[D&D 5e] Guida ai Ruoli PT. 3 (Scout, Supporter, Controller)

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @DungeonMastro
    @DungeonMastro 2 ปีที่แล้ว +2

    Bella serie 🏋️ come ruoli aggiuntivi, nel video che avevo atto io, c'erano anche l'utility caster (quello che usa teletrasporti, divinazioni, identificare... insomma incantesimi utili fuori dal combattimento) e il librarian (quello che ha le conoscenze per sapere cosa fanno i nemici, dove andare etc) ... Magari se volete fare un altro video potete aggiungerli 😁

    • @lingxuanchen8863
      @lingxuanchen8863 2 ปีที่แล้ว

      Con l'utility caster concordo un sacco, ma tristemente, è un ruolo che viene affibbiato automaticamente al caster del gruppo (escluso forse Stregoni e Warlock senza il Book of the Ancient Secrets) o a quello che ha preso il talento Ritual Caster. In genere i ruoli out of combat tipo Face, Utility Caster, Scout, Librarian non competono attivamente con i ruoli in combattimento come Striker, Defender, Controller, Buffer, Debuffer, Healer. Tuttavia la categoria di Skill Monkey (Scout, Librarian, Face) è parecchio complessa a mio parere (mettiamoci dentro anche il Diviner che è una sottocategoria dell'Utility Caster). Ciò che può fare uno Skill Monkey può andare dal plasmare radicalmente lo stile di gioco all'essere un sasso, bisogna parlarne tanto con il DM (e forse anche il party), perché l'apparato regolamentistico non è adeguato per questo stile di gioco. Questo perché numericamente parlando con una doppia competenza (magari anche con altri bonus da classi/razza/oggetti magici/incatesimi/talenti) il tuo PG ottiene bonus estremamente alti da auto-vincere tutte le prove con Classi di difficoltà che ci sono nel manuale (o nelle avventure prefatte). Questo è problematico con skill come Persuasione/Intimidire/Inganno che necessitano di DC estremi o prove multiple (cosa che non c'è nel manuale di base e secondo me PG e Master devono studiare a fondo la questione per rendere la cosa bilanciata e divertente per ambo le parti). Altre skill minori sono quelle da Librarian, possono essere fenomenali o essere un sasso, Arcana tecnicamente è utilissimo perchè RAW, gli incatesimi non sono mai noti ed è necessario una prova in Arcana, ma questo processo usa la Reazione che è un bel po' brutto (infatti non dovrebbe usare Reazione secondo me). Inoltre usare le Skill in combat, RAW sono azione standard, il che è un costo estremamente alto, soprattutto considerando che l'informazione che se ne deriva può essere misera. Usando il Manuale dei Mostri, ci sono pochissimi mostri che sono tipo "Oh, se so questo, il combattimento diventa più semplice!", esempi sono i Rakshasa, il Cumulo Strisciante (famoso per essere lento) e i vari Golem. Certo, sprecare un'incantesimo come Hypnotic Pattern per poi scoprire che il mostro è immune al charme è una sensazione bruttissima, si poteva usare l'azione per scoprire se lo era. Tuttavia, statisticamente parlando il 20% dei mostri è immune a charme/paura e allora tanto valeva non prendere Hypnotic Pattern. È complicato, spendere un'azione standard richiede un investimento forte per un risultato con alta variabilità che dipende da un arbitro umano quale il DM. Sotto molti punti di vista, giocare il Libarian in combat può andare dall'essere meta warping all'essere un sasso con il DM che dà informazioni poco utili (non essendoci una safe info che funziona sempre chiedere). Dipende moltissimo dal meta dei combat, alcuni party (+mostri lanciati dal DM) sono fatti per far finire il combat in 3 turni e quindi usare un'intera azione costa un sacco, altri party sono più lenti con combattimenti super intensi da 10+ turni. Se si prendono le avventure prefatte come esempio, con un party da 4 ottimizzato, con i combattimenti a pari GS+2 si finisce in 3 turni, ad esempio. Purtroppo anche le skill da Librarian usate out of combat (+divinazioni varie ed eventuali), rendono la navigazione delle avventure piuttosto complicate. Ad esempio, la cosa che mi dispiace di più, ad esempio, è che tali skill vengano usate dal DM per "deragliare" nelle scelte che vorrebbe che il party compia. Secondo me queste skill dovrebbero essere usate per creare quelle condizioni favorevoli che negli encounter (sociali/da combattimento/esplorativi) che il party dovrebbe usare. Similarmente usare una divinazione per dire al party di andare alla città X quando era già nei piani che il party sarebbe andato alla città X è un qualcosa che non sopporto. Infine ci sono le skill da Scout, che in realtà non ho nulla da ridire, personalmente non mi piace lo scouting perché sono una per il never split the party. Oltre a Furtività e Percezione alta servirebbero Indagare alto (per le trappole magiche ed illusioni) e Conoscenze alte per interpretare quello che si vede. Tecnicamente si può scoutare in 2, stando a pag 175 del PHB, sul paragrafo Group Checks, basta che solo 1 dei due superi la prova in Furtività. Quindi un duo Ladro+Mago può scoutare magnificamente. E il mago può pure Porta Dimensionale per scappare! Oppure basta una Ranger o un Druido con Pass without Trace e dai +10 a tutto il party e poi si usa il tiro mediano!

  • @claudiacordoni4629
    @claudiacordoni4629 2 ปีที่แล้ว +1

    b'he ho un ladro assassino con talento esperto di dungeon ed ecco il mio perfetto esploratore che gioco spesso quando devo trascinare nuovi giocatori, che non sanno come muoversi o altro riesco a guidarli senza problemi senza sovrastare ! ho sia il bardo debuffatore mago buffatore ed un mago abiurazione che uso come supperoter dando velocità, ingrandire ( o ridurre per i nemici ) e tanto altro con abiurazione poi stando a distanza posso prendere anche un po' di danni al posto dei miei compagni o pelle di pietra , questo aiuta sempre i nuovi o chi ha timore a combattere corpo a corpo dandogli quella sicurezza in più... è una pasticchina di coraggio XD ! invece posso sbizzarrirmi quando gioco con veterani che conoscono bene le proprie classi e quindi posso osare un pochino di più mettendo mi anche cose più mirate al ruolo che al combattimento :-) attendo con ansia il prossimo video.. dai ragazzi :-)

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +1

      Avessero tutti i novizi una giocatrice come te che li aiuta così tanto xD è ottimo per chi inizia avere qualcuno che li guidi per capire meglio le meccaniche di gioco senza farli sentire inferiori!
      Ma è anche bello concentrarsi sul ruolo quando si ha sinergia e pari grado di esperienza!!
      Grazie sempre per le tue immancabili risposte!!! ♥️

  • @crashtizio5277
    @crashtizio5277 2 ปีที่แล้ว +1

    Ciao Kimerus
    Da pochi mesi ho cominciato a interessarmi a D&D sono un DM da poco tempo, volevo chiederti (secondo te) se persone che non si conoscono tra di loro e con interessi diversi possano essere compagni in un avventura in D&D

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +1

      Ciao!
      Beh sì, pensa che il nostro party è nato così all'inizio e ha continuato ad accogliere membri che non si conoscevano minimamente!
      Molte realtà inoltre, specie quelle delle ludoteche, funzionano proprio così!
      Pensa sempre che anche avere un party formato già da amici può avere dei lati controproducenti (per esempio, soprattutto se si è agli inizi, si possono scambiare elementi puramente del GDR, come liti tra i pg che hanno punti di vista diversi, come problemi personali, creando incomprensioni anche tra amici!)
      Chiaramente con persone che non si conoscono è un po' un "salto nel vuoto", ma uno degli aspetti più belli di d&d è proprio la possibilità di creare nuove amicizie!

    • @crashtizio5277
      @crashtizio5277 2 ปีที่แล้ว +1

      @@CriticiNaturali grazie per avermi risposto grazie del consiglio
      P.S. Guardo tutti i tuoi video e sono fantastici

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว +1

      Grazie mille per i complimenti! Mi fa molto piacere che i video ti piacciano! 😄

    • @crashtizio5277
      @crashtizio5277 2 ปีที่แล้ว +1

      @@CriticiNaturali di nulla dico solo la verità

  • @lingxuanchen8863
    @lingxuanchen8863 2 ปีที่แล้ว

    Un appunto pesante però. Gli unici incantesimi di Buff su alleati che lo Stregone non ha rispetto al Mago sono Resilient Sphere e True Polymorph. Tutti gli altri incantesimi di buff (che sono davvero pochi), sono condivisi, come ad esempio Mage Armor, Silvery Barbs, Haste e Polymorph. In più lo Stregone ha Enhance Ability e il Mago no. Lo Stregone inoltre ha competenza ai tiri Salvezza su Costituzione rispetto al Mago, il che lo rende migliore a mantenere la Concentrazione. L'unico caso in cui un Mago è un Buffer migliore dello Stregone è per quando il DM lascia usare Glyph of Warding per i buff (ma stiamo già rompendo un pochino il gioco...). Io considero lo Stregone il buffer per eccellenza assieme al Bardo. Per il resto bellissimo video. Mi spiace non abbiate citato Passo senza Tracce per il Druido/Ranger che è un incantesimo di Furtività fortissimo, che anche per solo un video introduttivo, varrebbe la pena di citare.

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Ti ringraziamo prima di tutto per i commenti e l'appunto giustissimo che hai fatto!
      Cerchiamo di dare delle indicazioni basilari per quanto riguarda i ruoli e le classi più adatte. Sicuramente faremo tesoro dei tuoi suggerimenti, sia questo che gli altri sempre super dettagliati e approfonditi, è sempre un piacere leggerti!
      Stiamo ancora cercando di individuare il giusto format per i video più approfonditi sulle singole classi, sarà un'occasione perfetta per andare un po' più a fondo 😁
      Passo senza tracce è straordinario, mi ha salvato in diverse situazioni 😅

  • @walterosmieri5923
    @walterosmieri5923 2 ปีที่แล้ว

    Cosa significa party?

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Per party si intende il gruppo di personaggi che va all'avventura insieme in un gioco di ruolo!

    • @walterosmieri5923
      @walterosmieri5923 2 ปีที่แล้ว

      La mia domanda era ironica. Anglicismi come Scout, supporter, controller ecc. che ormai appaiono in ogni testo (perché?) oltre a una certa irrispettosità in confronto alla lingua e cultura italiana cominciano a dare fastidio. Have you got it?

    • @CriticiNaturali
      @CriticiNaturali  2 ปีที่แล้ว

      Ti ringrazio per il tuo punto di vista sempre ben accetto!
      Trattandosi di un canale TH-cam entriamo in contatto ogni giorno con diverse persone e molte delle persone che ci seguono più assiduamente abbiamo iniziato a conoscerle grazie agli altri canali!
      Gli spettatori sono dei più variegati, chi, come te, riconosce la bellezza della lingua italiana prediligendola a termini tecnici di origine anglofona e chi, invece, trova utile e più tecnico l'utilizzo di termini più di "nicchia" come quelli tipici del "gaming" (appunto) entrati ormai a gamba tesa nei dizionari di chiunque si diletti con giochi di ruolo e videogiochi.
      Se guardi i nostri precedenti video noterai che in realtà cerchiamo il più possibile di variare con l'utilizzo di questi termini usando magari alcune volte "gruppo di avventurieri" altre volte "i partecipanti" e altre ancora "party" come hai ben fatto notare tu!
      Ai nostri occhi ognuno può avere il proprio punto di vista ed esprimerlo con educazione e gentilezza e per questo cerchiamo di essere il più inclusivi possibile incontrando i gusti di tutti!
      Quindi yes! Got it and thanks for your kind feedback 😉

    • @agostinolatt4695
      @agostinolatt4695 2 ปีที่แล้ว

      @@walterosmieri5923 un altro Boomer degli rpg.
      Prima di tutto, sono un doppiatore, rappresento la lingua italiana e ti assicuro, mi sembra incredibile doverlo dire, che non si è offesa per gli inglesismi usati (Visto che molti termini inglesi sono stati aggiunti al nostro vocabolario, vedi per es.: Businness)
      Secondo: gioco da 20 anni e da altrettanti anni ho usati la parola party per riferirmi al gruppo di gioco e/o ai personaggi in gioco.
      Quindi non capisco quale sia il problema. Non ti piace la parola Party? Non usarla. Ma non criticare chi, per fare prima e raggiungere un RANGE più ampio di persone, usa parole che sono più "orecchiabili" nel mondo ludico e videoludico.

    • @walterosmieri5923
      @walterosmieri5923 2 ปีที่แล้ว

      @@agostinolatt4695 io critico come è quando voglio. Sono italiano di lingua tedesca quindi in questa risposta può esserci qualche ineduguatezza. Cerco di spiegarmi comunque. Lei è un tipico rappresentante del menefreghismo Italiano senza orgoglio della propria patria e cultura. Mentre i Francesi ( accademia francais,... cosa c'entra Treccani ) e Spagnoli sono fieri della loro lingua l italiano soffre di un complesso d inferiorità, devozione e ammirazione in confronto a tutto ciò che deriva dalla parte anglosassone e usa anglicismi innecessari e talvolta ridicoli solo per darsi un aspetto colto squalificandosi da solo. L inglese adotta parole latine (party=parte, partito) e l italiano, figlia del latino, assurdamente le reimporta in inglese. Perché policy è non polizza?
      Perché privacy e non privatezza, riservatezza o riserbo? Perché spread e non divario. Deficit invece deficenza, export vs esporto, affare vs. Business ? E così via. Assurdo. L Italia ha molto bisogno di più omogeneità se vuole essere rispettata nel mondo. Gente con la sua mentalità agli turisti ispira che la lingua italiana sie insufficiente.