【調査】4年かけた新作ゲームが大爆死。その理由とは...「キャットファンタジー」が賛否両論な理由とは...【広告のゲーム】【スマホゲーム】【ソシャゲ】

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ความคิดเห็น • 222

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重
    @神ゲーとクソゲーは紙一重  2 หลายเดือนก่อน +57

    前回ご意見を下さった方々、本当にありがとうございました🙏
    サ終回避の項目はサ終しない代わりに
    課金仕様から10点分けて、広告の上手さの評価する方式を採用しようかなと考えています。(最も意見の多かった方式です。)
    明日は時間の都合上従来通りの方式で行く予定ですが、リバリバからは新方式にさせて頂く予定です!
    【お品書き】
    0:00 ~はじめに
    1:18 ~ゲーム内容
    6:06 ~改善点&人を選ぶ点
    9:07 ~良かった点&オススメ層
    11:35 ~みんなの声
    13:23 ~現時点での評価

    • @tpdwg128
      @tpdwg128 2 หลายเดือนก่อน

      採用ありがとうございます。追加要望です。
      主さんの編集作業の負担増やして申し訳無いのですが、ある程度で良いので「みんなの声」のコーナーの文章を読み上げてほしいです。(無言なのがなんか物寂しい)
      その際に、様々な機械音声(よくある東方キャラ達等)で読み上げればより"みんな"の声感出てより良いと思います。

  • @user-xc2jy3bo8p
    @user-xc2jy3bo8p 2 หลายเดือนก่อน +98

    ホヨバのおかげでソシャゲに求められるクオリティが上がりすぎてるのを感じました
    なにかしらぶっ飛んだ要素でもないとイマドキ厳しいっすよね。叡智とか。

  • @旅っ人-v7k
    @旅っ人-v7k 2 หลายเดือนก่อน +93

    みんなの声のコーナーは肯定的・否定的な反応を、それぞれ複数を一画面に表示する感じがいいと思います
    無音で一つづつ並べていくのはテンポが少し悪い気がするので…

  • @user-rk6ev2jv7m
    @user-rk6ev2jv7m 2 หลายเดือนก่อน +63

    平成末期はこの動きする中華ゲーは目に見えてわかるクソゲーしかなかったんだけど
    底辺格すらこのクオリティで出るとかもうソシャゲのインフレが激しすぎる

  • @NOCAFE-kc4xo
    @NOCAFE-kc4xo 2 หลายเดือนก่อน +40

    フードファンタジーをプレイしている者です。ボタンの見づらさは相変わらずな様ですが、ここの制作会社は育成要素の多さと追加が上手いと個人的に思うので頑張って欲しいです(˙˘˙ )

  • @kerotan95
    @kerotan95 2 หลายเดือนก่อน +54

    これで古臭いって時代は進んだなぁ…

  • @_many_games_guy
    @_many_games_guy 2 หลายเดือนก่อน +38

    ここがダメなんだって叩くようなところはないがここがいい!って褒められるようなところがある訳でもない。
    刺さるゲームというより非常に無難。手頃なチェーン店の飯食ってる感じ、とても普通な出来って印象

  • @深獄神滅
    @深獄神滅 2 หลายเดือนก่อน +48

    猫モードガチであんのか
    どうせCM詐欺ゲーだと思ってたから全部本当だったのは割と驚き
    CM見ないなんて言ってるがwebCMは結構流れてくるしXだとしょっちゅう見たぞこれ
    あと別に古さは感じんぞ、ホヨバゲーに毒されすぎだ
    けどやり込み要素多くされてもやり込みたいとは思えないラインなのは理解できちゃうな…
    専門用語ストーリー上で説明しんのか…

    • @bikkubo
      @bikkubo วันที่ผ่านมา

      TH-camの広告でしょっちゅう出てくるマリナが凄くエッで好き

  • @obikoBIS
    @obikoBIS 2 หลายเดือนก่อน +19

    ストーリーと戦闘の比率はアークナイツやってると麻痺するけど、あれはストーリーのクオリティがあるからだからなぁ
    とはいえ、通常2週間のイベントこストーリーで当たり前のようにラノベ一冊分くらい読ませようとしてきて、3週間イベントみたいな長い時は10万〜20万文字を提供してくるのは慣れてても震えるけど……

  • @あどさぶ
    @あどさぶ 2 หลายเดือนก่อน +77

    個人的にはながら見してるからサ終回避より、SNS反応コーナーは無音なら必要ないかな
    興味が出たら自分でSNSの反応調べるしね、それ以外のコーナーは楽しくみてます

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  2 หลายเดือนก่อน +21

      ご意見ありがとうございます!
      ここのスタイルは本当に迷っています。
      参考になりそうな肯定&反対意見を1つずつ読み上げる方式にしようか迷っているのですがいかがでしょうか...?

    • @猫猫-d4w
      @猫猫-d4w 2 หลายเดือนก่อน +11

      自分もラジオとして聞いてるからその方がありがたいかもしれないです!

    • @あどさぶ
      @あどさぶ 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@神ゲーとクソゲーは紙一重
      自分的には1~3件読み上げて貰えると嬉しいです。

    • @hjkmn63
      @hjkmn63 2 หลายเดือนก่อน

      賛同

    • @あああ-o8z6t
      @あああ-o8z6t 2 หลายเดือนก่อน

      わかる、SNS反応コーナーきたら飛ばしちゃう

  • @タイガ-b8n
    @タイガ-b8n 2 หลายเดือนก่อน +159

    中国のゲームっていいゲームと悪いゲームに差が激しいよね

    • @user-AshimariSV
      @user-AshimariSV 2 หลายเดือนก่อน +53

      ガッチガチに作り込むのもあればパクリだったり詐欺ゲーだったり…差が激しい

    • @ローズマリア
      @ローズマリア 2 หลายเดือนก่อน +29

      原神はブレワイ、スタレは軌跡シリーズのパクリだからパクること自体は悪くないけど、クオリティの差が激しいのは同意

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  2 หลายเดือนก่อน +62

      やはり人口が日本の10倍近いので
      上振れも下振れも、運営の良心度も悪質度も、全てにおいてめっちゃ激しい印象がありますね〜
      中華系の家電製品にも似たことが言えますね!

    • @模範的な藻
      @模範的な藻 2 หลายเดือนก่อน +42

      パクリと言うよりかはいろんなゲームの良い部分を集めてついでに性癖入れたのがホヨバゲーだと思ってる

    • @ラタ-y9l
      @ラタ-y9l 2 หลายเดือนก่อน +66

      別に中国に限らずソシャゲは殆どそうでしょ、日本産のおもんないゲームも腐るほどあるし

  • @レーヴァテイン-v2j
    @レーヴァテイン-v2j 2 หลายเดือนก่อน +34

    最近艦これみたいな一つの要素に絞って擬人化したゲー厶が少なかったから期待してたんだけどなあ…

  • @okanegahoshisaifu
    @okanegahoshisaifu หลายเดือนก่อน +12

    キャットファンタジーは広告で流れてる曲が神
    追記
    これ無許可やったんやね....

    • @茶屋-y3u
      @茶屋-y3u หลายเดือนก่อน

      FAKE TYPEぽいなって思って調べたらこれで言葉も出ん

  • @マシマシころも
    @マシマシころも 2 หลายเดือนก่อน +15

    猫モード!!
    それがあるならそれだけでもやってみようかな…
    ネコミミ美少女も好きだけど猫はもっと好きだからそのモードはまじで気になる

    • @ノブン-l1y
      @ノブン-l1y 2 หลายเดือนก่อน +3

      あまり猫の解像度は高くなかったのでハードルを下げて挑まれることをオススメします。

    • @エビピラフ-w7y
      @エビピラフ-w7y หลายเดือนก่อน +3

      猫に元の猫耳女の子の目をひっつけたって感じでした!人によって善し悪しが別れる感じでしたね.....

  • @シャーロック-q4g
    @シャーロック-q4g หลายเดือนก่อน +5

    個人的に好きなゲームだと思ったから、長く続いて欲しいなぁ…
    ストーリーの日本語もうちょっと頑張ればよかったのに…

  • @ルイセラ
    @ルイセラ 2 หลายเดือนก่อน +4

    まだあまり進めていないのですが、紙一重さんと同意見です。もう少し続けて行きたいと思っています。

  • @Alsruby
    @Alsruby 2 หลายเดือนก่อน +79

    美少女動物園ゲームはもう飽和状態なんよ

    • @noradash24
      @noradash24 2 หลายเดือนก่อน +10

      もうちょいケモノ寄りにしたほうが差別化出来てた説まである、キャトバスの頃より需要高そうだし

    • @しゅし-y5s
      @しゅし-y5s หลายเดือนก่อน +1

      ケモ度を高くしてくれ
      私の望む世界(ゲーム)が!今、目の前に無いィィ⤵️

  • @垢色-c6i
    @垢色-c6i 2 หลายเดือนก่อน +81

    面白そう!スタレやるわ!

  • @嘔吐股
    @嘔吐股 2 หลายเดือนก่อน +49

    ホヨバとかヨースターってマジですごいんだな…

    • @masato8408
      @masato8408 2 หลายเดือนก่อน +8

      売り込む時期が、ほんと良いタイミングだったと思う

  • @orutega3
    @orutega3 หลายเดือนก่อน +11

    普通にガチャ石配布めちゃくちゃ多いと思う。
    ガチャも原神みたいな感じで天井に近づくほど最高レアの確率上がってる。
    あとストーリーのチャプター7がガチで泣けます。

  • @kj-ho2vk
    @kj-ho2vk 2 หลายเดือนก่อน +11

    俺は逆にリゼロこそyoutubeで一切見なくてキャットファンタジーはいっぱい見たけどなぁ。リゼロはリリースまで知らんかったけどこれは4,5月から知ってた
    てか逆張りとかじゃなくてご縁とかフェスティバとか宣伝力入れてないって言う作品も全然見かける。設定してるターゲット以外には届いてないって意味なら調べてないから知らんけど

  • @もやし-c9s
    @もやし-c9s 2 หลายเดือนก่อน +14

    呪霊スマホ太郎すこ

  • @シニガハチ
    @シニガハチ 2 หลายเดือนก่อน +3

    ガチャめっちゃ引けるから楽しい。猫が好きなので、個人的に結構刺さりました

  • @飯大-k7p
    @飯大-k7p 2 หลายเดือนก่อน +48

    いつも思うけどSNS反応コーナーでいきなりゆっくりボイス無くすなら最初から入れなくていいよ

  • @meruaaaaa1
    @meruaaaaa1 2 หลายเดือนก่อน +11

    3Dゲーは後半になればストーリー面白くなるって思ってるからダラダラ遊んでサ終まで面倒見る予定…
    個人的に猫がだいぶ2次元絵なのが人選びそうだなーと思った

    • @ローズマリア
      @ローズマリア 2 หลายเดือนก่อน +9

      中華ゲーでトップ走ってる原神やスタレ、鳴潮でさえストーリー微妙に感じることあるから、ストーリー楽しみたいなら国産のヘブバンとかやった方がいいと思います。

    • @RR22-k7t
      @RR22-k7t 2 หลายเดือนก่อน +7

      圧倒的物量に耐えれる自信があるならアクナイオススメだぞ

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  2 หลายเดือนก่อน +8

      個人的に、ストーリーゲーをするならヘブバンマジで推したいですね〜

  • @Negimiso3
    @Negimiso3 2 หลายเดือนก่อน +14

    そもそも翻訳されてないは草

  • @あんよ-s1i
    @あんよ-s1i 2 หลายเดือนก่อน +13

    衣装ガチャという闇を配信で見て私は戦慄しました😳
    そしてその衣装もストーリーを進めないと着れないという驚き仕様😨

  • @あどさぶ
    @あどさぶ 2 หลายเดือนก่อน +7

    ツベでちょちょい宣伝見てたがこんなゲームだったのか

  • @k2014-r6l
    @k2014-r6l หลายเดือนก่อน +3

    これぐらいのクオリティが好きだし、キャラ可愛いからサ終するまでやるかな

  • @百式維新龍
    @百式維新龍 2 หลายเดือนก่อน +3

    デイリーが重いのはもう厳しいでしょうなぁ

  • @ツナクマ-g9c
    @ツナクマ-g9c 2 หลายเดือนก่อน +5

    クソ広告連発されるとプレイする前から悪印象抱いちゃうけど、広告しないとそれはそれで話題になりにくくなるの加減がムズいね…

    • @yomotuhegui
      @yomotuhegui หลายเดือนก่อน

      あれね、中国の法律で決められてるからクソ広告しか出せないそうですよ

  • @凡人-d8k
    @凡人-d8k 2 หลายเดือนก่อน +16

    ホヨバのせいというかお陰というか...
    オープンワールド、ターン制、アクション、ここら辺のハードルはマジで上がってるなぁと
    やっぱキノコ伝説みたいな楽に作れるゴミゲーを宣伝しまくる方が儲けられるのよね
    個人的にはキャットファンタジーは制作側の気合いは感じたから、引退せずにぼちぼちやってくかな

  • @探偵倶楽部-k5e
    @探偵倶楽部-k5e หลายเดือนก่อน +1

    ストーリー進めるのに装備強化が必須に成って今詰んでますw辞めようかな…今まで費やした時間が勿体無いけど😞

  • @しらにょ
    @しらにょ 2 หลายเดือนก่อน +4

    動画内容もみんなの声も思ったこと全部言ってくれた感じ
    本当に良くも悪くも中途半端
    時代遅れのゲーム性に肝心の猫要素もかなり薄い
    キャラも全部どっかで見たことあるようなテンプレな子ばっかりでイマイチ好きになれない
    ピンポイントな層にしか刺さらない印象

  • @1chance-g7s
    @1chance-g7s 25 วันที่ผ่านมา +1

    そうなんだよ 音楽がよくてyoutubeで転がってないかなーって探してみたら
    見つかったのはよかったんだけど、動画投稿されたのが1年前って書かれてて「???」ってなった
    やっぱりそういうことだったんだなぁ

  • @Iolo3
    @Iolo3 2 หลายเดือนก่อน +5

    今の時代は複数掛け持ちプレイも当たり前になってきてるからやること多すぎるソシャゲは多分成功しない。長時間ならソシャゲよりPCかな

  • @クロスキ
    @クロスキ 2 หลายเดือนก่อน +3

    今のソシャゲ日本市場は飽和状態で伸びしろないからね
    よほど強いIPとかじゃない限りホヨバやヨスタ超えるほど莫大な広告爆撃してのギャンブルしないとだけど
    そんなコスパ悪い大博打どこもやりたがらんよね

  • @user-wb7dd9fw7g
    @user-wb7dd9fw7g 24 วันที่ผ่านมา +1

    俺は古臭いとか思わないし、クオリティやゲームは評価してるが、金がジャブジャブ溶けるし、お触り衣装獲得だけで2万円までは行かないが、1回引く毎にガチャアイテムの要求数増えてって最後やばい事になってたからバカみたいな金出してお触り衣装入手したわ……詳細見たら段階ごとの必要ガチャアイテム数書かれてたけど、気付かず回してたから課金の択もミスって本来より余計に課金せざるを得なかった。マジで無駄課金分の金返ってこないかな……………………。このゲームマジで金溶けてくぞ。

  • @Googleユーザー-k8i
    @Googleユーザー-k8i 2 หลายเดือนก่อน +3

    もうこういうのって椅子取りゲームだと思ってる
    何かしらのゲームをやってる人からしたら新しいゲームリリースされたんだやろうとはならなくなってる

  • @先生封印を解きし
    @先生封印を解きし 2 หลายเดือนก่อน +1

    フードファンタジーといい〇〇ファンタジー一辺倒なのかわいい

  • @田中聡-h1j
    @田中聡-h1j 2 หลายเดือนก่อน +7

    今の中華ゲームって90年代末のインフレ乱造で勢いなくしていった日本のゲーム業界連想する

  • @いずみん-l3x
    @いずみん-l3x 2 หลายเดือนก่อน +1

    でも結局戦力ゲーだから初手課金する人は結構いるし投資分は戻ってきそう、ホヨバはスマホに重くて合わなかったから丁度いいゲーム来て助かる。武器厳選もあるしガチャ自体は回しやすいから暫くは遊べそう

  • @ronmakiron
    @ronmakiron 2 หลายเดือนก่อน +5

    他ゲーの色んな機能をとりあえず入れましたみたいなのが無駄に多くどれも面倒臭い
    でも一番きつかったのは猫ですらないよく分からんキャラや男キャラが普通にガチャから出てくること
    猫の外見でロビー設定出来たり脱出ゲームみたいなのは気に入ってたんですが、上記がノイズ過ぎて続けられませんでした

  • @noradash24
    @noradash24 2 หลายเดือนก่อน +2

    猫状態をメインにした方が売れてたと思うけどモーションや扱いづらさがあったのかな…ケモノ扱うソシャゲ少ないからやりたいのに

  • @maki567able
    @maki567able 2 หลายเดือนก่อน +3

    もうソシャゲはお金かかるし時間泥棒だし飽きてきてるから新作チェックする気力さえなくなったなぁ(´・ω・`)
    新作はほぼ紙一重さんの動画で情報得てます ありがたや

  • @SuTwo0132
    @SuTwo0132 2 หลายเดือนก่อน +3

    うーん
    シナリオと和訳が受付んかった

  • @たぬきぬ
    @たぬきぬ 23 วันที่ผ่านมา +1

    リリース当時からやってるけど良い所より酷いところの方が多いなーって思う。
    持って1.2年だろうね

  • @食器系女子もんじゃ
    @食器系女子もんじゃ 2 หลายเดือนก่อน +1

    ああゲーム画面見たらまた量産型のいつものやつか存在忘れてて丁度よかった

  • @days-vb6eh
    @days-vb6eh 2 หลายเดือนก่อน +1

    これ見て少しやってみたら...まぁ、うん。紙一重さんと同意見です。

  • @バーニングバーマン
    @バーニングバーマン หลายเดือนก่อน

    面白いが、デメリットしかない。
    ①覚醒素材周回が一日に何回と決められている。
    ②課金しないと色々と不便
    ③初っ端から戦闘力沼にハマる
    ④スタミナ回復が1日に数回と決めまれている
    ⑤料理?梱包?意味わからんのがある
    ⑥グ〇クロと一緒

  • @M_alfalfa
    @M_alfalfa 2 หลายเดือนก่อน +6

    クソゲー広告御用達のPPEがプロモしてたからクソゲーかと思ったけど
    そこまでではなかったのか

  • @どららさん
    @どららさん 2 หลายเดือนก่อน +2

    絵柄が好みじゃないけどツイッターで広告よく見かけたんだよな。

  • @まーく99
    @まーく99 2 หลายเดือนก่อน +2

    広告の評価はゲーム自体の良し悪しや面白さとは別だから現状の100点満点とは別に扱うか、広告は集客力や利益に直結するから、サ終回避の一部の項目として広告の評価を加えればいいと思う

  • @超人あおき兄くん
    @超人あおき兄くん 2 หลายเดือนก่อน +11

    俺は楽しめましたよ、

  • @もののけ-x7l
    @もののけ-x7l 2 หลายเดือนก่อน +2

    7章中盤までやりましたが、そろそろ限界かも・・・
    初期の大量ロード画面で3D猫耳メイドを全身カメラ舐め回しておさわりできるの、「サービス精神にあふれてて素晴らしい」と感心しましたが、そこが頂点でした
    まず、ドロップポイント(世界の異変を起こすよくある瘴気を放つゲートのようなもの?)や傀(瘴気によって化物になった人)といった用語を使って雰囲気を
    出すのはいいんですが、それがどういうものでどれくらい悲惨なものなのか、具体的な画像等がゲーム内でちゃんと表示されずセリフだけなのでイメージと繋がりません
    キャットファンタジーという設定は魅力的ですが、上記の設定とリンクしている様子がまったくなく、なぜ女性がみんな猫化するのかサッパリわからない
    釣りもカフェもダンジョンもあらゆる要素が繋がっているようで設定がいい加減で、世界観としてまとまりが感じられない
    とりあえず面白そうな設定やゲームシステムをパッチワークしただけで本当に表現したい芯が一切感じられないですね
    内容が薄いわりに素材集めなどで時間だけはMMORPG並にかかりそうなので(20連で限定キャラでましたが)続けるのは難しそうです
    ぶっちゃけシンギュラリティxラブストーリーの方がやりたいことがハッキリしててキャラも魅力的だし面白い

  • @vpmvsms0703
    @vpmvsms0703 2 หลายเดือนก่อน +1

    戦闘システム自体は結構好きだった

  • @のりしお-x1d
    @のりしお-x1d 2 หลายเดือนก่อน +19

    ゲームの採点において「広告」という項目が入るのは違和感あるな…
    仮に広告を全く打たないゲームがあったとして、それが人づてに広まって集客できたらそれは広告と同価値だと思うので、広く「話題性」とかでいいんじゃないでしょうか。

    • @Uro-Tomo
      @Uro-Tomo 2 หลายเดือนก่อน +6

      この人が「広告」って部分で評価してるのはあくまで「運営がゲームを広めようとする行動」だから「話題性」だと全然意味が違うと思う
      君が言うようにプレイヤーから人伝に集客出来たとして、それは価値としては同じでも比重は「話題にしてくれるプレイヤー」の努力な部分が大きいでしょう
      話題になるのは確かに「ゲーム自体の面白さ」があるからだけど、それはこの人が「広告」って銘打って評価してる部分ではない
      「プレイヤーの努力」も含めて「ゲームの評価」だと言うならそれまでだけど、この人が評価したいのはあくまで「開発・運営の頑張り度合い」なんじゃない?

    • @のりしお-x1d
      @のりしお-x1d 2 หลายเดือนก่อน

      @@Uro-Tomo 言ってることは理解できるんだけど、俺が言いたいのは「広告の評価」って名目だとそれもう「ゲームの評価」じゃなくて「運営の評価」じゃんって話
      だからあくまで名目は「話題性」など、ゲームの性質としての項目にした方がゲームの評価項目としてはしっくりくるよねって事
      もちろん効果的な広告が打てるのはゲーム運営として優れてるんだけど、たとえばゲームの独自性がネットで大バズりして誰もが知るビッグタイトルにまで成長したとしたら、それは広告によらない「ゲームの性質としての話題性」として評価することができる
      まぁこんなのは極論であって、「広告」という名目は「ゲームの評価」から離れすぎて違和感あるから、あくまで「話題性」など「ゲームの評価」としての体裁を保った表現にして、その中で広告等を評価した方がいいんじゃないかという話。

    • @yuka.0v0
      @yuka.0v0 2 หลายเดือนก่อน +2

      このチャンネルでの評価って「このゲームがサ終せず続いていくのか」って視点からの総合評価になってるんだよね。
      だからコメ主さんが「運営の評価」だと捉えた部分も評価の対象として入ってきてるし、入れること自体も正しいんだと思う。
      課金(サ終にならないための最重要)の項目から10点を融通してきた理由も、課金したくなるような仕様や魅力があるか(ゲーム本体の評価)10点、それを伝える動きができているか(運営評価)10点って分け方なんじゃないかと。
      その考えを前提で自分の意見を言うと、表現としては「広告」や「話題性」より「運営戦略」とかの方が、この方の評価の表現としてはあってる気がする。
      今までも「ユーザー層に対してゲームの内容や方向性があっていない」とかの評価もあったし。
      (運営戦略だと少し大枠になるから、リリース時なんかの運営評価点を「広告」の一点に絞ったっていうのならそれはそれで納得はできる)
      どうかな?

    • @Uro-Tomo
      @Uro-Tomo 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@のりしお-x1d 言ってる事を理解した上で言うが「昨今のソシャゲ」に対する認識を間違えてると思う
      「ソシャゲ」に限った話じゃないけど、最近のゲームはリリース後も運営がサービスに密接に関わって、ライブでコンテンツを定期追加する形態が増えてきてる
      理由は単純に金が稼げるからだけど、そうやって長期的恒常的に運営が営業・対応してるうちに「身近に運営がいる状況」が当たり前になって、いつの間にか「運営の熱意や態度」もゲームの評価基準になったんだよ
      例を挙げるなら、それこそバグ・不具合・会社側の事情による予定変更なんかが起きちゃった時に、運営がしっかり謝罪・補填したり「誠意ある対応」を見せてくれるのかなんかも「会社の評価」だけじゃなく「ゲームの評価」に繋がるようになったよね
      運営が調整・修正してくれるのが当たり前だから、バグやチーターのせいで満足に遊べなかったらまず対応の速さで「運営の評価」
      そして運営の 良し/悪し を理由に「良い/悪い ゲーム」
      運営がより直接的な存在になった事で「運営の行動・対応」も「ゲームの評価」の基準になったんだよ

    • @のりしお-x1d
      @のりしお-x1d 2 หลายเดือนก่อน

      @@Uro-Tomo​​⁠ すまん、理解した上でって言ってくれてるけど全く理解してもらえてない
      俺は「運営を評価することがおかしい」なんて一言も言ってないよ
      現在の評価項目は「面白さ」「見た目」「課金仕様」「サ終回避」の4つだけど、これらは名目としては全て「ゲームの評価」になってる
      その中で唐突に「広告」という項目は「項目名として」浮いてるよねって話しかしていない
      他の4つが「ゲーム(モノ)の評価」の羅列なのに、「広告」だけ「運営(人)の評価」、それも数ある運営の行動の中で「広告」という具体化されたものがポツンと存在することに違和感がある、という言ってしまえば言葉尻の話しか最初からしていない
      だから俺が挙げた案は「話題性」など表現としては「ゲームの評価」になる項目にして、すべての項目を「モノの評価」に統一した方がすっきりするというもの。その中に「人の評価」が入ってくることは何も否定していないし、むしろ「その中で運営の評価をすればいい」と言っている
      これに対して上の人が言ってくれた「運営戦略」ってのも悪くないと思う。
      他4つが「モノの評価」なのに対し、別枠として「人の評価」を総合的に評価する項目として存在するなら違和感はない。
      加えて君がいうような「誠意ある対応」「対応の速さ」なんかも評価に入れられるし(サービス開始直後に実際にこれらが判断できるかはともかく)、落とし所としてかなり優れてるように思えるね。

  • @user-yokaze
    @user-yokaze 2 หลายเดือนก่อน +1

    DММ版とデータ同期するのだろうか?それとも完全に別なんだろうか?

  • @赤青黄-k7s
    @赤青黄-k7s 2 หลายเดือนก่อน +2

    やっぱり言語の壁は大きいって感じかな。
    日本語はAI翻訳だとビジュアルがよくてもファンは付かないからね。
    日本をメインターゲットにしていない限りは、専用の人材を雇ってまで世界同時リリースはしないだろうね。

  • @keiki801
    @keiki801 2 หลายเดือนก่อน +1

    なぜか分からないけど、幻塔を彷彿とした…ミニゲーム周りの印象なのかな…

  • @ますたーフルチ
    @ますたーフルチ 2 หลายเดือนก่อน

    インフレが穏やかなら、割と無難なタイトルでそれなりに長く配信してくれそう

  • @kunsakana2683
    @kunsakana2683 2 หลายเดือนก่อน +8

    3Dゲーのトップを走るホヨバも正直何いってんのか分からない用語が多いけどゲームそのものが良いから許されてるだけだからな

  • @koreaneko
    @koreaneko 2 หลายเดือนก่อน +3

    猫になる機能楽しそう、

  • @ゆと-w1t
    @ゆと-w1t หลายเดือนก่อน

    結構評価高くなってますね

  • @airireiwa
    @airireiwa 27 วันที่ผ่านมา

    日本のセル調やエロゲ風のキャラデではなく、オリジナルなキャラデChinaゲームがいっぱい出て欲しいな

  • @トシ-d3c1z
    @トシ-d3c1z หลายเดือนก่อน

    BGMがペルソナっぽくて好みだからやってみようかな…

  • @will1号
    @will1号 หลายเดือนก่อน

    最初の方は制限とやる事多すぎるから苦労するけど、スキップ系がきっちりしてるのと途中から育成が1PT分なら難しくないんだよな。
    課金要素は限定系をやらないなら優しすぎるぐらいだし、イベントこなせば限定10連はそんな難しくないから続いてほしいけど課金要素が若干弱い・・・戦闘三倍速が課金要素(月額制)だが二倍でもいいし、その後はスキップできるの多いので問題なし。
    ストーリーは最悪の結末“だけ”を見せられたので回避しなきゃ!で過程は不明だから頑張ろう!なストーリー。

  • @DocumentNo0
    @DocumentNo0 หลายเดือนก่อน +2

    私的に80点!

  • @せつなさみだれうち-d3w
    @せつなさみだれうち-d3w หลายเดือนก่อน

    猫探索が街中で…だったらマジで良かったんだがなぁ…。今の所、超々簡単な宝探しになっちまってんのが残念…。

  • @田村田村-u9g
    @田村田村-u9g หลายเดือนก่อน +1

    主人公性別選べる様にした関係で没入感イマイチだったかなぁ

  • @きーゆー-e7m
    @きーゆー-e7m 2 หลายเดือนก่อน +1

    なんかタイトルが普通すぎて量産放置ゲーだと思ってた

  • @dove4149
    @dove4149 2 หลายเดือนก่อน +6

    大陸ゲーでいつも気になるのは、日本語"吹替"でローカライズされてるのに、肝心の翻訳が適切じゃない場合が多いこと。
    ミホヨなんかは業界でもまだ良い方だけど、ローカライズされてても文脈なんかはそのままのせいでちょっと変わった雰囲気になりがち。
    吹き替えのないブルアカのテキストなんかはマジですっごい日本語ナイズされてるのはたまたま翻訳担当がそういう人だったからってだけなのがマジで運ゲーだなと思った

    • @palter2519
      @palter2519 2 หลายเดือนก่อน +5

      韓国産はローカライズが上手く、中国産は残念な事が多いので、翻訳難度が段違いなのかも。ゲーム自体のクオリティは中国産>韓国産>>|>国産だけど。

  • @すーな-k7z
    @すーな-k7z หลายเดือนก่อน

    もうオープンワールドにしちまえよ()

  • @deal553
    @deal553 2 หลายเดือนก่อน +4

    Twitterの広告を見たけど3D系のゲームだとは思わなかった、それくらい広告に中身がなかった

  • @MSB1018
    @MSB1018 25 วันที่ผ่านมา

    昨日インストールしたばかりですが、さっそくアンインストールしました。
    思っていた物ではないようですね。

  • @Nanashi717
    @Nanashi717 หลายเดือนก่อน

    とりあえずストーリー全飛ばしして遊んでまふ。戦闘楽しいけどストーリーとストーリー中の戦闘の比率がヤバすぎて時間めっちゃ必要。スタミナ?みたいなのめっちゃ貰えるから嬉しいけど、その分消費も激しいし、やるべき事がクソ多いからマジで時間必要

  • @ハム猫-g9t
    @ハム猫-g9t 2 หลายเดือนก่อน +11

    広告見かけてなんで猫を擬人化すんだよねこのまま方が可愛いだろって思ってたやつだ。もうリリースされてたのか

  • @sr-um2hy
    @sr-um2hy 2 หลายเดือนก่อน +4

    丁度いまやろうと思ってたけどやめとくわ

  • @おにくハムスター
    @おにくハムスター หลายเดือนก่อน +1

    サ終回避は自分がやるソシャゲの時は参考になるんで
    サ終回避をサ終回避しなかったのは助かります

  • @ソニー2525
    @ソニー2525 หลายเดือนก่อน

    課金アイテムがめちゃ高く感じるんだよな……

  • @MayChaos-take-TheWorld
    @MayChaos-take-TheWorld 25 วันที่ผ่านมา

    広告の曲にFAKE TYPE(無許可)を使ってて怪しいと思ったゲーム。
    広告は多分委託で作らせてるやつだと思うので委託会社選んだほうが良いと思う、信用に響くから。

  • @エイッ-v5i
    @エイッ-v5i 2 หลายเดือนก่อน +2

    今月リバリバやってみたいからスルーかなぁ

  • @raichuurin
    @raichuurin หลายเดือนก่อน

    開幕ビブラート無職で草

  • @金剛石-h8e
    @金剛石-h8e 2 หลายเดือนก่อน +1

    崩壊スターレイルに完全に芽を潰されたとしか…

  • @暴れ猫p
    @暴れ猫p 2 หลายเดือนก่อน

    この動画観てたらちょうどキャットファンタジーの広告が流れてきた。いや遅いって(この動画のサムネで初めて存在を知った一人)

  • @maskedriderbattleganbalegends
    @maskedriderbattleganbalegends หลายเดือนก่อน

    個人的に好きだし、良いゲームだとしてもユーザーの民度の低さで辞めたくなる時もあるから、せめてPS2〜PS3レベルのクオリティでやってくれれば十分なくらい。
    ただし、猫って割りには猫以外のキャラも何名か当たったのがね😂

  • @星野楓-u2i
    @星野楓-u2i หลายเดือนก่อน +1

    …やったけど猫の意味ある?
    猫好きとしてはすぐ離脱

  • @-azuma-9508
    @-azuma-9508 หลายเดือนก่อน

    配布キャラが強いとはいっても序盤からシールドキャラいらないなぁと感じました。少しlv上げるだけで十分

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 2 หลายเดือนก่อน +2

    専門用語が多い→昭和の士郎正宗の漫画と同様読む(プレイする)気が削がれるアレ
    普通の会話に落とし込めるスキルが無いならシナリオ担当すべきでは無いですなあ
    ソシャゲならばガチャに数万~十数万銭を払ってもSteamの安価なAAAタイトル未満では話にならない

  • @h2l-d3t
    @h2l-d3t 2 หลายเดือนก่อน +3

    Xの広告時点でまぁ触らんなぁ…っていう

  • @山田浩司-l8f
    @山田浩司-l8f หลายเดือนก่อน

    DMMと提携してR18要素強くすればワンちゃんかな?と思います。

  • @ナヴラッピー
    @ナヴラッピー 2 หลายเดือนก่อน +5

    3Dのコマンドバトルでキャラを近くで見れなかったりキャラの背面しか映さないゲームは駄作が多いと思うわ

  • @さんらいとん
    @さんらいとん 2 หลายเดือนก่อน

    ちまちま遊ぶにはいいゲームだと思います……しかし課金してまでガッツリやるゲームではまだないかな~

  • @シオリ-b7d
    @シオリ-b7d 2 หลายเดือนก่อน

    実際コンテンツが多くてどこに何があるかわからないですね

  • @たぬき-i8d
    @たぬき-i8d 2 หลายเดือนก่อน +2

    動画投稿お疲れ様です。
    チュートリアル終わったあたりで止めてしまってるんですが、ガチャで男キャラ割と種類いるしSRにも結構男キャラいるんだけど男キャラのデザインがどれもモブ感全開で露骨にSRでそれって損したって気分になるよなぁってなっ
    た。

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  2 หลายเดือนก่อน +1

      男キャラが明らかにハズレ扱いされていますよね笑
      聞いたところによると、中国では
      「男キャラを出すな!」みたいな運動がマジでえげつないらしいので、それの影響でしょうか...

  • @kesizumi4649
    @kesizumi4649 27 วันที่ผ่านมา

    自分で取捨選択して遊ぶならいいゲーム
    全部やろうとすると終わる

  • @ちくろー-r1y
    @ちくろー-r1y 2 หลายเดือนก่อน

    戦闘周りは特に気にしませんでしたが、ストーリーのつながり方、演出の雑さと日本語の不自由さで挫折。あと、各コンテンツがそろうまで長すぎ苦痛を感じたので一日で切りました。

  • @xiaowen0
    @xiaowen0 2 หลายเดือนก่อน

    ケモミミスキー「申し訳ないが四つ耳はNG」

    • @みるしゃ-m7q
      @みるしゃ-m7q 2 หลายเดือนก่อน

      わかる、これじゃあコスプレファンタジーやんけ!てこのゲーム遊んでて叫んじまったよ…

    • @ジュン-b7v
      @ジュン-b7v หลายเดือนก่อน

      鳥キャラは羽無し・翼腕・両方(四つ腕)のどれが好き?

  • @天明絮憑
    @天明絮憑 หลายเดือนก่อน

    要するに2年前にリリースされたおま国ゲー
    本国で売れなくなったから日本でリリース
    昔あったブリーチのソウルライジングみたいだと思いました。

  • @user-jn1eu5vr4o
    @user-jn1eu5vr4o หลายเดือนก่อน +1

    広告がウザかったな…