[D&D] SESTA EDIZIONE?! Le prime novità su One D&D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 49

  • @CriticiNaturali
    @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +1

    Aggiungo una nota di cui non avevo parlato del video. Adesso i colpi critici raddoppiano soltanto i danni derivanti dal dado dell'arma, e non tutti i dadi coinvolti nell'attacco. Quindi niente X2 ai dadi di attacco furtivo, punizione divina ecc. Soltanto il dado dell'arma ha un X2. Beh, un bel nerf per il critico... Che ne pensate?

    • @80legoman
      @80legoman 2 ปีที่แล้ว

      Vedremo se fino al 2024 rimarrà questa modifica proposta.
      Mi aspetto parecchi rimaneggiamenti fino al 2024.
      Mio giudizio in merito e NI… cioè presa così non sono ne favorevole o contrario va giocata per vederevquanto impatta.
      In linea di massima però un critico che per certi versi risolve la cosa con un colpo bello assestato rimane ideale nel mio immaginario.

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +1

      Assolutamente, come hanno detto tutte le regole e le meccaniche sono soggette a cambiamenti, anche io mi aspetto qualche rimaneggiamento in questi mesi!
      Per il critico si, anche io sono affezionato all'idea del critico come colpo estremamente potente in grado di ribaltare le sorti di un incontro, ma come dici tu va giocata per essere valutata!

    • @80legoman
      @80legoman 2 ปีที่แล้ว

      @@CriticiNaturali Probabilmente vista la nuova visione (togliere i paletti) daranno questa regola e opzione “fate quello che volete” fate critico con tutto.
      Vabbè vedremo fino al 2024 come evolve questa cosa.

    • @jackfrost7438
      @jackfrost7438 2 ปีที่แล้ว +1

      questo mi fa piangere il mio dado che è nel mio cuore. io sono quel tipo di persona che prova una grande gioia nel tirare tanti dadi.

    • @vivaLucario
      @vivaLucario 2 ปีที่แล้ว

      Presumo sistemeranno lo sneak attack in un'altra maniera, cambia davvero poco per un ladro aggiungere un solo d6... Potrebbero sistemare cambiandoli in d12 se fai critico forse (trovi anche utilità nei d12 così) . Da master sarei stra dispiaciuto di non poter crittare perché ok tutte le spiegazioni sulle ricariche ma sono pochi i mostri che ce le hanno per non aggiungere allora tutte quelle situazioni in cui il pg è paralizzato e quindi in timore per il critico gratuito. Per me togli tanto ai nemici.

  • @maxnever5863
    @maxnever5863 2 ปีที่แล้ว +2

    no no e no..stanno copiando gli errori di pathfinder 2, e continuano a non capire che il bello di questi giochi e dare tantissimi metodi di fare il personaggio come cavolo ti pare.. discostandosi sempre di più dalla D&d 3.5 o da pathfinder1, è li la strada giusta per fare il gioco di ruolo definitivo. L'unica cosa che aspetto, è l'editor fatto bene ,che mi permette di far girare le mie campagne come se fosse un baldur's gate 3 o un divinity ,con tutto quello che faranno sempre aggiornato.. possibilmente senza bug..poi ce da capire se lo dovranno comprare tutti o solo il gm, ma se è in engine 5 non può girare su browser.. per adesso è l'unica cosa che aspetto con molto interesse. Bel video siamo in attesa di altre novità!

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +1

      Grazie mille per il commento e i complimenti!
      Anche io aspetto un sacco l'editor in Unreal Engine 5, sembra una figata assoluta! Ho provato qualche alternativa come Talespire, ma averne uno fatto direttamente da loro dovrebbe essere un'altra cosa. Mi spaventa un po' la richiesta di risorse, io ho un buon PC, ma non tutti i giocatori ne hanno a disposizione uno buono.. Roll20 ad esempio fa della compatibilità con tutti i dispositivi uno dei suoi punti forti. Vedremo comunque, sono interessatissimo a quello :D
      Così come aspetto baldur's gate 3, sto giocando l'accesso anticipato e usa il ruleset di base della 5e, chissà se ci sarà una game master mode come in divinity 2. Sarebbe molto figo.
      Per il resto, ho giocato per anni alla 3.5, a livello di personalizzazione del PG potevi fare molto di più effettivamente, ma aveva secondo me problemi di complessità eccessiva a livello matematico. Dovrebbero cercare una via di mezzo, non è facile..
      Grazie ancora, sono contento che il video ti sia piaciuto!

  • @lapobenvenuti5455
    @lapobenvenuti5455 2 ปีที่แล้ว +3

    Da provare...può essere interessante...se fai altri video di approfondimento sarebbe meraviglioso...non tutti capiscono l'inglese a sufficienza...tipo io...😅😊

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Grazie innanzitutto! Sono contento tu abbia apprezzato il video.
      Assolutamente, cercherò di fare qualche altro video approfondimento su questo unearthed arcana e magari qualche manuale ancora non tradotto come Monsters of the multiverse!

    • @lapobenvenuti5455
      @lapobenvenuti5455 2 ปีที่แล้ว

      Sarebbe cosa buona e giusta ...comunque ancora complimenti 😎✌👍

  • @ange909zx
    @ange909zx 2 ปีที่แล้ว +2

    A 6:54 si sente un rumore statico

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Grazie, cercherò di correggere per le prossime volte! Spero che il resto del video ti sia piaciuto!

  • @80legoman
    @80legoman 2 ปีที่แล้ว

    Sulla questione scambio di tratti di razza ho la tua stessa idea. Aggiungerei La possibilità di scambiare uno o due tratti. Non di più perché se no si rischia di sbilanciare tutto.
    Credo che fino al 2024 aggiungeranno la possibilità per almeno un tratto che reputo ragionevole ma anche se non fosse così io lo concederò di farlo al mio tavolo per un tratto.

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Si sono d'accordo, c'è da stare molto attenti al bilanciamento però secondo me è un'idea che ci sta quella di scambiare qualche tratto, se no una razza ibrida non ha alcuna particolarità se non estetica. Di caso in caso anche io valuterò al mio tavolo come trattare la cosa

  • @jackfrost7438
    @jackfrost7438 2 ปีที่แล้ว

    Mi piacerebbe molto vedere un video più dettagliato sulle razze.
    Non vedo l'ora di testare queste nuove modifiche perchè alcune cose mi fanno storcere il naso, altre però mi interessano.

    • @jackfrost7438
      @jackfrost7438 2 ปีที่แล้ว

      EEEH SI LO AMMETTO SONO UN DADOFILO E NE VADO FIERO

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Allora i video sulle razze arriveranno a breve! Credo che farò un video per ogni razza, più brevi ma credo sia meglio così.
      Anche io sono super curioso di provarle, e anche io sono abbastanza dadofilo quindi ti capisco ahahah

  • @claudiacordoni4629
    @claudiacordoni4629 2 ปีที่แล้ว +1

    La cosa del mischio razze come la pensi tu a livello estetico mi piace … ma per i tratti razziali m’he … comunque in generale apposto io già ogni tanto confondo con la 3.5 adesso si ricomincia 😂😂 non ce la posso fa 😂😂

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Esatto sono d'accordo, le razze ibride mi piacciono.. a metà 😂 Ahahahah esatto, a breve si ricomincia con gli studi 🤓

  • @80legoman
    @80legoman 2 ปีที่แล้ว

    Questione dei punti bonus caratteristica sul bg. Presuponendo che come regola di dicono come creartelo e i bg che si trovano sulla UA sono dei “modelli” che volendo puoi cambiare come vuoi metterli anche li i punti bonus é ripetitivo. Comprendo benissimo il concetto che sta alla base ma invece di ripetere questi bonus per tutti i bg proposti a questo punto scorporali da li e li dai in fase del tiro dado / scelta punti per le caratteristiche. Cioè scegli il metodo e poi o metti tre +1 oppure un +2 e un +1 dove preferisci. Meno poetico ma più concreto .

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Vero, potevano gestirla in quel modo.
      Io personalmente incoraggerò sempre la creazione del proprio background personalizzato con i +2/+1 o i +1/+1/+1 dove meglio si crede. Magari consiglio ai giocatori di dare un'occhiata ai modelli di background giusto per avere un'idea.
      Ma mi fa piacere che adesso consigliano come primo metodo proprio la creazione personalizzata, si vede che le altre due alternative non sono altrettanto curate ma pazienza, magari cambieranno anche questo 😅

  • @emanuelebaldacci6829
    @emanuelebaldacci6829 2 ปีที่แล้ว +1

    boh sono un pò scettico, avrei preferito avessero mantenuto il mezzelfo ed il mezzorco, ma si vedrà in futuro come si evolve la cosa. Per i talenti non ho capito: gli umani in creazione ne hanno 2?

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Si sono d'accordo, anche io come ho detto non sono convintissimo riguardo le razze ibride e il sistema che hanno usato per i tratti razziali in game. Per i talenti, gli umani in creazione ne hanno 2, esatto ma entrambi possono essere soltanto di livello 1. Molte delle opzioni più importanti, che verranno presentate più avanti, saranno di livello più alto, quindi la scelta è un po' più limitata

    • @emanuelebaldacci6829
      @emanuelebaldacci6829 2 ปีที่แล้ว

      @@CriticiNaturali siamo tornati alla 3° edizione

    • @lucadebonis5242
      @lucadebonis5242 ปีที่แล้ว

      Peggio. Siamo arrivati al punto dove la razza non ha più senso se non per fini estetici, andando ad annullare tutto il lore creato in 50 anni... E trovo l'idea che ora si possa fare qualsiasi mezza razza abominevole. Il mezzelfo e il mezzorco avevano una loro motivazione, anche in termini di lore e ruolo. Ora posso fare l'halfling gnomo, o l'elfo nano...

  • @alessandrotinebra8875
    @alessandrotinebra8875 2 ปีที่แล้ว +1

    Io ho appena iniziato a giocare alla 5e😢

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Tranquillo, per un paio d'anni circa si continuerà tranquillamente con la 5e e sarà tutto più o meno retrocompatibile

  • @vivaLucario
    @vivaLucario 2 ปีที่แล้ว

    Togliendo il crit agli incantesimi hanno tolto la mia gioia di fare uno stregone che punta sul caos favorevole 😢

  • @andreacaralli2132
    @andreacaralli2132 2 ปีที่แล้ว

    molto bello il video. mi sembrano buone modifiche almeno sensate. Ma le razze col volo no, volare è troppo sgravato.

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +1

      Grazie mille innanzitutto!
      Il volo degli Ardling è molto limitato, secondo me ci può stare. Ma se non ti piace, vorrà dire che gli Ardling non sono mai arrivati nel tuo mondo 😁

  • @sir_metal9603
    @sir_metal9603 2 ปีที่แล้ว

    Dubito che non renderanno il nuovo manuale retrocompatibile, poiché devono uscire anche nuove cose, e dubito che abbiano un supporto così breve da parte di Wizard. Io apprezzo tutti i cambiamenti tranne le regole sul critico che tendo sempre a cambiare

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Si i nuovi manuali saranno retrocompatibili, tranne per le meccaniche ovviamente in contrasto, come spiegato nella sezione degli aumenti di caratteristica spostati al background.
      Sono d'accordo con te, anche io più o meno apprezzo tutti i cambiamenti, tranne il critico. È molto probabile che i miei mostri, o magari i PNG avversari, continueranno a crittare per esempio 😂 o per restituire un critico più soddisfacente invece di moltiplicare i dadi prendo il valore massimo, o ancora si può pensare a moltiplicare anche il moltiplicatore di forza/destrezza.. insomma, ci sono molte alternative ma in effetti anche io spesso modifico il critico

  • @emanuelebaldacci6829
    @emanuelebaldacci6829 2 ปีที่แล้ว

    Se ci saranno solo 3 liste di incantesimi, il bardo e il warlock dovranno essere ripensati da capo(magari con degli incantesimi esclusivi) , o tutti gli arcanisti prenderanno deflagrazione occulta e palla di fuoco.

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +1

      Crawford ha anticipato che le liste per classi rimarranno comunque in qualche forma, quindi mi sa che questo problema lo risolvono in qualche modo 😁

  • @andreabiasone5430
    @andreabiasone5430 ปีที่แล้ว

    Ehm…. Torneranno i video? Torneranno i video su One D&D? È uscito il playtest 5 con Stregone, mago, Warlock, Guerriero e Barbaro

  • @lucadebonis5242
    @lucadebonis5242 ปีที่แล้ว

    "percezione tellurica" per i nani è solo il nome nuovo di una peculiarità che avevano fino alla 2nd edition, trasformata come meccaniche in un potere. Non condivido l'eliminazione delle half-species soprattutto se le motivazioni risiedono in discorsi che esulano il mero gioco. Anche il volo era già presente sino dalla 2nd edizione (manuale delle razze: elfi) con gli Avariel, rivisti anche in un manuale di espansione della Terza Edizione.
    Trovo invece che sia giusto mantenere le razze molto diverse fra loro: un nano ad esempio ha determinate caratteristiche e vederlo ballare sulle punte delle scarpette è fuorviante, così come vedere un elfo palestrato tutto fuorché agile. Così i capisaldi del fantasy sono diluiti al grido di "tutto è permesso". Vedremo nel 2024 cosa si inventano

  • @bondtuber
    @bondtuber 2 ปีที่แล้ว

    Il critico tolgo agli incantesimi rende inutili certe sottoclassi come quelle del patto della lama del
    Warlock. Oltre a depotenziare le classi magiche manco fosse una 4’ edizione

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +1

      Anche le classi marziali sono state depotenziate, almeno alcune di esse, adesso i dadi da moltiplicare per il critico sono solo quelli dell'arma, quindi non anche quelli di divine smite, sneak attack ecc.. Ma come dici tu il critico tolto agli incantatori è comunque un depotenziamento soprattutto per alcune sottoclassi. Probabilmente le cambieranno negli Unearthed Arcana in cui andranno a parlare delle classi.
      Vedremo! Nulla è definitivo per ora, sono tutte regole in playtest, magari tornerà il critico per gli incantatori da qui al 2024 :D

  • @stefanobaroncello450
    @stefanobaroncello450 2 ปีที่แล้ว

    Eh, no! Il Master chiedeva SEMPRE se i giocatori vogliono applicare il colpo critico. Secondo me, sembra un raffazzonamento fatto a muzzo. Il tipo di video mi piace, ma stanno snaturando le avventure e gli avventurieri. Posso anche sbagliare, però vedremo che cosa esce fuori con queste nuove regole, ma temo sarà una mezza delusione.

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +1

      Grazie mille per il feedback intanto, sono contento che il tipo di video ti sia piaciuto.
      Dai feedback che hanno ricevuto non tutti i master chiedevano o capivano bene il colpo critico, almeno questa è la giustificazione che hanno dato.
      Detto ciò, le regole sono ovviamente in fase di test e molte di queste cambieranno da qua all'uscita della versione finale, vedremo cosa ci troveremo davanti a quel punto! Alcune cose mi piacciono altre un po' meno

    • @stefanobaroncello450
      @stefanobaroncello450 2 ปีที่แล้ว +1

      @@CriticiNaturali la famosa dichiarazione d'intenti chiarisce molte cose: il bugbear ha dato una crocca, i personaggi subiscono danni e perdono i sensi. Il master può aiutarli in tanti modi, ma se ai giocatori lasci i critici, devono averli anche i mostri.

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +2

      Mi trovi d'accordo, a meno che non fanno qualche cambiamento profondo alle abilità su ricarica i miei mostri continueranno a crittare

  • @DittaTorciaRossa
    @DittaTorciaRossa 2 ปีที่แล้ว

    L'ultima sezione male

  • @vladvi3096
    @vladvi3096 2 ปีที่แล้ว

    Personalmente non credo che il +1/+2 raziale serva molto per contestualizzare di piu il cosa il mio pg ha fatto e come é cresciuto
    Per quello ci stanno letteralmente i punteggi di caratteristica ottenuti con dadi o pointbuy che puoi giostrarti come vuoi in base a come hai fatto il pg. Sei uno che hai studiato? Mettiti i punteggi piu alti su intelligenza e saggezza, come segno del tuo passato accademico. Lottavi nelle arene? Alzerai costituzione e forza. Il bonus raziale é quella parte, comunque minimale rispetto al resto, che dice cosa la tua razza é mediamente piu brava delle altre a fare delle altre, e andare a considerare un +1/+2 un grande elemento di personalizzazione quando é la parte minimale di un punteggio che viene gia deciso in base a criteri di background mi sembra poco sensato. Non parliamo di etnie di una stessa specie ma di specie diverse, quindi ha senso che alcune siano piu portate all'uso del fisico e alcune a quello della mente, in base a cosa la biologia gli ha dato. Se si toglie questo elemento non sono neanche piú razze fantasy ma semplici umani con skin diverse

  • @he-jack4108
    @he-jack4108 2 ปีที่แล้ว

    A me sembrano regole da bambini e poco sensate. L'unica che ha senso è quella della suddivisione delle magie, per il resto d&d sta prendendo una brutta piega

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Grazie per il commento innanzitutto!
      Ci sono pareri molto discordanti al riguardo, però il feedback generale è stato abbastanza positivo. Comunque sono tutte regole in playtest, qualcuna potrà venire cambiata. Tu hai un'edizione preferita a cui cercheresti di riavvicinarti maggiormente?

    • @lucadebonis5242
      @lucadebonis5242 ปีที่แล้ว

      Sono regole fatte per il mercato americano dove lo stile a stelle e strisce porta il giocatore a essere sempre più OP. Esattamente come nei giochi da tavolo dove si hanno i "german" (ragionati) o "l'american" (sborone e caccaro)