ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
シールドドラゴンは盾(shield)のドラゴンじゃなくて封印された(sealed)ドラゴンということはあまり知られていない
んな事はないやろ
他のコメントでも同じこと言われてましたね。
まあ、ダブルミーニングなんだろうなぁ···と。SHIELDとSEALEDで。
@@user-cj8nb8tb1y(全滅を)強いるどドラゴンでトリプルミーニング
カタカナ英語だから分からないよな
この全員を簡単に倒す方法があるのが素敵です
作り込み半端ないですよね。
ガルキマセラの何が酷いかというと、シーフ(けいかい)が無いと必ずバックアタックをしてくるところ
そしてワンパンで・・・
シールドドラゴンは本当は「封印されし龍」という意味との事。尤も防御力の高さから盾のシールドとダブルミーニングになってはいるようではあるが
そ・そんな裏設定が・・・
@@FFojisan sealed dragonって事ね封印された城に棲息しているから、そういう名前になったってのは裏設定というかスペルからの意味って事
@@user-ck4hn4fp9t なるほどです。1年アメリカに住んでいたのにさっぱり分からなかったですw
どくろイーターは忍術が有効なんですよね。魔法で増やしてから忍術が美味しかった(なお行動順番がずれると地獄)
ABP稼ぎやエリクサー量産をしたいなら3人は「なげる」をセットし、残りの1人は「くろまほう」をセットする。(6体に増やす為)どくろイーターに黒魔法を当ててわざと6体にし、忍術を投げれば一掃でき、エリクサーが手に入りやすくなります。(私はこの方法でエリクサー99個生産しました)例えどくろイーターの逃走(毎ターン33%の確率)で逃げてしまっても5ABP貰えます。(低レベル攻略にはもってこいです…)
たしか魔法バイオも直後は回復しますけどポイズンと違ってスリップダメージのためHP1が祟ってすぐ倒れたはず
どくろイーターは風水士の「ちけい」の鍾乳石でイチコロでした。
めっちゃ勉強になる・・・(メモしとこw)
私しゃ全滅に怯えながら、逃げるのを待っていた。
ラストフロアでABP稼ぎ中「オーディン先生頼んだ!」→グングニル→カウンターメテオで全滅は俺だけではないはず
誰もが通る道…
ゴーキマイラと同時に現れた時(上キング下ゴーキ)オーディン「グングニル」プレイヤー「下!下!てか斬鉄剣しろよ!
ちょっとでも楽しようと思ったらイカれますね(汗)
連続魔法使って、2発ともグングニルになった時の恐怖ときたら
@@満小川 そういう時だけ謎の引き炸が裂しますからねw
ドルムキマイラはロッドを折りまくってやっと倒せました
お金で解決できるならそれに越したことはないですよねw
イストリー東の森に出て来るミニドラゴン✖︎5も難敵でした。見た目に反しタフな上、全体攻撃のプチブレイズが痛い。誘惑の歌とか操るは効くんですが、第一世界でチート級の地形が森の中だとイマイチな性能なのでなかなか倒せない。ダンジョン内じゃないのが唯一の救いでしたね。キングベヒーモスは剣ブレイクで瞬殺と言うのを自力で見つけた時は少し感動しました(笑)
ミニドラゴン軍団も何も知らずに飛び込んだらラムウより苦戦させられますよね。キンベヒのブレイク剣はプロトやシールドのあやつるばりに衝撃でしたw
ブレイク剣なら、オーディンも確実に一撃死に追い込めます。守りの指輪を盗んでしまえば用済みなので、ブレイク剣でさっさと始末ですね🤣
個人的には、最後にちょこっと出て来たバイオソルジャーです。偶然でも2体ほぼ同時に倒せれば問題ないのですが、1体残せばバイオの連発で全滅…1体残せばバイオを連発するのが気付きにくいのが初見でトラウマになりました。
バイオソルジャー地味に厄介ですよね!僕も危うくヤラれるところでした。
@@FFojisan 自分はRPGはドラクエから入りましたので、最後の1匹になれば攻撃パターンが変化するなんて予想もつきませんでした。
バイオソルジャーは「攻撃」でなく「攻撃の手数」に反応するから、モンク、忍者、両手持ちの2連撃には「2回バイオで反撃!」かましてくるから恐すぎます。
おじさんの動画をたまたま観て、FFVまたやり始めました!てか一言言わせてください。動画めちゃくちゃ面白いです!☺️これからも楽しみにしてます!
どくろイーターはエクスカリパーで処理
たしかに攻撃力は高いので確実に1を与えにいくパターンですね。
スーパーファミコンのff5でツインタニア倒した瞬間に次元の狭間に行ってベヒーモスにメテオ撃たれるは最悪すぎた
心中ご察しいたします・・・
しかも、次元の狭間のセーブポイントは、ボス戦に勝たないと使えない。。。
ツインタニアはギガフレア直前の力溜めの間にデスを放てば100%の確率で葬れますけど、脳筋であるベヒーモスのメテオは反則ですよね
先人たちの犠牲によって我々は彼らを既に雑魚と認識してるが(攻略法が確立されているので)初見ならまあこの通りになりますね(白目)
歴史上の偉人みたいな言い方でw
私はブレイブブレイド派なので、ガルキマセラには全員モンク、もしくはアビリティ格闘をセットして一撃入れると月の笛を使わせて強制バーサクで突破というのが鉄板でした。割と安定して低レベル帯でも可能で、未だにこの攻略でウォルス到達時のエルフのマント拾いに挑んでました。
やっぱりモンクでゴリ押ししか方法ないんですよね(汗)
ランドクローラーとサンドクローラーも大概初見殺しですね!
やべっ!ランドクローラーの方がシールドとエクスデスソウルよりHPが高い・・・完全に抜けてました(汗)
3:20 SFCの当時、夜中にプレイしていて、ドクロ4つ+デス効果音4発はマジで怖かった。全滅かよ…のやるせなさと共に。
睡眠削ってのプレイ時間が水の泡ですよね(汗)
シールドドラゴンはゾンビブレスも使用している天使の指輪がなく、HPが少ないならゾンビブレスを食らって、全員ゾンビ化されてゲームオーバーっていうこともあります
ゾンビ化もエグかったですね(涙)
雑魚なのにやたら強い敵というのは、RPG世界における本来あるべき自然の厳しさを伝えようとしているのだと思う。剣も魔法も発展しているのに、なぜ人類は繁栄できていないのか?の理由かと。
人生観をも教えてくれるザコ・・素敵ですw
しかもブレイブブレイドを取るプレイスタイルだと、逃げるのも禁止というね…
なので初見ガルキは事実上倒せないことになりますよね(汗)
どくろイーターの絶望感とトラウマ…可愛い姿して超火力。
大増殖のトラウマ半端なかったです(汗)
FF5の雑魚モンスターにはエラい目にあわされたけど、ちゃんと対策がある所が流石だと思う。だから好き😂
ボスも含めてFF5は本当によくできてますよね!そのおかげで他シリーズでは終盤ゴミ扱いとなるガ系魔法やモブ召喚獣なんかの活躍の場もありますし
ギルガメも強かったなあ
金に目がくらんだプレイヤーを闇に葬り去る亀ですね。
そして強くなる
どくろイーターが増えた時ほんとに声でて驚きましたwあとギルガメが初めて戦略考えたかなぁ。いつも何となく好きなように組んでたから。
どくろイーターはもはやホラーですよねw
どくろイーターは獲得APが5(だったかな?)なので高いけど、確か風水師の『ちけい』が効いたかな?ドルムキマイラのアクアブレスを覚えるのは大変だった…。あとシールドドラゴンは操ったあと(操ったキャラに)ヘイストをかければ早く倒せたような気がします。
ヘイストという発想はなかったです。シールドでレベル上げするなら必須ですね!
第二世界のサンドクローラーはミールストームで全員の残りHPを1にするので ガトリングスが前に居る時なんかは前の2体だけでも早く倒さないとボドボドにされますね モーグリが避けて通った砂漠を通ると出て来ますが 対策はアクアブレスとSFC版で何故かそれを付けていると確率で避けてくれた気がする炎の指輪ですね (たまに当たらなかったのは魔法回避率の影響かな)
どくろイーターは全滅と隣り合わせである一方で出現するや否や逃走して労せずABP5を入手できる場合もあるなど戦闘ごとの落差が激しい。ツインタニア戦でティンカーベルを入手できたのに、そのままセーブせずラストフロアに突入してキングベヒーモスに遭遇して…。
今世紀最大のトラウマじゃないですかw
ドクロイーターはちけいで一発よ
一番の敵はティンカーベルを手に入れたのに、セーブを怠った自分…
有名だがプロトタイプはエーテルを盗めて、調合材料のダークマターを必ず落とすので、慣れたプレイヤーには乱獲の対象になりやすい。
調合のためにもここでダークマター稼いでおきたいですよね。第二世界行ってから気付きましたが(汗)
中ボスを超えるザコが多いですよね。レベル5デスで一撃死に追い込める中ボスがいますからね🤣
やっぱレベル5デスのような実はチートだった技はロマンがありますよね。
今は理不尽に全滅させられる事もないし、オートセーブもあるし、すぐ調べられるし、、、このモンスター達が居たからこその神ゲーだったよね。
この時代のザコ敵にはホント感謝です。
懐かしいですね、ガルキくん。見た目が小さいので楽勝!と意気揚々と殴りかかると瞬殺されました。
そうなんですよね。地味に可愛いんですよね!ただの悪魔でしたが・・・
ドルムキマイラも初見だとヤバかった(笑)まああいつは町で注意を促している人がいたからまだしもってところか。危険なモンスター以外でもレアなモンスターも多かったよね。スティングレイとか。FFVIでもグレネードのような普通にプレイしていたら出会えないモンスターがいた。この頃のFFはやり込みが本当に面白かった。
たしかにグレネードは会わないですよね。あばれるコンプ勢のみぞ知るモンスター的な
@@FFojisan グレネードはサマサ火事時のボス「フレイムイーター」が召喚してきますが、召喚で出会ったモンスターだと獣ヶ原には現れないんですよね。散々探しました(笑)そしたら確か北の方の森の中で出会えたんですよね。感動しましたよwしかも崩壊前限定なので逃してしまうと二度と出会えないレア性の高さも魅力でした。今じゃ批判対象になるでしょうけど、こういった取り返しのつかない要素は個人的には2周目をプレイするモチベーションにも繋がるので大好きでしたね。FF5のシヴァやラムウ、カトブレパスetcFF6のモグの水のハーモニーなどもこれに該当しますね。あとはFF8のドローGFとか。この頃のFFは割と鬼畜仕様だったので。
@@sren1280 あとシャドウもですね(涙)
@@FFojisan シャドウはあれはもう初見じゃわからなくて、結果として見殺しにしてしまいました(笑)2周目ではちゃんと待ちました。シドの魚やモグか金の髪飾りかの選択肢もそうですが、FFVIは本当このあたりの作り込みが異様に高かったです。たかがSFCなのにウィッチャー3の基盤ともなるようなシナリオ分岐をこの頃から積極的に取り入れていましたからね。世界崩壊後もファルコン号入手後の探索はまさに現代のオープンワールドRPGの原点ともなるようなクオリティですし。思い出補正で片付けられるレベルではないですね。間違いなく世界最高のRPGでした。今でも語り継がれていますから。参考までに2018年に大手海外メディア「GameInformer」によって行われたアメリカでのユーザー投票ランキングトップ300を見てみて下さい。FFVIIが7位で、VIは13位です。オブリビオンやフォールアウト3といったAAAのRPGをおさえてこの順位。しかも超絶古い作品でこの順位ですからね(20位までランクインしているタイトルのほとんどが2000年代後半以降の作品)今でもこのVIは私の中でも歴史上トップ3には入るRPGです。
トートエイビスは確かに体力は凄いけど戦い方(調合)によって瞬殺できるのも面白い(笑)調合「竜の牙」と「乙女のキッス」=ドラゴンキッスでドラゴン化飛竜の槍2本持ち2人の「ジャンプ」で9999×4で1ターンキル可能と言うね😅ニセオメガも本物と戦う為の予習相手に最高😊魔法剣サンダガ2刀流乱れ打ちのね(笑)
やっぱ調合はぶっ壊れてますね(汗)
第一世界のラムウが居る森のミニドラゴンに苦戦したのを覚えてる
5体連合で出るから地獄ですね図鑑集め(GBA)のために1匹倒して逃げるのが定番です
ラムウより厄介という・・・
プロトタイプは大人になって存在知りました。同時に対策も知ってしまったので、まともに戦うとこんなに強かったんですね。第一世界の海にいるコルベット他の奴より一桁HPが高く、打撃も痛い。第二世界のカトブレパス取りに行く洞窟に出てくるドルイド本来は第三世界の敵。分身とサークルで攻撃を当てられずに消されてしまう。バル城地下の石像みんなお馴染みの道場ですが、こいつも本来第三世界の敵なので、初見で普通に戦って返り討ちにあった人もそれなりにいると思います。
たしかに第二世界の洞窟の雑魚にも苦戦させられましたよね。灰色の獣みたいなのも地味に火力高かったですし
アイアンドレスですね、四足歩行の。集団で高火力で殴ってくるんですよね、えげつなかった…
3:20 古代図書館に着く頃ってレベル15になってることが多いので、レベル5デスで全滅をよくした覚えがあるw
あるあるだね。
しかも大体みんな均等に上がっているのでこれも厄介・・・
@@FFojisan さんそういうときは、わざと一人殺して、残りのレベルを安定的に上げるがおすすめです
どくろイーターにはマジで泣いた初見の時は【なぁんだ色違いのリスじゃん。余裕でしょ】と思ったら硬い 強い 即死亡トラウマですね
舐めプかましがちですよね(汗)
ナッツイーターは激弱なのにその進化系がトラウマ級に強いという…でもそういうギャップもまたゲームの面白い所。
ガルキマセラは放つと死の宣告を使えるので、実は低レベル攻略必須の捕獲キャラなんです!第2世界まで捕獲しておいてビッグブリッジのプチチャリオットx3に放り投げます捕まえるためにエーギル(放つでスリップ)を捕まえて、小ネタになるんですけど、バトルスピード6、ATBバーの時間調節をして捕獲できるまでHPを削るというテクを使います先制攻撃はナイトの庇う+エルフのマントで避けるお祈りです!低レベル攻略楽しいのでぜひ一度w
これガチの低レベルじゃないですか!?次やってみようかな・・・汗
面白くて全部見ちゃった。
今更ですがありがとうございます(汗)こういう言葉が1番嬉しいですw
いつもめっちゃ楽しませて頂いております!!16:01 のぶら下がりキングベヒーモス好きです🤣🤣🤣
ありがとうございます。あんな絶妙なところを・・・w
キングベヒーモスは魔法剣のブレイクで瞬殺でしたよ。
あのあっけなさは半端なかったですよね。
ちなみに調合のデスポーションでもイチコロです。
魔法回避90あるトンベリにデスクローって当たるか?相当にレベル上げるか、試行回数上げまくれば小数点以下の(ryでワンチャンあるくらいでは?当たれば必殺(必ず当たるとは言っていない)のオデン先生を調合とか薬でレベル上げまくって斬鉄発動率上げてからの切り捨て御免してもらう方が楽なような
ホントだ!トンベリ魔法回避90もあるんですね。そう思えば結構チャレンジしたような・・・汗
5でギルガメを上回る強敵を知らない
ボスだから雑魚敵には入らないです。
たしかにボスですがエンカウントしてるっちゃしてますね(汗)
苦労して倒したあともまたエンカウントするという鬼畜使用…(*´Д`)
どくろイーターに登場する所のダンジョンが悪夢みたいな感じで草www
古代図書館時点でレベル15になる人多くて、全滅するケース多いよね
SFC版でのドルムキマイラや64ページの真の恐ろしさはカルナック城脱出後セーブしていない状態で全滅させられてだいぶ巻き戻されるっていう点普段ダンジョン内のセーブポイントしか使ってなくてフィールドでのセーブ習慣がなかったからこの罠にはまってフィールド上でのセーブの重要性を覚えさせられたわ
これやってしまうとかなりエグいですね。
@@FFojisan さんドルムキマイラには、随分とお世話になりました。古代図書館の顔おばけにも
@@満小川 もはやリスペクトされててw
@@FFojisan さんラーニング自体は、ちょっと手間ですが第1世界では、最強枠ですよ
opの怖い音楽で浮かび上がる どくろイーターが可愛すぎるw☺
どくろイーターとガルキマセラは初戦闘で何が何だか分からない内に全滅させられて顔がぽかんとしたわw
「来てはいけないところだったんだ」となりますよねw
SFCのFF5ストーリー終盤に謎のフレアがあると囁かれます最高魔法であるメガフレアを凌ぐと言うそのフレアどうしても見つけたい私は必死に探しました確か私の記憶だとキングベヒーモスを捕獲してはなつを使うとギガフレアとして幻のフレアが使えたはずですそのアニメーションを見た瞬間、私の目には光るものが…その想像以上の使えなさに涙ちょちょ切れましたあの苦労ってなんだったんだ😨若かりし私の青臭い思い出でした
はなつの特集動画で見たような・・・僕はまだ魔獣使いがノータッチなので次プレイではその感動を味わってみたいですね。
トートエイビスは、エイビスキラーを落とすだけでなく、盗むこともできますしかも通常枠なので盗賊の小手を装備してちょっと頑張るだけですぐ手に入るのが優しさといえば優しさなのかも
ギルガメも初見ではボコボコにされましたねぇw ギルに目がくらんだ自分が悪いんですがw
やっぱり金は命より重いですねw
(*´∀`*)ノ同じく金に目がくらみました2度目以降はレビテトかけといてからゴーレム召喚→魔法剣ブリザラ・ブリザガで乱れ撃ちして30回お礼参りしました
トンベリのHP39393は包丁でザクザクかグサグサという意味かな?笑
そんな由来が・・・wまさに滅多刺し!
どくろイーターはオリジナルだと増殖する時に地面から一斉にスッと出てくるのでより不気味でした
強くなってからこいつらにリベンジを挑んで、倒せるようになったときの興奮はたまらないよなぁ…
フォークタワー左のザコ3種に魔法以外で攻撃した場合、ほぼゲームオーバー。フレアー。タイニーメイジ。ディムマスター。
やってしまいますよね!物理攻撃するなと言われればしたくなる。
キングベヒーモスに対して斬鉄剣狙いのオーディン使うと妙に高確率でグングニルが出てお仕置きメテオで全員横たわると言う💦第2世界でモーグリのせっかくの忠告無視したばかりに逃げられないサンドクローラーに返り討ちに遭うのは通過儀礼のはず。。
確変なのに単発スルーみたいな感じですよね(パチンコネタですいません汗)
5:43雷神の術を「らいとん」と読んでいますが正式には「らいじん」ですよ
雷迅の術を「雷神」と書いてますが正式には「雷迅」ですよ
参りました
結局僕もよく分かってないのですが1つ言えることはナルトの影響を受けすぎました...
@@FFojisan FFだと何故か雷だけ遁術じゃないんですよね。
確かに・・・ブレイブブレイドを最強にするためにはこいつらをたおさなければならいため大変です!
そういった意味ではブレイブブレイドをもっと強くしてあげてほしかったです。
パンテーラですかね(名前合ってるか分からないですけど)。孤島神殿の宝箱をあけて、ぶんしん後、ブラスター3連発でやられました。FF5は頭脳のFFとして有名ですね。必ず各イベント・ダンジョン周辺に正攻法では倒せない雑魚モンスターが登場し、必ず楽に倒せる一撃必殺技を用意している、というパターンで統一されてる感じがします。この法則は、各ボス戦もそうですね。
そういういやらしさも含めてFF5は本当にエモいですよね。
プロトタイプは非金属の先端素材なんやろなあシリコンゴム的な
ロンカ文明恐るべしw
プロトタイプは地下のロンカ文明から孤島に這い上がってきたロボットだと信じてる。
当時は攻略法知らないでやっていたから倒すのあきらめて逃げていたのが懐かしい。
そういう意味では「とんずら」は有能アビでしたよね。
@@FFojisan さんウォルスの地下宝庫で役に立ちます
トートエイビスはそれなりにエンカウントする割に戦うだけの利点がない、逃げるのも時間かかったりしてただただめんどくさかった記憶があります。キングベビーモスはメテオのカウンターがあると知らずにうっかり2体パーティに連続魔で召喚技をつかったことがありました。メテオの連続魔が返ってきました。
キンベヒは2体で出てこられたら全体攻撃やりますよね。
ガルキマセラの一番いやらしい所は月の笛でこちらの対策の一切を縛ってくること。
ホント運ゲーですよね。
エクスデス城のブルードラゴンもトラウマ。なぜ4体、重なっていたのか?
すんません。愛の歌で楽しやした...
@@FFojisan😡
こいつら全員を攻略する最強アビリティを紹介しましょう\とんずら/
更に正宗持たせたら完璧ですねw
ガルキマセラに全滅させられたので古代図書館でレベル5デスを覚えてからお礼参りしに行きました※ピクリマ版で全滅1回したのでお礼参りでキタキタ踊りをしながらレベル5デスでガルキマセラを30体ぶっ倒しました
倒す恩恵あまりないのに30体はw
ガルキマセラ→青魔道士&シーフに格闘。ドルムキマイラ→ロッド連発。ドクロイーター→シーフに地形。 スティングレイ→あやつり、マイティガードをかけさせる。あとは二刀流+乱れ打ち連発。
最近見始めましたが、面白いですwwwピクセルリマスターのBGM新しくしちゃったんですかね…(「リマスター」だからわからんでもないが)iPadにリマスター前のスマホ版入れっぱなしにしてあります😊エヌオーにボコられたまま時が止まってますが😅
なんでギルガメが入ってないんだ!って思ったけどアイツってボス扱いだっけ曲もボスだし
ギルガメはボス用動画で紹介しようかと思っていたのですがたしかにエンカウントですよね(汗)
ランドクローラーとスティングレイにも全滅されられましたよ。
そもそもスティングレイとエンカウントしてる時点でガチ勢ですよね。
ガルキマセラは、まさしくミスタートラウマモンスター‼️何度もお宝を目の前にして涙を飲んだのはいい思い出(笑)
今となってはこれがRPGの醍醐味だったりしますからね。
ピクセルリマスターで、64ページでレベル5デスラーニングするぞ!よし、青魔道士レベル20!他の子はレベル19!大丈夫!!→途中の雑魚戦でレベル上がったことに気が付かず。全滅ww初見じゃないのにやらかして、自分で思わず笑っちゃいました。
もはやそれも含めて64ページの脅威と言ってもいいですよねw
個人的には、第三世界の海域左下にのみエンカウントするシルビュー ヌがかなり強敵でした。HP19000で回避率が高く、多くの属性を吸収、一撃もなかなかのもの。対して巨大鳥やシーデビルなんてホントにかわいいもんです。
ガルキマセラはこの時の印象が強くて8で出てきたときめっちゃ警戒しましたwww
8いたんですね!?なんかエスタで出てきたような・・・
@@FFojisan ですです(-_-;)周りの敵もベヒーモスとかモルボルとかクァールとかヤバい奴らがウジャウジャいるからめっちゃ怖かった思い出が・・・でも戦ってみるとそんなに強くなくてw
@@user-gy9ft8mo3h そうですよね。ありがとうございますwたしかにエスタ近郊エグかったですね!何回全滅したことか・・・
@@FFojisanモルボルだけやたらめったら強化されてて7の感じで挑んだら普通にやられましたw
@@user-gy9ft8mo3h リボンが事実上ない様なもんですからねwモルボルの触手なかったらグラシャラボラスも手に入らなかったはず・・・
親父のSFCで4年前くらいに全クリしたけど、第二世界のブルードラゴン✖︎3は発狂だった。投稿者さんは歌使ってたみたいだけど当時は「歌ってなんだよ弱そう…」とスルーしてました。おかげでブレスで全滅しましたわ…さらに重なってるのがクソ。3回攻撃してんじゃねーよと思ってたら3匹だった時の絶望😔
ブルードラゴンはかなり苦しめられるみたいですね。しかもSFC版だと3体重なってるんですね(汗)てか親父さんのスーファミまだ生き残ってるのが凄いですw
ガルキマセラくんは武器の特性を理解してれば余裕。斧は防御効果1/4とかね
実はそれ知らなかったんですよね!プロトタイプも斧で倒せるみたいですね。
FFシリーズは遊び尽くしているんだが、なぜか5だけ記憶が抜け落ちている‼️なんなん??同じような人いないか??怖いんだが
もう1度やれというサインでは・・・w
SFCの時代は殺意バカ高いんよなぁ
たしかに7くらいから殺意低くなりましたよね。
流石にFC版の方が殺意高い。ちょっと道外れたら後半の敵が出てきたりするし。
昔の殺意マシマシのゲームがむしろ面白いと思えるタチなので、昨今の割と優しめのゲームは物足りないですね😅
ロンカ遺跡でデスシックルを両手持ちさせたバーサーカー連れてると敵をバタバタ倒してくれて爽快なのですが、ハイドラに会うとしにます。追加効果のデスが確定で発動してリフレクで跳ね返り、バーサーカーは勝手に攻撃し続けるので武器も変えられず・・・という中々な地獄絵図が。
リフレクのエフェクトが出てきた時のあの虚しさ・・・
リフレイクがかかってますからね おまけに HP も高いし 反撃 が エグすぎるし
初見じゃなくてもリフレクにはひっかかります。
ベジータ「まるでエクスデスのバーゲンセールだな」
オーディンの斬鉄剣で 瞬殺しないと メテオで反撃されますからね かといって通常攻撃ではきついし
もう石にするしかw
@@FFojisan さん後は、魔法剣アスピルでMP0もか。
このゲームはどう考えても異常な敵や隠しが多かった。青魔法なんかもそうだしよほどRPGが好きな人が作ったんだろうなと感じられる
よほど好きでないと神竜みたいなことできないですよね(汗)
ガルキマセラを長い間ガルマキセラだと思ってました……自動変換で「もしかして」と教えてくれるGboard君優秀
ありますよね!僕もFF6の氷漬けの幻獣をヴァリガルマンダなのにヴァルガリマンダって呼んでたので・・・
自分の兄貴は当時ドルムキマイラをひたすら倒してれんぞくま覚えてたw確か結構強かった筈なんだが
ドルムキマイラでれんぞくま修得までいくとか変〇レベルですw
スカルイーターじゃなくてどくろってとこがなんか怖い
そして謎に可愛らしさもありますよね
ブ ル ー ド ラ ゴ ン x33匹が重なってるとか最初バグかと思ったわ。対策してないと吹雪とブレイズでボコボコにされてタイトル画面行き確定
皆さんブルードラゴンに苦戦されてますよね。愛の歌に感謝w
キングベヒーモスは「ためる」にはカウンター攻撃してこない ピクセルリマスター版では
もう「ためる」めっちゃ好きじゃないですかw
この話題、第一世界はガルキマセラ、ドルムキマイラ、64ページ、どくろイーター、ハイドラは鉄板だよねぇ…。第二世界ではシールドドラゴン、サンドクローラー、石像(五体編成) 、ギルガメ
トンベリ、は虎馬です😂『ほうちょう❗』ドフッ、ドフッ、ドフッ‼️勝てない(笑)
謎に3回刺してきますからねw
キングベヒーモスは斬鉄剣でバッサリしてたけど、失敗でグングニルに化けた時は神に祈る気持ちでした/(^o^)\
まさに命を賭した張りですよねw
トークも軽快で楽しかった
どれもこれも、心当たりがありすぎる、、、まあ、ほとんどのやつは対策を立てれば狩れるけど(ドルムキマイラは操って自滅、どくろイーターは地形、トートエイビスはエイビスキラーを盗んでみだれうち、とか)キングベヒーモスのところに出てきた、クーザーもトラウマではあるんだよなHP5000だし、使ってくる攻撃が????だから、うっかり地形で竜巻が出たら、即死ダメージを連発されるガルキマセラの吸収に関しては、弱点であり吸収、という扱いになっている、と聞いたことがある。ライブラでは弱点しか表示されないが、実際のダメージ計算では吸収が優先される、とか
竜巻→????は即死コンボですよね(汗)ガルキに関しては攻略サイトにそのような記載がありました。にしても初見殺しすぎる・・・
ガルキマセラはマジで初見殺し期間限定の初見殺しモンスターは雑魚ならガルキマセラ、ボスならギルガメやな…
ガルキマセラはウォルス時点では対策がないのもキツかったですよね。
サムネにドルムキマイラが居なくてファッ!?ってなったけど紹介されて安心ロッド使わないと勝てなかったなぁ
ドルムだけいいキャッチフレーズが思いつかなかったので・・・やはりロッド派の方多いですよね。
ガルキマセラは何回もチャレンジしてたな(笑)当時はネットとかなくて、「頑張って倒したら何かもらえる!」と思ってたけど、周りの友人がさっさとストーリーを先に進めてるのを見て、諦めた。結局、少し先に進んでから倒しに戻ったわ。
友人が優秀でw頑張って倒しても何も貰えないですからね(汗)
寧ろ、トートエイビスが雑魚で彷徨いているのが、最強のセキュリティでは?
アルソックみたいな感じですねw
基本、ラストフロアの敵は即死が効くので、魔法剣ブレイクで処理すればいいんだけどね
そこに辿りつくまでの犠牲が半端なかった(涙)
@@FFojisan さんラストフロアのムーバーさんには、ポイント稼ぎ助けられました
いちばん怖かったのはフォークタワーのフレアー 物理攻撃をしたら カンストを喰らったので。
あ〜・・やるなと言われてたのにやってしまいましたかw
あ、愛の歌で……やっぱり、「どんなに困難で挫けそうでも 信じることさ 必ず最後に愛は勝つ」ってことですか……「愛など要らぬ!」と強がってた自分も、少しは愛の力を信じてみたくなりました。…あ、トンベリのぬいぐるみが今自分の枕元に有りますよ(笑)
めっちゃ愛を欲してるじゃないですかw
@@FFojisan 「嘘はとびきりの愛」ってことでひとつ(笑)
なぜか プロトタイプと 一時期 戦ってた 他の 敵の 戦った方が ギル や 経験値を稼げるんですけど なぜか強い敵と戦いたくなり やってた記憶がある
シールドドラゴンは盾(shield)のドラゴンじゃなくて封印された(sealed)ドラゴンということはあまり知られていない
んな事はないやろ
他のコメントでも同じこと言われてましたね。
まあ、ダブルミーニングなんだろうなぁ···と。
SHIELDとSEALEDで。
@@user-cj8nb8tb1y(全滅を)強いるどドラゴンでトリプルミーニング
カタカナ英語だから分からないよな
この全員を簡単に倒す方法があるのが素敵です
作り込み半端ないですよね。
ガルキマセラの何が酷いかというと、シーフ(けいかい)が無いと必ずバックアタックをしてくるところ
そしてワンパンで・・・
シールドドラゴンは本当は「封印されし龍」という意味との事。尤も防御力の高さから盾のシールドとダブルミーニングになってはいるようではあるが
そ・そんな裏設定が・・・
@@FFojisan sealed dragonって事ね
封印された城に棲息しているから、そういう名前になったってのは裏設定というかスペルからの意味って事
@@user-ck4hn4fp9t
なるほどです。
1年アメリカに住んでいたのにさっぱり分からなかったですw
どくろイーターは忍術が有効なんですよね。魔法で増やしてから忍術が美味しかった(なお行動順番がずれると地獄)
ABP稼ぎやエリクサー量産をしたいなら3人は「なげる」をセットし、残りの1人は「くろまほう」をセットする。(6体に増やす為)
どくろイーターに黒魔法を当ててわざと6体にし、忍術を投げれば一掃でき、エリクサーが手に入りやすくなります。(私はこの方法でエリクサー99個生産しました)
例えどくろイーターの逃走(毎ターン33%の確率)で逃げてしまっても5ABP貰えます。(低レベル攻略にはもってこいです…)
たしか魔法バイオも直後は回復しますけどポイズンと違ってスリップダメージのためHP1が祟ってすぐ倒れたはず
どくろイーターは風水士の「ちけい」の鍾乳石でイチコロでした。
めっちゃ勉強になる・・・(メモしとこw)
私しゃ全滅に怯えながら、逃げるのを待っていた。
ラストフロアでABP稼ぎ中
「オーディン先生頼んだ!」
→グングニル→カウンターメテオで全滅は俺だけではないはず
誰もが通る道…
ゴーキマイラと同時に現れた時(上キング下ゴーキ)
オーディン「グングニル」
プレイヤー「下!下!てか斬鉄剣しろよ!
ちょっとでも楽しようと思ったらイカれますね(汗)
連続魔法使って、2発ともグングニルになった時の恐怖ときたら
@@満小川
そういう時だけ謎の引き炸が裂しますからねw
ドルムキマイラはロッドを折りまくってやっと倒せました
お金で解決できるならそれに越したことはないですよねw
イストリー東の森に出て来るミニドラゴン✖︎5も難敵でした。
見た目に反しタフな上、全体攻撃のプチブレイズが痛い。
誘惑の歌とか操るは効くんですが、第一世界でチート級の地形が森の中だとイマイチな性能なのでなかなか倒せない。ダンジョン内じゃないのが唯一の救いでしたね。
キングベヒーモスは剣ブレイクで瞬殺と言うのを自力で見つけた時は少し感動しました(笑)
ミニドラゴン軍団も何も知らずに飛び込んだらラムウより苦戦させられますよね。
キンベヒのブレイク剣はプロトやシールドのあやつるばりに衝撃でしたw
ブレイク剣なら、オーディンも確実に一撃死に追い込めます。
守りの指輪を盗んでしまえば用済みなので、ブレイク剣でさっさと始末ですね🤣
個人的には、最後にちょこっと出て来たバイオソルジャーです。
偶然でも2体ほぼ同時に倒せれば問題ないのですが、1体残せばバイオの連発で全滅…
1体残せばバイオを連発するのが気付きにくいのが初見でトラウマになりました。
バイオソルジャー地味に厄介ですよね!
僕も危うくヤラれるところでした。
@@FFojisan
自分はRPGはドラクエから入りましたので、最後の1匹になれば攻撃パターンが変化するなんて予想もつきませんでした。
バイオソルジャーは「攻撃」でなく「攻撃の手数」に反応するから、モンク、忍者、両手持ちの2連撃には「2回バイオで反撃!」かましてくるから恐すぎます。
おじさんの動画をたまたま観て、FFVまたやり始めました!
てか一言言わせてください。
動画めちゃくちゃ面白いです!☺️
これからも楽しみにしてます!
どくろイーターはエクスカリパーで処理
たしかに攻撃力は高いので確実に1を与えにいくパターンですね。
スーパーファミコンのff5でツインタニア倒した瞬間に次元の狭間に行ってベヒーモスにメテオ撃たれるは最悪すぎた
心中ご察しいたします・・・
しかも、次元の狭間のセーブポイントは、ボス戦に勝たないと使えない。。。
ツインタニアはギガフレア直前の力溜めの間にデスを放てば100%の確率で葬れますけど、脳筋であるベヒーモスのメテオは反則ですよね
先人たちの犠牲によって我々は彼らを既に雑魚と認識してるが(攻略法が確立されているので)初見ならまあこの通りになりますね(白目)
歴史上の偉人みたいな言い方でw
私はブレイブブレイド派なので、ガルキマセラには全員モンク、もしくはアビリティ格闘をセットして一撃入れると月の笛を使わせて強制バーサクで突破というのが鉄板でした。
割と安定して低レベル帯でも可能で、未だにこの攻略でウォルス到達時のエルフのマント拾いに挑んでました。
やっぱりモンクでゴリ押ししか方法ないんですよね(汗)
ランドクローラーとサンドクローラーも大概初見殺しですね!
やべっ!ランドクローラーの方がシールドとエクスデスソウルよりHPが高い・・・
完全に抜けてました(汗)
3:20 SFCの当時、夜中にプレイしていて、ドクロ4つ+デス効果音4発はマジで怖かった。全滅かよ…のやるせなさと共に。
睡眠削ってのプレイ時間が水の泡ですよね(汗)
シールドドラゴンはゾンビブレスも使用している
天使の指輪がなく、HPが少ないなら
ゾンビブレスを食らって、全員ゾンビ化されてゲームオーバーっていうこともあります
ゾンビ化もエグかったですね(涙)
雑魚なのにやたら強い敵というのは、RPG世界における本来あるべき自然の厳しさを伝えようとしているのだと思う。
剣も魔法も発展しているのに、なぜ人類は繁栄できていないのか?の理由かと。
人生観をも教えてくれるザコ・・素敵ですw
しかもブレイブブレイドを取るプレイスタイルだと、逃げるのも禁止というね…
なので初見ガルキは事実上倒せないことになりますよね(汗)
どくろイーターの絶望感とトラウマ…
可愛い姿して超火力。
大増殖のトラウマ半端なかったです(汗)
FF5の雑魚モンスターにはエラい目にあわされたけど、ちゃんと対策がある所が流石だと思う。だから好き😂
ボスも含めてFF5は本当によくできてますよね!
そのおかげで他シリーズでは終盤ゴミ扱いとなるガ系魔法やモブ召喚獣なんかの活躍の場もありますし
ギルガメも強かったなあ
金に目がくらんだプレイヤーを闇に葬り去る亀ですね。
そして強くなる
どくろイーターが増えた時ほんとに声でて驚きましたw
あとギルガメが初めて戦略考えたかなぁ。いつも何となく好きなように組んでたから。
どくろイーターはもはやホラーですよねw
どくろイーターは獲得APが5(だったかな?)なので高いけど、確か風水師の『ちけい』が効いたかな?ドルムキマイラのアクアブレスを覚えるのは大変だった…。あとシールドドラゴンは操ったあと(操ったキャラに)ヘイストをかければ早く倒せたような気がします。
ヘイストという発想はなかったです。
シールドでレベル上げするなら必須ですね!
第二世界のサンドクローラーはミールストームで全員の残りHPを1にするので ガトリングスが前に居る時なんかは前の2体だけでも早く倒さないとボドボドにされますね
モーグリが避けて通った砂漠を通ると出て来ますが 対策はアクアブレスとSFC版で何故かそれを付けていると確率で避けてくれた気がする炎の指輪ですね (たまに当たらなかったのは魔法回避率の影響かな)
どくろイーターは全滅と隣り合わせである一方で出現するや否や逃走して労せずABP5を入手できる場合もあるなど戦闘ごとの落差が激しい。
ツインタニア戦でティンカーベルを入手できたのに、そのままセーブせずラストフロアに突入してキングベヒーモスに遭遇して…。
今世紀最大のトラウマじゃないですかw
ドクロイーターはちけいで一発よ
一番の敵はティンカーベルを手に入れたのに、セーブを怠った自分…
有名だがプロトタイプはエーテルを盗めて、調合材料のダークマターを必ず落とすので、慣れたプレイヤーには乱獲の対象になりやすい。
調合のためにもここでダークマター稼いでおきたいですよね。
第二世界行ってから気付きましたが(汗)
中ボスを超えるザコが多いですよね。
レベル5デスで一撃死に追い込める中ボスがいますからね🤣
やっぱレベル5デスのような実はチートだった技はロマンがありますよね。
今は理不尽に全滅させられる事もないし、オートセーブもあるし、すぐ調べられるし、、、このモンスター達が居たからこその神ゲーだったよね。
この時代のザコ敵にはホント感謝です。
懐かしいですね、ガルキくん。見た目が小さいので楽勝!と意気揚々と殴りかかると瞬殺されました。
そうなんですよね。地味に可愛いんですよね!
ただの悪魔でしたが・・・
ドルムキマイラも初見だとヤバかった(笑)
まああいつは町で注意を促している人がいたからまだしもってところか。
危険なモンスター以外でもレアなモンスターも多かったよね。
スティングレイとか。
FFVIでもグレネードのような普通にプレイしていたら出会えないモンスターがいた。
この頃のFFはやり込みが本当に面白かった。
たしかにグレネードは会わないですよね。
あばれるコンプ勢のみぞ知るモンスター的な
@@FFojisan
グレネードはサマサ火事時のボス「フレイムイーター」が召喚してきますが、召喚で出会ったモンスターだと獣ヶ原には現れないんですよね。
散々探しました(笑)
そしたら確か北の方の森の中で出会えたんですよね。
感動しましたよw
しかも崩壊前限定なので逃してしまうと二度と出会えないレア性の高さも魅力でした。
今じゃ批判対象になるでしょうけど、こういった取り返しのつかない要素は個人的には2周目をプレイするモチベーションにも繋がるので大好きでしたね。
FF5のシヴァやラムウ、カトブレパスetc
FF6のモグの水のハーモニーなどもこれに該当しますね。
あとはFF8のドローGFとか。
この頃のFFは割と鬼畜仕様だったので。
@@sren1280 あとシャドウもですね(涙)
@@FFojisan
シャドウはあれはもう初見じゃわからなくて、結果として見殺しにしてしまいました(笑)
2周目ではちゃんと待ちました。
シドの魚やモグか金の髪飾りかの選択肢もそうですが、FFVIは本当このあたりの作り込みが異様に高かったです。
たかがSFCなのにウィッチャー3の基盤ともなるようなシナリオ分岐をこの頃から積極的に取り入れていましたからね。
世界崩壊後もファルコン号入手後の探索はまさに現代のオープンワールドRPGの原点ともなるようなクオリティですし。
思い出補正で片付けられるレベルではないですね。
間違いなく世界最高のRPGでした。
今でも語り継がれていますから。
参考までに2018年に大手海外メディア「GameInformer」によって行われたアメリカでのユーザー投票ランキングトップ300を見てみて下さい。
FFVIIが7位で、VIは13位です。
オブリビオンやフォールアウト3といったAAAのRPGをおさえてこの順位。
しかも超絶古い作品でこの順位ですからね(20位までランクインしているタイトルのほとんどが2000年代後半以降の作品)
今でもこのVIは私の中でも歴史上トップ3には入るRPGです。
トートエイビスは確かに体力は凄いけど戦い方(調合)によって瞬殺できるのも面白い(笑)
調合「竜の牙」と「乙女のキッス」=ドラゴンキッスでドラゴン化
飛竜の槍2本持ち2人の「ジャンプ」で9999×4で1ターンキル可能と言うね😅
ニセオメガも本物と戦う為の予習相手に最高😊
魔法剣サンダガ2刀流乱れ打ちのね(笑)
やっぱ調合はぶっ壊れてますね(汗)
第一世界のラムウが居る森のミニドラゴンに苦戦したのを覚えてる
5体連合で出るから地獄ですね
図鑑集め(GBA)のために1匹倒して逃げるのが定番です
ラムウより厄介という・・・
プロトタイプは大人になって存在知りました。同時に対策も知ってしまったので、まともに戦うとこんなに強かったんですね。
第一世界の海にいるコルベット
他の奴より一桁HPが高く、打撃も痛い。
第二世界のカトブレパス取りに行く洞窟に出てくるドルイド
本来は第三世界の敵。分身とサークルで攻撃を当てられずに消されてしまう。
バル城地下の石像
みんなお馴染みの道場ですが、こいつも本来第三世界の敵なので、初見で普通に戦って返り討ちにあった人もそれなりにいると思います。
たしかに第二世界の洞窟の雑魚にも苦戦させられましたよね。
灰色の獣みたいなのも地味に火力高かったですし
アイアンドレスですね、四足歩行の。集団で高火力で殴ってくるんですよね、えげつなかった…
3:20 古代図書館に着く頃ってレベル15になってることが多いので、レベル5デスで全滅をよくした覚えがあるw
あるあるだね。
しかも大体みんな均等に上がっているのでこれも厄介・・・
@@FFojisan さんそういうときは、わざと一人殺して、残りのレベルを安定的に上げるがおすすめです
どくろイーターにはマジで泣いた
初見の時は
【なぁんだ色違いのリスじゃん。余裕でしょ】と思ったら
硬い 強い 即死亡
トラウマですね
舐めプかましがちですよね(汗)
ナッツイーターは激弱なのにその進化系がトラウマ級に強いという…
でもそういうギャップもまたゲームの面白い所。
ガルキマセラは放つと死の宣告を使えるので、実は低レベル攻略必須の捕獲キャラなんです!
第2世界まで捕獲しておいてビッグブリッジのプチチャリオットx3に放り投げます
捕まえるためにエーギル(放つでスリップ)を捕まえて、小ネタになるんですけど、バトルスピード6、ATBバーの時間調節をして捕獲できるまでHPを削るというテクを使います
先制攻撃はナイトの庇う+エルフのマントで避けるお祈りです!
低レベル攻略楽しいのでぜひ一度w
これガチの低レベルじゃないですか!?
次やってみようかな・・・汗
面白くて全部見ちゃった。
今更ですがありがとうございます(汗)
こういう言葉が1番嬉しいですw
いつもめっちゃ楽しませて頂いております!!
16:01 のぶら下がりキングベヒーモス好きです🤣🤣🤣
ありがとうございます。
あんな絶妙なところを・・・w
キングベヒーモスは魔法剣のブレイクで瞬殺でしたよ。
あのあっけなさは半端なかったですよね。
ちなみに調合のデスポーションでもイチコロです。
魔法回避90あるトンベリにデスクローって当たるか?
相当にレベル上げるか、試行回数上げまくれば小数点以下の(ryでワンチャンあるくらいでは?
当たれば必殺(必ず当たるとは言っていない)のオデン先生を調合とか薬でレベル上げまくって斬鉄発動率上げてからの切り捨て御免してもらう方が楽なような
ホントだ!トンベリ魔法回避90もあるんですね。
そう思えば結構チャレンジしたような・・・汗
5でギルガメを上回る強敵を知らない
ボスだから雑魚敵には入らないです。
たしかにボスですがエンカウントしてるっちゃしてますね(汗)
苦労して倒したあともまたエンカウントするという鬼畜使用…(*´Д`)
どくろイーターに登場する所のダンジョンが悪夢みたいな感じで草www
古代図書館時点でレベル15になる人多くて、全滅するケース多いよね
SFC版でのドルムキマイラや64ページの真の恐ろしさはカルナック城脱出後セーブしていない状態で全滅させられてだいぶ巻き戻されるっていう点
普段ダンジョン内のセーブポイントしか使ってなくてフィールドでのセーブ習慣がなかったからこの罠にはまってフィールド上でのセーブの重要性を覚えさせられたわ
これやってしまうとかなりエグいですね。
@@FFojisan さんドルムキマイラには、随分とお世話になりました。
古代図書館の顔おばけにも
@@満小川
もはやリスペクトされててw
@@FFojisan さんラーニング自体は、ちょっと手間ですが第1世界では、最強枠ですよ
opの怖い音楽で浮かび上がる どくろイーターが可愛すぎるw☺
どくろイーターとガルキマセラは初戦闘で何が何だか分からない内に全滅させられて顔がぽかんとしたわw
「来てはいけないところだったんだ」となりますよねw
SFCのFF5
ストーリー終盤に謎のフレアがあると囁かれます
最高魔法であるメガフレアを凌ぐと言うそのフレア
どうしても見つけたい私は必死に探しました
確か私の記憶だとキングベヒーモスを捕獲してはなつを使うとギガフレアとして幻のフレアが使えたはずです
そのアニメーションを見た瞬間、私の目には光るものが…
その想像以上の使えなさに涙ちょちょ切れました
あの苦労ってなんだったんだ😨
若かりし私の青臭い思い出でした
はなつの特集動画で見たような・・・
僕はまだ魔獣使いがノータッチなので次プレイではその感動を味わってみたいですね。
トートエイビスは、エイビスキラーを落とすだけでなく、盗むこともできます
しかも通常枠なので盗賊の小手を装備してちょっと頑張るだけですぐ手に入るのが優しさといえば優しさなのかも
ギルガメも初見ではボコボコにされましたねぇw ギルに目がくらんだ自分が悪いんですがw
やっぱり金は命より重いですねw
(*´∀`*)ノ同じく金に目がくらみました
2度目以降はレビテトかけといてから
ゴーレム召喚
→魔法剣ブリザラ・ブリザガで
乱れ撃ちして30回お礼参りしました
トンベリのHP39393は包丁でザクザクかグサグサという意味かな?笑
そんな由来が・・・w
まさに滅多刺し!
どくろイーターはオリジナルだと増殖する時に地面から一斉にスッと出てくるのでより不気味でした
強くなってからこいつらにリベンジを挑んで、倒せるようになったときの興奮はたまらないよなぁ…
フォークタワー左のザコ3種に魔法以外で攻撃した場合、ほぼゲームオーバー。
フレアー。タイニーメイジ。ディムマスター。
やってしまいますよね!物理攻撃するなと言われればしたくなる。
キングベヒーモスに対して斬鉄剣狙いのオーディン使うと妙に高確率でグングニルが出てお仕置きメテオで全員横たわると言う💦
第2世界でモーグリのせっかくの忠告無視したばかりに逃げられないサンドクローラーに返り討ちに遭うのは通過儀礼のはず。。
確変なのに単発スルーみたいな感じですよね(パチンコネタですいません汗)
5:43
雷神の術を「らいとん」と読んでいますが
正式には「らいじん」ですよ
雷迅の術を「雷神」と書いてますが正式には「雷迅」ですよ
参りました
結局僕もよく分かってないのですが
1つ言えることはナルトの影響を受けすぎました...
@@FFojisan FFだと何故か雷だけ遁術じゃないんですよね。
確かに・・・ブレイブブレイドを最強にするためにはこいつらをたおさなければならいため大変です!
そういった意味ではブレイブブレイドをもっと強くしてあげてほしかったです。
パンテーラですかね(名前合ってるか分からないですけど)。孤島神殿の宝箱をあけて、ぶんしん後、ブラスター3連発でやられました。FF5は頭脳のFFとして有名ですね。必ず各イベント・ダンジョン周辺に正攻法では倒せない雑魚モンスターが登場し、必ず楽に倒せる一撃必殺技を用意している、というパターンで統一されてる感じがします。この法則は、各ボス戦もそうですね。
そういういやらしさも含めてFF5は本当にエモいですよね。
プロトタイプは非金属の先端素材なんやろなあ
シリコンゴム的な
ロンカ文明恐るべしw
プロトタイプは地下のロンカ文明から孤島に這い上がってきたロボットだと信じてる。
当時は攻略法知らないでやっていたから倒すのあきらめて逃げていたのが懐かしい。
そういう意味では「とんずら」は有能アビでしたよね。
@@FFojisan さんウォルスの地下宝庫で役に立ちます
トートエイビスはそれなりにエンカウントする割に戦うだけの利点がない、逃げるのも時間かかったりしてただただめんどくさかった記憶があります。キングベビーモスはメテオのカウンターがあると知らずにうっかり2体パーティに連続魔で召喚技をつかったことがありました。メテオの連続魔が返ってきました。
キンベヒは2体で出てこられたら全体攻撃やりますよね。
ガルキマセラの一番いやらしい所は月の笛でこちらの対策の一切を縛ってくること。
ホント運ゲーですよね。
エクスデス城のブルードラゴンもトラウマ。なぜ4体、重なっていたのか?
すんません。愛の歌で楽しやした...
@@FFojisan😡
こいつら全員を攻略する最強アビリティを紹介しましょう
\とんずら/
更に正宗持たせたら完璧ですねw
ガルキマセラに全滅させられたので
古代図書館でレベル5デスを覚えてから
お礼参りしに行きました
※ピクリマ版で全滅1回したのでお礼参りで
キタキタ踊りをしながらレベル5デスで
ガルキマセラを30体ぶっ倒しました
倒す恩恵あまりないのに30体はw
ガルキマセラ→青魔道士&シーフに格闘。ドルムキマイラ→ロッド連発。ドクロイーター→シーフに地形。 スティングレイ→あやつり、マイティガードをかけさせる。あとは二刀流+乱れ打ち連発。
最近見始めましたが、面白いですwww
ピクセルリマスターのBGM新しくしちゃったんですかね…(「リマスター」だからわからんでもないが)
iPadにリマスター前のスマホ版入れっぱなしにしてあります😊
エヌオーにボコられたまま時が止まってますが😅
なんでギルガメが入ってないんだ!
って思ったけどアイツってボス扱いだっけ曲もボスだし
ギルガメはボス用動画で紹介しようかと思っていたのですが
たしかにエンカウントですよね(汗)
ランドクローラーとスティングレイにも全滅されられましたよ。
そもそもスティングレイとエンカウントしてる時点でガチ勢ですよね。
ガルキマセラは、まさしくミスタートラウマモンスター‼️
何度もお宝を目の前にして涙を飲んだのはいい思い出(笑)
今となってはこれがRPGの醍醐味だったりしますからね。
ピクセルリマスターで、
64ページでレベル5デスラーニングするぞ!
よし、青魔道士レベル20!
他の子はレベル19!大丈夫!!
→途中の雑魚戦でレベル上がったことに気が付かず。
全滅ww
初見じゃないのにやらかして、自分で思わず笑っちゃいました。
もはやそれも含めて64ページの脅威と言ってもいいですよねw
個人的には、第三世界の海域左下にのみエンカウントするシルビュー ヌがかなり強敵でした。
HP19000で回避率が高く、多くの属性を吸収、一撃もなかなかのもの。
対して巨大鳥やシーデビルなんてホントにかわいいもんです。
ガルキマセラはこの時の印象が強くて8で出てきたときめっちゃ警戒しましたwww
8いたんですね!?
なんかエスタで出てきたような・・・
@@FFojisan
ですです(-_-;)
周りの敵もベヒーモスとかモルボルとかクァールとかヤバい奴らがウジャウジャいるからめっちゃ怖かった思い出が・・・
でも戦ってみるとそんなに強くなくてw
@@user-gy9ft8mo3h
そうですよね。ありがとうございますwたしかにエスタ近郊エグかったですね!何回全滅したことか・・・
@@FFojisan
モルボルだけやたらめったら強化されてて7の感じで挑んだら普通にやられましたw
@@user-gy9ft8mo3h
リボンが事実上ない様なもんですからねwモルボルの触手なかったらグラシャラボラスも手に入らなかったはず・・・
親父のSFCで4年前くらいに全クリしたけど、第二世界のブルードラゴン✖︎3は発狂だった。投稿者さんは歌使ってたみたいだけど当時は「歌ってなんだよ弱そう…」とスルーしてました。おかげでブレスで全滅しましたわ…さらに重なってるのがクソ。3回攻撃してんじゃねーよと思ってたら3匹だった時の絶望😔
ブルードラゴンはかなり苦しめられるみたいですね。しかもSFC版だと3体重なってるんですね(汗)
てか親父さんのスーファミまだ生き残ってるのが凄いですw
ガルキマセラくんは武器の特性を理解してれば余裕。斧は防御効果1/4とかね
実はそれ知らなかったんですよね!
プロトタイプも斧で倒せるみたいですね。
FFシリーズは遊び尽くしているんだが、
なぜか5だけ記憶が抜け落ちている‼️
なんなん??
同じような人いないか??
怖いんだが
もう1度やれというサインでは・・・w
SFCの時代は殺意バカ高いんよなぁ
たしかに7くらいから殺意低くなりましたよね。
流石にFC版の方が殺意高い。ちょっと道外れたら後半の敵が出てきたりするし。
昔の殺意マシマシのゲームがむしろ面白いと思えるタチなので、昨今の割と優しめのゲームは物足りないですね😅
ロンカ遺跡でデスシックルを両手持ちさせたバーサーカー連れてると敵をバタバタ倒してくれて爽快なのですが、ハイドラに会うとしにます。
追加効果のデスが確定で発動してリフレクで跳ね返り、バーサーカーは勝手に攻撃し続けるので武器も変えられず・・・
という中々な地獄絵図が。
リフレクのエフェクトが出てきた時のあの虚しさ・・・
リフレイクがかかってますからね おまけに HP も高いし 反撃 が エグすぎるし
初見じゃなくてもリフレクにはひっかかります。
ベジータ「まるでエクスデスのバーゲンセールだな」
オーディンの斬鉄剣で 瞬殺しないと メテオで反撃されますからね かといって通常攻撃ではきついし
もう石にするしかw
@@FFojisan さん後は、魔法剣アスピルでMP0もか。
このゲームはどう考えても異常な敵や隠しが多かった。青魔法なんかもそうだしよほどRPGが好きな人が作ったんだろうなと感じられる
よほど好きでないと神竜みたいなことできないですよね(汗)
ガルキマセラを長い間ガルマキセラだと思ってました……
自動変換で「もしかして」と教えてくれるGboard君優秀
ありますよね!
僕もFF6の氷漬けの幻獣をヴァリガルマンダなのにヴァルガリマンダって呼んでたので・・・
自分の兄貴は当時ドルムキマイラをひたすら倒してれんぞくま覚えてたw
確か結構強かった筈なんだが
ドルムキマイラでれんぞくま修得までいくとか変〇レベルですw
スカルイーターじゃなくてどくろってとこがなんか怖い
そして謎に可愛らしさもありますよね
ブ ル ー ド ラ ゴ ン x3
3匹が重なってるとか最初バグかと思ったわ。
対策してないと吹雪とブレイズでボコボコにされてタイトル画面行き確定
皆さんブルードラゴンに苦戦されてますよね。
愛の歌に感謝w
キングベヒーモスは「ためる」にはカウンター攻撃してこない ピクセルリマスター版では
もう「ためる」めっちゃ好きじゃないですかw
この話題、第一世界はガルキマセラ、ドルムキマイラ、64ページ、どくろイーター、ハイドラは鉄板だよねぇ…。
第二世界ではシールドドラゴン、サンドクローラー、石像(五体編成) 、ギルガメ
トンベリ、は虎馬です😂
『ほうちょう❗』
ドフッ、ドフッ、ドフッ‼️勝てない(笑)
謎に3回刺してきますからねw
キングベヒーモスは斬鉄剣でバッサリしてたけど、失敗でグングニルに化けた時は神に祈る気持ちでした/(^o^)\
まさに命を賭した張りですよねw
トークも軽快で楽しかった
どれもこれも、心当たりがありすぎる、、、
まあ、ほとんどのやつは対策を立てれば狩れるけど
(ドルムキマイラは操って自滅、どくろイーターは地形、トートエイビスはエイビスキラーを盗んでみだれうち、とか)
キングベヒーモスのところに出てきた、クーザーもトラウマではあるんだよな
HP5000だし、使ってくる攻撃が????だから、うっかり地形で竜巻が出たら、即死ダメージを連発される
ガルキマセラの吸収に関しては、弱点であり吸収、という扱いになっている、と聞いたことがある。ライブラでは弱点しか表示されないが、実際のダメージ計算では吸収が優先される、とか
竜巻→????は即死コンボですよね(汗)
ガルキに関しては攻略サイトにそのような記載がありました。
にしても初見殺しすぎる・・・
ガルキマセラはマジで初見殺し
期間限定の初見殺しモンスターは雑魚ならガルキマセラ、ボスならギルガメやな…
ガルキマセラはウォルス時点では対策がないのもキツかったですよね。
サムネにドルムキマイラが居なくてファッ!?ってなったけど紹介されて安心
ロッド使わないと勝てなかったなぁ
ドルムだけいいキャッチフレーズが思いつかなかったので・・・
やはりロッド派の方多いですよね。
ガルキマセラは何回もチャレンジしてたな(笑)
当時はネットとかなくて、「頑張って倒したら何かもらえる!」と思ってたけど、周りの友人がさっさとストーリーを先に進めてるのを見て、諦めた。
結局、少し先に進んでから倒しに戻ったわ。
友人が優秀でw
頑張って倒しても何も貰えないですからね(汗)
寧ろ、トートエイビスが雑魚で彷徨いているのが、最強のセキュリティでは?
アルソックみたいな感じですねw
基本、ラストフロアの敵は即死が効くので、魔法剣ブレイクで処理すればいいんだけどね
そこに辿りつくまでの犠牲が半端なかった(涙)
@@FFojisan さんラストフロアのムーバーさんには、ポイント稼ぎ助けられました
いちばん怖かったのはフォークタワーのフレアー
物理攻撃をしたら カンストを喰らったので。
あ〜・・やるなと言われてたのにやってしまいましたかw
あ、愛の歌で……
やっぱり、「どんなに困難で挫けそうでも 信じることさ 必ず最後に愛は勝つ」ってことですか……
「愛など要らぬ!」と強がってた自分も、少しは愛の力を信じてみたくなりました。
…あ、トンベリのぬいぐるみが今自分の枕元に有りますよ(笑)
めっちゃ愛を欲してるじゃないですかw
@@FFojisan 「嘘はとびきりの愛」ってことでひとつ(笑)
なぜか プロトタイプと 一時期 戦ってた 他の 敵の 戦った方が ギル や 経験値を稼げるんですけど なぜか強い敵と戦いたくなり やってた記憶がある