Selicre
Selicre
  • 20
  • 206 758
[TAS] SM Map Rando - October Speedrun in 25:29
Seed: dev.maprando.com/seed/CjvK9MTLL/
This is a low-optimization TAS of the October speedrun challenge. If you would like to participate or watch other runners perform this RTA, you can find submissions in the Map Rando discord server in the community-seeds channel (this will be made more accessible later).
This uses the RCF route, but skips the reserve to do bootless baby skip.
มุมมอง: 100

วีดีโอ

[TAS] SM Map Rando - October Speedrun in 28:46
มุมมอง 2012 หลายเดือนก่อน
Seed: dev.maprando.com/seed/CjvK9MTLL/ This is a low-optimization TAS of the October speedrun challenge. If you would like to participate or watch other runners perform this RTA, you can find submissions in the Map Rando discord server in the community-seeds channel (this will be made more accessible later). This route is _mostly_ human-viable, with the exception of the speed zeb skip which is ...
RHR300 - Scanline
มุมมอง 2575 หลายเดือนก่อน
A level for Romhack Races' 300th week. ASM and tech by me, level design by MarsAmpere. Music: Doomsday by MF DOOM, ported by mueuen Seenpoint Intro by muffler, ported by Ahrion Testing: Javabrew, Shoujo, flips_bad, MarkAlarm, SolveForX Download: romhackraces.com/levels/SMW_2024-07-20.bps
KLDCX - DATABURST
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
My level for the kaizo level design contest. It took first place. Writeup: blog.selic.re/kldcx-entry/ More info: www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=126296&page=1&pid=1630809
[TAS] Sega Atlas: Sonic 1 any% (no zips) by Aglar
มุมมอง 12K3 ปีที่แล้ว
The no-zips run is fairly old, and not nearly as impressive, but it's still good, and shows off more of the level layout. There are a few issues with the encoder still, but they're so minor that I don't think I should bother fixing them. Something really cool is still coming soon; subscribe so you don't miss out on it!
[TAS] Sega Atlas: Sonic 1 any% by Aglar
มุมมอง 28K3 ปีที่แล้ว
Original encode: th-cam.com/video/OM4m9soUdNg/w-d-xo.html This is an encode that greatly increases the viewport of the screen by directly reading the game's memory, and drawing the level layout and objects manually. Expect the no zips run soon, as well as something yet unreleased 👀
SMM2 - Dearly Departed - YR6-S4S-2WG
มุมมอง 3514 ปีที่แล้ว
Another hard course we made together.
SMM2 - Toothpaste! - 68V-MXC-RJF
มุมมอง 4164 ปีที่แล้ว
A wintery don't-touch-the-ground course made by a friend.
[WIP] [TAS] Sega Atlas: Sonic 3 & Knuckles "ring attack"
มุมมอง 143K5 ปีที่แล้ว
Update: this is likely going to be the final version of this encode until a while later. The video is watchable as it is and there's not much broken, so this will be the final until I get around to working on this again. 0:00 - Angel Island 1 2:19 - Angel Island 1 6:55 - Hydrocity 1 9:56 - Hydrocity 2 12:45 - Marble Garden 1 16:35 - Marble Garden 2 20:40 - Carnival Night 1 24:06 - Carnival Nigh...
[WIP] Sega Atlas: S3K "ring attack" - full encode draft
มุมมอง 3.6K5 ปีที่แล้ว
This is the entire game - well, almost, it crashed in DEZ2 - but quite frankly I don't care Fixed: - the majority of the object jank, with the exception of lag frames - could not be assed atm - vertically wrapping stages Not fixed: - smooth camera is still a work in progress, since I would have to make this whole thing stateful, and reset the state when the zone changes - the objects still kind...
[WIP] Sega Atlas: S3K "ring attack" - Carnival Night Zone
มุมมอง 1.8K5 ปีที่แล้ว
janky encode mate I know how to smooth the camera panning, but the issue is that Tails respawning will screw it up and I didn't wanna waste time handling it. Also holy shit does it take long to encode at 4k
[TAS] Marble Marcher - Don't Get Crushed in 9:29
มุมมอง 6495 ปีที่แล้ว
See my previous video description for more info.
[TAS] Marble Marcher - Too Many Trees in 00:15:19
มุมมอง 1.5K5 ปีที่แล้ว
This was done with my fork of MM that allows for replays, as well as libTAS to encode. This was encoded at 540p, then upscaled to 1080p. The terrible quality is due to the first encode not being lossless. github.com/Selicre/MarbleMarcher/tree/replay Replay file: hyper.is-a.cat/s/tmt.bin
[WIP] Sega Atlas: S3K ring attack - HCZ2
มุมมอง 2.5K5 ปีที่แล้ว
we out here making 4k60 encodes of retro games I kinda did an oopsie with the fully underwater palette and didn't save the file when recompiling so lmao Also HUD hiding is kinda wonky when it's shown partially, hoping to fix that at some point
[WIP] Sega Atlas: Sonic 3 & Knuckles "ring attack" - AIZ2
มุมมอง 2.5K6 ปีที่แล้ว
The second act, which is the whole reason I made this encode in the first place.. and it's really not that great yet. I think it would be neat to make the viewport a bit more dynamic and instead smoothly follow the midpoint between Sonic & Tails; that way, it'd always keep Tails in view. I'm amazed that Tails can go that far down away from the camera in the first place.
[WIP] Sega Atlas: Sonic 3 & Knuckles "ring attack" - AIZ1
มุมมอง 4.4K6 ปีที่แล้ว
[WIP] Sega Atlas: Sonic 3 & Knuckles "ring attack" - AIZ1
Pepper Grinder - playthrough
มุมมอง 5986 ปีที่แล้ว
Pepper Grinder - playthrough
S3K's level renderer bugs
มุมมอง 1.9K6 ปีที่แล้ว
S3K's level renderer bugs
S3K OLM glitches explained
มุมมอง 1.2K6 ปีที่แล้ว
S3K OLM glitches explained
S3K OLM glitches
มุมมอง 1.5K6 ปีที่แล้ว
S3K OLM glitches

ความคิดเห็น

  • @switchstar098
    @switchstar098 3 วันที่ผ่านมา

    Sonic & Tails revisiting Angel island to clean up the ring mess:

  • @ManDesignPro
    @ManDesignPro 5 วันที่ผ่านมา

    This looks like 2 ais playing because of that spindash going like "THHTHTHTHHHTHTHHTH"

  • @ManDesignPro
    @ManDesignPro 5 วันที่ผ่านมา

    i would love to play this

  • @Marvinthebirdgames
    @Marvinthebirdgames 6 วันที่ผ่านมา

    Screen scale is 0.2

  • @ZachariahMarte2025
    @ZachariahMarte2025 20 วันที่ผ่านมา

    1:10 1:11 1:12 1:13 1:14 1:15

  • @Ondestus
    @Ondestus 23 วันที่ผ่านมา

    It looks so weird but oddly good from a far angle!

  • @Abalone710
    @Abalone710 26 วันที่ผ่านมา

    yoo ! bien joué ! combien de re-records ? et combien de temps t'a pris ce tas ? ^^

    • @Selicre
      @Selicre 26 วันที่ผ่านมา

      uh, didn't take a long time, this wasn't particularly optimized. I don't have the movie file any more so can't check

    • @Abalone710
      @Abalone710 25 วันที่ผ่านมา

      @@Selicre aaaah dommage ! en tout cas vu que tu as donné la seed, je me tâte à essayer xD tu connais beaucoup les techniques de sppedrun et les glitch du jeu ? parce que je ne te vois pas arm pump 😊

  • @miklhnsn692
    @miklhnsn692 หลายเดือนก่อน

    Robotnik at 9:04: Imma head out

  • @zNux616
    @zNux616 หลายเดือนก่อน

    04:09 Is that the stupid barrel from Carnival Night?!

    • @Selicre
      @Selicre หลายเดือนก่อน

      Indeed.

  • @Laucha.god01
    @Laucha.god01 หลายเดือนก่อน

    How can i play this? It is so cool!

    • @Selicre
      @Selicre หลายเดือนก่อน

      This is not playable (yet), sorry.

  • @dreamer72
    @dreamer72 หลายเดือนก่อน

    This makes Labyrinth Zone look fun.

  • @FaoN8
    @FaoN8 หลายเดือนก่อน

    All my questions was answered in this video😮🎉

  • @sonic-y4c
    @sonic-y4c 2 หลายเดือนก่อน

    this is very unique

  • @dataplet01
    @dataplet01 2 หลายเดือนก่อน

    15:23 dude that hero shot holy crap

    • @Selicre
      @Selicre 2 หลายเดือนก่อน

      This is the red tower missile spark, a somewhat well-documented trick.

  • @JMC_90
    @JMC_90 2 หลายเดือนก่อน

    pretty much the coolest video ive seen on YT

  • @nlove7710
    @nlove7710 2 หลายเดือนก่อน

    Knuckles: So you guys are real ring fanatics, aren't you? Bet you can't collect every ring! Sonic and Tails:

  • @nicolaszarco1752
    @nicolaszarco1752 3 หลายเดือนก่อน

    his greed disgusts me

  • @joaopedrogurgelteixeiragodeiro
    @joaopedrogurgelteixeiragodeiro 3 หลายเดือนก่อน

    5:07 erm what the sigma

  • @MrPrzemistrz
    @MrPrzemistrz 4 หลายเดือนก่อน

    Shouldn't it be at this point called Tool Assisted Run?

    • @Selicre
      @Selicre 4 หลายเดือนก่อน

      it is a TAS, yes, it's in the title.

    • @MrPrzemistrz
      @MrPrzemistrz 4 หลายเดือนก่อน

      @@Selicre I know, I know, but in this kind of challenge, Speedrun part is barely visible. 🙃 An incredible video nevertheless.

    • @Selicre
      @Selicre 4 หลายเดือนก่อน

      @@MrPrzemistrzTry to do this faster then

    • @MrPrzemistrz
      @MrPrzemistrz 4 หลายเดือนก่อน

      Point taken 🙂

    • @CalculatedRiskAK
      @CalculatedRiskAK 3 หลายเดือนก่อน

      @@MrPrzemistrz TAS also stands for Tool Assisted Superplay, which this most definitely is.

  • @Nanonano_38
    @Nanonano_38 4 หลายเดือนก่อน

    Hey bro i noticed you from six impala, you should listen to all the songs they did

    • @Selicre
      @Selicre 4 หลายเดือนก่อน

      @@Nanonano_38 I've been listening to six impala for a long time. Did something happen?

    • @Nanonano_38
      @Nanonano_38 4 หลายเดือนก่อน

      @@Selicre well some songs got privated :(, like shivan and omni, and some songs too!!

  • @macklonrobinson8269
    @macklonrobinson8269 5 หลายเดือนก่อน

    Man makes you wonder what if they had split screen story mode in this game, then throw in online play

  • @SweetlandFamily
    @SweetlandFamily 5 หลายเดือนก่อน

    this is so cool

  • @retrokoh
    @retrokoh 5 หลายเดือนก่อน

    Long time no see! Incredible work!!!

  • @arsentvpro
    @arsentvpro 5 หลายเดือนก่อน

    Start with Glitch GHZ 💀

    • @Selicre
      @Selicre 5 หลายเดือนก่อน

      Yeah, that's how the title screen looks in this encoder.

  • @Jonas717
    @Jonas717 5 หลายเดือนก่อน

    1:08:24 That little fraction of transformation time made it possible for the Rings to not be consumed, and also, to not get hit by the Mini-Boss, it's just... PERFECTION.

  • @disquettepoppy
    @disquettepoppy 5 หลายเดือนก่อน

    racing the beam

  • @bressingham6
    @bressingham6 5 หลายเดือนก่อน

    So cool!

  • @ouroya
    @ouroya 5 หลายเดือนก่อน

    love it!! super cool tech and really neat level design, great level and happy it got so much love from the community!

  • @gcm4156
    @gcm4156 5 หลายเดือนก่อน

    This is so cool it almost reminds me of new super mario bros wii how sonic and tails work together and the stage is zoomed out

  • @evandroluizdasilva1069
    @evandroluizdasilva1069 5 หลายเดือนก่อน

    Oi

  • @marco_mouse
    @marco_mouse 6 หลายเดือนก่อน

    Crazy the amount of clipping locations xD

  • @marco_mouse
    @marco_mouse 6 หลายเดือนก่อน

    My favorite game of all time! Cool prospective of it. :D

  • @lepopcornnaisseur546
    @lepopcornnaisseur546 6 หลายเดือนก่อน

    Israeli Sonic be like:

    • @Selicre
      @Selicre 6 หลายเดือนก่อน

      please elaborate

  • @fishguylmfao
    @fishguylmfao 6 หลายเดือนก่อน

    HOW DID YOU DO THIS

    • @Selicre
      @Selicre 6 หลายเดือนก่อน

      I wrote a program that read the game's memory and reconstructed the view at a larger resolution.

    • @fishguylmfao
      @fishguylmfao 6 หลายเดือนก่อน

      @@Selicre can i have it?

    • @Selicre
      @Selicre 6 หลายเดือนก่อน

      @@fishguylmfao it doesn't work in realtime. You'd have to record a TAS first, then dump and compress savestates, then play them back.

    • @fishguylmfao
      @fishguylmfao 6 หลายเดือนก่อน

      @@Selicre oh nvm

  • @taterthot1109
    @taterthot1109 6 หลายเดือนก่อน

    11:32 lmfao the TAS manages to outrun the boss

  • @K1ngC001
    @K1ngC001 6 หลายเดือนก่อน

    Is there a way I can play this? This looks so fun to try!

    • @Selicre
      @Selicre 6 หลายเดือนก่อน

      smwc.me/1627190 Didn't realize that the forum post had no links to the actual level.

    • @K1ngC001
      @K1ngC001 6 หลายเดือนก่อน

      @@Selicre Cool, thanks. Can’t wait to try it.

  • @Gimlao
    @Gimlao 7 หลายเดือนก่อน

    It looks a little like Jazz Jackrabbit 2, with the camera being far away 😝

  • @perguto
    @perguto 7 หลายเดือนก่อน

    Could this be turned into a realtime playable mod?

    • @Selicre
      @Selicre 7 หลายเดือนก่อน

      Not easily, but potentially yes. I'm not doing it though, I'm busy with 999 other projects

  • @perguto
    @perguto 7 หลายเดือนก่อน

    Nice! Could you reupload the video in 4k?

  • @RafaelOliveira-go1iw
    @RafaelOliveira-go1iw 7 หลายเดือนก่อน

    How can I play with increased screen?

  • @animemanXLK
    @animemanXLK 7 หลายเดือนก่อน

    It so crazy being able to see the stage map like this.

  • @JackTheGamer3
    @JackTheGamer3 7 หลายเดือนก่อน

    Can you do an Any% TAS of Sonice 3 and knuckles with the map like this

    • @Selicre
      @Selicre 7 หลายเดือนก่อน

      Eventually, but I am focused on other projects atm

  • @MagiKami
    @MagiKami 7 หลายเดือนก่อน

    what song did you use?

    • @Selicre
      @Selicre 7 หลายเดือนก่อน

      Chaos #1 by Dubmood, Zabutom and Blz

    • @MagiKami
      @MagiKami 7 หลายเดือนก่อน

      thank you!

    • @SpencilBoy
      @SpencilBoy 7 หลายเดือนก่อน

      i was gonna ask this same thing, if only you hadn't beaten me to the punch

  • @invalid_user_handle
    @invalid_user_handle 7 หลายเดือนก่อน

    Seeing the absolute lengths you have to go to just to get all the rings, I can see why they scrapped the perfect bonus that Sonic 1 and 2 had for finding all of the free-floating rings in a stage. Even in a theoretically-perfect run, it still takes over 5 minutes to get all of them in Sandopolis Act 1!

  • @ilicporodica1508
    @ilicporodica1508 8 หลายเดือนก่อน

    App name and download link?

    • @Selicre
      @Selicre 8 หลายเดือนก่อน

      This isn't something you can play in realtime, unfortunately, it's something that I made specifically for the TAS.

    • @perguto
      @perguto 7 หลายเดือนก่อน

      If you just want to play Sonic with a somewhat wider screen, you can play Sonic Forever or Sonic 2 Absolute and set the width to something crazy like 1920 in the config file

  • @FrederickBeats
    @FrederickBeats 8 หลายเดือนก่อน

    Pretty cool, but what's a sega atlas?

  • @DefleMask
    @DefleMask 8 หลายเดือนก่อน

    1:01:54 Nice)

  • @luisfernandomiguelpiris252
    @luisfernandomiguelpiris252 8 หลายเดือนก่อน

    1:27:07 UN AVIÓN QUE PASA POR UN ÁRBOL

  • @perryorbit5304
    @perryorbit5304 8 หลายเดือนก่อน

    how do i play the game zoomed out like this?

  • @cerulity32k
    @cerulity32k 8 หลายเดือนก่อน

    I've never seen anything like this! Now I want to figure out how to make ROM hacks like this lol also chaos #1 mentioned

    • @Selicre
      @Selicre 8 หลายเดือนก่อน

      For the most part, you just gotta learn programming. A large portion of this hack was pre-generated outside the SNES with a build script.