【誰が気付くねん!】FF5の発売当初は誰も知らなかった最強アビリティ5選【ファイナルファンタジー5】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 353

  • @FFojisan
    @FFojisan  ปีที่แล้ว +51

    いつもご視聴いただいている皆様へ
    この度は約1ヶ月もの間、動画投稿が滞ってしまい申し訳ございません。
    私の身辺にてクレセントの町で火力船が沈んでしまったレベルに大きな環境の変化があった為、どうしても動画制作をすることができませんでした。
    そんな状況もようやく落ち着いて参りましたので、またこの動画からFFのことを「あーだこーだ」言えるような動画を制作していきたいと思います。
    踊り子並みにクセの強いチャンネルではありますが、今後ともよろしくお願いいたします。
    FFおじさん

    • @user-qks-murasame
      @user-qks-murasame ปีที่แล้ว +1

      コロナですね、わかります。お疲れ様です(早計)。

  • @高野亮悟
    @高野亮悟 ปีที่แล้ว +14

    FF5、待ってました!!
    初見でわかる優良アビリティは、
    しょうかん
    りょうてもち
    にとうりゅう
    みだれうち
    ぐらいでしたね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      いつもありがとうございます。
      FF5奥が深いですよね。
      今回振り返るまでバハムート・みだれうち位しか分かってませんでした(汗)

  • @しのP-k2x
    @しのP-k2x ปีที่แล้ว +10

    めちゃくちゃ待ってました!!

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      なんとか戻ってくることができました(汗)
      そう言っていただけると本当に救われます。
      ありがとうございます。

  • @滝下靖-g4n
    @滝下靖-g4n ปีที่แล้ว +7

    アイテム買う必要なくなった終盤は、ずっと「ぜになげ」してました。
    ネオエクスデスも楽勝でしたかお😂

  • @ねもうす宗一郎
    @ねもうす宗一郎 10 หลายเดือนก่อน +2

    11:25 りゅうのくちづけは「乙女のキッス」と「りゅうのきば」で出来るんだよね。効果は相手に竜の属性を強制的に付与。これだけだと一見意味ないけど、アポロンのハープで攻撃するならばこの武器は竜属性の敵には8倍のダメージだからボスにうまく使うと低レベルクリア目指す場合には中盤~終盤でも吟遊詩人が最重要アタッカーになり得るよね。

  • @seebujes
    @seebujes ปีที่แล้ว +10

    ガラフじいさんの踊り子の姿はキタキタ親父なみですね。😊

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      混乱させるという意味では魅惑のタンゴがキタキタ踊りでもよかったですねw

    • @鉄-u3i
      @鉄-u3i ปีที่แล้ว +2

      (ง ˘ω˘ )วガラフじいさんとクルルは
      キタキタ踊りがあったらよかったですね

    • @seebujes
      @seebujes ปีที่แล้ว +2

      @@鉄-u3i お返事ありがとうございます。皆さん、キタキタ親父を知っているということで嬉しく思います。クルルとククリって名前が似ているのは偶然なのでしょうかね?😀

  • @amemoto3690
    @amemoto3690 ปีที่แล้ว +7

    5選の中だと調合は発売当初特に使いこなすの難しかったですよね
    使いこなすとRTAや低レベルクリアに必須というくらい便利なんですけど
    いろんなプレイが楽しめる名作ですね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      僕もこんな名作だと今になって気付きました。

  • @joshjosh1386
    @joshjosh1386 ปีที่แล้ว +4

    テンポいいナレーションで最高でした!

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      そう言っていただけると今週も頑張れそうです!
      ありがとうございます。

  • @誠岩口-w5q
    @誠岩口-w5q ปีที่แล้ว +3

    レベル5デスのエフェクト時に歌が流れたのに爆笑しました😊

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます。
      こっち側の方なんですねw

  • @user-qks-murasame
    @user-qks-murasame ปีที่แล้ว +2

    ぶっちゃけ、それを解明するのもプレーの醍醐味だから。
    自分だけが知れる=自分だけの特権という位置づけでしたから、昔は。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      そういう意味では僕は何の特権もなかった・・・汗

  • @Teada-30
    @Teada-30 ปีที่แล้ว +19

    融合からの転生の炎連発もなかなかですぞ。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +5

      やべっ、また未知のコンボが出てきた・・・汗

    • @げむな
      @げむな ปีที่แล้ว +2

      それは間違いなく強いw

  • @hazel_calm
    @hazel_calm ปีที่แล้ว +4

    調合、剣の舞が強いのは知っていたけどプレイでは全く使わなかったなぁ…格闘、青魔法、うたうはしっかり使いました
    青魔法のラーニングは「レベル5デス」必須級ですね…石像狩りしようと思うとそりゃもう…
    うたうはレクイエムが使えると第三世界の大海溝の正体不明を狩るのに役立ちましたねぇ…ピラミッドでも役に立つのに離脱したメンバーしか持ってなかったので涙目でした…

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      大海溝にレクイエムは必須でしたよね。
      次からはレナ以外にレクイエムを・・・w

  • @sansei9
    @sansei9 ปีที่แล้ว +8

    序盤の格闘の強さは雑誌や攻略本に良く乗ってたから知ってた人は多いと思う。
    カイザーナックルの強さを知らなかった人は多いと思うけど。
    調合の反則具合は手探りで良い効果を持つものを見つけなきゃ成らなかったからこそでしょうね。
    今でこそネットで即調べられるけど、素材からは想像も付かない結果に成る組み合わせも結構あるし。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ノーヒントで調合を使いこなすにはホンマモンの科学者レベルの研究が必要でしたよね。
      (んっ流石にそれは言い過ぎか・・・)

  • @meihuon
    @meihuon ปีที่แล้ว +1

    おどるというよりもダンシングダガーに結構お世話になりました
    ダンシングダガー+マンイータ+ラミアのティアラ+あかいくつを装備したすっぴんがかなり好きです(アビリティにバーサクくっつけて・・・)

  • @エコーズ
    @エコーズ ปีที่แล้ว +2

    「サムソンパワードラゴンパワー+ぜになげ」は宝箱から出てくるレアアイテムがぜになげの弾にしか見えてこなくなるので危険

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ぜになげも封印しないとバハムートやリヴァイアサンなんかの存在意義もなくなっちゃいますからね(汗)

  • @しょこらまろん
    @しょこらまろん ปีที่แล้ว +11

    30年経っても遊ばれツヅケルゲームを作れた当時の開発陣は感無量でしょうね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      しかも今でも全然通用するレベルのゲームシステムですし!

    • @KoIhara
      @KoIhara ปีที่แล้ว +1

      FFVはジョブシステムに遊び心あっていいですねー。おまけジョブみたいな薬師とか、今だったら企画段階で却下されるんじゃない?

    • @少年チコ
      @少年チコ 7 หลายเดือนก่อน

      くすりしはクリエイトアイテムに引き継がれてますね。ただ、リアルタイムで調合してって言うのはスリルがあって楽しいですよね。

  • @まさまさひろ
    @まさまさひろ ปีที่แล้ว +1

    あったなぁ。どれもこれも懐かしい。
    こういうの知るのも、また楽しさの一つですよね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      おっさんになっても楽しまさせてもらってます。

  • @asagi_summer2023
    @asagi_summer2023 ปีที่แล้ว +2

    発売から数年後にはその辺りはうちら界隈で結構話題で青魔法は最初から好きで使ってました
    1番やったFFなので間違いなく神作ですね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      青魔法使うと本当にクセになりますが、修得は本当に厳しかったです。

    • @asagi_summer2023
      @asagi_summer2023 ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan
      厳しかったですね、ほんとに
      どの技が習得できるかもわからないので色々喰らいまくってたのはいい思い出ですw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      @@asagi_summer2023 さん ガチで修得狙いにいかれてるとこが流石ですw

  • @lionheart191
    @lionheart191 ปีที่แล้ว +2

    調合はビデオテープ録画出来る時間内に全クリしてしまうほどの有能さは当時のゲーム雑誌に載ってたね🤔

  • @三毛猫-w6v
    @三毛猫-w6v ปีที่แล้ว +6

    魔導士系+かくとうは当時も攻略法であった(リクルドフレイムの魔法無効形態時に殴る的な奴です)
    魔導士系+なげる
    全体攻撃をお手軽に出来るので特に補助系通常戦闘時にやる事無いので使ってました。
    レベル5デスはくらった時の衝撃のが強いですね(丁度古代図書館に着く辺りでLv15前後になるのもにくい)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      結局「魔道士+なげる」が1番使っているような気がします。

    • @sakoto258
      @sakoto258 ปีที่แล้ว

      リグルドフレイム でなく リクイドフレイム じゃない?
      リクイドってのは liquid のこと リキッドとも言う
      ソリッドスネーク、リキッドスネーク

  • @ykawahara-y1m
    @ykawahara-y1m 4 หลายเดือนก่อน

    武器を一切装備しない縛りだったはずが、格闘と歌と調合でかつてない程ヌルゲーになったのはいい思い出です。モンクはケリも強かった。

  • @吉坂晃司
    @吉坂晃司 ปีที่แล้ว +1

    僕は風のクリスタル入手後のジョブパーティーはナイト、モンク、モンク、ナイトで格闘のアビリティーを覚えてたらレナは白魔道士にして格闘のアビリティーセットしてます🎵

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      魔道士+格闘のセットはホント重宝しますよね。

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ ปีที่แล้ว +4

    ガラフの踊り子がFF9のクジャみたいなカッコだったなんて…
    『いろめ』より麻痺の成功率高そう😅

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      クジャにもそんなネタが・・・!?

  • @裕滝平田
    @裕滝平田 ปีที่แล้ว +9

    紹介されたの以外だと魔獣使いのとらえるとか低レベル攻略時の隠れるはめちゃくちゃ有能✨

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      「とらえる」はまだ手を出せてないんですよね(汗)
      隠れる・・・(ツインタニアのとき使ったかな?)

  • @kowloonjiro3439
    @kowloonjiro3439 6 หลายเดือนก่อน

    みんな一度はやったゲームを30年も研究し続けていた謎勢力が勝手に進化し続けてる様子を見させられるのたまらん。

  • @めめかな
    @めめかな ปีที่แล้ว +1

    ピクセルリマスターが出たので、やってみようかな😊初手「格闘」は使いやすそう😊

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      オラオラ攻略には「格闘」はもってこいですが
      ゲームバランスが・・・

  • @nejibana.13
    @nejibana.13 ปีที่แล้ว +21

    待ちくたびれました。色んなシリーズをもっともっとやってほしいです。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +3

      シャドウ以上に待たせてしまい申し訳ございません。
      シリーズに関しては一度アンケートを取ってみたいと思います。
      個人的にはタクティクスを・・・汗

    • @鉄-u3i
      @鉄-u3i ปีที่แล้ว +2

      ヾ(*ΦωΦ)ノニャッホ~♪
      タクティクス懐かしいです
      獅子戦争の方なので暗黒騎士も
      マスターしましたとも
      ※全軍で殺害数3000くらいでした
      アルガス殺せるマップでは狂喜乱舞して
      キタキタ踊りを踊りながら
      殴り倒しました

  • @TATSUYAWORLD-du8ub
    @TATSUYAWORLD-du8ub ปีที่แล้ว +4

    すごくおもしろった。この世代です。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。
      そう言っていただけると本当に作った甲斐があります。
      もうおっさんと言われる世代になりましたがお互いがんばりましょうw

  • @もーち-v6g
    @もーち-v6g 9 หลายเดือนก่อน +1

    今更ですけどFF8のセクメトとミノタウロスって、FF5のグラフィックをポリゴン化したんですね。FF8の名もなき王の墓で遭遇した時に以前どっかで遭ったっけ?という既視感がありましたが、ここの動画視てて「あ、これだ!」と長年のモヤモヤが解決しましたW

    • @FFojisan
      @FFojisan  9 หลายเดือนก่อน

      僕は逆走したタイプ(FF8→FF5)だったので妙な懐かしさを感じました。

  • @クレスポ-y7g
    @クレスポ-y7g ปีที่แล้ว +2

    発売当時小学生の自分は、ナイトやら竜騎士やら白黒時魔道士、召喚士ら、ザ・メジャージョブで戦っていました。
    薬師?踊り子?は?みたいな感じでした。でも、大人になってやればやるほど、その手のジョブの方が使えることが分かりますね。逆に竜騎士とかは使わなくなりました(笑)
    当時のFFの製作陣は本当にすごいと思います。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      周りがエグすぎて竜騎士が無能に見えてしまうのは本当に可哀想・・・

  • @ハッピー-n9b
    @ハッピー-n9b ปีที่แล้ว +1

    面白い解説ですね😊

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。

  • @水星のたぬき
    @水星のたぬき 15 วันที่ผ่านมา

    初見では「みだれうち」「れんぞくま」「まほうけん」「ぜになげ」あたりに目が行きがちだけど、すでで殴る踊り子や〇〇装備を付けたバーサーカー、「あおまほう」「ちょうごう」の優秀さが分かればFF5沼にハマる

  • @saydid43
    @saydid43 ปีที่แล้ว +4

    歌は音波属性だからなぁ、ボス耐性持ちでも、音波カテゴリ弱点だと通っちゃうのよな…オメガ…

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      今でもカテゴリ弱点イマイチ理解しきれてませんが
      まさかですよね!

  • @saka-sama
    @saka-sama ปีที่แล้ว +4

    剣の舞の確率アップ装備に、ラミアのティアラだけでなく、赤い靴とレインボードレスがあったような記憶があります。
    全部装備しても確率は一緒なのに、あの当時は無駄に装備していた気がします(笑)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      次元城の爺さんたちに囲まれてる宝箱ですよね。
      装備を増やすごとに50%→75%→100%となったら面白かったのですがw

  • @メカスライム
    @メカスライム ปีที่แล้ว +3

    「頑張れFFおじさん。FF 紹介チャンネルの中で(着眼点とボキャブラリーでは)ここがNo. 1だ」
    本編でドラゴンボールネタ出していたのでかぶせてみました。
    個人的には魔法剣ですね。補助系剣は黒魔法より命中率が高い。
    自分のセーブデータ(次元の狭間)にはキングベヒーモスやらベルフェゴールの石像が何体も転がっています(笑)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      「超(スーパー)おじさんだ!」(セル編ベジータより)

  • @しょう-k6v
    @しょう-k6v ปีที่แล้ว +1

    30年たっても語られ続ける 戦闘システムに再度敬礼!
    当時と今で全然攻略方法が変わりました 攻略本(Vジャン)に乗ってた 序盤は ナイトモンク白黒とかが今では格闘を覚えるまで(大体セイレーン戦くらい)モンク×4とか
    自分が当時と今と運用が違うのは 動画のものはもちろん(動画の趣旨とずれてアビリティだけじゃないですが)
    ナイト+両手持ちのアタッカー → ナイトは守るが有能な タンク役
    魔法剣はフレアとかファイア等で弱点狙う → 魔法剣サイレス・スリプル・ブレイクで完封
    召喚獣はバハムート → ウィザードロッド持たせてシルドラ
    バーサーカー使いにくい → デスシックル手に入れて使うと 命刈ってく狂戦士
    狩人は微妙(乱れうちが強いのは知ってる) → はやての弓矢盗んでさっさと乱れうちを覚える様使っていく
    竜騎士 → りゅうけんに活路は見いだされたけど竜騎士自体は結局使わない
    とか当時は知りえなかった事が解析されて全然別ゲームかと思えるほど変わりましたよね
    コメント見ると当時から知ってる人は知っていたみたいですが当時は自分で発見するか教えてもらうか攻略本くらいでしたからねw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      この奥の深さが本当に半端ないですよね!
      にしても当時は何も知らなかった・・・

  • @maman-nn5sp
    @maman-nn5sp 3 วันที่ผ่านมา

    自分中3の時だね
    これ発売されたの
    面白かったなぁー😚🎮

  • @ぐーに
    @ぐーに ปีที่แล้ว +1

    調合が使えるの知ってても、結局組み合わせ覚えるの面倒だから、リメイク版でもゴリ押し戦法になる。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      この前バッツに「祝福のキッス」かけようとしたら「ドレインキッス」してしまって・・・
      油断するとすぐ間違えます(汗)

  • @gojyuuyen
    @gojyuuyen ปีที่แล้ว +1

    友達に借りて冬休み丸々レベル上げとアビリティポイント上げに費やしたのを思い出した。当時はネットもなかったからクリアした奴の情報が凄い大事だった。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      もはや情報交換のために学校行ってた感じがします。

  • @シン-h6i
    @シン-h6i ปีที่แล้ว +7

    このころのFFは良かった・・・

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      そうなりますよね・・・
      16はまだ未プレイですが

    • @スペシャルウィーク-q3j
      @スペシャルウィーク-q3j 4 หลายเดือนก่อน

      5は当時の小学生プレーヤーにおいてはこの辺のコンボとかアビリティの性能とかまで考えてプレーするのは難しい。
      今でこそこーやって動画にまとめてくれたらやれるけど。
      7は神作、7までしかやってないわ。

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 4 หลายเดือนก่อน

      この後、ストーリーとキャラ設定重視になってったよね

  • @ゆーきん-g9r
    @ゆーきん-g9r ปีที่แล้ว +1

    こうして見ると、ナイトや黒魔導士、白魔導士といった
    分かりやすいジョブほど慣れ親しんだ分かりやすいアビリティを習得でき
    青魔導士(青魔法)、赤魔導士(連続魔)、魔獣使い(操る・放つ)や狩人(乱れ打ち)、薬師(調合・蘇生)など
    本作初登場で予想がつかないジョブほど実は強力なアビリティを習得できる「対比」も
    FF5の意外性を物語っていますね^-^ 何度でも遊べるトルネコやシレンのような
    ゲームなのでGBA版の新ジョブはさらにワクワクしたのを今でも覚えています。
    今回も懐かしい気持ちになれる動画をありがとうございました!

  • @yamisw11f
    @yamisw11f 7 หลายเดือนก่อน

    懐かしいw
    二刀流&あめのむらくも?&乱れ打ち
    が好きでした

  • @ひくに
    @ひくに ปีที่แล้ว +1

    滲み出るオールマイティラボ感

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      バレましたか・・・汗
      今ちょっとハマってます。

  • @プログラミングブー
    @プログラミングブー ปีที่แล้ว +2

    両手持ち強かったなぁ、みだれ打ちだと結構ダメージあたえられる。それか両手持ちでみだれうち

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      あとウォルスの塔ぐらいで覚えてくれるのでお手軽さもありましたよね。

  • @五十嵐翼-x9i
    @五十嵐翼-x9i ปีที่แล้ว

    ミノタウロスのとこの小芝居すき
    既にFFwikiにも載ってましたが、ピクリマ版だとモンクマスターすっぴんの両手持ちがモンクの「けり」をものまねで行うと両手持ちの火力で蹴りが飛び出し大変な事になります。なりました。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      モンクのけりは本当に盲点でした。
      ものまねのけり無双が想像しただけでヤバすぎるw

    • @五十嵐翼-x9i
      @五十嵐翼-x9i ปีที่แล้ว +1

      まだやっていないのであれば是非試してみてください。
      追加情報ですが
      ・Lv60時点でモンクの蹴りが一番弱い(カイザー入りで2000、なしで1100程度)
      ・他の全員は6000〜6500程度
      ・両手持ちものまね要員にもカイザーナックルが反映される(8000〜8500程度になる、ただし鉄巨人相手だと6000×3とモンクの弱い蹴りで散るので不要)
      ・ものまね士でも出来る(但しリボンが装備出来ない)
      ・エクスカリパーの両手持ちでもダメージが通る
      ・ネオエクスデスですら数ターンで散る
      デメリットが、攻撃を受けた場合モンクマスターのカウンターが発動した時に、カウンターをものまねしてしまう事、SFC実機他、ピクリマ以外だと蹴りのダメージ計算式が違うため出来ない(らしい)ぐらいでしょうか。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      @@五十嵐翼-x9i や・やばいw
      ありがたくいただきます。
      やはりモンクマスターは色々厄介ですね。

  • @youandy904
    @youandy904 10 หลายเดือนก่อน +1

    うわー、オレ多分同世代です😂
    Switchをしてる子供達を横目にGBAのff5やってます笑😆

    • @FFojisan
      @FFojisan  10 หลายเดือนก่อน

      親子でゲーム羨ましいですねw
      更にGBA版も今はプレミア付いているのでダブルで羨ましい・・・

  • @nt-js2ip
    @nt-js2ip 8 หลายเดือนก่อน

    当時友だちがかなりやりこんでるの見て脱帽した

  • @ironriver
    @ironriver 9 หลายเดือนก่อน

    ナレーションのテンポ気持ち良すぎだろ!
    テンポ気持ち良すぎだろ!ティーダの

  • @horidoraku
    @horidoraku ปีที่แล้ว +1

    オメガに歌うは、隠しパラメータに音波があり、機械は音波を確実に喰らう性質が有るので止まるそうです。(ただし継続時間はすごく短い)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      音波弱点ってやつですね。
      奥が深すぎる・・・

  • @プレパラート-v4w
    @プレパラート-v4w ปีที่แล้ว +4

    バーサーカーに両手持ちをめっちゃ使ってたな...中盤までは火力が半端じゃなかった

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      これも中々使われていなかった組み合わせですね。

  • @Yggdra-Rebirth
    @Yggdra-Rebirth ปีที่แล้ว +2

    魔道士育成中に格闘付けて殴るのはやってたわw
    青魔法ではLv2オールド⇒Lv5デスのコンボで即死がお気に入り
    でも、個人的には忍者は格闘付けて素手で殴るよりも、バーサク付けとくと持ち前の素早さ活かしてドンドン倒してくれるのが好き

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      レベル2オールド→レベル5デスやっぱ有名なんですね!?
      そんな発想すらなかったです。

  • @mscno188
    @mscno188 7 หลายเดือนก่อน +1

    中盤はもうギルガメ以外はツインランサー剣の舞で良いという

  • @Kiyochan323
    @Kiyochan323 ปีที่แล้ว +18

    吟遊詩人の真の強さを知る前▶︎ギルバートさんであまり使えたイメージ無いしな…
    吟遊詩人の強さを知った時▶︎絶対に1人入れないと不安になるようになりました

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      次元のはざまに突入した時→2人いれないと不安になりました...

  • @kinghousepease
    @kinghousepease ปีที่แล้ว +2

    格闘マジ最強で、これだけでFF5完結しました
    雑魚やネオネクスデスはけりで片付くのでモンク様様です🙏

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      エクスデス→パンチ
      ネオエクスデス→けり
      で終わる格闘すごすぎました。

  • @Yuuクエスト-そして究極へ
    @Yuuクエスト-そして究極へ ปีที่แล้ว +1

    SFC版は有能バグが多いからやりたい放題なんですよね、ピクセルリマスターの有能バグはチキンナイフ2個取り位しかなかったからある意味残念

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      次スーファミやるときが楽しみです。

  • @skywalkerteto2463
    @skywalkerteto2463 ปีที่แล้ว +4

    薬と青魔法が有能であることを教えてくれた作品

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +3

      そしてキマリで地に堕ちてしまった青魔法

    • @skywalkerteto2463
      @skywalkerteto2463 ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan Vの頃に戻りたい。薬はラスボスやオメガ・神竜でもお世話になったし。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      @@skywalkerteto2463 さん 結局振り返ってみると5が1番バランス良かったですよね。

  • @はくわけ
    @はくわけ 4 หลายเดือนก่อน

    FF5の青魔法のみならずアビリティに関しては、攻略本はゲーム誌の売り上げなんかも考慮したものになってるから作中情報だけでは全容は分かりにくい感じはあるんだよね

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka 4 หลายเดือนก่อน

    踊るの剣の舞。
    最大1/2で4倍撃撃てるのは確かにいいのだけれど…
    それでも普通にカイザーナックル格闘乱れ打ちかクイック連続魔で良いじゃないかと…

  • @ここあ月夜
    @ここあ月夜 7 หลายเดือนก่อน

    魔法剣ドレイン 踊るとか乱れ打ちもなかなかエゲツナイですよー

  • @tk111111111
    @tk111111111 ปีที่แล้ว +6

    剣の舞は ダンシングダガー 装備していてもたまに発動してましたね。当時は何も考えず持ってましたが、感慨深いですw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      踊ってほしいときに踊らず
      踊ってほしくないときに踊ることで定評のある武器ですねw

  • @phial_arcadia
    @phial_arcadia ปีที่แล้ว +1

    ガラフは青魔導士でラーニング覚えさせた後に、ラーニング継承させたモンクを使ってたなぁ・・・
    あいのうた・・・ラムウに使ってた、そしてこれ使ったままラムウ倒すと、セリフ発生せずに終わる・・・
    (そしてラムウが依然としてエンカウントするから当時不思議に思ってた)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      えっそんな現象起きるんですか?面白すぎるw

  • @Quattro1203
    @Quattro1203 ปีที่แล้ว +1

    青魔法はホワイトウインドがリフレク無視だったので青魔法士が回復役だった
    FF6は火力が上がったので青魔法は大好きだった

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      まさかこんな所にストラゴス使いがw

    • @Quattro1203
      @Quattro1203 ปีที่แล้ว

      @@FFojisan
      青魔法は全部マスターしましたね、初見で
      FF6になるとグランドトラインとかアクアブレスも強力になったので青魔法は物凄く好きな魔法です。

  • @中山泰三
    @中山泰三 ปีที่แล้ว +1

    ff5の青魔法は攻略本などで敵の技一覧でMPを消費するもの全て習得できます。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      そ・それを言われると・・・

  • @aicinnamoroll
    @aicinnamoroll ปีที่แล้ว +2

    忍術が魔力依存で魔道士系ジョブで忍術を投げたほうが強いこと。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      最終的に「召喚士+なげる」が最強になる説

  • @保那
    @保那 ปีที่แล้ว +1

    FF5に関しては他にめっちゃ掘り下げてるチャンネルがあるからそんな驚く内容ではなかったな。

    • @FFojisan
      @FFojisan  11 หลายเดือนก่อน

      (涙)

  • @ショウ-i7l
    @ショウ-i7l 6 หลายเดือนก่อน

    モンクがここまで強いとは思わなかったですよね😊

  • @橋本茂敏
    @橋本茂敏 ปีที่แล้ว +10

    格闘はかなり使えますね。
    早い段階で格闘を覚えさせておけば武器を買う必要がないので、かなりギルの節約になりますから、序盤でギル不足になるのを緩和できますので。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      たしかに!金策になるという発想はなかったですw
      (メモしとこ・・・)

  • @textanyuucqub
    @textanyuucqub 11 หลายเดือนก่อน

    忍者の「投げる」は要らないダガーナイフなどでも1000単位の大ダメージを与えられてよかった。要らない武器の処分にもなった。

  • @spicy35
    @spicy35 ปีที่แล้ว +1

    シーフをコソ泥って言うの好き

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      シーフとかトレジャーハンターとか遠回しな表現が多いですからね

  • @トカゲ大好き-i8q
    @トカゲ大好き-i8q ปีที่แล้ว +16

    格闘の攻撃力はレベル依存、ダメージは2回攻撃で1発分の威力になる(0.5倍撃の2回攻撃)のでストーリークリアレベルくらいだと格闘で力を50にあげて武器を装備したほうが強いです。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      カイザー付けてトントンになる感じですかね?
      でもそれだとエルメス履けなくなるか...

    • @あああああああ-j7j
      @あああああああ-j7j ปีที่แล้ว +2

      結果:
      二刀流乱れ打ちでなんとかなる!

    • @藤晶-w3e
      @藤晶-w3e 8 หลายเดือนก่อน

      クリティカルはどうでしたっけ

  • @meron_milk
    @meron_milk ปีที่แล้ว +1

    4:05秒からのBGM知ってる方いたら教えて頂きたいです

    • @kuromiy-hakana825
      @kuromiy-hakana825 ปีที่แล้ว +1

      FFV サウンドトラックより 「急げ!急げ!!」かな?

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      バッツの故郷リックスの村で流れる「はるかなる故郷」からの「急げ!急げ!!」となっております。

    • @meron_milk
      @meron_milk ปีที่แล้ว +2

      @@FFojisan わざわざありがとうございます!

    • @meron_milk
      @meron_milk ปีที่แล้ว +2

      @@kuromiy-hakana825 これでした!ありがとうございます!

  • @viciousyuuki
    @viciousyuuki ปีที่แล้ว +1

    リマスターのガラフは確かに悪意が…
    きっ、きっと爺神ダンサーライガーってプロレスラーの筈が、酔っ払って仕事したスタッフが踊り子にしちゃったんだよ(白目)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      そう思うとフリフリなくせばレスラーにも見えなくないw

  • @ikun0417
    @ikun0417 ปีที่แล้ว

    格闘は素手の計算式をモンクと同じにするだけではなく、力もモンクと同等になるので武器を持っていても火力アップになります。
    なので、例えばツインランサー二刀流忍者にさらに格闘セットなどの使い道もあります!

  • @bigolive168
    @bigolive168 ปีที่แล้ว +19

    青魔法は割と気づいた人
    多かったですよ、当時としては
    ラーニングで習得するのが
    珍しくてやる人が割と居た
    同時にあいつラーニングしてなかったと絶望してる人も多かったなあ

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      今回のプレイでその絶望してた人が僕です(汗)
      全然覚えれていない・・・

  • @修二伊藤-s6s
    @修二伊藤-s6s ปีที่แล้ว +1

    歌うの有効な使い方は
    歌わせた後に クイック使えば
    ノーリスクで強化できるて事ですね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      そんなのイケるんですね!
      後こんなこと聞くのもあれなんですが
      歌ってる間はオールドの逆バージョンみたいな感じで強化され続けてるんですよね?

    • @user-ldolf3blueedges
      @user-ldolf3blueedges 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@FFojisan 例えば、素早さの歌はリジェネ状に素早さ徐々にアップみたいな感じです。歌った時間の長さに比例してアップし戦闘終了まで継続なので…クイックは戦闘終了ではありませんねぇ…

    • @FFojisan
      @FFojisan  10 หลายเดือนก่อน

      @@user-ldolf3blueedges 丁寧にご回答ありがとうございます。ということは恐ろしすぎますねぇ・・・

  • @soysologistNo.1
    @soysologistNo.1 ปีที่แล้ว +2

    ガラフの踊り子ブリーフは衝撃

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      僕も同じく衝撃を受けました!
      なので急遽台本に組み込むことに

    • @soysologistNo.1
      @soysologistNo.1 ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan
      担当は渋谷員子さんなのか伊藤博美さんなのか…
      ジョブデザイン何を参考にしたのかw
      こち亀の月光刑事ぐらいの破壊力ですね。

    • @橋本茂敏
      @橋本茂敏 ปีที่แล้ว +2

      あれはブリーフではなく、クルルが使っていたレオタードなのではないですか?

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ガラフのブリーフからとんでもないとこまで発展しててw

    • @soysologistNo.1
      @soysologistNo.1 ปีที่แล้ว +2

      ガラフのレオタードだとしても孫に衣装を引き継いでいたとしたら恐ろしいジョブシステムですね。幸い衣装の見た目が異なるので大丈夫でしょうけどw

  • @ezogold
    @ezogold ปีที่แล้ว +1

    スーファミ版を今やってるけどエモくなりますな

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      スーファミ版はエモすぎます!
      僕も次プレイはスーファミでやるか検討中です。
      (ターン飛ばしとかできないのが結構不便ですが...)

    • @ezogold
      @ezogold ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan 不便も楽しめたら良いですね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      @@ezogold さん 今週の動画の為にちょっとプレイしましたがクセ強すぎました(汗)

  • @NK-bk6qh
    @NK-bk6qh ปีที่แล้ว +13

    レベル5デスのためにドラゴンパワーやサムソンパワーで敵を強化するなんて方法もテンプレ化しましたね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      もはや算数の授業ですよねw

  • @タータミッツ
    @タータミッツ ปีที่แล้ว +2

    似たような感覚でFF1でモンク×4(一職縛り)でプレイしたら状態異常に難儀しまくったりラスボス物理防御固めやったりで大変やったわ(笑)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      1はまだ覚醒していないんですね。
      5とタクティクスくらいで異常な強さを発揮してますがw

    • @タータミッツ
      @タータミッツ ปีที่แล้ว

      @@FFojisan あー、lv上がれば上がるほど素手のほうが火力出て雑魚一撃やったり裸のほうが防御力も上がるんやけどリボンの恩恵無いのと通常戦闘でコカトリスとかゴルゴン系の9体編成とかで奇襲発生で石化全滅がざらにあったりラスボスがバランスptであっさり倒せるのはあくまでもヘイストの攻撃回数アップがデカい、てのがあったりな感じです。

  • @魔神鋼平
    @魔神鋼平 ปีที่แล้ว +1

    ギルバートのせいで吟遊詩人への当たりが当時強かったけど、大海溝の敵がアンデットと気付いた瞬間から一瞬で掌返して狩場にしてたなぁ

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      大海溝は吟遊詩人が1番輝けるダンジョンですよね。

  • @じゃー恐竜
    @じゃー恐竜 ปีที่แล้ว +3

    FF5懐かしいですな〜ありがとうございます^_^

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      いえいえこちらこそありがとうございます。
      またお時間があれば「こっち側」でお待ちしておりますねw

  • @まっそじゅう
    @まっそじゅう 7 หลายเดือนก่อน

    懐かしい👍

  • @石原晃徳
    @石原晃徳 ปีที่แล้ว +7

    小学生の頃通知表オール2だったのに
    動画編集とナレーションがオール5
    なの草w😊

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます。
      でも他にも人間的な色んな要素も含めると評定平均はまだまだ2台っぽいです(汗)

  • @ロバート-g7c
    @ロバート-g7c ปีที่แล้ว +1

    モンクの2回攻撃はFF1からだったと思うのですが…
    そうでなくてもモンクは拳が武器→両拳が武器→二刀流扱い言う事に誰もが気付くと思っていました。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      1にも2回攻撃あったんですね!?
      この頃からモンクが最強だったと聞きますが

    • @ロバート-g7c
      @ロバート-g7c ปีที่แล้ว

      @@FFojisan
      FF1はモンクの上位職であるスーパーモンクにヘイストをかければラスボスの一撃粉砕が可能だったはずですよ。

  • @杉さん_fq
    @杉さん_fq 7 หลายเดือนก่อน

    ピュロボロスをテロリス集団呼ばわりは、流石に的を射すぎて笑っちゃいました

  • @河村卓男
    @河村卓男 6 หลายเดือนก่อน

    モンク確かにみだれうち付けて8回殴ってたわ😂
    それ繰り返すだけやから、バーサーカー以上にバーサーカーやったかも😅

  • @akhchandqffdaisuki
    @akhchandqffdaisuki ปีที่แล้ว +1

    1~6のピクセルリマスター版欲しいんですけど、長年テレビゲームから離れていて昨年戻ってきたので、したいゲームが渋滞していて手が出せる状態ではないのが残念です

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      16も出てますからね!
      僕は経済的にできていませんが(汗)
      あっ、やりたいゲーム16じゃなかったらすみません。

    • @akhchandqffdaisuki
      @akhchandqffdaisuki ปีที่แล้ว

      @@FFojisan 今16をプレイ中ですよ
      ドラクエ10オフラインもしたいし、FF7リバースも出ますからねえ

  • @まさき-z1d
    @まさき-z1d 7 หลายเดือนก่อน +1

    調合はマジにぶっ壊れ。
    スーファミ当時は見向きもしなかったけど、久々にFFコレクション引っ張り出してプレステでプレイしたらあれ?FF5はこんなにぬるゲーやったかな?と思うくらいにはバランスブレイカーやった。😅

  • @千奈-f5j
    @千奈-f5j ปีที่แล้ว +14

    カイザーナックルはピクリマ版で『みだれうちで威力半減しない』ようになったのでめっちゃ強化されてるんですよね・・・

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      モンクがかなり強化されたみたいですね。けりとか
      逆にブラッドソードがかなり弱体化したみたいで・・・

  • @non-existentbird3176
    @non-existentbird3176 ปีที่แล้ว +2

    全部知らなかった
    だけど普通に遊んだ方が楽しいから自分はチキンナイフで乱れ打ちしてただけで満足

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      1番悪魔的でw

  • @桜-l1t
    @桜-l1t ปีที่แล้ว +1

    当時小学生、調合にハマってました

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      優秀なお方だ!

  • @アンディ-k4d
    @アンディ-k4d ปีที่แล้ว +1

    当時、ラミアのティアラを盗んで踊り子にしてた。
    格闘はつけてなかったけど。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      格闘じゃなくても十分強いですよね。
      でも格闘は謎に二回攻撃するのでエグすぎました!

  • @tomsno910
    @tomsno910 6 หลายเดือนก่อน

    小学生の時に知ってたらと思うと悔しくてたまらない

  • @mm-xu4it
    @mm-xu4it ปีที่แล้ว +1

    激おこ三兄弟戦、オーディン使うと必ず斬鉄剣出るってあったんだけど、誰か試してみて欲しいな笑
    周りでそれ知ってる人いなかったからバグなんかなぁ。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      斬鉄剣出るんですね!?
      もう倒しちゃったんで再プレイ時に試してみますね。

  • @オペラオーテイエム
    @オペラオーテイエム ปีที่แล้ว +1

    祝福のキッスからのかばう守るもかなりずるいですねー

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      その戦法エゲつないですね!
      ナイト+調合の神組み合わせですね。

  • @6384-x6m
    @6384-x6m ปีที่แล้ว +1

    従兄弟のお兄ちゃんが教えてくれそうな内容

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      例えが秀逸すぎるw

  • @よしき2601
    @よしき2601 ปีที่แล้ว +2

    番外編でクロノ・トリガーもやって欲しい

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      クロノトリガーもガンガンやりたいんですがチャンネル名が・・・
      でもやりたいな〜

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel ปีที่แล้ว +4

    調合を制する者はFF5を制するといっても過言ではなかったり😂
    青魔法も歌うも使いこなせば強いですよね😄
    踊り子専用装備(ラミアのティアラ・レインボードレス・赤い靴)は「剣の舞」の発動率が50%(正確には魅惑のタンゴの枠が剣の舞に置き換わる仕様)になるだけじゃないんですよね😄3種とも混乱耐性を持ち、色目の基本命中率を2倍の100%に出来るのもデカイと思います😄(旧スマホ版やピクリマ版の色目は、魔法回避率とレベル差無視なので、ボス耐性の無い敵にはこれを装備して色目するだけで嵌められる)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      あ・頭が・・・汗
      かなりの高性能装備だったんですね。
      色目もネオエクスデスのどっかに効くとか聞いたような!?

  • @ベルカンプ-m3v
    @ベルカンプ-m3v ปีที่แล้ว +1

    20年前に観てたら再現してたね。今は気力が尽きたからしないけど。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      いつでもお待ちしておりますよw

    • @ベルカンプ-m3v
      @ベルカンプ-m3v ปีที่แล้ว

      @@FFojisan 体力的に厳しいよ。FF5は一番好きなので他の動画も観ていきます。

  • @beethsrustbear
    @beethsrustbear ปีที่แล้ว +1

    バッツに格闘+カイザーナックルで(シェルブリットの)カズマやらせた中の人ネタ中毒の私です(笑)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ググって見ましたが鬼の手の進化verみたいでw