Fallout 4 | Краткий анализ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 4.2K

  • @Унылый
    @Унылый  2 ปีที่แล้ว +527

    Вижу, в последнее время вас тут достаточно много, кто смотрит это видео до сих пор. Так как уже почти неделю я (как и другие ютуберы с Российской аудиторией) не имеем возможности хоть как-то монетизировать видео - если у вас вдруг есть желание (и возможность) поддержать меня рублем, то это можно сделать на
    boosty.to/unly
    www.donationalerts.com/r/unly
    Так как спонсорские подписки и патреон так же не работают как нужно, на данный момент это единственный способ.

    • @АлексЛер
      @АлексЛер 2 ปีที่แล้ว +23

      да жованый крот!!!!!!!!!!!, как можно пояснять за лор, но не знать лора, достаточно бред про братиков. ниче что у братиков куча отделений и у каждого свой правитель и свое виденье мира? братики в 3, в нв и в 4 это категорически разные отделения бс, да даже тот де анклав

    • @mewseven
      @mewseven 2 ปีที่แล้ว +4

      Кто там про TES видосы пилит?

    • @Великий_Гриб_Слава_Шуту
      @Великий_Гриб_Слава_Шуту 2 ปีที่แล้ว +4

      @@АлексЛер в 3 и 4 части одно и то же отделение, из столичной пустоши.

    • @jah236
      @jah236 2 ปีที่แล้ว +9

      Дружище, ты плохо слушал Отца. А он раскрывает тему -сисек- синтов в одном из монологов. А делают они синтов похожими на людей и заменяют их в поселениях для то чтобы, внезапно, заменить ВСЕХ людей (уничтожив их) на поверхности синтами потому что люди, вот сюрприз, плохо приспособлены для жизни в постядерном мире, страдают от лучевой болезни, плохой воды и прочей недружелюбной окружающей среды, а синты этих недостатков лишены и являются следующим звеном эволюции человека. Да, они те ещё нацики, ИМХО хуже БС, те хоть на судьбу человечества не покушаются. Почему Институт не хочет "переехать" в тела синтов и переселиться на поверхность? ХЗ Может потому что ретроградные ортодоксы и не готовы к жизни снаружи морально или у них коллективная агорафо́бия, а может потому что получится новый Волт Сити (тоже нацики), а это уже было в -Симпсонах- Ф2. Хз почему Беседка не стала разыгрывать эту карту. Тут можно было бы развернуться и весьма кстати пришлась бы эта самая стройка. Можно было бы объединится с одной из фракций (или с помощью харизмы с несколькими) и строить аванпосты не из говна и палок, а по технологии Волт-тек (привет ГЭКК и город Убежище), сроить заводы как в vault-tek workshop. Блин, я только что сюжет для приличного длц придумал. Неужели в Беседке никто до такого не додумался?

    • @АлексейБасов-и5с
      @АлексейБасов-и5с 2 ปีที่แล้ว +11

      @@jah236 все намного проще, есть стратегия которая притянет максимум игроков а это равно прибыль и поэтому игры сейчас больше похожи на недоваренный суповой набор то есть есть все но не фига не увязано между собой

  • @Хорошийигровойканал
    @Хорошийигровойканал 3 ปีที่แล้ว +2246

    01:49:01
    "Я Шон… настоящий"
    - Пиво больше не действует
    Как же я заорал с этого замечательного тайминга.

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 3 ปีที่แล้ว +185

      Это что-то из тех шуток про: "почему нельзя доверить забирать детей из садика бате"

    • @ozymandius8804
      @ozymandius8804 3 ปีที่แล้ว +25

      Да тут водки мало будет 😳😂

    • @ongaphi-z4m
      @ongaphi-z4m 3 ปีที่แล้ว +37

      "лаааал вот эта прикоооол пиво не действуееет ыыыы" - типичная публика унылого, поддерживающая его бред.
      4я часть соответствует идеям серии более чем. 3я была норм, 4 почти шедевр, объективно как минимум хороша и этому свидетельствует статистика того же стим - в Ф4 играют больше чем в ведьмак3. Само название Фоллаут вполне аутентично основным концепциям первых частей: ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам. Ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам (2й раз для особо одарённых). Определяющие признаки ФОЛЛАУТА идентичны 100%. (ещё пояснение для альтернативно одарённых: разветвлённые диалоги и многовариативный выбор, влияющий на сюжет не являются чертой непосредственно ФОЛЛАУТА, да и кстати не обязательны для жанра РПГ. УЧИ МАТЧАСТЬ, потом пытайся вы*****ться... о6сёр вывалил и хомячки без собственных мозгов хавают и поддакивают. А здравомыслящие люди молча играют и получают огромное удовольствие от достойнейшего продолжателя легендарной (легендарность оригинальных частей состоит ещё и в том что они якобы безупречные эталоны жанра) серии от великой студии Бетесда под руководством талантливейшего Тодда Ховарда, который обоssывал жалкую мемную субкультурку хейтерочков ущербных. хррртьху на вас.
      Ещё на счёт лора заикнулся... чтоб ты знал: Настоящий лоре Фоллаута кончился со смертью Мастера и уничтожением базы с чанами ВРЭ. Далее пошла пошлятина графомания гротескная клоунада и самопародия - то есть уже со 2й части. А вы тут причастившейся элиткой себя возомнили, лороведами-эстетами... пфф, улитки, склизкие.

    • @Хорошийигровойканал
      @Хорошийигровойканал 3 ปีที่แล้ว +229

      @@ongaphi-z4m слишком много булшита, сорян не осилил.

    • @campo7419
      @campo7419 3 ปีที่แล้ว +154

      @@ongaphi-z4m ты какую-то срань в формате тонны текста высрал, читать такой хаотичный бред тяжко. Попробуй кратко и по фактам, пжалста

  • @sssses5240
    @sssses5240 2 ปีที่แล้ว +2340

    Сообщение "Пиво больше не действует", когда "Отец" говорит гг, что он его сын, очень к месту

    • @drandfan6625
      @drandfan6625 2 ปีที่แล้ว +105

      лучшее просто

    • @ArisuST
      @ArisuST ปีที่แล้ว +43

      ахахахахахахахаххахахах

    • @NoName-co7qg
      @NoName-co7qg ปีที่แล้ว

      ​@@drandfan6625 хэ э дз дзюдо хэхэхэ жизни дз хзшд эхэллээ дюжин дз ж дБ дз дзюдо дз дюжин хэхэ х дзюдознаю здесь дюжин дзюдо дзюдо дзюдо до этого дз хэзээ хэзээ хэзээ ю хэхэ ээж з дзюдо хэхэхэ дз хэхэ ЖЖ эзэн здесь эз-Зор дзюдо ж дз хэхэ дюжин хэхэ хэхэхэ здесь хэхэхэ этом хэхэ хэхэ Юджи ээжийн здесь хэхэ ээж

    • @NoName-co7qg
      @NoName-co7qg ปีที่แล้ว +7

      Ээжийн дзюдо хэхэ ж жизни ж хэхэ з
      дзюдобж ээжийн южная бздээ дзюдо ээжийгээ л з дз з хэхэ хэхэ бздят хэхэ дзюдо дзюдо дз ээжийн без дзюдо дз хэхэхэ ээжийн зюзж жюри блюд з
      Бж хэхэ хэхэхэ хэхэ ээжхэхэ хэхэхэ дз ээж дзюдо хэзээ😊ж

    • @NoName-co7qg
      @NoName-co7qg ปีที่แล้ว +2

      Здесь
      Дюжин дзюдо Ж з юз эх эхюзз ж ж
      Заж ЮЗ дзюдо😊 Дзюдожжж дзюдоист з жизнь

  • @Имерел
    @Имерел ปีที่แล้ว +431

    *Шон:* _"Я твой сын, я есть Шон..."_
    *ГГ* --- *[Пиво больше не действует ]*
    Во как отрезвило такая новость. :D

    • @eduardkarp
      @eduardkarp 6 หลายเดือนก่อน +2

      20:53 Шон,эта месячная сопля,оказывается уже тогда любил играть в различные шарады ))) Уму не постижимо

    • @sergalexandrovich6253
      @sergalexandrovich6253 6 หลายเดือนก่อน +1

      плагиат👎

  • @86Natta
    @86Natta 7 หลายเดือนก่อน +162

    Само классно в 4 Фолыче - играть за женщину.
    До часа Х жила как обычная девушка. Родители настояли, чтоб отучилась на юриста. Вышла замуж за контуженного Ленина, опять же из-за настоятельной просьбы родителей. Опять же родила, чтоб родители отстали. И тут - бомбежка, эвакуация, мужа убивают, спиногрыза украли.... СВОБОДА!!! НАКОНЕЦ-ТО СВОБОДА!!! Пошла во все тяжкие, постоянно закидываясь винтом и прочей химией отстреливать бошки всяким мутантам, рейдерам, синтам и т.д.

    • @guyinternet2018
      @guyinternet2018 6 หลายเดือนก่อน +7

      Ты сделал мой день😂 Да, есть такое. С женой скачали, проходим за женского персонажа и постоянно обращаем на это внимание 😅
      UPD. Особенно когда в рукопашку кого-то отпиздить пытаешься

    • @adriangaliver
      @adriangaliver 6 หลายเดือนก่อน +26

      Справедливости ради, это беда многих RPG. Практически везде наши главные герои жили какой-то заурядной жизнью, даже первого левелапа не получали еще. И вдруг у них ПОНЕСЛОСЬ. Здесь от вас самих потребуется какое-то воображение, ведь в классических двухмерных RPG (или в ролевых настолках) точно так же и ковырялись - через продумывание биографии своего героя, через отыгрыш. Конечно, Fallout 4 каноничен и более логичен при игре за мужика. Но одно прохождение этой игры у меня было за женщину, которую я назвал Natasha. И я предположил, что она - бывший спящий советский агент со скиллами наемной убийцы. Стелс, стрельба с пистолетов и снайперских винтовок, жесткий характер, скрытый под миловидной маской. Как водится в таких историях, она сдала своих коллег спецслужбам США в итоге и попыталась залечь на дно, начать новую и нормальную жизнь. Встретила фронтовика по имени Nate, стала его женой. Но счастью не суждено было длиться долго - случилась ядерная война. Дальше Наташе придется вспомнить свои старые навыки, чтобы отыскать похищенного сына в радиоактивной пустоши. Вполне себе нормальный head-канон, чтобы пройти игру без возни с Минитменами, без строительства поселений, пылесосинга всего лута и кулачных боев с Когтями Смерти в силовой броне - в общем, без всего, что выбивается из этой концепции.

    • @mentalsupernova9989
      @mentalsupernova9989 3 หลายเดือนก่อน +1

      Вам надо с Кенши ознакомится)

    • @commonstraight7070
      @commonstraight7070 2 หลายเดือนก่อน

      Тип смешной?

    • @JustFun-mz9dr
      @JustFun-mz9dr หลายเดือนก่อน +5

      В фанатские круги не так давно была вброшена теория что нейт это тот самый солдат американской армии что в интро первого фолача казнил канадских военнопленных. А с норой он познакомился так как она была адвокатом отмазывающим этого "героя сво" от его военных преступлений. Но это просто теория.

  • @k92ful
    @k92ful 3 ปีที่แล้ว +803

    >Краткий
    >3 часа
    А ты хорош, подловил меня
    Но если без иронии, то охренеть. Ушел смотреть, спасибо большое за новое видео \*0*/

    • @wockywone
      @wockywone 3 ปีที่แล้ว +35

      Всего то 3 зулин-минуты. Ждём вторую часть

    • @madjura6561
      @madjura6561 3 ปีที่แล้ว +17

      Просто Унылый время в
      Zulin-секундах измерял.

    • @kisko8981
      @kisko8981 3 ปีที่แล้ว +6

      >Унылый
      >Ни одного унылого ролика

    • @animefever337
      @animefever337 3 ปีที่แล้ว +1

      Это реально кратко, еще кратче бы и не вышло.

    • @alexanonim8626
      @alexanonim8626 3 ปีที่แล้ว +1

      Краткий
      3 часа
      Слушай, а ловко ты это придумал...

  • @forged_spirit3485
    @forged_spirit3485 2 ปีที่แล้ว +1398

    "Но, Унылый!!!" - скажу я. "Почему только краткий анализ?! Гже полный анализ? Хочу видео на 10 часов детального и всеобъемлющего анализа!" А если без шуток то очень добротно. Спасибо. ))

    • @acrapid7845
      @acrapid7845 2 ปีที่แล้ว +24

      24 часа нада

    • @Valery_1954
      @Valery_1954 2 ปีที่แล้ว +14

      Лучше эти десять часов на саму игру потратить и получить свои, незамутненные ощущения, а не через чужое сито ))

    • @WArYagTwar
      @WArYagTwar 2 ปีที่แล้ว +32

      @@Valery_1954 не совсем так. я наиграл уже 1,5к часов только в фол4, а во всю франшизу думаю около 20к. и из подобных видео всё равно узнаю что-то новое по ней, какие-то места, до которых не доходил, пропущенных интересных персонажей, другой взгляд на игру, который иногда заставляет переосмыслить происходящее. в общем конечно необходим собственный опыт, но и аргументированный взгляд со стороны необходим

    • @Kilkared1326
      @Kilkared1326 2 ปีที่แล้ว +4

      @@acrapid7845 72 часовой родик

    • @lazy_termite
      @lazy_termite 2 ปีที่แล้ว +8

      кампудахтер не вытянет, рендерить такое

  • @MrNavalastCoolMan
    @MrNavalastCoolMan 3 ปีที่แล้ว +528

    После каждой твоей фразы: "запомните этот момент, мы к нему ещё вернемся", я уже думал начать записывать эти самые моменты

  • @PRAvidNIK
    @PRAvidNIK 2 ปีที่แล้ว +542

    Тот самый момент, когда сюжет действительно краткий, а то надоели уже все эти 10-ти часовые видео. Спасибо!

    • @lazy_termite
      @lazy_termite 2 ปีที่แล้ว +18

      где эти видео по 10 часов искать? направь меня на путь истинный, прошу!

    • @basilioblairi6857
      @basilioblairi6857 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@lazy_termiteкраткий обзор фар край 6 за 10 часов, спасибо игм или стопгейм или кто там сделал этот обзор
      Видать услышали или увидели этот комментарий про 10 часов

  • @RusSicario645
    @RusSicario645 3 ปีที่แล้ว +6198

    Как писал классик: "Краткость - сестра таланта".

    • @СергейСавченко-ф9р9д
      @СергейСавченко-ф9р9д 3 ปีที่แล้ว +189

      и этот классик Зулин...

    • @dmitriy21rrrr
      @dmitriy21rrrr 3 ปีที่แล้ว +158

      @@СергейСавченко-ф9р9д в свете хронометража ролика, твои слова выглядят как подъебка)

    • @tsudarasan8822
      @tsudarasan8822 3 ปีที่แล้ว +108

      Из твоего комментария можно вывести несколько выводов:
      1) у него только братья
      2) он единственный ребенок в семье
      3) он с детдома

    • @thevladplay4966
      @thevladplay4966 3 ปีที่แล้ว +27

      @@tsudarasan8822 4) он участвует только в ♂️мужских ♂️ вечеринках

    • @andreygorbochov798
      @andreygorbochov798 3 ปีที่แล้ว +12

      @@thevladplay4966 за 300 баксов в час.

  • @ReptiloidFromNibiru
    @ReptiloidFromNibiru 3 ปีที่แล้ว +126

    1:49:02 - Я твой сын.
    «Пиво больше не действует»
    Лол. Как он быстро протрезвел от такой новости.

  • @ДаниилЗубков-з8щ
    @ДаниилЗубков-з8щ 3 ปีที่แล้ว +1064

    в fallout мы искали и отца и сына, предполагаю что в следующей части мы будем искать святой дух.

    • @archimond-5747
      @archimond-5747 3 ปีที่แล้ว +30

      скорее внучку и жучку :)

    • @АлексЧернов-ф1й
      @АлексЧернов-ф1й 3 ปีที่แล้ว +80

      Отца искали, сына искали, осталась дочь, мать, брат, сестра в общем ещё на пару частей хватит

    • @NumbDigger22
      @NumbDigger22 3 ปีที่แล้ว +9

      Моды в creation club вы будете искать.

    • @ДаниилЗубков-з8щ
      @ДаниилЗубков-з8щ 3 ปีที่แล้ว +7

      @@NumbDigger22 я уже ничего искать не буду. Я с играми завязал.

    • @dmitriy21rrrr
      @dmitriy21rrrr 3 ปีที่แล้ว +9

      Кстати о поисках родственников... Привет, сын

  • @matadordiablo7542
    @matadordiablo7542 2 ปีที่แล้ว +766

    Фоллыч 3
    Сын ищет Отца. Отец умирает.
    Фоллаут 4
    Отец ищет Сына. Сын умирает.
    ГИНИАЛЬНА! БРАВО ТОДД И ОТДЕЛ ПО СЮЖЕТУ! БРАВО! ГЕНИИ!

    • @thomaspeterson7784
      @thomaspeterson7784 ปีที่แล้ว

      бля чел я сейчас 3 прохожу зач такой спойлер.............

    • @sancher1700
      @sancher1700 ปีที่แล้ว +3

      Цууу

    • @Kern1909
      @Kern1909 ปีที่แล้ว +58

      @MIAKRI а что там такого вырвиглазного?

    • @quantumpie3174
      @quantumpie3174 ปีที่แล้ว +63

      Фоллаут 5
      Ищем святого духа

    • @mirakus_
      @mirakus_ ปีที่แล้ว +68

      ​@@quantumpie3174 святой дух умирает

  • @outcast4112
    @outcast4112 3 ปีที่แล้ว +317

    Мэддисон тут недавно упомянал твой 2 часовой обзор на Фронтир, думаю этот видос на 3 часа его тоже порадует :)

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 3 ปีที่แล้ว +11

      И какими там Мэддисон словами помянул обзор Унылого на Фронтир?

    • @outcast4112
      @outcast4112 3 ปีที่แล้ว +28

      @@nonenothing5009 th-cam.com/video/eiOM1aPGt6Y/w-d-xo.html

    • @dmitriy21rrrr
      @dmitriy21rrrr 3 ปีที่แล้ว +22

      @@outcast4112 дай бог тебе здоровья, спасибо

    • @outcast4112
      @outcast4112 3 ปีที่แล้ว +19

      @@dmitriy21rrrr Сколько сижу на TH-cam, первый раз вижу такой позитивный коммент в свой адрес :)

    • @Бродяга-о9р
      @Бродяга-о9р 3 ปีที่แล้ว +9

      Этот Мэддисон до сих пор жив?

  • @daiwild
    @daiwild 3 ปีที่แล้ว +219

    01:49:00
    Шон: Я... твой сын.
    ГГ: Пиво больше не действует.

    • @NumbDigger22
      @NumbDigger22 3 ปีที่แล้ว +15

      После такой отменной сюжетки пивом просто не отделаешься. Нужно чтото покрепче.

  • @Какой-тоБлогер-ц8г
    @Какой-тоБлогер-ц8г 3 ปีที่แล้ว +175

    1:49:01 Сюжет:"Я Шон"; что я вижу:"пиво больше не действует"

    • @EstRumata
      @EstRumata 3 ปีที่แล้ว +34

      А мог бы сделать глоток с фляги убежища 13.

    • @thevladplay4966
      @thevladplay4966 3 ปีที่แล้ว +21

      @@EstRumata из ВЕРНОЙ* фляги из убежища 13)

    • @Tenebrae_Emoniel
      @Tenebrae_Emoniel 3 ปีที่แล้ว +9

      Батя наконец протрезвел XD

    • @ongaphi-z4m
      @ongaphi-z4m 3 ปีที่แล้ว +1

      "гггг лаааал вот эта прикоооол пиво не действуееет ыыыы" - типичная публика унылого, поддерживающая его бред.
      4я часть соответствует идеям серии более чем. 3я была норм, 4 почти шедевр, объективно как минимум хороша и этому свидетельствует статистика того же стим - в Ф4 играют больше чем в ведьмак3 - в любой момент можно чекнуть и онлайн всегда больше в среднем на 1000+ человек. Само название Фоллаут вполне аутентично основным концепциям первых частей: ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам. Ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам (2й раз для особо одарённых). Определяющие признаки ФОЛЛАУТА идентичны 100%. (ещё пояснение для альтернативно одарённых: разветвлённые диалоги и многовариативный выбор, влияющий на сюжет не являются чертой непосредственно ФОЛЛАУТА, да и кстати не обязательны для жанра РПГ. УЧИ МАТЧАСТЬ, потом пытайся вы*****ться... о6сёр вывалил и хомячки без собственных мозгов хавают и поддакивают. А здравомыслящие люди молча играют и получают огромное удовольствие от достойнейшего продолжателя легендарной (легендарность оригинальных частей состоит ещё и в том что они якобы безупречные эталоны жанра) серии от великой студии Бетесда под руководством талантливейшего Тодда Ховарда, который обоssывал жалкую мемную субкультурку хейтерочков ущербных. хррртьху на вас.
      Ещё на счёт лора заикнулся... чтоб ты знал: Настоящий лоре Фоллаута кончился со смертью Мастера и уничтожением базы с чанами ВРЭ. Далее пошла пошлятина графомания гротескная клоунада и самопародия - то есть уже со 2й части. А вы тут причастившейся элиткой себя возомнили, лороведами-эстетами... пфф, улитки, склизкие.

    • @Какой-тоБлогер-ц8г
      @Какой-тоБлогер-ц8г 3 ปีที่แล้ว +6

      @@ongaphi-z4m лол слишком жирный троллинг

  • @handvoll6958
    @handvoll6958 2 ปีที่แล้ว +180

    Вам понравилась игра Fallout 4?
    - Да
    - Нет
    - [Сарказм]
    - Игра?

    • @cPunk238
      @cPunk238 7 หลายเดือนก่อน +22

      - Да
      - Нет
      - [Сарказм]
      - Fallout?
      (Пофиксил) =D

    • @xboomik
      @xboomik 5 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@cPunk238 даже комментарии надо фиксить. Эта игра во истину держится на святом слове Нереварина

  • @fredfuchs2859
    @fredfuchs2859 3 ปีที่แล้ว +360

    Спасибо за демо-версию обзора, когда полный ждать?

    • @4E6OKCAPCKuu-nEHEK
      @4E6OKCAPCKuu-nEHEK 3 ปีที่แล้ว +23

      @Адольф Гитлер нет, это тизер ведь

    • @sonnytoxic2790
      @sonnytoxic2790 2 ปีที่แล้ว +11

      @@4E6OKCAPCKuu-nEHEK парочка скринов под музыку и несколько слов

    • @ЩепелевКирилл
      @ЩепелевКирилл 2 ปีที่แล้ว +7

      @@sonnytoxic2790 скриншот батона из сталкер 2 был более информативным

  • @P-N-K
    @P-N-K 3 ปีที่แล้ว +461

    Неожиданно, но очень приятно. Спасибо.
    Кстати, когда ждать полный анализ? Часов на 10.

    • @Аморал79
      @Аморал79 3 ปีที่แล้ว +12

      А чего мелочиться??!!?!? Давай все 30!!!

    • @P-N-K
      @P-N-K 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Аморал79 было бы прекрасно.

    • @tyagulskymusic9997
      @tyagulskymusic9997 3 ปีที่แล้ว +1

      @@sashaalyanchikov6548 и едина ли вселенная между фоллом и тес

    • @west_ryder3089
      @west_ryder3089 3 ปีที่แล้ว +4

      @@sashaalyanchikov6548 у PatricianTV есть обзор Обливиона на 12 часов, и обзор на Морровинд на 8 часов - тоже называется Quick Retrospective.

    • @sirlawrence2284
      @sirlawrence2284 3 ปีที่แล้ว +1

      Советую каналы Father Elijacal и Creetosis там на ту же тему по-английски буквально на десятки часов.

  • @Zombieruz
    @Zombieruz 3 ปีที่แล้ว +736

    Как всегда огромная благодарность за такой детальный обзор. Лайк

    • @scharh
      @scharh 3 ปีที่แล้ว +5

      Помнится, ты тоже хотел сделать подобный ролик.

    • @albertroamer6463
      @albertroamer6463 3 ปีที่แล้ว +5

      Блин любимые блогеры в комментариях жург в друга, кстати именно из-за зомбика я поиграл в нью вегас, и это было одно из лучших решений

    • @ongaphi-z4m
      @ongaphi-z4m 3 ปีที่แล้ว +6

      РПГ всегда даёт выбор ролей персонажа, в ф4 ты не сможешь сразу стать и вором и болтуном и торгашом и пулемётчиком и пистолетчиком и милишником и строителем и удачливым кладоискателем и тд поэтому приходится ВЫБИРАТЬ РОЛЬ - которая к тому же жёстко ограничена начальными статами. хотя проведя 200+ часов, сможешь... это кстати большой плюс ф4, что можно по фану зависать там бесконечно и бесконечно развиваться - что тоже способствует ролевому погружению, то есть осознание самой такой возможности, совершенно не обязательно со всем там заморачиваться (правда до тупорылых баранов не доходит что на престона можно забить как и на строительство как и на откровенно необязательную аттракцион-лэйтгейм локацию Нюкаворлд, которую местный главхомяк разбирает на полном серьёзе) А выбор сюжетных развилок для РПГ традиционно не обязателен. Во многих старых РПГ диалогов нет вообще или они ни на что не влияют. В любом случае, Ф4 - чистокровная РПГ по всем канонам. нравится это местным тупым хомячкам или нет. Про несерьёзность/неубедительность сюжета уж точно не любителям НВ заикаться - где есть фракция поехавших косплееров римского Легиона выступающая за уничтожение технологий или например учёный, верящий в то что он гуль и собирающийся запустить гулей в космос и прочая прочая якобы смешная чушь.
      На счёт выборов в рпг, в ведьмаке3 том же крайне условные выборы, но его модно нахваливать, только не играть. дрочил там первостепенно интересует выбор между виртуальными тёлочками... диалоги которым прописывали такие же потные жирные задры мнящие себя тру ролевиками, место которым в хентай новеллах и прочих life is strange с telltale-высерами - там же такие замечательные разветвлённейшие диалоги и великолепный нарратив с отыгрышем
      Ивот моё старое тут сообщение
      Ф4 играют больше чем в ведьмак3 - в любой момент можно чекнуть что онлайн всегда больше в среднем на 1000+ игроков. И больше чем в Ньювегасе в 4 раза. Само название Фоллаут вполне аутентично основным концепциям первых частей: ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам. Ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам (2й раз для особо одарённых). Определяющие признаки ФОЛЛАУТА идентичны 100%. (ещё пояснение для альтернативно одарённых: разветвлённые диалоги и многовариативный выбор, влияющий на сюжет не являются чертой непосредственно ФОЛЛАУТА, да и кстати не обязательны для жанра РПГ.
      Ещё на счёт лора заикнулся... чтоб ты знал: Настоящий лоре Фоллаута кончился со смертью Мастера и уничтожением базы с чанами ВРЭ. Далее пошла пошлятина графомания гротескная клоунада и самопародия - то есть уже со 2й части. А вы тут причастившейся элиткой себя возомнили, лороведами-эстетами... пфф улитки

    • @ToPMo3uJla
      @ToPMo3uJla 3 ปีที่แล้ว

      о, хэллоу

    • @Ivan.TheCrazy
      @Ivan.TheCrazy 3 ปีที่แล้ว +11

      @@ongaphi-z4m Типичный фанатик беспесды - мозгов ноль, самомнения вагон.

  • @mr.makpaker8973
    @mr.makpaker8973 ปีที่แล้ว +94

    Фраза "Вернёмся к этому через часик, другой" полностью характеризует канал "Унылый"❤😁

  • @freed8167
    @freed8167 2 ปีที่แล้ว +287

    "Религиозных фанатиков сложно прописать, чтобы за них хотелось играть"
    Фанаты 40к : вот мои любимые шизоиды слева направо...

    • @МаксимРязанцев639
      @МаксимРязанцев639 2 ปีที่แล้ว

      Ну, тут как посмотреть, с одной стороны тебя хотя сожрать,выпотрошить, пытать, лишить разума, сделать рабом и т.д. А с другой просто толпа вечно всех ненавидящих,(но, тем не менее, иногда помогающих)самоубийц.(Ну или трусов-героев, но их меньше.)

    • @looolloool4159
      @looolloool4159 2 ปีที่แล้ว +35

      Фанаты 40к тоже шуе

    • @Bondrewd-21712
      @Bondrewd-21712 2 ปีที่แล้ว +17

      We are chaos CHAOS IS STRONG

    • @testament_anderson
      @testament_anderson 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Bondrewd-21712 Мы Хаос, а Хаос ПРОИГРЫВАЕТ!!!

    • @WhiteTeq
      @WhiteTeq 2 ปีที่แล้ว +33

      Так же фанаты сталкера:
      Монолит мы не слышим тебя...

  • @leshka145
    @leshka145 2 ปีที่แล้ว +305

    Сам когда играл в Fallout 4 я понимал что эта игра не про хороший сюжет.
    А про весёлые приключения и строительство поселений. Это мне нравится в данной части.
    А ещё переделка Кюри в огромного брутального робота охранника, уничтожающего всё что шевелится из гатлинг-лазера, минигана, и миномета, коментируя всё это милым голосом с французским акцентом

    • @ЖанарысБабахан
      @ЖанарысБабахан ปีที่แล้ว +15

      А затем полное просирание ее из-за перевоплощении в синта

    • @wattafakt1835
      @wattafakt1835 ปีที่แล้ว +26

      @MIAKRI Ну фолычи это всегда было не про сюжет. Тут какая-нибудь довоенная запись в компе сильнее всего сюжета. В этом и весь кайф. + сам мир настолько проработан, что забываешь, что это игра. Приходишь в крупную локацию и застреваешь там на пару тройку дней реального времени, полностью погружаешься в жизнь и проблемы людей этой локации

    • @Kern1909
      @Kern1909 ปีที่แล้ว +8

      @@wattafakt1835 проблемы людей? какие у них там проблемы кроме рейдеров были

    • @СоломонГрей-ч6т
      @СоломонГрей-ч6т ปีที่แล้ว

      Когда играл а мифическую трилогия Ассасинов я понял что єто игра не про асасинов и тамплиеров, не про сюжет, не про стелс и геймплей и лоп. Єто игри про меджиу спир, гей викингов и внутри игровой магазин. С вирвиглазними скинчиками и бустерами опыта.
      И вообще олд фанати асасиноохренели есди не гениальнлсть юбисофт и новые поколение фанатов которим по барабану на вашего ноу нейм эцио из виовиглазних старих асасинов серия би загнулась . И небылобы ваших любимих асасино.

    • @perasperaadastraandback
      @perasperaadastraandback ปีที่แล้ว +10

      ​@Кирилл Анисахаров плюсую,насчет маленьких историй мне и в 3 и в 4 нравилось. А вот общие идеи, нет. Не логичны. Мне кажется хорошей идея Института - потому что они не бомжи, а создатели,но реализация...

  • @CustomStories
    @CustomStories 3 ปีที่แล้ว +390

    Увы мой комментарий затеряется среди сотни других, но вдруг, если увидишь, то хотел сказать тебе спасибо. Ты не представляешь как сложно найти что-то, что было бы интересно смотреть и чтобы "это" было длиннее 15 минут. Спасибо

    • @nocentralia8933
      @nocentralia8933 3 ปีที่แล้ว +27

      Мишган уже и у Унылого прячется, лишь бы не делать разбор Thief 2.

    • @Ataraxia476
      @Ataraxia476 3 ปีที่แล้ว +5

      Когда видевоматериал по второму вору, о великий Лоровед Свёртков?

    • @Loockyan
      @Loockyan 3 ปีที่แล้ว +4

      О, помню твои видосы с переводами англоязычных авторов невыносимо слушать из-за занудной подачи. Как троллинг 2й ДС и прочие кроссдресс фрик шоу с хайпожорством, которые интересны разве что маргинальным токсикам. А тут ты видимо сообщника нашел:) Унылое к унылому.

    • @Ataraxia476
      @Ataraxia476 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Loockyan да как вы смеете. Я вызываю вас на ЛОРНУЮ дуэль.

    • @maxshtayger9547
      @maxshtayger9547 3 ปีที่แล้ว +3

      Ты кто,фембой с галочкой,любящий переодеваться в аниме девочек

  • @maestro4111
    @maestro4111 2 ปีที่แล้ว +240

    Когда ГГ встречается с Димой, и его спрашивают: "какое самое раннее воспоминание?", он рассказывает про самую первую *игровую* сцену из игры (сижу дома, пержу в диван и тут бомбы).
    Видимо работники беседки, что делали это дополнение, тупо скипнули открывающую заставку, где ГГ вспоминает свои военные годы.
    Ну что тут сказать: Ит джаст воркс!

    • @ЕгорИванов-ъ1ы1ш
      @ЕгорИванов-ъ1ы1ш 2 ปีที่แล้ว +28

      тут скорее всего Bethesda хотела сказать, что главный герой тоже синт. так как эта главная задумка dls far harbor

    • @maestro4111
      @maestro4111 2 ปีที่แล้ว +62

      @@ЕгорИванов-ъ1ы1ш Не хватает дополнения, где вскроется , что подземка состоит только из синтов, которые в позе многоножки перетерли друг-другу.

    • @just_euro1970
      @just_euro1970 ปีที่แล้ว +32

      @@ЕгорИванов-ъ1ы1ш что кстати странно, что только это он вспоминает. Во время прохождения мы можем делать различные отсылки на поп-культуру довоенного времени.
      Стоит также отметить, что в доме воспоминаний мы опять просматриваем смерть жены, но это объясняется тем, что это самое яркое воспоминание. Возможно при встрече с ДиМА у гг также ярким воспоминанием о довоенной жизни является тот пока что спокойный день 23 октября, наверное из-за сильного контраста между событиями.

    • @Satangaming333
      @Satangaming333 ปีที่แล้ว +8

      Был же классный закос что мы как игрок помнили лишь момент когда упали бомбы и нас заморозили. Семя сомнения "а не синт ли мы?"

    • @maestro4111
      @maestro4111 ปีที่แล้ว

      @@Satangaming333 Сам закос сделан как бэ через жэпу :/ Проблема в том, что у нас *почти* нет примера такого внезапного разворота на 180 ('Я синт?? Да лаааадно" ситуации). Паладин Танцующий не в счет, к сожалению - надо играть за братство, что бы это увидеть, а значит есть всего лишь маленький (75% шанс) это пропустить вообще.
      Так же с приходом ДЛС можно было и на основном "острове" накидать мелких мелочей "на подумать", или пару замороженных копий тех же самых Нору/Нейта (не ГГ) на склад института или того самого убежища запихнуть... но нееет, додумывай, игрок, сам.
      К сожалению весь этот "закос" сыпится, но только после прохождения, где институту кранты. В чем суть:
      1) КАЖДЫЙ синт имеет команду хард-ресета (возврат к заводским);
      2) прагматик Отец пихнул это даже в "ребенка"-синта. Это его идеал - игрушка с кнопкой выключения, без исключений;
      3) в институте работает голосовое оповещение. Если бы Отец хотел бы остановить ГГ- синта (а он точно хотел), то сделал бы это;
      4) он не может, ГГ - не синт

  • @kalitkavoice8075
    @kalitkavoice8075 3 ปีที่แล้ว +176

    Пиво больше не действует.
    От таких твистов протрезвеешь.

  • @ПольскаяПромышленность
    @ПольскаяПромышленность 3 ปีที่แล้ว +648

    Завтра моя жена выписывается из роддома и моя жизнь изменится навсегда. Сегодня я думал, чем бы заняться, чтобы проводить свою старую жизнь и при этом весело провести время. Спасибо Унылый за то, что проводы строй жизни пройдут охуенно, вместе с хохотом над тупняками Беседки и ностальгическими слезами по оригинальному Фоллачу и Вегасу.

    • @Some_0_Gone
      @Some_0_Gone 3 ปีที่แล้ว +155

      Да...
      Польской промышленности сейчас тяжело...

    • @MELKI209
      @MELKI209 3 ปีที่แล้ว +96

      А потом ребёнок подрастёт и ты дальше с женой и ребенком будешь хохотать на тупняками Беседки. Не загоняй себя в какие-то рамки

    • @kratodns9777
      @kratodns9777 3 ปีที่แล้ว +21

      С одной стороны вроде и поздравить оч хочу, с другой, в текст прям грусть и тоску излучает... Радуйся чувак!

    • @jesusmagnum4488
      @jesusmagnum4488 3 ปีที่แล้ว +5

      Без друзей и, теперь, с ребенком... Ну, зато у тебя есть игры, бро - улыбайся.

    • @captainvodkajack1336
      @captainvodkajack1336 3 ปีที่แล้ว +11

      @@jesusmagnum4488 нет у него ни игр, ни времени, ни денег на них...

  • @OloloSamaraRUS
    @OloloSamaraRUS 3 ปีที่แล้ว +100

    Вообще, Беседка - классический сумрачный гений. Нельзя ведь сказать, что они прям-таки халтурят - в некоторых местах очень даже стараются. Они могут создать километры виртуальных пространств (иногда вполне себе красивых), понастроить там виртуальных домов, в которых тщательно, по полочкам, разложат посуду и какие-то мелкие предметы обихода. У них (был) шикарный композитор. Джереми Соул написал едва одни из лучших заглавных тем в видеоиграх. Иногда попадаются неплохие квесты.
    Вот только с пониманием основ и сути жанра, над которым они работают десятилетиями, у них проблемы. Всё их старание направлено на какие-то побочные вещи а в главных умудряются раз за разом эпично фейлить. Вместо ролевых игр у них получаются роскошные но унылые симуляторы страдания хуйнёй.

    • @Shepherds.Glen01
      @Shepherds.Glen01 2 ปีที่แล้ว +13

      Ну да а Obsidian которые кроме ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооочень переоцененного говна в виде Fallout New Vegas больше ничего ни сделали значит лучше .

    • @OloloSamaraRUS
      @OloloSamaraRUS 2 ปีที่แล้ว +33

      @@Shepherds.Glen01 Тооооооооооооооооооооооооооооооооооооооолсто.

    • @WhiteTeq
      @WhiteTeq 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Shepherds.Glen01 поясняй)

    • @Shepherds.Glen01
      @Shepherds.Glen01 2 ปีที่แล้ว +1

      @@WhiteTeq Нечего пояснять

    • @KonradCurse88
      @KonradCurse88 ปีที่แล้ว +1

      @@Shepherds.Glen01 Тирания сейчас смачно высморкалась в твою сторону

  • @boppbipp1446
    @boppbipp1446 3 ปีที่แล้ว +121

    Ого, обзор почти в зулин-секунду длиной.

    • @larrypo8418
      @larrypo8418 3 ปีที่แล้ว +1

      Не актуальная шутка - залез на канал Зулина, а там обзоры по 30-60 минут, один на два часа

    • @boppbipp1446
      @boppbipp1446 3 ปีที่แล้ว +22

      Зулин-искривление времени было известно еще до 5-часового обзор на Evil Within. Только сначала искривлялись интервалы между роликами, а потом уже и длина роликов подключилась.

  • @duckcorpse9933
    @duckcorpse9933 2 ปีที่แล้ว +277

    Ущербность сюжета Fallout4 в том, что на самом деле мы так и не находим своего сына. Точнее слова какого-то левого древнего деда назвавшегося нашим сыном совершенно нет никакой возможности проверить. Более старшие сотрудники института? Нет. ДНК тест в стенах института? Нет. Вариант оглушить Келлога и более подробно отсканировать его мозг? Нет. Взять Х6-88 в Добрососедство и узнать дальнейшую историю Шона-мальчишки и узнать был это человек или синт? Нет. Найти внятные объяснения почему подопытная мышь одного из многих экспериментов стала главой Института? Нет. Шон-ребёнок-синт важная цепочка эксперимента с подменой живого ребёнка для проверки алгоритмов приспосабливаемости и имитации подменяемого? Нет. Шон-ребёнок-синт наиболее удобный ориентир для поиска отмороженным отцом? Нет.
    Даже передача места главы Института - это выставление ГГ козлом отпущения, ибо после объявления во всеуслышание о реальности Института от известного на всю пустошь всюду лазящего отмороженного делает его персоной для охоты, "обезглавливания" института, после чего реальный отсиживающийся под землёй институт сможет снова уйти в подполье на неопределённое время рыть лопатами туннели.
    Как по мне, так Шон, которого растащили на органы и теперь его клетки выращивают преспокойно в чашках Петри с 2227 года, более реален, чем тот, историю которого нам втирает бородатый чепушила из Института.

    • @ОльгаБ-б9ц
      @ОльгаБ-б9ц 2 ปีที่แล้ว +6

      Классссссссссссссссссс

    • @Andrey_Grudak
      @Andrey_Grudak 2 ปีที่แล้ว +34

      Вот у меня такая же была первая мысль была после слов Отца. Схерали я должен верить этому деду в халате. По итогу так и не найдя подтверждения родства, решил проходить за братство стали.

    • @234omg1
      @234omg1 ปีที่แล้ว +46

      Да какая разница сын он ему или нет, он этого отца не когда не видел это совершенно чужой человек. И мотивация у института просто нет: "Нам до пусташей дела нет, но девайте заменим людей синтами чисто по приколу". Ладно бы они синтов делали в замен супер мутантов так сказать альтернативное возражение человечества и пересадка сознания в более приспособленное создание в условиях постапокалипсиса. А подземка эта просто пц, закат человечества, жрать нечего, а группа людей киборгам сочувствует, ага. Бред в общем.

    • @KT-in3wb
      @KT-in3wb ปีที่แล้ว +16

      @@234omg1 Подземка как раз норм, пытаются проявить человечность даже в таких условиях. Если б не одно но... КАК они синтам "помогают", еще не факт что такая участь лучше той которая ждет в Институте.

    • @candyapple5077
      @candyapple5077 ปีที่แล้ว +2

      Вообще, внешность Сына зависит от внешности ГГ, так что это наверняка твоё дитятко

  • @RazdorsGameChannel
    @RazdorsGameChannel 3 ปีที่แล้ว +103

    Хренли так кратко? Под это даже пол ночи не проспать🐓

  • @nikinikinikin
    @nikinikinikin ปีที่แล้ว +121

    Прикольно. Работаешь такой в институте, годами, долго и упорно. Ты заместитель директора или типа того. Директор при этом скоро хочет склеить ласты.
    Вдруг в институт припирается какой то грязный бомж, стреляющий из минигана на лево и на право. Но он оказывается родственником директора. И именно его назначают сразу главным.
    Как же это жизнено. Сценаристы не из России?

    • @starnigel6279
      @starnigel6279 ปีที่แล้ว +29

      Ха, это работает так не только в рф)

    • @GVCcvg
      @GVCcvg 11 หลายเดือนก่อน +1

      🤣

    • @user-vladislav7
      @user-vladislav7 6 หลายเดือนก่อน +9

      Наивный, думаешь в других странах иначе? Люди везде одинаковые.

    • @petrrepnin8794
      @petrrepnin8794 6 หลายเดือนก่อน

      Бро, хуманы везде одинаковые, даже в Штатах много всяких богатых династий и кланов. Тем более он как раз и достоин быть лидером, т.к. знает, как выживать и побеждать в Пустоши(раз сумел найти сынка и проникнуть в Институт), а не тот самый исполнительный работник, выросший в стерильной лаборатории. Это не какой-то лузерок-казнокрад. А по технической части есть всякие главные инженеры и советники.

    • @12GLOCK21
      @12GLOCK21 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-vladislav7люди не изменились за сотни тысяч лет, а вот система..

  • @ObIitus
    @ObIitus 3 ปีที่แล้ว +54

    Про VATS - в одном из терминалов института есть упоминание того, что новейшие синты имеют механизм, по описанию являющийся VATS. То есть если принять теорию что ГГ синт, всё становится на свои места.
    По поводу гулей - там не всё так просто. В 3 и Вегасе было много диких гулей запертых там, где жрать нечего, и вполне живых. Так что есть предположение, что они могут впадать в гибернацию и питаться радиацией. В Вегасе был даже квест Bad Luck Blues, где группа разумных гулей была заперта в убежище хз сколько (но явно давно), и по логике есть там тоже было нечего, и ничего. Так что в этом плане непоследовательность лора ставить в укор именно четверке не вижу смысла.
    По поводу собакена - есть теория что это тоже синт, приставленный институтом как наблюдатель и помошник чтобы экспериментальный образец не скопытился прям сразу. Псина подозрительно удобно попалась сразу на выходе, запредельно умная и слишком уж красивая (при том что остальные собаки представляют собой мутантных уродцев).
    Институт как по мне единственный нормальный выбор - им нужно только нормальное руководство, которое поставит вменяемые цели. Впрочем, ничего не мешает при этом оставаться генералом минетменов.
    Овербосса кстати можно убить без водяного пистолета. Берем гауссовку, чара с вкачанными критами, и этими критами сносим его прямо сквозь броню, потому что криты её игнорят начисто. Но игра один фиг считает что мы победили водяным пистолетом...

    • @Djiggman
      @Djiggman 3 ปีที่แล้ว

      При упоминании Bad Luck Blues все хейтеры холодильника из четверки почему-то засовывают язык в жопу

    • @dezerta9623
      @dezerta9623 2 ปีที่แล้ว +14

      Вы забываете важную причину, из-за которой все играют за институт - классическое радио! :D

    • @mazik3949
      @mazik3949 ปีที่แล้ว +1

      Впервые услышал об этом квесте в Вегасе, наиграл немало, 300 часов

    • @panfick
      @panfick ปีที่แล้ว +1

      Есть торговец, продающий вполне нормальных собак

    • @ObIitus
      @ObIitus ปีที่แล้ว

      @@panfick Да, но другой породы. Это единственная немецкая овчарка в игре.

  • @justanotheruser8271
    @justanotheruser8271 3 ปีที่แล้ว +106

    Каждый раз, когда Тодд Говард говорит: "Всё это - просто работает" - у меня возникают вьетнамский флешбэк, когда я пытался расставить посуду в доме Скайрима.
    Чашки и бутылки с вином ни в какую не хотели стоять вертикально, а если и получалось поставить, то они тут-же падали.
    Через час всё-таки получилось, но всё пошло на смарку - когда ГГ опять зашёл в интерьер, движок скайрима начал "просто работать" и все предметы на столе и полочках разлетелись по комнате.

    • @varpdvigatel5452
      @varpdvigatel5452 3 ปีที่แล้ว +7

      Жизаа..

    • @ayrbewzer2483
      @ayrbewzer2483 3 ปีที่แล้ว +8

      Помню, когда только вышла четверка, я решил запилить свой бар, над которым ебался часа 2, расставляя бутылки и прочую мелочёвку. Сукка, каково же было мое удивление, когда я загрузил сейв и увидел, что все затраченное время было насмарку, ибо пока меня не было, тодд со своим ебучим движком устроил лютый дебош и разбросал все тщательно и аутистично расставленные предметы интерьера по углам.

    • @Empereur1805
      @Empereur1805 2 ปีที่แล้ว

      @@ayrbewzer2483 Это просто алкашня местная пока полицая-игрока не было в содружестве ограбила бар

    • @КрасныйпролетарийРеволюциязовё
      @КрасныйпролетарийРеволюциязовё ปีที่แล้ว +3

      Я помню, в своё время скачивал модификацию на 3 Фоллаут, позволяющий расставлять адекватно предметы

  • @channelCA34
    @channelCA34 3 ปีที่แล้ว +65

    Спасибо за труды, чел. Наблюдаю за твоим каналом с 2.700 подписчиков и до чего же отрадно видеть как контент(и речь не о продолжительности) и количество подписчиков растут на глазах.

  • @АртемПоташов-с1г
    @АртемПоташов-с1г 10 หลายเดือนก่อน +31

    Вот спустя 2 года войны, начинаешь немного по другому смотреть на вступление фоллаута. И оно на самом деле ближе к реальности. Люди просто не замечают прилетов. Особенно в относительно мирных городах на линии фронта

  • @0xlamon
    @0xlamon 2 ปีที่แล้ว +58

    1:19:44 - вообще говоря, в Fallout 2 даже 2 таких случая. Первый - гуль на Голгофе, второй - гуль из Дыры, которого превратили в фальшивую мумию. Если бы он хотя бы регулярно двигался, такое вряд ли прокатило бы, так что, судя по всему, гули умеют надолго впадать в спячку, во время которой им есть-пить не нужно. Но всё же спячка на 200 лет - это ооооочень притянуто за уши.

    • @никтоизовутегоникак-б3ю
      @никтоизовутегоникак-б3ю 2 ปีที่แล้ว +2

      Мне кажется они были с тем челом в заговоре тот давал ему денег за роль мумии или типо того

    • @RastBudd
      @RastBudd 2 ปีที่แล้ว +5

      @@никтоизовутегоникак-б3ю не, там квест был по его поискам, он постоянно отрубался, а мужик решил это использовать и заработать денег

    • @timurmametov5342
      @timurmametov5342 2 ปีที่แล้ว +14

      Да фиг с ним с гулем. За 200 лет холодильник в труху рассыпется под открытым небом. И почему раньше на него никто не натыкался?

    • @glowoerzum5697
      @glowoerzum5697 ปีที่แล้ว +3

      @@timurmametov5342 если докапываться до мелочей, то мир Fallout невозможен вообще в принципе.

  • @ПАЖИЛАЯТУПОПРОЭКЦИЯ
    @ПАЖИЛАЯТУПОПРОЭКЦИЯ 3 ปีที่แล้ว +92

    >У меня нет времени смотреть любимые сериалы.
    >Также я...

  • @NomadOfStepps
    @NomadOfStepps 3 ปีที่แล้ว +77

    Подземка be like:
    Login: Admin
    Password: Admin

  • @Lt_Kettch
    @Lt_Kettch ปีที่แล้ว +25

    Ну ёмана, Шон же нормально объяснил всё про синтов - их создали как будущую замену людей, чтобы те спокойно могли жить в зараженном радиацией мире. Именно поэтому они разделены на поколения - как ступени к цели. Именно поэтому Шона и похитили - Институту понадобилась чистая, не измененная радиацией ДНК довоенного человека. Именно поэтому Шона называют Отцом - он буквально стал отцом для синтов, сделал возможным прорыв. И, возможно, поэтому Келлог и называл ГГ "запасным вариантом" и замораживал обратно - на случай, если бы затея с ДНК Шона не выгорела. И получается, что замена людей синтами - не только способ шпионажа и пути для притока ресурсов, но и полевые испытания, шаг на пути к конечной цели - созданию нового человечества.

    • @АлексСандрийский
      @АлексСандрийский 11 หลายเดือนก่อน +2

      только это уже будет не человечество а синтечество )) там с Шоном не всё так однозначно, нет никакой уверенности что сын -отец это настоящий Шон а не продукт созданный на базе органов похищенного младенца !?

    • @Lt_Kettch
      @Lt_Kettch 11 หลายเดือนก่อน +8

      @@АлексСандрийский Ну так Институт - не образец морали. :D
      Какое им дело до старого, изувеченного радиацией человечества? Они создают новую, более совершенную расу-наследника. Но вот "разобрать на органы" - это не то, им чужие органы не нужны. Они потому и синты, что целиком синтетические - даже старые, примитивные версии. Сын-Отец им нужен был не как запчасти, а как чертёж, условно говоря. Да и не стали бы они делать синта с неизлечимой смертельной болезнью - он был и лидером, и одним из ведущих ученых проекта. Но вот ГГ - другой разговор. Там несколько раз намекали на то, что он может быть синтом. Как минимум в фар харборе и одном из терминалов Института были намёки.

    • @АлексСандрийский
      @АлексСандрийский 11 หลายเดือนก่อน +1

      Вот поэтому я выбрал сторону минитменов ))@@Lt_Kettch

    • @ObIitus
      @ObIitus หลายเดือนก่อน

      @@АлексСандрийский Можно играть на обе стороны. Уничтожать институт - огромная глупость, но проблем человечества он всё же сам по себе не решит.

  • @pavels.8082
    @pavels.8082 3 ปีที่แล้ว +72

    Fallout 4 - Война.. Война никогда не меняется...
    Skyrim: Anniversary Edition: Тодд.. Тодд Говард никогда не меняется...
    Мое почтение - статистика за первый час жизни видео:
    Просмотров: 1496
    Комментариев: 146
    Лайков: 564
    Дизлайков: 3
    Унылый, дружище, это громкая заявка!))
    И с достижением отметки в 30 тысяч подписчиков!

  • @N0iZy85
    @N0iZy85 3 ปีที่แล้ว +49

    Требую обзора на fallout 1 или 2 так здорово о них отзывался!)

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo 3 ปีที่แล้ว +58

    >Краткий
    >3:19:22
    "Слушай, а ловко ты это придумал. Я даже сначала не понял, молодец!"
    Ваш Некс ;")

  • @ИванКирсанов-я6я
    @ИванКирсанов-я6я 2 ปีที่แล้ว +35

    Шикарный обзор, как обычно)
    Хм. Кто-нибудь ещё считает историю Данса хорошей основой для сюжетной игры? Просто представьте: персонаж сбегает от агентов Института, ищет себя на обломках цивилизации, заслуживает репутацию среди местных жителей, которая позволяет вступить в Братство. Проходит сквозь множество испытаний и становится правой рукой Максона, после чего прибывает в Содружество... и узнает что всё это время он был роботом. Это как минимум хорошая завязка для фанфика.

    • @Иваан-ж2ш
      @Иваан-ж2ш 2 ปีที่แล้ว +23

      Нет, по мнению Тодда хорошой основой для сюжетной игры его история могла бы стать только если бы у него был бы хотя бы один родственник.))
      Ну а если серьёзно, то да, с интересной подачей из этого могло бы получится что-то интересное.

  • @АлександрОрлов-н4з
    @АлександрОрлов-н4з 3 ปีที่แล้ว +69

    57:41 а знаете, какое главное доказательство того, что магазин планировался изначально?
    ЭТО ЕДИНСТВЕННОАЯ ВЕЩЬ, КОТОРАЯ РАБОТАЕТ СТАБИЛЬНО И БЕЗ БАГОВ!!!
    )

    • @secretconsumer8836
      @secretconsumer8836 6 หลายเดือนก่อน +1

      Не факт, далеко не факт, но если не быть душным - прикол засчитан)

  • @DENOhritko
    @DENOhritko 2 ปีที่แล้ว +41

    Идеальная четырёхкнопочная система диалогов есть в Deus Ex: Human Revolution. При наведении на вариант ответа показывается полная фраза. А при необходимости большего количества реплик один из вариантов просто переключает на другие варианты.

    • @inusannon6366
      @inusannon6366 5 หลายเดือนก่อน +2

      Там еще мегатоповая система убеждения была, когда во время диалога ты сканировал эмоциональный спектр собеседника и видел его реакцию на ту или иную фразу.

    • @ObIitus
      @ObIitus หลายเดือนก่อน

      @@inusannon6366 Она классная, но очень громоздкая. Это нормально в экшен рпг типа деус экс, где она за всю игру раз 10 используется от силы, но в рпг где много болтовни - быстро утомит.

  • @shtiglishti
    @shtiglishti 3 ปีที่แล้ว +339

    Давно не слушал таких подробных разборов. Отличная работа. 🔥
    В 4 фоллаче выбил платину и излазил ее вдоль и поперёк. Впечатления скорее негативные от неё остались. Потому что очень сложно кого-то отыгрывать, когда персонаж - баба на позитиве и на все и всегда согласна, что бы ей не предложили. Но стрелять и путешествовать было весело.

    • @ЯрославРассадников
      @ЯрославРассадников 3 ปีที่แล้ว +55

      Мышка плакала, кололась, но продолжала жрать кактус

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 3 ปีที่แล้ว +6

      О, недоадвокат содомитов пожаловал.

    • @Loockyan
      @Loockyan 3 ปีที่แล้ว +25

      Очередной лицемер, игру облазил, но похейтить же надо за компанию с такими же шакалами

    • @shtiglishti
      @shtiglishti 3 ปีที่แล้ว +24

      @@Loockyan где здесь лицемерие? Я просто люблю выбивать платины, даже если игра не очень хорошая, но не сложная.
      Плюс, как раз и хотел облазить все в поисках чего-то интересного. Какие-то выводы из моих слов, мягко говоря, нелогичные.

    • @ignatwot5131
      @ignatwot5131 3 ปีที่แล้ว +26

      Ну готов немного не согласиться, фолаут 4, как "фолаут" плохая игра (в принципе как и все после первых двух с небольшим "но" ), то есть это плохая рпг, но как простая игра, она хорошая, даже отличная. В ней действительно интересно лазить по всяким домикам, пещеркам и прочим локам, интересно собирать "хлам"и клипать оружие, в ней приятно стрелять. В общем это хороший шутер с открытым миром и крафтом, который не стоит принимать как рпг, ей он не является от слова совсем.

  • @psimago
    @psimago 6 หลายเดือนก่อน +11

    Блин. Не знаю, поднималась ли эта тема раньше, меня не хватило на то, чтобы перечитать 4 к комментов. Я сам прошел от "даже включать 4 фолл не стану" до "наверное, 4й фаллаут - лучшая игра беседки" лет за 5-6...
    Мне кажется , речь не о том, что дизайнеры "считают прикольным". Ранние части - сообразно эпохе, в которую они создавались, поднимали тему о развитии и возрождении человечества. Новая часть - опять же, в соответсвии с нашим временем - о стагнации. Акцент, может быть, на том, что не только "война не меняется." Еще не меняется человек. Технологии не решат проблему человечества. Как и никакая форма организации. И мир, нарисованый в 4й части - мир замороженый, не развивающийся, не растущий. Экологическая катастрофа не позволила природе восстановится даже спустя 200 лет. Разбитое общество не захотело и не смогло встать на ноги. Человечество вымирает, и это его последние годы\десятилетия. Может быть 4й фаллаут - это, на самом деле, самая мрачная и пессимистичная игра серии? Здесь под клоунаду и красивые мультяшные футажи общество загибается, так и не сумев оправиться от глобальной катастрофы, а конец света - всамделишный,а не просто этап, который человечество пережило.

  • @wanderingfox3040
    @wanderingfox3040 2 ปีที่แล้ว +22

    Хоть я и разделяю мнение по поводу даймонт сити, но впринципе...поселение в стадионе неплохая идея, особенно в таком как представлен здесь. А всё из-за того, что стены стадиона, та часть что используется для трибун высока и может использоватся как стены. Также в стадионе не так много проходов, а один ещё и снабжён гермодверью. При должной защите и глухой обороне единственное слабое место будет только верх, который можно закидать с толстяка или ещё какой-нибудь артелерийской установке. Так что по моему мнению, место для поселения даже хорошее, особенно в сравнении с добрососедством, у которого из преград наваленный хлам и уж тем более в сравнении с городами F3. Но это не отменяет что этот город скучен, его можно было сделать интересным.

    • @virkerk701
      @virkerk701 ปีที่แล้ว

      Можно сделать интересней) просто спавн там когтя смерти, гигантского краба отшельника, туманника или робота охранника и наблюдаешь за тем как там происходит резня.

  • @Debillich
    @Debillich 3 ปีที่แล้ว +71

    Жизнь нужно прожить так, чтобы ты был Отцом, но сыном, хотя уже дедом. Ставлю лукес

    • @XpaHuTejlbNskajluwa
      @XpaHuTejlbNskajluwa 3 ปีที่แล้ว +3

      Ауф! Безумно можно быть первым.

  • @Nova40Kua
    @Nova40Kua 3 ปีที่แล้ว +25

    На 80-каком-то уровне, когда я уже прошел всю пустошь и длс, и когда в ней не осталось что делать, я закончил игру за Институт, использовав Подземку, чтобы уничтожить Братство. Очень удобно получилось.

    • @virkerk701
      @virkerk701 ปีที่แล้ว

      Ну думаю за институт уничтожать братство удобнее.

  • @николайниколаев-щ1к2п
    @николайниколаев-щ1к2п ปีที่แล้ว +22

    про квест Билли в холодильнике :Жестоко душнишь , во втором фолаче кит с маргариками , взрывающиеся брамины и огромный след по среди пустыни и собачка неудачка - и ВСЕМ было похуй , потому что прикольно , вот и это также .

  • @KirillStadnik
    @KirillStadnik 3 ปีที่แล้ว +24

    Я так понимаю, в институте не изобрели горнопроходческий щит. Да, это достаточно большая машина, но в условиях подземной жизни это весьма полезная установка.

  • @KirMez
    @KirMez 2 ปีที่แล้ว +19

    После такого краткого анализа, хотелось бы увидеть полноценный вариант. Жду с нетерпением!

  • @СергейСин-ф9д
    @СергейСин-ф9д 10 หลายเดือนก่อน +12

    Видос просто шикарный, раза 3-4 его уже посмотрел, попадается переодически в рекомендациях и раз в 3-6 месяцев пересматриваю)

  • @siibrickstudio9273
    @siibrickstudio9273 ปีที่แล้ว +18

    Дорогой автор, твои видео это просто нечто, я просто балдею от уровня детальности и того сколько души вложено в данный контент. Замечательные видео, удачи в дальнейшем развитии

  • @somealexey6038
    @somealexey6038 3 ปีที่แล้ว +21

    Вы заметили, что длина роликов по Fallout увеличивается на час с каждым видео ? Fallout 3 - ролик на 1 час, Fallout New Vegas - 2 часа, Fallout 4 - 3 часа

    • @arumwest2157
      @arumwest2157 3 ปีที่แล้ว +11

      Fallout 76 будет 4 часа?

    • @artemchernow9391
      @artemchernow9391 3 ปีที่แล้ว +28

      @@arumwest2157 76 часов

  • @ST_HIST
    @ST_HIST 3 ปีที่แล้ว +19

    Следующее видео: "Буквально пару слов о ......." длительностью 6 часов

  • @OldmanSimon
    @OldmanSimon 3 ปีที่แล้ว +88

    Сегодня, пока был на работе (10 часов)
    Включил твои видосы. Слушал в наушниках, как подкасты. Успел прослушать: F3, F4, FNV, frontier, прости господи и Alpha protocol. Это был самый короткий рабочий день. На самом деле почти во всём согласен с твоими мыслями и тоже люблю игры от ТОЙ САМОЙ обсидиан. На самом деле правда кайфово тебя вот так просто послушать (отдельный привет соавтору)
    Надо будет как-нибудь заскочить к тебе на стрим. Успехов тебе, друже.
    Кстати, не пробывал пощупать трилогию модов справедливость Нью-Вегаса?

    • @Унылый
      @Унылый  3 ปีที่แล้ว +13

      С модами - редко их оцениваю, так что нет.
      По масштабным модам к НВ будут материалы

    • @xebawnekqox
      @xebawnekqox 2 ปีที่แล้ว +3

      Да, это охуенно заходит и как видео и как подкаст.

    • @lazyknight8106
      @lazyknight8106 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Унылый хотелось бы послушать про упомянутую в этом ролике Калифорнию

  • @oleksii-lukashyn
    @oleksii-lukashyn ปีที่แล้ว +15

    1:13:11 на самом деле после выполнения квеста, радио меняется и его становиться даже приятно слушать (:

  • @Ненужный-в5ь
    @Ненужный-в5ь 3 ปีที่แล้ว +19

    Я аплодирую стоя автору обзора. Проделанная гигантская работа для этого видео, вызывает уважение. Огромное вам спасибо, за ваше творчество.

  • @ПавелДмитриевич-ч9т
    @ПавелДмитриевич-ч9т 2 ปีที่แล้ว +26

    Благодарю! Это было очень здорово! Неразрывное повествование на протяжении всей длинны ролика. Очень понравилось, это гигантский титанический труд по сценарию и монтажу! Спасибо огромное, что на ютубе есть подобные видео!

  • @samangel1420
    @samangel1420 2 ปีที่แล้ว +49

    А мне понравилось вступление в фалауте 4.Я прочувствовал атмосферу взнезапной войны,наростающую тревогу.Когда видел эту яркую и красочную мебель,дома а потом вернулся к разрушеным постройкам и обветшалому окружению.Да,все это не выглядит как то что пережило ядерную ударную волну и больше 100 лет без воздействия людей,но все ровно эфект прочувствовал лучше чем все то что было в первых частях.Там вступление бональное и его хочется поскорее пробежать.В этой же части было иетересно и тревожно смотреть как люди бегут в убежище спасая свои жизни а потом выбираясь на поверхность смотреть что изменилось

    • @Mik_Ab
      @Mik_Ab ปีที่แล้ว +1

      Давно играл,но в этот момент почувствовал себя в какой нибудь части Кол оф дьюти

  • @ИлистыйПрыгун-д1р
    @ИлистыйПрыгун-д1р ปีที่แล้ว +22

    Ну может эта игра и с дурацким заезженным главным сюжетом, но, как же она затягивает - просто ппц, не знаю, она такая ламповая, там хочется тусить бесконечно, люблю эту игру несмотря на глупые моменты. Я почему то ее понял, и прощаю ей ее косяки, да даже если знаю что основной квест вообще смысла не имеет, туда хочется возвращаться, а значит со своей задачей создатели справились потому что главное ее достоинство - мир, в котором хочется находится, и искать себе на жопу всякие приключения.

    • @Phoenix_1984
      @Phoenix_1984 ปีที่แล้ว +1

      Калоед.

    • @risage842
      @risage842 ปีที่แล้ว +7

      Это сильная сторона беседки создавать миры в которых хочется жить, та же серия тес)

    • @тупоЛист
      @тупоЛист 6 หลายเดือนก่อน

      тоже самое

    • @КазимирАль-Ерохин
      @КазимирАль-Ерохин 5 หลายเดือนก่อน

      Абсолютно нет. Раза три пытался вкатиться. Мертвый мир, слабые фракции, мало интересных событий

    • @hamsterb1ack977
      @hamsterb1ack977 5 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@КазимирАль-Ерохин На самом деле это довольно субъективно. Мне, фанату Нью Вегаса, игра очень зашла. Мир мертвым не показался, часто натыкался на что-то интересное, хотя он в какой-то степени и пустоват по сравнению с тем же нью вегасом. Хотя с акциями согласен, довольно слабоватые. Тем не менее, я с удовольствием прошел игру два раза и еще раз пройду

  • @spider-sapiens
    @spider-sapiens 3 ปีที่แล้ว +175

    Старый добрый унылый, эх, ты творишь отличные видеоролики, и во многом я с тобой согласен, обожаю тебя, желаю развития канала и повышения планки качества, ведь совершенствование - это цель человечества)

    • @Fargoth48
      @Fargoth48 3 ปีที่แล้ว +6

      Старый добрый Унылый делал озвучку на Критика. Это новый добрый Унылый, ещё лучше старого. :)

    • @radziwill7193
      @radziwill7193 3 ปีที่แล้ว +6

      Но Унылый, ты совсем не унылый!

    • @riddenkira1070
      @riddenkira1070 3 ปีที่แล้ว

      ,эт?..?. .....эъ.

  • @No-bark
    @No-bark 3 ปีที่แล้ว +110

    Меня одного восхищает, что Обсидиан за короткий срок, не только создали игру, что стала классикой, но и придумали свою карточную игру? При чём такую игру, в которую можно поиграть с друзьями при наличии двух колод карт.
    Я всё ещё собираюсь с друзьями, чтобы вместе играть в Караван.

    • @kastanie643
      @kastanie643 3 ปีที่แล้ว +9

      мммм корованы

    • @ayzekpie9432
      @ayzekpie9432 3 ปีที่แล้ว +40

      Да вы бешеные

    • @guragura7319
      @guragura7319 3 ปีที่แล้ว +28

      В караван кто-то играет в принципе...

    • @mrmitriydov7323
      @mrmitriydov7323 3 ปีที่แล้ว +1

      В целом, в Караване надо только разобраться (видео-мануалы в помощь), он может очень помочь раздобыть кучу крышек в начале игры

    • @guragura7319
      @guragura7319 3 ปีที่แล้ว +18

      @@mrmitriydov7323 Крышки никогда не были проблемой, спустя час игры и лутания, у тебя уже есть небольшое состояние.

  • @leonid319
    @leonid319 2 ปีที่แล้ว +17

    Поставил моды на снятие лимита на строительство, и частый ресаун врагов.
    В итоге 95% времени в игре - строил мега-крепости из каждого поселения в игре.
    Попутно одевая в броню и вооружая до зубов всех жителей ))
    Сюжет просто быстро пробежал, за Подземку, и отправился строить ))

  • @marynikpershins4583
    @marynikpershins4583 4 หลายเดือนก่อน +4

    Струджес: "Я не шарю, как взломать легкий терминал, чтобы достать ядерный блок для силовой брони и всех нас спасти от лап рейдеров..."
    Так же Струджес: "Я задетектил сверхсерхретную базу Института, разработал маршрут и подготовил для вас хак штучки для проникновения..."

  • @il35215
    @il35215 3 ปีที่แล้ว +32

    На счёт унылости сценария ответ к сожалению есть. На одной геймдев конференции директор подразделения сценаристов рассказывал что его кредо это принцип KISS (Keep it simply stupid) и он весь доклад посвятил тому что игроки это кретины и для них все должно быть предельно примитивное иначе они не схавают. Так что до тех пор пока этот человек глава отдела беседка так и будет делать то спасение сына отцом то спасение отца сыном …

    • @sllivan901
      @sllivan901 3 ปีที่แล้ว +19

      Иронично, что единственный кретин в его системе координат это он сам

    • @Бродяга-о9р
      @Бродяга-о9р 3 ปีที่แล้ว +2

      Ну вообще-то он прав, учитывая как раскупают Скайрим и Фоллаут 4 и до сих пор поддерживают 76.

    • @sllivan901
      @sllivan901 3 ปีที่แล้ว +10

      @@Бродяга-о9р Покупают ведь отнюдь не ради сюжета. Так что тут больше вопрос о смысде существования его как сценариста

    • @il35215
      @il35215 3 ปีที่แล้ว

      @@Бродяга-о9р Фоллаут 4 был отличным шутаном в постапок. сеттинге, так что не удивительно что его покупали фанаты шутанов, много ли сюжета в думе? Но этот человек отвечает за создание интересного сюжета а не шутер механик…

    • @pulolso
      @pulolso 3 ปีที่แล้ว

      Судя по всему, такой логике придерживаются многие крупные студии, что немного печально, но неизбежно с ростом игровой индустрии. В общем, делают продукты для среднестатистического потребителя.

  • @yumishinrigaki2355
    @yumishinrigaki2355 3 ปีที่แล้ว +25

    А я считаю, что Ф4 довольно неплох. Да, лутер-шутер теперь имеет только РПГ-элементы. Но это лучшее, наверное, что может Беседка. На этот бы костяк, да хорошего сценариста и получился бы шедевр иммерсивного шутера по мотивам Фалаута.

    • @ObIitus
      @ObIitus 3 ปีที่แล้ว +10

      В том то и дело, что Ф4 это пристойный лутер-шутер, но плохой фолаут.

    • @ВладПетров-ю7ш
      @ВладПетров-ю7ш 2 ปีที่แล้ว

      по сравнению с TES фаллауты фигня, да и очень многие игрули тоже..

  • @Starman-p4d
    @Starman-p4d 2 ปีที่แล้ว +47

    На самом деле я люблю четвертый фоллаут, несмотря на все его явные недостатки. Не нравится мне в первую очередь то, как прописаны фракции, особенно институт. Потому что институт, на первый взгляд, кажется наиболее адекватным вариантом, но, если присмотреться детальнее, окажется, что это совсем не так. Во-первых, как совершенно верно отмечает Унылый, совершенно непонятно, зачем давать синту швабру, если куда логичнее сделать продвинутый пылесос. То же касается абсолютно идиотской эксплуатации синтов третьего поколения, когда их заставляют рыть тоннели. С другой стороны, мэр Даймонд-сити - синт - это наиболее логичное применение для третьего поколения: таким образом можно установить наблюдение и контроль за содружеством. Но если бы все синты использовались адекватно, то они бы не сбегали так часто и главный конфликт игры был бы исчерпан. Во-вторых, взгляд института на синтов, как на вещи, когда в самой игре мы неоднократно находим подтверждение тому, что у них есть сознание (или, по крайней мере нечто, неотличимое от сознания) - это крайне тупая позиция. В конце концов, неужели учёные, что создали этих существ, не задумывались об этом? Я согласен, это очень тонкая грань, и как раз тонкость вопроса, по идее, должна провоцировать бурные дискуссии внутри самого института. Даже если отвлечься от вопросов этики и посмотреть с точки зрения эффективности - синты третьего поколения наверняка дороже в производстве, чем синты второго, при этом потребность в них минимальна, при этом существует риск побега, при этом, чтобы возвращать синтов, приходится производить и обучать специальных синтов - охотников, при этом не факт, что охотники сами не сбегут. Трудно поверить, что общество, состоящее из умнейших людей, учёных, не может провести банальную аналитическую работу, посчитать пользу и издержки и банально прикрыть массовое производство синтов. Остальные фракции куда логичнее: подземка - это не обязательно про борьбу за права синтов, но и про борьбу с институтом, о чем может сказать Дьякон, если в диалоге с Дездемоной не согласиться рискнуть жизнью за гипотетического синта. Да, стирание памяти и идентичности, что фактически равно убийству, весьма спорный метод спасения синтов, что подмечает ДиМа, но в этом все ещё есть смысл, ведь процедура добровольна, так институту сложнее найти беглеца, к тому же для синта это шанс начать все с нуля. Братство полностью последовательно и логично: вояки не хотят разбираться в том, мечтают ли андроиды об электроовцах и предпочитают просто испепелить андроидов, поскольку видят в синтах угрозу, а само их существование представляется преступлением против природы (отчасти с ними можно согласиться). Минитмены же просто хотят, чтобы фермерам в содружестве легче жилось - это достойная цель, хотя тут можно поныть о том, что генерал - лишь мальчик на побегушках.
    Короче, несмотря на тупость диалогов, на тупость основного сюжета, на тупость ядер-мира и автоматрона, это все ещё интересная игра. Мне нравится, что игра красивая стильная с точки зрения дизайна, что она увлекательна с точки зрения геймплея, что в ней есть немало хороших и запоминающихся побочных квестов, хотя и не на уровне Вегаса. Фолаут 4 по-своему очень хорош и во многом превосходит своих легендарных предшественников!

    • @lightningfast9311
      @lightningfast9311 2 ปีที่แล้ว

      Я ж
      П мвааа

    • @-dop-6095
      @-dop-6095 ปีที่แล้ว +1

      А теперь посмотри на тупость и нелогичность реального мира.

    • @Волчег
      @Волчег หลายเดือนก่อน

      В институте при заходе в отдел робототехники, нас как раз встречает сцена, где ученые спорят о сознании и душе у синтов, и тот кто был за синтов пугали отправлением в пустоши

  • @vittorio4575
    @vittorio4575 10 หลายเดือนก่อน +14

    Немой протагонист не равняется ассоциацией себя с ним. Ассоциация себя с героем рождается через поступки, через отыгрышь. А озвучены ли две предустановленные строчки диалога в рамках коридорного сюжета или нет на это если и влияет, то на уровне того, в какой руке держит пистолет главный герой.

  • @red_auditorium
    @red_auditorium ปีที่แล้ว +11

    История как Владимир Ильич выживает в капиталистическом мире

  • @maestro4111
    @maestro4111 2 ปีที่แล้ว +8

    "Синт со шваброй" - это тот самый робот, который был создан для подачи масла.
    146% эффективности
    Ещё хочу заметить, что упоротое придумывание у института началось оооч давно: бесконечные гибриды всяких отверток/плоскогубцев и микроскопов - это их тема.

  • @Lemur819
    @Lemur819 2 ปีที่แล้ว +23

    Ребенок в холодильнике не к Индиане Джонсу, как уже было в НВ, а к более печальному. Действительно имели место случаи, когда дети залезали в такие вот холодильники с ручками и не могли выбраться. Есть даже правило, предписывающее демонтаж дверцы перед выбрасыванием холодильника.
    Мы ничего не знаем, о том, сколько гули могут продержаться без еды, и зачем она им вообще нужна. Вполне вероятно, что они от голода и жажды испытывают дискомфорт, но все же не умирают. Сомневаюсь, чтобы у них во всяких заброшенных локациях дофига еды было. Дети в реале в холодильниках вовсе не с голоду помирали, а от нехватки кислорода.
    Насчет разного происхождения мутантов - не вижу нарушений логики. Дофига изобретений в реальном мире были сделаны независимо друг от друга в разных частях мира. Ну а радскорпионы могли просто мигрировать, почему бы нет? Даже белки мигрируют, у нас вот в парке их отродясь не было, а теперь дофига. Пришли в поисках еды и решили остаться.

  • @MyTheLea
    @MyTheLea 2 ปีที่แล้ว +28

    Меня помню в бешенство привела линия заскриптованная с домом Келлога. Я как-то на первых порах прокачивал карманника, что очень в этой игре выручает, чтобы не выполнять, пойди принеси ради вещей и ключ я спер в начале по этой причине, пошел в дом Келлога и у него пусто, и вот внезапно после встречи с Валентайном я опля , вижу жирные "скрытые" кнопки и провода. Могли бы хотя-бы обыграть , что раз уж Келлог связан с институтом , Валентайн смог открыть панель скрытую подключившись или еще какое-нибудь объяснение, даже бредовое, но не внезапная кнопка и после псина появилась, когда я ее и вовсе забыл встретить, ибо пошел другой дорогой с зачисткой. Почти все квесты если подумать имеют дыры такие, но вот у основной игры они прям крайне сильные , что вызывает недоумение , ибо как можно основной сюжет то так по плевательски написать, пусть и с идиотизмом институтским и твой сын старик, но блин, так непонятно

    • @СоломонГрей-ч6т
      @СоломонГрей-ч6т ปีที่แล้ว

      А нахуя тут сюжет фолаут это ЖЕ серия шутеров в ретрофутуризме. Такого больше нигде нет. Кому здался єтот сюжет. Он дЛя затротов
      [САРКАЗМ]

    • @virkerk701
      @virkerk701 ปีที่แล้ว +1

      Так а на кой чёрт туда идти? Там всего пара инструментов изолента и чуть хлама.

  • @attila1084
    @attila1084 3 ปีที่แล้ว +19

    2:23:50 Любимый комментарий)
    Институт сделал синтов, что бы выдавать им швабры и копать тонели)
    Видео топ, как всегда. Посмотрел все 3 часа с удовольствием)

  • @Butterbrod47
    @Butterbrod47 3 ปีที่แล้ว +13

    Главный косяк игры- фразу “война не меняется” произносит не Рон Пёрлман

  • @tigrosabertooth4757
    @tigrosabertooth4757 3 ปีที่แล้ว +13

    ленин плохо получился, потому что надо было брать азиата в качестве исходного образца, так как он был калмыком минимум на четверть.

  • @dantalieon
    @dantalieon 6 หลายเดือนก่อน +6

    Отчасти. Это история не игрока, которую он проходит. А Нейта/Норы. Они проходят свою историю. Единственное, мы даем им путь прохождения. Не нам дают, а мы им.

  • @СеменЕрхалев
    @СеменЕрхалев 3 ปีที่แล้ว +10

    Я считаю что монстр "Заглот" должен стать официальным маскотом Беседки

    • @archimond-5747
      @archimond-5747 3 ปีที่แล้ว +2

      звучит забавно, но анимации у моба очень крутые, я когда с ними впервые столкнулся был приятно удивлен, особенно его подкаты.

  • @Руслан_Бирюшев
    @Руслан_Бирюшев 3 ปีที่แล้ว +10

    Колесо комментариев к этому видео:
    1) Да.
    2) Нет.
    3) Но Унылый!...
    4) Узнать больше.

  • @darkalex5547
    @darkalex5547 3 ปีที่แล้ว +50

    >Фолач не был мрачным постапом
    А ты точно играл в первую часть?

    • @максимчастоедов
      @максимчастоедов 3 ปีที่แล้ว +22

      ну первая по сути была более серьёзной , чем 2-ая более петросянская .

    • @ВладРыцарь-з3ь
      @ВладРыцарь-з3ь 3 ปีที่แล้ว +6

      Мне первая очень нравится, особенно тамошний антагонист, лютая харизма.

    • @АлексейМакушин-и1ы
      @АлексейМакушин-и1ы 3 ปีที่แล้ว +20

      @@ВладРыцарь-з3ь меня до сих пор впечатляет, насколько в первой части с игроком грубо обходятся, уважение вызывает. Везде ловушки и обманки, времени мало, в каждом диалоге есть вариант, который заагрит человека. Сейчас такие игры не слишком часто делают.

    • @progr6171
      @progr6171 3 ปีที่แล้ว +1

      @@АлексейМакушин-и1ы, и несмотря на то, что мне всего лишь 13 лет, я полностью разделяю Ваше мнение, милсдарь, очень нравится такие вещи в играх. Умели раньше игры делать

    • @АлексейМакушин-и1ы
      @АлексейМакушин-и1ы 3 ปีที่แล้ว +2

      @@progr6171 я очень рад, что молодое поколение играет в хорошие игры. Но хотел бы дать дружеский совет, можно не писать сколько тебе лет, и лучше информацию о себе в интернете оставлять аккуратно.

  • @eugenebecker6958
    @eugenebecker6958 ปีที่แล้ว +7

    Сценаристы Bethesda гениальны: "Отец уже дед, несмотря на то что он наш сын"

  • @СергейРадчинский-м1г
    @СергейРадчинский-м1г 3 ปีที่แล้ว +26

    никогда не понимал эту "войну в интернете", про которую была речь в начале. я сам поклонник Ф1 и Ф2, прошёл их столько раз, что они превратились в линейные) (Тактикс тоже пушка)) и знаете что? я был в восторге от Ф3, которую делал действительно фанат первых двух частей. и Ф4 мне тоже зашёл. Мне нравятся ВСЕ части игры (кроме последней) так что нормальный фанат фаллаута это я)

    • @WestPicturesStudio
      @WestPicturesStudio 3 ปีที่แล้ว +1

      Обнимаю

    • @russian8086
      @russian8086 3 ปีที่แล้ว +7

      Да если честно - олдфаги просто любят жрать говно. Унылый в их числе. Если что-то не подходит под их шизофреническое мнение о том какой должна была быть игра - етанефаллаут!
      У меня наиграно под 300 часов в НВ, перепрошел его вдоль и поперёк, прошёл ф3 (хоть и не особо доставил, но игра нормальная), играю прям щас в ф1 и 2, заходит на ура.
      Так же наиграно 100+ часов в четвёрке, не прошёл ещё даже половины.
      Всё фоллауты по своему хороши, а главное - это все фоллауты.
      Со своей изюминкой. Какие то лучше, какие то хуже.
      Олдфаги пусть свои вскукареки про "аряяяяя етанефаллаут а обливион/скайрим/ещё что-то с пушками" оставят пусть в своём олдфажном петушатнике)

    • @zhivangant2711
      @zhivangant2711 3 ปีที่แล้ว

      похоже кайфовал от бесконечных заданий или бомжей-содержантов под твоим присмотром?

    • @СергейРадчинский-м1г
      @СергейРадчинский-м1г 3 ปีที่แล้ว

      @@zhivangant2711 не совсем) скорее от города, боёв и крафта. на максимальной сложности

    • @kindlingking
      @kindlingking 3 ปีที่แล้ว +13

      Нет, ты просто типичный массовый потребитель, стандарты которого для хорошей игры не то чтобы ниже плинтуса, но достаточно низкие, что фундаментальные проблемы фоллаута бесезды для тебя казались чем-то второстепенным и на заслуживающим внимания. Такие люди обычно ставят во главе полученное от игры удовольствие при её оценке.
      Не то, чтобы в это было что-то плохое, просто кичиться тем, что тебе нравится всё подряд, параллельно принижая остальные категории фанатов, не стоит.

  • @n0rvak209
    @n0rvak209 3 ปีที่แล้ว +9

    Я: Осознаю всю плохость четвёрки в сценарном плане.
    Пиво: Больше не действует.

  • @Аморал79
    @Аморал79 3 ปีที่แล้ว +30

    О да, 'краткий' анализ, всего то 3 часа! Почему так коротко?(

  • @Levin_sun
    @Levin_sun ปีที่แล้ว +10

    Забавно еще то что Минитмены в реальности это расисткая организация, работа которой в частности была устранение бунтов чернокожих , так что беседка на деле сделала супер расисткую игру, просто романтизируя минитменов, хотя им до фашистов два шага, Романтизация каперства и Пиратства раз в 10 легче чем это

  • @pavels.8082
    @pavels.8082 3 ปีที่แล้ว +9

    1:49:00
    Отец: Я - твой сын
    Интерфейс: Пиво больше не действует

  • @Илья-г2с8ф
    @Илья-г2с8ф 3 ปีที่แล้ว +39

    "Гранаты вынесены на отдельную клавишу, не представляете как это удобно.." Чуть со стула не свалился. Да блин, очень удобно на одной клавише граната, и удар оружием в ближнем бою. То в запарке боя хочешь штыком врага уколоть и кидаешь грену себе под ноги. То подкрадываешься в инвизе и при попытке кинуть сюрприз группе врагов, с громким хеканьем их всех будоражишь. Очень удобно..

    • @daveriligan
      @daveriligan 3 ปีที่แล้ว +25

      Суть была в том, что бросок гранаты по клавише удобнее, чем реализация гранат в более старых играх. Где надо было сперва переключиться с основного оружия на гранаты, а потом швырять их. То, что Беседка привязала еще одно действие на ту же кнопку гранат - это косяк Беседки, но само удобство принципа не отменяет. К тому же, клавиши кастомизируются в настройках.

    • @mrmitriydov7323
      @mrmitriydov7323 3 ปีที่แล้ว +3

      Однако, на мой взгляд, зря они выпилили броски гранат в VATS. Сейчас приходится прицеливаться, а если ты в стелсе, то и перезагрудаться при неудачном броске

    • @LiamNissan.
      @LiamNissan. 2 ปีที่แล้ว

      Если зажимаешь клавишу, то персонаж бросает гранату, а если просто нажимаешь, то это удар штыком или прикладом. Если у вас проблемы с координацией в движениях, то не стоит говорить о недостатках этого нововведения. (Не являюсь фанатом 4 части, полностью согласен с автором видео.)

    • @Илья-г2с8ф
      @Илья-г2с8ф 2 ปีที่แล้ว

      @@LiamNissan. я и так знаю, что нажатие клавиши - удар, а зажимание бросок гранаты. Но в бою определять время нажатия зажатия это блин очень удобно. Тем более, что в большинстве игр, в том же Скайриме, зажимание клавиши это силовая атака и по запарке срабатывает привычка.

    • @LiamNissan.
      @LiamNissan. 2 ปีที่แล้ว

      @@Илья-г2с8ф Если только так. Сам в Скайрим не играл, поэтому проблем не возникало

  • @N00bToads
    @N00bToads 3 ปีที่แล้ว +16

    3 часа наслаждения ушкам, надеюсь, ни одна минута в этом ролике не будет унылой...

  • @yeahaight935
    @yeahaight935 ปีที่แล้ว +35

    Причем опция "сарказм" - это реально бред. Почему персонажи по сути никак не реагируют на эти самые попытки пошутить. Ты можешь спамить этой опцией хоть всю игру, не боясь получить леща от какого нибудь агрессивного персонажа. Это мешает погружаться в мир самой игры, ведь ты знаешь: какой бы серьёзный диалог не был - ты шутканешь и ничего тебе за это не будет

    • @androidA2
      @androidA2 6 หลายเดือนก่อน +3

      Прям как в классических частях, кстати. Там, правда, иногда на тебя набрасывались еще после действительно тупых шуток, но такие моменты есть и в четверке.

  • @Кирьян-с3ю
    @Кирьян-с3ю 2 ปีที่แล้ว +24

    Приятно, очень приятно спустя столько лет посмотреть такие большие ролики по своей любимой серии, спасибо! Спасибо за такую большую работу, ты лучший)

    • @LabasYarochka
      @LabasYarochka 2 ปีที่แล้ว +1

      Полностью согласен с тобой

  • @nottinghamarcher3152
    @nottinghamarcher3152 3 ปีที่แล้ว +15

    Кстати, что забавно, но в 4 фоллауте спутники наголову выше своих предшественников из Вегаса. Кейт, Хэнкок и Ник куда интереснее Буна, Вероники и прочих

  • @arthurconanthebarbarian1288
    @arthurconanthebarbarian1288 3 ปีที่แล้ว +6

    По-моему отдельно странно, что дизайн Института даже отдаленно не похож на довоенный дизайн. Как будто архитекторы и инженеры Института такие "мы жили 120 лет в ретрофутуризме и всё было норм, но теперь давайте выглядеть как космический корабль от эппл". И все такие "да, пофиг на радиацию и пост-апок, мы не можем работать пока все помещения не будут полностью белыми и новыми, даже бытовки. И ещё нам нужна униформа культа эпсилон".

    • @АлексейКолексников
      @АлексейКолексников 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну так у них там реальная секта, искренне считают что спасут мир...от того "быдла", что живет на поверхности.

  • @Yet-q2k
    @Yet-q2k 5 หลายเดือนก่อน +1

    За краткость отдельное спасибо, обычно такие видосы где-то неделю идут, а ты за 3 часа управился))))))

  • @Spaun63
    @Spaun63 2 ปีที่แล้ว +13

    Отличный ролик, прям большое удовольствие получил от просмотра.
    Для себя сделал давно вывод, что в ф4 интересно играть из-за геймплейной составляющей в виде удобоваримой стрельбе, интересным изучением мира по визуальной составляющей и даже чтением записок и терминалов о том, что произошло в данном месте. Но как рпг составляющая игра полный провал и беседка ничего не усвоила из предыдущих игр и все то же самое перенесла в 76 только в еще более плохом качестве. И из-за того, что существует 4 фолыч, мне не особо хочется переигрывать нью венас из-за его корявости в плане стрельбы, а тешить надежду на мододелов о переносе его на обновленный движок смысла не имеет.
    И самое странное для меня, то что сейчас идет эпоха ремейков и ремастеров, а бесезда имея у себя на руках несколько культовых игр, которым они действительно необходимы, сидит на попе ровно, Мб майкрософт их все же пнут в нужном направлении.
    По итогу, Старфилд, до которого остался полгода на данный момент, меня просто не будоражит от слова совсем, я так и вижу, что это будет тот же фолыч 5*, но в сеттинге сайфая. Ожидать какие-то, подвижки в сторону сюжетной состовляющией уж точно не смогу.

    • @razzzorfen
      @razzzorfen ปีที่แล้ว +6

      Привет друг читаю твой коммент в момент когда старфилд уже вышел,ты оказался прав!по ощущениям игрострой щас катится в ад(кроме балды 3),а Тод Говард продает Скайрим в космосе,ИТС Джаст воркс!
      П.с.по никнэйму предположу что если цифра имеет связь с регионом нахождения,то мы в одной локации,Я в Самаре;)

    • @annyskarbor838
      @annyskarbor838 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@razzzorfen, доброго времени, привет землякам!)
      Да, беседка катится все глубже в жопу, очень жаль(

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за ваши подробные аутичные сюжеты.. смотрим всей семьей

  • @user-rn2kh7vp5w
    @user-rn2kh7vp5w 3 ปีที่แล้ว +5

    Мужчина, спасибо огромное за 3 часа отличного материала! Все по полочкам, не скучно, посмотрел на одном дыхании))

  • @vlad480257897
    @vlad480257897 4 หลายเดือนก่อน +2

    Если меня мучает бессоница, я включаю это видео и оно помогает мне заснуть. Спасибо!