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参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!【お品書き】0:00 ~はじめに1:43 ~ゲーム内容6:23 ~改善点&人を選ぶ点10:21 ~良かった点&オススメ層11:36 ~みんなの声12:59 ~現時点での評価
紙一重たそかわいい
いいとこ探し諦めてて草
何度も酷い目にあいながら新規ゲームをやり直す所が原作再現っすね
死に戻りかな?
サ終(死)
皮肉過ぎる…♡
リゼロは好きなのであまり言いたくないのですが、これでゴーサインが出たのが摩訶不思議です。
会社での制作は初って言ってたしチェック体制も甘かったのかもしれませんね
文句あるならやらなきゃいいじゃんって人いるけど、人減ったらサ終も近づくし、困るのは面白いっていってるあんたらだよと言いたい。
でも人減ってサ終に近づくならこっちハッピーじゃん、言わせときなよこのアプリを好きな人もいるかも
@@user-xv6xd2xq7j怒ってるの?
どれだけ作品愛があっても続けられないって心から言えるゲームだったわ
リゼロスはインフレは凄かったけど作者監修なだけあってストーリーめっちゃ面白かったし小説では読めないイフルートが読めて、かわいいイラストがたくさんあって楽しかったリゼウィチは…………うん、がんばってくれや
リゼロスは一章でロム爺とヴィル爺が邂逅して気まずくなるっていう外伝を知っているとニヤニヤする要素あったりするの嬉しかったし何よりアガナウの出来がガチだったよなぁ
もうリゼロのソシャゲはリリースするな…全て失敗に終わってるしいい加減学んで欲しい……。
作ってる会社は潰れないし、利益出せてるってことだから、何かしら作ればリゼロって名前に釣られる新規層が必ずいるってことになるちょろすぎるユーザーが悪いんじゃないですかね……
リゼロスは面白かった
恐らくこのゲーム作るためにサ終したであろうリゼロスを返してくれ…
え、そうなの?売上低いからではなく?
内容に目をつぶって5時間しっかりやり込んでるのに好感持てる
初日ざっくり系だと3時間前後が限界ですが今回はリリース日を知らなくて、翌日での投稿となったので、ある程度やれました!
これを5時間もプレイしたということに涙を禁じ得ない
やった瞬間クソゲーって思ったもん。よくコレ続けられるよね本当に凄いよ
これフルボイスじゃないの凄いです2019年に出たとあるIF以下じゃん運営に作品愛がないのかよスクエニなのにしっかり作品愛あるとあるIFの運営は神だわ
わりとしっかりレビューしていて好感を持った。サムネイルで忌避している場合ではなかった。
8:35~ 漁夫りたいみんなでボス戦を観戦してるのほんとすき
ボス戦は最大5人しか参加できないので漁夫狙いってよりかは順番待ちかな
@@Sura_330 なるほどありがとう 順番待ちしてるのもそれはそれでおもしろくてすき
深夜のボスガルムの順番待ちがガチで地獄だったわ…
シャンフロ見る→オープンワールドっぽいリゼウィチ出る→ダウンロードできない→調べる→シャンフロとリゼウィチに絶望する
皮肉でも嫌味でもなくこんな出来でも楽しめてるプレイヤーがマジで羨ましい
リゼロが好きな自分からしたらリゼフィニですらある程度楽しめたのにそんな自分でもこれは2日でギブアップかも…
この動画の広告がリゼウィチなのは笑うって
リゼロファンとしてはちゃんとしたソシャゲしたい…
リゼロスはハイパーインフレさえ無ければ本当に良かったゲームなんですけどね...水着イベとかイラスト可愛くてほのぼのしてて普通に面白かったですし。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重高級IP使ってるゲームは結構インフレ早いイメージです。ゆったり楽しめるようにして頂きたいですねー
アガナウ読めたのが1番私の中では大きかった、ベア子ルートがほんとに泣ける
リゼロス、ストーリーはホント好きだったなぁヴィル爺の話好き
5時間もこのゲームに向き合ったのすげぇ…
MMO狙おうとせず、ソロゲーでテンポ良くしてこの形なら良かったのに...
何度もサ終を繰り返していつかとんでもない神ゲーを出す原作再現の過程を味わっているんだ
『シンプルに能力不足』って、開発として致命的では…
まじで10周年の記念ゲームなのにこのクオリティ出てきたのスゴすぎる
今はIP大切にした方が結果上手くいくって流れだから、デカめのIPでこういうのは現代じゃ珍しいねぇ。
フィールドの木の本数が少なすぎて面白い
ボスに集まって漁夫狙いしてる絵面が面白いからよし!
今日のメンテで速攻雑魚戦は3人までに減らされたのもやばいと思ったよ。
恐らく戦闘の回転率を上げる狙いだと思うんですが、問題はそこじゃないでしょっていう...笑
3期前に10周年で「何かを」出さないとダメだったんでしょうね、でその名の通りゲームではない何かが生まれたのか
リゼロスの後に出たソシャゲがことごとくアレなせいでリゼロス再評価路線来てるのほんと草
最初このゲームの画面見た時、グラをちょっと良くしてMMOにしたファイナルソードにしか見えなかった…
ファイソはまだ自由に動けてコマンドバトルじゃないからまだ楽しめそうだがこれは…
ファイナルソードはあのグラが味があるからええがこれはネタにもならない
ファイナルソードはちゃんとしたアクション性があるからまだあっちの方が楽しいかも
ここから捲ろうとするとほぼ作り直さなきゃいけないのヤバすぎるw
確かSAOの10周年記念スマホゲーも大コケしてたし周年に合わせて納期優先で突貫工事で出した系統なんだろうなぁ
1年メンテしてる奴だっけ?アレ調べたらメンテ夏から冬に延長してて笑ったわユーザー戻ってこんやろw
まじで作品の名前に頼りすぎて、内容がクソすぎるのが多いわ笑
ラノベ原作のゲーム大体やばい説
ほぼ同じ感想でした。恐らく今まで失敗し続けたから最初から低予算で作っているのかなと。これからのイベント次第では半年サ終もありえる
作者マジで可哀想って感想しか出てこん。
こういう動画見てインストールせずに終わる人いるからこの動画を真に受けないでほしい。自分始めてみたら案外面白くてずっと続けてる。視聴回数を取るためか酷いところが誇張されてて魅力が今ひとつ伝わってないのが残念。大事なことだからもう一度言うが自分の目で確かめてこのゲームの評価を決めてほしい。まだまだ始まって間もないしアプデできっと改善されていくはず。
1:20無敵貫通ってよく聞くイメージあるぞ?と思ったけど、FGOで見まくっただけだった
ちなみにそのあと無敵貫通を防ぐ無敵がでて、それを貫通するバフが……ってのを繰り返してたよ
対 粛 正 防 御
@@ふーんで-b2wつ 強化解除
@@ゆり-m8v5bリゼロスの話じゃないの?
@@ゆり-m8v5b fgoじゃねーよリゼロスだよ詳しく知りたいならリゼロスで「幻化」って調べてみろいかんせん終わっとる環境だったから情報はほぼでてこないけどちょっと調べてばゲーム詳しい人なら如何にリゼロスが破綻してたかわかると思う
サ終しては蘇る、ある意味では原作再現だからファンは喜んでもろて😂
早くリゼロ10周年記念ゲームリリースされて欲しいですね()
正直広告の草原見た時ずいぶんのっぺりしてたから嫌の予感したけどやっぱり、、、、
オープンワールドで全体マップがない、次の目標への導線や誘導が一切ないのは終わってるんだよなあ主さんお疲れ様でした
この仕様だと初期はともかく段々とプレイ時間による差が広がっていくしそのうちチキンレースしようにも新規が入ってこなくなって初期に人が集まらなくて負け続けるんじゃない?最近ちょっと目が覚めだしてるんだけどソシャゲ全般に言えるけど3000円も使ってほぼハズレのガチャ引かされるってヤバいよね
この世で初めて出たMMOなら凄いと思う。
オンライン大前提なのに一瞬で過疎ってゲームとして成り立たなくなりそうですね
リゼロスはリリースされてから1.5周年位までやってたなインフレする前の美しいままの君を胸にしまっておくよ
1日の貴重な時間をこんなものに...
悪意のないクソって救いようがないのでは...?
やる気のある無能の類語
ログレスの名前出てきてビビったログレスも途中参加の人がうまあじだったな~
なんていうかリゼロの名前を利用した金稼ぎゲーなのよ…出た当時は作者も話題に出してなかったし、、でも最近は運営さんがメンテナンスで色々追加してくれてるお陰で何とかゲームとしての土台には立てるようになってきたかなという事でもうちょい運営さんは頑張って欲しいですね
悪意の有無が評価点になってて草
キノコ→これ以上のクソゲーはそうでないやろなぁ…ゼロから勇者→これ以上のクソゲーは〃リゼウィチ→これ以上の〃今年もあと1/3、さらに記録を塗り替えるような特級呪物が出ることを期待してます。
「ちび勇者の伝説」(もはやキノコだろ...)が超えてくる気がします。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 検索してみましたがパッと見絶対嫌になるほど広告見せられそうな感じですね…(;'∀')一日30くらいは動画広告見るので…。クソゲーと分かってても放置ゲーは楽なので無駄に触ってみようかとなります。
今年はソシャゲのクソゲーの大バーゲンです
現在レム31レベ、ユリウスの試練までクリアしてストーリーは7章鳥前まで続けている自分としては、先が長くてやり込みがいがあり、マルチでチャットを通じて連携するゲーム性が好きですね。ただ、ボスの湧きが遅かったり等の仕様や、部屋が移動できない致命的なバグ、ラグが酷すぎるというゲームとして致命的な面がかなり目立ってやりづらいというのが現状ですね…毎日メンテに入ってますし、徐々に改善されることを願っています。
現在レム33レベ、7章鳥前まで進めてる自分としては、先が続く未来が見えなくて嘆いてますね。少数派の人には楽しめるけど、それ以外の人は楽しめる要素がないゲームでどうやって続けていく気なんでしょうね。いっそ数ヶ月メンテしていいから最高の出来に近い形でやり直して欲しいです。
「制作スタッフ全員で死に戻りしてリリースし直しました!!」みたいな感じを待ってます
なーんか無理に周年に合わせようとして納期間に合わなかった印象もあります(グラやシステムのブラッシュアップ前の段階で出たのでは)
何回もクソゲー作られてて原作者とかはどういう想いなんでしょうね
まあ、悪意は無いのだろうが出来ないことするなよとは思う技術足らずに微妙にするくらいならパズルゲーとか技術も予算も少なくて済む方法探せなかったのか…仮にも有名どころのipなのに低クオリティはよくないだろ
何か思い出すと思ったらアレだ。10年前のソシャゲまだよくわかっていなかった頃にコンシューマー畑のウエメセが「おれらならもっと面白いもんが作れるんだぜ~」とスマホゲーム開発の特性もろくに理解せず自分達の力量も考えていない身に余るものを作っていた時期の産物とよく似ているんだわこういうのを作ろうって気前の人達ってまだ居たんだな…ある意味感動
キノコ伝説を悪ブウとするならリゼウィチは純粋ブウって感じの作品か
開発が弱すぎたんですかね。ゲームってものを理解していない現場なんでしょうね。
これはキノキノも遊ばないレベル
いつか良くなると信じて古参名乗るために写真とアプリ残してるだけでほぼやれてない笑視点移動のカメラをとりあえず使いやすくしてくれ
無敵は貫通されるものと言う事をモンストとFGOで学んだ
この動画見ようとしたらリゼウィチの広告流れて草
もう心折れてるでしょうp主さん…日本産の新作がダメなんだから未来が無いよね…
なんでわざわざ作るのが難しく、評価も別れやすく、制作コストも高いマルチ前提3Dオープンワールドゲームにしたんだろうか....普通にソロ2Dコマンドじゃだめだったのか....
普通にこのゲームは皆で協力して開拓して行くのがいいゲームだと思いますそういう点で楽しくない、と言う人なら、このゲームは向いてないのでは無いのでしょうかというリゼロファン、リゼロウィッチプレイ者からの視点です
リゼロ大好きなんだけど、ソシャゲに限らず一部キャラを超絶重視してグッズやフィギュア出しててそこら辺が嫌キャラが嫌いじゃなく公式の売り方が好きになれない
分かるわ、それのせいで逆に俺はレムが嫌いになった。
人気キャラのメディア露出が多くなるのは仕方ない事ではあるけどね…
リゼロはマジで全キャラ均等に魅力がある作品だから一人だけ推されるみたいなの納得いかないよね。後萌え売りみたいなのもあんまり好きじゃない。ストーリーが良いのに…
これが10周年ゲームか
SAOといい10周年ソシャゲには失敗の呪いでもあるのか?
とりあえず練習で作ったゲームって感じなのね。これを踏まえて次のゲームに期待ですね。
ログレス勢としてはちょっと面白そうだと思っちまった。やろうかな
冒頭で既におもしろいw無敵貫通って!その運営なら無敵貫通防御とか考えそうで怖い
FGOは無敵に対して無敵貫通、無敵貫通されない対粛清防御とあるよw
どっかの落ち物ゲーみたく無敵貫通無効まで出てくるまでインフレさせてからが本番
そうなったらヤメ時だな
記録見たら今日10時間プレイしてたんだよね。頑張ったよ
1:23 奇遇ですね、自分はパズドラで学びました
技術不足というか、考慮不足検証不足、風通しが悪い社風なのか?と思ってしまう。絶対社員にこれだめだろって思うのが一人は居そうなのに、そのまま突き進むのが独立直後のTOPに物申せない圧力があるのか、声が届かないのか、完全に社員の声を無視して独断専行するのかどれかな気がするわ。
「ログレス(11年前)の開発はこうやってたから、このやり方が正しいんだ!」とか言ってそう……。
こういう職人を定時で帰らせるそもそもの仕組みを疑うべきブラックと言われようととことん突き詰めたから神作が生まれたのも事実なんだ
会社が悪い場合もあるけど、版権モノの場合は版権元依頼主(KADOKAWA)とのやり取りもあるから。その場合物申したとこで版元には届かないし、気付いた時には作り直す時間も予算もなくて泣く泣くゴミを作るんだそうな。
みなさまのコメントどれも可能性ありそうですごくよくわかる。とくに版権の依頼主に物申したところで‥というのはリアルすぎて想像しやすかったです。こちらがどうやんわーり意見いってもそれを汲んでくれるかくれないかは依頼主や版権元が持ってる。なのに批判されるのは制作会社なのは社会人あるあるのつらいところですね。
ストーリーに定評のある作品を引っ張ってきてそこでオリジナルストーリーでやろうとすんのは、もうその時点で「新たな天才の誕生を目にする」か「ハズして原作を汚す黒歴史化」のどっちかしかねえ選択だろ。んでどっちの可能性が高いかっつったら、そりゃあ圧倒的後者なわけで。
なんか途中で炎上起こして半年で終わると思う…
リゼロのソシャゲってマジで「リゼロであること」に頼りすぎてる気がするリゼロファンがバカにされてんかな?
明後日から始まるプリコネコラボイベントの方が楽しみなまである…しかも新規でサマーだし水着だし…
聞く限りそこまで酷いようには感じなかったがところどころ未完成って気配は伝わってきただからストア2点だったのか…操作キャラ1体なのに戦闘経験値以外で育成できないのはきついなソロモードが無いってのが問題なら過疎ってからやるほうがいいのかもなって思ってたら1対5の画像出てきて言葉を失った
開発は元Aimingの人間が、って時点でお察しでした。問題点としてあげられてる敵湧きやサーバの人数問題とかも、全部他のAimingゲーで存在します。多分酔ってたんじゃなくて、以前作ったゲームはこんなだったしこれでいいな!(尚今まであがってきてた批判は一切目を通してない)程度の考えだったんでしょうね。
これ時代が時代なら刑務作業になってるだろ。プレイ時間=懲役時間で語っていいぞ
リゼウィチがあんまりにもあれだったからふつうにリゼフィニが恋しくなってしまった。素材集めは大変だったけどカードイラストとかめっちゃよかったし…
アプリの発表があってからずっと楽しみにしてたのにこれは残念すぎる…共闘前提のゲームバランスなのに一緒にボスと戦ってくれる人がもうほとんどいなくて既に積んでるわ
作ってる人達も無の境地で作ってそう
リゼロガチ勢ほど好きじゃないけどある程度見てて広告きてなんかよさそうっすねって感じだったんだけど様子見てたらやっぱこれで草
10年前のMMO遊んでる感覚。個人的には懐かしく感じて続けてる。リゼロだし。とはいえマルチ前提すぎて全力で取り掛からないとまともにやれないのはスマホゲーとしてはもう無理…別キャラ育てる時に優遇処置取ってくれないと、16レベルからのレベリングが本当にキツすぎる。マゾ。時代に逆行してる
今どきまともなゲーム作ろうと思ったら5000万は必要なのは大変だよね
リゼロはソシャゲ作るより既存のソシャゲにコラボって形で介入していく方が圧倒的にいい。物語本編自体ソシャゲ向きではない
もうこのゲームの発表時点でヤバい予感はしてたねこんな規模のデカそうなゲーム、成功するとは思えんかった
リゼロスはインフレしすぎて逆に好きだったw無敵一つ見ても通常の無敵、再現、現世再現、HP不変とか前回の無敵効果が無効になる度新しい無敵っぽい効果出てきたりで別の意味で面白い🤣
オープンワールドで金が尽きたんやろな
待ってた
全く関係ないがエピックセブンってソシャゲのリゼロコラボはよかったぞ立ち絵も綺麗だったしスキルでのアニメーションも凝ってた
冒頭のリゼロス批判の部分、無敵の意味を調べてこい…?回避→必中、無敵貫通、強化解除無敵→無敵貫通、強化解除対粛清防御→強化解除というイタチごっこしてるFGO見てもそれ言えんのか…?
無敵貫通とか全王様みたいなルールの上位互換かよ
もうゲームのクオリティや操作性等は完全に中国が上だね。。。やっぱり資金と人手の問題かねぇ。3Dモデルの良作品の日本ゲームならヘブバンやウマ娘があるけど、逆にそれくらいしかないから悲しいね
もうすぐプリコネとコラボするらしいし、リゼロファンはそっちで遊んでリセマラしてリゼロキャラ当てたほうがまだ楽しめると思うよ…
31日始めたら170連回せる。ここでレ厶かエキドナピックアップと思う。イベント進めたらエミリア加入できる
リゼロが生き甲斐の俺が耐えられなかった。レベリングがマジで苦行すぎる。
リゼロ版ファイナルソードって言われてて笑った
カゲマスを超えたゲームを作ってくれるだろうと考えていた時期が私にもありました…
リゼロスは結構好きだったよ……
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!
【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:43 ~ゲーム内容
6:23 ~改善点&人を選ぶ点
10:21 ~良かった点&オススメ層
11:36 ~みんなの声
12:59 ~現時点での評価
紙一重たそかわいい
いいとこ探し諦めてて草
何度も酷い目にあいながら新規ゲームをやり直す所が原作再現っすね
死に戻りかな?
サ終(死)
皮肉過ぎる…♡
リゼロは好きなのであまり言いたくないのですが、これでゴーサインが出たのが摩訶不思議です。
会社での制作は初って言ってたしチェック体制も甘かったのかもしれませんね
文句あるならやらなきゃいいじゃんって人いるけど、人減ったらサ終も近づくし、困るのは面白いっていってるあんたらだよと言いたい。
でも人減ってサ終に近づくならこっちハッピーじゃん、言わせときなよ
このアプリを好きな人もいるかも
@@user-xv6xd2xq7j怒ってるの?
どれだけ作品愛があっても続けられないって心から言えるゲームだったわ
リゼロスはインフレは凄かったけど作者監修なだけあってストーリーめっちゃ面白かったし小説では読めないイフルートが読めて、かわいいイラストがたくさんあって楽しかった
リゼウィチは…………うん、がんばってくれや
リゼロスは一章でロム爺とヴィル爺が邂逅して気まずくなるっていう外伝を知っているとニヤニヤする要素あったりするの嬉しかったし何よりアガナウの出来がガチだったよなぁ
もうリゼロのソシャゲはリリースするな…全て失敗に終わってるしいい加減学んで欲しい……。
作ってる会社は潰れないし、利益出せてるってことだから、何かしら作ればリゼロって名前に釣られる新規層が必ずいるってことになる
ちょろすぎるユーザーが悪いんじゃないですかね……
リゼロスは面白かった
恐らくこのゲーム作るためにサ終したであろうリゼロスを返してくれ…
え、そうなの?売上低いからではなく?
内容に目をつぶって5時間しっかりやり込んでるのに好感持てる
初日ざっくり系だと3時間前後が限界ですが
今回はリリース日を知らなくて、翌日での投稿となったので、ある程度やれました!
これを5時間もプレイしたということに涙を禁じ得ない
やった瞬間クソゲーって思ったもん。
よくコレ続けられるよね本当に凄いよ
これフルボイスじゃないの凄いです
2019年に出たとあるIF以下じゃん
運営に作品愛がないのかよ
スクエニなのにしっかり作品愛あるとあるIFの運営は神だわ
わりとしっかりレビューしていて好感を持った。サムネイルで忌避している場合ではなかった。
8:35~ 漁夫りたいみんなでボス戦を観戦してるのほんとすき
ボス戦は最大5人しか参加できないので漁夫狙いってよりかは順番待ちかな
@@Sura_330 なるほどありがとう 順番待ちしてるのもそれはそれでおもしろくてすき
深夜のボスガルムの順番待ちがガチで地獄だったわ…
シャンフロ見る→オープンワールドっぽいリゼウィチ出る→ダウンロードできない→調べる→シャンフロとリゼウィチに絶望する
皮肉でも嫌味でもなくこんな出来でも楽しめてるプレイヤーがマジで羨ましい
リゼロが好きな自分からしたらリゼフィニですらある程度楽しめたのにそんな自分でもこれは2日でギブアップかも…
この動画の広告がリゼウィチなのは笑うって
リゼロファンとしてはちゃんとしたソシャゲしたい…
リゼロスはハイパーインフレさえ無ければ本当に良かったゲームなんですけどね...
水着イベとかイラスト可愛くてほのぼのしてて普通に面白かったですし。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重高級IP使ってるゲームは結構インフレ早いイメージです。ゆったり楽しめるようにして頂きたいですねー
アガナウ読めたのが1番私の中では大きかった、ベア子ルートがほんとに泣ける
リゼロス、ストーリーはホント好きだったなぁ
ヴィル爺の話好き
5時間もこのゲームに向き合ったのすげぇ…
MMO狙おうとせず、ソロゲーでテンポ良くしてこの形なら良かったのに...
何度もサ終を繰り返していつかとんでもない神ゲーを出す原作再現の過程を味わっているんだ
『シンプルに能力不足』って、開発として致命的では…
まじで10周年の記念ゲームなのにこのクオリティ出てきたのスゴすぎる
今はIP大切にした方が結果上手くいくって流れだから、
デカめのIPでこういうのは現代じゃ珍しいねぇ。
フィールドの木の本数が少なすぎて面白い
ボスに集まって漁夫狙いしてる絵面が面白いからよし!
今日のメンテで速攻雑魚戦は3人までに減らされたのもやばいと思ったよ。
恐らく戦闘の回転率を上げる狙いだと思うんですが、問題はそこじゃないでしょっていう...笑
3期前に10周年で「何かを」出さないとダメだったんでしょうね、でその名の通りゲームではない何かが生まれたのか
リゼロスの後に出たソシャゲがことごとくアレなせいでリゼロス再評価路線来てるのほんと草
最初このゲームの画面見た時、グラをちょっと良くしてMMOにしたファイナルソードにしか見えなかった…
ファイソはまだ自由に動けてコマンドバトルじゃないからまだ楽しめそうだがこれは…
ファイナルソードはあのグラが味があるからええが
これはネタにもならない
ファイナルソードはちゃんとしたアクション性があるからまだあっちの方が楽しいかも
ここから捲ろうとするとほぼ作り直さなきゃいけないのヤバすぎるw
確かSAOの10周年記念スマホゲーも大コケしてたし周年に合わせて納期優先で突貫工事で出した系統なんだろうなぁ
1年メンテしてる奴だっけ?
アレ調べたらメンテ夏から冬に延長してて笑ったわ
ユーザー戻ってこんやろw
まじで作品の名前に頼りすぎて、内容がクソすぎるのが多いわ笑
ラノベ原作のゲーム大体やばい説
ほぼ同じ感想でした。恐らく今まで失敗し続けたから最初から低予算で作っているのかなと。これからのイベント次第では半年サ終もありえる
作者マジで可哀想って感想しか出てこん。
こういう動画見てインストールせずに終わる人いるからこの動画を真に受けないでほしい。自分始めてみたら案外面白くてずっと続けてる。視聴回数を取るためか酷いところが誇張されてて魅力が今ひとつ伝わってないのが残念。大事なことだからもう一度言うが自分の目で確かめてこのゲームの評価を決めてほしい。まだまだ始まって間もないしアプデできっと改善されていくはず。
1:20
無敵貫通ってよく聞くイメージあるぞ?と思ったけど、FGOで見まくっただけだった
ちなみにそのあと無敵貫通を防ぐ無敵がでて、それを貫通するバフが……ってのを繰り返してたよ
対 粛 正 防 御
@@ふーんで-b2w
つ 強化解除
@@ゆり-m8v5bリゼロスの話じゃないの?
@@ゆり-m8v5b fgoじゃねーよ
リゼロスだよ
詳しく知りたいならリゼロスで「幻化」って調べてみろ
いかんせん終わっとる環境だったから情報はほぼでてこないけどちょっと調べてばゲーム詳しい人なら如何にリゼロスが破綻してたかわかると思う
サ終しては蘇る、ある意味では原作再現だからファンは喜んでもろて😂
早くリゼロ10周年記念ゲームリリースされて欲しいですね()
正直広告の草原見た時ずいぶんのっぺりしてたから嫌の予感したけどやっぱり、、、、
オープンワールドで全体マップがない、次の目標への導線や誘導が一切ないのは終わってるんだよなあ
主さんお疲れ様でした
この仕様だと初期はともかく段々とプレイ時間による差が広がっていくしそのうちチキンレースしようにも新規が入ってこなくなって初期に人が集まらなくて負け続けるんじゃない?
最近ちょっと目が覚めだしてるんだけどソシャゲ全般に言えるけど3000円も使ってほぼハズレのガチャ引かされるってヤバいよね
この世で初めて出たMMOなら凄いと思う。
オンライン大前提なのに一瞬で過疎ってゲームとして成り立たなくなりそうですね
リゼロスはリリースされてから1.5周年位までやってたな
インフレする前の美しいままの君を胸にしまっておくよ
1日の貴重な時間をこんなものに...
悪意のないクソって救いようがないのでは...?
やる気のある無能の類語
ログレスの名前出てきてビビった
ログレスも途中参加の人がうまあじだったな~
なんていうかリゼロの名前を利用した金稼ぎゲーなのよ…出た当時は作者も話題に出してなかったし、、
でも最近は運営さんがメンテナンスで色々追加してくれてるお陰で何とかゲームとしての土台には立てるようになってきたかな
という事でもうちょい運営さんは頑張って欲しいですね
悪意の有無が評価点になってて草
キノコ→これ以上のクソゲーはそうでないやろなぁ…
ゼロから勇者→これ以上のクソゲーは〃
リゼウィチ→これ以上の〃
今年もあと1/3、さらに記録を塗り替えるような特級呪物が出ることを期待してます。
「ちび勇者の伝説」(もはやキノコだろ...)が超えてくる気がします。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 検索してみましたがパッと見絶対嫌になるほど広告見せられそうな感じですね…(;'∀')一日30くらいは動画広告見るので…。
クソゲーと分かってても放置ゲーは楽なので無駄に触ってみようかとなります。
今年はソシャゲのクソゲーの大バーゲンです
現在レム31レベ、ユリウスの試練までクリアしてストーリーは7章鳥前まで続けている自分としては、先が長くてやり込みがいがあり、マルチでチャットを通じて連携するゲーム性が好きですね。
ただ、ボスの湧きが遅かったり等の仕様や、部屋が移動できない致命的なバグ、ラグが酷すぎるというゲームとして致命的な面がかなり目立ってやりづらいというのが現状ですね…
毎日メンテに入ってますし、徐々に改善されることを願っています。
現在レム33レベ、7章鳥前まで進めてる自分としては、先が続く未来が見えなくて嘆いてますね。少数派の人には楽しめるけど、それ以外の人は楽しめる要素がないゲームでどうやって続けていく気なんでしょうね。いっそ数ヶ月メンテしていいから最高の出来に近い形でやり直して欲しいです。
「制作スタッフ全員で死に戻りしてリリースし直しました!!」
みたいな感じを待ってます
なーんか無理に周年に合わせようとして納期間に合わなかった印象もあります(グラやシステムのブラッシュアップ前の段階で出たのでは)
何回もクソゲー作られてて原作者とかはどういう想いなんでしょうね
まあ、悪意は無いのだろうが出来ないことするなよとは思う
技術足らずに微妙にするくらいならパズルゲーとか技術も予算も少なくて済む方法探せなかったのか…
仮にも有名どころのipなのに低クオリティはよくないだろ
何か思い出すと思ったらアレだ。10年前のソシャゲまだよくわかっていなかった頃に
コンシューマー畑のウエメセが「おれらならもっと面白いもんが作れるんだぜ~」とスマホゲーム開発の特性もろくに理解せず
自分達の力量も考えていない身に余るものを作っていた時期の産物とよく似ているんだわ
こういうのを作ろうって気前の人達ってまだ居たんだな…ある意味感動
キノコ伝説を悪ブウとするならリゼウィチは純粋ブウって感じの作品か
開発が弱すぎたんですかね。
ゲームってものを理解していない現場なんでしょうね。
これはキノキノも遊ばないレベル
いつか良くなると信じて古参名乗るために写真とアプリ残してるだけでほぼやれてない笑
視点移動のカメラをとりあえず使いやすくしてくれ
無敵は貫通されるものと言う事をモンストとFGOで学んだ
この動画見ようとしたらリゼウィチの広告流れて草
もう心折れてるでしょうp主さん…日本産の新作がダメなんだから未来が無いよね…
なんでわざわざ作るのが難しく、評価も別れやすく、制作コストも高いマルチ前提3Dオープンワールドゲームにしたんだろうか....
普通にソロ2Dコマンドじゃだめだったのか....
普通にこのゲームは皆で協力して開拓して行くのがいいゲームだと思いますそういう点で楽しくない、と言う人なら、このゲームは向いてないのでは無いのでしょうかというリゼロファン、リゼロウィッチプレイ者からの視点です
リゼロ大好きなんだけど、ソシャゲに限らず一部キャラを超絶重視してグッズやフィギュア出しててそこら辺が嫌
キャラが嫌いじゃなく公式の売り方が好きになれない
分かるわ、それのせいで逆に俺はレムが嫌いになった。
人気キャラのメディア露出が多くなるのは仕方ない事ではあるけどね…
リゼロはマジで全キャラ均等に魅力がある作品だから一人だけ推されるみたいなの納得いかないよね。
後萌え売りみたいなのもあんまり好きじゃない。ストーリーが良いのに…
これが10周年ゲームか
SAOといい10周年ソシャゲには失敗の呪いでもあるのか?
とりあえず練習で作ったゲームって感じなのね。
これを踏まえて次のゲームに期待ですね。
ログレス勢としてはちょっと面白そうだと思っちまった。やろうかな
冒頭で既におもしろいw
無敵貫通って!
その運営なら無敵貫通防御とか考えそうで怖い
FGOは無敵に対して無敵貫通、無敵貫通されない対粛清防御とあるよw
どっかの落ち物ゲーみたく無敵貫通無効まで出てくるまでインフレさせてからが本番
そうなったらヤメ時だな
記録見たら今日10時間プレイしてたんだよね。頑張ったよ
1:23 奇遇ですね、自分はパズドラで学びました
技術不足というか、考慮不足検証不足、風通しが悪い社風なのか?と思ってしまう。
絶対社員にこれだめだろって思うのが一人は居そうなのに、そのまま突き進むのが独立直後のTOPに物申せない圧力があるのか、声が届かないのか、完全に社員の声を無視して独断専行するのかどれかな気がするわ。
「ログレス(11年前)の開発はこうやってたから、このやり方が正しいんだ!」とか言ってそう……。
こういう職人を定時で帰らせるそもそもの仕組みを疑うべき
ブラックと言われようととことん突き詰めたから神作が生まれたのも事実なんだ
会社が悪い場合もあるけど、版権モノの場合は版権元依頼主(KADOKAWA)とのやり取りもあるから。その場合物申したとこで版元には届かないし、気付いた時には作り直す時間も予算もなくて泣く泣くゴミを作るんだそうな。
みなさまのコメントどれも可能性ありそうですごくよくわかる。とくに版権の依頼主に物申したところで‥というのはリアルすぎて想像しやすかったです。こちらがどうやんわーり意見いってもそれを汲んでくれるかくれないかは依頼主や版権元が持ってる。なのに批判されるのは制作会社なのは社会人あるあるのつらいところですね。
ストーリーに定評のある作品を引っ張ってきてそこでオリジナルストーリーでやろうとすんのは、
もうその時点で「新たな天才の誕生を目にする」か「ハズして原作を汚す黒歴史化」のどっちかしかねえ選択だろ。
んでどっちの可能性が高いかっつったら、そりゃあ圧倒的後者なわけで。
なんか途中で炎上起こして半年で終わると思う…
リゼロのソシャゲってマジで「リゼロであること」に頼りすぎてる気がする
リゼロファンがバカにされてんかな?
明後日から始まるプリコネコラボイベントの方が楽しみなまである…しかも新規でサマーだし水着だし…
聞く限りそこまで酷いようには感じなかったがところどころ未完成って気配は伝わってきた
だからストア2点だったのか…
操作キャラ1体なのに戦闘経験値以外で育成できないのはきついな
ソロモードが無いってのが問題なら過疎ってからやるほうがいいのかもなって思ってたら1対5の画像出てきて言葉を失った
開発は元Aimingの人間が、って時点でお察しでした。
問題点としてあげられてる敵湧きやサーバの人数問題とかも、全部他のAimingゲーで存在します。
多分酔ってたんじゃなくて、以前作ったゲームはこんなだったしこれでいいな!(尚今まであがってきてた批判は一切目を通してない)程度の考えだったんでしょうね。
これ時代が時代なら刑務作業になってるだろ。プレイ時間=懲役時間で語っていいぞ
リゼウィチがあんまりにもあれだったからふつうにリゼフィニが恋しくなってしまった。素材集めは大変だったけどカードイラストとかめっちゃよかったし…
アプリの発表があってからずっと楽しみにしてたのにこれは残念すぎる…
共闘前提のゲームバランスなのに一緒にボスと戦ってくれる人がもうほとんどいなくて既に積んでるわ
作ってる人達も無の境地で作ってそう
リゼロガチ勢ほど好きじゃないけどある程度見てて
広告きてなんかよさそうっすねって感じだったんだけど
様子見てたらやっぱこれで草
10年前のMMO遊んでる感覚。個人的には懐かしく感じて続けてる。リゼロだし。とはいえマルチ前提すぎて全力で取り掛からないとまともにやれないのはスマホゲーとしてはもう無理…別キャラ育てる時に優遇処置取ってくれないと、16レベルからのレベリングが本当にキツすぎる。マゾ。時代に逆行してる
今どきまともなゲーム作ろうと思ったら5000万は必要なのは大変だよね
リゼロはソシャゲ作るより既存のソシャゲにコラボって形で介入していく方が圧倒的にいい。物語本編自体ソシャゲ向きではない
もうこのゲームの発表時点でヤバい予感はしてたね
こんな規模のデカそうなゲーム、成功するとは思えんかった
リゼロスはインフレしすぎて逆に好きだったw
無敵一つ見ても通常の無敵、再現、現世再現、HP不変とか前回の無敵効果が無効になる度新しい無敵っぽい効果出てきたりで別の意味で面白い🤣
オープンワールドで金が尽きたんやろな
待ってた
全く関係ないがエピックセブンってソシャゲのリゼロコラボはよかったぞ
立ち絵も綺麗だったしスキルでのアニメーションも凝ってた
冒頭のリゼロス批判の部分、無敵の意味を調べてこい…?
回避→必中、無敵貫通、強化解除
無敵→無敵貫通、強化解除
対粛清防御→強化解除
というイタチごっこしてるFGO見てもそれ言えんのか…?
無敵貫通とか全王様みたいなルールの上位互換かよ
もうゲームのクオリティや操作性等は完全に中国が上だね。。。
やっぱり資金と人手の問題かねぇ。
3Dモデルの良作品の日本ゲームならヘブバンやウマ娘があるけど、逆にそれくらいしかないから悲しいね
もうすぐプリコネとコラボするらしいし、リゼロファンはそっちで遊んでリセマラしてリゼロキャラ当てたほうがまだ楽しめると思うよ…
31日始めたら170連回せる。ここでレ厶かエキドナピックアップと思う。イベント進めたらエミリア加入できる
リゼロが生き甲斐の俺が耐えられなかった。レベリングがマジで苦行すぎる。
リゼロ版ファイナルソードって言われてて笑った
カゲマスを超えたゲームを作ってくれるだろうと考えていた時期が私にもありました…
リゼロスは結構好きだったよ……