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発表から30年以上経ってもこうやって研究されるて、改めてFF5て奥が深いゲームよね
バトルの深さではシリーズNo.1だと思ってます。7のマテリアも中々でしたが
SFC版ですが魔獣使いに青魔法が好きでした。カルナック脱出の際にデスクロー習得して捕らえまくって敵の技を放ちまくる。様々な効果がありストーリー貢献度は最強候補の一角だと思います。
ピクリマ限定だけどモンク+刀装備がめちゃ優秀。けりに武器攻撃力が乗る仕様になっててまさむねで開幕全体に3000くらい出てフェニックスの塔を始めドロップ集めでめっちゃお世話になった他をものまねし+両手持ちで固めると5000くらいの全体攻撃が消費無しで連発されて・・・w
それ自分で考えたの?頭良いな
今更の返信で申し訳ないのですがこれ「両手持ち」じゃなくて「二刀流」でも火力アップするんですかね?それか純粋にラグナロク両手持ちなどの方が効率がいいということなのか・・・
今更のコメント失礼します。二刀流だとあんま意味ないですね。例えば、「ブレイブブレイド」+「ラグナロク」で数値上の合計攻撃力255でもブレイブブレイドの150が優先されてしまいますので攻撃力150で『蹴り』のダメージ量が算出されます。両手持ちであれば、150×2=300ですが数値上255が最大になるので『蹴り』のダメージ量も跳ね上がります。
じくう+れんぞくまクイックメテオ メテオメテオ メテオメテオで一人20回攻撃これがものまねしじゃなくてもできるってのがまたすごい
え・えむぴーが・・・w
@@FFojisan2位のキャラがハーフエリクサー😊
@@FFojisanMPきにする前に終わる。
金の髪飾り
喋りが熱くてイイですね。FF5またやりたくなってきました。全く使えないと思っていたジョブがこんなに強いとは…知らなかった。
編集めちゃくちゃ面白いし喋りもテレビショッピングみたいに上手なので、最後はモンクみだれうち4つくださ〜いって気持ちになりました。👏素晴らしい!
ありがとうございます。そう言っていただけると本当に作ってよかったです。モンクみだれうちは瞬殺されるので貰わんでくださいw
じくうぜになげ クイック→ぜになげx2 を全員で撃つだけでネオエクスデスに何もさせずに倒すのが好き
なんて贅沢な使い方だw
編集上手で最後まで魅入ってしまった。お疲れ様です!
ありがとうございます。編集に取り掛かるのにかなりの覚悟が必要なのでそう言っていただけると嬉しいですw
酒井宏樹😮クィンマサか苦絵描きをか
15:12当たりのみだれうちのほうが通常攻撃よりダメージが大きい理由は、みだれうちには必中の他に防御無視効果があるためですね。
それでなんですね!全然気付かなかった(汗)そう思うとみだれうちヤバ・・・
このVのアビリティやVIIのマテリアとか組み合わせる事で色々と広がるシステムが凄く好き😆
僕も結局バトルの奥深さが1番楽しめるポイントだったりしますw
前半ではあるけど時魔導師×投げるが結構好きでした杖装備できるから火遁、雷遁は強化可能、時空はヘイストやスロウのようなサポートメインと役割が被ってないところがグッド
たしかにそういう見方もありですね。黒魔とか召喚だと忍術と被るので
面白い!編集も凝っているし何より喋りが良い!絶対跳ねるから投稿続けてください。
ありがとうございます。この命ある限りw
「なげる」って、安いって意味でもコスパ良いのに演習短いからタイムパフォーマンスも良い(どっちかというとこっちに助かった)
特にスーファミ版の雷神の術は半端ないパフォーマンスですよね!
モンクは武器買わなくてもいいし手軽に高火力が出せるって意味でもぶっ壊れと言えますね!どうでもいいかもしれませんが地味にクリティカルの時のガガガ!って効果音も好きですw
財布にも優しいモンクw
FF5発売から30年経ってまだ味するのスゲーよほんと
お願いがあるのですがF F6で誰も使わなかったであろうリルムのスケッチを使えるモンスターなど色々検証してほしいです。
ご意見ありがとうございます。で・でもそれは鬼だ(汗)一度調査してみます・・・
序盤から使える点で使えるのは白魔法×格闘が貢献度No.1
神組み合わせだ!忘れられがちですが白魔道士もかなり優秀ですからね。
FF5はこのシステムが楽しいんだよな。熱く語ってくれて聞いてて爽快で面白かった。
今になって振り返ると本当にバトルシステムは神がかってましたね!動画も楽しんでいただけて幸いです。今FF4を制作中なので、よければまたお待ちしております。
めちゃくちゃ参考になりました❗声も聴きやすくて好きです😄
楽しんでいただけたら何よりですw人生の役には立ちませんが・・・汗
それいいと思うよ!!! 10:07
20数年前に従弟の兄ちゃんがネオエクスデス戦を踊り子と吟遊詩人で完封できるっていうのを半信半疑で観て以来ですな奥の深いゲームです
まさかの踊り子と吟遊詩人ですよねw
確かにジョブ制限かけないとすっぴん・ものまねしになった瞬間に"魔法剣+乱れ打ち+特性引き継ぎ二刀流"や"連続魔+時空+召喚"とこれだけでもやり放題になってしまいますね。レベルも後半になればなるほど二刀流+乱れ打ちで殆どの敵を完封できてしまいます
編集も凄いけど聞きやすいもっと伸びていいと思う
音声はちょいちょい不評をいただいていたのでそう言っていただけると嬉しいですwもっと伸びてほしいのは本心ではありますが、伸びたら伸びたで心が追いつかなくなるので細々とやっていきます。
時間もABPも消費MPもエグいくらいかかるけどじくう+連続魔の組み合わせでクイックかけてからバハムートやメテオなんかを撃ちまくるのが爽快やったなぁ…
半端ないMPと引き換えに得られるあの爽快感!最高ですねw
動画の内容も喋りもメッチャ面白かったです!!
関西人として1番嬉しいお言葉ありがとうございます。今週もがんばれそうです!
この動画に留まらず時に野球愛がff愛を上回るのすこ ww
この人生、野球・ギャンブル・ゲーム位しかしてこなかったので・・・汗
おもろいやないかい!単体アビリティでは銭投げ最高!は?連続魔+召喚士が最強じゃね?って思ってた当時の自分に教えたいねかお😂
ありがとうございます。銭投げは反則レベルw
FF5は中学生の頃夢中になってました。約30年も前のゲームなのに未だに色んな発見がある。やはりとてつもないゲームですね。ランキング中で意外な組み合わせが多く、説明聞くまでは頭の中が「?」でしたが、なるほどなぁと納得。非常に面白い動画でした。
ありがとうござます。ちなみに僕も今回プレイするまでは「魔法剣✕みだれうち」以外は???でしたw
魔法の威力や回復量だけでなく、地形や忍術の威力、そして最大MPの高さやルーンアクスの攻撃力など、反映先が多すぎる魔力はFF5において最も重視すべき能力値だと思います。
召喚士恐るべし
あともう一つ。ピクリマ版で「忍者+ぶんどる+ツインランサー(右手)」で「ぶんどる」一回で盗むと攻撃が二回出ます。左手にとうぞくのナイフを入れて「ぶんどる」が発動すると一人で1ターンで3回盗むという珍事も。レア盗むの効率が爆上がりです。動画にしてくれると嬉しいです。
何ですかそれ!?メモしときますね。
個人的には踊り子のファリスが使う「いろめ」が神組み合わせだと思います!効果とか強さとかじゃなく見た目的に!
ファリスの踊り子なかなかイカしてますもんねwでも「いろめ」は使ったことなかったです。
コメントせんと楽しくムッツリモニターしてました。😊いや、以前にコメントしたっけな。。当初わたしも中々先に進めんくなって何回も詰んだ経験があってソフトがBOOKOFFに100円で葬られた記憶があります。😅けど、ずっと動画を見てるうちにリベンジしたくなったので、中古屋に買いに行ったら、ヤバいくらいのぶっ壊れ価格でした。。😢
返信遅くなりましたがありがとうございます。アドバンス版はプレミア付いてしまってもう買えません(涙)
魔法剣の状態異常知らなかったです!!!次プレイする時参考にさせていただきます!今回も有益で面白い動画ありがとうございます!!
有益かどうかは自信ありませんがありがとうございます。次プレイ時は思い出補正MAXなコメントをお待ちしておりますねw
実際有効ですよ。カロフィステリとかみたいに魔法しか攻撃ロジック組まれてないボスにサイレス剣効くと完封になりますから。リフレク無視できるからカーバンクルなんかはゴーレムだけきらさなければ死なない。
踊り子+刀・剣装備のアビリティが強かったのは良い思い出😊「正宗」装備すると「剣の舞」で8000以上のダメージが出て、「エクスカリバー」でやると9000以上出ます😊また、刀と剣の最強武器でもある「天の叢雲」と「ラグナロク」だと「剣の舞」で9999出ますよ😊
剣の舞には夢がありますよね!
個人的には、「杖を装備できるジョブ×みだれうち×賢者の杖」の組み合わせが、アンデッドばかり出現する大海溝で猛威を振るうので好きです😊
僕はレクイエムでゴリ押しましたねwそれもいいですね!
@@マキ-x4s レクイエムの威力が魔力を参照して威力が上がるので、白魔道士+うたうや吟遊詩人+白魔法で威力を底上げ出来るのが良いですね。白魔道士は賢者の杖や裁きの杖、吟遊詩人はアポロンのハープを装備出来るのでアンデッド単体に打撃も良しです笑吟遊詩人+召喚も魔力が上昇してレクイエムの威力が上がりますし、エアナイフ装備でシルドラの威力も上げられるので良い感じです。
アポロンのハープ「俺も忘れんといてや〜。みだれうちできひんけど・・・」
@@FFojisan ピクリマではみだれうち対応してませんでしたっけ?
@@nukadukesan 最新バージョンでは再封印されてるみたいです(汗)
おもしろかったです。チャンネル登録しました。今後の動画も楽しみにしています。
嬉しい限りです!ありがとうございます。
この人の動画見てたらFF5めちゃくちゃやりたくなってくる!
モンクの乱れ打ちはピクリマの修正によるものかと思います。
みたいですね。
スゲェwスーファミからプレイしてたけど全部知らんかったwwモンクみだれうちはやってたかな?でもカイザーナックルって何?ってなったwww
モンク+刀装備で政宗(アクセサリーはカイザーナックル) 戦闘開始直後に先制けりで全体に3000程ばらまく
けりの隠し?性能ゼッタイ気付かないですよね。
実際初見プレイでは「せになげ」が強力なんですが、ゲームを理解することで「ゼに(で安価で購入した巻物を)なげ(る)」が強力だと分かるんですよねえ。ちなみに先日、フォークタワーのフレアーに魔法かなと思って巻物投げて塵にされたのは私です。
カイザーナックル乱れうちでダメージ半減しないってのは現役でプレーしたときはやったことなかったです🤣これはゲームバランス完全崩壊ですね笑面白い動画いつもありがとうございます🌸
ごめんなさい。カイザーナックルでダメージ軽減しないのはピクリマ版からの仕様になりますので、スーファミではもう少しランクは下がるかと思います(汗)
いやほんと喋りが好きやわ。射幸心ばちくそ煽られるし、言葉選びがめっちゃ好きwwwんで最後のギルガメッシュBGMで射幸心が昇天した。
射幸心って・・・もしやギャンブラーwしかも昇天ww
動画よりコメント見てる時間が長かったせっかくなのでコメントにない組み合わせは「白・青魔導師+よびだす」です。この「よびだす」にはイフリート以下の召喚獣は入手しないことが望ましいランダムだがイフリート以上の召喚なのでほぼアタリといえる。魔導師の召喚獣はタダで強力!攻守バランス良し!
昔を思い出したおっさんがFF5を買いに走らされますね。この動画😅やりてぇってなる買った人いいね👍
いつでも待ってますよこっちの世界でw
僕は中学生ですが、FF5は本当に遊び方が豊富でとても楽しいです!
まだ出てない組み合わせですと、伝説の12武器解放後にはなりますが「ファイアビュートとリフレクトリングを装備した魔獣使いor(オリジナル版限定で)魔力をマイナスにさせてオーバーフローさせた状態で鞭装備アビリティをセットして上記の装備を持たせたバーサーカー」を戦闘中にゾンビにして、残りのメンバーには全員「かくれる」で逃げて貰ってゾンビ独りにしておくと、自分を殴って発生したファイアビュートの追加ファイガを延々相手に反射させてダメージを稼ぐドMゾンビとかあったりします。ゾンビ状態なので自傷しようが敵から攻撃受けようと何してもくたばらないし、火属性その他に耐性がない相手と与ダメを上回る回復をしてこない相手ならこれだけで完封可能です
小4の頃にプレイしてましたが、改めて再プレイしたいと思える内容でした!情報ありがとうございました😀
ぜになげ ぜになげ ぜになげ ぜになげ
極悪コンボだ!
…コンボ?コンボとはいったい…?…ウゴゴゴ…
鬼にロケラン草
身も蓋もねぇ…
通貨の法則が乱れる
なるほど🧐調合はあんまり使わなかったけど、組み合わせ次第で最強になるんですね。格闘は序盤からの最強ムーブですね。最後まで活躍できるとは😅
普通使わないですよね。いざ使ってみると本当に反則級でした(汗)
召喚士+投げるは素早さが低くて敬遠してました代わりに忍者+青魔法(ベタですが)白・黒・時空・召喚はLv重ねる必要があるけど青魔法は不要だし青魔法はレベル5デスとかデスクローみたいに魔力に影響されないものの使い勝手が良過ぎた
お手軽さで言えばやはり青魔法になりますよね。投げるは修得までに結構時間かかりますし・・・
FF4,5,6を中心に動画を作ってくれると大変ありがたいです。スーファミ世代で、FFがプレステになってから全くやらなくなりました。なので、7以降全くわかりません!4,5,6だけだと、ネタに行き詰まるかと思いますが、似たようなネタでかまいませんので、動画作成お願いします!!
7以降は認めねぇ世代ですねwこのチャンネルの視聴者様が4〜6世代が大半なので4,5,6メインでやっていくつもりです。たまに箸休めで違う世代もつまみ食いしたりもするかと思いますがw
@@FFojisan うぉーー!!返信されてビックリです。初めて、オメガと戦ったときぐらいのビックリです(笑)なんか、有名人から返信感があり、感謝してます。それと、応援していますので、4.5.6の動画作成よろしくお願いします。
@@amazon3203 いやいやその先にいたアパンダくらいでしょうwコメントは基本返していたのですが最近流石に返しきれなくなってきまして・・・申し訳ないです。
エフェクトの短さをメリットに挙げる視点は心底同意できる
スーファミのFF5発売当時以来プレイして以来なんでこんなに強いジョブの組み合わせがあると知り驚き楽しかったです♪紹介された中だと自分がやってたモンクみだれ撃ちが第一位でびっくりで良くレナをモンクにしてやってました♪少し前にレトロフリークを購入して追加要素があるGBA版のFF5を購入したんでこの動画を参考に遊んでみます。
序盤に一気に2人時空を上げて時空白魔と時空黒魔、時空召喚を使い分けながらサポートに徹するのが難しい事考えなくて良いのが楽、ヘイスガ前だと2人がかりでボス敵へのスロウと味方へのヘイスト配りをできるので中盤までは安定する組み合わせだとは思う。ただし終盤にはちょっともっと強い組み合わせを使えるので本当に序盤の低コストサポーター
最後にはクイック+れんぞくま(メテオ)もありますしね。
テンポのいい編集で楽しませてもらいました!声のボリュームをもう少し上げてもらえると、もっと聴きやすくなると思います!他の動画で調整済みでしたらすみません!
良いですねFF5猛者がこうしてまた陽の目を見るんですねぇ✨😊
実は当時クリアできなかったので猛者には程遠いですが・・・汗
吟遊詩人+調合って相性いいか?アポロン持ってアタッカーさせるなら、調合は他のキャラに持たせて竜の口づけしたほうがいいサポートとして使うなら、基本奏で続ける歌うと、何回もいろんなの使いたい調合は両立しない吟遊詩人採用して、調合も使いたいなら調合は時魔につけて、クイックと合わせて回数稼いだ方がよくね?クイック習得前なら、素早さ高くて道中一人は欲しいシーフあたりで
ごもっともです。僕がひねくれているだけです(汗)
むか〜しやってましたけど、こういうのは見るとまたやってみたくなりますね
初見でしたがめっちゃいい動画でした!編集・見やすさ・喋り方・スピード満点じゃないすか!?ゲームに対する愛も伝わりましたし、何よりもこの動画を観て「FF5またやろうかな!」って思っちゃうところですよね😆
いつもありがとうございます!
こちらこそ見ていただけないと成り立たないのでありがとうございますw
タイタンがそんなに愛されていたとは知りませんでした!
一緒にどうですかw
らいじんの術ですよ
すみません。いつも間違えるんです(汗)
自分はモンクはあまり使いませんでしたね。特に終盤は。防御、耐性面で脆弱になってしまうと思っていましたから。
スーファミ版では尻すぼみ感があるみたいなのですがピクリマ版は覚醒しました。
いろんな意味でこのゲームは愛されている昔と言われているのに中身も「古ぼけていない」今のゲームはFF5に学ぶべき所がある
30年経ちましたがシステム的にはここが頂点でしたよね。
チャンネル登録しました!喋りが上手で好きです👏
遅れましたが登録ありがとうございます。喋りは編集でどうにかなってますがリアルは・・・涙
見るの始めてだからわからない? 11:52
召喚士+投げるより 忍者+青魔法の方が便利なのでは?殴って良し忍術使って良し青魔法強いで最強魔法戦士
あとアビリティ修得の面でも「忍者×青魔法」の方が効率いいですよね。今回は最大魔力で叩き出すダメージの方を取りました。
オッサンホイホイ動画見事に釣られましたw説明も聞きやすくリマスター購入したくなりました。
初プレイの時は小学生で青魔法のラーニングがワクワクしてたなぁ。
バグや仕様、設定ミスを含めた数々の組み合わせ、プレイヤーが100人居れば100通りの攻略法があり、工夫次第でラスボスがレベル1のキャラ1人で倒せてしまうほど柔軟な戦闘システムを持つFF5は研究すれば研究するほど面白くなるスルメゲー。皆の最高のRPGランキングの上位に食い込んでいるのではないでしょうか?因みに私は初攻略時はラスボスはしょうかん+れんぞくま+ものまねの分りやすいコンボで倒しました。久しぶりにゲームボーイアドバンスを引っ張りだしたくなった。え?もちろん初プレイはSFC版ですよ?!
アドバンスいいですね!今だと謎にプレミア付いているので中々手を出せないんですよね。
モンクはピクリマで超強化されたからスーファミのイメージと一番乖離があると思う
バグレベルの恩恵を受けてますよね。
FF5は何十回もプレイしているのに知らなかったw面白かったです!
素晴らしい!ガチプレイヤーじゃないですかw僕なんて攻略サイトとにらめっこしながらプレイしているので・・・
今までSFC版ばっかやってて、最近ピクリマ版やったんですが、めちゃくちゃ強化されてますよねw あ、でも吟遊詩人と調合は盲点だったかも。。今度試してみますw
魔法系のジョブにりゅうけんやらせるのは定番です。物理攻撃役と魔法攻撃役を明確に分けてた私は、後者に打撃させたい時は竜騎士にチェンジしてましたね。
りゅうけん推し結構おられますよね。調合覚えてたんで使ってませんでしたが(汗)
動画見てまたやりたくなったなぁ〜ダウンロードしてきます🙌
魔道士にかくとうはコスパ良くて魔道士育成に使ってましたね
魔道士×格闘も捨てがたかったんですが・・・めちゃ有能ですよね。
正宗携えて愛の歌か召喚が雑魚散らし捗って好きだった。やりこんでくると素手の強さ知ってるから大体素手でいいやになってくる。無属性だし。
正宗+愛の歌は敵からしたら地獄ですねw
忍者に青魔法それほど考えずに愛用してました。すでにコメントされてる方の青魔道士×投げるの逆ですね発売から何十年か後に忍者×青魔法が結構、使えるみたいな記事がネットで話題になった時に反響の大きさにビックリした覚えがあります。
そこそこ手軽に修得できてそこそこ魔力も補正も高いので今となっては有名になってますよね。でも天然で使ってたのは凄いw
1人はナイト(両手持ち)→バーサーカー(バーサク)まで覚えてからの忍者にバーサク付けて二刀流覚えるまで放置って言うムーブが個人的に好き
忍者×バーサクには流石に辿り着きませんでした。それにツインランサーがかなり強力みたいですね!
モンク言うな!
@@FFojisanケルブの防具が力補正持ちでさらに火力が上がるんですよね
力こそパワーってはっきりわかんだね
なんという分かりやすくて頭の悪いパワーワードwww好き
最近またやり始めてます。「呼び出す」無双が楽しいですよ。弱い召喚魔法(Lv1とか2・補助系)を一切覚えさせずにイフ・タイ・シル・オー・フェ・リヴァ・バハだけ覚えさせると、それしか出てこなくなります。イフとタイは外れだけどイベントで必須なんで仕方なし。オーディン・フェニックスはリストラしてもいいですけどね。後半に風水士にルーンのベルつけて呼び出す連発するのも楽しいし、第二世界でイフとタイの二択でMPゼロで進めるのも雑魚戦がサクサク進むので楽しい。ゴーレム?カーバンクル?いらんいらん(笑)ちなみにピクリマ版だとバグで呼び出すでフェニックスが出たときにたまに敵のほうが復活することがあります。味方は復活しないのに。
「呼び出す」めっちゃ使いこなしてますねwでもゴーレムは欲しいっ!
FF5の奥深さは奇跡的だと思う。
1位は使ってたなぁ すっぴんMASTERするまでなかなかの火力だった2位はそのコンボ考えもしなかったw3位は・・・魅力感じないかな・・・踊り子だけどwなかなか面白いランキングでした。
ありがとうございます。2位は少しゴリ押し感がありましたが・・・
コンボ考える人すごいよね、スタッフも考えつかなかったことを思いつく。
ファ!!一位ヤバい。あのときはスッピン銭投げみだれうちにモノマネでやってたけど、その上だと!?
ピクリマ版のモンクってこんなに強いんですね…!PS版、スイッチ版だとABPブーストもあるのでみだれうちの習得も鬼ほど楽できますし、カイザーナックル頑張る価値ありそうだと思いました!モンク4人PTで「モンク×みだれうち3人とモンク×調合1人」で回復もばっちりでさくっとクリアできそうな気がしてきました😂
FF5が壊れますw
まず、与ダメがちから依存か魔力依存かなんて子供の頃は分からなかったから、その情報が新鮮だった
よくよく考えてみれば当時はそんなこと考えてなかったですねw
格闘とカイザーはほんとバグですよね!ほぼモンクだけで余裕で全クリできましたw
同じくですw
まもる+かばうで物理無効はマジでヤバいし、最初期ジョブのナイトだけで完結するしジョブ入手直後から可能だから使い勝手も良いただ他にも分身とかゴーレムとかの物理無効手段は豊富なので、やっぱり低レベル攻略でこそ光る組み合わせ、という面はあると思う
たしかに低レベルでは「まもる」「かばう」戦法よく見ますよね!ちなみに今動画作ってから気付いたんですが祝福のキッス→まもるかばう戦法がヤバすぎました(汗)
タイタンから盗んだ大地のハンマー+バーサーカー+白魔法もオススメ。白魔法の魔力補正で大地のハンマーの地震が強化されますし、移動中にはバーサーカーに不要なMPを使って回復もできます。強いというより便利が正しいかもしれませんが。
それめっちゃいいですね!理に叶いすぎてるw
ピクセルリマスターの仕様変更のせいで最強の伝説の武器=カイザーナックルはめた拳になってるのほんと草
なんならクーザー行く前に2大最強武器が手に入るという・・・
自分は「踊り子」に「弓矢装備」アルテミスの弓は高確率でクリテカルが出て高火力剣の舞の出やすい装備+クリテカルが出やすくて高火力な装備剣の舞でクリテカルが合わさると後列からカンスト9999ダメージ
FF5は確率でクリティカルするのは素手と刀だけですアルテミスの弓は魔獣系モンスターに確定クリティカルなので有用なのは間違いないですね
いつも思うけど編集が素晴らしい!
今回はさっきまで編集してたのでマジでノイローゼになりかけましたwでもこういうコメントいただけると復活できます!ありがとうござます。
ナイト、黒魔導士といったメジャーなジョブより薬師、、踊り子、吟遊詩人という明らかな非戦闘要員が強いのが5
5が神作である所以ですね。
小学生の時にやっていて、もう二度とプレイしないのに、無双組み合わせすっごい楽しかったです🎉
ありがとうございます。「もう二度と」とは言わずいつでもお待ちしておりますよw
編集がめっちゃ上手👏👏👏カッコいい!
他のFF5動画がレベル高すぎて、これらの戦法が当たり前のように使われるけど視聴者からしたら意味不明だったので改めて解説してもらえてすごく助かりました。
SFC版でバグ利用だけど投げるシーフの99個盗みが諸々含めて一番お世話になったなぁという印象ですねぇ
BEST3まったくしらなんだ。ところでなんでたとえ全部横浜基準なんでしょうか。。。
大魔神は当時のトラウマだったのでw(巨人ファン)
目から鱗が落ちるです中坊のころやったので機会があればやり直したいゲームです動画クソ面白かった
青魔道士に調合もしくは薬師に青魔法は入りませんか?ドラゴンパワーかサムソンパワーで5の倍数のレベル(上限は255)にしてレベル5デス
他のキャラに使ってもらった方が安定するのでは?1人でそれをこなすには準備が少々面倒かと吟遊詩人調合アポロンも本来なら2手かかるしね
レベル255デスはエグいですよね!たしかに手間がかかりすぎるので今回は外しましたが別動画で扱いですね。
発表から30年以上経ってもこうやって研究されるて、改めてFF5て奥が深いゲームよね
バトルの深さではシリーズNo.1だと思ってます。
7のマテリアも中々でしたが
SFC版ですが魔獣使いに青魔法が好きでした。カルナック脱出の際にデスクロー習得して捕らえまくって敵の技を放ちまくる。様々な効果がありストーリー貢献度は最強候補の一角だと思います。
ピクリマ限定だけどモンク+刀装備がめちゃ優秀。けりに武器攻撃力が乗る仕様になっててまさむねで開幕全体に3000くらい出てフェニックスの塔を始めドロップ集めでめっちゃお世話になった
他をものまねし+両手持ちで固めると5000くらいの全体攻撃が消費無しで連発されて・・・w
それ自分で考えたの?頭良いな
今更の返信で申し訳ないのですが
これ「両手持ち」じゃなくて「二刀流」でも火力アップするんですかね?
それか純粋にラグナロク両手持ちなどの方が効率がいいということなのか・・・
今更のコメント失礼します。二刀流だとあんま意味ないですね。例えば、「ブレイブブレイド」+「ラグナロク」で数値上の合計攻撃力255でもブレイブブレイドの150が優先されてしまいますので攻撃力150で『蹴り』のダメージ量が算出されます。両手持ちであれば、150×2=300ですが数値上255が最大になるので『蹴り』のダメージ量も跳ね上がります。
じくう+れんぞくま
クイックメテオ メテオメテオ メテオメテオで一人20回攻撃
これがものまねしじゃなくてもできるってのがまたすごい
え・えむぴーが・・・w
@@FFojisan2位のキャラがハーフエリクサー😊
@@FFojisanMPきにする前に終わる。
金の髪飾り
喋りが熱くてイイですね。FF5またやりたくなってきました。全く使えないと思っていたジョブがこんなに強いとは…知らなかった。
編集めちゃくちゃ面白いし喋りもテレビショッピングみたいに上手なので、最後はモンクみだれうち4つくださ〜いって気持ちになりました。👏
素晴らしい!
ありがとうございます。
そう言っていただけると本当に作ってよかったです。
モンクみだれうちは瞬殺されるので貰わんでくださいw
じくうぜになげ クイック→ぜになげx2 を全員で撃つだけでネオエクスデスに何もさせずに倒すのが好き
なんて贅沢な使い方だw
編集上手で最後まで魅入ってしまった。お疲れ様です!
ありがとうございます。
編集に取り掛かるのにかなりの覚悟が必要なのでそう言っていただけると嬉しいですw
酒井宏樹😮クィンマサか苦絵描きをか
15:12当たりのみだれうちのほうが通常攻撃よりダメージが大きい理由は、みだれうちには必中の他に防御無視効果があるためですね。
それでなんですね!全然気付かなかった(汗)
そう思うとみだれうちヤバ・・・
このVのアビリティやVIIのマテリアとか
組み合わせる事で色々と広がるシステムが凄く好き😆
僕も結局バトルの奥深さが1番楽しめるポイントだったりしますw
前半ではあるけど時魔導師×投げるが結構好きでした
杖装備できるから火遁、雷遁は強化可能、時空はヘイストやスロウのようなサポートメインと役割が被ってないところがグッド
たしかにそういう見方もありですね。
黒魔とか召喚だと忍術と被るので
面白い!編集も凝っているし何より喋りが良い!
絶対跳ねるから投稿続けてください。
ありがとうございます。
この命ある限りw
「なげる」って、安いって意味でもコスパ良いのに演習短いからタイムパフォーマンスも良い(どっちかというとこっちに助かった)
特にスーファミ版の雷神の術は半端ないパフォーマンスですよね!
モンクは武器買わなくてもいいし手軽に高火力が出せるって意味でもぶっ壊れと言えますね!
どうでもいいかもしれませんが地味にクリティカルの時のガガガ!って効果音も好きですw
財布にも優しいモンクw
FF5発売から30年経ってまだ味するのスゲーよほんと
お願いがあるのですがF F6で誰も使わなかったであろうリルムのスケッチを使えるモンスターなど色々検証してほしいです。
ご意見ありがとうございます。
で・でもそれは鬼だ(汗)
一度調査してみます・・・
序盤から使える点で使えるのは白魔法×格闘が貢献度No.1
神組み合わせだ!
忘れられがちですが白魔道士もかなり優秀ですからね。
FF5はこのシステムが楽しいんだよな。
熱く語ってくれて聞いてて爽快で面白かった。
今になって振り返ると本当にバトルシステムは神がかってましたね!
動画も楽しんでいただけて幸いです。
今FF4を制作中なので、よければまたお待ちしております。
めちゃくちゃ参考になりました❗声も聴きやすくて好きです😄
楽しんでいただけたら何よりですw
人生の役には立ちませんが・・・汗
それいいと思うよ!!! 10:07
20数年前に従弟の兄ちゃんがネオエクスデス戦を踊り子と吟遊詩人で完封できるっていうのを半信半疑で観て以来ですな
奥の深いゲームです
まさかの踊り子と吟遊詩人ですよねw
確かにジョブ制限かけないとすっぴん・ものまねしになった瞬間に"魔法剣+乱れ打ち+特性引き継ぎ二刀流"や"連続魔+時空+召喚"とこれだけでもやり放題になってしまいますね。
レベルも後半になればなるほど二刀流+乱れ打ちで殆どの敵を完封できてしまいます
編集も凄いけど聞きやすい
もっと伸びていいと思う
音声はちょいちょい不評をいただいていたのでそう言っていただけると嬉しいですw
もっと伸びてほしいのは本心ではありますが、伸びたら伸びたで心が追いつかなくなるので細々とやっていきます。
時間もABPも消費MPもエグいくらいかかるけど
じくう+連続魔の組み合わせで
クイックかけてからバハムートやメテオなんかを撃ちまくるのが爽快やったなぁ…
半端ないMPと引き換えに得られるあの爽快感!最高ですねw
動画の内容も喋りもメッチャ面白かったです!!
関西人として1番嬉しいお言葉ありがとうございます。
今週もがんばれそうです!
この動画に留まらず時に野球愛
がff愛を上回るのすこ ww
この人生、野球・ギャンブル・ゲーム位しかしてこなかったので・・・汗
おもろいやないかい!
単体アビリティでは銭投げ最高!
は?連続魔+召喚士が最強じゃね?って思ってた当時の自分に教えたいねかお😂
ありがとうございます。
銭投げは反則レベルw
FF5は中学生の頃夢中になってました。
約30年も前のゲームなのに未だに色んな発見がある。
やはりとてつもないゲームですね。
ランキング中で意外な組み合わせが多く、
説明聞くまでは頭の中が「?」
でしたが、なるほどなぁと納得。
非常に面白い動画でした。
ありがとうござます。
ちなみに僕も今回プレイするまでは「魔法剣✕みだれうち」以外は???でしたw
魔法の威力や回復量だけでなく、地形や忍術の威力、そして最大MPの高さやルーンアクスの攻撃力など、反映先が多すぎる魔力はFF5において最も重視すべき能力値だと思います。
召喚士恐るべし
あともう一つ。ピクリマ版で「忍者+ぶんどる+ツインランサー(右手)」で「ぶんどる」一回で盗むと攻撃が二回出ます。左手にとうぞくのナイフを入れて「ぶんどる」が発動すると一人で1ターンで3回盗むという珍事も。
レア盗むの効率が爆上がりです。
動画にしてくれると嬉しいです。
何ですかそれ!?メモしときますね。
個人的には踊り子のファリスが使う「いろめ」が神組み合わせだと思います!
効果とか強さとかじゃなく見た目的に!
ファリスの踊り子なかなかイカしてますもんねw
でも「いろめ」は使ったことなかったです。
コメントせんと楽しくムッツリモニターしてました。😊
いや、以前にコメントしたっけな。。
当初わたしも中々先に進めんくなって何回も詰んだ経験があってソフトがBOOKOFFに100円で葬られた記憶があります。
😅
けど、ずっと動画を見てるうちにリベンジしたくなったので、中古屋に買いに行ったら、ヤバいくらいのぶっ壊れ価格でした。。😢
返信遅くなりましたがありがとうございます。
アドバンス版はプレミア付いてしまってもう買えません(涙)
魔法剣の状態異常知らなかったです!!!次プレイする時参考にさせていただきます!
今回も有益で面白い動画ありがとうございます!!
有益かどうかは自信ありませんがありがとうございます。
次プレイ時は思い出補正MAXなコメントをお待ちしておりますねw
実際有効ですよ。カロフィステリとかみたいに魔法しか攻撃ロジック組まれてないボスにサイレス剣効くと完封になりますから。
リフレク無視できるからカーバンクルなんかはゴーレムだけきらさなければ死なない。
踊り子+刀・剣装備のアビリティが強かったのは良い思い出😊
「正宗」装備すると「剣の舞」で8000以上のダメージが出て、「エクスカリバー」でやると9000以上出ます😊
また、刀と剣の最強武器でもある「天の叢雲」と「ラグナロク」だと「剣の舞」で9999出ますよ😊
剣の舞には夢がありますよね!
個人的には、「杖を装備できるジョブ×みだれうち×賢者の杖」の組み合わせが、アンデッドばかり出現する大海溝で猛威を振るうので好きです😊
僕はレクイエムでゴリ押しましたねw
それもいいですね!
@@マキ-x4s
レクイエムの威力が魔力を参照して威力が上がるので、
白魔道士+うたうや
吟遊詩人+白魔法で威力を底上げ出来るのが良いですね。
白魔道士は賢者の杖や裁きの杖、
吟遊詩人はアポロンのハープを装備出来るのでアンデッド単体に打撃も良しです笑
吟遊詩人+召喚も魔力が上昇してレクイエムの威力が上がりますし、
エアナイフ装備でシルドラの威力も上げられるので良い感じです。
アポロンのハープ「俺も忘れんといてや〜。みだれうちできひんけど・・・」
@@FFojisan
ピクリマではみだれうち対応してませんでしたっけ?
@@nukadukesan
最新バージョンでは再封印されてるみたいです(汗)
おもしろかったです。チャンネル登録しました。
今後の動画も楽しみにしています。
嬉しい限りです!ありがとうございます。
この人の動画見てたらFF5めちゃくちゃやりたくなってくる!
モンクの乱れ打ちはピクリマの修正によるものかと思います。
みたいですね。
スゲェw
スーファミからプレイしてたけど全部知らんかったww
モンクみだれうちはやってたかな?でもカイザーナックルって何?ってなったwww
モンク+刀装備で政宗(アクセサリーはカイザーナックル) 戦闘開始直後に先制けりで全体に3000程ばらまく
けりの隠し?性能ゼッタイ気付かないですよね。
実際初見プレイでは「せになげ」が強力なんですが、ゲームを理解することで「ゼに(で安価で購入した巻物を)なげ(る)」が強力だと分かるんですよねえ。ちなみに先日、フォークタワーのフレアーに魔法かなと思って巻物投げて塵にされたのは私です。
カイザーナックル乱れうちでダメージ半減しないってのは現役でプレーしたときはやったことなかったです🤣
これはゲームバランス完全崩壊ですね笑
面白い動画いつもありがとうございます🌸
ごめんなさい。
カイザーナックルでダメージ軽減しないのはピクリマ版からの仕様になりますので、スーファミではもう少しランクは下がるかと思います(汗)
いやほんと喋りが好きやわ。
射幸心ばちくそ煽られるし、言葉選びがめっちゃ好きwww
んで最後のギルガメッシュBGMで射幸心が昇天した。
射幸心って・・・もしやギャンブラーw
しかも昇天ww
動画よりコメント見てる時間が長かった
せっかくなのでコメントにない組み合わせは
「白・青魔導師+よびだす」です。
この「よびだす」にはイフリート以下の召喚獣は入手しないことが望ましい
ランダムだがイフリート以上の召喚なのでほぼアタリといえる。
魔導師の召喚獣はタダで強力!攻守バランス良し!
昔を思い出したおっさんがFF5を買いに走らされますね。この動画😅やりてぇってなる
買った人いいね👍
いつでも待ってますよ
こっちの世界でw
僕は中学生ですが、FF5は本当に遊び方が豊富でとても楽しいです!
まだ出てない組み合わせですと、伝説の12武器解放後にはなりますが
「ファイアビュートとリフレクトリングを装備した魔獣使いor(オリジナル版限定で)魔力をマイナスにさせてオーバーフローさせた状態で鞭装備アビリティをセットして上記の装備を持たせたバーサーカー」
を戦闘中にゾンビにして、残りのメンバーには全員「かくれる」で逃げて貰ってゾンビ独りにしておくと、自分を殴って発生したファイアビュートの追加ファイガを延々相手に反射させてダメージを稼ぐドMゾンビとかあったりします。ゾンビ状態なので自傷しようが敵から攻撃受けようと何してもくたばらないし、火属性その他に耐性がない相手と与ダメを上回る回復をしてこない相手ならこれだけで完封可能です
小4の頃にプレイしてましたが、改めて再プレイしたいと思える内容でした!
情報ありがとうございました😀
ぜになげ ぜになげ ぜになげ ぜになげ
極悪コンボだ!
…コンボ?
コンボとはいったい…?…ウゴゴゴ…
鬼にロケラン草
身も蓋もねぇ…
通貨の法則が乱れる
なるほど🧐調合はあんまり使わなかったけど、組み合わせ次第で最強になるんですね。格闘は序盤からの最強ムーブですね。最後まで活躍できるとは😅
普通使わないですよね。
いざ使ってみると本当に反則級でした(汗)
召喚士+投げるは素早さが低くて敬遠してました
代わりに忍者+青魔法(ベタですが)
白・黒・時空・召喚はLv重ねる必要があるけど青魔法は不要だし
青魔法はレベル5デスとかデスクローみたいに魔力に影響されないものの使い勝手が良過ぎた
お手軽さで言えばやはり青魔法になりますよね。
投げるは修得までに結構時間かかりますし・・・
FF4,5,6を中心に動画を作ってくれると大変ありがたいです。
スーファミ世代で、FFがプレステになってから全くやらなくなりました。
なので、7以降全くわかりません!
4,5,6だけだと、ネタに行き詰まるかと思いますが、似たようなネタでかまいませんので、動画作成お願いします!!
7以降は認めねぇ世代ですねw
このチャンネルの視聴者様が4〜6世代が大半なので4,5,6メインでやっていくつもりです。
たまに箸休めで違う世代もつまみ食いしたりもするかと思いますがw
@@FFojisan うぉーー!!
返信されてビックリです。初めて、オメガと戦ったときぐらいのビックリです(笑)
なんか、有名人から返信感があり、感謝してます。それと、応援していますので、4.5.6の動画作成よろしくお願いします。
@@amazon3203
いやいやその先にいたアパンダくらいでしょうw
コメントは基本返していたのですが最近流石に返しきれなくなってきまして・・・申し訳ないです。
エフェクトの短さをメリットに挙げる視点は心底同意できる
スーファミのFF5発売当時以来プレイして以来なんでこんなに強いジョブの組み合わせがあると知り驚き楽しかったです♪
紹介された中だと自分がやってたモンクみだれ撃ちが第一位でびっくりで良くレナをモンクにしてやってました♪
少し前にレトロフリークを購入して追加要素があるGBA版のFF5を購入したんでこの動画を参考に遊んでみます。
序盤に一気に2人時空を上げて時空白魔と時空黒魔、時空召喚を使い分けながらサポートに徹するのが難しい事考えなくて良いのが楽、ヘイスガ前だと2人がかりでボス敵へのスロウと味方へのヘイスト配りをできるので中盤までは安定する組み合わせだとは思う。ただし終盤にはちょっともっと強い組み合わせを使えるので本当に序盤の低コストサポーター
最後にはクイック+れんぞくま(メテオ)もありますしね。
テンポのいい編集で楽しませてもらいました!
声のボリュームをもう少し上げてもらえると、もっと聴きやすくなると思います!
他の動画で調整済みでしたらすみません!
良いですねFF5猛者がこうしてまた陽の目を見るんですねぇ✨😊
実は当時クリアできなかったので猛者には程遠いですが・・・汗
吟遊詩人+調合って相性いいか?
アポロン持ってアタッカーさせるなら、調合は他のキャラに持たせて竜の口づけしたほうがいい
サポートとして使うなら、基本奏で続ける歌うと、何回もいろんなの使いたい調合は両立しない
吟遊詩人採用して、調合も使いたいなら調合は時魔につけて、クイックと合わせて回数稼いだ方がよくね?
クイック習得前なら、素早さ高くて道中一人は欲しいシーフあたりで
ごもっともです。僕がひねくれているだけです(汗)
むか〜しやってましたけど、こういうのは見るとまたやってみたくなりますね
初見でしたがめっちゃいい動画でした!編集・見やすさ・喋り方・スピード満点じゃないすか!?
ゲームに対する愛も伝わりましたし、何よりもこの動画を観て「FF5またやろうかな!」って思っちゃうところですよね😆
いつもありがとうございます!
こちらこそ見ていただけないと成り立たないのでありがとうございますw
タイタンがそんなに愛されていたとは知りませんでした!
一緒にどうですかw
らいじんの術ですよ
すみません。いつも間違えるんです(汗)
自分はモンクはあまり使いませんでしたね。特に終盤は。
防御、耐性面で脆弱になってしまうと思っていましたから。
スーファミ版では尻すぼみ感があるみたいなのですがピクリマ版は覚醒しました。
いろんな意味でこのゲームは愛されている
昔と言われているのに中身も「古ぼけていない」
今のゲームはFF5に学ぶべき所がある
30年経ちましたがシステム的にはここが頂点でしたよね。
チャンネル登録しました!
喋りが上手で好きです👏
遅れましたが登録ありがとうございます。
喋りは編集でどうにかなってますがリアルは・・・涙
見るの始めてだからわからない? 11:52
召喚士+投げるより 忍者+青魔法の方が便利なのでは?
殴って良し忍術使って良し青魔法強いで最強魔法戦士
あとアビリティ修得の面でも「忍者×青魔法」の方が効率いいですよね。
今回は最大魔力で叩き出すダメージの方を取りました。
オッサンホイホイ動画
見事に釣られましたw
説明も聞きやすくリマスター購入したくなりました。
初プレイの時は小学生で青魔法のラーニングがワクワクしてたなぁ。
バグや仕様、設定ミスを含めた数々の組み合わせ、プレイヤーが100人居れば100通りの攻略法があり、工夫次第でラスボスがレベル1のキャラ1人で倒せてしまうほど柔軟な戦闘システムを持つFF5は研究すれば研究するほど面白くなるスルメゲー。皆の最高のRPGランキングの上位に食い込んでいるのではないでしょうか?
因みに私は初攻略時はラスボスはしょうかん+れんぞくま+ものまねの分りやすいコンボで倒しました。久しぶりにゲームボーイアドバンスを引っ張りだしたくなった。
え?もちろん初プレイはSFC版ですよ?!
アドバンスいいですね!
今だと謎にプレミア付いているので中々手を出せないんですよね。
モンクはピクリマで超強化されたからスーファミのイメージと一番乖離があると思う
バグレベルの恩恵を受けてますよね。
FF5は何十回もプレイしているのに知らなかったw
面白かったです!
素晴らしい!ガチプレイヤーじゃないですかw
僕なんて攻略サイトとにらめっこしながらプレイしているので・・・
今までSFC版ばっかやってて、最近ピクリマ版やったんですが、めちゃくちゃ強化されてますよねw あ、でも吟遊詩人と調合は盲点だったかも。。今度試してみますw
魔法系のジョブにりゅうけんやらせるのは定番です。
物理攻撃役と魔法攻撃役を明確に分けてた私は、後者に打撃させたい時は竜騎士にチェンジしてましたね。
りゅうけん推し結構おられますよね。
調合覚えてたんで使ってませんでしたが(汗)
動画見てまたやりたくなったなぁ〜
ダウンロードしてきます🙌
魔道士にかくとうは
コスパ良くて魔道士育成に使ってましたね
魔道士×格闘も捨てがたかったんですが・・・
めちゃ有能ですよね。
正宗携えて愛の歌か召喚が雑魚散らし捗って好きだった。
やりこんでくると素手の強さ知ってるから大体素手でいいやになってくる。無属性だし。
正宗+愛の歌は敵からしたら地獄ですねw
忍者に青魔法
それほど考えずに愛用してました。
すでにコメントされてる方の
青魔道士×投げるの逆ですね
発売から何十年か後に
忍者×青魔法が結構、使える
みたいな記事が
ネットで話題になった時に
反響の大きさに
ビックリした覚えがあります。
そこそこ手軽に修得できて
そこそこ魔力も補正も高いので
今となっては有名になってますよね。
でも天然で使ってたのは凄いw
1人はナイト(両手持ち)→バーサーカー(バーサク)まで覚えてからの忍者にバーサク付けて二刀流覚えるまで放置って言うムーブが個人的に好き
忍者×バーサクには流石に辿り着きませんでした。
それにツインランサーがかなり強力みたいですね!
モンク言うな!
@@FFojisan
ケルブの防具が力補正持ちでさらに火力が上がるんですよね
力こそパワーってはっきりわかんだね
なんという分かりやすくて頭の悪いパワーワードwww好き
最近またやり始めてます。
「呼び出す」無双が楽しいですよ。弱い召喚魔法(Lv1とか2・補助系)を一切覚えさせずにイフ・タイ・シル・オー・フェ・リヴァ・バハだけ覚えさせると、それしか出てこなくなります。イフとタイは外れだけどイベントで必須なんで仕方なし。オーディン・フェニックスはリストラしてもいいですけどね。
後半に風水士にルーンのベルつけて呼び出す連発するのも楽しいし、第二世界でイフとタイの二択でMPゼロで進めるのも雑魚戦がサクサク進むので楽しい。
ゴーレム?カーバンクル?いらんいらん(笑)
ちなみにピクリマ版だとバグで呼び出すでフェニックスが出たときにたまに敵のほうが復活することがあります。味方は復活しないのに。
「呼び出す」めっちゃ使いこなしてますねw
でもゴーレムは欲しいっ!
FF5の奥深さは奇跡的だと思う。
1位は使ってたなぁ すっぴんMASTERするまでなかなかの火力だった
2位はそのコンボ考えもしなかったw
3位は・・・魅力感じないかな・・・踊り子だけどw
なかなか面白いランキングでした。
ありがとうございます。
2位は少しゴリ押し感がありましたが・・・
コンボ考える人すごいよね、スタッフも考えつかなかったことを思いつく。
ファ!!一位ヤバい。あのときはスッピン銭投げみだれうちにモノマネでやってたけど、その上だと!?
ピクリマ版のモンクってこんなに強いんですね…!
PS版、スイッチ版だとABPブーストもあるのでみだれうちの習得も鬼ほど楽できますし、カイザーナックル頑張る価値ありそうだと思いました!
モンク4人PTで「モンク×みだれうち3人とモンク×調合1人」で回復もばっちりでさくっとクリアできそうな気がしてきました😂
FF5が壊れますw
まず、与ダメがちから依存か魔力依存かなんて子供の頃は分からなかったから、その情報が新鮮だった
よくよく考えてみれば当時はそんなこと考えてなかったですねw
格闘とカイザーはほんとバグですよね!ほぼモンクだけで余裕で全クリできましたw
同じくですw
まもる+かばうで物理無効はマジでヤバいし、最初期ジョブのナイトだけで完結するしジョブ入手直後から可能だから使い勝手も良い
ただ他にも分身とかゴーレムとかの物理無効手段は豊富なので、やっぱり低レベル攻略でこそ光る組み合わせ、という面はあると思う
たしかに低レベルでは「まもる」「かばう」戦法よく見ますよね!
ちなみに今動画作ってから気付いたんですが祝福のキッス→まもるかばう戦法がヤバすぎました(汗)
タイタンから盗んだ大地のハンマー+バーサーカー+白魔法もオススメ。
白魔法の魔力補正で大地のハンマーの地震が強化されますし、移動中にはバーサーカーに不要なMPを使って回復もできます。
強いというより便利が正しいかもしれませんが。
それめっちゃいいですね!
理に叶いすぎてるw
ピクセルリマスターの仕様変更のせいで最強の伝説の武器=カイザーナックルはめた拳になってるのほんと草
なんならクーザー行く前に2大最強武器が手に入るという・・・
自分は「踊り子」に「弓矢装備」
アルテミスの弓は高確率でクリテカルが出て高火力
剣の舞の出やすい装備+クリテカルが出やすくて高火力な装備
剣の舞でクリテカルが合わさると後列からカンスト9999ダメージ
FF5は確率でクリティカルするのは素手と刀だけです
アルテミスの弓は魔獣系モンスターに確定クリティカルなので有用なのは間違いないですね
いつも思うけど編集が素晴らしい!
今回はさっきまで編集してたのでマジでノイローゼになりかけましたw
でもこういうコメントいただけると復活できます!
ありがとうござます。
ナイト、黒魔導士といったメジャーなジョブより薬師、、踊り子、吟遊詩人という明らかな非戦闘要員が強いのが5
5が神作である所以ですね。
小学生の時にやっていて、もう二度とプレイしないのに、無双組み合わせ
すっごい楽しかったです🎉
ありがとうございます。
「もう二度と」とは言わずいつでもお待ちしておりますよw
編集がめっちゃ上手👏👏👏
カッコいい!
他のFF5動画がレベル高すぎて、これらの戦法が当たり前のように使われるけど視聴者からしたら意味不明だったので
改めて解説してもらえてすごく助かりました。
SFC版でバグ利用だけど投げるシーフの99個盗みが諸々含めて一番お世話になったなぁという印象ですねぇ
BEST3まったくしらなんだ。ところでなんでたとえ全部横浜基準なんでしょうか。。。
大魔神は当時のトラウマだったのでw(巨人ファン)
目から鱗が落ちるです中坊のころやったので機会があればやり直したいゲームです動画クソ面白かった
青魔道士に調合
もしくは
薬師に青魔法
は入りませんか?
ドラゴンパワーかサムソンパワーで5の倍数のレベル(上限は255)にしてレベル5デス
他のキャラに使ってもらった方が安定するのでは?
1人でそれをこなすには準備が少々面倒かと
吟遊詩人調合アポロンも本来なら2手かかるしね
レベル255デスはエグいですよね!
たしかに手間がかかりすぎるので今回は外しましたが別動画で扱いですね。