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Critici Naturali
เข้าร่วมเมื่อ 20 พ.ค. 2014
Non tutte le avventure cominciano in una taverna... Se ti piace giocare di ruolo sei nel posto giusto!
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Fonti di ispirazione e crediti:
th-cam.com/users/criticalrole
th-cam.com/users/DungeonDudes
th-cam.com/users/theDMLair
th-cam.com/users/WASD20
th-cam.com/users/Taking20
th-cam.com/users/XPtoLevel3
th-cam.com/users/HowtobeaGreatGM
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COME TROVARE I GIOCATORI ADATTI PER IL TUO GRUPPO DI GIOCHI DI RUOLO
Dopo mesi di assenza, rieccomi qua su TH-cam! Ho approfittato di questo periodo per cercare di fare un restyling grafico dei video, oltre ad aver cambiato la postazione di registrazione. Fatemi sapere cosa ne pensate, spero vi piaccia!
Torno con un argomento secondo me molto interessante, soprattutto per chi vuole cominciare a giocare o comunque vuole creare un nuovo gruppo. Come si scelgono i giocatori più adatti al tipo di avventura o sistema che vogliamo provare? Ti offro qualche consiglio!
Sono soltanto un amante dei giochi di ruolo come tutti voi, la mia opinione è valida tanto quanto la vostra! Condividendo questi consigli spero solo di aiutare chi, come me, ha voglia di ascoltare altri punti di vista sui Giochi di Ruolo! Quindi fatemi sapere nei commenti quali sono i vostri pensieri su questo argomento e se avete qualche consiglio al riguardo!
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UNISCITI AL CANALE TELEGRAM! t.me/criticinaturali
00:00 Intro
01:00 Classificare i giocatori
01:52 Criterio Ideologico: Equilibrio vs Caos
04:23 Criterio Stilistico: Riflessione vs Azione
06:20 Criterio Regolistico: Rule of Cool vs Rispetto delle regole
07:58 Novizi vs Esperti
10:22 Impegnarsi nel lungo periodo
11:19 Numero ideale di giocatori
12:18 Il Pitch (o presentazione)
13:44 Outro
Crediti:
www.amazon.it/Gamemastering-Brian-Jamison/dp/144867543X
Questo fantastico saggio di Brian Jamison, Gamemastering, da cui ho tratto molti consigli per questo video. Vi consiglio di recuperarlo assolutamente!
Musiche utilizzate:
Torno con un argomento secondo me molto interessante, soprattutto per chi vuole cominciare a giocare o comunque vuole creare un nuovo gruppo. Come si scelgono i giocatori più adatti al tipo di avventura o sistema che vogliamo provare? Ti offro qualche consiglio!
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วีดีโอ
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[One D&D] - IL RANGER
มุมมอง 8022 ปีที่แล้ว
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[One D&D] BACKGROUND E TALENTI PT. 2
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[One D&D] BACKGROUND E TALENTI PT. 1
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Si ma i prezzi del bestiame?
Chiunque abbia una relazione interrotta dovrebbe cercare *DR JIMBO* Sono sicuro che il Dr. JIMBO riunirà la tua relazione::::
Chiunque abbia una relazione interrotta dovrebbe cercare *DR JIMBO* Sono sicuro che il Dr. JIMBO riunirà la tua relazione::::
ciao, il mago può usare lo scudo normale?
Grazie per il video, l'unico che spiega bene la magia, grazie
Tornate per favore ❤️🙏🏻🤞🏻
Железный Трон Zheleznyy Tron = Trono di Ferro (sono il "Solo di nirvana x-rom", che ama Baldur's Gate ... il Duca Eltan assassinato il Sarevok 666 vuole essere incoronato Unico duca di Baldur's Gate ed in attesa di venire riciclato in samsara VishnuMaya oppure di giocare a d & d nei regni spirituali della Lila di Krishna svolgo i miei doveri mondani e penso sempre ad Elminster Aumar ed a Jaheera OM TAT SAT
le mie relazioni interrotte da 4 anni sono state ripristinate da Gabs Coven usando l'incantesimo d'amore per riunirci insieme grazie a Gabs Coven
TI ASPETTIAMO CONTINUA DAIII
ciao, una domanda: i tiri salvezza sono anche dei tiri di caratteristica? nel caso specifico, se si è in sfinimento e si ha svantaggio sui tiri di caratteristica, lo si ha anche sui tiri salvezza? grazie!
Manca solo 1 mese a Natale 🎄🎄🎄 e non hai trovato una soluzione per riportare il tuo ex a festeggiare insieme. b͏e͏c͏a͏u͏s͏e͏ h͏e͏a͏r͏t͏b͏r͏e͏a͏k͏ e tristezza k͏i͏l͏l͏s͏ f͏a͏s͏t͏e͏r͏ ma a͏l͏l͏ t͏h͏a͏n͏k͏ t͏o͏ y͏ o͏u *Dr Jimbo* w͏h͏o͏ h͏e͏l͏p͏ m͏e͏ b͏r͏i͏n͏g͏ b͏a͏c͏k͏ m͏y͏ moglie w͏h͏o͏ mi sta rendendo l'uomo più felice della terra oggi a͏n͏d͏ w͏e͏ a͏r͏e͏ entrambi h͏a͏p ͏p͏y͏ t͏o͏g͏e͏t͏h͏e͏r͏ w͏i͏t͏h͏ o͏u͏r͏ k͏i͏d͏s͏. *Dr Jimbo* I͏ davvero a͏p͏p͏r͏e͏c͏i͏a͏t͏e͏ y͏o͏u͏r͏ h͏e͏l͏p͏ a͏n͏d͏ I͏ p͏r͏o͏m͏i͏s͏e͏ t͏o͏ s͏h͏a͏r͏e͏ y ͏o͏u͏r͏ g͏o͏o͏d͏ w͏o͏r͏k͏ a͏l͏l͏ o͏v͏e͏r͏ t͏h͏e͏ mondo
Manca solo 1 mese a Natale 🎄🎄🎄 e non hai trovato una soluzione per riportare il tuo ex a festeggiare insieme. b͏e͏c͏a͏u͏s͏e͏ h͏e͏a͏r͏t͏b͏r͏e͏a͏k͏ e tristezza k͏i͏l͏l͏s͏ f͏a͏s͏t͏e͏r͏ ma a͏l͏l͏ t͏h͏a͏n͏k͏ t͏o͏ y͏ o͏u *Dr Jimbo* w͏h͏o͏ h͏e͏l͏p͏ m͏e͏ b͏r͏i͏n͏g͏ b͏a͏c͏k͏ m͏y͏ moglie w͏h͏o͏ mi sta rendendo l'uomo più felice della terra oggi a͏n͏d͏ w͏e͏ a͏r͏e͏ entrambi h͏a͏p ͏p͏y͏ t͏o͏g͏e͏t͏h͏e͏r͏ w͏i͏t͏h͏ o͏u͏r͏ k͏i͏d͏s͏. *Dr Jimbo* I͏ davvero a͏p͏p͏r͏e͏c͏i͏a͏t͏e͏ y͏o͏u͏r͏ h͏e͏l͏p͏ a͏n͏d͏ I͏ p͏r͏o͏m͏i͏s͏e͏ t͏o͏ s͏h͏a͏r͏e͏ y ͏o͏u͏r͏ g͏o͏o͏d͏ w͏o͏r͏k͏ a͏l͏l͏ o͏v͏e͏r͏ t͏h͏e͏ mondo
Ti prego continua choomba! 🙏😭
ma se io tiro il d100 e mi esce 00 + 3 quanto ho fatto ?
7:29 e nel dubbio palla di fuoco 🔥🔥🔥
"percezione tellurica" per i nani è solo il nome nuovo di una peculiarità che avevano fino alla 2nd edition, trasformata come meccaniche in un potere. Non condivido l'eliminazione delle half-species soprattutto se le motivazioni risiedono in discorsi che esulano il mero gioco. Anche il volo era già presente sino dalla 2nd edizione (manuale delle razze: elfi) con gli Avariel, rivisti anche in un manuale di espansione della Terza Edizione. Trovo invece che sia giusto mantenere le razze molto diverse fra loro: un nano ad esempio ha determinate caratteristiche e vederlo ballare sulle punte delle scarpette è fuorviante, così come vedere un elfo palestrato tutto fuorché agile. Così i capisaldi del fantasy sono diluiti al grido di "tutto è permesso". Vedremo nel 2024 cosa si inventano
ty
Ehm…. Torneranno i video? Torneranno i video su One D&D? È uscito il playtest 5 con Stregone, mago, Warlock, Guerriero e Barbaro
Complimenti. Video fatto molto bene.
I punteggi di caratteristica per quanto mi riguarda devono dipendere dalla razza e non dal background
Ma per quanto riguarda gli incantesimi che hanno componenti come funziona. Ad esempio io ho un warlock che al 5 livello può imparare palla di fuoco grazie al suo patto con l'immondo. La palla di fuoco mi dice di avere due componenti ( guano di pipistrello e zolfo). Basta raccoglierli una volta e poi posso usare sempre l'incatesimo o devo averne sempre scorte per poterlo lanciare. Ho una borsa per componenti anche. Se ripongo li questi due materiali si esauriscono lo stesso ?
Niente Chierico? Pala? Druido?
Domanda ma gli incantesimi ? nei pdf ci sono solo le liste. le descrizioni mancano...sono idenciti a quelli del manuale base 2014 ?
finalmente posso fare un PG furry
salve. io vorrei creare una build evocatore/comandante. Come mi consiglia di procedere per farne una buona? Inoltre , quali build può contrastare e quali no?
Finalmente siete tornati e l'editing è molto meglio, anche se la musica cambia troppo di volume tra il parlare e l'argomento di cui si sta per parlare
Grazie mille dei complimenti, sono felice di rivederti! 😁 Vero, la prossima volta cercherò di diminuire il volume nelle parti dei titoli 🙏
Io ho giocato con party di diverse dimensioni e secondo me 6/5 giocatori per volta è il numero perfetto e bisognerebbe giocare almeno 3h sue volte a settimana, in caso di party più piccoli 3/4 anche una volta va bene, basta che i giocatori siano concentrati. Ora sto provando a giocare una campagna in 11 + master, dove i giocatori sono divisi in due party composti da esperti, veterani e novizi, tutti e 11 i giocatori si riuniscono solo quando si incontrano nel mondo di gioco e per evitare il caos i due capi delle due spedizioni (una da 5 e una da 6) danno la parola ai loro sottoposti a turno
3-4 ore due volte a settimana sarebbe fantastico, purtroppo non tutti possono 😔 ricordo qualche anno fa la domenica era giornata sessione, eravamo un gruppo di 7 + master e giocavamo dalle 10 di mattina alle 3 di notte, era molto impegnativo devo dire ahahahah però che bei tempi L'idea delle due spedizioni che si incontrano soltanto ogni tanto è veramente interessante! Per capire meglio, fanno parte dello stesso mondo di gioco e della stessa storia ma il master invita tutti 11 i giocatori per giocare insieme solo in quelle occasioni in cui si incontrano?
@@CriticiNaturali funziona in questo modo, nelle prime due sessioni siamo stati tutti e 11, poi ci siamo divisi (poiché alcuni sono fuggiti dalla battaglia e altri sono rimasti), poi ci siamo ri incontrati e abbiamo fatto 2 sessioni di nuovo insieme, e adesso ci siamo rimescolati e ridivisi , stavolta sarà per un bel po' perché siamo partiti con 2 navi diverse in viaggi alla One piece verso due parti del mondo diverse. Ogni gruppo di gioco gioca 1 volta a settimana ed è vietato rivelare ai giocatori dell' altro gruppo cosa si sta facendo con il proprio gruppo per migliorare il realismo
Ohhhh finalmente si ritorna 😁😁 me felice 😂😂 in linea di massima concordo MA anche avere un party misto nel ruolo è comunque un buon collante anche tra loro ma credo che dipenda anche dalle persone oltre che all’idea che hanno di DeD io quando creo le mie storie / sessioni ho una linea base, poi faccio una sorta di sessione 0 dove oltre a vedere dove posso andare con la mia storia posso vedere dove vogliono arrivare loro come personaggio, cercando di capire che idea hanno in testa così da poter creare una cosa epica quanto per me tanto per loro… Se ho un giocatore che vuol essere un eroe ed un altro un birichino combina guai non significa che non possano coesistere ma tramite il manuale insieme creeremo i loro personaggi così da farli divertire sia in ruolo che in combattimento 😁😁 detto questo ripeto la mia contentezza nel vostro ritorno🎉🎉
Ahahahah mi mancavano un sacco i tuoi commenti, mi fa piacere risentirti ♥️ Si sono d'accordo, un party misto è super interessante perché si creano un sacco di spunti per discutere, affrontare questioni morali sul come risolvere le situazioni ecc. basta non arrivare a situazioni limite dove veramente i PG sono di natura agli opposti e non si possono vedere 😂 Ma un dm abbastanza esperto sa gestire queste situazioni, nel mio esempio purtroppo ero un po' agli inizi e avrei dovuto parlare prima con alcuni giocatori prima del fattaccio 😅 Ho un'idea simile della sessione 0, per quanto mi piaccia il sandbox totale anch'io parto da una mia idea di base della storia che voglio raccontare (che sia una qualche avventura pubblicata o creata da me) e poi vedo come inserire le storie di ogni singolo personaggio e modificare la struttura per cercare di far coincidere tutto.. e tutto ciò si rianalizza alla fine di ogni sessione. Grazie ancora del commento e di aver visto il video 🙏
Tutte cose più che giuste la sessione 0 e divenuta da anni la base di un buon inizio di una bella campagna a qualsiasi gdr ❤😊
Grazie mille ♥️ Assolutamente, la sessione 0 è fondamentale 🔥
FINALMENTE IL MIO GNOMO PREFERITO È TORNATO SUL TUBO 😍 🎉🎉🎉 Pure con la grafica nuova tutta smash
They are back, with a new set for the riprese 😁!
Grazie dell'accoglienza 😁♥️ un angolo di una stanza che funge da set occasionale ma sono soddisfatto 😂
non c'e' il link della scheda pdf editabile?
Ciao, scusa se ti rispondo soltanto ora, ho visto ora il commento. Ecco il link della scheda editabile! www.needgames.it/wp-content/uploads/2021/12/Cyberpunk-Red-Scheda-del-PG-Editabile.pdf
Bel video 🔝
Grazie mille! ♥️
Mi sa ti serata di universitari fuori sede 😀
Che ricordi... Mi sembra una serata tra coinquilini universitari ☺️
Video utile e chiaro. Grazie
Grazie mille!
Video utilissimo. Grazie
Grazie a te per il commento!
Chiaro e dettagliato. Grazie
Grazie mille! ♥️
Guardando questo video, mi ha fatto ricordare e capire del perché mi ero disinnamorato del gioco di Ruolo, io applico solo le regole basi per divertirsi, non perdersi in mille cavilli che poi snatura la sessione e il divertimento, il GDR per me deve essere narrazione, interpretazioni del PG e poi in base all'azione, lanciare i dadi con le caratteristiche e abilità, e governare il combattimento con regole semplici....troppo brutto e innaturale al fine del divertimento, implementare TUTTE le regole del manuale base / dungeon master
Sono d'accordo, anch'io penso che il divertimento venga prima del rispetto pedissequo delle regole. Il video è rivolto a chi vuole approfondire la conoscenza del regolamento della 5e, ma anch'io mi trovo ad apprezzare regolamenti o comunque sessioni di 5e un po' più libere e scevre da regole così ferree
Brava
Grazie mille ♥️
Thorn Whip= frusta di spine. Bel video complimenti
Giusto! Grazie mille ♥️
Un video davvero molto divertente😂 ammetto di essermi rivisto un pò nel DM pignolo😅
Ciao, una domanda: Un Ranger fa un azione preparata per colpire un nemico dietro una recensione di legno. Il mago il turno dopo casta palla di fuoco e colpisce il nemico uccidendolo. In questo caso il Ranger che ha fatto un azione preparata perde il suo turno senza possibilità di fare altro?
Video ottimi, quando i prossimi?
Grazie mille per i complimenti! Mi fa sempre piacere vedere interesse verso Cyberpunk. Spero di poter ricominciare entro febbraio! Se ti va seguimi su Instagram che posto qualche aggiornamento in più!
Ecco e adesso dovrò andare di nuovo su r/dndmemes a spiegare che le razze di dnd non stanno venendo invase dai furry🤣
ho avuto occasione di vedere i tuoi video solo ora... complimenti!
Grazie mille per i complimenti, sono contento che ti siano piaciuti! ♥️
Choom dov'è il prossimo video?😭
Mi piacerebbe ricominciare a trattare Cyberpunk a breve!
Secondo te la toglieranno per sostituirlo con gli Asimar? Non mi sembrano questo granché come caratterizzazione
Ciao, grazie per il commento e scusa per il ritardo nella risposta, sto passando un periodo un po' complicato, spero di risolvere tutto presto e poter tornare a dedicarmi un po' di più al canale! Secondo me non sostituiranno gli Ardling con gli Aasimar, ma sicuramente gli Aasimar torneranno in qualche manuale in futuro! E' già da un po' che Wizard of the Coast dà una caratterizzazione blanda, un po' striminzita alle nuove razze, e lo fa per lasciare maggiore spazio e libertà al master per introdurre una determinata razza all'interno della propria ambientazione. Alla fine un master potrebbe introdurre gli Ardling all'interno della propria ambientazione proprio come degli Aasimar, caratterizzandoli allo stesso modo della 5e, ma con aspetti e capacità diversi. Secondo me ci può stare, anche se in effetti mi mancano le caratterizzazioni più complete dei manuali precedenti. Potevano sembrare un po' restrittive per i master, ma alla fine si potevano ignorare a prescindere per adattarli alla propria ambientazione :D
@@CriticiNaturali il problema è per me che se volevano introdurla come razza angelica ispirato magari ad altri miti hanno toppato, in quanto bastava moddare l’aasimar in modo che le tracce angeliche si manifestassero in maniera diversa a seconda del parente celeste (che poi potevano dire diventavano più evidenti se manifestavano la forma alata) aumentandone la diversità (come per i tiegling che avevano sotto razze per ascendenze specifiche). Se volevano buttarlo semplicemente sul furry ci sono le razze del fey che possono essere raggruppate in una macro razza beastfolk con una feat lv1 razziale (come la feat generica dell’umano) che specificava l’animale, uomo gufo coniglio ecc. In generale Ardling non è il problema più grande del pdf, bensì come alcuni razze come il Dragonborn e tiefling sono stati praticamente semplificati all’osso quando si poteva risolvere tutto con l’introduzione dei talenti razziali. Insomma si sceglie la macro specie e poi si crea uno specifico con il talento razziale
Magari creare delle Feat di lignaggio (tipo I talenti raziali del manuale della costa) che riprendono le feat di tutte le sotto razze, tipo Discendente di Asmodeus darebbe ali e mani brucianti e una feat alternativa dell’incantesimo. Magari rendere le feat razziali di lv 1 e disponibile anche come dono del master per caratterizzare quelle giocate dove il pg scopre di avere discendenza da coso, visto che ora le mezze razze possono avere qualunque aspetta, sarebbe anche utile per recuperare i poteri dei Dragonborn di Fitzband
Secondo me sono delle ottime idee! Mi piacevano un sacco i dragonidi di Fizban, così come mi piace l'idea di dare feat razziali come dono del master! Puoi provare a suggerirlo quando Wizard chiederà il feedback agli utenti sulla nuova edizione, chissà magari ci ascoltano :D
@@CriticiNaturali ci ho provato, magari il tempo extra era per questo?
Ah ottimo! Secondo me da qui all'uscita del manuale base definitivo, nel 2024, prenderanno in considerazione molte idee e cambiamenti, se ci pensi già il critico è cambiato in soli due Unearthed Arcana, chissà quante altre cose cambieranno! L'importante è farci sentire 😂
Non è un commento specifico per il ladro, ma visto hai menzionato il mistificatore arcano vorrei presentare un dilemma. La classe esperti sono un gruppo di classi che prende un po’ di tutto dalle altre ma specializzandole in un solo campo, tipo il bardo ora è proprio un healer ma comunque differisce da chierico che rimane a tutto tondo, è il ranger è un guerriero che ibrida capacità del ladro e incantesimi da druido. Visto che si gioca molto ora con il bonus di competenza e certe sotto classi (mistificatore e cavaliere arcano ecc.) sono praticamente dei multiclasse senza la gioia di sparare bene le magie, perché non dare un numero di incantesimi che invece di usare gli slot possano essere lanciati per il bonus competenza e per lanciarli ad un livello superiore sprechino un uso ulteriore del bonus? Tipo il ranger invece usare marchio del cacciatore o natural veil (ovvero invisibilità) con gli slot puoi usare un numero di volte in base alla competenza. Infine con l’introduzione del concetto di downcast gli incantesimi saranno riscritti spero, sempre marchio del cacciatore se lanciato a livello più alto dura più a lungo invece che aumentare il danno e non so te ma 1 ora è più che sufficiente per questo incantesimo. In questo modo ogni classe o sottoclasse che non è un incantatore pieno avrebbe una pool di incantesimi a tema sempre pronti è un’altra pool indipendente per gli incantesimi in generale