Bravo, questa nuova organizzazione delle classi infatti rende più semplice agli sviluppatori introdurne di nuove, e quindi aumentare la produzione di opzioni per i personaggi. Non avevo notato questo aspetto importante.
Si esatto! In questo modo oggetti magici, classi, talenti e opzioni varie sono più semplici da introdurre senza andare a toccare il materiale originale.
Non so se può essere utile ma una decente traduzione che ho pensato per il termine "Primal" riferito agli incantesimi, potrebbe essere "Primevi". Per me suona bene oltre che ad accostarsi adeguatamente ai termini "Arcani" e "Divini" delle altre due liste di incantesimi.
Mi piace molto come traduzione, effettivamente ci sta! Vediamo come la tradurranno poi ufficialmente, secondo me decideranno di usare primordiale semplicemente perchè più diffuso. Ma primevo suona molto bene e come dici tu si accosta bene agli altri due!
buono anzi ottimo nel tornare ad alcune cose come per il critico... trovo buona anche la cosa del raggruppamento delle classi ! classe classe classe classe classe classe classe classe classe classe 😂
Contento di aver sentito la reintroduzione del critico come si deve. Ispirazione per ogni 1? Allora la perdi se fai 20? Mi sembra un po' tirata per il collo. Vediamo le prime classi e poi potremo iniziare a tirare le prime conclusioni. Grazie ancora per il lavorone che stai facendo.
A livello matematico capisco l'ispirazione all'1 ma al livello di come uno percepisce la cosa per me l'1 DEVE necessariamente essere un qualcosa di negativo. Io personalmente nella scorsa sessione ho provato la regola precedente con il 20 e i miei giocatori hanno avuto tutti ispirazione alla fine ed è stato magnifico 😂, ammetto che era una situazione molto emergenziale e quindi tirare con vantaggio in certe situazioni è stato proprio il respiro di sollievo
Lo capisco, secondo me può starci anche il contrario, il fallimento che hai avuto è stato talmente brutto che la prossima volta sarai ispirato a non sbagliare di nuovo così tanto 😂 però certo, come dici tu in questo modo l'1 non è soltanto qualcosa di negativo perché per quanto uno possa essere triste di aver fallito almeno sa che dopo avrà ispirazione! C'è da fare qualche prova anche con l'altro metodo secondo me
Mi sembra che ci sia troppa carne al fuoco 😅... per i mostri critico o mosse speciali ogni x turni era Comun carino ...credo... ispirazione 20 o 1 ci può stare, certo che quando uno fa 20 e già contento quando fai un 1 almeno ottieni ispirazione che nn è male... Tutto fa vedere e riprovare ...può essere carino la suddivisione con esperti ecc 😋🤩... grazie di tutto l'immenso lavoro che fai 🤗
Grazie mille sempre per i complimenti! Si esatto, secondo me è carina l'idea dell'ispirazione sull'1, se fai 20 sei già felice a prescindere, invece può essere grazioso inserire una sorta di "contentino" quando fai un 1, hai fallito talmente male che ti è servito da lezione e la prossima volta non farai un errore simile e sarai più ispirato, ci può stare :D
Bravo, questa nuova organizzazione delle classi infatti rende più semplice agli sviluppatori introdurne di nuove, e quindi aumentare la produzione di opzioni per i personaggi. Non avevo notato questo aspetto importante.
Si esatto! In questo modo oggetti magici, classi, talenti e opzioni varie sono più semplici da introdurre senza andare a toccare il materiale originale.
Non so se può essere utile ma una decente traduzione che ho pensato per il termine "Primal" riferito agli incantesimi, potrebbe essere "Primevi". Per me suona bene oltre che ad accostarsi adeguatamente ai termini "Arcani" e "Divini" delle altre due liste di incantesimi.
Mi piace molto come traduzione, effettivamente ci sta! Vediamo come la tradurranno poi ufficialmente, secondo me decideranno di usare primordiale semplicemente perchè più diffuso. Ma primevo suona molto bene e come dici tu si accosta bene agli altri due!
buono anzi ottimo nel tornare ad alcune cose come per il critico... trovo buona anche la cosa del raggruppamento delle classi ! classe classe classe classe classe classe classe classe classe classe 😂
Si ho detto un po' troppe volte classe in questo video 😂 anche io sono contento d ritorno del critico e del raggruppamento delle varie classi 😁
Contento di aver sentito la reintroduzione del critico come si deve. Ispirazione per ogni 1? Allora la perdi se fai 20? Mi sembra un po' tirata per il collo. Vediamo le prime classi e poi potremo iniziare a tirare le prime conclusioni. Grazie ancora per il lavorone che stai facendo.
Grazie mille per i complimenti!
Si, mi sa che per il critico gli sono piovute addosso un sacco di critiche e sono corsi ai ripari 😅
A livello matematico capisco l'ispirazione all'1 ma al livello di come uno percepisce la cosa per me l'1 DEVE necessariamente essere un qualcosa di negativo. Io personalmente nella scorsa sessione ho provato la regola precedente con il 20 e i miei giocatori hanno avuto tutti ispirazione alla fine ed è stato magnifico 😂, ammetto che era una situazione molto emergenziale e quindi tirare con vantaggio in certe situazioni è stato proprio il respiro di sollievo
Lo capisco, secondo me può starci anche il contrario, il fallimento che hai avuto è stato talmente brutto che la prossima volta sarai ispirato a non sbagliare di nuovo così tanto 😂 però certo, come dici tu in questo modo l'1 non è soltanto qualcosa di negativo perché per quanto uno possa essere triste di aver fallito almeno sa che dopo avrà ispirazione!
C'è da fare qualche prova anche con l'altro metodo secondo me
Mi sembra che ci sia troppa carne al fuoco 😅... per i mostri critico o mosse speciali ogni x turni era Comun carino ...credo... ispirazione 20 o 1 ci può stare, certo che quando uno fa 20 e già contento quando fai un 1 almeno ottieni ispirazione che nn è male...
Tutto fa vedere e riprovare ...può essere carino la suddivisione con esperti ecc 😋🤩... grazie di tutto l'immenso lavoro che fai 🤗
Grazie mille sempre per i complimenti!
Si esatto, secondo me è carina l'idea dell'ispirazione sull'1, se fai 20 sei già felice a prescindere, invece può essere grazioso inserire una sorta di "contentino" quando fai un 1, hai fallito talmente male che ti è servito da lezione e la prossima volta non farai un errore simile e sarai più ispirato, ci può stare :D
Esatto dai una speranza a un giocatore un po sfortunato con il dado in quella sessione ...😋