【特級呪物】社会を騒がせたクソゲーの真相...「ドット勇者」を100時間やり込んだ感想がコチラ...【ドット勇者】【キノコ伝説】【広告のゲーム】【クソゲー】【サービス終了】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
- 【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:17 ~結論(忙しい人向け)
3:11 ~ゲーム内容
4:05 ~ストーリー編
8:03 ~バトルシステム編
11:38 ~育成&日課について
17:55 ~課金ゲー?(ガチャ仕様)
21:19 ~改善点&人を選ぶ点
24:56 ~良かった点&おすすめ層
27:01 ~まとめ&さいごに
【おススメ動画(長時間本音レビューシリーズ)】
↓ドット勇者を100時間↓
• 【特級呪物】社会を騒がせたクソゲーの真相.....
↓崩壊スターレイルを300時間↓
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↓リバース1999を100時間↓
• 【炎上覚悟】確かに神ゲー。だけど大爆死した....
↓勝利の女神NIKKEを500時間↓
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↓ファンパレを70時間↓
• 【炎上覚悟】70時間の本音は●●でした......
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【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:17 ~結論(忙しい人向け)
3:11 ~ゲーム内容
4:05 ~ストーリー編
8:03 ~バトルシステム編
11:38 ~育成&日課について
17:55 ~課金ゲー?(ガチャ仕様)
21:19 ~改善点&人を選ぶ点
24:56 ~良かった点&おすすめ層
27:01 ~まとめ&さいごに
「無課金でもVIPランクが上げられる」のは上手いなと思いました。VIP4くらいまで上がって恩恵を受けた後で足止めされるとつい…となる心理は理解できます。他ゲーだと課金しない限りVIP0のままなパターンがままあり、逆に恩恵を知らずに済むので無課金を貫きやすくはあるんですが(笑)
中華ソシャゲの課金導線の上手さはホント国内企業も見習って欲しいところ
でも冷静に考えるとゲーム内容は大抵ク〇なので自宅外でプレイしないのなら
課金するよりSteamでカツ丼より安いセール中のAAAタイトル買った方が圧倒的マシだという
なんでかつ丼なのかわからんけど言ってる通りだよなぁ!?
なんか知らないけどこのゲームだけやめらんねえんだよね
周回も全部自動だからめんどくせえって感覚が一切ないのが上手い
15:55 160円で180名声ポイント貯められるタイミングあるから余計に課金のハードル下がるんだよね
半年間微課金でやってるけど、個人的にはいい意味でも悪い意味でも古き良きソシャゲー感あって好きだよ
矢継ぎ早に行われるイベント、イベントで追加されるミニゲーム、山のようにある育成要素、バックグラウンドで同時進行出来るバトル…
ゲーム開発者からしたら真似できないぐらい工数と金かけてるゲームだと思います
ゲーム性、キャラデザは割と神がかってる。
放置ゲーなのに、8時間以上放置したら他の人と大きく差が開く要があるのが致命的。
最近のスマホゲーみたいにグラフィック高いの要らないから、こういうドット放置RPGをもっとリリースして欲しい。
コツコツ戦力上げるの好きだから楽しめてるわ
わいは2024連ガチャが嘘かホントか確認するために入れたらハマっちゃいましたね
個人的には結構好きなゲーム
ヘブバンプレイヤーの私。
ずっと同じ編成になりにくいの所で【※シャロは例外】に笑わせて貰いました。
ですけど、先日の777日記念放送で出されたデータ見るにシャロは必要だったのかなと思ったり思わなかったり。
一応、シャロ系キャラ増やす予定と言ってたので、そうなれば好きなキャラ使って戦えるようになるのかなぁ…?
放置ゲーで痛い目にあったことあるので参考になります
まじで放置ゲーはなにかにつけて課金させようとするから恐ろしいです
放置ゲーなのに放置してても大して強くならん変なゲームですよ
ある程度楽しみたいなら課金は必要ですけど、月2万ぐらいで十分です。ほんと全鯖1位目指したいなら青天井ですけど。
AFKアリーナっていうゲームと似てるんですよね、なんか。
無料で石はくれるけど課金したらもっといいことあるよ!みたいな誘導とかめちゃくちゃあって多少なりともやってしまったので…。
ふと競争することに馬鹿馬鹿しくなって辞めましたが残ったのは虚無だけでした。
まあプレイしている方が楽しいなら無問題です!
自分は1ヶ月くらいやってるけど、思ってたより面白いと思いました
この動画の広告ドット勇者だったわ笑
vipレベルは海外産の放置ゲーとかmmoとかではよく見るように思いますね
もう半年やってるけど
やってる感じクソゲー界の神ゲーですよ
周りととチャットしながら盆栽育てる感じです。そういうの好きな人には向いてる。
微課金でもキャラは揃えられて鯖30位には入れますし。
グラブルのほうがやばいと思います。
はちゃめちゃにわかる…盆栽育てるゲーム
個人的には推しキャラがいるとそのキャラがピックされた時に石ぶっぱして星上げるのが目標になったりするからそこそこ楽しめる感じ
コラボキャラを星上げようとすると完全に廃課金前提なところは嫌い
その天才的なシステム、AKFアリーナなんだよな
😮😅😅
インフレすごいよな、放置ゲーなのに本当に放置しとくと環境に置いてかれるゲームですね
でも、ドット勇者とヘブバンを比較してるのがね、個人の意見とはいえ…ジャンルが違いすぎて比較になっていない気が…
ウィンターをクソほど固くして
防衛戦で耐久勝ちするのを眺めるの楽しい
23:52クイナの前に追加されたイベ限キャラのセイランはこれ以上にやばかった
セイラン出てからウィンターきつくね
@@user-bx7fs2dk6t ジル・フレイヤ・カローンいるし結構ウィンター以外も耐えてくれる
ポケモン×放置ゲー=ポケモンスリーブみたいなイメージあるから、生活の一部に溶け込むような放置ゲーのIP作品とかあったらいいと思う。
中華ソシャゲで課金によってランクを上げるシステムは見たけど
それを上手いこと昇華させてるんだな
やってみないと分からないというのがよく分かりますね。プレイヤーの思考をよく考えられていると思いました。
戦闘つまらないと言われがちですが配置変えるだけで出る総合火力が変わるので、そこは面白いなぁと思いました
ストDの属性も似たような感じだわ
ドット勇者は楽しいクソゲーという感想
メインでやるゲームと言うかサブで暇潰しにやるゲームって感じですね
動画見て思った事はキャラ凸に関して各キャラにつき100万円規模はオーバーに言い過ぎなんじゃ無いかなと
あとBGMが良いのは分かります、ギルド内のBGMも無駄に良い
ほんと課金誘導が上手いのと課金の満足度が高いんだよなあ〜
次は熱戦少女ですね。
確かについ課金したくなる時はある、
ワイは結構ドット勇者好き😊
ドット勇者とは関係ないけどハイキューの新しいアプリゲーム期待外れすぎて悲しい
初日から半年近くやってたけど、やってれば確実に戦力上がるし光闇勇者も星願召喚なら結構当たる
何よりガチャ石も基本余るくらい配布されるから上と争わない限り楽しいゲームかなと思う
この人無課金にも優しいし、ピックアップが周期的に来るからキャラが集めやすいことに触れてないあたり批判したいだけだろって思うわ
このゲーム、戦闘がオトギフロンティアとまんま一緒なんだけど、オトギフロンティアは何を参考にしたんだろう?
ドットじゃない立ち絵のおpがデカい
このゲームはメインのレベル上げ !だけでヴァルハラを維持できそうだとプレイして感じました
キノコに完全に食われてしまった印象です。
最近は広告も見ないので回収は終わってるんでしょうね
キノキノは遊ばない🍄
自分的には新キャラが無料でもらえるので
キャラが欲しいコレクションしてるだけでいい人にはおすすめです。
中華ゲーの課金誘導は芸術的
国産なんてようやく時限課金が採用され始めたくらいでは
ドット勇者は、100レベなったらクソ楽になる
ホンマですか?どういうところが?
いろんなところの回収は助手がやってくれるようになるし、バトルもスキップできる上に強いギルドにも入れるようになるから。
@@user-zj7ss5ys3f 解説ありがとうございます
最近ジョーカーコラボとか謳ってるけどこれ許可とったんかな
クイナガチャだけかきんしてもうた者です
やってて普通にいいゲームだと思ったけどなぁ
不満点は、ストーリーのレベル制限とガチャ制限は撤廃してほしい
あとは別に悪くもないと思う、まあメインではやらないけど、パズルゲームの
スタミナ系貯める時とか軽くやる分には楽しい、でも廃課金勢にはどうやっても無理
VIPランクって他の中華ソシャゲでも見るけど大体が「課金オンリー」なイメージだったわ
無課金でも挙げられるけど寸止めされるってのはそれは課金したくなるなぁw
本音部分の「一番つまらないと感じた」好き、もちろん人によるんだろうけど、やっぱゲーマーとしてはもっとストーリーが面白かったりゲーム性が高いもののほうが欲しいっすよね
結論:寸止めはつよい
クソゲークソゲー言うけどキャラデザやストーリーなど作り込まれており非常に良いゲームとなっております(癒着)あとガチでおもろいです
ドット勇者クソハマった人におすすめのゲームおしえてくれ
ドット勇者、最近は少し飽きてきましたが毎日何かしらやることがあり暇つぶしには最適
ストーリーは動画でも触れられてるとおり興味ないのでほぼ飛ばしてしまいますが
そもそもストーリー重視ではないですね。無課金でもけっこう楽しめるし重課金にはかなわないのは
どんなソシャゲーでも一緒ですが、無課金なりにじんわり育てられるので問題はないです。
ストーリーは一切興味ないけどキャラ育成はまあまあ楽しい
楽になったディスガイアやってる気分になる
コツコツ無課金派のワイには向きていたようだ
あとぶっ壊れキャラは、最初だけ一体配布されるから、凸ら無くても入れとくだけで強いし、課金しなくても意外と何とかなるよ。
寸止め焦らしは駄目だってぇ❤'`ァ(;//́Д/̀/)'`ァ
普通に面白いけどな
この手のゲームのドラクエ版みたいなのでないかな?
ドラクエ版ドット勇者出たら絶対売れますよねw
特級廃課金同士の札束合戦になりそうですが笑
近いうちにペルソナ5とコラボするらしいぞ
まぁアズレンも完全紙芝居&ボイス無し&キャラ数多いからストーリーは全く理解してない。
きのこ伝説が何故こんな人気なのかは疑問 ドット勇者は楽しかったよ
うみ🍄&三橋🍄&麻衣美🍄の力💪
ある程度進めるとシナリオ無くなる。シナリオが完結する訳ではなく実装されてないからブツ切れ的に無くなる。はぁっ?てなるよ。
キャラ凸がきついけど無課金でも初めから光闇狙ってれば普通に楽しめるよ😊
こういうのはクリエイターとして呪物を世に残さないで
詐欺ビジネスだけやってて欲しいわ
天井を120から100にして欲しいなーw
フルオート放置ゲーというところだけじゃなくVPIレベルとか完凸24枚必要とかドット勇者はメメントモリを参考にし過ぎていると感じた
ドット勇者が課金ゲーはあんまり賛成できないかなぁ
ここまでダイヤやアイテムの配布量が多いゲームはそうそうないし、リリースから7ヶ月間やってる人なら無課金でももう光闇キャラを3体くらい星13(完凸)にできてるから無課金にかなり甘いゲームだと思う
あとプレイングもこう見えてかなり出るゲームだから無課金でも上手い人はそこらの課金者よりぜんぜん強い
廃課金相手はさすがに無理だけど、無課金が廃課金に勝てないのは当たり前だし(勝てたら逆にだめだと思う)
ま、まるピンクさんの視聴者ですか?
ドット勇者はキノコ伝説よりは全然面白かったなあ
毎日ログインしなくなって一気にフェードアウトしたけど
クオリティーに反してってなんやねん
ドット謳ってるくせにドット要素少なくない!?
トップは課金300万超えてるって
まあ微課金でやれるまでやって無理になったら引退すればいいと思う
無課金だけどコツコツやってたらわりと上位に入れるようになったし微課金くらいの人になら勝てるようになって楽しい
100時間プレイと言う事なんで納得のレビューかなとは思いました。
ただ、100時間じゃつまらないゲームばかりだと思うし、ドット勇者に関しても壁に当たって1番面白くなく感じるポイントかと
少なくとも育成要素の大半は課金してないユーザーが大半。一部のトップランカーしかやってない
キャラ育成24凸って言うてますが初期からいるキャラはコツさえ掴めば余裕で育成可能
課金限定キャラは所持してるかどうかで勝ち負け左右はたしかにそうですが、ソシャゲにそれ今更言うて意味あるのかなと
ストーリー進めながら他のコンテンツ同時進行するゲーム。コンテンツ毎の進行を放置するタイプの放置ゲーなんですよね
つまりストーリーなんて気にしなくていいゲームなのにそれをどうこうとかなりズレた事をしかも長々と何言うてるん?ってなもんです
そもそもこのゲームの本質理解ができてない
まとめるとクソなのはこの動画かなって思いました。
動画内でもおっしゃられていますが、私には向かないで留めておけば好印象な動画に思えるんですけど、浅い知識でクソゲーとか言うからただ文句言いたいだけって感じましたね
1700時間やってるランカーですけど割りとクソゲーだと思ってますw
1番クソゲーだと感じてるのは、必須キャラがほぼ光に居る点、秘紋紋耀の内容から秘霊、神器の育てる順番まで同じで結局はリソース確保のレースでしかないって点ですね。
ランキング見て編成や中身見てるとアホらしくなってきますよ笑
な…なら、ウマ娘はマシか(怯え)
どっこいどっこいじゃねぇか、ふざけるな!※「○○凸」案件にて。
キ ノ キ ノ は 遊 ば な い ~ !
三橋も遊ばない〜🍄
無課金でも1m超えるから全然強くなれるは
このゲームに重課金する人は、年収数千万円ぐらいある中国人ってイメージ
モザイクかかってて草
ヴァンサバみたいに移動しながら攻撃するゲームじゃないんだ…
X導火線
◯導線
これクソゲーだったの?…自分はドハマりしてプレイしてますが
初日四時間で止めました笑
微課金が本当に意味なさすぎるくらい雀の涙だから課金欲全く湧かないしそれなのにストレスなく進めるから本当に良いアプリと感じる
すみません、私も最初は絶賛して食いついたのですが、ある程度で離脱してしまいました。
作り手目線だと(サブゲーム枠としては)恐ろしく手が込んでて、最初は見てるだけでも楽しかったんですよね。
課金への誘導が天才的とか言ってるけど、そこは他の放置ゲーと同じで特に評価するとこでもないと思った
課金する価値が有ると思えば課金すればいいんじゃないすか?笑笑。
ただ、大抵は、魅力的なキャラ推しだったり、もっと本格的なPVPゲーム
といった価値観を用意してあるものですが笑笑。
中華の放置ゲーはVIP実装してるの多いよね
もち子不正使用したゲームなのでクソゲで安心した
プレイしているソシャゲはアズレン ブルアカ ウマ娘 原神 スターレイルなんだが、確かに時間取られる上にデイリー重いウマ娘が引退候補になっているな……
だがそれ止めたらもう中華ゲーしか残らんw
こんなものに貴重な金と時間を注がないように気を付けないとな
一瞬脳汁出たとしても、後で虚しさに発狂しそう
ソシャゲは課金装置
無料ほど高いものは無い
自分は月で7万円も課金してて、沼に入ってしまうと思ってやめた
PVPのある韓国ゲーには手を出さないに尽きる
課金に際限のない課金ゲーって感想ですね
150Mまでいって塔も登り切って辞めたのですが戦力も同じ課金ペースだと途中で上がりにくくなるからそこからさらに課金を要求する感じ
最初こそやる事多くてギルド戦なんかも楽しくて良いんですがある程度やるとやる事対人以外なくて飽きてトップギルドですらお通夜状態まさに太く短く稼いで終わりって感じのゲームです
ゲーム自体も既存ゲームの焼き直しくさくて開発費も掛かってなさそうだからぼろ儲けでしょうね
ドット勇者に課金しようと思った事は微塵もない。この手のゲームは大金積まないと効果薄いでしょw
ドット勇者の広告来たんやが、、
西遊記と同様リリースから少し触って10分で飽きたわ
同じ内容のゲー厶沢山したから(………あっこう言うゲーね)って解る要素あるだよなぁ〜〜〜
個人的にはG123のゲームと違いを全然感じなくてやめました。
同じゲームなら好きなIPのゲームの方がマシですね。
放置ゲームのわりにストーリーはあるものの、中国産特有の量産形ストーリーなのでつまらんかった。
結果的に売れたはあるですが、こういうゲームが売れてるゲ界の未来が心配ですね。
微課金では逆にストレス溜まるから遊ぶなら廃課金か無課金どちらか。
よく考えたらあんまり面白くはないが課金への誘導はかなり上手い。
暇つぶしにはなる。
インフレは正直あってもいいけど、今まで時間かけて育成してきたキャラが
ゴミに思えてしまうくらい酷いバランスブレイカーが実装されたら
最高に白けるからやめてほしい、熱が一瞬で引いていって冷める
まあまあ3〜4ヶ月くらい遊んだし相当課金したけど、はっきり言うとクソゲー
正直おすすめしない
ただ課金への導線はこれ以上なく上手い。まんまと嵌められました
基本PvPなので競い合わせることで追いつきたい気持ちや置いてかれたくない気持ちで勝手にユーザーが課金してくれるし、24凸とか言う馬鹿げている数字だけど、細かく能力上昇の区切りがあって、「あと2体で、最初からスキルが使える凸までいける」みたいな電信柱戦略があるからつい課金してしまう
インフレおかしいから今課金してもすぐ使えなくなると思うから暇すぎて死にそうな人以外はほんとにやらん方がいい。
凸要素がエンドコンテンツな札束で殴り合えシステム。凸だけでなく覚醒にも同キャラ要求する上に覚醒素材の要求量もうんk
PVP要素で得られる称号や褒美が美味しいから勝ち上がっていけないコンテンツがあるけど
上にのし上がっていくほど課金モンスターの暴力に晒され萎えていくだけ、そこまでは楽しめるゲーム
クソゲーの1言
内容がどうであれ、安易にドットを歪めたり回転させたりしてるからな
ドット絵・ピクセルアートに対する陵辱でしかない
メルストやん……メルストやん!!!!
俺もデータ飛ばしたわ草