DookNookim
DookNookim
  • 95
  • 488 937
Doom8088 EGA 320x200 WIP - Readable messages
This video shows the work-in-progress EGA 320x200 version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. The effective resolution is 30x128.
This time the messages are readable.
github.com/FrenkelS/Doom8088/releases
มุมมอง: 1 967

วีดีโอ

Doom8088 IBM MDA 80x25 2 color text mode - Highlighted sprites
มุมมอง 9869 ชั่วโมงที่ผ่านมา
This is the 80x25 monochrome text mode version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. It should be compatible with the IBM Monochrome Display Adapter, but also CGA, EGA and VGA graphics cards. This time sprites are highlighted to make them stand out more. github.com/FrenkelS/Doom8088/releases
Doom8088 EGA 640x200 WIP
มุมมอง 43912 ชั่วโมงที่ผ่านมา
This video shows the work-in-progress EGA 640x200 version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. The effective resolution is 60x128. github.com/FrenkelS/Doom8088/pull/59#issuecomment-2555925698
Doom8088 EGA 320x200 WIP
มุมมอง 1K12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
This video shows the work-in-progress EGA 320x200 version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. The effective resolution is 30x128. github.com/FrenkelS/Doom8088/pull/59#issuecomment-2555925698
Doom 16x16 monochrome
มุมมอง 436วันที่ผ่านมา
If you know E1M1 and E1M2 by heart, Doom is kinda playable in a resolution of 16x16 in monochrome. www.vogons.org/viewtopic.php?p=1312959#p1312959
Doom8088 IBM MDA 80x25 2 color text mode - Doors and buttons
มุมมอง 1.2K14 วันที่ผ่านมา
This is the 80x25 monochrome text mode version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. It should be compatible with the IBM Monochrome Display Adapter, but also CGA, EGA and VGA graphics cards. This time doors and buttons are drawn using different characters than those that are used for the walls.
Doom8088 EGA 640x200 WIP
มุมมอง 1K14 วันที่ผ่านมา
This video shows the work-in-progress EGA 640x200 version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. The effective resolution is 60x128. github.com/FrenkelS/Doom8088/releases/tag/v20241206
Doom8088 EGA 320x200 WIP
มุมมอง 1.9K14 วันที่ผ่านมา
This video shows the work-in-progress EGA 320x200 version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. The effective resolution is 30x128. github.com/FrenkelS/Doom8088/releases/tag/v20241206
Doom8088 IBM MDA 80x25 2 color text mode - different characters for sprites, walls and floors
มุมมอง 5Kหลายเดือนก่อน
This is the 80x25 monochrome text mode version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. It should be compatible with the IBM Monochrome Display Adapter, but also CGA, EGA and VGA graphics cards. This time 9 different characters are used to draw the walls, 12 different characters for the sprites and 91 characters to draw the floors and ceilings. The gamma correction option is shown at 4:37....
Doom8088 IBM MDA 80x25 2 color text mode - " .oxOX░▒▓█"
มุมมอง 517หลายเดือนก่อน
This is the 80x25 monochrome text mode version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. This time characters " .oxOX░▒▓█" are used to draw the sprites and walls. And all floors and ceilings are black.
Doom8088 IBM MDA 80x25 2 color text mode full playthrough - improved graphics
มุมมอง 1.6Kหลายเดือนก่อน
This is the 80x25 monochrome text mode version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. It should be compatible with the IBM Monochrome Display Adapter, but also CGA, EGA and VGA graphics cards. At 1:23 the IDBEHOLDV cheat is used to show the inverted colors, including damaging floors that move the other way around. This time 9 different characters are used to draw the sprites and walls. A...
Doom8088 IBM MDA 80x25 2 color text mode full playthrough
มุมมอง 3.9Kหลายเดือนก่อน
This is the 80x25 monochrome text mode version of Doom8088 running in DOSBox at 3000 cycles. It should be compatible with the IBM Monochrome Display Adapter. At the end of the video the rotating automap is shown. github.com/FrenkelS/Doom8088/releases
Doom on an emulated IBM 5160 PC XT running at 4.77 MHz
มุมมอง 12Kหลายเดือนก่อน
This is the text mode 40x25 16 color version of Doom8088 running in MartyPC emulating an 8088 cpu @ 4.77 MHz. At 2:41 gameplay starts At 3:33 the IDRATE cheat is temporarily used to show the frames per second. At 8:00 the IDKFA cheat is used to get the shotgun. github.com/FrenkelS/Doom8088
Doom8088 text mode 80x25 16 color full playthrough
มุมมอง 1.1K2 หลายเดือนก่อน
This is the text mode 80x25 16 color version of Doom8088 running in 86Box emulating a 286 @ 25 MHz. At the end of the video the rotating automap is shown. github.com/FrenkelS/Doom8088/releases
Doom on a Toshiba T3200 286
มุมมอง 2.4K2 หลายเดือนก่อน
This is Doom8088 running on a Toshiba T3200. It has a 286 processor running at 12 MHz. The game is running in text mode 40x25. github.com/FrenkelS/Doom8088/releases
ELKSDOOM with PC Speaker sound effects (work-in-progress)
มุมมอง 5243 หลายเดือนก่อน
ELKSDOOM with PC Speaker sound effects (work-in-progress)
Doom timedemo 3 on a Toshiba T3200 286
มุมมอง 4783 หลายเดือนก่อน
Doom timedemo 3 on a Toshiba T3200 286
Doom8088 vs FastDoom on a 386SX at 20 MHz
มุมมอง 4183 หลายเดือนก่อน
Doom8088 vs FastDoom on a 386SX at 20 MHz
Doom8088 with the whole WAD file in XMS memory
มุมมอง 2K7 หลายเดือนก่อน
Doom8088 with the whole WAD file in XMS memory
Doom timedemo 3 on an Amiga 500 LowRes
มุมมอง 5947 หลายเดือนก่อน
Doom timedemo 3 on an Amiga 500 LowRes
Doom timedemo 3 on an Amiga 500
มุมมอง 5628 หลายเดือนก่อน
Doom timedemo 3 on an Amiga 500
Doom timedemo 3 on a Macintosh Plus (Motorola 68000)
มุมมอง 1.6K9 หลายเดือนก่อน
Doom timedemo 3 on a Macintosh Plus (Motorola 68000)
Doom8088 Mode Y
มุมมอง 76310 หลายเดือนก่อน
Doom8088 Mode Y
Doom8088 with PC speaker sound effects
มุมมอง 2.3Kปีที่แล้ว
Doom8088 with PC speaker sound effects
Doom8088: Texture mapped walls and colored floors and ceilings
มุมมอง 1.5Kปีที่แล้ว
Doom8088: Texture mapped walls and colored floors and ceilings
Doom8088 Mode X work in progress
มุมมอง 432ปีที่แล้ว
Doom8088 Mode X work in progress
Doom8088 monochrome hack performance improvement
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
Doom8088 monochrome hack performance improvement
Doom8088 performance improvement
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Doom8088 performance improvement
Doom8088: quick 640x200 2 color CGA graphics hack
มุมมอง 894ปีที่แล้ว
Doom8088: quick 640x200 2 color CGA graphics hack
Doom8088: quick CGA graphics hack
มุมมอง 642ปีที่แล้ว
Doom8088: quick CGA graphics hack

ความคิดเห็น

  • @AthenaKolva
    @AthenaKolva 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    gorgeous work, keep at it!

  • @stringercorrales6627
    @stringercorrales6627 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    how hdtv looks on screens more detailed than 720p

  • @DissociatedWomenIncorporated
    @DissociatedWomenIncorporated วันที่ผ่านมา

    Exactly what the TH-cam compression algorithm was built for!

  • @Ratkwad
    @Ratkwad วันที่ผ่านมา

    What madness is this?!

  • @americo9999
    @americo9999 วันที่ผ่านมา

    Is this actually running in old hardware 😮

    • @DookNookim
      @DookNookim วันที่ผ่านมา

      This video is of an emulator.

  • @Daniel__Nobre
    @Daniel__Nobre วันที่ผ่านมา

    Insane!

  • @Daniel__Nobre
    @Daniel__Nobre วันที่ผ่านมา

    So crazy! And now I’m in the mood to play some Commander Keen 😂

  • @Zekium
    @Zekium 2 วันที่ผ่านมา

    Would that run that well on a proper 8088 machine?

    • @DookNookim
      @DookNookim วันที่ผ่านมา

      I guess it needs more speed improvements.

  • @bojcio
    @bojcio 2 วันที่ผ่านมา

    impressive

  • @ZombiePhoenix
    @ZombiePhoenix 2 วันที่ผ่านมา

    My eyes!

  • @justins21482
    @justins21482 2 วันที่ผ่านมา

    fantastic work! those sound effects back then are enough to make me want to do a swan dive into hell personally ROFL, obviously you are prob limited on what the hardware can produce, just cracks me up.

  • @strayferal
    @strayferal 2 วันที่ผ่านมา

    A Hercules mode would look graphically better.

  • @strayferal
    @strayferal 2 วันที่ผ่านมา

    THE SOUNDS!!🔥

  • @Epimundo
    @Epimundo 2 วันที่ผ่านมา

    awesome!

  • @bowlofsoup7721
    @bowlofsoup7721 2 วันที่ผ่านมา

    Dame, your excel spreadsheet is fucked UP

  • @r0ch4rd
    @r0ch4rd 2 วันที่ผ่านมา

    playing doom on an F-16

  • @kamathln
    @kamathln 2 วันที่ผ่านมา

    Next targets: Univac, ENIAC and then the Analytical engine by Charles babbage

    • @carlnorris2392
      @carlnorris2392 วันที่ผ่านมา

      The vacuum tubes themselves would be the graphics

  • @xrip
    @xrip 2 วันที่ผ่านมา

    Absolutely beautiful!

  • @kamathln
    @kamathln 2 วันที่ผ่านมา

    simplify wall texture

  • @Charles-mv7sv
    @Charles-mv7sv 2 วันที่ผ่านมา

    What's stupid is my computer from 2019 can't run my OG copy of Doom that I have on a PC-CD

    • @nneeerrrd
      @nneeerrrd วันที่ผ่านมา

      It can. Skill issues

    • @Charles-mv7sv
      @Charles-mv7sv วันที่ผ่านมา

      @nneeerrrd you think it's possible without third party software? I highly doubt it.

    • @Markworth
      @Markworth วันที่ผ่านมา

      @@Charles-mv7sv There's always a way. Just depends on how much time you're willing to invest into it. There are guys that have gotten old versions of Windows to run on modern hardware. Getting DOS to run is no big deal, in comparison. But why bother? Your 2019 hardware can easily run Doom on DOS in a virtual PC, and probably emulate something better than a stout Pentium 1 if you're really bored. Or you know. You could just pick a source port like everyone else has been doing for 20 years.

    • @Charles-mv7sv
      @Charles-mv7sv วันที่ผ่านมา

      @@Markworth how is your solution not third party software?

    • @Markworth
      @Markworth วันที่ผ่านมา

      @@Charles-mv7sv The real question is "Why is third party software bad?" It is entirely possible to run Doom under DOS on your hardware. You are just too lazy to do it, and so is everyone else. So either get DOS running on your system, or quit being dumb.

  • @RookMeAmadeus
    @RookMeAmadeus 2 วันที่ผ่านมา

    It's a technical marvel for sure. You have Doom running on something that has absolutely no right to be playing it and it works surprisingly well for that.

  • @jpgrdnr
    @jpgrdnr 3 วันที่ผ่านมา

    the problem is the enemies don't look like anything

    • @nneeerrrd
      @nneeerrrd 2 วันที่ผ่านมา

      How to tell your age without telling it😂

    • @nneeerrrd
      @nneeerrrd 2 วันที่ผ่านมา

      Use yo imagination of 16 yo. Oh wait...

    • @DookNookim
      @DookNookim 2 วันที่ผ่านมา

      Otherwise this video would be age restricted. 😆

  • @Dosgamert
    @Dosgamert 3 วันที่ผ่านมา

    This is really impessive. I would love to play it this way!

    • @DookNookim
      @DookNookim 2 วันที่ผ่านมา

      There's now a download link in the description.

    • @Dosgamert
      @Dosgamert 2 วันที่ผ่านมา

      @@DookNookim I will absolutely check this out soon!

  • @chuckebbs7541
    @chuckebbs7541 3 วันที่ผ่านมา

    I still cant believe how efficient this engine is

  • @reno6
    @reno6 3 วันที่ผ่านมา

    You need DOS4GW to run doom so it won’t actually work on a 8088.

    • @DookNookim
      @DookNookim 2 วันที่ผ่านมา

      Doom was originally designed in 1993 for 32-bit DOS computers with 4 MB of RAM. Doom8088 is a port for PCs with a 16-bit processor like an 8088 or a 286.

  • @Tairygreen
    @Tairygreen 3 วันที่ผ่านมา

    Cumputer

  • @juanchol21
    @juanchol21 3 วันที่ผ่านมา

    this looks actually very playable

  • @Bamboo01
    @Bamboo01 3 วันที่ผ่านมา

    holy fucking shit that's impressive stuff

  • @FlatBroke612
    @FlatBroke612 3 วันที่ผ่านมา

    It’s time to kick ass and chew bubblegum. Oh wait.

  • @Caligari87
    @Caligari87 3 วันที่ผ่านมา

    thank you for actually legitmately using _DOOM_ instead of some bespoke wolf-like with Doom graphics.

  • @RedheadMetalC
    @RedheadMetalC 3 วันที่ผ่านมา

    This would look good for old Nokia color.

  • @Tigrou7777
    @Tigrou7777 3 วันที่ผ่านมา

    Enter the matrix 💻💊😎

  • @Blabus5
    @Blabus5 3 วันที่ผ่านมา

    NEO: I can play DOOM Morpheus: Show me NEO: >this video<

  • @ardenissunset6728
    @ardenissunset6728 3 วันที่ผ่านมา

    📟

  • @lignatious
    @lignatious 3 วันที่ผ่านมา

    switching into 144p video quality is quite immersive

  • @midge_gender_solek3314
    @midge_gender_solek3314 3 วันที่ผ่านมา

    Surprise there's this wonder but are still no proper J2ME Doom ports

  • @volo870
    @volo870 3 วันที่ผ่านมา

    Cool. Seems even playable! Fonts an UI need manual touchup though.

  • @АндрейЛычев-щ3у
    @АндрейЛычев-щ3у 3 วันที่ผ่านมา

    ужасно.

    • @nneeerrrd
      @nneeerrrd 2 วันที่ผ่านมา

      УЖАСНОЕ У ТЕБЯ В КPЕМЛЕ СИДИТ ЛАПОТЬ😂

    • @АндрейЛычев-щ3у
      @АндрейЛычев-щ3у 2 วันที่ผ่านมา

      @@nneeerrrd я эфиоп. какой кремль вася?

  • @extrez
    @extrez 3 วันที่ผ่านมา

    This is visually the worst thing I've ever seen... but this is so impressive at the same time. Beautiful

  • @samviolet398
    @samviolet398 3 วันที่ผ่านมา

    wow, the graphics look decent now in EGA mode is there gonna be one for wolfenstein 3d? or was it already done?

    • @DookNookim
      @DookNookim 2 วันที่ผ่านมา

      I would expect WolfensteinCGA to support EGA as it does support the Tandy 1000 160x200 16 color graphics mode. But apparently it doesn't.

  • @Shlappz
    @Shlappz 3 วันที่ผ่านมา

    Poison floors need to be a different color than regular floors but otherwise this is incredible! (when I said “color” I meant like highlighted in a way that makes it stand out, lol)

    • @nneeerrrd
      @nneeerrrd 3 วันที่ผ่านมา

      Poison has the color the God Carmack intended - green

    • @DookNookim
      @DookNookim 2 วันที่ผ่านมา

      The poison floors are animated. I like to think of them as meat grinders in this version.

  • @mankrip-
    @mankrip- 3 วันที่ผ่านมา

    This version is VERY readable, I'm impressed. Must have taken a lot of work to achieve this quality.

    • @DookNookim
      @DookNookim 2 วันที่ผ่านมา

      I didn't expect to spend much more time on it after the first MDA video. But that video sparked more ideas.

    • @nneeerrrd
      @nneeerrrd วันที่ผ่านมา

      Community got ideas, and this gentleman was skilled enough to implement them

  • @hexagon5213
    @hexagon5213 4 วันที่ผ่านมา

    You should swap out the pc speaker effects

    • @nneeerrrd
      @nneeerrrd 3 วันที่ผ่านมา

      He doesn't have to

    • @DookNookim
      @DookNookim 2 วันที่ผ่านมา

      This port is about what Doom could have looked like on my first computer, a 286. It didn't have a sound card, so pc speaker effects was the only option. Wolfenstein 3D has a hidden option to play digital sound effects through the pc speaker. I might try to add that to this port.

    • @nneeerrrd
      @nneeerrrd วันที่ผ่านมา

      ​@@DookNookimif you are talking about the PWM via beeper, that will kill performance even on 286

    • @DookNookim
      @DookNookim วันที่ผ่านมา

      @@nneeerrrd I have played Wolfenstein 3D that way, with a shrunken screen.

  • @Mindbleach
    @Mindbleach 4 วันที่ผ่านมา

    Ooooh, clean.

  • @team-fortress-1
    @team-fortress-1 4 วันที่ผ่านมา

    Add the music

  • @christopherrivera7532
    @christopherrivera7532 4 วันที่ผ่านมา

    Guys, it can run doom

  • @manifestnull
    @manifestnull 4 วันที่ผ่านมา

    The pc speaker sound effects lol.

  • @nneeerrrd
    @nneeerrrd 4 วันที่ผ่านมา

    Cool! Is it in pure graphics mode or a combination of graphics and characters?

    • @DookNookim
      @DookNookim 4 วันที่ผ่านมา

      Just the regular EGA 320x200 16 color graphics mode.

    • @nneeerrrd
      @nneeerrrd 3 วันที่ผ่านมา

      ​@@DookNookimthanks

  • @nneeerrrd
    @nneeerrrd 4 วันที่ผ่านมา

    The last thing to make it 100% playable is to make wall switches highlighted the same way. Or even better: two attributes for the switches - both highlight and blinking. Try it!

    • @nneeerrrd
      @nneeerrrd 3 วันที่ผ่านมา

      Or inversed and highlight attributes. You choose

  • @nneeerrrd
    @nneeerrrd 4 วันที่ผ่านมา

    See what I told you? It's now 95% playable and there's no noticable performance loss from attribute byte.