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参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!【お品書き】0:00 ~はじめに1:10 ~ゲーム内容5:31 ~本音で色々語るコーナー8:31 ~良かった点&オススメ層10:58 ~みんなの賛否12:35 ~現時点での評価
このプロンテラのBGMだけで涙が出るし、プロ南のBGMでも涙が出るんだよ。
ここに古木の枝を一つまみ…w(屑)
@@ガチャバクシオー っ引退者の血枝テロ(経験者)
枝テロで商人たちの死骸の山になるプロンテラが大好き❤
@@TheNep3それを献身的に起こすプリが好き。そしてブチギレてるスパノビがそこかしこに😂
分かる。BGMをほぼほぼ変えてないところが確信犯なんよな。
こういう系のゲームはハマると抜け出せなくなりそう
roはあのドットが良いんだよ。無理に3dにしたところで量産型のmmoでしかない。
roとは何ですか?教えてくれると嬉しいです😊
@@バルニィラグナロク オンライン
rラグナロク oオンライン
RO2の頃からずっと言われてるねそれ
RO2ってリリースされたの?結局
ドット絵の本当の意味のRO2が出ない限りは全てのRO派生ゲームはつなぎでしかない。ただ、他の人も書いているようにBGMが同じなだけで全てが許せてしまうくらいにROにおける思い出は深すぎるんよ。
海外先行で確か2年前のゲームなんですよね。ROなんてコミュニティゲームだからシナリオなんて経験値の為なんですよね。
BGM目的ならPC版の最古のラグナロクをDLすると無料で全部ついてくるゾ
ミョルニール鉱山のBGM「Dreamer's Dream」は原作ROから神曲でした。「ワイのワイフにYOプレッション!」はいい空耳です。
ROのサウンド担当のSoundTeMPは神曲しか作らなかったからなぁ
どんな曲か知りてぇ~
懐かしい。昔は金策監禁マップだったから耳にこびりついてるwそしてbotと間違えられてGMに声かけられたのも今は良い思い出😂
即出てくるわw自分は街とか以外ならニブルマップのBGMも好きだったな
BGMを褒めるゲームは大体アレなゲーム説
良くも悪くもROじゃん。良いところも悪いところもPC版から全然変わってないのが、逆にすごいよ。
たぶんでも古き良き廃人ゲーを求めてる人は一定層いるんだろうなあ時間なくて厳しいけど
本家がBOT祭りだったりでクソと言われてもBGMだけは満場一致の評価なんで…SOUNDTeMPありがとう
いやこの類のゲームならボイス無しのほうが良いだろと思ったオールドオタク
ホーム画面にずらっと並んだアイコンの多さ見るだけでまたこれ系か…ってゲンナリします。この手のゲームはとりあえずそこらで見るシステムごちゃごちゃ詰め込んで、ガワだけ変えたものが殆どで1回やってみたらもういいやってなりますね。
パズドラさえなければとっくに倒産してる会社
原神以降って新作のハードルどんどん上がってて高クオリティor低予算詐欺広告の2択になってるし、先行者利益で成功した所とか新作出さずもう諦めた方がいいのに
モンストの会社よりはマシ
オクトラが売れてるからセーフ
それな
@@matsunagi1118パズドラユーザーってドン引きするくらい何故かモンストを比較に出してくるよななんで?
カタールのダブルアタックがaspd倍じゃなくてダメ倍で残念…弱くても絶え間ないダメージ連発が快感だったのに…
昔やってたから遊んでみたけどBGMがそのまま使われててめっちゃ懐かしかった。相変わらず名曲ぞろいだなでもこれスマホやタブレットでやるゲームじゃないわ操作しずらいし文字見づらいし、1時間くらい遊んでアンインストールした。昔遊んでた懐かしさからDLして遊んでみた人も多いだろうけどそういう人たちって30~50代だろうし老眼入ってきていろいろ辛いんじゃなかろうか、20年以上前から続くMMOだし。
古典の新作はこける
正統後継のラグナロク3が発表されて空気になりそうなゲームというイメージだな。
RO昔やってたのでやってみました、どハマりしました古き良きMMO文化がそのままでギルメンとチャットしながら放置狩りしたりボスに挑んで全滅しながらもやっと倒したときの感動を久しぶりに味わえました
昔やってた人もいっぱいいて老人会チャットしてるだけで時間が溶けます
もしかして、茶室作ったり出来ます?roは茶室がメインだったので
全然ラグナロクと関係ないけど、「ケリ姫」ってすごい懐かしいワードだった。
プレイしてるけどThe廃人ゲーって感じですね…ゲーム内チャットでも「これ面白い?」って初心者の人の質問に「今は苦行の時2次職(Lv60)から楽しくなる!」って答える人もいましたし…
ガチャシステムは元々通常ガチャがあったところに、無理矢理カードガチャを組み込んだみたいな感を感じる……
40代↑の人たち向けの懐古ゲームだからガチャと集金はいつも通り20年前からBGMは神だった
ROやってたけど日課とかに追われるゲームではなかった、ソシャゲ化して別の何かになった印象
ガンホーサイコーマンクルポ時代を経験したワイが通りますよ当時のネトゲ運営としてはワーストクラスでした。
ガンホー頑張ってます!懐かしいなぁw
ユーザーの声が運営に放送されるイベントで「ガンホー1位おめでとうございます!これからも頑張ってください!」ってメッセージをお願いしたらGMに「申し訳ございません、他のメッセージでお願い致します」って言われたスクリーンショットまだ覚えてるわ。なお1位だったのはクソ運営ランキング。
㌏㍂㌟㌞
エルダーウィロフフフフフフフ
フェイヨンなんざ素手で
ガンホーさんはラグナロクよりエミルクロニクルオンラインの新作を出して欲しい😢
ぱんつの作り込みがやたらすごいやつだっけか
昔のネトゲってフィールド曲めっちゃ良いの多くていいよね。TWのフィールド曲とかは未だに再生してる
あの、すみません お願いが。ひより。:何かな:見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?ひより。:見抜き?:はい。ひより。:あーひより。:判った、そういうことか・・・:いいでしょうか?ひより。:うーん。ひより。:たまってる・・・ ってやつなのかな?:はいひより。:しょうがないにゃあ・・ひより。:いいよ。
1:19 顔と胴体合わな過ぎて一瞬コラ画像かと思ったw
なんかこのゲームブルプロを思い出すわ完成度は間違いなくこっちの方が高いんだけど悪い部分の方向性が似てる気がする
■PC版ラグナロクオンライン(本家、過疎ってるけどサービス22年目)■アプリ3種ラグナロクマスターズラグナロクオリジンラグナロクX(New)正直何がしたいのかよくわからんゲーム展開
無印のラグナロクオンライン出たの、もう10年前以上じゃない?当時はMMOなんて無かったから人気があったけど、今のこのご時世にこのグラフィックでは。。。やることが多くても、面白くなければどうしようもないと思う。
22年前(ボソ
10年どころではない・・・20年くらい前じゃない?
もう会社の利益にはなってないだろうけど22年続いてんのは凄いんやけどな
@@五十嵐翼-x9i ロイヤルポークがいっぱいいるから利益にはなってるけどそれ以上にパズドラの人口比率と売り上げが大きすぎて…
この世代は若くて30代、上は5、60代だろうに文字は小さいわUI見辛いわで目に優しくないんですよね
フェイヨンとゲフェン洞窟のBGM、ぜひ聞いてみてくだせぇ...!
BGM良いって感想なら本家のPCのラグナロクオンラインをおすすめしておきますw アプリゲーのラグナロクは全部微妙…
実は3年半も前に海外で既に配信されていたゲームで実質おま国ゲーですねラグナロクという昔から名のあるMMOがどんどん汚されて悲しい
ストーリーが読めなくてイライラとか、ステータスの振り型が分からなくて詰むとか、今はそういう楽しみ方なんだなぁなんか知らん所に放っぽり出されて手探りで色々やってみる、というのはもはや時代に合ってないということなのかね
本当にそれが楽しいのにね😢
このゲームのBGMはおそらく本家のRO(ラグナロクオンライン)が流用されてることが多いと推測しますので、気に入ったなら本家のクライアントをダウンロードしてインストールしたら、BGMファイルがその中にあるはずですのでそっちを保存して聞いたらいいかなとは思います。※RO(本家)のBGMだけは良いっていうのは多くのプレイヤーから出た感想です(昔)。
十数年前にROをやってた俺は鉱山のBGMで懐かしさと同時に気分が悪くなりました。
「釣りをする」=【釣り天使】 ↓ ラグナログX=釣り天使
阿部寛のホームページを目指した省エネでSDGsなゲームって感じですね見た目はレトロですけど新しい取り組みだと思いました
これゲームが良くないってよりMMOというジャンルが現代のタイパと効率のみを求めるソシャゲと合ってないんじゃないかな…
なるほど把握した、大本のラグナロクオンライン+moeとかマビノギみたいな感じかぁ往年のファン向けっぽいですねぇ、昔のROも無限に時間かかる感じでしたw流石に社会人になった今は無理かのw
3D→ラグマス、ラグオリ、ラグXドット絵→the ragnarok、Ragnarok3ゲームシステム全部同じ・・・
もっと長い時間やった感想はこういうシステムのゲームは懐かしいし、楽しめた こういうゲームは今ウケないってだけ最初苦痛だったけどmmorpgって本来こうだよなって思い出した
ここでも紹介されてるけどニノクロとかやったことあると全てのクオリティが段違いで10分くらいで限界来て消してしまった
オフラインの同人ゲームしかプレイしたことがないなんて言えないな。
ラグナロク オフ ラインは面白かったな〜
フランスパンに作ってもらえば良かったのに
あー、初期ROと同じく不便を楽しむ感じっぽいね。今から廃人に足突っ込んだらガチで人生詰むからスルーするしか無いかな😭というかスマホで特定マップ監禁時給1Mとかもうやりたくない…
昔やってた身としては、うp主の説明聞くとめっちゃ良く聞こえるわ でもまぁ、スマホでやんのは若者じゃないとキツイだろうな
ラグマス、ラグオリと同じだろうと思ってたから今回は様子見だけ。元祖ファンなら見た目とシステムがリメイクされた様なラグナロク3を選ぶと個人的には考える。後はガチャとか変な長時間拘束無ければ、「こういうのでいいんだよ!」と一定の期待はしてる。
なお、本家ROのシナリオは可愛いが売りのデザインに対して陰謀だらけの暗いテイストが多いゾ本家から流用のBGMなら本家ROのインストールデータに全曲入ってるので聞いてみるも良し
ROはβ1から崑崙実装くらいまでやってたな。懐かしい。20年以上前と同じ設計思想(時間を吸い尽くすタイプ)じゃ現代では厳しいだろうに。
韓国がいまRO3を開発中なので期待している。BGMはsoundtemp, ESTiが居ないとROは始まらない。ToSのbgmも素晴らしい。ROXはラグマスよりも本来のROに近いし何よりBGMがいいんだよ。
本家ROの古参元廃だけど配信者がやってるの見てたけど配信者ご本人もお使いゲーだねって言ってたしコレジャナイ感すごかったなぁ…懐かしさに浸ってコメント欄で老人会やってる方が楽しかった印象動画内でも出てるけどクエスト漬けよりも自由に放り出してくれた方がよかった。(当時にしては)ソロやパーティでの狩りが面白くてしっかりレベリングや旨味に直結するゲームだったからなぁ…
グラフィックが悪いって視点は逆に新鮮でした歴戦のユーザーならその意見は出てこないでしょうね
俺もこのゲームやって見たけど、正直8時間程度のレビューじゃなんの評価にもならないと思ったな。なんせやることが多すぎるし、語るなら週単位での感想をまとめて欲しかったと思う。最後まで見たけど全く遊び尽くせてないので、気になった人はインストールすべきだと思うよ。
良くも悪くも日本人に余裕があった時代にゆっくり時間をかけて楽しんでいたMMOそのまま移植って印象今の時間に追われる日本人からすれば、面倒な仕様が多すぎると感じてしまうのは致し方ない感ちなみにBGMは無印(PCのMMO)そのままです
頭身の割に顔だけリアルなおっさんなんなんだよwwwwwwインパクト強すぎだろwwwwwww
ラグナロクはPC版のラグナロクオンラインで充分かなXもやってはみたがもっさりしすぎて合わなかった
見抜きは出来ますか?
ラグナロクは長く続ける事が出来るかが重要だと思う、ユーザーがサ終を感じると一瞬で崩壊すると思うからマジで頑張って欲しい。
原神の時だったかに聞いたけど、海外ではスマホでプレイできないゲームは見向きもされない風潮があったとか何とか
ガンホーのゲームは二度とやることはないだろうけど、オリジナルROは名作だったねえ正味4、5年くらいだったけど、人生で一番長時間遊んだゲームかもMMORPG黎明期の全員が初心者のゲームで、ギルドメンバーや見ず知らずの人達と一緒にコミュニケーションをとりながら手探りで遊んでいた日々が懐かしい
ガンホーのソシャゲにいいイメージないわ ラグナロクでどんだけこすってるねん 日本で出てないの含めたら4作品目やろ 本家もドラゴンボールもびっくりなインフレしてるしな
ウイルスかな~ウイルスかな~NOワイのワイフに〜SOフラッシュ
やっぱりスマホでバックグラウンド放置はできない感じですかね?
実質的な前作に当たるラグナロクオリジンが、サーバーレベル70辺りでナイト職があまりにもぶっ壊れになりすぎて引退した覚えがあるので不安
正直MMOに慣れ親しんだ世代からしても、スマホでMMOはちょっと・・・という気がします。でもFF14もモバイル移植されるらしいですね。意外と需要あるのかしら。BGM? ・・・RO2・・・菅野よう子・・・うっ、頭が!いや、めっちゃよかったんですよ。ほんともったいない。
鉱山のBGMは友達も好きだったなぁ・・・PC版本家ROの話だけど
ラグナロクオリジンもそうだけどなんでまた新作作ったんだ.....?なんならオリジンの方がキャラデザ良かったように思えるし
本家経験済みだが動画内容が自分の意見とほぼ一緒で草
昔のROに寄せるならデイリーミッションなんかは無くした方がよかったんじゃ??無視すればいいんだろうけどやっぱり気になって結局慌ただしくなってしまう。ROはのんびりとした雰囲気が良かったのに…ログイン時間のほぼ全て座ってチャットくらいでいいんだよ。
ラグナロクって超有名mmoじゃん。しかもガンホーってパズドラを輩出している大手。これはさぞかし面白いゲームなんだろうな。
昔やってた勢はクエストなんて一部のプレイヤーが楽しむだけで狩りと溜まり場とプロ南が恋しいんだよ!ってなると思うし現役勢は課金するならこれから本家で来る究極精錬キャンペーンに備えたいだろうしほとんどのプレイヤーは3Dのキャラにコレジャナイってなると思う。3DモデルはRO2企画した人の思念体が社内で分裂してたりするんか?
ラグナロクはそもそもPCの感覚で全部やってますね。以前はかなりマスターズの方はやってました。まぁ私の場合最終的にPC同様チャットゲーになりましたがw
ただラグナロク分けすぎではと思うが、マスターズ、originでこのXでなんかそこまで分散して集まるのかは微妙。一応全部続いてるみたいだけど。
最新作(4年前のゲーム)
ネトゲ黎明期の神ゲーの名前だけ借りて中身は量産すぎるやつ😢
レビューにもあったけどファン向けではあるね、ユーザー間の交流も簡単に出来るから自分のキャラもほめてもらいやすいのよ承認欲求ぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅー
Android版でやってますがたまにフリーズするくらいでまぁできますねちょっと新規には敷居が高いですねぶっちゃけツリネバの方が楽しい
gravityってガンホーの親会社じゃなかったんかー、20年前は逆だったよね?
確か親子関係ではなくgravityからroの運営権をガンホーが買ったのだった気がする。
ラグマスとラグオリと似たり寄ったりな感じだったかな…。装備を揃えるのはラグオリよりも気楽ですけどね。BGMは本家のをそのままってかんじですね。廃坑(採掘)の音楽…ワイのワイフにー、は私は本家の記憶が出てくるので反射的に眠くなっちゃいますが同じく好きです(笑)月額課金とジョンダパス購入で毎月3000円払って本家をプレイした方が自分のペースでできるので楽しいですよ。あっちはあっちで装備ゲーではありますけどね
元になったPC版ラグラロクオンラインのサービス開始が2002年で現在も続いてる事を考えると、流石にシステム&ストーリーに古さを感じます。メーカーとしては過去のプレイヤーにプレイして欲しいのでしょうけど、原作PC版よりやることが増えてるとなると復帰しようという気は起きませんね…(原作のべ10年プレイしてました
PCのROプレイヤーだった自分としては、見た感じBGMやキャラデザがそのままで懐かしい。プレイヤー自身が楽しさを作り出していくタイプは今の主流じゃなさそうなので受けが悪そう。個人的にはバトルモードでスキルショトカ30個使ってたのが無理そうなのは仕方ないけど残念。
ROはプロ南で枝祭りやって自分で処理出来ないで露店巻き込んで死屍累々な思い出
20年前くらいにROやって、RO2のテストやオリゾンもちょっと触ったけど懐かしいのはいいけどチュートリアルも含めたオープニングイベントが長すぎる上になに言ってるのかよくわからんといった感じグラフィックがPS2末期~PS3初期レベルなのはともかく、表情差分すらないのはかなり違和感あった。エモートあるとはいえNPCはほぼ使ってこないし。というかスマホで遊ぶようなシステムじゃない。PCでかCSでやらせてくれと…一方でスキル周りのシステムは簡略化されていたり遊びやすくしたいんだろうなぁという努力も感じられたラグナロクシリーズはいつもそうだけど、今作もBGMがほぼ全てROのものがそのまま使われてるのは古参の身としては懐かしいけど真新しさがないのがなぁちなみに鉱山BGMは昔から人気曲です
2次元絵と3Dモデルがかけはなれすぎて無理。
原神やスタレ、ゼンゼロが虚無期間云々言われるけど、寧ろそれくらいの軽さが丁度良いんよなー。昔ROに嵌ってた世代の殆どが今は家庭持ちだろうし、ずっと張り付きの廃人仕様は厳しいって。
昔を懐かしんでプレイするにはちょうどいいのでRO人会向けチャットゲーを楽しめる人ならワンチャンあるくらいか
スマホMMOだとトーラムオンラインぐらいしか…当たりが少ないラグナロク名前変えまくっても初代が一番なの過去の栄光に縋りすぎ
マルチプレイのダンジョンの難易度ヘルまで解禁したんですが普通に難しくて面白かったです。ただ、全ダンジョン含めて1日3回までしかクリア報酬貰えないのがイマイチです…無制限に周回させて欲しい…あとレベル上げが祝福前提の経験値設定なのでレベル上がらなすぎですね。祝福2200なんてその場で臨時PT作って皆で狩ってれば一瞬で終わってしまう。その後が経験値入らなすぎて虚無…
8時間じゃ少ない、少なくとも80時間はプレイしないと、っていう時点でソシャゲ向けではないので8時間でやめるのが正解です。
ほぼ同じようなゲーム性のラグマスが日本でにた時期にリリースしてたから、今更日本版出るのかと言うのが正直な感想。
こういうの初めてやったからプレイ方法とかよく分かんないんだけど、雑魚狩りしても全然レベル上がらなくてダメだった
無印やってた知り合いとまだSNSでつながってるけど10人くらいいて誰一人として話題に出してすらいらいのが答えかなー、と
リンバスもレビューしてみてほしい
10年前に出してたらワンちゃんあったかもしれない
レベル30の壁は翌日になればもう30でしたよ笑
ラグマス→ラグオリはやってた元ROαだったかβ1だったかからのテスター(昔すぎて記憶朧気)ですが、ラグナロクX全く知らなかったですwなんかうちのPCどの泥エミュも動かなくなっちゃったので、知ってたとしても出来なかったと思いますが……多分RO楽しみたかったら、まだ動いてる本家やるのが一番良さそうな気がする古のプレイヤーの私です。
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!
【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:10 ~ゲーム内容
5:31 ~本音で色々語るコーナー
8:31 ~良かった点&オススメ層
10:58 ~みんなの賛否
12:35 ~現時点での評価
このプロンテラのBGMだけで涙が出るし、プロ南のBGMでも涙が出るんだよ。
ここに古木の枝を一つまみ…w(屑)
@@ガチャバクシオー っ引退者の血枝テロ(経験者)
枝テロで商人たちの死骸の山になるプロンテラが大好き❤
@@TheNep3それを献身的に起こすプリが好き。
そしてブチギレてるスパノビがそこかしこに😂
分かる。BGMをほぼほぼ変えてないところが確信犯なんよな。
こういう系のゲームはハマると抜け出せなくなりそう
roはあのドットが良いんだよ。無理に3dにしたところで量産型のmmoでしかない。
roとは何ですか?教えてくれると嬉しいです😊
@@バルニィ
ラグナロク オンライン
rラグナロク oオンライン
RO2の頃からずっと言われてるねそれ
RO2ってリリースされたの?結局
ドット絵の本当の意味のRO2が出ない限りは全てのRO派生ゲームはつなぎでしかない。
ただ、他の人も書いているようにBGMが同じなだけで全てが許せてしまうくらいにROにおける思い出は深すぎるんよ。
海外先行で確か2年前のゲームなんですよね。ROなんてコミュニティゲームだからシナリオなんて経験値の為なんですよね。
BGM目的ならPC版の最古のラグナロクをDLすると無料で全部ついてくるゾ
ミョルニール鉱山のBGM「Dreamer's Dream」は原作ROから神曲でした。「ワイのワイフにYOプレッション!」はいい空耳です。
ROのサウンド担当のSoundTeMPは神曲しか作らなかったからなぁ
どんな曲か知りてぇ~
懐かしい。
昔は金策監禁マップだったから耳にこびりついてるw
そしてbotと間違えられてGMに声かけられたのも今は良い思い出😂
即出てくるわw
自分は街とか以外ならニブルマップのBGMも好きだったな
BGMを褒めるゲームは大体アレなゲーム説
良くも悪くもROじゃん。良いところも悪いところもPC版から全然変わってないのが、逆にすごいよ。
たぶんでも古き良き廃人ゲーを求めてる人は一定層いるんだろうなあ
時間なくて厳しいけど
本家がBOT祭りだったりでクソと言われてもBGMだけは満場一致の評価なんで…SOUNDTeMPありがとう
いやこの類のゲームならボイス無しのほうが良いだろと思ったオールドオタク
ホーム画面にずらっと並んだアイコンの多さ見るだけでまたこれ系か…ってゲンナリします。
この手のゲームはとりあえずそこらで見るシステムごちゃごちゃ詰め込んで、ガワだけ変えたものが殆どで1回やってみたらもういいやってなりますね。
パズドラさえなければとっくに倒産してる会社
原神以降って新作のハードルどんどん上がってて高クオリティor低予算詐欺広告の2択になってるし、
先行者利益で成功した所とか新作出さずもう諦めた方がいいのに
モンストの会社よりはマシ
オクトラが売れてるからセーフ
それな
@@matsunagi1118
パズドラユーザーってドン引きするくらい何故かモンストを比較に出してくるよな
なんで?
カタールのダブルアタックがaspd倍じゃなくてダメ倍で残念…弱くても絶え間ないダメージ連発が快感だったのに…
昔やってたから遊んでみたけどBGMがそのまま使われててめっちゃ懐かしかった。
相変わらず名曲ぞろいだな
でもこれスマホやタブレットでやるゲームじゃないわ
操作しずらいし文字見づらいし、1時間くらい遊んでアンインストールした。
昔遊んでた懐かしさからDLして遊んでみた人も多いだろうけどそういう人たちって
30~50代だろうし老眼入ってきていろいろ辛いんじゃなかろうか、20年以上前から続くMMOだし。
古典の新作はこける
正統後継のラグナロク3が発表されて空気になりそうなゲームというイメージだな。
RO昔やってたのでやってみました、どハマりしました
古き良きMMO文化がそのままでギルメンとチャットしながら放置狩りしたりボスに挑んで全滅しながらもやっと倒したときの感動を久しぶりに味わえました
昔やってた人もいっぱいいて老人会チャットしてるだけで時間が溶けます
もしかして、茶室作ったり出来ます?
roは茶室がメインだったので
全然ラグナロクと関係ないけど、「ケリ姫」ってすごい懐かしいワードだった。
プレイしてるけどThe廃人ゲーって感じですね…
ゲーム内チャットでも「これ面白い?」って初心者の人の質問に「今は苦行の時2次職(Lv60)から楽しくなる!」って答える人もいましたし…
ガチャシステムは元々通常ガチャがあったところに、無理矢理カードガチャを組み込んだみたいな感を感じる……
40代↑の人たち向けの懐古ゲームだから
ガチャと集金はいつも通り
20年前からBGMは神だった
ROやってたけど日課とかに追われるゲームではなかった、ソシャゲ化して別の何かになった印象
ガンホーサイコーマンクルポ時代を経験したワイが通りますよ
当時のネトゲ運営としてはワーストクラスでした。
ガンホー頑張ってます!懐かしいなぁw
ユーザーの声が運営に放送されるイベントで「ガンホー1位おめでとうございます!これからも頑張ってください!」ってメッセージをお願いしたらGMに「申し訳ございません、他のメッセージでお願い致します」って言われたスクリーンショットまだ覚えてるわ。
なお1位だったのはクソ運営ランキング。
㌏㍂㌟㌞
エルダーウィロフフフフフフフ
フェイヨンなんざ素手で
ガンホーさんはラグナロクよりエミルクロニクルオンラインの新作を出して欲しい😢
ぱんつの作り込みがやたらすごいやつだっけか
昔のネトゲってフィールド曲めっちゃ良いの多くていいよね。TWのフィールド曲とかは未だに再生してる
あの、すみません お願いが。
ひより。:何かな
:
見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
ひより。:見抜き?
:はい。
ひより。:あー
ひより。:
判った、そういうことか・・・
:いいでしょうか?
ひより。:うーん。
ひより。:たまってる・・・ ってやつなのかな?
:はい
ひより。:しょうがないにゃあ・・
ひより。:いいよ。
1:19 顔と胴体合わな過ぎて一瞬コラ画像かと思ったw
なんかこのゲームブルプロを思い出すわ
完成度は間違いなくこっちの方が高いんだけど悪い部分の方向性が似てる気がする
■PC版
ラグナロクオンライン(本家、過疎ってるけどサービス22年目)
■アプリ3種
ラグナロクマスターズ
ラグナロクオリジン
ラグナロクX(New)
正直何がしたいのかよくわからんゲーム展開
無印のラグナロクオンライン出たの、もう10年前以上じゃない?
当時はMMOなんて無かったから人気があったけど、今のこのご時世にこのグラフィックでは。。。
やることが多くても、面白くなければどうしようもないと思う。
22年前(ボソ
10年どころではない・・・20年くらい前じゃない?
もう会社の利益にはなってないだろうけど22年続いてんのは凄いんやけどな
@@五十嵐翼-x9i ロイヤルポークがいっぱいいるから利益にはなってるけどそれ以上にパズドラの人口比率と売り上げが大きすぎて…
この世代は若くて30代、上は5、60代だろうに文字は小さいわUI見辛いわで目に優しくないんですよね
フェイヨンとゲフェン洞窟のBGM、ぜひ聞いてみてくだせぇ...!
BGM良いって感想なら本家のPCのラグナロクオンラインをおすすめしておきますw アプリゲーのラグナロクは全部微妙…
実は3年半も前に海外で既に配信されていたゲームで実質おま国ゲーですね
ラグナロクという昔から名のあるMMOがどんどん汚されて悲しい
ストーリーが読めなくてイライラとか、ステータスの振り型が分からなくて詰むとか、今はそういう楽しみ方なんだなぁ
なんか知らん所に放っぽり出されて手探りで色々やってみる、というのはもはや時代に合ってないということなのかね
本当にそれが楽しいのにね😢
このゲームのBGMはおそらく本家のRO(ラグナロクオンライン)が流用されてることが多いと推測しますので、気に入ったなら本家のクライアントをダウンロードしてインストールしたら、BGMファイルがその中にあるはずですのでそっちを保存して聞いたらいいかなとは思います。
※RO(本家)のBGMだけは良いっていうのは多くのプレイヤーから出た感想です(昔)。
十数年前にROをやってた俺は鉱山のBGMで懐かしさと同時に気分が悪くなりました。
「釣りをする」=【釣り天使】
↓
ラグナログX=釣り天使
阿部寛のホームページを目指した省エネでSDGsなゲームって感じですね見た目はレトロですけど新しい取り組みだと思いました
これゲームが良くないってよりMMOというジャンルが現代のタイパと効率のみを求めるソシャゲと合ってないんじゃないかな…
なるほど把握した、大本のラグナロクオンライン+moeとかマビノギみたいな感じかぁ
往年のファン向けっぽいですねぇ、昔のROも無限に時間かかる感じでしたw
流石に社会人になった今は無理かのw
3D→ラグマス、ラグオリ、ラグX
ドット絵→the ragnarok、Ragnarok3
ゲームシステム全部同じ・・・
もっと長い時間やった感想はこういうシステムのゲームは懐かしいし、楽しめた こういうゲームは今ウケないってだけ
最初苦痛だったけどmmorpgって本来こうだよなって思い出した
ここでも紹介されてるけどニノクロとかやったことあると
全てのクオリティが段違いで10分くらいで限界来て消してしまった
オフラインの同人ゲームしかプレイしたことがないなんて言えないな。
ラグナロク オフ ラインは面白かったな〜
フランスパンに作ってもらえば良かったのに
あー、初期ROと同じく不便を楽しむ感じっぽいね。
今から廃人に足突っ込んだらガチで人生詰むからスルーするしか無いかな😭
というかスマホで特定マップ監禁時給1Mとかもうやりたくない…
昔やってた身としては、うp主の説明聞くとめっちゃ良く聞こえるわ でもまぁ、スマホでやんのは若者じゃないとキツイだろうな
ラグマス、ラグオリと同じだろうと思ってたから今回は様子見だけ。
元祖ファンなら見た目とシステムがリメイクされた様なラグナロク3を選ぶと個人的には考える。
後はガチャとか変な長時間拘束無ければ、「こういうのでいいんだよ!」と一定の期待はしてる。
なお、本家ROのシナリオは可愛いが売りのデザインに対して陰謀だらけの暗いテイストが多いゾ
本家から流用のBGMなら本家ROのインストールデータに全曲入ってるので聞いてみるも良し
ROはβ1から崑崙実装くらいまでやってたな。懐かしい。
20年以上前と同じ設計思想(時間を吸い尽くすタイプ)じゃ現代では厳しいだろうに。
韓国がいまRO3を開発中なので期待している。BGMはsoundtemp, ESTiが居ないとROは始まらない。ToSのbgmも素晴らしい。ROXはラグマスよりも本来のROに近いし何よりBGMがいいんだよ。
本家ROの古参元廃だけど配信者がやってるの見てたけど配信者ご本人もお使いゲーだねって言ってたしコレジャナイ感すごかったなぁ…
懐かしさに浸ってコメント欄で老人会やってる方が楽しかった印象
動画内でも出てるけどクエスト漬けよりも自由に放り出してくれた方がよかった。
(当時にしては)ソロやパーティでの狩りが面白くてしっかりレベリングや旨味に直結するゲームだったからなぁ…
グラフィックが悪いって視点は逆に新鮮でした
歴戦のユーザーならその意見は出てこないでしょうね
俺もこのゲームやって見たけど、正直8時間程度のレビューじゃなんの評価にもならないと思ったな。なんせやることが多すぎるし、語るなら週単位での感想をまとめて欲しかったと思う。
最後まで見たけど全く遊び尽くせてないので、気になった人はインストールすべきだと思うよ。
良くも悪くも日本人に余裕があった時代にゆっくり時間をかけて楽しんでいたMMOそのまま移植って印象
今の時間に追われる日本人からすれば、面倒な仕様が多すぎると感じてしまうのは致し方ない感
ちなみにBGMは無印(PCのMMO)そのままです
頭身の割に顔だけリアルなおっさんなんなんだよwwwwww
インパクト強すぎだろwwwwwww
ラグナロクはPC版のラグナロクオンラインで充分かな
Xもやってはみたがもっさりしすぎて合わなかった
見抜きは出来ますか?
ラグナロクは長く続ける事が出来るかが重要だと思う、ユーザーがサ終を感じると一瞬で崩壊すると思うからマジで頑張って欲しい。
原神の時だったかに聞いたけど、海外ではスマホでプレイできないゲームは見向きもされない風潮があったとか何とか
ガンホーのゲームは二度とやることはないだろうけど、オリジナルROは名作だったねえ
正味4、5年くらいだったけど、人生で一番長時間遊んだゲームかも
MMORPG黎明期の全員が初心者のゲームで、ギルドメンバーや見ず知らずの人達と一緒に
コミュニケーションをとりながら手探りで遊んでいた日々が懐かしい
ガンホーのソシャゲにいいイメージないわ ラグナロクでどんだけこすってるねん 日本で出てないの含めたら4作品目やろ 本家もドラゴンボールもびっくりなインフレしてるしな
ウイルスかな~ウイルスかな~NO
ワイのワイフに〜SOフラッシュ
やっぱりスマホでバックグラウンド放置はできない感じですかね?
実質的な前作に当たるラグナロクオリジンが、サーバーレベル70辺りでナイト職があまりにもぶっ壊れになりすぎて引退した覚えがあるので不安
正直MMOに慣れ親しんだ世代からしても、スマホでMMOはちょっと・・・という気がします。
でもFF14もモバイル移植されるらしいですね。意外と需要あるのかしら。
BGM? ・・・RO2・・・菅野よう子・・・うっ、頭が!
いや、めっちゃよかったんですよ。ほんともったいない。
鉱山のBGMは友達も好きだったなぁ・・・PC版本家ROの話だけど
ラグナロクオリジンもそうだけどなんでまた新作作ったんだ.....?
なんならオリジンの方がキャラデザ良かったように思えるし
本家経験済みだが動画内容が自分の意見とほぼ一緒で草
昔のROに寄せるならデイリーミッションなんかは無くした方がよかったんじゃ??無視すればいいんだろうけどやっぱり気になって結局慌ただしくなってしまう。
ROはのんびりとした雰囲気が良かったのに…ログイン時間のほぼ全て座ってチャットくらいでいいんだよ。
ラグナロクって超有名mmoじゃん。しかもガンホーってパズドラを輩出している大手。これはさぞかし面白いゲームなんだろうな。
昔やってた勢はクエストなんて一部のプレイヤーが楽しむだけで狩りと溜まり場とプロ南が恋しいんだよ!ってなると思うし現役勢は課金するならこれから本家で来る究極精錬キャンペーンに備えたいだろうしほとんどのプレイヤーは3Dのキャラにコレジャナイってなると思う。3DモデルはRO2企画した人の思念体が社内で分裂してたりするんか?
ラグナロクはそもそもPCの感覚で全部やってますね。以前はかなりマスターズの方はやってました。
まぁ私の場合最終的にPC同様チャットゲーになりましたがw
ただラグナロク分けすぎではと思うが、マスターズ、originでこのXでなんかそこまで分散して集まるのかは微妙。
一応全部続いてるみたいだけど。
最新作(4年前のゲーム)
ネトゲ黎明期の神ゲーの名前だけ借りて中身は量産すぎるやつ😢
レビューにもあったけどファン向けではあるね、
ユーザー間の交流も簡単に出来るから自分のキャラもほめてもらいやすいのよ
承認欲求ぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅー
Android版でやってますがたまにフリーズするくらいでまぁできますね
ちょっと新規には敷居が高いですね
ぶっちゃけツリネバの方が楽しい
gravityってガンホーの親会社じゃなかったんかー、20年前は逆だったよね?
確か親子関係ではなくgravityからroの運営権をガンホーが買ったのだった気がする。
ラグマスとラグオリと似たり寄ったりな感じだったかな…。装備を揃えるのはラグオリよりも気楽ですけどね。
BGMは本家のをそのままってかんじですね。廃坑(採掘)の音楽…ワイのワイフにー、は私は本家の記憶が出てくるので反射的に眠くなっちゃいますが同じく好きです(笑)
月額課金とジョンダパス購入で毎月3000円払って本家をプレイした方が自分のペースでできるので楽しいですよ。あっちはあっちで装備ゲーではありますけどね
元になったPC版ラグラロクオンラインのサービス開始が2002年で現在も続いてる事を考えると、流石にシステム&ストーリーに古さを感じます。メーカーとしては過去のプレイヤーにプレイして欲しいのでしょうけど、原作PC版よりやることが増えてるとなると復帰しようという気は起きませんね…(原作のべ10年プレイしてました
PCのROプレイヤーだった自分としては、見た感じBGMやキャラデザがそのままで懐かしい。プレイヤー自身が楽しさを作り出していくタイプは今の主流じゃなさそうなので受けが悪そう。個人的にはバトルモードでスキルショトカ30個使ってたのが無理そうなのは仕方ないけど残念。
ROはプロ南で枝祭りやって自分で処理出来ないで露店巻き込んで死屍累々な思い出
20年前くらいにROやって、RO2のテストやオリゾンもちょっと触ったけど
懐かしいのはいいけどチュートリアルも含めたオープニングイベントが長すぎる上になに言ってるのかよくわからんといった感じ
グラフィックがPS2末期~PS3初期レベルなのはともかく、表情差分すらないのはかなり違和感あった。エモートあるとはいえNPCはほぼ使ってこないし。
というかスマホで遊ぶようなシステムじゃない。PCでかCSでやらせてくれと…
一方でスキル周りのシステムは簡略化されていたり遊びやすくしたいんだろうなぁという努力も感じられた
ラグナロクシリーズはいつもそうだけど、今作もBGMがほぼ全てROのものがそのまま使われてるのは古参の身としては懐かしいけど真新しさがないのがなぁ
ちなみに鉱山BGMは昔から人気曲です
2次元絵と3Dモデルがかけはなれすぎて無理。
原神やスタレ、ゼンゼロが虚無期間云々言われるけど、寧ろそれくらいの軽さが丁度良いんよなー。
昔ROに嵌ってた世代の殆どが今は家庭持ちだろうし、ずっと張り付きの廃人仕様は厳しいって。
昔を懐かしんでプレイするにはちょうどいいのでRO人会向け
チャットゲーを楽しめる人ならワンチャンあるくらいか
スマホMMOだとトーラムオンラインぐらいしか…当たりが少ない
ラグナロク名前変えまくっても初代が一番なの過去の栄光に縋りすぎ
マルチプレイのダンジョンの難易度ヘルまで解禁したんですが普通に難しくて面白かったです。
ただ、全ダンジョン含めて1日3回までしかクリア報酬貰えないのがイマイチです…
無制限に周回させて欲しい…
あとレベル上げが祝福前提の経験値設定なのでレベル上がらなすぎですね。
祝福2200なんてその場で臨時PT作って皆で狩ってれば一瞬で終わってしまう。その後が経験値入らなすぎて虚無…
8時間じゃ少ない、少なくとも80時間はプレイしないと、っていう時点でソシャゲ向けではないので8時間でやめるのが正解です。
ほぼ同じようなゲーム性のラグマスが日本でにた時期にリリースしてたから、今更日本版出るのかと言うのが正直な感想。
こういうの初めてやったからプレイ方法とかよく分かんないんだけど、雑魚狩りしても全然レベル上がらなくてダメだった
無印やってた知り合いとまだSNSでつながってるけど
10人くらいいて誰一人として話題に出してすらいらいのが答えかなー、と
リンバスもレビューしてみてほしい
10年前に出してたらワンちゃんあったかもしれない
レベル30の壁は翌日になればもう30でしたよ笑
ラグマス→ラグオリはやってた元ROαだったかβ1だったかからのテスター(昔すぎて記憶朧気)ですが、ラグナロクX全く知らなかったですw
なんかうちのPCどの泥エミュも動かなくなっちゃったので、知ってたとしても出来なかったと思いますが……
多分RO楽しみたかったら、まだ動いてる本家やるのが一番良さそうな気がする古のプレイヤーの私です。