Doom on a Toshiba T3200 286

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @viti95
    @viti95 2 หลายเดือนก่อน +22

    Really good performance for a 12MHz 286! Screen tearing can be avoided using two or three screen pages, this works fine on CGA cards

    • @DookNookim
      @DookNookim  2 หลายเดือนก่อน +5

      It is using three screen pages. It's just hard to get a good picture with my phone.

  • @We_Are_Borg_478
    @We_Are_Borg_478 หลายเดือนก่อน +8

    This looks like the 80s movies when they would try to show off military technology with pixelated animations.

  • @Super.Whimsy
    @Super.Whimsy หลายเดือนก่อน +4

    The way Doom was meant to be played.

  • @subjectt.change6599
    @subjectt.change6599 6 วันที่ผ่านมา +1

    How do I say that I hate this version of Doom, while still being stone cold impressed by what it took to make it work?

  • @JohnWick-qw6ec
    @JohnWick-qw6ec หลายเดือนก่อน +7

    I am blind after watching this.

  • @MasterMadLad
    @MasterMadLad 2 หลายเดือนก่อน +7

    Maybe try making the sprites and gun a higher resolution while keeping the environment the same. the reason because its very hard to tell whats going on. this project is epic though

    • @DookNookim
      @DookNookim  2 หลายเดือนก่อน +3

      Actually, the walls already are half as detailed as the sprites.

    • @MasterMadLad
      @MasterMadLad 2 หลายเดือนก่อน

      @@DookNookim oh

    • @MostlyPennyCat
      @MostlyPennyCat หลายเดือนก่อน +1

      That's a graphical output?!?
      I assumed it was a text only display and this was basically ASCII art doom 😂
      That's amazing and horrifying.

    • @DookNookim
      @DookNookim  หลายเดือนก่อน +1

      @@MostlyPennyCat The screen can display EGA graphics, but this video shows only text mode. So it is basically ASCII art Doom.

    • @MostlyPennyCat
      @MostlyPennyCat หลายเดือนก่อน +1

      @@DookNookim
      OK, not losing my mind then 😂
      😙🤌

  • @8-bitcentral31
    @8-bitcentral31 2 หลายเดือนก่อน +2

    Awsome!

  • @ivanrolim
    @ivanrolim หลายเดือนก่อน

    Just imagine if we could add an external RS232 or LPT1 or even ISA cards with Artificial Inteligence in order to aid with quality like anti alising and image processing estimation... It would revamp 8086, 80286, zx, etc

  • @hellf.o
    @hellf.o หลายเดือนก่อน +2

    Great!

  • @unnamedlucario
    @unnamedlucario หลายเดือนก่อน +1

    would it be possible to make the map textures 1x1 pixels blank images? so the sprites would be more recognizable (and may reduce load times)

    • @DookNookim
      @DookNookim  หลายเดือนก่อน +1

      Maybe, but doors and switches still need to be recognizable.

  • @samviolet398
    @samviolet398 หลายเดือนก่อน +1

    damn, we hit the bottom of the barrel
    this is what we call barebones doom

  • @raitshots
    @raitshots หลายเดือนก่อน +1

    👍😎🙃🤣👍👍👍

  • @MasterMadLad
    @MasterMadLad 2 หลายเดือนก่อน +1

    69 views NICE

  • @hiimdaisy946
    @hiimdaisy946 หลายเดือนก่อน

    Uh… perhaps you should’ve just went with the wireframe approach. Just saying.

    • @DookNookim
      @DookNookim  หลายเดือนก่อน +2

      Maybe, but doors and switches still need to be recognizable

  • @YN-im5qn
    @YN-im5qn หลายเดือนก่อน +4

    This needs anti-aliasing.

    • @CaveyMoth
      @CaveyMoth 10 วันที่ผ่านมา

      Just use FXAA, or in other words, blur everything!

    • @YN-im5qn
      @YN-im5qn 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@CaveyMoth MXAA x1.000.000

    • @orektez
      @orektez 8 วันที่ผ่านมา +1

      Just need a old tube TV if you want everything blurred