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ゾンビーに〇られたのは僕だけなのか!?動画初っ端から滑ってたらすんません。▼他シリーズの雑魚モンスもまとめてますので、よかったらご意見聞かせてください。FF5:th-cam.com/video/Lt-ycZdAPyQ/w-d-xo.htmlFF6:th-cam.com/video/pe7w9_0W-xo/w-d-xo.html
バランスが極端なゲームほど何度も語りたい魅力がある。
これくらい親切でないくらいの方が逆によかったりしますよね。
ラスダンといえばゼムスマインドも忘れてはならない。
エブラーナ城でパンパンにしばかれるのは初見あるあるやね。ゾンビーに回復魔法とかポーションも初見じゃ分からんし。封印の洞窟のアサルトドアー→キマイラブレインとか月に降り立った瞬間に洗礼を浴びせてくるユカリョーテとプロカリョーテとかウザいのが多かった。
ゾンビーに関してはリディアのMPも育っていないと完全に詰むんですよね(汗)アサルト→キマイラブレインも結構聞きますよね。たしかにブレイズはヤバかった・・・
ミシディア周辺のズーかなー。 暗黒騎士時はデスブリンガーのおかげでワンパンだったのが 聖騎士になったばかりの低レベルでエンカして そこではじめて奴の高耐久に気付かされた。まあ 全滅はしないだろうけど 山から町まで結構長いから苦戦した思い出。
帰りのズーですね。意外な盲点でした。試練の山→ミシディアは地味に距離ありますもんね。
試練の山から帰ってくる時のズーは魔法で仕留める。また、山の入り口手前にチョコボの森があるので戦わずに帰還できる。
今だったら間違いなくそのムーブしますね。当時小学生の自分はチョコボの森に気付かず 下山後の魔道士3人はMP枯渇。でもフィールドの雑魚なら余裕と侮りテントも使わずズーと遭遇...(lll-ω-)チーンホント、FF4はデス&トライのゲームだったなーと主様の動画のおかげで思いだせた。イージーモード?あれは別ゲーです!
リリスのHPは466なのでピクセルリマスター版はハイポーション(500固定回復)で一撃です。※SFC版・GBA版は回復にムラ(300〜500)があるので1個で倒すのは難しい。DS・3DリメイクではHP732になってるのでハイポーション2個必要になる上倒したとしても42ギル/体しか得られません。(なおかつ攻撃を喰らうと10%の確率で混乱の追加効果を受ける)代わりに経験値がオリジナル版より少し多めに落とし、銀のリンゴもドロップしやすくなった。
ハイポーションで倒す発想はなかったです。ちなみにピクリマ版ではドロップ率変わってるんですかね?諸事情でリリス1万体くらい狩ったんですが「リリスのロッド」のドロップ率が明らかおかしかったので
この動画は声が聞きとりやすくていいですね。暗黒騎士時代はゾンビとか思わぬ敵で苦戦するってよくありました。FF4は全体的に敵が強くて苦労した記憶があります。
この動画から音声マイク変えて、反応が気になっていたのでご意見嬉しいです。音質はかなり気にしておりますので、またご意見いただけると幸いです。
最初のゾンビーに関しては、普通にリディアのケアルで攻撃してたのであんまり苦戦した記憶がないんですよな。。。
エブラーナ城で苦い記憶は初見◯しでクアールです。カウンターのブラスターで次々に戦闘不能にされた記憶が🥲麻痺にされたこと1度もなかったです🤣バブイルの塔ではカインのジャンプで一撃始末して乗り切ってました。
ゾンビーとはなかなか渋いところを突きましたね。同ダンジョンのミニマジジャンもなかなか難敵です。
ミニマジシャンって後列で登場する小人ですよね!?たしかにあれも厄介でした(汗)そう思うと地下水脈結構エグいですね。
物理攻撃にはホールドで反撃、魔法攻撃にはアスピルで反撃…
エブラーナの宝箱に潜んでいるモンスターは、飛空艇を手に入れた時点では、まともに戦ってもまず勝てないので、砂時計を使ってストップ状態のうちに倒しましたね。バーサオーガはトルネドか、ブレイクを使って倒しました。
ブレイクとかも、有効ですね
やはりそういう攻略法があったんですね。あとは詠唱する前にテラさんシバかれないよう祈るのみ・・・
バーサオウガ名前から想像はつかないけど、魔導士属性を持ってるのでセンターにシドおいて手に入れた口封じの矢でワンパンできます。
FF4といったらDSが、DS版がほんとにヤバいんですよね(>
9:25 映像どこで手に入れた
DS版は強力な全体攻撃する雑魚が増えたせいでSFC版に比べてかなり面倒になったなぁ。特にフェイズが透過レーザーまで使うから凶悪さが増してた
DS版では透過レーザーが脅威になってるみたいですね。バブイルの巨人の制御システムも半端ないとか
主さんは近年のFF4からプレイされた感じでしょうかね旧作と比べると結構変わってるなぁと感じました
説明不足でしたがピクリマ版を前提に動画を作らさせていただきました。スーファミ・DS版の話は噂でお聞きしておりますが恐ろしすぎる。
レッドドラゴンって通常エンカウントの時はたまに1匹分のグラフィックでⅥのベクタリトスみたいに3匹重なって出てきたことも有りますよね…。フェイスって続編でビッグボディとかの他の体のパーツも出て来て驚いた記憶が有ります。全部合体したのが出てきたとしたら何て名前だったんでしょう…?
おそらくスーファミ版ですよね!?そう思ったらブルーと同様、詐欺ドラゴンになりますね。フェイズに関しては別の移植版でとんでもない姿で登場するとか聞いたことが・・・
レッドドラゴン3はブリザガなんかを全体に掛けると、ダメージの数字も重なって、何が何だか分からないですよね。
バロン城出てわりとすぐにコカトリスの石化をくらって全滅しました
コカトリスは盲点でした!FF4の状態異常はかなり厄介ですからね。
レッドドラゴンはDS版がキツかったなぁ
リメイクで凶暴化するって・・・汗(普通逆じゃ?)
@@FFojisan スロウの重要性に気付かなければ本気で詰みかねないレベル…
あの熱線は絶対に許さない
ゼムスマインド、ヤバいだろ!!コイツだけなんでコンフュを複数に唱えられる仕様なのよ!!!?
ゼムスブレスとは大違いですよね。
バブイルの巨人の宝箱にいるラストアーム。気づいたら全員電磁波にかかりゲーム続行不可能になってしまい10分くらいテレビ画面を見つめた後、我に帰ってリセットを押しました。
電磁場:リフレクで反射できる。ただしピクリマだと跳ね返しても相手にストップ効かない。(SFCでは有効だった)
おじさんさま降臨!新しい編集路線?も尊敬のまなざしです。た5投げ知ってたけど攻略本もなくラストダンジョンでオーガキラーだったり永久弱点知らずにエッジがレッドドラゴンの熱線でワンパンされたりして1週目投げましたね。エブ城、幻獣界道、月到着となんでこんなすぐ死ぬねんて思い出あります!子供の時は幻獣界は時間の流れが違うから長くいたらやばいって思いながらプレイしていました。
ありがとうございます。編集考え出すと永遠に投稿できないのでこの辺で落ち着きたいです。ちなみに熱線で挫折はキツイですよね(あと少しなのに・・・)でもそれくらい雑魚モンスはヤバかった!
ラスダンのクリスタルエリアは、全部ザコではありません!BGM含めて
フェイズは正確には雷属性が弱点ではなくて、雷属性武器に付いてる機械特攻が刺さっているのでは?サンダー系魔法はそれほど効かないはず。
そういうことだったんですね!モンスター図鑑で「弱点なし」という記載だったのでずっと気になってたんです。勉強不足でした(汗)ありがとうごいざます。
図鑑では「弱点無し」になる仕様の解りにくいポイントだと思います。SFCの頃からのFF4好きなので、今後の動画も期待してます。
@@rui_koshigawa やっと謎が解けました!ありがとうございます。
確かハンマー武器も特効で効くと思った。ただしシドが居ての話であり、SFCだとエッジの盗むで大地のハンマーを味方の誰かにやればだが、結局のところラストダンジョンにいるモンスターでありやるだけ意味ない
@@ブラッドランス ハンマーも機械特攻が付いてますね。対フェイズはSFCのバグ技使用になりますが。
地底だったら順当にまず挑む封印の洞窟のアサルトドアが嫌だった記憶があるな。即死技の9ディメンションとか、体力減ってなんとかキマイラ?とかイエロードラゴンだったか…とかに化けても嫌だった覚えがあります。あとちょっとうろ覚えなのですが機械竜?とか雷竜?みたいな魔物も居て強かった気がする。実はトルネドが効くけど当時知らんがな!みたいな。なんせこの作品の竜の姿をしたモンスターにはロクな思い出がありません。
もしかしたら「アサルトドア」はピクリマ版で弱体しているかもしれません。オートバトルにしていると9ディメンションくるまでに撃破できてしまうので・・・機械竜は中々の盲点ですよね!全然遭遇しなかったですが1回会った時はきっちり○られました(汗)
ゾンビーはケアル使って倒せなかったっけ?
FFおじさん動画拝見しました😂トーク力やばいし話聞きやすいですし今後も楽しみにしてます😊
そう言っていただけるとメッチャ嬉しいですw頻度が激遅なのですが、是非またお待ちしております。
集合写真で右上からチラ見えしているゾンビーさんかわいい😇🎵
気付いてもらえて嬉しいですw入れてあげないと可哀想だったので最後に付け加えました。
めちゃ見やすくて楽しいけど、編集量を想像すると涙が出てくる
いえいえ、楽しんでいただけただけで・・・(80時間涙)
誰もが苦戦させられるモルボルの臭い息がまさか跳ね返せるのは初めて知りました
僕もマジでビビりました。
ピクリマだとベヒーモスが更に、普通にガンガンぶん殴っても来るヤバイ敵になってた何か行動を極端に遅くさせるために組まれてた特殊な設定を組み込み忘れたんじゃないかと疑うレベルで…個人的にフェイズよりも、下手に相手にすれば甚大な被害が出る面倒くさい雑魚敵になった印象
フェイズはLvが上がればデルタアタックしてくる前に狩ることができますが、ベヒーは1発1発きっちり打ち返してくるので本当に厄介です。
待ってました!
長らくお待んたせいたしました。
トリはフェイズでしたか…。実際2体の化け物が滅茶苦茶なスピードでフレアやらホーリーやらをデルタアタックでかましてくる姿は見た目も相俟って最早トラウマになるレベルでした。何が凄いってピクリマ版でハイレゾ化した為に余計トラウマになるレベルの外見にパワーアップしてますからね、彼。しっかしバーサオーガといいモルボルといい、会いに来るゲームオーバーが多すぎます。DS版に至っては全敵が会いに来るゲームオーバー化してしまってますし(泣)
この見た目でトリにしない訳にはいきませんでしたwにしてもDS版の噂が凄いですね!1度やってみないとなぁ・・・
FF4の全滅回数は軽く3ケタを超えている自信ある
FFおじさんこんにちは😃動画待ってました。いつも物凄く楽しみに待っているのでこれからも楽しい動画配信してくださりませ。
本当にありがとございます。気付けば1ヶ月経っておりました(汗)次こそは・・・(早く出すぞ!)
まさかの巣窟読み間違い問題「すくつ」ではなく「そうくつ」ですぞ
ご指摘ありがとうございます。国語の偏差値28が炸裂してしまいました(涙)
ネタで言ってるのかと思ったw
ここは本物のドキュソのすくつなのか!初めて見た!「いや、ネタだからw」と返信しようと思ったら。。
懐かしい!…所で月面の生首を出すならヤツと双璧をなすオレンジ色のアイツ(ゼムスマインド)は紹介しないのでしょうか?初遭遇の時にコンフュでパーティー壊滅させられて以来.生首共々煙幕のお世話になりました。
それですよね!フェイズとベヒーに心折られてラスボスまで逃げて行きました(汗)
ゾンビーはポーションやケアルでダメージ与えられるのが救済処置みたいな感じになってますかね
下手に攻撃するより回復攻撃した方がいいですよね。でもMPが・・・(涙)
DS版の暗黒魔道士が異常に強化されてたのが印象的ですね。月に行った時点のレベルでは出会ったらほぼ全滅確定でした。
暗黒魔道士が強化されてるんですね。魔法通じない月の女神とのコンビがキツそう
@@FFojisan ファイガ、ブリザガ、サンダガの三属性ガ系をひたすら撃ちまくってくるのでダメージがえぐいです。しかも全属性攻撃に対して耐性があるので聖属性のエクスカリバーなんて装備してたらろくにダメージが通らないっていう…事前に対策取ってれば(呪いの指輪等)たちまちエーテルドライやソーマのしずくを狩るための雑魚になり下がるんですがね…SFC時代の感覚だとほんと初見殺しです…
が系使ってきましたよね確か
@@杉さん_fq もうほぼほぼガ系しか使ってこない…対策打ってあれば途端に楽勝になるんですけどね…
封印の洞窟のキマイラブレイン❗ こいつにどれだけ泣かされたか😖ストップが有効ではありますが、もちろん当時はそんなことは知らないため、何度もゲームオーバーにされた思い出がよみがえります🙍特にアサルトドアーが呼び出したときは、もはや絶望的な感じでした💦
アサルトドア→キマイラブレイン召喚→ブレイズは結構キツイですよね。特にアイス系の装備してたらとんでもないことに!
FF4はジョセフばりに逃げまくるのが正解😂
逃げるんだよ〜そしてセシル達は考えることを辞めた
誰も触れてないけど、エブラーナのバーサオーガ、スーファミだと4体なんだよねブラッド系で特効だからなあ
更新うれしいっす
ありがとうございます。頻度上げる上げる詐欺はそろそろ辞めにします(汗)
ピクリマ版では使えない裏技もたくさんあるかとおもいますが、月の地下渓谷でドラゴン見た目1とみせて、3ってときは悶絶じした。
スーファミ版はその騙し討ちがあったみたいですね(汗)それであればレッドも詐欺ドラゴンか。
いつも楽しく拝聴さして貰ってます✨勿論私もFF好きなのですが、どちらかと言うとFFおじさんの語りが好きで見てますおもろい。今後ともどうぞ宜しくお願いいたします🙇♀️
1番嬉しいお言葉ありがとうございます。名だたる実況者の様にどんなマイナーゲーやろうが見てもらえるチャンネルを目指しておりますので!また"こっち側"でお待ちしておりますw
プリンプリンセスはピンクのしっぽをパーティー分集めるのにプリン狩りしたなー😂けっこうやっかいでしたが(笑)
「ピンクのしっぽ」に関してはピクリマ版はいいんですが、スーファミ版だと厄介どころじゃないですよね(汗)
いつも動画楽しみにしてます!一つだけ、巣窟(そうくつ)って読みますよ
頻度遅いのにありがとうございます。巣窟(そうくつ)は初めて知りました(汗)
すくつ で検索してくださいインターネットスラングです
エブラーナの城の宝箱のモンスターとシルフの洞窟の宝箱モンスターモルボルには泣かされました😅
特にアヴェンジャー宝箱のモルボル×4は脅威でしたよね!(状態異常のバーゲンセールだ・・・)
あの生首は未来永劫トラウマだわ😅
閲覧注意ですねw
暗黒騎士なのに拳で殴るとか悲しすぎますね笑
しかも初っ端からw
待ってました🎉4は詰み要素多いイメージ😅あったあったと毎回動画で振り返る😂
ありがとございます。ピクリマ版でありますが楽しんでいただけば嬉しいですw
説明の仕方が面白いです!チャンネル登録させて頂きました。ライブでなくていいので、ゲーム配信も見たいです
ゾンビーはテラいないと全滅濃厚でしたね😥!バーサオーガはちょいレベチな3体でキツかった記憶が。モルボルは味方の人数と万能薬、エスナでな解決出来たのでそのまで苦労しませんでしたが。
分かってくれる方がいてよかったです!
おー久しぶりのFFおじさん♪エブラーナ城でラミア&クアールやステイゴーレムはなんとか勝てたけど、バーサオーガこいつは最初、大木凡人かよと笑ってたがバキバキに心を折られました😂
頻度が激遅なのにお越しいただいてありがとうございます。大木凡人さん知らなかったのでググってみたらそっくり過ぎてジワりましたw
基本的に対策はできるのがFF4のバランスの良い所。フェイズは強いけど、むしろ、その時は苦戦しないんですよね。何かの行動に対して、特定の反撃というのが、まだあまりなかった時代なので、その辺を考えない方が多かったのかな?自分の友人は、そういうのを察知して対応するのが異常に上手かったので、アドバイスを受けながらやったFF4は、全然苦戦しませんでした。モルボルとかは、それ以前の作品よりも印象が薄いです。リディアが結局高火力なので。苦戦したのは、エブラーナの宝箱連中かな。
モルボルは2のグレードがヤバかったみたいですね。4も対策さえ分かっていればあんなことには・・・
リリスは銀リンゴのためにめっちゃ狩ってたわ。討伐数2300くらいになってた
リンゴ狩りはやっぱりリリスが1番効率いいんですね。2300・・先が思いやられる・・・(涙)
このゲームの恐ろしいところは、オリジナル版の鬼畜難易度同様に、DS版も普通に踏襲してるところ。普通は難易度下げると思うんですけどね。連続魔等のデカントアビリティの取り返しのつかない要素もありますし
DS(または3Dリメイク)版のゾンビ系モンスターは攻撃を喰らうと毒の追加効果を受けるし…
なんかDS版は酷い噂しか聞かないですよね(汗)
この語り方とユーモアさはやっぱ癖になります😁今まで気付かんかったけど、この動画を見たらFF4は雑魚敵が鬼畜だったんだと改めて実感しました(^_^;)ピクリマはエンカウントoffができたからなんとかなったモンスターはおったけど、SFCは地獄でした😭
エンカウントON/OFFの葛藤は半端なかったですね。スーファミ版をガチプレイされていた方をマジで崇拝します。
※DS版だと更に凶悪化します
ひ・ひぃ〜
自分は、DSからのプレイヤーだから、オリジナル版は簡単でした
えっ❗ リディア のロッドって『マジック アロー』になったの (・・;)33年目の衝撃 💥 めっちゃレベル上げして洞窟入りました (笑) (ノ゚∀゚)ノ
僕もしゅがー氏の動画見て初めて知りました(汗)でもレベル上げるのが無難ですよね。
自分の感覚とは全然違いますね幻獣の洞窟はサタナジュニアよりアルケニーの方が全滅したし幻獣神の洞窟はベヒーモスより普通の雑魚敵の方が強い(魔人兵とか)
エブラーナの宝箱はマジでトラウマ級😂
他人の家は勝手に漁るなってことですよねw
エッジが仕掛けたモンスターだったが、砂時計とテラの一撃必殺ブレイクがあればデスな
12:05巣窟(そうくつ)です
やてもた(汗)
@@FFojisan まぁ「すくつ」は2ちゃん用語になるくらいによくある読み間違いですからw
@@blackduck3343 「ようつべ」みたいな感じですか?これからも使っていこうかな(汗)
@@FFojisan 既出(がいしゅつ)みたいな
ゾンビーに全滅したの俺だけじゃなかったんやな…エブラーナ城は俺もバーサオーガが一番苦戦したわフェイズはもう見たくもない…
ゾンビーに全滅したの僕だけじゃなくてよかったです。動画初っ端からコケたらどうしようと思ってたので
リルマーダーって自分にライブラして弱点の雷喰らわしたら全体サンダガやるアレも鬼畜モンスターだった気がしますね。なんもしなかったらヘボモンスターだった。
リルマーダー戦で全員にリフレクを使い、リルマーダのサンダガを全部跳ね返して遊んでました。リルマーダーは魔力が143、魔法攻撃回数36回なので、とにかく放つ魔法は強いです。
@@t.w.6664 MP不足の時はアスピル使ってはMP回復してましたね。
SFCではそうでもなかったような記憶があるんですが、ピクリマだとサンダガの威力がとんでもないことに。全体で各々3000くらい食らいました。。(因みに全員守りの指輪装備で)
@@yossyfuji さんSFC版だと、1500~2000位のダメージでしたね。
@@t.w.6664まさに仰せのイタズラをしようと思ってやり返されました(苦笑)
バーサオーガはまじできつかった
この身なりで魔法効かないのはマジでヤメてほしい
ブルー・レッドドラゴン、ベヒーモスは一応オーディンが効きませんでしたっけ?なんにしろまともにやりたくはないですね。フェイズは逃げの一択でしたw
懐かしい🎵確かに、当時はかなり苦しめられたトラウマモンスター達ですな🎵
モルボル&マモン、恐ろしい奴等だけど、共通で「蛙」耐性が無くて、トードの纏め掛けで🐸🐸🐸🐸4匹になるから、それ知って「え…?」って…。サタナジュニア&サタナイトも同じ方法で。
トードって全体がけできるんですね!初めて知りました・・・これでシルフと幻獣の洞窟めっちゃ楽になるじゃないですか(汗)
@@FFojisan こんにちは。当時のSFC版攻略本にも対策が書かれていて。脅威度A〜C判定中モルボル&マモン、サタナイト&サタナジュニアは、なんと「C判定」くだされてたほどです!
@@健利石原 えっ?雑魚判定じゃないですかw
一番厄介なのは、封印の洞窟のアサルトドアーと、ボスキャラのデモンズウォールです。どちらも戦闘不能にする技を使うので、アサルトドアーは何回か戦う度にセーブポイントでコテージで全回復をくり返してました。😿
フェイズはピクリマ版では雷の弱点が付いたのかな?
すみません!これ僕のミスでした(汗)雷属性の武器に機械特攻が付いてるということなんですよね!?
@@FFojisan DS版フェイズは炎、氷、雷、聖属性は半減だった。SFC、PS版は弱点はないが、機械特効の弱点は有りますね。確かDS版も同じだと思う。
当時は、封印の洞窟のアサルトドアーにターゲットされて確定で殺されるのが心をズタズタにされました…あの音と共に…
もしかしてsfcよりピクセルリマスターのほうが難しくなってる感じですか
いえ、その逆でピクリマ版はかなり難易度が下がっていると思われます。スーファミ版が未プレイなので、あくまで他動画や攻略サイトを見た限りの話にはなりますが
バーサオーガに関してはブレイクが通る事が有るので、低レベルでも何とかなる場合も有ります😂
更新待っていました♪ありがとうございます!!
頻度遅いのにありがとうございます。次こそは(もっと早く出したい汗)
最後の方はキツイけど中盤位までなら逃げとけば良い
個人的なトラウマ敵四天王フェイズゼムスマインドブルードラゴンレッドドラゴン(3体重なってるやつ)ベヒーモスは攻撃頻度の少なさ、モルボルはトードで無力化可能な点から除外です
5000体ほどピンクの奴をボコったのにまだしっぽが出ねぇ
圧倒的にモルボルだった。子供心に思ったもんだ「このインチキ野郎!!」と
私はローザの元に直通でしたね レベル上げはクチバシ召喚狙いでコカトリス&ズーとリレイズ霊の島でしましたが フェイズにはディスペル返しで自滅を狙うのが有効でしたが モルボルにも光のカーテンとかのリフレク効くんだ プリンプリンセスにはクリスタル鎧のセシルでローザにフースーヤの杖のディスペルを使うのが鉄板でしたね
バーサオーガが魔法使いの帽子被ってると女の子みたいでかわいい
被せてみると意外に似合っておりましたw
いや、ゾンビにあったときセシルはポーション、リディアはケアルで戦えるやんけ
他シリーズやってれば分かるけど、4の初見だったら…
ゾットの塔宝箱のフレイムドッグ先生を忘れるな
たしかゾッドの塔ではフレイム系の装備が手に入ったので、そういった意味でも嫌らしい敵でしたよね。
悪魔のそうくつ怖すぎる
はくりゅうってほのおかふぶきを出してきませんでしたっけ?記憶違いかな?どっちも無ければレッドドラゴンとブルードラゴン以下となりますけれどもw
はくりゅうは、炎系魔法でかえんりゅう、氷系魔法でふぶき、雷系魔法でいなづま、をそれぞれカウンターで使ってきます。
@@t.w.6664 そうなのですね、カウンターだから使ってくることを知らなかったのか。ここに来る頃にはセシル、カイン、エッジの三人とも普通に切りつけるだけでソコソコダメージ出るから、属性に頼る必要が無いんだよな。リディアは既にバハムート搭載で来る場所だから(バブイルの巨人の体内での、四天王戦に備えて最初に月にいったときにフースーヤ同伴のもとで幻獣神の洞窟に行けてしまう為。)。教えてくれてありがとうございます、そう考えるともったいないですねはくりゅうの能力は。
トラウマはフェイズ、ゼムスマインドかな。
皆さん、ゼムスマインド言われますよね。僕は逃げてしまいましたが・・・(汗)
ゼムスマインドって全体コンフュしてきたモンスターじゃね?リディアがメテオを習得しての混乱したら即味方が全滅するのが厄介だな
初コメ失礼します。月の地下渓谷(ラスダン)に雑魚なんていなかったなぁと懐かしくなりました。(父親のPSPで勝手に遊んでた人←)
久しぶりに上がってる!
すんません。気付いたら1ヶ月経ってました(汗)
20:08のこれこそレッドブル気持ちロゴにも見えるw
FF4は、強敵や厄介な敵が多いですね😊あと、すくつよりも、どろじあいのじが違うのが気になる😅泥仕合です。
私は苦い思い出は地底編のトラウマ、カルコとブリーナ戦とその後のセーブ無しの直行ゴルベーザ戦ですね😅ゴルベーザ戦で全滅した際には、またあの厄介な合体と分裂を繰り返す人形達と、ふざけたBGM聞かされる羽目になりますからね💭
ブルードラゴンがめっちゃ厄介やったな。
あの詐欺性能は反則ですよね。
知らないとアレ炎が弱点かと思いきや吸収するから倒すのに苦労するかも知れないな
シルフの洞窟、幻獣の洞窟の厄介なモンスターは大体トードが効くし、ベヒーモスはディフェンダーやムラサメを使ってプロテスを重ねがけすると凄い時間はかかりますが被ダメを1にできます。フェイズは機械なのでエッジの片手に雷の爪、リディア、ローザに雷の矢を装備させればそんなに苦労しないですよ。ゾンビが出たらあの段階では消耗が激しい可能性が高いので逃げれば良いし、リリスはほとんど出会わないし・・・。ちなみにエブラーナ城はクアールに1番苦戦しました。レッドドラゴンよりブルードラゴンの方が苦手です。FF4は他のFFよりストップやトードなどの魔法の価値が高いと思います。
モルボルが初見殺しを喰らいがち(笑)
ラストダンジョンベヒーモスが2体出てきた
アンデッドに回復魔法orアイテムで攻撃は定石、FF2からのお約束リリスもアンデッド属性なので言わずもがなFF4で苦戦したモンスターと言えば封印の洞窟のデモンズウォールかなバトルスピード最速、アクティブモードでプレイしていた事もあってクラッシュダウン発動までが早くて・・・あとはゼロムス運が悪いとビッグバーン3連発来るから平均Lv60オーバーのPTでも全滅が起こり得る
SFC版のレッドドラゴン✕3は凶悪でした。最初一体だけやんと思って戦ってたら、なんかおかしいと思いよく見ると、敵の名前の横に✕3って笑一匹のレッドドラゴンにプラス2体重なって出てきてました笑笑初見で遭遇したときに、見事にやられましたね〜
昔攻略本で見ただけで遭遇死たことはないけど、地底世界で出現するゴルゴーンの攻撃力が凄く高かったような
シルフの洞窟の宝箱の中に潜んでるモルボル×6とトーディウィッチがかなりきつかったです☠臭い息をリフレク反射は知らなかったです、勉強になります。
ピクリマ版の幻獣神の洞窟のベヒーモスはシンボルが表示されますが、SFC版はシンボルが表示されずに特定の場所を通るとエンカウントなのでランダムエンカウントと勘違いしてビクビクしながら探索してました。
あーーーフェイズにディスペルやりましたなぁ………解除したらどうなるのかなと思ったら自滅していって面白かったですねw
ゾンビーに〇られたのは僕だけなのか!?
動画初っ端から滑ってたらすんません。
▼他シリーズの雑魚モンスもまとめてますので、よかったらご意見聞かせてください。
FF5:th-cam.com/video/Lt-ycZdAPyQ/w-d-xo.html
FF6:th-cam.com/video/pe7w9_0W-xo/w-d-xo.html
バランスが極端なゲームほど何度も語りたい魅力がある。
これくらい親切でないくらいの方が逆によかったりしますよね。
ラスダンといえばゼムスマインドも忘れてはならない。
エブラーナ城でパンパンにしばかれるのは初見あるあるやね。
ゾンビーに回復魔法とかポーションも初見じゃ分からんし。
封印の洞窟のアサルトドアー→キマイラブレインとか
月に降り立った瞬間に洗礼を浴びせてくるユカリョーテとプロカリョーテとか
ウザいのが多かった。
ゾンビーに関してはリディアのMPも育っていないと完全に詰むんですよね(汗)
アサルト→キマイラブレインも結構聞きますよね。
たしかにブレイズはヤバかった・・・
ミシディア周辺のズーかなー。 暗黒騎士時はデスブリンガーのおかげでワンパンだったのが 聖騎士になったばかりの低レベルでエンカして そこではじめて奴の高耐久に気付かされた。
まあ 全滅はしないだろうけど 山から町まで結構長いから苦戦した思い出。
帰りのズーですね。意外な盲点でした。
試練の山→ミシディアは地味に距離ありますもんね。
試練の山から帰ってくる時のズーは魔法で仕留める。また、山の入り口手前にチョコボの森があるので戦わずに帰還できる。
今だったら間違いなくそのムーブしますね。
当時小学生の自分はチョコボの森に気付かず 下山後の魔道士3人はMP枯渇。
でもフィールドの雑魚なら余裕と侮りテントも使わずズーと遭遇...(lll-ω-)チーン
ホント、FF4はデス&トライのゲームだったなーと主様の動画のおかげで思いだせた。
イージーモード?あれは別ゲーです!
リリスのHPは466なのでピクセルリマスター版はハイポーション(500固定回復)で一撃です。
※SFC版・GBA版は回復にムラ(300〜500)があるので1個で倒すのは難しい。
DS・3DリメイクではHP732になってるのでハイポーション2個必要になる上倒したとしても42ギル/体しか得られません。(なおかつ攻撃を喰らうと10%の確率で混乱の追加効果を受ける)
代わりに経験値がオリジナル版より少し多めに落とし、銀のリンゴもドロップしやすくなった。
ハイポーションで倒す発想はなかったです。
ちなみにピクリマ版ではドロップ率変わってるんですかね?
諸事情でリリス1万体くらい狩ったんですが「リリスのロッド」のドロップ率が明らかおかしかったので
この動画は声が聞きとりやすくていいですね。
暗黒騎士時代はゾンビとか思わぬ敵で苦戦するってよくありました。
FF4は全体的に敵が強くて苦労した記憶があります。
この動画から音声マイク変えて、反応が気になっていたのでご意見嬉しいです。
音質はかなり気にしておりますので、またご意見いただけると幸いです。
最初のゾンビーに関しては、普通にリディアのケアルで攻撃してたのであんまり苦戦した記憶がないんですよな。。。
エブラーナ城で苦い記憶は初見◯しでクアールです。
カウンターのブラスターで次々に戦闘不能にされた記憶が🥲
麻痺にされたこと1度もなかったです🤣
バブイルの塔ではカインのジャンプで一撃始末して乗り切ってました。
ゾンビーとはなかなか渋いところを突きましたね。同ダンジョンのミニマジジャンもなかなか難敵です。
ミニマジシャンって後列で登場する小人ですよね!?
たしかにあれも厄介でした(汗)そう思うと地下水脈結構エグいですね。
物理攻撃にはホールドで反撃、魔法攻撃にはアスピルで反撃…
エブラーナの宝箱に潜んでいるモンスターは、飛空艇を手に入れた時点では、まともに戦ってもまず勝てないので、砂時計を使ってストップ状態のうちに倒しましたね。
バーサオーガはトルネドか、ブレイクを使って倒しました。
ブレイクとかも、有効ですね
やはりそういう攻略法があったんですね。
あとは詠唱する前にテラさんシバかれないよう祈るのみ・・・
バーサオウガ名前から想像はつかないけど、魔導士属性を持ってるのでセンターにシドおいて手に入れた口封じの矢でワンパンできます。
FF4といったらDSが、DS版がほんとにヤバいんですよね(>
9:25 映像どこで手に入れた
DS版は強力な全体攻撃する雑魚が増えたせいでSFC版に比べてかなり面倒になったなぁ。特にフェイズが透過レーザーまで使うから凶悪さが増してた
DS版では透過レーザーが脅威になってるみたいですね。
バブイルの巨人の制御システムも半端ないとか
主さんは近年のFF4からプレイされた感じでしょうかね
旧作と比べると結構変わってるなぁと感じました
説明不足でしたがピクリマ版を前提に動画を作らさせていただきました。
スーファミ・DS版の話は噂でお聞きしておりますが恐ろしすぎる。
レッドドラゴンって通常エンカウントの時はたまに1匹分のグラフィックでⅥのベクタリトスみたいに3匹重なって出てきたことも有りますよね…。
フェイスって続編でビッグボディとかの他の体のパーツも出て来て驚いた記憶が有ります。全部合体したのが出てきたとしたら何て名前だったんでしょう…?
おそらくスーファミ版ですよね!?
そう思ったらブルーと同様、詐欺ドラゴンになりますね。
フェイズに関しては別の移植版でとんでもない姿で登場するとか聞いたことが・・・
レッドドラゴン3はブリザガなんかを全体に掛けると、ダメージの数字も重なって、何が何だか分からないですよね。
バロン城出てわりとすぐにコカトリスの石化をくらって全滅しました
コカトリスは盲点でした!
FF4の状態異常はかなり厄介ですからね。
レッドドラゴンはDS版がキツかったなぁ
リメイクで凶暴化するって・・・汗
(普通逆じゃ?)
@@FFojisan スロウの重要性に気付かなければ本気で詰みかねないレベル…
あの熱線は絶対に許さない
ゼムスマインド、ヤバいだろ!!
コイツだけなんでコンフュを複数に唱えられる仕様なのよ!!!?
ゼムスブレスとは大違いですよね。
バブイルの巨人の宝箱にいるラストアーム。
気づいたら全員電磁波にかかりゲーム続行不可能になってしまい10分くらいテレビ画面を見つめた後、我に帰ってリセットを押しました。
電磁場:リフレクで反射できる。ただしピクリマだと跳ね返しても相手にストップ効かない。(SFCでは有効だった)
おじさんさま降臨!新しい編集路線?も尊敬のまなざしです。
た5投げ知ってたけど攻略本もなくラストダンジョンでオーガキラーだったり永久弱点知らずにエッジがレッドドラゴンの熱線でワンパンされたりして1週目投げましたね。エブ城、幻獣界道、月到着となんでこんなすぐ死ぬねんて思い出あります!
子供の時は幻獣界は時間の流れが違うから長くいたらやばいって思いながらプレイしていました。
ありがとうございます。
編集考え出すと永遠に投稿できないのでこの辺で落ち着きたいです。
ちなみに熱線で挫折はキツイですよね(あと少しなのに・・・)
でもそれくらい雑魚モンスはヤバかった!
ラスダンのクリスタルエリアは、全部ザコではありません!
BGM含めて
フェイズは正確には雷属性が弱点ではなくて、
雷属性武器に付いてる機械特攻が刺さっているのでは?
サンダー系魔法はそれほど効かないはず。
そういうことだったんですね!
モンスター図鑑で「弱点なし」という記載だったのでずっと気になってたんです。
勉強不足でした(汗)ありがとうごいざます。
図鑑では「弱点無し」になる仕様の解りにくいポイントだと思います。
SFCの頃からのFF4好きなので、
今後の動画も期待してます。
@@rui_koshigawa やっと謎が解けました!ありがとうございます。
確かハンマー武器も特効で効くと思った。ただしシドが居ての話であり、SFCだとエッジの盗むで大地のハンマーを味方の誰かにやればだが、結局のところラストダンジョンにいるモンスターでありやるだけ意味ない
@@ブラッドランス ハンマーも機械特攻が付いてますね。対フェイズはSFCのバグ技使用になりますが。
地底だったら順当にまず挑む封印の洞窟のアサルトドアが嫌だった記憶があるな。即死技の9ディメンションとか、体力減ってなんとかキマイラ?とかイエロードラゴンだったか…とかに化けても嫌だった覚えがあります。
あとちょっとうろ覚えなのですが機械竜?とか雷竜?みたいな魔物も居て強かった気がする。実はトルネドが効くけど当時知らんがな!みたいな。なんせこの作品の竜の姿をしたモンスターにはロクな思い出がありません。
もしかしたら「アサルトドア」はピクリマ版で弱体しているかもしれません。
オートバトルにしていると9ディメンションくるまでに撃破できてしまうので・・・
機械竜は中々の盲点ですよね!
全然遭遇しなかったですが1回会った時はきっちり○られました(汗)
ゾンビーはケアル使って倒せなかったっけ?
FFおじさん動画拝見しました😂トーク力やばいし話聞きやすいですし今後も楽しみにしてます😊
そう言っていただけるとメッチャ嬉しいですw
頻度が激遅なのですが、是非またお待ちしております。
集合写真で右上からチラ見えしているゾンビーさんかわいい😇🎵
気付いてもらえて嬉しいですw
入れてあげないと可哀想だったので最後に付け加えました。
めちゃ見やすくて楽しいけど、編集量を想像すると涙が出てくる
いえいえ、楽しんでいただけただけで・・・(80時間涙)
誰もが苦戦させられるモルボルの臭い息がまさか跳ね返せるのは初めて知りました
僕もマジでビビりました。
ピクリマだとベヒーモスが更に、普通にガンガンぶん殴っても来るヤバイ敵になってた
何か行動を極端に遅くさせるために組まれてた特殊な設定を組み込み忘れたんじゃないかと疑うレベルで…
個人的にフェイズよりも、下手に相手にすれば甚大な被害が出る面倒くさい雑魚敵になった印象
フェイズはLvが上がればデルタアタックしてくる前に狩ることができますが、ベヒーは1発1発きっちり打ち返してくるので本当に厄介です。
待ってました!
長らくお待んたせいたしました。
トリはフェイズでしたか…。実際2体の化け物が滅茶苦茶なスピードでフレアやらホーリーやらをデルタアタックでかましてくる姿は見た目も相俟って最早トラウマになるレベルでした。何が凄いってピクリマ版でハイレゾ化した為に余計トラウマになるレベルの外見にパワーアップしてますからね、彼。
しっかしバーサオーガといいモルボルといい、会いに来るゲームオーバーが多すぎます。DS版に至っては全敵が会いに来るゲームオーバー化してしまってますし(泣)
この見た目でトリにしない訳にはいきませんでしたw
にしてもDS版の噂が凄いですね!
1度やってみないとなぁ・・・
FF4の全滅回数は軽く3ケタを超えている自信ある
FFおじさんこんにちは😃動画待ってました。いつも物凄く楽しみに待っているのでこれからも楽しい動画配信してくださりませ。
本当にありがとございます。
気付けば1ヶ月経っておりました(汗)
次こそは・・・(早く出すぞ!)
本当にありがとございます。
気付けば1ヶ月経っておりました(汗)
次こそは・・・(早く出すぞ!)
まさかの巣窟読み間違い問題
「すくつ」ではなく「そうくつ」ですぞ
ご指摘ありがとうございます。
国語の偏差値28が炸裂してしまいました(涙)
ネタで言ってるのかと思ったw
ここは本物のドキュソのすくつなのか!初めて見た!
「いや、ネタだからw」と返信しようと思ったら。。
懐かしい!…所で月面の生首を出すならヤツと双璧をなすオレンジ色のアイツ(ゼムスマインド)は紹介しないのでしょうか?初遭遇の時にコンフュでパーティー壊滅させられて以来.生首共々煙幕のお世話になりました。
それですよね!フェイズとベヒーに心折られてラスボスまで逃げて行きました(汗)
ゾンビーはポーションやケアルでダメージ与えられるのが救済処置みたいな感じになってますかね
下手に攻撃するより回復攻撃した方がいいですよね。
でもMPが・・・(涙)
DS版の暗黒魔道士が異常に強化されてたのが印象的ですね。月に行った時点のレベルでは出会ったらほぼ全滅確定でした。
暗黒魔道士が強化されてるんですね。
魔法通じない月の女神とのコンビがキツそう
@@FFojisan ファイガ、ブリザガ、サンダガの三属性ガ系をひたすら撃ちまくってくるのでダメージがえぐいです。しかも全属性攻撃に対して耐性があるので聖属性のエクスカリバーなんて装備してたらろくにダメージが通らないっていう…事前に対策取ってれば(呪いの指輪等)たちまちエーテルドライやソーマのしずくを狩るための雑魚になり下がるんですがね…SFC時代の感覚だとほんと初見殺しです…
が系使ってきましたよね確か
@@杉さん_fq もうほぼほぼガ系しか使ってこない…
対策打ってあれば途端に楽勝になるんですけどね…
封印の洞窟のキマイラブレイン❗
こいつにどれだけ泣かされたか😖
ストップが有効ではありますが、もちろん当時はそんなことは知らないため、何度もゲームオーバーにされた思い出がよみがえります🙍
特にアサルトドアーが呼び出したときは、もはや絶望的な感じでした💦
アサルトドア→キマイラブレイン召喚→ブレイズは結構キツイですよね。
特にアイス系の装備してたらとんでもないことに!
FF4はジョセフばりに逃げまくるのが正解😂
逃げるんだよ〜
そしてセシル達は考えることを辞めた
誰も触れてないけど、エブラーナのバーサオーガ、スーファミだと4体なんだよね
ブラッド系で特効だからなあ
更新うれしいっす
ありがとうございます。
頻度上げる上げる詐欺はそろそろ辞めにします(汗)
ピクリマ版では使えない裏技もたくさんあるかとおもいますが、月の地下渓谷でドラゴン見た目1とみせて、3ってときは悶絶じした。
スーファミ版はその騙し討ちがあったみたいですね(汗)
それであればレッドも詐欺ドラゴンか。
いつも楽しく拝聴さして貰ってます✨
勿論私もFF好きなのですが、どちらかと言うとFFおじさんの語りが好きで見てますおもろい。
今後ともどうぞ宜しくお願いいたします🙇♀️
1番嬉しいお言葉ありがとうございます。
名だたる実況者の様にどんなマイナーゲーやろうが見てもらえるチャンネルを目指しておりますので!
また"こっち側"でお待ちしておりますw
プリンプリンセスはピンクのしっぽをパーティー分集めるのにプリン狩りしたなー😂けっこうやっかいでしたが(笑)
「ピンクのしっぽ」に関してはピクリマ版はいいんですが、スーファミ版だと厄介どころじゃないですよね(汗)
いつも動画楽しみにしてます!
一つだけ、巣窟(そうくつ)って読みますよ
頻度遅いのにありがとうございます。
巣窟(そうくつ)は初めて知りました(汗)
すくつ で検索してください
インターネットスラングです
エブラーナの城の宝箱のモンスターとシルフの洞窟の宝箱モンスターモルボルには泣かされました😅
特にアヴェンジャー宝箱のモルボル×4は脅威でしたよね!
(状態異常のバーゲンセールだ・・・)
あの生首は未来永劫トラウマだわ😅
閲覧注意ですねw
暗黒騎士なのに拳で殴るとか悲しすぎますね笑
しかも初っ端からw
待ってました🎉
4は詰み要素多いイメージ😅あったあったと毎回動画で振り返る😂
ありがとございます。
ピクリマ版でありますが楽しんでいただけば嬉しいですw
説明の仕方が面白いです!チャンネル登録させて頂きました。
ライブでなくていいので、ゲーム配信も見たいです
ゾンビーはテラいないと全滅濃厚でしたね😥!
バーサオーガはちょいレベチな3体でキツかった記憶が。
モルボルは味方の人数と万能薬、エスナでな解決出来たのでそのまで苦労しませんでしたが。
分かってくれる方がいてよかったです!
おー久しぶりのFFおじさん♪
エブラーナ城でラミア&クアールやステイゴーレムは
なんとか勝てたけど、バーサオーガ
こいつは最初、大木凡人かよと笑ってたが
バキバキに心を折られました😂
頻度が激遅なのにお越しいただいてありがとうございます。
大木凡人さん知らなかったのでググってみたらそっくり過ぎてジワりましたw
基本的に対策はできるのがFF4のバランスの良い所。
フェイズは強いけど、むしろ、その時は苦戦しないんですよね。
何かの行動に対して、特定の反撃というのが、まだあまりなかった時代なので、
その辺を考えない方が多かったのかな?
自分の友人は、そういうのを察知して対応するのが異常に上手かったので、アドバイスを受けながらやったFF4は、全然苦戦しませんでした。
モルボルとかは、それ以前の作品よりも印象が薄いです。
リディアが結局高火力なので。
苦戦したのは、エブラーナの宝箱連中かな。
モルボルは2のグレードがヤバかったみたいですね。
4も対策さえ分かっていればあんなことには・・・
リリスは銀リンゴのためにめっちゃ狩ってたわ。討伐数2300くらいになってた
リンゴ狩りはやっぱりリリスが1番効率いいんですね。
2300・・先が思いやられる・・・(涙)
このゲームの恐ろしいところは、オリジナル版の鬼畜難易度同様に、DS版も普通に踏襲してるところ。普通は難易度下げると思うんですけどね。連続魔等のデカントアビリティの取り返しのつかない要素もありますし
DS(または3Dリメイク)版のゾンビ系モンスターは攻撃を喰らうと毒の追加効果を受けるし…
なんかDS版は酷い噂しか聞かないですよね(汗)
この語り方とユーモアさはやっぱ癖になります😁
今まで気付かんかったけど、この動画を見たらFF4は雑魚敵が鬼畜だったんだと改めて実感しました(^_^;)
ピクリマはエンカウントoffができたからなんとかなったモンスターはおったけど、SFCは地獄でした😭
エンカウントON/OFFの葛藤は半端なかったですね。
スーファミ版をガチプレイされていた方をマジで崇拝します。
※DS版だと更に凶悪化します
ひ・ひぃ〜
自分は、DSからのプレイヤーだから、オリジナル版は簡単でした
えっ❗ リディア のロッドって『マジック アロー』になったの (・・;)
33年目の衝撃 💥
めっちゃレベル上げして洞窟入りました (笑)
(ノ゚∀゚)ノ
僕もしゅがー氏の動画見て初めて知りました(汗)
でもレベル上げるのが無難ですよね。
自分の感覚とは全然違いますね
幻獣の洞窟はサタナジュニアよりアルケニーの方が全滅したし
幻獣神の洞窟はベヒーモスより普通の雑魚敵の方が強い(魔人兵とか)
エブラーナの宝箱はマジでトラウマ級😂
他人の家は勝手に漁るなってことですよねw
エッジが仕掛けたモンスターだったが、砂時計とテラの一撃必殺ブレイクがあればデスな
12:05
巣窟(そうくつ)です
やてもた(汗)
@@FFojisan
まぁ「すくつ」は2ちゃん用語になるくらいによくある読み間違いですからw
@@blackduck3343 「ようつべ」みたいな感じですか?これからも使っていこうかな(汗)
@@FFojisan 既出(がいしゅつ)みたいな
ゾンビーに全滅したの俺だけじゃなかったんやな…
エブラーナ城は俺もバーサオーガが一番苦戦したわ
フェイズはもう見たくもない…
ゾンビーに全滅したの僕だけじゃなくてよかったです。
動画初っ端からコケたらどうしようと思ってたので
リルマーダーって自分にライブラして弱点の雷喰らわしたら全体サンダガやるアレも鬼畜モンスターだった気がしますね。なんもしなかったらヘボモンスターだった。
リルマーダー戦で全員にリフレクを使い、リルマーダのサンダガを全部跳ね返して遊んでました。リルマーダーは魔力が143、魔法攻撃回数36回なので、とにかく放つ魔法は強いです。
@@t.w.6664
MP不足の時はアスピル使ってはMP回復してましたね。
SFCではそうでもなかったような記憶があるんですが、ピクリマだとサンダガの威力がとんでもないことに。全体で各々3000くらい食らいました。。(因みに全員守りの指輪装備で)
@@yossyfuji さん
SFC版だと、1500~2000位のダメージでしたね。
@@t.w.6664まさに仰せのイタズラをしようと思ってやり返されました(苦笑)
バーサオーガはまじできつかった
この身なりで魔法効かないのはマジでヤメてほしい
ブルー・レッドドラゴン、ベヒーモスは一応オーディンが効きませんでしたっけ?なんにしろまともにやりたくはないですね。フェイズは逃げの一択でしたw
懐かしい🎵確かに、当時はかなり苦しめられたトラウマモンスター達ですな🎵
モルボル&マモン、恐ろしい奴等だけど、共通で「蛙」耐性が無くて、トードの纏め掛けで🐸🐸🐸🐸4匹になるから、それ知って「え…?」って…。サタナジュニア&サタナイトも同じ方法で。
トードって全体がけできるんですね!初めて知りました・・・
これでシルフと幻獣の洞窟めっちゃ楽になるじゃないですか(汗)
@@FFojisan こんにちは。当時のSFC版攻略本にも対策が書かれていて。脅威度A〜C判定中モルボル&マモン、サタナイト&サタナジュニアは、なんと「C判定」くだされてたほどです!
@@健利石原 えっ?雑魚判定じゃないですかw
一番厄介なのは、封印の洞窟のアサルトドアーと、ボスキャラのデモンズウォールです。
どちらも戦闘不能にする技を使うので、アサルトドアーは何回か戦う度にセーブポイントでコテージで全回復をくり返してました。😿
フェイズはピクリマ版では雷の弱点が付いたのかな?
すみません!これ僕のミスでした(汗)
雷属性の武器に機械特攻が付いてるということなんですよね!?
@@FFojisan
DS版フェイズは炎、氷、雷、聖属性は半減だった。SFC、PS版は弱点はないが、機械特効の弱点は有りますね。確かDS版も同じだと思う。
当時は、封印の洞窟のアサルトドアーにターゲットされて確定で殺されるのが心をズタズタにされました…
あの音と共に…
もしかしてsfcよりピクセルリマスターのほうが難しくなってる感じですか
いえ、その逆でピクリマ版はかなり難易度が下がっていると思われます。
スーファミ版が未プレイなので、あくまで他動画や攻略サイトを見た限りの話にはなりますが
バーサオーガに関してはブレイクが通る事が有るので、低レベルでも何とかなる場合も有ります😂
更新待っていました♪ありがとうございます!!
頻度遅いのにありがとうございます。
次こそは(もっと早く出したい汗)
最後の方はキツイけど
中盤位までなら逃げとけば良い
個人的なトラウマ敵四天王
フェイズ
ゼムスマインド
ブルードラゴン
レッドドラゴン(3体重なってるやつ)
ベヒーモスは攻撃頻度の少なさ、モルボルはトードで無力化可能な点から除外です
5000体ほどピンクの奴をボコったのにまだしっぽが出ねぇ
圧倒的にモルボルだった。
子供心に思ったもんだ
「このインチキ野郎!!」と
私はローザの元に直通でしたね
レベル上げはクチバシ召喚狙いでコカトリス&ズーとリレイズ霊の島でしましたが
フェイズにはディスペル返しで自滅を狙うのが有効でしたが モルボルにも光のカーテンとかのリフレク効くんだ
プリンプリンセスにはクリスタル鎧のセシルでローザにフースーヤの杖のディスペルを使うのが鉄板でしたね
バーサオーガが魔法使いの帽子被ってると女の子みたいでかわいい
被せてみると意外に似合っておりましたw
いや、ゾンビにあったときセシルはポーション、リディアはケアルで戦えるやんけ
他シリーズやってれば分かるけど、4の初見だったら…
ゾットの塔宝箱のフレイムドッグ先生を忘れるな
たしかゾッドの塔ではフレイム系の装備が手に入ったので、そういった意味でも嫌らしい敵でしたよね。
悪魔のそうくつ
怖すぎる
はくりゅうってほのおかふぶきを出してきませんでしたっけ?記憶違いかな?どっちも無ければレッドドラゴンとブルードラゴン以下となりますけれどもw
はくりゅうは、炎系魔法でかえんりゅう、氷系魔法でふぶき、雷系魔法でいなづま、をそれぞれカウンターで使ってきます。
@@t.w.6664 そうなのですね、カウンターだから使ってくることを知らなかったのか。ここに来る頃にはセシル、カイン、エッジの三人とも普通に切りつけるだけでソコソコダメージ出るから、属性に頼る必要が無いんだよな。リディアは既にバハムート搭載で来る場所だから(バブイルの巨人の体内での、四天王戦に備えて最初に月にいったときにフースーヤ同伴のもとで幻獣神の洞窟に行けてしまう為。)。
教えてくれてありがとうございます、そう考えるともったいないですねはくりゅうの能力は。
トラウマはフェイズ、ゼムスマインドかな。
皆さん、ゼムスマインド言われますよね。
僕は逃げてしまいましたが・・・(汗)
ゼムスマインドって全体コンフュしてきたモンスターじゃね?リディアがメテオを習得しての混乱したら即味方が全滅するのが厄介だな
初コメ失礼します。
月の地下渓谷(ラスダン)に雑魚なんていなかったなぁと懐かしくなりました。
(父親のPSPで勝手に遊んでた人←)
久しぶりに上がってる!
すんません。気付いたら1ヶ月経ってました(汗)
20:08のこれこそレッドブル
気持ちロゴにも見えるw
FF4は、強敵や厄介な敵が多いですね😊
あと、すくつよりも、どろじあいのじが違うのが気になる😅
泥仕合です。
私は苦い思い出は地底編のトラウマ、カルコとブリーナ戦とその後のセーブ無しの直行ゴルベーザ戦ですね😅
ゴルベーザ戦で全滅した際には、またあの厄介な合体と分裂を繰り返す人形達と、ふざけたBGM聞かされる羽目になりますからね💭
ブルードラゴンがめっちゃ厄介やったな。
あの詐欺性能は反則ですよね。
知らないとアレ炎が弱点かと思いきや吸収するから倒すのに苦労するかも知れないな
シルフの洞窟、幻獣の洞窟の厄介なモンスターは大体トードが効くし、ベヒーモスはディフェンダーやムラサメを使ってプロテスを重ねがけすると凄い時間はかかりますが被ダメを1にできます。
フェイズは機械なのでエッジの片手に雷の爪、リディア、ローザに雷の矢を装備させればそんなに苦労しないですよ。
ゾンビが出たらあの段階では消耗が激しい可能性が高いので逃げれば良いし、リリスはほとんど出会わないし・・・。
ちなみにエブラーナ城はクアールに1番苦戦しました。
レッドドラゴンよりブルードラゴンの方が苦手です。
FF4は他のFFよりストップやトードなどの魔法の価値が高いと思います。
モルボルが初見殺しを喰らいがち(笑)
ラストダンジョンベヒーモスが2体出てきた
アンデッドに回復魔法orアイテムで攻撃は定石、FF2からのお約束
リリスもアンデッド属性なので言わずもがな
FF4で苦戦したモンスターと言えば封印の洞窟のデモンズウォールかな
バトルスピード最速、アクティブモードでプレイしていた事もあってクラッシュダウン発動までが早くて・・・
あとはゼロムス
運が悪いとビッグバーン3連発来るから平均Lv60オーバーのPTでも全滅が起こり得る
SFC版のレッドドラゴン✕3は凶悪でした。
最初一体だけやんと思って戦ってたら、なんかおかしいと思いよく見ると、敵の名前の横に✕3って笑
一匹のレッドドラゴンにプラス2体重なって出てきてました笑笑
初見で遭遇したときに、見事にやられましたね〜
昔攻略本で見ただけで遭遇死たことはないけど、地底世界で出現するゴルゴーンの攻撃力が凄く高かったような
シルフの洞窟の宝箱の中に潜んでるモルボル×6とトーディウィッチがかなりきつかったです☠
臭い息をリフレク反射は知らなかったです、勉強になります。
ピクリマ版の幻獣神の洞窟のベヒーモスはシンボルが表示されますが、
SFC版はシンボルが表示されずに特定の場所を通るとエンカウントなので
ランダムエンカウントと勘違いしてビクビクしながら探索してました。
あーーーフェイズにディスペルやりましたなぁ………解除したらどうなるのかなと思ったら自滅していって面白かったですねw