезнью - он был и лидером, и одним из ведущих ученых проекта. Но вот ГГ - другой разговор. Там несколько раз намекали на то, что он может быть синтом. Как минимум в фар харборе и одном из терминалов Института были намёки.

    • @user-xh7hw4ck9z
      @user-xh7hw4ck9z 4 หลายเดือนก่อน +1

      Вот поэтому я выбрал сторону минитменов ))@@Lt_Kettch

  • @fredfuchs2859
    @fredfuchs2859 2 ปีที่แล้ว +342

    Спасибо за демо-версию обзора, когда полный ждать?

    • @4E6OKCAPCKuu-nEHEK
      @4E6OKCAPCKuu-nEHEK 2 ปีที่แล้ว +23

      @Адольф Гитлер нет, это тизер ведь

    • @sonnytoxic2790
      @sonnytoxic2790 2 ปีที่แล้ว +10

      @@4E6OKCAPCKuu-nEHEK парочка скринов под музыку и несколько слов

    • @user-pd9by5lg4v
      @user-pd9by5lg4v 2 ปีที่แล้ว +7

      @@sonnytoxic2790 скриншот батона из сталкер 2 был более информативным

  • @duckcorpse9933
    @duckcorpse9933 2 ปีที่แล้ว +269

    Ущербность сюжета Fallout4 в том, что на самом деле мы так и не находим своего сына. Точнее слова какого-то левого древнего деда назвавшегося нашим сыном совершенно нет никакой возможности проверить. Более старшие сотрудники института? Нет. ДНК тест в стенах института? Нет. Вариант оглушить Келлога и более подробно отсканировать его мозг? Нет. Взять Х6-88 в Добрососедство и узнать дальнейшую историю Шона-мальчишки и узнать был это человек или синт? Нет. Найти внятные объяснения почему подопытная мышь одного из многих экспериментов стала главой Института? Нет. Шон-ребёнок-синт важная цепочка эксперимента с подменой живого ребёнка для проверки алгоритмов приспосабливаемости и имитации подменяемого? Нет. Шон-ребёнок-синт наиболее удобный ориентир для поиска отмороженным отцом? Нет.
    Даже передача места главы Института - это выставление ГГ козлом отпущения, ибо после объявления во всеуслышание о реальности Института от известного на всю пустошь всюду лазящего отмороженного делает его персоной для охоты, "обезглавливания" института, после чего реальный отсиживающийся под землёй институт сможет снова уйти в подполье на неопределённое время рыть лопатами туннели.
    Как по мне, так Шон, которого растащили на органы и теперь его клетки выращивают преспокойно в чашках Петри с 2227 года, более реален, чем тот, историю которого нам втирает бородатый чепушила из Института.

    • @user-xl4so7pw6d
      @user-xl4so7pw6d ปีที่แล้ว +6

      Классссссссссссссссссс

    • @mr.grimm.6964
      @mr.grimm.6964 ปีที่แล้ว +32

      Вот у меня такая же была первая мысль была после слов Отца. Схерали я должен верить этому деду в халате. По итогу так и не найдя подтверждения родства, решил проходить за братство стали.

    • @234omg1
      @234omg1 ปีที่แล้ว +43

      Да какая разница сын он ему или нет, он этого отца не когда не видел это совершенно чужой человек. И мотивация у института просто нет: "Нам до пусташей дела нет, но девайте заменим людей синтами чисто по приколу". Ладно бы они синтов делали в замен супер мутантов так сказать альтернативное возражение человечества и пересадка сознания в более приспособленное создание в условиях постапокалипсиса. А подземка эта просто пц, закат человечества, жрать нечего, а группа людей киборгам сочувствует, ага. Бред в общем.

    • @KT-in3wb
      @KT-in3wb ปีที่แล้ว +15

      @@234omg1 Подземка как раз норм, пытаются проявить человечность даже в таких условиях. Если б не одно но... КАК они синтам "помогают", еще не факт что такая участь лучше той которая ждет в Институте.

    • @candyapple5077
      @candyapple5077 ปีที่แล้ว +2

      Вообще, внешность Сына зависит от внешности ГГ, так что это наверняка твоё дитятко

  • @romanza_28
    @romanza_28 6 หลายเดือนก่อน +4

    Как по мне - Минитмены это лучшая группировка для такой игры как Fallout 4, в исполнении от Bethesda. Это же создатели "игр, в которые не играют, а в которых живут". Игрок не лезет в местную политику, не пытается враждовать с кем-нибудь типа БС или подземных, а получает группировку, возглавляет её, и занимается прямой помощью людям и развитием того, что есть в наличии на просторах пустошей

  • @user-py1sb6bd8f
    @user-py1sb6bd8f 4 หลายเดือนก่อน +11

    Видос просто шикарный, раза 3-4 его уже посмотрел, попадается переодически в рекомендациях и раз в 3-6 месяцев пересматриваю)

  • @RazdorsGameChannel
    @RazdorsGameChannel 2 ปีที่แล้ว +93

    Хренли так кратко? Под это даже пол ночи не проспать🐓

  • @boppbipp1446
    @boppbipp1446 2 ปีที่แล้ว +116

    Ого, обзор почти в зулин-секунду длиной.

    • @larrypo8418
      @larrypo8418 2 ปีที่แล้ว +1

      Не актуальная шутка - залез на канал Зулина, а там обзоры по 30-60 минут, один на два часа

    • @boppbipp1446
      @boppbipp1446 2 ปีที่แล้ว +22

      Зулин-искривление времени было известно еще до 5-часового обзор на Evil Within. Только сначала искривлялись интервалы между роликами, а потом уже и длина роликов подключилась.

  • @yeahaight935
    @yeahaight935 ปีที่แล้ว +25

    Причем опция "сарказм" - это реально бред. Почему персонажи по сути никак не реагируют на эти самые попытки пошутить. Ты можешь спамить этой опцией хоть всю игру, не боясь получить леща от какого нибудь агрессивного персонажа. Это мешает погружаться в мир самой игры, ведь ты знаешь: какой бы серьёзный диалог не был - ты шутканешь и ничего тебе за это не будет

    • @androidA2
      @androidA2 8 วันที่ผ่านมา

      Прям как в классических частях, кстати. Там, правда, иногда на тебя набрасывались еще после действительно тупых шуток, но такие моменты есть и в четверке.

  • @user-ef1tu6gt2x
    @user-ef1tu6gt2x ปีที่แล้ว +33

    Шикарный обзор, как обычно)
    Хм. Кто-нибудь ещё считает историю Данса хорошей основой для сюжетной игры? Просто представьте: персонаж сбегает от агентов Института, ищет себя на обломках цивилизации, заслуживает репутацию среди местных жителей, которая позволяет вступить в Братство. Проходит сквозь множество испытаний и становится правой рукой Максона, после чего прибывает в Содружество... и узнает что всё это время он был роботом. Это как минимум хорошая завязка для фанфика.

    • @user-kg6xu6fy2n
      @user-kg6xu6fy2n ปีที่แล้ว +22

      Нет, по мнению Тодда хорошой основой для сюжетной игры его история могла бы стать только если бы у него был бы хотя бы один родственник.))
      Ну а если серьёзно, то да, с интересной подачей из этого могло бы получится что-то интересное.

  • @CustomStories
    @CustomStories 2 ปีที่แล้ว +360

    Увы мой комментарий затеряется среди сотни других, но вдруг, если увидишь, то хотел сказать тебе спасибо. Ты не представляешь как сложно найти что-то, что было бы интересно смотреть и чтобы "это" было длиннее 15 минут. Спасибо

    • @nocentralia8933
      @nocentralia8933 2 ปีที่แล้ว +26

      Мишган уже и у Унылого прячется, лишь бы не делать разбор Thief 2.

    • @Ataraxia476
      @Ataraxia476 2 ปีที่แล้ว +4

      Когда видевоматериал по второму вору, о великий Лоровед Свёртков?

    • @Loockyan
      @Loockyan 2 ปีที่แล้ว +4

      О, помню твои видосы с переводами англоязычных авторов невыносимо слушать из-за занудной подачи. Как троллинг 2й ДС и прочие кроссдресс фрик шоу с хайпожорством, которые интересны разве что маргинальным токсикам. А тут ты видимо сообщника нашел:) Унылое к унылому.

    • @Ataraxia476
      @Ataraxia476 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Loockyan да как вы смеете. Я вызываю вас на ЛОРНУЮ дуэль.

    • @maxshtayger9547
      @maxshtayger9547 2 ปีที่แล้ว +2

      Ты кто,фембой с галочкой,любящий переодеваться в аниме девочек

  • @Zombieruz
    @Zombieruz 2 ปีที่แล้ว +737

    Как всегда огромная благодарность за такой детальный обзор. Лайк

    • @scharh
      @scharh 2 ปีที่แล้ว +4

      Помнится, ты тоже хотел сделать подобный ролик.

    • @albertroamer6463
      @albertroamer6463 2 ปีที่แล้ว +5

      Блин любимые блогеры в комментариях жург в друга, кстати именно из-за зомбика я поиграл в нью вегас, и это было одно из лучших решений

    • @user-et5ye1fn5d
      @user-et5ye1fn5d 2 ปีที่แล้ว +6

      РПГ всегда даёт выбор ролей персонажа, в ф4 ты не сможешь сразу стать и вором и болтуном и торгашом и пулемётчиком и пистолетчиком и милишником и строителем и удачливым кладоискателем и тд поэтому приходится ВЫБИРАТЬ РОЛЬ - которая к тому же жёстко ограничена начальными статами. хотя проведя 200+ часов, сможешь... это кстати большой плюс ф4, что можно по фану зависать там бесконечно и бесконечно развиваться - что тоже способствует ролевому погружению, то есть осознание самой такой возможности, совершенно не обязательно со всем там заморачиваться (правда до тупорылых баранов не доходит что на престона можно забить как и на строительство как и на откровенно необязательную аттракцион-лэйтгейм локацию Нюкаворлд, которую местный главхомяк разбирает на полном серьёзе) А выбор сюжетных развилок для РПГ традиционно не обязателен. Во многих старых РПГ диалогов нет вообще или они ни на что не влияют. В любом случае, Ф4 - чистокровная РПГ по всем канонам. нравится это местным тупым хомячкам или нет. Про несерьёзность/неубедительность сюжета уж точно не любителям НВ заикаться - где есть фракция поехавших косплееров римского Легиона выступающая за уничтожение технологий или например учёный, верящий в то что он гуль и собирающийся запустить гулей в космос и прочая прочая якобы смешная чушь.
      На счёт выборов в рпг, в ведьмаке3 том же крайне условные выборы, но его модно нахваливать, только не играть. дрочил там первостепенно интересует выбор между виртуальными тёлочками... диалоги которым прописывали такие же потные жирные задры мнящие себя тру ролевиками, место которым в хентай новеллах и прочих life is strange с telltale-высерами - там же такие замечательные разветвлённейшие диалоги и великолепный нарратив с отыгрышем
      Ивот моё старое тут сообщение
      Ф4 играют больше чем в ведьмак3 - в любой момент можно чекнуть что онлайн всегда больше в среднем на 1000+ игроков. И больше чем в Ньювегасе в 4 раза. Само название Фоллаут вполне аутентично основным концепциям первых частей: ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам. Ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам (2й раз для особо одарённых). Определяющие признаки ФОЛЛАУТА идентичны 100%. (ещё пояснение для альтернативно одарённых: разветвлённые диалоги и многовариативный выбор, влияющий на сюжет не являются чертой непосредственно ФОЛЛАУТА, да и кстати не обязательны для жанра РПГ.
      Ещё на счёт лора заикнулся... чтоб ты знал: Настоящий лоре Фоллаута кончился со смертью Мастера и уничтожением базы с чанами ВРЭ. Далее пошла пошлятина графомания гротескная клоунада и самопародия - то есть уже со 2й части. А вы тут причастившейся элиткой себя возомнили, лороведами-эстетами... пфф улитки

    • @ToPMo3uJla
      @ToPMo3uJla 2 ปีที่แล้ว

      о, хэллоу

    • @Ivan.TheCrazy
      @Ivan.TheCrazy 2 ปีที่แล้ว +11

      @@user-et5ye1fn5d Типичный фанатик беспесды - мозгов ноль, самомнения вагон.

  • @MyTheLea
    @MyTheLea ปีที่แล้ว +24

    Меня помню в бешенство привела линия заскриптованная с домом Келлога. Я как-то на первых порах прокачивал карманника, что очень в этой игре выручает, чтобы не выполнять, пойди принеси ради вещей и ключ я спер в начале по этой причине, пошел в дом Келлога и у него пусто, и вот внезапно после встречи с Валентайном я опля , вижу жирные "скрытые" кнопки и провода. Могли бы хотя-бы обыграть , что раз уж Келлог связан с институтом , Валентайн смог открыть панель скрытую подключившись или еще какое-нибудь объяснение, даже бредовое, но не внезапная кнопка и после псина появилась, когда я ее и вовсе забыл встретить, ибо пошел другой дорогой с зачисткой. Почти все квесты если подумать имеют дыры такие, но вот у основной игры они прям крайне сильные , что вызывает недоумение , ибо как можно основной сюжет то так по плевательски написать, пусть и с идиотизмом институтским и твой сын старик, но блин, так непонятно

    • @user-wc1sf5ci4n
      @user-wc1sf5ci4n 11 หลายเดือนก่อน

      А нахуя тут сюжет фолаут это ЖЕ серия шутеров в ретрофутуризме. Такого больше нигде нет. Кому здался єтот сюжет. Он дЛя затротов
      [САРКАЗМ]

    • @virkerk701
      @virkerk701 9 หลายเดือนก่อน

      Так а на кой чёрт туда идти? Там всего пара инструментов изолента и чуть хлама.

  • @siibrickstudio9273
    @siibrickstudio9273 10 หลายเดือนก่อน +18

    Дорогой автор, твои видео это просто нечто, я просто балдею от уровня детальности и того сколько души вложено в данный контент. Замечательные видео, удачи в дальнейшем развитии

  • @P-N-K
    @P-N-K 2 ปีที่แล้ว +461

    Неожиданно, но очень приятно. Спасибо.
    Кстати, когда ждать полный анализ? Часов на 10.

    • @PeryitePeritus
      @PeryitePeritus 2 ปีที่แล้ว +12

      А чего мелочиться??!!?!? Давай все 30!!!

    • @P-N-K
      @P-N-K 2 ปีที่แล้ว +1

      @@PeryitePeritus было бы прекрасно.

    • @tyagulskymusic9997
      @tyagulskymusic9997 2 ปีที่แล้ว +1

      @@sashaalyanchikov6548 и едина ли вселенная между фоллом и тес

    • @west_ryder3089
      @west_ryder3089 2 ปีที่แล้ว +4

      @@sashaalyanchikov6548 у PatricianTV есть обзор Обливиона на 12 часов, и обзор на Морровинд на 8 часов - тоже называется Quick Retrospective.

    • @sirlawrence2284
      @sirlawrence2284 2 ปีที่แล้ว +1

      Советую каналы Father Elijacal и Creetosis там на ту же тему по-английски буквально на десятки часов.

  • @OloloSamaraRUS
    @OloloSamaraRUS 2 ปีที่แล้ว +95

    Вообще, Беседка - классический сумрачный гений. Нельзя ведь сказать, что они прям-таки халтурят - в некоторых местах очень даже стараются. Они могут создать километры виртуальных пространств (иногда вполне себе красивых), понастроить там виртуальных домов, в которых тщательно, по полочкам, разложат посуду и какие-то мелкие предметы обихода. У них (был) шикарный композитор. Джереми Соул написал едва одни из лучших заглавных тем в видеоиграх. Иногда попадаются неплохие квесты.
    Вот только с пониманием основ и сути жанра, над которым они работают десятилетиями, у них проблемы. Всё их старание направлено на какие-то побочные вещи а в главных умудряются раз за разом эпично фейлить. Вместо ролевых игр у них получаются роскошные но унылые симуляторы страдания хуйнёй.

    • @Shepard777
      @Shepard777 2 ปีที่แล้ว +12

      Ну да а Obsidian которые кроме ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооочень переоцененного говна в виде Fallout New Vegas больше ничего ни сделали значит лучше .

    • @OloloSamaraRUS
      @OloloSamaraRUS 2 ปีที่แล้ว +31

      @@Shepard777 Тооооооооооооооооооооооооооооооооооооооолсто.

    • @WhiteTeq
      @WhiteTeq ปีที่แล้ว +2

      @@Shepard777 поясняй)

    • @Shepard777
      @Shepard777 ปีที่แล้ว

      @@WhiteTeq Нечего пояснять

    • @KonradCurse88
      @KonradCurse88 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@Shepard777 Тирания сейчас смачно высморкалась в твою сторону

  • @user-fe2nl1ox3g
    @user-fe2nl1ox3g 2 ปีที่แล้ว +24

    Благодарю! Это было очень здорово! Неразрывное повествование на протяжении всей длинны ролика. Очень понравилось, это гигантский титанический труд по сценарию и монтажу! Спасибо огромное, что на ютубе есть подобные видео!

  • @Levin_sun
    @Levin_sun 11 หลายเดือนก่อน +7

    Забавно еще то что Минитмены в реальности это расисткая организация, работа которой в частности была устранение бунтов чернокожих , так что беседка на деле сделала супер расисткую игру, просто романтизируя минитменов, хотя им до фашистов два шага, Романтизация каперства и Пиратства раз в 10 легче чем это

  • @user-dw4vn5nx3j
    @user-dw4vn5nx3j 2 ปีที่แล้ว +85

    >У меня нет времени смотреть любимые сериалы.
    >Также я...

  • @glyslay4102
    @glyslay4102 2 ปีที่แล้ว +98

    Каждый раз, когда Тодд Говард говорит: "Всё это - просто работает" - у меня возникают вьетнамский флешбэк, когда я пытался расставить посуду в доме Скайрима.
    Чашки и бутылки с вином ни в какую не хотели стоять вертикально, а если и получалось поставить, то они тут-же падали.
    Через час всё-таки получилось, но всё пошло на смарку - когда ГГ опять зашёл в интерьер, движок скайрима начал "просто работать" и все предметы на столе и полочках разлетелись по комнате.

    • @varpdvigatel5452
      @varpdvigatel5452 2 ปีที่แล้ว +5

      Жизаа..

    • @ayrbewzer2483
      @ayrbewzer2483 2 ปีที่แล้ว +8

      Помню, когда только вышла четверка, я решил запилить свой бар, над которым ебался часа 2, расставляя бутылки и прочую мелочёвку. Сукка, каково же было мое удивление, когда я загрузил сейв и увидел, что все затраченное время было насмарку, ибо пока меня не было, тодд со своим ебучим движком устроил лютый дебош и разбросал все тщательно и аутистично расставленные предметы интерьера по углам.

    • @Empereur1805
      @Empereur1805 2 ปีที่แล้ว

      @@ayrbewzer2483 Это просто алкашня местная пока полицая-игрока не было в содружестве ограбила бар

    • @user-xe1dl1cp1y
      @user-xe1dl1cp1y ปีที่แล้ว +3

      Я помню, в своё время скачивал модификацию на 3 Фоллаут, позволяющий расставлять адекватно предметы

  • @oleksii-lukashyn
    @oleksii-lukashyn 10 หลายเดือนก่อน +13

    1:13:11 на самом деле после выполнения квеста, радио меняется и его становиться даже приятно слушать (:

  • @user-dz9qx9ic6x
    @user-dz9qx9ic6x ปีที่แล้ว +5

    Удивительно, но что-то только сейчас фанатики фоллаута 4 на бежали на это видео и их аргументы на уровне "тупой олдфаг, есть хорошие моды, это их франшиза и т.д."

  • @13253415
    @13253415 2 ปีที่แล้ว +51

    Про VATS - в одном из терминалов института есть упоминание того, что новейшие синты имеют механизм, по описанию являющийся VATS. То есть если принять теорию что ГГ синт, всё становится на свои места.
    По поводу гулей - там не всё так просто. В 3 и Вегасе было много диких гулей запертых там, где жрать нечего, и вполне живых. Так что есть предположение, что они могут впадать в гибернацию и питаться радиацией. В Вегасе был даже квест Bad Luck Blues, где группа разумных гулей была заперта в убежище хз сколько (но явно давно), и по логике есть там тоже было нечего, и ничего. Так что в этом плане непоследовательность лора ставить в укор именно четверке не вижу смысла.
    По поводу собакена - есть теория что это тоже синт, приставленный институтом как наблюдатель и помошник чтобы экспериментальный образец не скопытился прям сразу. Псина подозрительно удобно попалась сразу на выходе, запредельно умная и слишком уж красивая (при том что остальные собаки представляют собой мутантных уродцев).
    Институт как по мне единственный нормальный выбор - им нужно только нормальное руководство, которое поставит вменяемые цели. Впрочем, ничего не мешает при этом оставаться генералом минетменов.
    Овербосса кстати можно убить без водяного пистолета. Берем гауссовку, чара с вкачанными критами, и этими критами сносим его прямо сквозь броню, потому что криты её игнорят начисто. Но игра один фиг считает что мы победили водяным пистолетом...

    • @Djiggman
      @Djiggman 2 ปีที่แล้ว

      При упоминании Bad Luck Blues все хейтеры холодильника из четверки почему-то засовывают язык в жопу

    • @dezerta9623
      @dezerta9623 ปีที่แล้ว +12

      Вы забываете важную причину, из-за которой все играют за институт - классическое радио! :D

    • @mazik3949
      @mazik3949 ปีที่แล้ว +1

      Впервые услышал об этом квесте в Вегасе, наиграл немало, 300 часов

    • @panfick
      @panfick 9 หลายเดือนก่อน +1

      Есть торговец, продающий вполне нормальных собак

    • @13253415
      @13253415 9 หลายเดือนก่อน

      @@panfick Да, но другой породы. Это единственная немецкая овчарка в игре.

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo 2 ปีที่แล้ว +55

    >Краткий
    >3:19:22
    "Слушай, а ловко ты это придумал. Я даже сначала не понял, молодец!"
    Ваш Некс ;")

  • @user-cp5lz4hl4e
    @user-cp5lz4hl4e 6 หลายเดือนก่อน +12

    про квест Билли в холодильнике :Жестоко душнишь , во втором фолаче кит с маргариками , взрывающиеся брамины и огромный след по среди пустыни и собачка неудачка - и ВСЕМ было похуй , потому что прикольно , вот и это также .

  • @vittorio4575
    @vittorio4575 4 หลายเดือนก่อน +3

    Немой протагонист не равняется ассоциацией себя с ним. Ассоциация себя с героем рождается через поступки, через отыгрышь. А озвучены ли две предустановленные строчки диалога в рамках коридорного сюжета или нет на это если и влияет, то на уровне того, в какой руке держит пистолет главный герой.

  • @NomadOfStepps
    @NomadOfStepps 2 ปีที่แล้ว +63

    Подземка be like:
    Login: Admin
    Password: Admin

  • @user-eg9pi4ld6u
    @user-eg9pi4ld6u 2 ปีที่แล้ว +64

    57:41 а знаете, какое главное доказательство того, что магазин планировался изначально?
    ЭТО ЕДИНСТВЕННОАЯ ВЕЩЬ, КОТОРАЯ РАБОТАЕТ СТАБИЛЬНО И БЕЗ БАГОВ!!!
    )

  • @Rei_Raskolov
    @Rei_Raskolov 11 หลายเดือนก่อน +6

    История как Владимир Ильич выживает в капиталистическом мире

  • @exopht9012
    @exopht9012 ปีที่แล้ว +6

    1:50 справедливости ради, автолевелинг в четверке устроен не так убого, как в скайриме например, где на 30 лвл тебе даже в цивилизованных местах повсеместно будут спауниться тролли, а любой бандит будет одет почти как богатый рыцарь, и зваться не иначе как Великий И Ужасный Громила Разрушитель Вожак Разбойников. В фолыче все мобы остаются на том левеле, на котором игрок впервые посетил данную локацию, что по крайней мере позволяет время от времени видеть прогресс. Но да, автолевелинг - казуальное зло.

  • @0xlamon
    @0xlamon 2 ปีที่แล้ว +55

    1:19:44 - вообще говоря, в Fallout 2 даже 2 таких случая. Первый - гуль на Голгофе, второй - гуль из Дыры, которого превратили в фальшивую мумию. Если бы он хотя бы регулярно двигался, такое вряд ли прокатило бы, так что, судя по всему, гули умеют надолго впадать в спячку, во время которой им есть-пить не нужно. Но всё же спячка на 200 лет - это ооооочень притянуто за уши.

    • @user-xl1yg7cd3e
      @user-xl1yg7cd3e 2 ปีที่แล้ว +2

      Мне кажется они были с тем челом в заговоре тот давал ему денег за роль мумии или типо того

    • @RastBudd
      @RastBudd 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-xl1yg7cd3e не, там квест был по его поискам, он постоянно отрубался, а мужик решил это использовать и заработать денег

    • @timurmametov5342
      @timurmametov5342 ปีที่แล้ว +10

      Да фиг с ним с гулем. За 200 лет холодильник в труху рассыпется под открытым небом. И почему раньше на него никто не натыкался?

    • @glowoerzum5697
      @glowoerzum5697 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@timurmametov5342 если докапываться до мелочей, то мир Fallout невозможен вообще в принципе.

  • @pavels.8082
    @pavels.8082 2 ปีที่แล้ว +71

    Fallout 4 - Война.. Война никогда не меняется...
    Skyrim: Anniversary Edition: Тодд.. Тодд Говард никогда не меняется...
    Мое почтение - статистика за первый час жизни видео:
    Просмотров: 1496
    Комментариев: 146
    Лайков: 564
    Дизлайков: 3
    Унылый, дружище, это громкая заявка!))
    И с достижением отметки в 30 тысяч подписчиков!

  • @ua7890
    @ua7890 ปีที่แล้ว +7

    один только факт того что нету возможности похорогить жену, вызывает у меня отврощение
    тоесть я должен бегать и спасать мир, зная что гдето в холодильнике лежить тело жены... как это вообще возможно В РПГ ???

    • @risage842
      @risage842 11 หลายเดือนก่อน

      Фаллаут уже давно не рпг(

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer 3 หลายเดือนก่อน

      С другой стороны, можно было бы попросить Отца-деда-сына сделать синта в виде жены.

    • @ua7890
      @ua7890 3 หลายเดือนก่อน

      @@asmrenjoer главный герой не знал что синты вообще существуют когда очнулся. Он просто оставил тело жены и попиздовали собирать крышки в пустыне

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer 3 หลายเดือนก่อน

      @@ua7890 ну потом-то узнал.
      А лично я вообще не поддерживаю эту традицию по складированию трупов в землю.

  • @channelCA34
    @channelCA34 2 ปีที่แล้ว +65

    Спасибо за труды, чел. Наблюдаю за твоим каналом с 2.700 подписчиков и до чего же отрадно видеть как контент(и речь не о продолжительности) и количество подписчиков растут на глазах.

  • @No-bark
    @No-bark 2 ปีที่แล้ว +108

    Меня одного восхищает, что Обсидиан за короткий срок, не только создали игру, что стала классикой, но и придумали свою карточную игру? При чём такую игру, в которую можно поиграть с друзьями при наличии двух колод карт.
    Я всё ещё собираюсь с друзьями, чтобы вместе играть в Караван.

    • @kastanie643
      @kastanie643 2 ปีที่แล้ว +9

      мммм корованы

    • @ayzekpie9432
      @ayzekpie9432 2 ปีที่แล้ว +40

      Да вы бешеные

    • @guragura7319
      @guragura7319 2 ปีที่แล้ว +27

      В караван кто-то играет в принципе...

    • @mrmitriydov7323
      @mrmitriydov7323 2 ปีที่แล้ว +1

      В целом, в Караване надо только разобраться (видео-мануалы в помощь), он может очень помочь раздобыть кучу крышек в начале игры

    • @guragura7319
      @guragura7319 2 ปีที่แล้ว +18

      @@mrmitriydov7323 Крышки никогда не были проблемой, спустя час игры и лутания, у тебя уже есть небольшое состояние.

  • @user-qc4ur9hd8y
    @user-qc4ur9hd8y 9 หลายเดือนก่อน +3

    Знаете что меня больше всего клинит в фоллаут 4? Это то что человек который может построить ядерную электростанцию , не может убрать мусор из домов например🤦🏻‍♂️

  • @user-vm3xb5ir6w
    @user-vm3xb5ir6w ปีที่แล้ว +2

    Да, да. Очень круто растянуть на три с половиной часа предложение "Сбалансированный, красивый, детализированный мир, в котором можно с настройкой внешнего вида персонажа залипнуть на час, и потом начать бегать где попало, строить что попало, таланты удобны, и понятны любому дауну, VATS для косоруких, который даёт возможность играть вообще всем униженным(консольщикам), красивый, и эффективный сюжет, а также гипер-фишка, возможность стругать самые разнообразные моды, продлевающие жизнь игре на несколько лет".

    • @user-bz7xc9lv2s
      @user-bz7xc9lv2s ปีที่แล้ว +2

      этой "гипер фишке" уже лет 20 как исполнилось) Она была ещё в Морровинде, но там то моды были бесплатные! А тут беседка заставляет платить игроков за фанатский контент. И ладно бы платить непосредственно авторам самих модов, но большая часть прибыли идёт не им, а в руки жадной компании, так что нах** такую "фишку"

  • @wanderingfox3040
    @wanderingfox3040 2 ปีที่แล้ว +22

    Хоть я и разделяю мнение по поводу даймонт сити, но впринципе...поселение в стадионе неплохая идея, особенно в таком как представлен здесь. А всё из-за того, что стены стадиона, та часть что используется для трибун высока и может использоватся как стены. Также в стадионе не так много проходов, а один ещё и снабжён гермодверью. При должной защите и глухой обороне единственное слабое место будет только верх, который можно закидать с толстяка или ещё какой-нибудь артелерийской установке. Так что по моему мнению, место для поселения даже хорошее, особенно в сравнении с добрососедством, у которого из преград наваленный хлам и уж тем более в сравнении с городами F3. Но это не отменяет что этот город скучен, его можно было сделать интересным.

    • @virkerk701
      @virkerk701 9 หลายเดือนก่อน

      Можно сделать интересней) просто спавн там когтя смерти, гигантского краба отшельника, туманника или робота охранника и наблюдаешь за тем как там происходит резня.

  • @N0iZy85
    @N0iZy85 2 ปีที่แล้ว +49

    Требую обзора на fallout 1 или 2 так здорово о них отзывался!)

  • @user-sj8bl5ji3m
    @user-sj8bl5ji3m ปีที่แล้ว +20

    Отдай мне Шона.Настоящиво Шона.Немедленно
    Я твой сын
    "Пиво больше не действует"😂

  • @XPOHO_METP
    @XPOHO_METP 9 หลายเดือนก่อน +3

    В квесте где наш персонаж бродит по воспоминаниям Келлога, в первом же эпизоде, есть момент. Если вы послушаете радио, то услышите, что речь в той новостной передаче идёт о событии произошедшем за 37 лет до выхода нашего персонажа из убежища. Прибавьте к этому возраст пацана сидящего перед нами и вы получите 45-47 лет. А это значит, что Келлог не мог похитить Шона более 60ти лет назад. А значит и этот "Отец" не Шон. Вообще вся что связано с Институтом в этой игре лишено какой либо логики и смысла.
    И к стати, из DLS ядер-мир можно было сделать конфетку. Там история лежит просто на поверхности. Посудите сами.Наш персонаж, приезжая в ядер мир, попадает в рабство. Далее, следует инцидент ( на пример попытка отбить город уцелевшими местными ) который даёт нам выбор. Либо мы вписываемся за рейдеров и получаем свободу в качестве члена одной из банд. Либо бежим с нападающими и организовываем так сказать сопротивление рейдерам. И в первом и во втором случае можно было-бы сделать цепочку квестов в ходе выполнения которых, мы становимся либо боссом рейдеров ( и тогда роль "мальчика на побегушках", как один из путей завоевания авторитета среди бандитов была-бы вполне логичной ) Либо, точно так-же зачищая локации парка и параллельно воюя с рейдерами, мы зарабатывали-бы авторитет у местных и наш персонах в итоге мог-бы стать их лидером. Согласитесь, это куда более логично и интересно, чем бред в стиле "эй босс ,метнись кабанчиком зачисти парк".

    • @user-rq5bh4eu5s
      @user-rq5bh4eu5s 4 หลายเดือนก่อน

      Про Келлога... Кто-то просто невнимательно играл, да? Келлог не обычный человек, институт модифицировал его и много раз. Так что да, ему мноооого лет.

  • @il35215
    @il35215 2 ปีที่แล้ว +25

    На счёт унылости сценария ответ к сожалению есть. На одной геймдев конференции директор подразделения сценаристов рассказывал что его кредо это принцип KISS (Keep it simply stupid) и он весь доклад посвятил тому что игроки это кретины и для них все должно быть предельно примитивное иначе они не схавают. Так что до тех пор пока этот человек глава отдела беседка так и будет делать то спасение сына отцом то спасение отца сыном …

    • @sllivan901
      @sllivan901 2 ปีที่แล้ว +17

      Иронично, что единственный кретин в его системе координат это он сам

    • @user-dq5tx5yx5l
      @user-dq5tx5yx5l 2 ปีที่แล้ว +2

      Ну вообще-то он прав, учитывая как раскупают Скайрим и Фоллаут 4 и до сих пор поддерживают 76.

    • @sllivan901
      @sllivan901 2 ปีที่แล้ว +9

      @@user-dq5tx5yx5l Покупают ведь отнюдь не ради сюжета. Так что тут больше вопрос о смысде существования его как сценариста

    • @il35215
      @il35215 2 ปีที่แล้ว

      @@user-dq5tx5yx5l Фоллаут 4 был отличным шутаном в постапок. сеттинге, так что не удивительно что его покупали фанаты шутанов, много ли сюжета в думе? Но этот человек отвечает за создание интересного сюжета а не шутер механик…

    • @pulolso
      @pulolso 2 ปีที่แล้ว

      Судя по всему, такой логике придерживаются многие крупные студии, что немного печально, но неизбежно с ростом игровой индустрии. В общем, делают продукты для среднестатистического потребителя.

  • @Debillich
    @Debillich 2 ปีที่แล้ว +68

    Жизнь нужно прожить так, чтобы ты был Отцом, но сыном, хотя уже дедом. Ставлю лукес

    • @XpaHuTejlbNskajluwa
      @XpaHuTejlbNskajluwa 2 ปีที่แล้ว +3

      Ауф! Безумно можно быть первым.

  • @ellovesky3017
    @ellovesky3017 ปีที่แล้ว +3

    Спустя 3 месяца, я наконец то досмотрел данный видосик. Спасибо за этот КРАТКИЙ АНАЛИЗ. (Серьезно, спасибо:))

  • @slickylock2500
    @slickylock2500 10 หลายเดือนก่อน +3

    Я когда слушал "Сын, который Отец, который Дед", вдруг поймал себя на мысли, а не был ли Шон и сам институт оммажем на бога и Троицу? Тут и сотворение "Человека", и нового мира под землей

  • @user-tp5jy7my9m
    @user-tp5jy7my9m 2 ปีที่แล้ว +9

    Колесо комментариев к этому видео:
    1) Да.
    2) Нет.
    3) Но Унылый!...
    4) Узнать больше.

  • @spider-sapiens
    @spider-sapiens 2 ปีที่แล้ว +175

    Старый добрый унылый, эх, ты творишь отличные видеоролики, и во многом я с тобой согласен, обожаю тебя, желаю развития канала и повышения планки качества, ведь совершенствование - это цель человечества)

    • @Fargoth48
      @Fargoth48 2 ปีที่แล้ว +6

      Старый добрый Унылый делал озвучку на Критика. Это новый добрый Унылый, ещё лучше старого. :)

    • @radziwill7193
      @radziwill7193 2 ปีที่แล้ว +6

      Но Унылый, ты совсем не унылый!

    • @riddenkira1070
      @riddenkira1070 2 ปีที่แล้ว

      ,эт?..?. .....эъ.

  • @Showslim
    @Showslim 18 วันที่ผ่านมา +2

    Вы тоже тут после сериала😂

  • @thenooiz8035
    @thenooiz8035 8 หลายเดือนก่อน +5

    Видео нужно было назвать "Сравниваю четверку с New Vegas чуть больше трёх часов".

  • @somealexey6038
    @somealexey6038 2 ปีที่แล้ว +19

    Вы заметили, что длина роликов по Fallout увеличивается на час с каждым видео ? Fallout 3 - ролик на 1 час, Fallout New Vegas - 2 часа, Fallout 4 - 3 часа

    • @arumwest2157
      @arumwest2157 2 ปีที่แล้ว +11

      Fallout 76 будет 4 часа?

    • @artemchernow9391
      @artemchernow9391 2 ปีที่แล้ว +27

      @@arumwest2157 76 часов

  • @tigrosabertooth4757
    @tigrosabertooth4757 2 ปีที่แล้ว +11

    ленин плохо получился, потому что надо было брать азиата в качестве исходного образца, так как он был калмыком минимум на четверть.

  • @korolnadoeda5031
    @korolnadoeda5031 10 หลายเดือนก่อน +4

    Шон на самом деле находился всё это время в бюро забытых детей, вместе с тимми, цири и другими

  • @eugenebecker6958
    @eugenebecker6958 ปีที่แล้ว +5

    Сценаристы Bethesda гениальны: "Отец уже дед, несмотря на то что он наш сын"

  • @user-zg2jw6lz1l
    @user-zg2jw6lz1l 2 ปีที่แล้ว +19

    Следующее видео: "Буквально пару слов о ......." длительностью 6 часов

  • @KirillStadnik
    @KirillStadnik 2 ปีที่แล้ว +23

    Я так понимаю, в институте не изобрели горнопроходческий щит. Да, это достаточно большая машина, но в условиях подземной жизни это весьма полезная установка.

  • @purgengame9981
    @purgengame9981 ปีที่แล้ว +15

    Вау, ты поменял превью на новое ролику которому 1 год?

  • @user-hz1wp2lc6f
    @user-hz1wp2lc6f ปีที่แล้ว +2

    Включаю перед сном это видео уже больше недели. Я обязательно досмотрю…

  • @arthurconanthebarbarian1288
    @arthurconanthebarbarian1288 2 ปีที่แล้ว +6

    По-моему отдельно странно, что дизайн Института даже отдаленно не похож на довоенный дизайн. Как будто архитекторы и инженеры Института такие "мы жили 120 лет в ретрофутуризме и всё было норм, но теперь давайте выглядеть как космический корабль от эппл". И все такие "да, пофиг на радиацию и пост-апок, мы не можем работать пока все помещения не будут полностью белыми и новыми, даже бытовки. И ещё нам нужна униформа культа эпсилон".

    • @user-yz4ge9tu6l
      @user-yz4ge9tu6l 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну так у них там реальная секта, искренне считают что спасут мир...от того "быдла", что живет на поверхности.

  • @shtiglishti
    @shtiglishti 2 ปีที่แล้ว +339

    Давно не слушал таких подробных разборов. Отличная работа. 🔥
    В 4 фоллаче выбил платину и излазил ее вдоль и поперёк. Впечатления скорее негативные от неё остались. Потому что очень сложно кого-то отыгрывать, когда персонаж - баба на позитиве и на все и всегда согласна, что бы ей не предложили. Но стрелять и путешествовать было весело.

    • @user-fj6jv9in3j
      @user-fj6jv9in3j 2 ปีที่แล้ว +55

      Мышка плакала, кололась, но продолжала жрать кактус

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 2 ปีที่แล้ว +6

      О, недоадвокат содомитов пожаловал.

    • @Loockyan
      @Loockyan 2 ปีที่แล้ว +25

      Очередной лицемер, игру облазил, но похейтить же надо за компанию с такими же шакалами

    • @shtiglishti
      @shtiglishti 2 ปีที่แล้ว +24

      @@Loockyan где здесь лицемерие? Я просто люблю выбивать платины, даже если игра не очень хорошая, но не сложная.
      Плюс, как раз и хотел облазить все в поисках чего-то интересного. Какие-то выводы из моих слов, мягко говоря, нелогичные.

    • @ignatwot5131
      @ignatwot5131 2 ปีที่แล้ว +26

      Ну готов немного не согласиться, фолаут 4, как "фолаут" плохая игра (в принципе как и все после первых двух с небольшим "но" ), то есть это плохая рпг, но как простая игра, она хорошая, даже отличная. В ней действительно интересно лазить по всяким домикам, пещеркам и прочим локам, интересно собирать "хлам"и клипать оружие, в ней приятно стрелять. В общем это хороший шутер с открытым миром и крафтом, который не стоит принимать как рпг, ей он не является от слова совсем.

  • @timofeynazarov2319
    @timofeynazarov2319 2 หลายเดือนก่อน +3

    Вот уже второй год я смотрю это видео и не могу досмотреть, потому, что засыпаю, спасибо

  • @iimerelisartas5228
    @iimerelisartas5228 5 หลายเดือนก่อน +2

    Самое лучшее в игре - это мужик в начале игры, который в телике говорит про начало полного кабздеца. Его слушаешь и ощущаешь тягость слов и обречённость.

  • @Nova40Kua
    @Nova40Kua 2 ปีที่แล้ว +25

    На 80-каком-то уровне, когда я уже прошел всю пустошь и длс, и когда в ней не осталось что делать, я закончил игру за Институт, использовав Подземку, чтобы уничтожить Братство. Очень удобно получилось.

    • @virkerk701
      @virkerk701 9 หลายเดือนก่อน

      Ну думаю за институт уничтожать братство удобнее.

  • @samangel1420
    @samangel1420 2 ปีที่แล้ว +50

    А мне понравилось вступление в фалауте 4.Я прочувствовал атмосферу взнезапной войны,наростающую тревогу.Когда видел эту яркую и красочную мебель,дома а потом вернулся к разрушеным постройкам и обветшалому окружению.Да,все это не выглядит как то что пережило ядерную ударную волну и больше 100 лет без воздействия людей,но все ровно эфект прочувствовал лучше чем все то что было в первых частях.Там вступление бональное и его хочется поскорее пробежать.В этой же части было иетересно и тревожно смотреть как люди бегут в убежище спасая свои жизни а потом выбираясь на поверхность смотреть что изменилось

    • @Mik_Ab
      @Mik_Ab ปีที่แล้ว +1

      Давно играл,но в этот момент почувствовал себя в какой нибудь части Кол оф дьюти

  • @user-st4so6by3g
    @user-st4so6by3g ปีที่แล้ว +2

    Уже несколько дней успешно засыпаю под этот ролик, большое спасибо ❤

  • @Spaun63
    @Spaun63 2 ปีที่แล้ว +13

    Отличный ролик, прям большое удовольствие получил от просмотра.
    Для себя сделал давно вывод, что в ф4 интересно играть из-за геймплейной составляющей в виде удобоваримой стрельбе, интересным изучением мира по визуальной составляющей и даже чтением записок и терминалов о том, что произошло в данном месте. Но как рпг составляющая игра полный провал и беседка ничего не усвоила из предыдущих игр и все то же самое перенесла в 76 только в еще более плохом качестве. И из-за того, что существует 4 фолыч, мне не особо хочется переигрывать нью венас из-за его корявости в плане стрельбы, а тешить надежду на мододелов о переносе его на обновленный движок смысла не имеет.
    И самое странное для меня, то что сейчас идет эпоха ремейков и ремастеров, а бесезда имея у себя на руках несколько культовых игр, которым они действительно необходимы, сидит на попе ровно, Мб майкрософт их все же пнут в нужном направлении.
    По итогу, Старфилд, до которого остался полгода на данный момент, меня просто не будоражит от слова совсем, я так и вижу, что это будет тот же фолыч 5*, но в сеттинге сайфая. Ожидать какие-то, подвижки в сторону сюжетной состовляющией уж точно не смогу.

    • @razzzorfen
      @razzzorfen 8 หลายเดือนก่อน +6

      Привет друг читаю твой коммент в момент когда старфилд уже вышел,ты оказался прав!по ощущениям игрострой щас катится в ад(кроме балды 3),а Тод Говард продает Скайрим в космосе,ИТС Джаст воркс!
      П.с.по никнэйму предположу что если цифра имеет связь с регионом нахождения,то мы в одной локации,Я в Самаре;)

    • @annyskarbor838
      @annyskarbor838 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@razzzorfen, доброго времени, привет землякам!)
      Да, беседка катится все глубже в жопу, очень жаль(

  • @KirMez
    @KirMez 2 ปีที่แล้ว +19

    После такого краткого анализа, хотелось бы увидеть полноценный вариант. Жду с нетерпением!

  • @darkalex5547
    @darkalex5547 2 ปีที่แล้ว +49

    >Фолач не был мрачным постапом
    А ты точно играл в первую часть?

    • @user-ro1fh6zh7h
      @user-ro1fh6zh7h 2 ปีที่แล้ว +22

      ну первая по сути была более серьёзной , чем 2-ая более петросянская .

    • @user-ip2zs7wm4y
      @user-ip2zs7wm4y 2 ปีที่แล้ว +6

      Мне первая очень нравится, особенно тамошний антагонист, лютая харизма.

    • @user-it4nl5tj3y
      @user-it4nl5tj3y 2 ปีที่แล้ว +18

      @@user-ip2zs7wm4y меня до сих пор впечатляет, насколько в первой части с игроком грубо обходятся, уважение вызывает. Везде ловушки и обманки, времени мало, в каждом диалоге есть вариант, который заагрит человека. Сейчас такие игры не слишком часто делают.

    • @progr6171
      @progr6171 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-it4nl5tj3y, и несмотря на то, что мне всего лишь 13 лет, я полностью разделяю Ваше мнение, милсдарь, очень нравится такие вещи в играх. Умели раньше игры делать

    • @user-it4nl5tj3y
      @user-it4nl5tj3y 2 ปีที่แล้ว +2

      @@progr6171 я очень рад, что молодое поколение играет в хорошие игры. Но хотел бы дать дружеский совет, можно не писать сколько тебе лет, и лучше информацию о себе в интернете оставлять аккуратно.

  • @Gwinbleyd1990
    @Gwinbleyd1990 ปีที่แล้ว +3

    32:22 - вот они слова адекватного человека. Однако внезапно люди с таким мнением - меньшинство. Большинству "нравится" боевая система Морровинда. И под словом нравится я имею ввиду что в обсуждении боёвки Морровинда первым делом роды на серьёзных щах заявляют что ничего лучше пока не было придумано. А как только говоришь что боевая система Обливиона при должном балансе на голову выше моррровинда и Скайрима вместе взятых то люди начинают называть тебя неадекватным ньюфагом с синдромом утёнка.

  • @goose2003
    @goose2003 ปีที่แล้ว +2

    Как по мне основная проблема, почему сюжет ф4 невозможно серьезно воспринимать не в том, что гг тут самый главный решала, а в том что мы важны настолько, что это даже нарушает саму логику вообще здравого смысла.
    Если вкратце, любой бомж может построить телепорт и тпшнуть бомбу или войска в Институт, но почему-то для этого нужно наше разрешение.
    В том же Нью-Вегасе все было логично: все были одинаково сильны и могли только сдерживать друг друга, но только тот, у кого в руках окажется платиновая фишка, как раз и мог перевернуть исход войны.

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 8 หลายเดือนก่อน

      НКР на фишку плевать, им просто нужнен человек чтобы всё порешать

  • @Butterbrod47
    @Butterbrod47 2 ปีที่แล้ว +13

    Главный косяк игры- фразу “война не меняется” произносит не Рон Пёрлман

  • @user-pi8qo5cw5h
    @user-pi8qo5cw5h 2 ปีที่แล้ว +13

    56:50 почему все обзорщики ф4 говорят об одном и том же? Приминение хлама в НВ не лежит на поверхности, как в ф4. Из ядерных батарей можно делать боеприпасы для лазерных винтовок, или варить самогон. С помошью жестяных банок крафтяться гранаты. Чудо-клей, которым завалена вся Мохаве, нужен чтоб собрать ремонтный набор и т.д.

    • @user-yz4ge9tu6l
      @user-yz4ge9tu6l 2 ปีที่แล้ว +2

      Ох, я до сих пор помню, как можно было делать ядерную гранату, замешав ядер-колу с химикатами в жестяной банке.

    • @Lenina_Prospekt
      @Lenina_Prospekt 2 ปีที่แล้ว +3

      Мне больше всего нравится как он берет две АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВЫЕ вещи из четверки и вегаса, обе из которых понос говна собаки и если она из четверки то говнить ее, а ТОЧНО ТОЖЕ САМОЕ из помойного вегаса он привозносит. Я пока смотрел видос у меня жопа от этой тупости просто в решето превратилась. При том что и вегас и четверка почти одинаковое говно

    • @amogusimpostor7961
      @amogusimpostor7961 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Lenina_Prospekt прошёл весь Нью Вегас не крафтя ничего, кроме пары вещей для пары САЙДквестов (которые при этом в самом начале игры). В Ф4 же, крафтить что то надо почти постоянно - будь то апгрейды для оружия, чтобы сделать его эффективнее, улучшение брони, мерзкое обустройство бесконечных поселений в списке Престона Гарви. Я к тому, что механики в 2 играх такое себе, согласен, но в Вегасе так не принуждает ко всем этим крафтам игра, как в Ф4. Да и мусора в Вегасе надо собирать КУДА МЕНЬШЕ для всех этих крафтов. И нет, Вегас, если говорить о ролевом отыгрыше, о вариативности прохождения квестов, о качестве проработки мира (в говняном ф4 люди живут посреди бейсбольного поля, не построив ни одного нормального здания, при факте того, что различные стройматериалы в Бостоне раскиданы повсюду тоннами (и я напомню, что в Ф4 регулярно идут кислотные дожди, которые обжигают кожу - как халупы эти могут своими недокрышами защитить людей? Супермутанты палят прямо в центр этого бейсбольного поля из высоких этажей близлежайших небоскрёбов - как эти халупы в теории защищают людей от снайперов? Как на улицах Бостона на скамейках сидят скелеты от людей, погибших 200 лет назад от ядерных взрывов (самое смешное, что одежда на скелетах почти полностью невредима)? Собаки никакие за 200 лет трупы не растаскали? Или тупо ветер не раскидал? Супер много тупостей, бефезда не может в фоллауты - факт.

    • @what4521
      @what4521 2 ปีที่แล้ว +1

      @@amogusimpostor7961 Ладно улучшение оружия или брони, ладно отстройка поселений (я ими никогда не занимался), но как можно было забыть про необходимость собирать сталь чтобы чинить сраную силовую броню? Уже уровня этак с десятого у меня всегда было минимум пять ядерных блоков, но вентиляторы всё равно собирать приходилось везде и постоянно.

  • @jl4ctuk
    @jl4ctuk ปีที่แล้ว +3

    Капец блин годнота, обожаю пересматривать перед сном/после сна, перед едой/во время еды/после еды, пока сру, пока играю в фолаут, пока иду на пары, пока хочу что-то посмотреть на Ютубе и пока

  • @user-ri3hx9vk7c
    @user-ri3hx9vk7c 10 หลายเดือนก่อน +2

    Беседка провафлила главное - это концовка сюжета... А теперь представьте себе если бы в конце оказалось,что все поселенцы и персонажи на пустошах - это синты! Что от человечества остались только гули и мутанты..! И главной задачей Института было поэтапное восстановление человечества путем биоинженерии,ведь те кто выжил либо мутировали,либо деградировали до полного разложения мозга,либо просто имели битый геном из за радиации и химических выбросов. Тогда бы первые синты (по сути послушные куклы)создавали поселения и фермы и на них Институт отрабатывал моторику и алгоритмы действий+ подготовка территорий для будущего заселения. Потом создали синтов нового поколения,которые были теми же железяками,но осознавали себя людьми(а-ля Валентайн). Следующее поколение синтов должно было быть максимально похожим на живых людей с сознанием от предыдущего поколения(уже не железяка с резиновой кожей,а вполне себе из мяса) - отработка эмоций и эмпатических алгоритмов как в "Бегущий по лезвию бритвы". Четвертое поколение - активация биологической эволюции. Т.е. синт - ребенок рос,получал знания и навыки и полностью встраивался в окружающий социум. И наконец 5 поколение - синты с репродуктивной функцией(для чего и требовался образец с неповрежденной ДНК). По сути именно это мы и видим в сюжете 4-й части. И при таком раскладе все становится логично:Институт занимается тихой заменой одних синтов на других - более продвинутых, Подземка - это синты,которые в курсе,но не хотят в утиль и спасают своих сородичей. Вся возня на пустошах - это уничтожение деградантов и 3-го поколения синтов - четвертым. И все кто на синтов охотится даже дупля не отбивают,что они такие же,только может быть чуть более продвинутые(паладин Данс - наглядный пример). И тогда бы наш перс не понимал,не понимал,а потом как понял! И все игорьки как врубились бы!! А там бы и разные концовки,и заново игру пройти не западло... Но то ли у Беседки бабло закончилось,то ли руководство посчитало что такой замут не соответствует либеральной повестке - как бы там ни было,но концовку АДНАЗНАЧНА запороли.