Doom timedemo 3 on a Macintosh Plus (Motorola 68000)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 33

  • @Mikewee777
    @Mikewee777 9 หลายเดือนก่อน +14

    The frame rate is awful but the fact that it runs at all is a miracle.

  • @neozeed8139
    @neozeed8139 9 หลายเดือนก่อน +4

    This is way too awesome!!

  • @funkyfox2041
    @funkyfox2041 9 หลายเดือนก่อน +5

    Reminds me of my days trying to run Quake in software rendering on my 486...

  • @borgmardunkleson2225
    @borgmardunkleson2225 9 หลายเดือนก่อน +2

    Proof that Doom will run on just about everything.

  • @t.c.b4722
    @t.c.b4722 9 หลายเดือนก่อน +7

    Instead of FPS we have SPF

  • @ScarletSwordfish
    @ScarletSwordfish 9 หลายเดือนก่อน

    Impressive!

  • @turbinegraphics16
    @turbinegraphics16 หลายเดือนก่อน +2

    it would be good see how it would run at 16 mhz or a 68020.

  • @CirclesandSounds
    @CirclesandSounds 9 หลายเดือนก่อน

    Thrilling! 😅

  • @DigiSpaceProductions
    @DigiSpaceProductions 8 หลายเดือนก่อน +1

    Will there be a proper "playable" version made?
    I would kill for a "playable" version of doom for the Macintosh SE.

    • @DookNookim
      @DookNookim  8 หลายเดือนก่อน

      We somehow need to improve this demo so it runs 5 times faster before it would playable. And I have no idea how to make it so much faster. 😞

    • @DigiSpaceProductions
      @DigiSpaceProductions 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@DookNookim try running it with no wall textures at the lowest (playable on pc) pixel size and lower the screen size by like, 2 or 4 sizes.

  • @greenknight9000
    @greenknight9000 2 หลายเดือนก่อน

    Thinking about it, how hard would it be to optimize it for the Macintosh Plus? Or even the Macintosh Classic 1 for that matter; could it be possible to get it working at an acceptable frame rate?

    • @DookNookim
      @DookNookim  2 หลายเดือนก่อน

      Maybe, using page flipping, some assembly and a lower resolution would make it faster.

  • @spacecomplex7180
    @spacecomplex7180 9 หลายเดือนก่อน +1

    Wouldn't shrinking the image/frame-size improve the framerate, if just a little even?
    Impressive stuff nonetheless

    • @DookNookim
      @DookNookim  9 หลายเดือนก่อน

      It's already pretty low. The render window is 60 x 128 individual units. On screen it's horizontally 60 x 8 pixels = 480 pixels, and vertically 128 x 2 = 256 pixels.

  • @shadowchasernql
    @shadowchasernql 9 หลายเดือนก่อน +3

    Wait... you got DOOM8086 running on a 68000? Does that mean an Amiga port is a possibility now? 🤔

    • @JasperTedVidalTale
      @JasperTedVidalTale 9 หลายเดือนก่อน +1

      There's already an Amiga port of DOOM

    • @shadowchasernql
      @shadowchasernql 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@JasperTedVidalTale really? where?

    • @JasperTedVidalTale
      @JasperTedVidalTale 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@shadowchasernql th-cam.com/video/afyCn6m2Qbc/w-d-xo.html

    • @DookNookim
      @DookNookim  9 หลายเดือนก่อน

      I'm working on it.
      I've got something working in FS-UAE emulating an Amiga 500 with a 68020 processor. Somehow it doesn't work with a 68000 cpu. Maybe the compiler is doing something weird.

    • @shadowchasernql
      @shadowchasernql 9 หลายเดือนก่อน

      @@DookNookim what's your compile target? because a lot of compilers don't like to emit 16-bit code by default

  • @ChadDoebelin
    @ChadDoebelin 9 หลายเดือนก่อน

    sweet! i'll try this out on real hardware and tag you!

  • @Aaron_Gentry
    @Aaron_Gentry 9 หลายเดือนก่อน

    Reminds me of trying - emphasis on the trying part - to play Doom 2 on my buddy's old 1994 piece of shit computer, can't remember what it was or what the specs were. The performance of Doom 2 on that machine was only slightly faster than what you see in this video

  • @autumn_rain
    @autumn_rain 9 หลายเดือนก่อน +1

    fps reminds of c64 doom. also, resolution too high.

  • @СергейМоскалёв-с3ь
    @СергейМоскалёв-с3ь 3 หลายเดือนก่อน +1

    ZX-Spectrum does it better! :)

    • @daishi5571
      @daishi5571 9 วันที่ผ่านมา

      Doesn't use any of the Doom source so not Doom, just Doom inspired. If a Mac can only do 1FPS I'm thinking the Spectrum could do about that.