Ohhhh finalmente si ritorna 😁😁 me felice 😂😂 in linea di massima concordo MA anche avere un party misto nel ruolo è comunque un buon collante anche tra loro ma credo che dipenda anche dalle persone oltre che all’idea che hanno di DeD io quando creo le mie storie / sessioni ho una linea base, poi faccio una sorta di sessione 0 dove oltre a vedere dove posso andare con la mia storia posso vedere dove vogliono arrivare loro come personaggio, cercando di capire che idea hanno in testa così da poter creare una cosa epica quanto per me tanto per loro… Se ho un giocatore che vuol essere un eroe ed un altro un birichino combina guai non significa che non possano coesistere ma tramite il manuale insieme creeremo i loro personaggi così da farli divertire sia in ruolo che in combattimento 😁😁 detto questo ripeto la mia contentezza nel vostro ritorno🎉🎉
Ahahahah mi mancavano un sacco i tuoi commenti, mi fa piacere risentirti ♥️ Si sono d'accordo, un party misto è super interessante perché si creano un sacco di spunti per discutere, affrontare questioni morali sul come risolvere le situazioni ecc. basta non arrivare a situazioni limite dove veramente i PG sono di natura agli opposti e non si possono vedere 😂 Ma un dm abbastanza esperto sa gestire queste situazioni, nel mio esempio purtroppo ero un po' agli inizi e avrei dovuto parlare prima con alcuni giocatori prima del fattaccio 😅 Ho un'idea simile della sessione 0, per quanto mi piaccia il sandbox totale anch'io parto da una mia idea di base della storia che voglio raccontare (che sia una qualche avventura pubblicata o creata da me) e poi vedo come inserire le storie di ogni singolo personaggio e modificare la struttura per cercare di far coincidere tutto.. e tutto ciò si rianalizza alla fine di ogni sessione. Grazie ancora del commento e di aver visto il video 🙏
Io ho giocato con party di diverse dimensioni e secondo me 6/5 giocatori per volta è il numero perfetto e bisognerebbe giocare almeno 3h sue volte a settimana, in caso di party più piccoli 3/4 anche una volta va bene, basta che i giocatori siano concentrati. Ora sto provando a giocare una campagna in 11 + master, dove i giocatori sono divisi in due party composti da esperti, veterani e novizi, tutti e 11 i giocatori si riuniscono solo quando si incontrano nel mondo di gioco e per evitare il caos i due capi delle due spedizioni (una da 5 e una da 6) danno la parola ai loro sottoposti a turno
3-4 ore due volte a settimana sarebbe fantastico, purtroppo non tutti possono 😔 ricordo qualche anno fa la domenica era giornata sessione, eravamo un gruppo di 7 + master e giocavamo dalle 10 di mattina alle 3 di notte, era molto impegnativo devo dire ahahahah però che bei tempi L'idea delle due spedizioni che si incontrano soltanto ogni tanto è veramente interessante! Per capire meglio, fanno parte dello stesso mondo di gioco e della stessa storia ma il master invita tutti 11 i giocatori per giocare insieme solo in quelle occasioni in cui si incontrano?
@@CriticiNaturali funziona in questo modo, nelle prime due sessioni siamo stati tutti e 11, poi ci siamo divisi (poiché alcuni sono fuggiti dalla battaglia e altri sono rimasti), poi ci siamo ri incontrati e abbiamo fatto 2 sessioni di nuovo insieme, e adesso ci siamo rimescolati e ridivisi , stavolta sarà per un bel po' perché siamo partiti con 2 navi diverse in viaggi alla One piece verso due parti del mondo diverse. Ogni gruppo di gioco gioca 1 volta a settimana ed è vietato rivelare ai giocatori dell' altro gruppo cosa si sta facendo con il proprio gruppo per migliorare il realismo
FINALMENTE IL MIO GNOMO PREFERITO È TORNATO SUL TUBO 😍
🎉🎉🎉
Pure con la grafica nuova tutta smash
Ohhhh finalmente si ritorna 😁😁 me felice 😂😂 in linea di massima concordo MA anche avere un party misto nel ruolo è comunque un buon collante anche tra loro ma credo che dipenda anche dalle persone oltre che all’idea che hanno di DeD io quando creo le mie storie / sessioni ho una linea base, poi faccio una sorta di sessione 0 dove oltre a vedere dove posso andare con la mia storia posso vedere dove vogliono arrivare loro come personaggio, cercando di capire che idea hanno in testa così da poter creare una cosa epica quanto per me tanto per loro… Se ho un giocatore che vuol essere un eroe ed un altro un birichino combina guai non significa che non possano coesistere ma tramite il manuale insieme creeremo i loro personaggi così da farli divertire sia in ruolo che in combattimento
😁😁 detto questo ripeto la mia contentezza nel vostro ritorno🎉🎉
Ahahahah mi mancavano un sacco i tuoi commenti, mi fa piacere risentirti ♥️
Si sono d'accordo, un party misto è super interessante perché si creano un sacco di spunti per discutere, affrontare questioni morali sul come risolvere le situazioni ecc. basta non arrivare a situazioni limite dove veramente i PG sono di natura agli opposti e non si possono vedere 😂
Ma un dm abbastanza esperto sa gestire queste situazioni, nel mio esempio purtroppo ero un po' agli inizi e avrei dovuto parlare prima con alcuni giocatori prima del fattaccio 😅
Ho un'idea simile della sessione 0, per quanto mi piaccia il sandbox totale anch'io parto da una mia idea di base della storia che voglio raccontare (che sia una qualche avventura pubblicata o creata da me) e poi vedo come inserire le storie di ogni singolo personaggio e modificare la struttura per cercare di far coincidere tutto.. e tutto ciò si rianalizza alla fine di ogni sessione.
Grazie ancora del commento e di aver visto il video 🙏
Tutte cose più che giuste la sessione 0 e divenuta da anni la base di un buon inizio di una bella campagna a qualsiasi gdr ❤😊
Grazie mille ♥️ Assolutamente, la sessione 0 è fondamentale 🔥
They are back, with a new set for the riprese 😁!
Grazie dell'accoglienza 😁♥️ un angolo di una stanza che funge da set occasionale ma sono soddisfatto 😂
Finalmente siete tornati e l'editing è molto meglio, anche se la musica cambia troppo di volume tra il parlare e l'argomento di cui si sta per parlare
Grazie mille dei complimenti, sono felice di rivederti! 😁
Vero, la prossima volta cercherò di diminuire il volume nelle parti dei titoli 🙏
Tornate per favore ❤️🙏🏻🤞🏻
Io ho giocato con party di diverse dimensioni e secondo me 6/5 giocatori per volta è il numero perfetto e bisognerebbe giocare almeno 3h sue volte a settimana, in caso di party più piccoli 3/4 anche una volta va bene, basta che i giocatori siano concentrati. Ora sto provando a giocare una campagna in 11 + master, dove i giocatori sono divisi in due party composti da esperti, veterani e novizi, tutti e 11 i giocatori si riuniscono solo quando si incontrano nel mondo di gioco e per evitare il caos i due capi delle due spedizioni (una da 5 e una da 6) danno la parola ai loro sottoposti a turno
3-4 ore due volte a settimana sarebbe fantastico, purtroppo non tutti possono 😔 ricordo qualche anno fa la domenica era giornata sessione, eravamo un gruppo di 7 + master e giocavamo dalle 10 di mattina alle 3 di notte, era molto impegnativo devo dire ahahahah però che bei tempi
L'idea delle due spedizioni che si incontrano soltanto ogni tanto è veramente interessante! Per capire meglio, fanno parte dello stesso mondo di gioco e della stessa storia ma il master invita tutti 11 i giocatori per giocare insieme solo in quelle occasioni in cui si incontrano?
@@CriticiNaturali funziona in questo modo, nelle prime due sessioni siamo stati tutti e 11, poi ci siamo divisi (poiché alcuni sono fuggiti dalla battaglia e altri sono rimasti), poi ci siamo ri incontrati e abbiamo fatto 2 sessioni di nuovo insieme, e adesso ci siamo rimescolati e ridivisi , stavolta sarà per un bel po' perché siamo partiti con 2 navi diverse in viaggi alla One piece verso due parti del mondo diverse. Ogni gruppo di gioco gioca 1 volta a settimana ed è vietato rivelare ai giocatori dell' altro gruppo cosa si sta facendo con il proprio gruppo per migliorare il realismo