FFおじさん
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【強すぎて廃止?】歴代FFの1作品限定で無双した伝説の召喚獣たちを徹底解説
歴代FFの1シリーズ限定で大活躍するも、その後のFFナンバリング作品では一切使うことができなくなってしまった最強召喚獣を特集してみました。
▼目次
0:00 オープニング
0:49 ドラゴン(FF4)
2:31 ボム(FF4)
4:36 シルドラ(FF5)
6:58 ファントム(FF6)
8:55 ケーツハリー(FF6)
10:49 ナイツオブラウンド(FF7)
13:46 エデン(FF8)
14:26 アーク(FF9)
16:37 ヴァルファーレ(FF10)
17:43 アニマ(FF10)
18:33 メーガス三姉妹(FF10)
19:03 用心棒(FF10)
20:46 最強召喚獣たちの功績
21:20 イフリート・リズン(FF16)
▼チャンネル内動画をシリーズごとにまとめました。
th-cam.com/play/PLmtZAsEBhIG__FHGm667Ru7kzoQu2xI4e.html
th-cam.com/play/PLmtZAsEBhIG8H0pjzfQwXh1MHu5FZG6-M.html
th-cam.com/play/PLmtZAsEBhIG_4QLU8ajVitRI1nAjXTgf3.html
th-cam.com/play/PLmtZAsEBhIG_pV-QcfnVN2imsBo2HLL6-.html
※他にも皆様が愛してやまないシリーズや企画などがあれば、今後の動画制作の参考とさせていただきますので、お気軽にコメント欄にてお聞かせください。
▼FFを熱く語れる友達がいない方は"こっち側"でお待ちしております。
www.youtube.com/@FFojisan/?sub_confirmation=1
(チャンネル登録用リンク)
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【引用作品】
『ファイナルファンタジーⅣ』
© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1991 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅤ』
© 1992, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅥ』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅦ』
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅧ』
© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅨ』
Copyright(C) 2000, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:© 2000 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅩ』
© 2001-2004,2013-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
『ファイナルファンタジーⅫ』
Copyright (C) 2006, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
『ファイナルファンタジーXV』
Copyright (C) 2016-2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
『ファイナルファンタジーXVI』
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【使用音源】
効果音ラボ
soundeffect-lab.info
OtoLogic
otologic.jp
non works
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【動画内容について】
▼動画構成
本動画は公式データや実際のプレイデータを元に構成しておりますが、あくまで私の個人的見解で解説しておりますので、それをご理解の上で楽しんでいただければ幸いです。
※本動画は誹謗中傷を目的とした意図はございません。
▼記載ミス/言い間違い等
動画内容や記載事項は投稿前に何度も確認しておりますが、私1人で動画制作をしている関係上、誤りを配信してしまう場合もございます。記載ミス・言い間違いなど判明した場合はこっそり教えていただけると非常に助かります。
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【メーカー想定外!?】FF6ピクリマ版までに廃止されたヤバすぎるバグ技7選【ファイナルファンタジー6】
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【鬼畜の所業】FF6で数多のプレイヤーを葬り去った難関ダンジョン5選【ファイナルファンタジー6】
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今回はFF6の初見時やガチプレイの際、想像以上に地獄を見させられた鬼畜ダンジョンをご紹介しております。 皆様の中でも「これは鬼畜の所業やん・・・」と悶絶させられたFF6の難ダンジョンがあれば是非コメント欄でお聞かさせいただけると嬉しいです。 ※今動画は私自身がチート技やバグ技なしでプレイした感想をそのまんま動画にしており、やや?クセの強い内容となっておりますがご了承ください。 ▼目次 0:00 オープニング 0:31 ①レテ川 3:52 ②魔導工場 6:06 ③帝国空軍連戦イベント 9:24 ④魔大陸 12:31 ⑤狂信者の塔 ▼FFを熱く語れる友達がいない方はこっち側でお待ちしております。 www.youtube.com/@FFojisan/?sub_confirmation=1 (チャンネル登録用リンク) ▼チャンネル内動画をシリーズごとにまとめました。 th-cam.com/p...
【ヌルゲー化注意】FF5で爆誕してしまった最強チート技TOP5【ファイナルファンタジー5】
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【実は最強】FF5のどう見ても弱そうなのに意外な方法で大覚醒した最強武器7選【ファイナルファンタジー5】
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今回はFF5でどっからどう見ても弱そうなのに意外な方法で大覚醒する最強武器をご紹介しております。 皆様の中でも「え?こんな強かったん!?」という度肝を抜かされる程に覚醒した武器があれば是非コメント欄でお聞かさせいただけると嬉しいです。 ※今動画は私が30年ぶりにプレイした感想をそのまんま動画にしており、やや?クセの強い内容となっておりますがご了承ください。 ▼目次 0:00 オープニング 0:33 ①チキンナイフ 3:18 ②ウィザードロッド 6:17 ③賢者の杖 8:19 ④アポロンのハープ 10:53 ⑤すで 13:48 ⑥竜のヒゲ 16:07 ⑦エクスカリパー ▼FFを熱く語れる友達がいない方はこっち側でお待ちしております。 www.youtube.com/@FFojisan/?sub_confirmation=1 (チャンネル登録用リンク) ▼チャンネル内動画をシリーズごとに...
【初見じゃ99%無理!】FF5で入手困難すぎた幻のレアアイテムTOP5【ファイナルファンタジー5】
มุมมอง 453Kปีที่แล้ว
皆様は子供時代いくつ取ることができたでしょうか?ちなみに僕は0です(涙) 今回はFF5で発売当時は誰も拝むことができなかった幻の激レアアイテムをランキング形式でご紹介しております。 皆様の中でも「こんなん誰が気付くねん!」という当時は幻と勘違いしていたレアアイテムがあれば是非コメント欄でお聞かさせいただけると嬉しいです。 ※今ランキングは私が実際にプレイして悶絶させられた絶望度を基準に製作しておりますので、やや?クセの強い内容となっておりますがご了承ください。 ▼目次 0:00 オープニング 1:07 第5位 スピア 3:48 第4位 巨人の小手 6:07 ランク外①源氏シリーズ 7:17 ランク外②デスシックル 8:05 ランク外③飛竜の槍・アメノムラクモ・ルーンのベル 9:24 ランク外④力の杖 10:20 第3位 ブレイブブレイド 13:29 第2位 ティンカーベル 16:18...
【混ぜるな危険!】FF5のあまりに無能すぎたジョブ×アビリティの組み合わせTOP5【ファイナルファンタジー5】
มุมมอง 41Kปีที่แล้ว
FF5"最強"コンボはこちら th-cam.com/video/tZ3tRD38CIw/w-d-xo.html 今回はFF5の想像以上に酷すぎた「ジョブ」×「アビリティ」の無能組み合わせTOP5をご紹介しております。 皆様の中でも「これは伝説級の無能だ!」という全く役に立たたなかったコンボがあれば是非コメント欄でお聞かせください。 ※今動画は完全なネタ回となっておりますので、いちエンタメとして楽しんでいただければ幸いです。 ▼目次 0:00 オープニング 0:39 5位 召喚士×バーサク 3:00 4位 白魔道士×ジャンプ 5:29 3位 モンク×れんぞくま 8:10 2位 踊り子×かばう 10:36 1位 バーサーカー×ロッド装備 ▼FFを熱く語れる友達がいない方はこっち側でお待ちしております。 www.youtube.com/@FFojisan/?sub_confirmation...
【考えた奴天才かよ!】FF5のジョブ×アビリティの神組み合わせTOP5【ファイナルファンタジー5】
มุมมอง 687Kปีที่แล้ว
FF5"無能"コンボはこちら th-cam.com/video/f1kDDqRLMko/w-d-xo.html まずこんな神がかった組み合わせを発見した先代の廃人プレイヤー方々に感謝 今回はFF5の「ジョブ」✕「アビリティ」の最強組み合わせTOP5をご紹介しております。(すっぴん、ものまね師は除く) 皆様の中でも「このコンボは神がかってたわ!」という思い出補正MAXの組み合わせがあれば是非コメント欄でお聞かさせいただけると嬉しいです。 ※今動画は私が30年ぶりにプレイした感想をそのまんま動画にしており、やや?クセの強い内容となっておりますがご了承ください。 ▼目次 0:00 オープニング 0:53 5位 召喚士✕なげる 4:02 4位 魔法剣士✕みだれうち 6:31 3位 踊り子✕格闘 9:11 2位 吟遊詩人✕調合 13:15 1位 モンク✕みだれうち ▼FFを熱く語れる友達がいな...
【エグすぎた罠】FF5の発売当初は誰もが泣いた初見殺し要素7選【ファイナルファンタジー5】
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ความคิดเห็น

  • @morinokumasan5097
    @morinokumasan5097 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    プロトタイプは忍術で倒せますね。そんなに怖くない。

  • @user-sc8uc8oj3l
    @user-sc8uc8oj3l 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    最後の方に「チャンネル登録…は皆様の判断に委ねます」 って強制させなかった点が嬉しかったので大喜びで高評価しました😂

  • @ishi20001003
    @ishi20001003 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    初めて見たけど、この人おもしろいね

  • @sunshinemiki
    @sunshinemiki 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    16はまさかのソロプレイだとは誰も思ってなかったでしょうね。

  • @sunshinemiki
    @sunshinemiki 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    圧倒的にとれとれ

  • @isaoramon8232
    @isaoramon8232 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    モグの水のハーモニー習得が入っていないだと。。。

  • @ひろ-i9i8f
    @ひろ-i9i8f 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    フィガロ城で戦うしょくしゅに何度も全滅させられました 頭にオートボウガン装備の裏技を使い楽しつづけた報いですねw

  • @yf6339
    @yf6339 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    弟がFF5やってるの横から見てたらシルドラがやたらと強かったのに自分でプレイして使ってみた時はそんなこともなくて????だった 後になってウィザードロッドによる属性強化効果だと知って納得した

  • @博之小池-i4s
    @博之小池-i4s วันที่ผ่านมา

    この語り口調まってました😂やっぱナイツかな🎉

  • @小さな楽譜
    @小さな楽譜 วันที่ผ่านมา

    リアタイ世代の自分の記憶が正しければ、召喚獣の演出の長さが取り沙汰されたのは8からです。それまでは「シナリオのドラクエ、グラフィックのFF」という対比で、召喚獣の演出は間違いなくコンテンツの中核でした。7はハードが移植されたこともあり、特にその期待と評価は高かったものです。更にそれまで「最強」の代名詞であったバハムートを超える召喚獣が次々と現れる様には、自分の価値観が覆され、世界の色が塗り替えられるような衝撃と興奮がありました。 クジャタはその最初の召喚獣でもあり、入手時期がエアリスの死の直前であることからも思い入れが深いプレイヤーもいると思います。アレクサンダーは所見ではまず手に入らないし、召喚マテリアはHP減補正が強いため、同一キャラに装備させる選択肢は取りづらく、バハムート改が手に入ったからといってお役御免、とはならないと思います。クジャタは6の「ガ」系魔法を習得するためにヴァリカルマンダの後継であることや「3属性融合」にロマンを感じていた少年にとっては愛着のある召喚獣です。 今作は、全体化マテリアが登場したことで、全体攻撃によるダメージソースに乏しかったため、あの時期に如何にしてダメージソースを確保するかという点においては、ゴンガガエリアでのタイタンの登場も良いバランスだったと思います。マッチョのバレットにはマッチョのタイタンを着けたいといった、自分でファンタジー感を作っていきたい欲求にも応えたでしょうし。イフリートはベータとでは、やりこみの類でなければ取得時期が全然違うし、MP補正も考慮されていない(通常であれば限られたMPの中でどうやって召喚獣のためのMPを確保するか検討するはずです)ので比較になっていないと思います。 話を戻して、8から演出の長さに対する批判が目立ち始め、9のロングver.にダメージ補正のメリットを持たせることで一定程度批判は回避されました。しかし演出の長さに対する批判が一部から発せられるさなかにあっても、やはりアレクサンドリア城がバハムートと対峙するシーンなどは「グラフィックのFF」の矜持そのものであり、召喚獣はFFの魅力の中枢にあり続けていたと思います。そもそも、この演出の長さに対する批判も、それ自体ではなくゲーム全体の批判の中に巻き込まれている感が否めません。 「誰からも詠唱されなくなった悲しき召喚獣」というタイトルはFFの歴史における召喚獣の位置づけを取り違えているように思えてなりません。悲しいです。

  • @サラサラヘアー
    @サラサラヘアー วันที่ผ่านมา

    雷平原200は やばかった⚡️ あー 200いったー よし喰らお バァンッ!!グハッ! よーーし確認確認 えっ?180?え?えぇーっっ?!?! ってのが記憶に、いやDNAに刻まれてます。

  • @ザキ-t6x
    @ザキ-t6x วันที่ผ่านมา

    更新待ってました!!!

  • @yf6339
    @yf6339 วันที่ผ่านมา

    ドルムキマイラは砂漠越えの前にカルナックの街でほのおのロッドまとめ買いしといて遭遇した時は速攻でそれぶち折ってファイガ食らわせてたな まだ序盤の第1世界で使い捨てとはいえ「~ガ」系の黒魔法が使えるとか何気にチートアイテムだよねあのシリーズ キングベヒーモスは魔法もコンプリート、装備も充実していざエクスデスをブッチめてやるぜーと乗り込んだ先で遭遇して普通に手を出してメテオ食らって死んだのはお約束だったw 結局ブレイク剣の乱れ撃ちで即死させてたな

  • @itukiti-aibo
    @itukiti-aibo วันที่ผ่านมา

    しゃしゅしょが苦手なのはよくわかった…‼️

  • @謝元富-x3s
    @謝元富-x3s วันที่ผ่านมา

    小弟玩ff7第一次全過的時候我沒拿到陸行鳥跟飛空艇,所以也沒拿到召喚魔石Knights of round跟Bahamut-零

  • @謝元富-x3s
    @謝元富-x3s วันที่ผ่านมา

    #6:55 "杯麵頭盔"😂

  • @関仁人
    @関仁人 วันที่ผ่านมา

    SFC版のレッドドラゴン✕3は凶悪でした。 最初一体だけやんと思って戦ってたら、なんかおかしいと思いよく見ると、敵の名前の横に✕3って笑 一匹のレッドドラゴンにプラス2体重なって出てきてました笑笑 初見で遭遇したときに、見事にやられましたね〜

  • @MeltyRose2802
    @MeltyRose2802 2 วันที่ผ่านมา

    七曜の武器全部集めたけど、結局自作して有能なアビリティつけた武器の方が強くて全然使わんのよね

  • @noirdai4488
    @noirdai4488 2 วันที่ผ่านมา

    FF7リメイク最終作ではナイツは絶対出して欲しいくらい好き。 久しぶりの新動画だったのでまた見れて嬉しいです

    • @FFojisan
      @FFojisan วันที่ผ่านมา

      ナイツなしではFF7とは言えないので必ず出てくると期待しています。(まだ2本とも未プレイですが...) 次はもう少し早く出せそうなので、またお待ちしております。

  • @かっき-f4i
    @かっき-f4i 2 วันที่ผ่านมา

    自分はシャドウとモグを良く使ってました。

  • @森秀樹-b7e
    @森秀樹-b7e 2 วันที่ผ่านมา

    自分もFF6はスーファミとゲームボーイアドバイスでやっていたので、マジックマスター先生には保険用のリレイズでやりすごししたのでそれも全員にかけていたので。

  • @シリウス-e3x
    @シリウス-e3x 2 วันที่ผ่านมา

    ピクセルリマスター、ブレンドブレードの攻撃力で回復するそうです。

  • @genya4218
    @genya4218 2 วันที่ผ่านมา

    やばい。めちゃくちゃ見やすくて最後までみてもーた。もちろんネタも良質だが編集うますぎだし、声の抑揚もよかった🎉

    • @FFojisan
      @FFojisan วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます。後は「品」くらいですか・・・!?

  • @asu769
    @asu769 2 วันที่ผ่านมา

    チョコボの裏技リメイク版亡くなっている。MPC相手が0秒00だされゲーム止めました

  • @RX-79BD-1
    @RX-79BD-1 2 วันที่ผ่านมา

    余談 ボムの召喚技は「DS版やDSベースのリメイク版(スマートフォン版等)」だと、 『ボムの正しい使い方!』 になります 消費MPと召喚時間が増加(20:3)し、威力は40に低下している、地雷級の性能に落ち着いています ドラゴンの方は『レディアントブレス』という、 MP35・威力130の聖属性魔法になりました

    • @FFojisan
      @FFojisan วันที่ผ่านมา

      貴重な情報提供ありがとうございます。 ドラゴンの性能は何となくしっくりくるのですが、ボムの威力に関しては性能・イメージ共に劣化してしまった感が半端ないですね。

  • @ヒルドル部
    @ヒルドル部 2 วันที่ผ่านมา

    ff11のアレクサンダーが無ければ真闇王は倒せなかった マジで倒せなかった

    • @FFojisan
      @FFojisan วันที่ผ่านมา

      なんだそれは!? FF11もやるつもりなんですが、プレイハードルめっちゃ高いのが辛い・・・

    • @ヒルドル部
      @ヒルドル部 วันที่ผ่านมา

      @@FFojisan まあもう10年以上前の話なので今の11じゃ真闇王はソロで討伐できるレベルになってますね ff11のアレクサンダーはパーティーがしばらく無敵になってその間になんとか削り倒す(運要素あり)しかなかった感じですw 実装当時のAVってのも調べると面白いですね

  • @クロ-y7d
    @クロ-y7d 2 วันที่ผ่านมา

    フィールドのBGMが、なんともいえない感じで好きだったのは俺だけじゃないはず

    • @FFojisan
      @FFojisan วันที่ผ่านมา

      バトルBGMはテンションブチ上げたい時にオススメですが、フィールドは常に流しておきたいまた違った魅力がありますよね。(推しは「FF3:悠久の風」)

  • @kita-fuku
    @kita-fuku 2 วันที่ผ่านมา

    初コメです。7のナイツオブラウンド、8のエデン、9のアーク、10のアニマやメーガス、ほとんどのシリーズのバハムートなどの普通に進めてるだけでは獲得出来ない隠し召喚獣はいつの時代もぶっ壊れですね😂 4のレア召喚獣達も頑張って獲得したけどボム以外は微妙でした笑

    • @FFojisan
      @FFojisan วันที่ผ่านมา

      そのボムも極めないと使えないという・・・ でも隠し召喚獣集めてる時点で猛者確定なので問題ないですね。

  • @Criticalcrista1
    @Criticalcrista1 2 วันที่ผ่านมา

    動画以外で入手困難というよりは忘れたころに取り逃がしそうなアイテムというと『デスペナルティとカオス』。 潜水艦を手にした状態でほこらにいくとイベントだけ進んで入手できず、しばらくしたら入手できるという時間差の罠といったところ。

  • @ワイワイ-p9w
    @ワイワイ-p9w 2 วันที่ผ่านมา

    チョコボデータ使ってプレイ再プレイした時デスペナルティ強化するためにヴィンセントのためにパワーアップとスピードアップとっておいてヴィンセント主力にしてキルスコア稼いでた記憶があります。

  • @TheKohtaroh0706
    @TheKohtaroh0706 2 วันที่ผ่านมา

    チョコボはなんかしたらカモメ無効化のバグ技なかったっけ?それで取ったような気がするけど雷平原は今では絶対に無理だわ

  • @takerubyy
    @takerubyy 3 วันที่ผ่านมา

    サムネが8人いてエアリスがハブられてたと思ったらレッド13がハブられてた件w

  • @toys41
    @toys41 3 วันที่ผ่านมา

    大したことではないですが、ナイツオブラウンドは、FF15でも出てきますね。 ゲーム内ではなくストーリー内としてですが KINGSGLAIVE FF15 と FF15 で出てきます。

    • @FFojisan
      @FFojisan 2 วันที่ผ่านมา

      時系列的にFF15より前の話のやつですよね!? 当時、見てましたが完全に記憶から失くなってました(汗) そこそこ面白かったはず?なので、もう1回観てみようと思います。

  • @reki1842
    @reki1842 3 วันที่ผ่านมา

    雷避けはガチで5時間かけた 10回ごとに休憩入れて調整してた

  • @sunako3
    @sunako3 3 วันที่ผ่านมา

    バハムート零式がかなりかっこよかったけど何もかもナイツに負けてたから使い道無かったのが悲しかった。

    • @FFojisan
      @FFojisan 2 วันที่ผ่านมา

      せっかく改・零式と出てきたのに13人の騎士に全部持っていかれましたよね。

  • @嫌い北斗
    @嫌い北斗 3 วันที่ผ่านมา

    ナイツオブラウンドのお陰でアーサー王伝説に沼りました! そしてナイツ無しで詰みかけたもののラスボスでHPが7777になったので何とか勝てましたが誰も信じてくれませんでしたw

    • @FFojisan
      @FFojisan 2 วันที่ผ่านมา

      そんなこと言われると「アーサー王伝説」めっちゃ気になります。 ポチろうかな!?

  • @清春-q4t
    @清春-q4t 3 วันที่ผ่านมา

    7のナイツオブラウンズ強いのは分かるけど、7は召喚術の演出長過ぎて一切使わなかった…

    • @FFojisan
      @FFojisan 2 วันที่ผ่านมา

      結局「たたかう」か「リミット」しか使わなくなりますよね...

  • @特上ハラミ-x4i
    @特上ハラミ-x4i 3 วันที่ผ่านมา

    15も16も自由に召喚獣使えないとか全然プレイヤーのニーズ分かってない。自己満ストーリーの為に色んなものを犠牲にしてる。

    • @FFojisan
      @FFojisan 3 วันที่ผ่านมา

      開発側からしても召喚獣の扱いはグラフィックの向上に伴い悩みの種ともなりそうですね。

  • @山越達也-f7f
    @山越達也-f7f 3 วันที่ผ่านมา

    ギルバートの無能さを取り扱った動画を作ってほしいです(笑)

  • @シバオウ
    @シバオウ 3 วันที่ผ่านมา

    「無限ナイツ」がアクセルホッパーの声で脳内再生された

    • @FFojisan
      @FFojisan 3 วันที่ผ่านมา

      アクセルホッパーさん今も頑張られているみたいですね。

  • @レイザーレイザー
    @レイザーレイザー 3 วันที่ผ่านมา

    当時ナイツォ・ブラ(ウ)ンドだと思ってた

    • @FFojisan
      @FFojisan 3 วันที่ผ่านมา

      僕もその1人です。 どこで区切るか問題はありましたよね。

  • @ごごたす
    @ごごたす 3 วันที่ผ่านมา

    FFおじさん様の動画を見始めてから、 ガウってこんなに使えるの?!って言う事を知りました😅 何度かコメントもした事がありましたが、 先日実家でSFC版のFF6を発掘したので久々に初めからプレイしたいと思います! ちなみに、ソフトを起動した時に残ってたデータは… レベルカンストしていましたあせ😅 リアタイのカンスト勢です😂

  • @ゴリ-n8j
    @ゴリ-n8j 4 วันที่ผ่านมา

    丁度、雷180回程避けていた時(6時間以上かかって) 母ちゃんが電子レンジで熱燗温めながらドライヤー使いやがって停電になった。

  • @hillbert-knocks
    @hillbert-knocks 4 วันที่ผ่านมา

    雷避けはパターン化しようとしても視点がズレていくのが難易度跳ね上げてる

  • @ryok3198
    @ryok3198 4 วันที่ผ่านมา

    チョコボの不思議なダンジョンの付属品の不思議なデータディスクで初体験しました。。懐かしい思い出😂

    • @FFojisan
      @FFojisan 3 วันที่ผ่านมา

      やり込んでから使うより、それ位で使うのが丁度いいと思います。

  • @無線ンダァオ
    @無線ンダァオ 4 วันที่ผ่านมา

    闇スロを凌駕した反則スロットは草

  • @ホリデイ-g7b
    @ホリデイ-g7b 4 วันที่ผ่านมา

    ナイツは4分以上かかります。

    • @FFojisan
      @FFojisan 3 วันที่ผ่านมา

      トイレ休憩できますね。

  • @ホラーマン-o6j
    @ホラーマン-o6j 4 วันที่ผ่านมา

    いやぁー面白い! 忙しくて大変でしょうけど更新たのしみにしてます😂

    • @FFojisan
      @FFojisan 3 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます。 一旦情報をシャットアウトしてプレイしているのでかなり時間がかかってしまいます(汗) 是非またお待ちしております。

  • @kugyyy6485
    @kugyyy6485 4 วันที่ผ่านมา

    当日、中学生だった私はまだお金の価値が分からず、ようじんぼうへは基本1ギルしか払わなかったので、常にダイゴロウアタックのみでした😂

    • @FFojisan
      @FFojisan 3 วันที่ผ่านมา

      たしかに当時は目先のお金が重要で投資の概念はなかったですからねw