【鬼畜の所業】FF6で数多のプレイヤーを葬り去った難関ダンジョン5選【ファイナルファンタジー6】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
- 今回はFF6の初見時やガチプレイの際、想像以上に地獄を見させられた鬼畜ダンジョンをご紹介しております。
皆様の中でも「これは鬼畜の所業やん・・・」と悶絶させられたFF6の難ダンジョンがあれば是非コメント欄でお聞かさせいただけると嬉しいです。
※今動画は私自身がチート技やバグ技なしでプレイした感想をそのまんま動画にしており、やや?クセの強い内容となっておりますがご了承ください。
▼目次
0:00 オープニング
0:31 ①レテ川
3:52 ②魔導工場
6:06 ③帝国空軍連戦イベント
9:24 ④魔大陸
12:31 ⑤狂信者の塔
▼FFを熱く語れる友達がいない方はこっち側でお待ちしております。
www.youtube.com/@FFojisan/?su...
(チャンネル登録用リンク)
▼チャンネル内動画をシリーズごとにまとめました。
• FF5シリーズ(人気順)
• FF6シリーズ(人気順)
• FF7シリーズ(人気順)
※他にも皆様が愛してやまないシリーズや企画などがあれば、今後の動画制作の参考とさせていただきますので、お気軽にコメント欄にてお聞かせください。
----------------------------------------------
【動画内の引用作品】
『ファイナルファンタジーⅥ』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅦ』
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
【使用音源】
OtoLogic様
otologic.jp
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info
DOVA-SYNDROME様
dova-s.jp/_mobile/
【著作権に関しまして】
動画で掲載している画像などの著作権や肖像権等は全てその権利所有者様に帰属致します。
何より著作者の方々、作品に携わる方々への感謝と敬意を込めたチャンネル運営を心懸けており、各権利所有者様や第三者に不利益がない様配慮しております。
しかし動画の内容に問題があり、取り下げなどご希望される場合は、各権利所有者様本人からご連絡頂けましたら幸いです。
※フォームからご連絡を頂きますと、速やかに確認・対応させていただきます。
【動画内容について】
▼動画構成
本動画は公式データや実際のプレイデータを元に構成しておりますが、あくまで私の個人的見解で解説しておりますので、それをご理解の上で楽しんでいただければ幸いです。
※本動画は誹謗中傷を目的とした意図はございません。
▼記載ミス/言い間違い等
動画内容や記載事項は投稿前に何度も確認しておりますが、私1人で動画制作をしている関係上、誤りを配信してしまう場合もございます。記載ミス・言い間違いなど判明した場合はこっそり教えていただけると非常に助かります。
---------------------------------------------- - เกม
編集がとてもおもしろい🤣
チャンネル登録しました!
FF6が1番大好きでやり込んだなー☺️
そう言っていただけると嬉しいです。
登録までありがとうございます!
次もFF6アップしますねw
楽しみにしてます、動画更新頻度高くして頑張って下さい
本当に申し訳ないです。
ここまで来てしまうと再生数取らないといけないという謎のプレッシャーで逆に行動できなくなってしまいまして・・・
結局ff6に帰ってくるffおじさんが好きです
ずっと見ていただいてありがとうございます。
少しだけFF6やらせてくださいw
ずっと新作待ってました!やっぱFF6ですよね
待っていただいて感謝ですw
ようやく出せました。
FFおじさんのおかげで久しぶりの5と6をプレイしてスカっとさせて頂いておりますw
スカッとされて何よりですw
でも低レベルだとスカッとできなくなるので要注意ですが(汗)
いやぁバナンのレベルが上げられるリマスターの仕様は神ですね…おじさんのアレさんへの愛がまた見れて嬉しかったですw喉輪のナゾも溶けてスッキリできた日曜の夜…
喉輪の意味は意外に気付かないですよね。
僕も今回初めて本当の意味に辿り着くことができましたw
投稿待ってました!
トラウマ級のダンジョンは狂信者の塔はもちろんですが、ゴゴの洞窟の天井が落ちてくるトラップも厄介です。
初見プレイ時、天井に潰され全滅し「え!?全滅しただと!?」と目を疑いました。
ありがとうございます。
ゴゴの洞窟で下敷きになった時は流石に吹きましたw
今回の動画もおもしろすぎる!!!
ありがとうございます。
ようやく出せました(汗)
@@FFojisan
待ってましたよ!!
動画で、タイタン師匠に陽の目を(笑)
@@amazon3203 5以降こそ陽の目を当ててあげたいw
バナン先生、必死に守ってレテ川クリアしてもゲームが進むに連れてフェードアウトしていくのを考えると、本当に「何やねん。こいつ」と思わされるキャラでしたw
反帝国のリーダーなのに全く話を振られることなくフェードアウトしていったのは流石に可哀想でしたよねw
崩壊でジュンと一緒にお亡くなりになったからな……
スタッフに忘れ去られた可能性……。リターナー、必要あったかなぁ
会食のあとくらいにひっそり消された可能性
狂信者の塔は共感しました😂
スーファミの初回プレイはモルルのお守り装備してたんですけど、プレステ版で無しで登ってみたらザコ敵が強すぎてビックリしました💦ラスダンよりキツいと思います😅
バニッシュ…からのデスは無敵ですよね🤣
魔道研究所のトロッコ戦はバニッシュを見方にかけたら良きですね✨
ファントムは必須ですよね!
初見でシャドウ魔大陸遺棄事件と狂信者の塔はモルルのお守り無しでやりましたね
マジックマスター撃破後、テレポが使えないより戦闘から逃げられないのは辛かったですね(´ω`)
リマスター版ではエアフォース戦前の回復が無くなったのは何気にきつかったです
やっぱりモルルのお守りなしでやってるんですね(汗)
本当にコメ欄が猛者揃いでw
今は縛りプレイ動画とかで低レベル攻略も簡単に感じるけど、脳筋プレイしてた子供の頃はそれなりに難しいと思ってた…
それなりどころかネットがなければ僕は確実に無理です・・・
懐かしいなぁ
5と6はやりこみました🐴
またやりたいなぁ時間あったら
今思ったら場合によってはカイエンの夢のダンジョンも面子によってはとんでもない鬼畜ダンジョンに成り得る可能性ありますね。
私は当時育成中だったイカサマのダイスもないセッツァーと大して青魔法もさして憶えてないストラゴスと火力役のティナを連れてうっかり入ってしまったのですが、こんなティナ以外戦力になりそうもない目茶苦茶なメンバーでよく生還したなと今になって思いました
しかも親切にセーブポイントも用意してくれてますしw
FF6のトラウマ・・・何気に世界崩壊がトラウマでしたね(笑)
フィールドの曲が「仲間を求めて」に変わるまでが本当にしんどかった記憶が(´・ω・`)
そして、FF6の話になるとシャドウ大好きな友人を思い出します。
SFC版が出て、シャドウ生存ルートが広く知れ渡る前にシャドウ生存ルートを見つけていましたw
魔大陸の崩壊をギリギリまで待って、いちげきのやいばをかける所まで・・・どんだけ好きだったんだろうと今でも思います。
バナンさん・・・本当に何者なんでしょうねw
リターナーって非武装組織ではなかったですよね(;´・ω・)
かなりのシャドウ愛を感じますねw
ちなみにリターナーに関してはバナン先生がナルシェ住民に対して「血を流せ!」って言ってるので非武装組織ではないはずです(汗)
6大好きなので記憶の強いものばかりで笑いました🤣
初見で詰んで泣く泣くニューゲームをした記憶がありありと思い出されます😂
そう言っていただけると嬉しいですw
レテ川は下手したら本当に詰みますよね(涙)
@@FFojisan まさに動画の例のようにしっかり詰みました🤣オルちゃんのタコアシをどれだけ恨んだか😂たこ焼きにして食ってやりたかったです😏
魔導工場のトロッコのマグナローズの小さい方は特定のパテでないと出現しない鬼畜さ
ガウのあばれるコンプの鬼門
バナンとシャドウとマジックマスター先生の鬼畜さはもはや語り草
たまたまかもですがスーファミ版では小さい方に中々出くわさなかった記憶が・・・
ちなみにピクリマ版では全てエンカウントできました。
懐かしいな、レテ川はウチも当時そのまま突っ切りました
何度か紹介の通り全滅ループさせられましたけどw
バナンはとにかく後衛に回して防御または祈るで突破した記憶あります(そもそも当時バナンLv上げしたことなかったので
後衛防御なら単体たこあし来てもギリ耐えれたはず…
後衛+防御でやっぱりいけるんですかね!?
セーブするのは恐すぎますが・・・汗
個人的にこの中で一番トラウマなのはマグナローダーズですね。それも強さではなくてあばれるコンプの壁的に。何か先頭のキャラ次第で絶対に赤い方に遭遇出来ないらしくて。ネットもない当時、雑誌のおまけで赤い方の情報だけは持ってて何回リセットしても遭遇出来なくて…ネットのない時代ならではです
あれ酷いよね
確率と思うじゃん?絶対に出ないは鬼
スーファミ版では赤マグナのエンカウント率低いの気のせいかな?
録画見直したらエンカしてなかったです・・・(あばれるコンプしませんが汗)
なんで飛空艇で飛び回りたいだけなのに、一回十字キーの下押さなきゃならんのだ!…と思ってました😅
何回強制浮上したことか・・・汗
私は狂信者の塔でテレポが使えないことに焦って、ルーラという魔法をガチで探しました。冷静になった瞬間、ゲーム違いであることに気づきましたwww
ルーラなら確実に脱出できてましたのにねw
SFC版FF6をリアルタイムで初見プレイをした時は
魔石ボーナスを余り気にしないでみっちりとレベル上げをしながらプレイしたので初見で詰みそうになった記憶はないが
2週目3週目とかが大変だったかも
幻獣を守るイベントで詰みかけた記憶はある
シャドウはホントに気の毒した。
バナンは大っキライ
最後のバナン先生だけ遠慮なしでw
狂信者の塔は全員バニッシュ状態にしてひたすら戦闘しながら、最上階目指してマジックマスター戦では全員バニッシュ、ラスピルでMP0まで吸い上げて勝った覚えがありますね
モルルのお守り知らんかったなー。
ウーマロに頑張って貰ってた😂
ガチ勢じゃないですかw
マジックマスター先生よりおたから〜かえせ〜って階段駆け上がってきた狂信者(まほうレベル達)が一斉にかかってきたほうが明らかに脅威なんよなぁ
「完全にリンチされるやろな〜・・・」と思ってたらまさかのタイマンでしたよねw(むしろ向こうがリンチ)
「血塗られた盾」を、「英雄の盾」にする作業も、かなり鬼畜仕様ですよね😂😅
本編でたいした説明もされていないのでノーヒントだと本当に鬼畜ですよね(汗)
バナンを後衛に下げて防御させてないと速攻でたこあしくらって終わるのもいい思い出でありましたな🥺
単発たこあしはマジで鬼畜ですよね(涙)
狂信者の塔!初めてプレイした時、やっとの思いで登ってアルテマで撲殺され、2回目は倒し方がわからず2時間かけてアスピル、ラスピルでMPを奪い尽くして勝利!
MP枯渇の瞬間アルテマを放ってきて一瞬ドキッとしますが『MP足りない』となり消滅!
とてつもない充実感でした🎉
魔大陸のシャドウは、1周目は見○しにしてしまった。当時はネットもなかったから、友達やゲーム雑誌なんかを経由してラスト5秒で戻ってきて仲間になる事を知って、2周目は仲間にすることができました。エンディングも、シャドウが、いるバージョン、いないバージョンの2種類があったことも、驚きでしたね😊
シャドウ一連のイベントを全部拝めていて羨ましいですw
ロック編のサウスフィガロの町脱出イベントで宿屋とパブの連絡通路下を通れることを知らずに詰んで泣いたのと、マッシュ加入イベントでばくれつけん入力の際に、カーソルでマッシュを選択した後、黄色いオーラが出る直前にコマンドを入力し続けて一向に必殺技が出ずに泣いた思い出があります。
格闘ゲームやったことあると余計にですね
絶対にそこで入力だと勘違いするって
僕も初見バルガスかなり手こずりました。
通れることを知らなかったのは水車小屋ではなくて宿屋とパブの連絡通路下でした。
@@masausuki1464
FFは建物の陰は疑え
知ってる前提でプレイさせてきますからね
5選の中で殆どが低レベル攻略の難所な所も、FF6が良く出来た作品だと個人的に思います😂
P.S.
GBA/旧スマホ版の追加要素有りなら竜の巣は絶対入りますね😄(敵の強さもギミックの厄介さも)
え?竜の巣ってもっとエグいんですね(汗)
まだアドバンス童貞なのでいつか卒業したいですw
魔石ボーナスがあるからただでさえ序盤は低レベルで行きたいのにレテ川さんは…
レテ川さんだけは先生が低レベルで飛び込んだら...爆
2周目以降の話ですが、自分はティナがFFシリーズでぶっちぎりで一番好きなので、予めレペル上げまくってティナ不在期をあっさり終わらせてたので世界崩壊前は苦戦した覚えがあまりないのです
世間一般的なヌルゲーとは全く違う意味でヌルゲーしてました(笑)
ティナ愛が素晴らしいですね。
個人的に1度バルガスにアルテマぶっ放してみたいですw
@@FFojisan 次の動画がなかなかアップされないのはサウスフィガロでティナにアルテマを覚えさせてるからですか?笑
ファンタジーアート展のスタッフさんにも『ティナ愛が溢れ出てる』と言われます(笑)
マジックマスターのアルテマは理不尽を感じましたが裏を返せばリレイズの使い道をはっきり分からせてくれたボスともいえますね。
雑魚戦は…いざとなれば最終兵器のモグがいますので。
動画の以外だとゴゴの洞窟に苦戦した思い出が、忍者の投擲でバタバタやられたりプレス即全滅くらったり。
まあ一番ストレスになるのは橋を占拠してる衛兵連中ですけどね…w
マジックマスターも橋を占拠してる衛兵連中も容赦なく落としてくるので厄介ですよねw
SFC版だけしかプレイしませんでした。狂信者の塔は確かに通常プレイは鬼畜でした。が、アルテマとリレイズを全員に覚えさせていたので、ヌルゲーの記憶しかないです😂
アルテマは本当に反則レベルですよねw
Switchのピクリマ版はエアフォース本体を倒せば部位も消滅するようになりました。しかし、そうするとビットを放出しないので図鑑登録はできなくなります。
ちなみに、うっかり魔大陸に向かうを選んだときは編成画面で3人以外のパーティを編成すれば回避できます。
図鑑登録の観点だとビットが必要になるんですね(コンプ狙ってる人大変だな汗)
「魔大陸に向かう」の回避法知らなかったです・・・ありがとうございますw
幽霊船で回復アイテムが無くなりかけて詰みそうになったことある
アイテムの補給ができないので、本当に詰みな気がした
魔列車ですかね!?僕も今回アイテム切れかけて焦りました。
でも終わってから気付いたんですが、どうやら幽霊の中にアイテム屋が潜んでいるみたいですね。
バナン先生のいのりが通じず何度昇天したやら😇 たこあし🐙
本当にイカダに乗ったらオワリ(涙)
バルガス戦のキー入力ミスは幼稚園児の自分には難しく、攻略本見てクリアした思い出
6は5より低レベルクリアが難しいかもね
5は低レベルやったことないですが6はファルコン取るまでが特に厳しい感じがします。
(まだ倒していませんが女神とインフェルノもヤバそう・・・)
シャドウは魔大陸クリアした次の日に学校で友達に話していたら『シャドウ来るまで待ってた?』って言われて絶望して泣く泣く最初からプレイしましたね
狂信者の塔はリフレクトリングにレピテドを掛けておけば、何とかなるけど、レテ川については鬼畜すぎて、何度もゲームオーバーになった。
たしかにレテ川はどうしようもない(汗)
昔GBA版で低レベルをしたのですが、魔大陸突入は何度もやり直した記憶があります😅
エンカ無しがなかったので、魔大陸に入ってからも地獄でした……😂😂
ところで、FFおじさん様は魔導研究所突入の際、自由メンバー二人は誰にしますか?
まずはアスピランスとディオルベーダ修得のガウは1確ですね!
後はマッシュかエドガーで悩みますが今回はオーラキャノンの火力を取ってマッシュにしましたw
てかガウいないと低レレベルでは無理だと思っております。
今回はでなかったですが、バレンの滝の雑魚&リゾーパス連戦も、ちょびちょびダメが加算された状態で、エルニーニョが来たら終わりますね。
エアフォース本体を倒してもミサイルとレーザーが残るのは厄介ですね。アトミックレイは低レベル縛りプレイだと鬼畜ですね。最近知ったのですが、世界崩壊前に、ボムしか出てこない森が有るらしく(場所忘れた)、低確率でフレイムシールドを手に入れられれば、炎属性のアトミックレイを吸収できますね。
マジックマスターの撃破方法で1番の苦行はMPを全て削り切るでしょうね。特に初期レベル縛りだと、ラスピルを使える回数が限られるから、MP計算しながらアスピルやエーテルを使用して、戦わないとならないですから。
マジックマスター先生のMP削りは安牌ですが鬼畜の所業ですよねw
@@FFojisan さん
もう一つの苦行は魔法ガチャですね。無属性魔法を持っていないと、これをする羽目になりますね。リレイズ有り条件で1番簡単なのは、リフレクトリングを装備して、リレイズを掛けたら、あとは何もしないですね。マジックマスターはリフレクさるた自分の魔法にはバリアチェンジしないですから。後は、仲間にバーサクをして物理攻めかマジックマスターにバーサクして魔法とバリアチェンジを封じる。
@@user-gg6tb8dm7f だからリフレクだけだと簡単に倒せるんですねwそれだとMP削り切る前にアルテマが来ますが(汗)
@@FFojisan さん
まぁ〜MP削り以外はリレイズ習得しているのが前提ですね。過去に、ケーツハリーを使った作戦もやったことありますが、物理ダメは全く入らなくて、意味無しでした。
@@user-gg6tb8dm7f 物理微妙なんですね!てかケーツハリー考えたこともなかった・・・(汗)
魔列車と帝国(トロッコ脱出)が今でもトラウマ
10:50 いやそっち知らんかったんかい
むしろ知ってたんですねw
個人的にはシンボルエンカウントするイベントは嫌でしたね。
ナルシェの防衛戦、オペラ会場天井裏のネズミ、火事の家のボム
特に低レベルで進めていた時は敵シンボルに当たった瞬間、リセットしストレス溜まるばかりでした。
個人的な意見ですがオペラ天井のネズミは特に鬼畜ですよね。
たまたまノーエンカウントで辿り着けたことあったのですが、もう1度やれと言われたら確実に無理です(汗)
オルトロス好きだったなー😂
バナン先生を守り抜くのが1番大変でした
別に戦闘不能でもええやないか
逆にマジックマスターはラスピルで枯渇させて
アルテマ撃てなくしたり
ケフカはガウの暴れるで誘惑くらわせてから
悠々とラーメン食べながら見物しました
完全放置で倒されるケフカが可哀想すぎるw
ケフカは外道ですので
痛め付けて倒してもお釣りがきます
ラーメン🍜食べながらアルテマ撃って
次は倒しましょうかな
もしくは、8竜をラーメン食べて
キタキタ踊りしながら倒しても
面白そうです
絶賛、低レベル攻略&ガウのアバレるコンプをしてるのでむずさがヤバすぎです😂
オペラ座のネズミは数時間かかったのに獣が原で出てこなかった時はセーブをミスったかと発狂しかけました😱
なので3時間くらいウロウロしてエンカウントした時は狂喜乱舞でしたけど(笑)
ガウの原っぱは戦ったことある戦闘しか出ないてのが味噌でもあるね
自分は、テーブル表を見ながら余計な戦闘を登録しないように
リセマラしながら進めてました
オペラ座のネズミエンカウント回避はマジで鬼畜だと思いますw
ちなみにピクリマ版って獣ヶ原のテーブルリセットってできるのかな?
町入ってもセーブしてもリセットされてないと感じてるのは僕だけか・・・
ちなみにスーファミ版なので難易度鬼畜です😂
@@user-rm5mc5vz8u
コンプリートの達成感はFF屈指と思います
応援してます
@@user-te2ss9pq5g ありがとうございます😂
世界崩壊後、仲間集め終わったところでちょっと燃え尽きていたので引き続き頑張ります😆
魔大陸に向かうを間違って選んでも、4人パーティ組めば上陸回避出来たような
他コメントでもありましたが実は回避できるんですね。
もっと早くに知りたかった。
低レベルでも後列で防御してればエドガー、マッシュは耐えます
ティナは運次第、先生は死の宣告
せんせ〜(涙)
SFC版初期レベでやった事あるけどエアフォースそんな苦戦したっけな…
まるで記憶にないw
カンストまで仕上がったデータが消えてソフト売ったのは鮮明に覚えてますが…w
僕はロックとセリス二人でサンスフィガロ~ナルシェに向かう道中のサンスフィガロの洞窟のボスは初見プレイの時は鬼畜でした(笑)
ディッグアーマー仕組み理解してないと詰みますよね。
確かにです😆🎵🎵
ほんとに初見プレイの時は何回やられたか覚えてないです(笑)
@@user-hc6et2io6r そういうボスいますよね(汗)魔封剣のタイミングも理解してないとよく分からんですし・・・
まふうけんのタイミング最初はなかなかつかめなかったです😆🎵🎵
ff5とff6でオモシロイところ見つけました!
ff5→ガラフが「愛のうた」を歌って敵を止める!60歳のオジイが歌う歌で、止められる敵!
ff6→空から侵入しようと試みて、ギャンブラーを騙してまで手に入れた飛空艇なのに、結構、近くに下りて徒歩でベクタへ侵入!
これをどうか、ffおじさんの話術で擦って貰えませんか?
ちなみに、ffおじさんのオモシロイ動画のせいで、ff5とff6のピクリマ版を購入しどハマリしてしまいました笑
ネタ提供ありがとうございますw
そしてピクリマ版までプレイしていただいて嬉しい限りです。
少し前から初FFであるFF6をやり始めたけど、マッシュとロックのみでNo.128に挑んでガチで詰みかけた…なんか知らんけど20回ぐらいやって勝てたけど
低レベルクリアするなら、FF5と比べ物にならないくらい鬼畜仕様みたいですね。
うちは、通常レベルとモルルのお守りがありましたので、ヌルゲー感覚でプレイしてました。
でも、通常レベルでもレテ川はバナンの対策はとりました。
僕はゆるく低レベル(Lv.10~15)でやっているのでまだマシなのですが極限だと結構エゲつないと思います(汗)にしてもやっぱレテ川はキツいですよね。
@@FFojisan
うちも魔石ボーナス狙いでゆる〜く低レベルやりましたww
あのセーブポイントの配置は低レベル攻略56しですね…
@@user-pz3qb1et1e ホントそれですw
バナンはHP全快キープ+後列に下げて防御と、オルトロスの攻撃の合間に祈るの後に即防御してたら何とかなりました。それでもダメージ次第では逝きますが、スクウェア作品の「触手」強すぎません…?
因みにメインキャラクター強制離脱はエアリスよりも先にファンタシースター2で既にやってますので悪しからず。しかもこっちは強制な上に基本ヒロインの敗けイベント付きと来ていました。もうやめて……
やっぱりいけるんですね!それでも完全に運ゲーか・・・(セーブは危険すぎる汗)
FF6の触手もかなりクセが強かったですね。
狂信者の塔は中腹くらいできちぃってなって、全員にメテオ覚えさせて無理矢理登ったww
デスゲイズはまだ倒せてなかったし、ナルシェの鍵開けれるの知らなかったからメテオのみ 笑
今考えたら最高に脳筋だわ
魔法しか使えない狂信者の塔で、味方全員でジャンプ攻撃する召喚獣(名前忘れた)を使うと、延々と降りてこないので泣く泣くリセットかけた記憶。それもかなり上階の方でやってしまった。
せやろがいオジサン
かと思った…♪(笑)
懐かしいですw以前は結構見てました。
シャドウは隠しキャラ扱いだったような。
たしかに崩壊前はかなり限定的でしたし
崩壊後もトラップに引っかかると加入しないので納得です。
ネットの情報も一切ない小6の時コレ全クリしてたりしたから人間ってすごいな
友達との輪が何よりもの情報網でしたよねw
レテ川でオルタコスにやりれました😂
こんな大変だったっけなあ…よーやっとったわ小学生の私。
狂信者の塔のファイナルアタックのアルテマは本当に殺意でしかなかったな。
でも隠し部屋をノーヒントで自力で見付けエアアンカーを入手した時は本当に嬉しかった。
エアアンカーはノーヒントだと確実に無理ですよね。
スタッフ(マジックマスター)が塔の上からプレイヤーを蹴り落とすw
@@RYU-gn8bi 1番しっくりくる表現w
SFCで当時、ロックなし、フェニックスの魔石なしでどうやったらクリア出来るか何度かトライして
アスピルとラスピルを使って
MP50000だったか全部削り切ってファイナルアタック完封して倒しましたwww
@@hamham3601 き・鬼畜の所業だw
バナンにはなぜフェニックスの尾が使えなかったのか、、、
たしかにこれも鬼畜仕様ですよね。
どうやってクリアしたかと問われれば『バニシュデス(デジョン)』ですね
狂信者の塔、モルルのおまもり(モグ)でクリアした事無いな
SFC版とPS版しかやってない人←
SFC版レベル99が8人居る
スリースターズ8個リボン全員分ある人←
只確かにモルルのおまもり無いと結構かったるいかもしれない(未使用派)
SFC版では仲間全員99は当たり前、魔法全部覚えさせる、ラーニング全覚え、ガウも全覚え、多分人生で1番時間をかけた据え置きゲームソフトだと思います!
モルルのお守りなしで登ってる人結構いて(汗)
@@user-qx4md2gk5f
ガウは諦めた人←
レベルはめんどくさくなっちゃったんだと思う(7080辺りで挫折した気がする)
魔法は全員覚えさせたんだけどね
やり込みが中途半端で他のやってた気がする
@@user-ky9or2rs9s 当時死ぬほどRPGが大好きであらゆるRPGのレベルカンストを目指してたんです🤣そこから技や魔法、職を極めって進んだ感じです😂普通なら7080位も上げないですよ!なんやかんやお好きだったのですね(*´ω`*)
紹介の中で同感だったのは『レテ川』と『狂信者の塔』と『魔大陸(崩壊前)』。
それ以外は『ダリオの墓』と『フェニックスの洞窟』と『地中のフィガロ城』。
ダリオの墓は一見”聖水”持ち込んで楽勝とおもっていたけど、ボス戦が厄介だった。
フェニックスの洞窟は2パーティー編成。後のトラップとかHPが徐々に削らされて困った。場合によってはメインパーティーでドラゴン挑もうと思ったらサブパーティーにやらせたりと苦難させられたなぁ、、、。
地中のフィガロ城は触手に捕まれた状態。ストップもどきの攻撃で回復できずに終わったことがある。。
ボスランキングでデュラハンは確実に入りますね。
今回、エアフォース並みに〇されましたし(涙)
触手もクセ強すぎましたよね・・・ボスランキング作ろうかなw
ダリルの墓では???
@@user-ky9or2rs9s もう30年前の話なので・・・
記憶に残ってるだけで奇跡w
ピクリマは使用変更で難易度上がってんのね
ボス単体では上がってる部分がありますが、ピクリマ版には中断セーブがあるので全体で見ればやっぱりスーファミは鬼畜です(汗)
別動画でも書きましたが、シャドウ魔大陸遺棄事件。魔大陸の入り口にシャドウを置いてけぼりにしたのは自分以外にいないでしょうw
見逃すポイントが希少すぎてw
バナンは後列に下げてひたすら「いのる」でなんとかなった記憶あるんだけど、違ったっけ?
基本的にその戦法で耐えれるんですがエンカウント全て逃げてLv.2のまま挑むと結構厳しいんですよ(涙)
怖い顔にタコアシ
楽してFF6の某妖精のマネしたら
全滅18なんて甘いですよ~
何度、発狂しそうになったことかw
(オープニングめっちゃ面白い)おやつさんですよねw
そう思うと僕なんてただの甘ちゃんですね。
ワイは低レベルとは逆で、魔石ボーナス無視の高レベルプレイヤーだったので、アイテム稼ぎまくりでした。
狂信者の塔は、ラグナさん連発です!
魔石ボーナス無視はキャラの個性が活かせそうなので1度やってみたいんですよね。
6も低レベルでやりましたが、個人的に1番のクソはスカイアーマー、スピリットファイアですね
こいつらは経験値持ちなので連戦のうち各1体ずつの経験値が低いパターンを確か3回くらい引かないといけません
その上で絶対零度を使われたら即負けです_(:3」z)_
低レベルだと魔大陸初見でシャドウを仲間に入れると平均レベルが上がってしまうので、実は最後の助けるところまで仲間にしないのが鉄則です!
なので、低レベルの魔大陸は3人クリアが必須ですw
極限の低レベルは想像しただけでもゾッとしますね(汗)
ガウに経験値吸わせて飛び込むとかよく見ますが・・・
@@FFojisan 自分は先人の知恵を借りただけなので、本当にすごいのはこういうプレイを始めた方ですね
「ff6 低レベル 遠藤さんのプログラム」と調べると、スカイアーマー、スピリットファイアがどんな組み合わせで出るかを調べるためだけに作ったプログラムや、それを使った人のブログなどが出てくるので、読んでみると良い意味で呆れますw
@@user-ny8rv6ek2u 即ブクマしましたw完全に命を捧げている!
マジックマスターのアルテマにリレイズ無しで耐える快感をぜひ味わってほしい
強敵を小細工なしで圧倒する優越感を味わえます
ケーツハリーが一番輝く瞬間
大先生にノーガードの撃ち合いはw
てかケーツハリーは思い付かなかったです(汗)
レテ川はバナンのせいでよく死んだ
あとカイエンの意識の中で最後に戦うあいつは嫌いだったな
あいつも謎に味方を〇さないと姿を現さないので厄介でしたよね。
カイエンの夢の中のボスはどうやっても倒せなくて、片っ端から魔法をかけていったら何だか突然勝ってしまった思い出があります。
アレクソウル戦は正攻法だと、ヒューリーされた仲間を当てるのも厄介だし、当てたあとに、攻撃と立て直しを同時にしないとならないですからね。
有名な倒し方としては、お供のソウルセイバーをデジョンかオーディンかライディーンで2体同時に倒すと、戦闘勝利になるんですよね。
なんすかその倒し方は!?
なすび、、、www
なすびにしか見えなくて・・・w
狂信者の塔を敢えてモルルのお守りを使わないでやってたね。
もはやモルルのお守りの存在を知らないか、ドMしかこんなことやらないですよねw
おじさん最近忙しいのかな
喉輪締めてゲイなんですかね?
30年前はバナン先生のところはキツかったけど、バルガスでよく負けたし、マッシュ編はもっとキツかったな。
マッシュの必殺技使えん。オーラキャノン位しか、
エアフォース戦で主人公たち空中でどうやって戦っているんだろう?レビテドはないし、落ちながら戦っているなら、いつかは落ちてしまうので本当は時間制限とかあったのかも(なお5分程度)
エアフォースとバレンの滝は謎現象起きてますよねw
たしかに時間制限ないとおかしなことになりますね。
バレンの滝は主人公たちが激流に逆らって滝の中を泳いでいるんじゃないでしょうか?だとしたら相当すごい……。でも、滝の中も所詮は水、溺れてしまいます?アアイキガデキナイ…。空中で落ちながら戦うの無理じゃね?怖すぎる……。
後、魔列車と同じスピードで走りながらの戦闘。
そしてマッシュのメテオストライク
ラストバトルも冷静に考えると重力無視して上に上がって行ってる
潜水ヘルメットあれば
深海海流に乗って大洋を渡れるフィジカルチーム
ト、トランス状態のティナなら飛べるから(震え声)
俺スーファミでやっとるんだが
お・おつです・・・汗
狂信者楽しんで来てくださいw
@@FFojisan 終わった、、、
@@user-py5sp6iu2g ご愁傷さまですw
全滅したら経験値持ち越しだからセーブポイント絡みの話はなんか違くない?
そのためにセーブポイントとボスの間に必ず雑魚がいるわけだし
2コメ!(?)
即コメあざますw