【お前クビね!】FF7で誰からも詠唱されなくなった悲しき召喚獣5選【ファイナルファンタジー7】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 425

  • @furufuru1494
    @furufuru1494 ปีที่แล้ว +110

    ラスボスと戦うとき、真っ先にバハムート零式をやるとあのかっちょいいラスボスの音楽のコーラス部分とドンピシャでテラフレアを放ってくれて、今でも覚えているくらいに痺れたんです。だから自分の中で零式は最強召喚獣です。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +12

      BGM付け加えられたらたしかに最強ですねw

  • @kapunko1
    @kapunko1 ปีที่แล้ว +49

    バハムート零式好きだったなぁ。
    時間かかっていいから、普通に呼んでたわ。
    せめて、零式だけダメージ限界突破があれば戦力外は避けられたんだろうな。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +3

      でもその想いが多数あったからこそ10の限界突破に繋がったと思っております。
      零式にはある意味ここで犠牲になってくれたことに感謝するしかないですねw

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 6 หลายเดือนก่อน +2

      マジそれ😂
      ダメージ限界が9999だから3分近いムービー観てカンストダメージだから割に合わなかったです😂

  • @keyyama319
    @keyyama319 ปีที่แล้ว +72

    召喚獣はコスパや効率重視で使うもんじゃない!
    ロマンを求めて呼び出すんだ!

    • @takerubyy
      @takerubyy 6 หลายเดือนก่อน +4

      クジャタは散々な言われようですが炎、氷、雷の3属性を放てるのはこれぞRPGって感じでロマンはあるだけにもったいないですね。

    • @メイト-q1k
      @メイト-q1k 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@takerubyy
      三属性を内包した一撃じゃなくてそれぞれの属性攻撃を一回づつ放つならワンチャンあった召喚獣

    • @user-qks-murasame
      @user-qks-murasame 5 หลายเดือนก่อน

      @@takerubyy
      多分動画主は、FF6のヴァリガルマンダで同様に裏切られたクチだと思う

  • @ask2165
    @ask2165 ปีที่แล้ว +25

    仕方ないとはいえ召喚獣でもカーストができてしまう哀しさ
    かつて最強の召喚獣だったバハムートも長くいるだけで強さは上の中辺りなのが無情

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +4

      たしかにバハムートは最強であってほしかったですが
      ナイツはナイツでFF7だけで伝説となったので
      でもそれを考えても無情ですねw

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 6 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@FFojisanバハムートのメリット「入手しやすい」いや、最初のバハムートすらボスを倒したあとに赤い・に気づかないと永久に取れなくなってしまいますね…(それでいいのか幻獣王

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@Rising_Setsugekka FF7のバハムート達は若干悪意がこもってましたよね。

    • @takerubyy
      @takerubyy 6 หลายเดือนก่อน

      FF9のバハムートは悪魔っぽくも見えるので闇堕ちしたとも取れてしまいます。一応シナリオでは存在感ありますが、最強の栄光は失われてますね。

  • @mono6014
    @mono6014 7 หลายเดือนก่อน +12

    弱くても「見たい」という細かすぎるモノマネ的発想で使うのが召喚獣
    だと思うw

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน +1

      たまに探偵ナイトスクープ見たくなるような感覚ですかね。

  • @たまいち-d2y
    @たまいち-d2y ปีที่แล้ว +17

    クジャタは森の中で神出鬼没に現れるのを捕まえられなくて、結局初見プレイでは泣く泣くスルーした。
    数年後、攻略サイトなるものを容易に見られる時代になって、ようやく入手したのに、全然使えなくてもう1度泣いた。別の意味で記憶に残ってますね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      2周分クジャタに泣かされてるじゃないですかw

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 6 หลายเดือนก่อน

      禿同😂
      「さぞかし強い召喚獣なんだろーなー」と、大氷河で召喚してみたら吸収されまくって「…は?」ってなりました😂

  • @周防院
    @周防院 ปีที่แล้ว +18

    ラーニング全く使ったことなかったから、逆に新鮮で良かった。またFF7やりたいなぁ

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +4

      逆に羨ましいです。
      いつでもお待ちしておりますよw

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 6 หลายเดือนก่อน +9

      「てきのわざ」マテリアは封印推奨レベルでくっそ強いんですよ…

    • @blood_rage
      @blood_rage 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@Rising_Setsugekka ホワイトウィンド、天使のささやき、マイティガード、なんとか????

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@blood_rage 特にホワイトウィンドがぶっ壊れですね…

  • @まっくす-f8e
    @まっくす-f8e ปีที่แล้ว +55

    FF7は初の3Dということもあって、どの召喚獣の演出も迫力がありカッコ良く、MPを気にせず戦闘で一回は使ってましたなぁ

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +6

      たしかに当時はその演出にシビれましたよね!
      そうなんです1回は使うんです。1回は・・・

    • @ToDo-gi2vv
      @ToDo-gi2vv ปีที่แล้ว +4

      FF3で召喚魔法を知り、7でオーディンを初召喚したときの斬鉄剣のエフェクトの感激に勝るものはないです

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 6 หลายเดือนก่อน

      当時オリジナル版初見だったころの私「イフリートかっけぇー!」
      「てきのわざ」を使い込んだころ「あれ?ベータ強くね?」
      それからマテリア成長◯倍武器に組み込まれ、マスター召喚のためにMASTERさせるだけの消化んマテリアと化したイフリートたち…

  • @kumakumakuma4572
    @kumakumakuma4572 ปีที่แล้ว +15

    クジャタ+ぞくせいを防具に付ければ3属性攻撃を半減・無効・吸収できるんじゃね!?…と思った時期がありました…。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      それダメなんですね(汗)

  • @和菓子将軍-g9f
    @和菓子将軍-g9f ปีที่แล้ว +10

    その威力とコスパで同時期の雷魔法攻撃を軒並み産廃にしたトラインの罪は大きいですね
    何よりあの二重の三角錐が回転する演出と、独特なSEが癖になる
    FF7って世界観的にもメカの敵が多いから便利だったなぁ

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      たしかにトラインのSEは謎の中毒性がありますよねw

  • @realismo2000
    @realismo2000 ปีที่แล้ว +8

    瀕死状態で、最後の切り札としてクジャタ召喚したけど属性のせいで回復されたタークス戦を俺は忘れない

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      まさに泣きっ面に蜂ですねw

  • @naotaka7199
    @naotaka7199 ปีที่แล้ว +8

    1回しかクリアしてないけど
    クジャタなんていたんだ、初めて聞いた😅
    召喚獣のシーン最初感動したけど時間がかかるから、召喚獣自体あんま使わなくなっちゃいました😅

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      クジャタを知ってもらえて動画を作った甲斐がありましたw

  • @yaya-we8br
    @yaya-we8br ปีที่แล้ว +12

    飛空挺でタイタンを使うと不思議な現象がおこる楽しみはあるよ

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      飛空艇で戦うと言えばアルテマウェポン戦ですね。
      使ってみたかった・・・

    • @yaya-we8br
      @yaya-we8br ปีที่แล้ว +9

      どこひっくりかえすねーんってなるからおすすめ

    • @cloud--ac1015
      @cloud--ac1015 ปีที่แล้ว +4

      バハムート改でも甲板の端が削れたり…ですね?(笑)

  • @rino2394
    @rino2394 ปีที่แล้ว +8

    バハムート改と零式は演出が好きでたまに使ってたw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      バハムートに聞かせてあげたいですw

  • @greyfoxstar
    @greyfoxstar 6 หลายเดือนก่อน +4

    まぁ、最後まで使える召喚獣は結局、フェニックスとハーデスとナイツオブラウンドの3体だけだからね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน

      フェニックス→ファイナルアタック用
      ハーデス→ついかこうか用
      ナイツ→火力専門
      みたいな感じですかね。

  • @KARASUTOUSAGI
    @KARASUTOUSAGI ปีที่แล้ว +8

    個人的に一番使わなかったのはご紹介されたクジャタでした。
    3属性何れかに耐性が有ると無効化、吸収されるから。
    せめて3属性の内どれか耐性無しなら通常ダメージ。
    欲を言うなら3属性の内どれか弱点なら2倍ダメージにしてほしかった……

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      何の属性持ってるか分からない敵に対しては
      若干ギャンブル要素のある攻撃ですよね。

    • @KARASUTOUSAGI
      @KARASUTOUSAGI ปีที่แล้ว

      @@FFojisan 通常モンスターにライブラはしないですから…

  • @yakumo1000
    @yakumo1000 ปีที่แล้ว +5

    FF7の召喚はフェニックスの復活以外は全部「敵にダメージ」と言うのばかりなのでナイツオブラウンドが手に入った時点で
    他の召喚マテリアはほぼ戦力外通告になるという悲しき運命
    FF6みたいに回復系・補助系の召喚マテリアもあれば多少はマシだったろうに…
    なんもかんもナイツオブラウンドと「てきのわざ」が悪いw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      たしかに他のシリーズでもお馴染みのゴーレムとかカーバンクルとか出てこなかったですね。

  • @高野亮悟
    @高野亮悟 ปีที่แล้ว +7

    クジャタは6のヴァリガルマンダと属性効果がほぼ同じみたいですが…
    3属性のうち1属性の弱点があっても、吸収や無効や半減があればそちらが優先される…
    正直、誰得??開発出て来い!って、レベルです。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +3

      敵の技のマジカルブレスも同じような感じでしたよね。
      でもスクウェアのそういう挑戦心も嫌いではなかったですが・・・
      あまりにも可哀想すぎました。

    • @takerubyy
      @takerubyy 6 หลายเดือนก่อน

      逆にFF10では攻撃側が有利になるように弱点>通常ダメージ>半減>無効>吸収になってます。FF7は逆なんですね、なんとも惜しい。

  • @黒葉-o2o
    @黒葉-o2o ปีที่แล้ว +19

    ベータ:「かなしい」状態を使えばミッドガル脱出直後でも比較的楽にラーニングできたはず(ぞくせいで炎軽減は必要だったとは思う)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      なるほど!
      この時点でかなしいの発想はありませんでした。

  • @ふらっとふらっと-g6s
    @ふらっとふらっと-g6s ปีที่แล้ว +4

    ベータが強すぎる。
    というより、てきのわざが強すぎるw
    チョコボックルなんて消費MP3ですし。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      この動画を作って改めて敵の技の鬼畜さを痛感しましたw

  • @鉄-u3i
    @鉄-u3i ปีที่แล้ว +4

    シヴァは、リアルの怒り状態の時に召喚して
    マジマジと身体を見て満足したら進めてました
    召喚した回数
    ナイツ>>シヴァ>>>バハムート零式
    ベータはミッドガル脱出してすぐに覚えたので
    イフリートは出番無しでした💦
    ※ミッドガル脱出時点でレベル30だったので

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      それでもナイツの方が上なんですねw

  • @skywalkerteto2463
    @skywalkerteto2463 ปีที่แล้ว +5

    召喚は最強武器手に入れたら13騎士以外はあまり必要無いしな。時間長い割に一回攻撃なのが泣かせる。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      ある意味ナイツが全て台無しにしましたよねw

    • @skywalkerteto2463
      @skywalkerteto2463 ปีที่แล้ว +2

      @@FFojisan 最強武器+乱れ打ちとナイツがあれば召喚は何もいらないですね。鑑賞するぐらいしかない。

  • @Juzou13
    @Juzou13 ปีที่แล้ว +3

    FF7の召喚獣は1回使って演出みたら満足でしたね。属性でセットしてたのはハーデスくらいでしょうか…w
    FF7に関してはさらに舞台設定や登場人物としても全く居なくても問題ないレベルですからね。
    シリーズ通してプレイしていたユーザーには伝統として居るのが当たり前だけど
    FF知らない人がみたらどこか不純物めいた違和感を覚えるくらい要素として噛み合ってない。
    (古代種やジェノバプロジェクトを絡めたり…と、するとFF6のガストラ帝国の二番煎じになるジレンマ)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +3

      結局ハーデスが一番有用だったりしますよねw

  • @ゆうや-x2d4n
    @ゆうや-x2d4n ปีที่แล้ว +6

    私が頻繁に使ってたのはフェニックス、ナイツオブランドのみでした。
    「へんか」のマテリアをゲットした後、トリケラトプスみたいなやつをひたすらパワーアップに変化して、クラウドにマックスまで上げて雑魚敵を蹴散らしてました。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      ナイツすらいらなくなるやつですねw

    • @ゆうや-x2d4n
      @ゆうや-x2d4n ปีที่แล้ว

      @@鉄-u3i 様
      パワーアップアイテムも増殖できるんですか?

    • @ゆうや-x2d4n
      @ゆうや-x2d4n ปีที่แล้ว +1

      @@鉄-u3i 様
      ありがとうございます。
      そんな裏技があったとは全然、知りませんでした。

  • @すばこう-g8y
    @すばこう-g8y ปีที่แล้ว +5

    今回は残飯処理係扱いされたテュポーン先生ですが、クジャタと同じく複合属性のため半減や無効化されやすいがバハムート零式と同じく魔法防御を無視するため魔法防御が高く雷弱点のキャリーアーマー戦などではバハムート零式以上のダメージを叩き出します
    しかもインターナショナル版以降ではチョコボ&モーグリと一緒に風属性がついたので、「ぞくせい」と組み合わせることで活路を見出せます
    バハムート零式やクジャタには上記の活路もありません、かわいそうに

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      てことはキャリーアーマー戦時にテュポーン先生がいなければ
      クジャタにもチャンスが・・・

    • @すばこう-g8y
      @すばこう-g8y ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan クジャタには魔法防御無視ないので、魔法防御が高いキャリーアーマー相手ではチャンスはありませんね
      かわいそうに

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      @@すばこう-g8y さん やっぱダメだったんですね・・・

  • @おはぎドリーム
    @おはぎドリーム ปีที่แล้ว +2

    ラーニングは知らなきゃ意味ないからこれで使わなくなるのはある程度知識ある人のみ
    ナイツオブラウンドもあれは実質隠し要素だから比較するのがおかしい
    だが、そういえばラムウはFF5で取り逃がして次元の狭間で仲間にしたな
    もちろんその頃には既に役立たず…

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      たしかにノーヒントでは気付かないですよね。
      でもラムウは・・・汗

  • @なんしーなし
    @なんしーなし ปีที่แล้ว +3

    知識が無いとてきのわざ、ナイツオブラウンドは手に入らないからまだ救いはある
    クジャタ、、、

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      それ以上は言わないであげてください・・・

  • @のんやーん
    @のんやーん 7 หลายเดือนก่อน +3

    てきのわざの性能が狂いまくってるんだよ。
    回復、補助、攻撃全て補える上に低コスト使い放題とか完璧すぎる。

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน +1

      これにMP吸収マテリアとかと組み合わせ可能だったら完全に壊れてましたよね。

  • @血も涙も
    @血も涙も ปีที่แล้ว +18

    追加効果とチョコボ&モーグリはウータイの試練でかなり活躍したね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      さすがの有能組み合わせですよね

  • @太陽-s9d
    @太陽-s9d ปีที่แล้ว +8

    こんなおもろい紹介見たことないw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +3

      そのお言葉ありがたすぎます!
      今週も頑張れそうですw

  • @kurokuro9955
    @kurokuro9955 ปีที่แล้ว +2

    零式はかっこいいから時々使ってた。クジャタは全体攻撃が必要なのが雑魚戦で、大体三属性のどれか耐性や吸収持ってる事が多かったから全く使わなかった。攻略情報を調べないプレイでコレだからお察し。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      クジャタ推しいなさすぎてマジで可哀想になってきました。

  • @ボンレス猫-y8v
    @ボンレス猫-y8v 6 หลายเดือนก่อน +2

    代わりに攻撃してくれるんじゃなくて、代わりに敵と戦ってくれて攻撃とか食らってくれたりするだったら召喚獣は需要があったと思う。

  • @小さな楽譜
    @小さな楽譜 4 วันที่ผ่านมา

    リアタイ世代の自分の記憶が正しければ、召喚獣の演出の長さが取り沙汰されたのは8からです。それまでは「シナリオのドラクエ、グラフィックのFF」という対比で、召喚獣の演出は間違いなくコンテンツの中核でした。7はハードが移植されたこともあり、特にその期待と評価は高かったものです。更にそれまで「最強」の代名詞であったバハムートを超える召喚獣が次々と現れる様には、自分の価値観が覆され、世界の色が塗り替えられるような衝撃と興奮がありました。
    クジャタはその最初の召喚獣でもあり、入手時期がエアリスの死の直前であることからも思い入れが深いプレイヤーもいると思います。アレクサンダーは所見ではまず手に入らないし、召喚マテリアはHP減補正が強いため、同一キャラに装備させる選択肢は取りづらく、バハムート改が手に入ったからといってお役御免、とはならないと思います。クジャタは6の「ガ」系魔法を習得するためにヴァリカルマンダの後継であることや「3属性融合」にロマンを感じていた少年にとっては愛着のある召喚獣です。
    今作は、全体化マテリアが登場したことで、全体攻撃によるダメージソースに乏しかったため、あの時期に如何にしてダメージソースを確保するかという点においては、ゴンガガエリアでのタイタンの登場も良いバランスだったと思います。マッチョのバレットにはマッチョのタイタンを着けたいといった、自分でファンタジー感を作っていきたい欲求にも応えたでしょうし。イフリートはベータとでは、やりこみの類でなければ取得時期が全然違うし、MP補正も考慮されていない(通常であれば限られたMPの中でどうやって召喚獣のためのMPを確保するか検討するはずです)ので比較になっていないと思います。
    話を戻して、8から演出の長さに対する批判が目立ち始め、9のロングver.にダメージ補正のメリットを持たせることで一定程度批判は回避されました。しかし演出の長さに対する批判が一部から発せられるさなかにあっても、やはりアレクサンドリア城がバハムートと対峙するシーンなどは「グラフィックのFF」の矜持そのものであり、召喚獣はFFの魅力の中枢にあり続けていたと思います。そもそも、この演出の長さに対する批判も、それ自体ではなくゲーム全体の批判の中に巻き込まれている感が否めません。
    「誰からも詠唱されなくなった悲しき召喚獣」というタイトルはFFの歴史における召喚獣の位置づけを取り違えているように思えてなりません。悲しいです。

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki ปีที่แล้ว +2

    入手して2~3回召喚アニメ観たら飼い殺し状態へ。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      2,3回使われているだけで親切な方だと思います(汗)

  • @yudaya99
    @yudaya99 ปีที่แล้ว +2

    訂正 DPSでも負けてる?・・とはいえ13騎士も長すぎるのでほぼ使わなかったな。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      すみません、DPS???

  • @YM-bk5uu
    @YM-bk5uu ปีที่แล้ว +2

    PSのFF7で召喚獣はあまり使わなかったな。とにかく演出が長いのに全体に対して一回攻撃のみ。最終的に乱れ打ちが最強だから
    ただナイツオブラウンドは使ってた。魔法防御無視の13回連続攻撃は強すぎる。とは言え使うとしたらルビーウェポンやエメラルドウェポン、あとは最終ボスを強くするためにジェノバに使うとか

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      ラスボス強化用にあえてナイツはw

  • @グラントちゃんねる
    @グラントちゃんねる ปีที่แล้ว +21

    リメイクでは高威力の召喚獣は無属性でイフリートなどの中威力の召喚獣は属性持ちで弱点を突けるというメリットがあるから使い分けれていい

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      まだ未プレイなのですが各々の活路があっていい感じですねw

  • @akhchandqffdaisuki
    @akhchandqffdaisuki ปีที่แล้ว +2

    戦力外とは違うんですけど、ナイツオブラウンドは強すぎてバランスブレイカーにもほどがありすぎるので逆にあまり使いませんでした
    『円卓の騎士』という日本語表記の方がカッコいいですし(これは別に関係ないか…)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ある意味、戦力外にしないとバランスがぶっ壊れますよね。
      草野球に大谷翔平呼ぶみたいな感じで

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 ปีที่แล้ว +3

    召喚するキャラの特定のステータスと比例して強くなるシステムだったら、イフリートたちもワンチャンあったかもですよねw
    例えばイフリートはHPが高いと威力が高くなる…みたいな
    シヴァは魔力が高いと強くなる…みたいな
    あと、ゾロ目だとカンストするとか特殊な条件があったりとか
    で、ナイツオブラウンドみたいな元々強いのはそういうボーナスはないとかだったら、低レベルクリアとかRTAで輝いてたかもですよねw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      弱小召喚たちの生きる道があったら面白そうですねw

  • @藤原孝郎
    @藤原孝郎 ปีที่แล้ว +2

    イナズマイレブンを見た後だと
    初代プレステの召喚獣は迫力が足りなく思えるね
    壁山とかトウコの方がすごいもんなあ

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      個人的にスカイラブハリケーンも凄いと思ってます・・・

  • @よっさん-e9m
    @よっさん-e9m ปีที่แล้ว +3

    当時、攻略情報を知らなかった自分はバハムート零式はラスボス戦まで一線で活躍してくれましたd('∀'*)
    一方タイタン、クジャタ、テュポーンは地属性のせいで空中の敵に当たらずクジャタとテュポーンは複合属性で吸収されたりと肝心な所で役に立たなかった覚えが…

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      もはや制作陣に56された感ありますよね(汗)

  • @Musyorin
    @Musyorin 7 หลายเดือนก่อน +3

    2週目だとこういう評価になるけど、初見の時はみんな結構活躍してくれた

    • @FFojisan
      @FFojisan  7 หลายเดือนก่อน +1

      ノーヒントだったらナイツも敵の技も中々発見できないんで頼りになりますよね。

  • @しんたま-p8e
    @しんたま-p8e ปีที่แล้ว +2

    てきのわざと召喚マテリアは「mpきゅうしゅう」と組にしたときmp吸収効果が適用されるかされないかの差があるので一応差別化はできたと思う、まぁてきのわざには「マジックハンマー」があるからあんまりなんだけど・・
    クジャタははタイニーブロンコ入手直後から使える、威力が高くてこれより強いてきのわざは単体攻撃の「シャドウフレア」しかないなどの点でむしろ優秀な方だと思ってる。むしろテュポーンの方が入手が遅くサブイベ必須な割に威力がクジャタと大して変わらない、地属性のせいで空中モンスターに効かないと使えない印象が凄い

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      そうですよね!召喚マテリアのメリットはHPMP吸収、みだれうちが使えることですよね。
      でも弱小召喚獣はペアにしてもらえないという・・・

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 ปีที่แล้ว +2

    クジャタはキャリーアーマーにぶっ刺さるというメリットがあるから…
    マジカルブレス?テュポーン?ひっさつ&ついかぎり(武器にいかずち+ぞくせい)?
    何のことですか?

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      キャリーアーマー時にクジャタの発想すらなかったっす(汗)

  • @ymgsouthstar5776
    @ymgsouthstar5776 ปีที่แล้ว +3

    タイタンって確か、セーファ・セフィロスには効かないんだよね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      試してないですというか
      試そうとすら思わなかったです(汗)

  • @笠井以下不詳
    @笠井以下不詳 ปีที่แล้ว +2

    ぶっちゃけ、終盤は通常攻撃で9999ダメージ出るようになるし
    れんぞくぎりマテリア付けると×4になるし
    わざわざ長い演出見るのも苦痛になってしまう
    ナイツオブラウンドはダメージは申し分ないけど…
    召喚獣と言うよりかはFF7のシステムが悪いとしか

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      結局どのシリーズも最後は「たたかう」最強になる説ですねw

  • @pikuo4649
    @pikuo4649 ปีที่แล้ว +2

    タイタン空飛んでる敵にきかないからいまいちなんだよな^^;

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      タイタン「・・・汗」

  • @tuihow
    @tuihow ปีที่แล้ว +6

    発売日に海チョコボの存在知らなくて飛空挺でナイツオブラウンド取ったの懐かしいな
    試行錯誤してたらポリゴンの端が引っ掛かって取れた

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +3

      なんすかその裏技!!!

    • @tuihow
      @tuihow ปีที่แล้ว +2

      @@FFojisan
      まほうみだれうちと勘違いしてたっぽい
      恥ずかしいw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      @@tuihow さん でもそのような試行錯誤から思わぬ発見がありますからねw

    • @joint707able
      @joint707able ปีที่แล้ว +3

      実は森の端っこギリギリのラインに飛空艇を停めることができます、海チョコボ作れなくてブチ切れてこの技をやりました…2023年までにマイ海チョコボを手に入れた回数は0回でした。
      初代PSの時の話なのでアーカイブ等では試した事がありません。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      @@joint707able さん やっぱできるんですね!エグっ・・・

  • @hoshiohji
    @hoshiohji ปีที่แล้ว +2

    ベータはかなしい+後列+ぞくせい炎で十分ミッドガル脱出直後にラーニングできる。
    ぼくはいつも開幕でミドガルズオルムを毒状態にした後、てきのわざを装備してないメンバー以外に攻撃させるでラーニングしてた

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      次プレイ時は挑戦したいですね!
      「ぞくせい」もたしかドミノ市長の謎解きが必要ですよね。
      おそらく初見時は取り逃してたはずです(汗)

  • @omega9165
    @omega9165 ปีที่แล้ว +2

    クジャタはタイニーブロンコ入手後すぐ手に入れられるって考えたけど、そこから大氷河までに戦うボスって、
    ラプス→マテリア強奪中で出番無し
    レッドドラゴン→火属性無効
    デモンズウォール→魔法防御カチカチ
    挙句、この頃にしては燃費もクソ悪いから結局出番なかった

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      そして大氷河でアレクサンダー、竜巻の迷宮でバハムート改・・・汗

  • @-haigin-7731
    @-haigin-7731 ปีที่แล้ว +3

    クジャタは初見時は当たり前の様に見落としてたなあ

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      謎に徘徊してますもんねw

  • @アキヅキタイガー
    @アキヅキタイガー ปีที่แล้ว +10

    タイタンの岩持ち上げる際の表情がすごい悔しそうで悲しげで何とも言えないのは
    こういう経緯があったんだな

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      威嚇した顔しても心が泣いていますねw

  • @ローリングサンダーハリケーン
    @ローリングサンダーハリケーン 5 หลายเดือนก่อน +1

    FF9でザグナルを見た時に色違いでクジャタが出てきて召喚獣として使えるに違いないと思ったがそんなコトは無かったぜ!

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s 4 หลายเดือนก่อน

    インターナショナルとかのルビー戦はともかく、召喚獣とか、長くて使わなくなる。
    無印は強いボスもいないし、なんか派手なの見たいから使ってみよう程度。
    ナイツオブラウンズっていう、なんか安易なのも気に入らなかった。
    1回見てもういいやって感じ。
    確か1分以上演出があって、友人と一緒に見て呆れるしかなかった。

  • @しんちゃん-w5q
    @しんちゃん-w5q 5 หลายเดือนก่อน

    [ハーデス]
    全体斬りとハーデス×追加効果で、開幕にデバフをバラ撒く戦法が楽しすぎた(笑)この使い方知るまで開幕ハーデス召喚してたけど、コスパの悪さよ…
    [クジャタ]
    クジャタ×属性で「3属性耐性防具だぜー!キラン☆」って思ってた時期が有りました…( ̄▽ ̄;)せめて属性効果が乗ればもっと活躍の機会が…
    懐かしい話題をありがとうございます。

  • @あんころもっちもち-q3w
    @あんころもっちもち-q3w 28 วันที่ผ่านมา

    そもそも召喚獣ってつかわんかったからナイツオブラウンドくらいかな?苦労してノーヒントで当時取ったから珍しさで使ってみたけど、ラスボスの蛸足セフィロスが可哀想になって一回リセットしたくらい

  • @天網怪々
    @天網怪々 2 หลายเดือนก่อน

    ナイツオブラウンドを初めて見た時の衝撃は忘れられないよね。
    バハムート零式も、演出はカッコイイ。
    てかバハムート3種類も出すのなら、入手するごとに段階的に強くなって、零式まで行ったら全部登場する、みたいな感じにすれば良かったのに。

  • @DogaOgre
    @DogaOgre ปีที่แล้ว +2

    ラムウの扱いの雑さに嫌気が差してそれまでずっとやってきたFFと決別した
    天野喜孝じゃなくなったとか発売時セガサターンやってたとか色々あったけど
    自分の中のトリガーはラムウを取り逃した事だったな

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      意外に取り逃しますよね。

  • @user-qks-murasame
    @user-qks-murasame 5 หลายเดือนก่อน

    でもマスター召喚作るためには戦力外であっても育成する必要あるから、
    完全に要らなくなるということは無いんだよなあ。
    零式はナイツオブに飽きたときに打ってた(笑)。十分かっこいいけどね。
    ただ動画主からは相当嫌われてるようには感じたね(偏見)、よほど恨み買ってたのかなwww

  • @user-fz6mp8hp9p
    @user-fz6mp8hp9p 7 หลายเดือนก่อน +2

    初期メンの皆はff16で活躍できて良かったね!

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน +1

      遂に逆転サヨナラですか!?
      16やりたすぎます。

  • @箱猫-s4i
    @箱猫-s4i ปีที่แล้ว +3

    ヴァリガルマンダといいトライディザスターの仕様がほんと涙が出るレベル

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +3

      メリットがあまり活かされない強力技ですよねw

  • @miurat2876
    @miurat2876 ปีที่แล้ว +2

    ラムウってたまに目ずれてるよね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ホンマですか!?
      そんだけ注目してあげるとラムウも喜んでると思いますw

  • @優一-k3j
    @優一-k3j 4 หลายเดือนก่อน

    自分はナイツオブラウンドが、あまりに強すぎてあまり使いませんでしたね…。ラスボスのセフィロスに使うとあまりに簡単に倒せてしまうし…。
    バハムート零式は、威力の高さと演出のかっこ良さで好きでしたね。

  • @うみ-v4l9j
    @うみ-v4l9j ปีที่แล้ว +2

    ベータ懐かしいなぁ
    バイオで毒にしてみやぶるで敵のHP見ながら減りすぎたら回復させて調整
    属性半減でベータ耐えて凶斬り
    こんなん発売当初思いつかなかった…

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      なんですかその戦法!?今でも思いつかないですw

  • @ジェニ山さん
    @ジェニ山さん 5 หลายเดือนก่อน

    細かいようで申し訳ないが、「ナイツオ・ブラウンド」じゃなく「ナイツ・オブ・ラウンド」です。
    『円卓の騎士』と言う意味なので、ゆっくりとかのAIで読み上げさせてる訳じゃないなら、ちゃんと台本作って欲しいです。

  • @MM-id5cv
    @MM-id5cv ปีที่แล้ว +2

    でもナイツも戦利外になってしまう、、、、、ff7.、、、、正直リミットブレイクをカウンターモノマネ×8してしまう

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      ナイツの戦力外も取り上げたかったのですが話の流れ上持っていけなかったです(汗)

    • @MM-id5cv
      @MM-id5cv ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan でもナイツはめちゃくちゃ好きです。

  • @博之小池-i4s
    @博之小池-i4s ปีที่แล้ว +2

    召還魔法より魔法の方が戦力外になっるかな!
    てきわざが強すぎて、召還も魔法もマスターマテリア人数分作る材料としか見てませんでした。
    みだれうちで最終的にみだれうちの脳筋で事足りてしまうから。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      たしかに大半の魔法は戦力外でしたねw
      使ったの「回復」くらいかな・・・

  • @enkai1977
    @enkai1977 19 วันที่ผ่านมา

    発売当時、友人宅でドヤ顔でナイツオブラウンドのムービーを見せられて
    「このゲームはやらなくていいなw」と思った記憶がよみがえりました

  • @たいしょう-r3h
    @たいしょう-r3h ปีที่แล้ว +4

    れいしき派はかしこいな

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      読み方ですか?
      当時はゼロシキ派でした(汗)

  • @motorcycle_car
    @motorcycle_car ปีที่แล้ว +5

    ラムウに関しては8で外され
    ケツァルコアトルになる不憫さ

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      それ面白いですねw
      今8やってますが盲点でした。

    • @山野不動産
      @山野不動産 ปีที่แล้ว +2

      なにかの本で読んだのですが、8で召喚獣を一新したいと言うのがあったのですが、誰かから「定番は残した方がいいんじゃない?」
      っていうアドバイスのもとイフリート、シヴァ、バハムートは残ったって書いてありましたね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      @@山野不動産 さん ラムウ定番から外されててw

    • @山野不動産
      @山野不動産 ปีที่แล้ว +3

      @@FFojisan
      そうなんです。「ラムウは?」
      って思いました。
      ちなみに本はアルティマニアの開発者インタビューだったと思います。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      @@山野不動産 さん それならラムウもガチの戦力外だったんですねw

  • @満恋次郎-h2q
    @満恋次郎-h2q ปีที่แล้ว +1

    あくまでも個人的な話だけど、零式は割とよく使ってたなぁ。
    ナイツオブラウンドの入手難易度(面倒臭さ)が高かったのが主な理由………と言うか、ナイツオブラウンドの余りにもチート過ぎる能力がつまらなかったし……何気に消費MPもボッタクリだったし(笑)
    ……てか、
    イフリート、ラムウ、タイタン、シヴァに関しては…………何もⅦに限った話ではなく、入手直後………いゃ、もっと言ってしまえば
    『入手前から戦力外確定』
    だと思ってました。
    あくまでも超々々々々個人的にwww

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      いやっ間違ってないですw
      でもイフリートに関してはついに主役となる時が・・・きたのか?

  • @DX-eo3vy
    @DX-eo3vy 3 หลายเดือนก่อน

    タイタンくんは可哀想仲間のエアリスくんの
    敵討ちには出番ありますからね
    エアリス刺殺イベント直後のジェノバに
    土属性が刺さるから

  • @koro8823
    @koro8823 ปีที่แล้ว +3

    厨二バハムート(笑)まさかのネーミングで爆笑しました(笑)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。
      学生当時はその名前を聞いてシビレましたからねw

  • @neoenemy2011
    @neoenemy2011 ปีที่แล้ว +2

    ベータは防具にぞくせいとほのおで半減させた16くらいのバレットにラーニング後、マインドブレイクでMP0にしてから無理やり倒して習得してたなー(

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      マインドブレイクがありましたね!
      ポンコツリミットだと思ってたんですが・・・

  • @percy5665
    @percy5665 ปีที่แล้ว +2

    マテリア成長が遅いから事実1回しか使えないのと、成長する頃には上位互換や高物理にレパートリーが揃って来たてきのわざで後半はあまり使わないんだよね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      なので2周目からはAP配分もったいないので完全に出番なくなりますよね(汗)

  • @danchou_channel
    @danchou_channel ปีที่แล้ว +3

    敵の技が有能すぎる問題w

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      性能・MP消費・詠唱時間どれをとっても召喚獣泣かせな敵の技w

  • @ロックマンエックス
    @ロックマンエックス ปีที่แล้ว +2

    FF7はリミット技とてきのわざに優秀なものが多くて魔法じたいそんなに使った記憶ないな😰

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      たしかに今回のプレイでも魔法と召喚はあまり使いませんでした。
      たたかうとベータくらいです・・・

  • @もいもいぶるぺん
    @もいもいぶるぺん ปีที่แล้ว +2

    FF7って最終的に
    てきのわざマテリアさえあればいいってなるよね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      FF7召喚獣一同「やめれ〜」

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん ปีที่แล้ว +2

      @@FFojisan
      てきのわざ「ホワイトウィンドもマイティガードも使えない召喚獣さん
      オッスオッスwww」

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      @@もいもいぶるぺん さん
      召喚獣「鬼や・・・」

  • @appleremonade266
    @appleremonade266 7 หลายเดือนก่อน +1

    インターネットもろくにない時代に
    初見でトラインやベータを早速覚えてクリアする層なんてあんまりいなかったと思うけど
    ナイツオブラウンドだってボーナス要素でクリア時にもってるヒトなんて少数派だと思うけど
    召喚獣の演出は当時はすごかったから何度も見たヒト多いんじゃないかな

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน

      たしかに当時のグラフィックによる感動は大きかったですよね。

  • @蓮-n2d
    @蓮-n2d ปีที่แล้ว +2

    ナイツオブラウンド1個あれば大変だけど増殖させれば良いから他は要らない子説w

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      ある意味、全ての元凶はナイツという
      それはそれで可哀想になってきますが

  • @shimesaba8114
    @shimesaba8114 ปีที่แล้ว +9

    なんだこのチャンネル、ff7なんてもうやることないだろうけど説明がオモシロすぎるから見ちゃうww

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      待っていますよ。
      こっちの世界で・・・w

    • @hs-bd1po
      @hs-bd1po ปีที่แล้ว

      リバース発売前に思い出すためにプレイするぜ

  • @にばにゃ
    @にばにゃ 5 หลายเดือนก่อน

    バハムート零式はナイツオブラウンドをストーリーで使うとあまりに強すぎるから封印してた私にとっては結構お世話になった

  • @MarvelWednesdayMCU
    @MarvelWednesdayMCU 7 หลายเดือนก่อน +1

    色んな召喚獣あれどナイツオブラウンドを超えるカッコ良さとダメージを持つ召喚獣はいないよな、納得の1位だわ。ただ、エデンとかいう一発で9999超えの限界突破ダメージを叩きだす召喚獣には驚いた。

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน

      いずれもとんでもない時間を奪われますがw

  • @あももぉ
    @あももぉ ปีที่แล้ว +2

    召喚獣自体演出が長いから1回使って満足する…

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      同じくです・・・
      いやっ1回も見てない方も・・・

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka หลายเดือนก่อน

    ff5→青魔法3属性術式投げ
    FF6→召喚獣は魔法習得要素以外であまり…
    …笑

  • @Criticalcrista1
    @Criticalcrista1 7 หลายเดือนก่อน +1

    初見プレイで考えると13人の騎士(ナイツオブラウンド)の入手が海チョコボで考えると、これで戦えるのはラスボスか追加ウェポンか闘技場ぐらいで、海チョコボめんどくさいと思った人は13人の騎士を入手しないままクリアしたらかわいそうですけどね、、、、。

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน

      たしかに海チョコボはノーヒントだと奇跡レベルでしか誕生しないですからね。
      そう思うと不遇ですね・・・

  • @フィル-g8e
    @フィル-g8e ปีที่แล้ว +1

    ただ・・・・ベータにしてもアクアブレスにしても知らないとラーニング出来ないですからねぇ
    ベータはコスタデルソルまで行き、ゴールドソーサーをクリアして、バギーを手に入れたうえでさらにジュノンまで戻り
    そこからグラスランドまで戻るって手順ですから知らないとまずラーニングしない
    アクアブレスもコレル砂漠でキマイラからラーニングが最速ですが、砂漠かチョコボと同行しての出現ですので知らないとジェノバlifeまでラーニングしないですから・・・
    ナイツオブラウンドも海チョコボまで育ててラウンドアイランドまで行かないと手に入らないわけで
    知らないとそもそもチョコボの育成出来ることすら知らないって場合もあり・・・隠し召喚獣みたいなものですから・・・

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      たしかにノーヒントだと厳しいです・・・

  • @mecha-sion
    @mecha-sion ปีที่แล้ว +1

    ま、まぁベータは隠し技の一つだから攻略サイト等抜きではほぼ発見できないから多少はね?
    トラインとラムウはなぁ…活躍の場が少ない
    タイタンくんはハナからマトラマジックを始めとして使わなかったな。飛んでる敵にまず当たらなかったし
    クジャタくんはトライ属性が仇になるの可哀想過ぎる。ていうか炎冷気雷は良いんだけど最後の地震は土属性無いんかいってなったわ
    バハムート一族は防御無視が強いしストーリーで手に入るからままええわ…ナイツと比べたらどれもゴミたしね!

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      雷弱点の敵でなければトラインもベータやアクアブレスに喰われがちですよね。

  • @もーち-v6g
    @もーち-v6g 8 หลายเดือนก่อน +1

    零式氏はコンプレックスを乗り越えて後年FF零式で怪獣大決戦した後に大量のバハムート従えて一斉砲撃と言う、ガンダムXのサテライトキャノン斉射かよと言わんばかりの物凄く格好いいテラフレアをかましてましたね。勿論ダメージは限界突破どころかダメージ表記だけでもどんな奴でも即死と解る状態でしたし、一回しか使えないスペシャル感もあり最強の召喚獣の面目躍如してましたね

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน

      零式だけに零式で1番輝いた零式だったわけですね。

  • @もちもち-u3p
    @もちもち-u3p 7 หลายเดือนก่อน +1

    この頃のスクエアは改って字に惚れこんでたのかな。パラサイトイブってゲームでも改のつく武器多かった😅
    ナイツオブラウンド使ったとき、プレイ中の友達がトイレ行ってましたな

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน

      パラサイトイブ懐かしい
      改といえば、たしかバハムート改の攻撃力とナイツ1発の攻撃力が同じだったような・・・(どうでもいい情報ですが汗)

  • @山跡八千代
    @山跡八千代 7 หลายเดือนก่อน +1

    バハムートが職なし金なし彼女なしになった時の反動が零式につながる道というわけですかー
    「俺には何もない」をつぶやく永遠の零というわけですかー
    (ジョジョ第四部トニオさんの感想)

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน +1

      「そしてバハムート零式は考えるのをやめた」

  • @1.1marmii42
    @1.1marmii42 8 หลายเดือนก่อน +1

    バハムート零式無能扱いとか終わってるな
    子供の時はナイツオブラウンドなんか取れないからバハムート零式が主力とダメージソースだったわ

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน

      零式取り逃したので羨ましい限りです。

  • @アクセラレーター-n8g
    @アクセラレーター-n8g ปีที่แล้ว +3

    タイタンさんはポイ捨てされたのが1番悲しい

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      タイタン「それだけは・・・」

  • @nekono_kotarou
    @nekono_kotarou ปีที่แล้ว +2

    丸くなって寝てるのかわいい❤太極図のマークみたい🤣

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      かわいいですよね・・・タイタン

  • @u-ponSamurott
    @u-ponSamurott ปีที่แล้ว +1

    クジャタと聞いて黒パンツが脳裏をよぎってしまった…w

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka หลายเดือนก่อน

    ナイツオブラウンドは…比較対象にすらしてはいけないような…?

  • @schannel1035
    @schannel1035 7 หลายเดือนก่อน +1

    バハムート零式、かっこいいんだけどなぁ…
    ナイツオブラウンドが13倍の火力出せちゃうんだもんなぁ…
    それでも俺はバハムート一族を使います

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน

      僕はタイタン師匠に付いていきます。

  • @sin23GO
    @sin23GO ปีที่แล้ว +2

    まさかイフリートがFF16にて、主人公の力になろうとは🤔

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      イフリート「遂にきた〜」

  • @とある35友
    @とある35友 7 หลายเดือนก่อน +1

    ナイツ オブ ラウンドはFF史上最上位のチート並の威力なので取得にもかなりの労力が必要だけど、ゲット出来たら他の召喚獣は引退になるよね

    • @FFojisan
      @FFojisan  6 หลายเดือนก่อน +1

      まさに全員戦力外ですよね。

  • @showroom3757
    @showroom3757 4 หลายเดือนก่อน

    さっきっから黙って聞いてるとこのFF7、もしや5と同じ青魔法ゲームだな?