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【補足】取り上げ忘れてしまったのですが、エタクロReは開発も運営も中国の会社です!(運営&開発国は毎回取り上げるようにしているので念の為...)【お品書き】0:00 ~はじめに1:23 ~ゲーム内容5:44 ~本音をぶちまけるコーナー8:54 ~良かった点&オススメ層11:42 ~みんなの賛否13:24 ~現時点での評価
脅威の成功例としてスノウブレイクが定期的に名前出てくるのホンマ草
スノブレ最初期からのプレイヤーだけど絶対一年保たないと思ったもんな。でもあれはあと追いでできる成功じゃない、明らかに他のゲームの運営と比べてやる気や向上心が高かったからだけという努力的な志向、舐めてゲーム作ってる開発運営は真似したところで成功は…無いです
スノウブレイクは戦闘面では特に文句無かったのよ、問題はストーリーで…
スノブレ+エテゲザ÷2でデイリー、宿舎、グラフィック、操作難度、ガチャ、メモリを軽くした感じでスマホで気軽にやるなら悪くない。
ボイス無し立ち絵方式でもブルアカなんかはどちゃくそヒットしてるわけで、その方式自体には運営としても大きなメリットがあると思うんだけど、でもその立ち絵方式でやるなら表情差分すらないのは完全にダメだろ。。。
ガチャ、ストーリーとか戦闘、全体的にスノブレってすごいんだなぁって改めて思いました…
スノブレさん最初は問題山積みって感じだったんですけど...本当に色々改善されて、180度違うレベルにまで仕上げてきたのは本当に凄いですよね〜!
後は前時代的なモッサリアクションが改善されれば…いや、まぁベースから考えると色んな努力して形にはなってるんし良くはなってきてるのだが
前作やってて今作もやってますが、そこそこ改善されてて個人的にいい感じです。メカ好きは楽しめますが、最近のゲームにしては育成に時間かかるのでそこがネックになるかなと思っています。
スマホのロボゲーでクァンタムマキを超えるものは現れないなと確信(サ終済み)
同意…あれはある意味で伝説で黒歴史
ウィザードリィダフネ期待してます
ダフネは個人的にめっっっちゃ気になっているのでゼンゼロ同様、ある程度ガッツリ時間をかけて動画にしたいなと思っています!今週の土日あたりに間に合えば...って感じです!
この動画でのバトル画面見る感じ悪くは無さそう。軽くやってみます
戦闘は自由に動かせるちゃんとしたアクションゲーならよかったんじゃないかなー
立ち絵でのストーリー展開に違和感を感じてるようですけど2Dでも立ち絵をうまく動かすことで逆転裁判とかメギド72とかそうなってるんだなって想像力を書き立たせるような細かい動きは表現できるのでそこは努力不足な感じがします。
これは主観だけどメカゲーの醍醐味と言うか魅力は複雑な操作性と目障りな敵の相乗効果によって生み出される歯応え、そして自分で組むor選んだ機体を自在に乗りこなして目障りな敵をぶちのめす爽快感だと思うつまりメカゲーは難易度とレスポンスとカスタマイズ性の3つが柱だと思う
私は紙芝居気にならないタイプなんだけど…表情差分がないのはヤバ過ぎる😂
それでも私は、またサ終するまで戦い続けようと思います
これはもうメタルストームに賭けるしかないな
プリコネが成功したからリメイクは必ず当たる!みたいな思考回路説
ガチャの引きが良くて数日やってみたけど、やった感触はエルゴスムよりはマシかなって感じ
個人的にPS5とかのコントローラーパッドに対応して欲しかったですね
よさげな部分はあっても短命が垣間見えるソシャゲに課金したいかと言われると…しかもリメイクってそれソシャゲだと逆にうれしくない単語やないかいって思ってしまう
だいぶ前に評価内容に宣伝力も付け加えるとか言ってた気がするけど結局変えないことにしたんだっけ?
2:58 リップシンク無いどころか口動いてなくて草生える
肯定的な声の1発目がワイのツイートやないかいwwwルーラーかわいいぞ。モデルが綺麗になってなんかえっなお姉さんって感じになってそれだけでDLしたかいがある。さて、前作と比べると何となく分かりやすくなったストーリー、綺麗になったグラフィック、あくまで遊んでいると思えるアクション…良くはなってるんですよ……まあ、あのブルアカだって最初はひっどいクオリティだったから、今後次第ではあると擁護しておきます(普通にハマってる)
ボタンが多いのもそうなんだけど豆粒みたいなサイズでスマホでやるのは億劫になって1-6まで進めてガチャ引いてやめました…
メカデザインやモーション見てると面白そうなんだけどな
自分は前作を全く知らないので結構楽しめてますよ!ロボ好きなのもあるけど7章くらいまで進めるとコンテンツが増えるのでリバリバみたいな超虚無って感じはないです効果音が軽くて迫力が足りないのは私も感じましたw
コメントありがとうございます!現状どうしてもストーリー部分に魅力を感じられなかったのですが、何か大きな進展等はありましたか?なんか話が支離滅裂で飛び飛びすぎる気がして...
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 このゲームに関してはストーリーは全く無視してやってますw最初の方であまり期待はできないなと感じたので逆にハイクオリティなストーリーやアクションのゲームを楽しむのはゼンゼロの方で嗜んでます。
なるほどです笑。あくまでエタクロReは「オートメインで楽しむ3D美少女×育成ゲー」と割り切れば、私の感想も変われそうです。貴重なご意見ありがとうございます!
言われた通り、いつ配信開始したのか全く知らないくらい宣伝を見た覚えがないので、話題にも全く上ってないなあ
up主さんぜひレゾナンス:無限号列車をプレイしてみてください!
今日徹夜でプレイして、間に合えば明日うpする予定です!!電車モチーフのスマホゲームって殆どないはずなので、結構気になっています。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 ありがとうございます!某すたーれいるより鉄道してるので非常に期待してます
アリスギアや武装神姫、IS等が好きな人向けって感じかな
ウィザードリィの評価待ってます(*^^*)
俺はひたすらにアッシュエコーズを待つ。
本編とは全く関係ないんですけど、レゾナンス無限号列車は面白かったですよまあ、重かったので学マスを取りましたが…
いつも動画楽しく見ておりますもしよければエルゴスムお願いします
大変申し訳ございません。正直に申し上げますと、どうしても他に優先してレビューしたい作品が多いので今回はスルーさせて頂こうかなと考えています。やはりNFTソシャゲはワンパターンな印象が強くて、中々モチベが上がりにくいというのが本音です。(あくまで「面白さ」よりもBCGの「投機目的」で設計されているので...)もっと法整備が進み、仮想通貨の税金面が緩和され...PCとかで大きく跳ねるBCGが出てくれば、ソシャゲBCGの流れも変わるんじゃないかな~と思っています。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 ご返信ありがとうございます!了解です!
最近見始めました!良いとこも悪いとこもちゃんと言ってくれるしわかりやすいしで面白いです!あと、動画の内容と関係なくほとんど愚痴のようなものですが聞いていただけないでしょうか?異世界の魔王様と言うゲームがあるのですがもう少しでリリースされるみたいなことを聞いたのでやってみてほしいです蜘蛛ですが、何か?と言うアニメがあるんです。蜘蛛に転生してゲロマズ飯食って成長するって奴何ですけど、俺めっちゃ好き何ですよ。それで異世界の魔王様の広告流れた時ゲロ出して不味いーとか言ってたりクモになっちゃったとか言ってて何か似てるな〜位だったんですよ2日後位にまた新しい広告出してんのかと思ったらですね…クモですが、何か?とか言ってるんですよ!これ確信犯でしょわざわざカタカナにする必要ないもん!
3Dアクションをしっかりしてればワンチャンな感じだな
公開してるSSRキャラに昔にサ終したスマホゲーのキャラがいて吹いた。
サムネが厳しすぎて泣けてきた🥲…でも触ってみて何をリメイクしたんだろうと思ったのも事実。リメイク前はログボ7日でキャラを貰えたんだけど、これをよく7日もプレイしたなと自分に感心しました。
リバース1999が1周年でどうなったのか気になります
正直リメイク作品は買い切りのゲームではいいと思うけど。ソシャゲとかの持続してするゲームとかはリメイク制作中に客が別のゲームに流れるので、かなり相性悪い気がします。
ストーリー序盤から一々『執行官さん』『執行官さん』うるさくてゲシュタルト崩壊しそうだったからミュートにしたわ
一年ぐらい前に今のゲーム画面はXで鋭意開発中ってやってたし、その前からも戦闘作り直そうとやってたから単純により良いものにしようと頑張ってたら整合性取れなくなって出しなおすことにしたんじゃないかな。リメイク前のサ終前に全キャラ配ってそのころにはもうリメイク出すって言ってた覚えがあるから。運営変更のごたごたもあったし大変だったんかな。作り直した結果がこれなのはちょっと残念だけど。せめて空白期間なしに前作から移行できれば……いや、それでもきびしいか。
このゲームの武器育成関連、タップしても反応したりしなかったりで、メッチャ操作しにくいんだよねー…。
列車楽しみにしてます!ちんぽに来る広告だけど広告のAIの音声(?)や絵、広告でビギィって来てるのでレビュー次第ではやってみたいと思う!
完全変形のメカは見ないから惜しいなぁっていう気持ちが、、、
まぁ今どきメインストーリーフルボイスじゃないと他ゲーでいいかなってなりますね
前作をやっていたのですがReへの引継ぎなどはないのでしょうか?
前作からの引き継ぎは全くないのですが...「前作エタクロニクル」の全課金ユーザーを対象に、全額キャッシュバックがあったって感じですね〜
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 たしか最初に2000円ぐらいのパックを買ってた気がするので確認してみます。ありがとうございました
書き忘れてすみません!確かキャッシュバックはもう終わってしまったような気が...
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 オワタ ロボットはかっこよかったのでご祝儀ということで ありがとうございました
前作はプレイしてたけど自然にフェードアウトした記憶があるなぁ…_(:3 」∠)_作り直すにしても力の入れようが違ったみたいね…
レゾナンスの感想やりますか?
本当は今日出したかったのですが、間に合わなさそうなので明日出します!
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 わーい!!✧\(>o
まあ売れてないスマホゲームをリメイクしたところで売り上げが復活することは絶対にないので、前作と同じかもっと短い期間でそっといなくなることは確実と思われ…日本では絶滅したロボ×美少女ゲー、貴重だからとやってはみるんだけどどれもパッとしないし結局盛り上がらないんだよね
前作のエタクロをより立体的に遊べる感じで楽しいです。最近のこういう系のソシャゲはめちゃくちゃ容量食って発熱凄かったり指でずっと操作しなきゃいけないのが嫌だったのですが、今のエタクロはオートできてサクサク動いてそこまで容量食わないし異常なほど発熱しないのが良い。容量大きいくてグラフィックも凄そうなソシャゲは苦手なので一切触ってない自分はすごく楽しめてます。人それぞれ評価は違いますが、自分は前のエタクロも今のエタクロ大好きですよ。
エタクロはキャラがめっちゃかわいいんやけどね😅…前作プレイしたことあるけど前より悪くなったのは悲しい😢けどキャラは可愛いからプレイするのもあり
メカじゃなくて3Dキャラが戦闘した方が売れそう
ニケが神ゲー過ぎる
完全に主観ですがNIKKEはこのチャンネルで取り上げて来たスマホゲーム中で1番好きです。ほぼ僅差で次点にヘブバン、その次にリバース1999って感じですね〜
メカ系のソシャゲなら鋼嵐が気になるな
androidだけど軽くてサクサク動くのは良かったわ戦闘中にキャラほとんど見えないのはキャラゲーとしてダメなんじゃないかな
名前を借りれば資金集めが比較的楽
バトルはよくあるセミオートを3Dにした形。弾除けも「動き続けて被弾の集中を避ける」程度でアクションとはいえない。開幕のムービーはセリフの尺が合ってなくてわりとガッカリかも…
ストーリーを全く気にしない(むしろ毎度スキップする)ゲームのメイン部分だけ遊びたい戦闘民族には良いんじゃないかと思いましたでも日本でエタは限りなくアウトでしょう
続投組ですがまあ……こんなもんだよなってなりますね
プリコネはほんと奇跡的だったないや前作が知名度無かったせいか?
頭おかしくなったんかな開発
2dなら最低でも表情差分は絶対欲しいなぁ…でもフルオートあること知れてよかった。ソシャゲアクション大苦手なので笑(サ終的な意味で)やばそうなのて今のうちに遊んどきます。デート機能もあるみたいだし好きな女の子が見つかれば長く遊びたいー
持ち武器無いって言ってましたが専用装備みたいなものが存在してましたよ
限定武器ガチャがなかったので、てっきり無いと思っていました...補足の方ありがとうございます🙏
リメイクとか続編に頼るのってソシャゲというかゲーム業界全般の流れでは。だからCSでリメイクが流行ってるからって軽いノリでソシャゲもリメイクしたって感じかと。
CSのリメイクは「新作か?」ってレベルで作り直していることが大半なんですけどソシャゲは「内容を殆ど変えずにReとか2を付けているだけ」が大半なんですよね〜...既存ファンは失望するだけですしソシャゲという媒体上、新規もリメイクやナンバリングに対しては入りにくいですし最近のソシャゲの「無理矢理リメイクを作る流れ」はマジで誰も幸せにならないよね〜ってことで釘を刺させて頂きました。実際のところ、上記の流れで作られたスクフェス2やフィギュアストーリーReは売上が激減していますし...
スパゲッティコードだったり古いエンジンを一新したかったりでゲームを変えてると思ってたんすけどそんなことないなってスクフェス2で思いましたまる
改修リメイクにReつけるのはプリコネの真似だろうし、べつに悪印象はないけどなぁ?3Dアクション戦闘が案外面白くて意外でしたしかし、戦闘勝利ポーズの途中から突然ADVシーンに切り替わるなど、演出が酷いレゾナンスやリベリオンで忙しいのでアンインストしましたが、他になければ続けてたかも
キャッシュバック対応だけは凄い、後はまぁ…うん
バトルをもっとマルチ寄りにしてれば売れそうな気もする
今どきストーリー進行にスタミナ要求するとか逆張りすぎて笑えましたストーリーは戦力でキャップ設けて育成にスタミナや時間、課金のリソース割くのが最近のトレンドだと思っていますストーリーにもスタミナ育成にもスタミナ何年前の仕様だよって
基本全ての行動にスタミナかかりますよね〜...まだNIKKEのように、半放置ゲーみたいな感じの方が良かったんじゃないかなと思っています。
アクションの部分もわたしは全然おもしろく感じなかったです疾走感のない動き、ペラッペラのSE回避やガード、パリィもないのはアクションとして成立してるのか?とすら思いましたシューティングゲーのニケにすらハイドがあるというのに、、、
ゼンゼロやNIKKEを遊んで「効果音とかBGMって、実はめっちゃ大事なんだな〜」と改めて思いました笑売れている大抵のソシャゲって神BGMが多いですし、効果音もパチンコ並に鳴りますもんね〜
動かして魅せることに振り切れてるゼンゼロ尻で釣りつつストーリーとBGMが神がっているニケどちらも良ゲーですよねニケの周年楽しみです^^
レゾナンス待ってる
ありがとうございます!
僕も待ってる
Androidです最高画質でやってますけど問題ないです😂ただゲーミングなのであまり参考にならないかも💦
検証コメントありがとうございます!多分red magicとかですかね?
前作ちょっと齧ってたけど、リメイクされてたんや…。ってなるくらい宣伝してないのと、まぁ別にこの動画見たトコで戻ろうとかにもならんの笑うw実際3Dは良いよ3Dは。けど、それ以外が酷いw
リクエストです。「レゾナンス:無限号列車」を取り上げていただければ嬉しいです
今日プレイして、もし間に合えば明日...間に合わなければ明後日には投稿させて頂く予定です!
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 ありがとうございます!
4.8Gでしょ?いやーキツイですよ😅いいアプリだと思うけど魅力に感じない。個人的には来年?にリリースされるブレイブフロンティアに期待したいかな😊初代のブレフロは神!
TH-camの広告はあまりにもしつこい、詐欺紛いなのが多いせいかアドブロックの導入者激増して効果が大分薄まってるとか聞きましたな。
できればエルゴズムレビューお願いします
※長文になるので、他の方に対する返信のコピペで申し訳ございません。正直に申し上げますと「どうしても他に優先してレビューしたい作品が多い」ので今回はスルーさせて頂こうかなと考えています。やはりNFTソシャゲはワンパターンな印象が強くて、中々モチベが上がりにくいというのが本音です。(あくまで"面白さ"よりもBCGの"投機目的"で設計されているので...)もっと法整備が進み、仮想通貨の税金面が緩和され...PCとかで大きく跳ねるBCGが出てくれば、ソシャゲBCGの流れも変わるんじゃないかな~と思っています。
スノウブレイクも最初は残念な感じだったんやエロさへの情熱が勝ったんや
ガチャ画面ウマ娘かと思った
レゾもリバもエゴもいまいちハマらんでした。エタなんぞ武器の装備出来ないバグですぐアンストしました。
日本メーカーはスマホゲーム作りたいなら3Dとかソシャゲとかあきらめて2000円くらいの2D主体で作ったほうがいいのでは
今回のエタクロニクルReは中国の会社です!動画内で取り上げ忘れてしまい申し訳ございません🙏
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 そうでしたか!(失礼)
ドタバタ王子⭐︎
ゲーム性とシナリオを全部捨ててアズール○ーンみたいにエロ一本で勝負しようとしている感じがする。
ガチャチケやガチャ石がサクサク集まるし、育成もわりと他ゲーやってればすんなり入れる。ちゃんと育成してれば余裕でオートクリアできるからどんどん進めて楽しいわ。ストーリーはわかりにくいしボイスなしだからほとんど飛ばしてる。少額の課金で見返りが大きいからつい課金してしまうw
今のところ配布はマジで多いですよね~!「メール配布」ではなく「ゲーム内での配布」がメインなのも好印象です。仰る通り、NIKKEやゼンゼロみたいにゴリゴリ介入ゲーというよりも"オートで楽しむ育成ゲー"と割り切った方が楽しめるかもですね~
表情差分無しはどういう判断なの…あとキャラ外見を売りにするならロボじゃなくてアリスギアみたいなパワードスーツタイプじゃないと微妙じゃない?売り込みたい層がブレてる気がする。
プリコネってすげーよな
好みの問題と言われればそれまでなんだけど、スノブレもこれもいまいち可愛いと思えない。例えばホヨバゲーのキャラは可愛いとか叡智と思えるんだけど、単にクオリティの高低だけでは説明できないこだわり、癖、愛みたいなものが感じられないというか。
1章の海ステージが波打ちまくって3D酔い?しそうになってやめたわこの手のグラフィックが売りのゲームは3D美少女キャラが本命なのに戦闘はケツを拝むどころかカメラ引き過ぎて米つぶになってるのどうにかせい
よしリクエスト通ったのかはわからんけどきたぜ!俺のリクエスト(ハマってるゲーム)前世もクソゲー今世もクソゲーなのにこのゲーム意外とおもろいんよな前はやってなかったからあんま知らないけど(長文ごめんなさい)あと僕Androidでしたが重くはなかったです
検証コメントありがとうございます!Androidでも大丈夫だったのですね!3D系の中では結構最適化が上手い感じですかね~
特級呪物のブラックステラよりはマシでしょ。
トロメアでも一応表情差分はあったので...()
このゲーム、リメイク前の方を初期に少しやってたけど、世界観の説明があんまりないのに用語ばっかバンバン飛び交ってて、何言ってるかサッパリわからなかった…というかキャッシュバックあったんだ(初耳バトル部分とか、コンシューマで出してくれたら面白そうではあるゲーム
やっぱりストーリー意味不明ですよね...今回は専門用語自体は少なめなのですが個人的に話が飛び飛びすぎるのが気になりました...
もうスマホゲーはmiHoYoが強すぎる
背景にAIイラスト使ってますね
自分はAIの存在自体は否定しませんがちび勇者とかゼロから勇者みたいにモロAIだと抵抗を感じちゃうって感じですね~...コメント頂くまで気にならなかったので、今回は上手く隠せている方かなと思います。いつか「最近ソシャゲにAIが乱立しているのってどうなの?」的な動画も出してみたいなと思っています。
返信ありがとうございますAI自体に善悪はないですが、現状の生成AIはほとんど無断学習によって成り立ってるから、色々と問題視されてるにも関わらずそれらを無視して平気で生成AIを使う企業は正直好感を持てないかなって思ってます
倫理的な部分についてはおっしゃる通りですね...
プレイしてみた感想としてはアーマード・コアに寄せようとして失敗してる感じ
シナリオは元より味しないし…戦闘も別に刷新されたとかではないからなぁ
ゲームシステムとかキャラデザが良ければ売れるんだよな。フェイトもアークナイツも
FGOでシステム褒めるのはディライトワークスの社員か?アンケも振るわず、総入れ替えされたのにその自信だけは見習いたい
@@neuro9091 ストーリーが超魅力っての書き忘れてました。すみません。別に社員どころか関係者でもありません。すごい思考ですね。見習わせていただきたい限りです〜
@@かっちゃん-w8e 御社のアンケートで毎回システム評価入れてしかも個別に戦闘システム、強化システムでわけてなんとか票をもらう努力は少し別のところで使うべきどこで爽快感と戦略性を感じればいいのかわからないから公演会でそれを説明したほうがいい
@@neuro9091 あなた結構ズレてるんで返信しないでください。もう仕事行くので何か言いたいことあるなら20時以降で。
エタって名前は普通によろしくないとおもう
ダフネのレビューじゃなくて、あえてエタクロニクルRe😅
他の方にも返信させて頂きましたがダフネはガッツリ時間をかけて動画にしたいと考えています!暫くお待ち頂けますと幸いです...!
日本でやるならエタって名前を変えたほうがいい。
リメイクした意味がわからんしそもそもサ終したのにまた再開する意味もわからん
リメイクで復活したのってプリコネとか御城プロジェクトとかFF14とかしか思いつかんなぁ
そもそもソシャゲが厳しいのに客層を絞った美少女ゲーがいまさら売れるとは思えないんだよなぁもっと万人受けするもの出さないと
【補足】取り上げ忘れてしまったのですが、エタクロReは開発も運営も中国の会社です!
(運営&開発国は毎回取り上げるようにしているので念の為...)
【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:23 ~ゲーム内容
5:44 ~本音をぶちまけるコーナー
8:54 ~良かった点&オススメ層
11:42 ~みんなの賛否
13:24 ~現時点での評価
脅威の成功例としてスノウブレイクが定期的に名前出てくるのホンマ草
スノブレ最初期からのプレイヤーだけど絶対一年保たないと思ったもんな。
でもあれはあと追いでできる成功じゃない、明らかに他のゲームの運営と比べてやる気や向上心が高かったからだけという努力的な志向、舐めてゲーム作ってる開発運営は真似したところで成功は…無いです
スノウブレイクは戦闘面では特に文句無かったのよ、問題はストーリーで…
スノブレ+エテゲザ÷2でデイリー、宿舎、グラフィック、操作難度、ガチャ、メモリを軽くした感じでスマホで気軽にやるなら悪くない。
ボイス無し立ち絵方式でもブルアカなんかはどちゃくそヒットしてるわけで、その方式自体には運営としても大きなメリットがあると思うんだけど、でもその立ち絵方式でやるなら表情差分すらないのは完全にダメだろ。。。
ガチャ、ストーリーとか戦闘、全体的にスノブレってすごいんだなぁって改めて思いました…
スノブレさん最初は問題山積みって感じだったんですけど...
本当に色々改善されて、180度違うレベルにまで仕上げてきたのは本当に凄いですよね〜!
後は前時代的なモッサリアクションが改善されれば…いや、まぁベースから考えると色んな努力して形にはなってるんし良くはなってきてるのだが
前作やってて今作もやってますが、そこそこ改善されてて個人的にいい感じです。
メカ好きは楽しめますが、最近のゲームにしては育成に時間かかるのでそこがネックになるかなと思っています。
スマホのロボゲーでクァンタムマキを超えるものは現れないなと確信(サ終済み)
同意…あれはある意味で伝説で黒歴史
ウィザードリィダフネ期待してます
ダフネは個人的にめっっっちゃ気になっているので
ゼンゼロ同様、ある程度ガッツリ時間をかけて動画にしたいなと思っています!
今週の土日あたりに間に合えば...って感じです!
この動画でのバトル画面見る感じ悪くは無さそう。軽くやってみます
戦闘は自由に動かせるちゃんとしたアクションゲーならよかったんじゃないかなー
立ち絵でのストーリー展開に違和感を感じてるようですけど2Dでも立ち絵をうまく動かすことで逆転裁判とかメギド72とかそうなってるんだなって想像力を書き立たせるような細かい動きは表現できるのでそこは努力不足な感じがします。
これは主観だけどメカゲーの醍醐味と言うか魅力は複雑な操作性と目障りな敵の相乗効果によって生み出される歯応え、そして自分で組むor選んだ機体を自在に乗りこなして目障りな敵をぶちのめす爽快感だと思う
つまりメカゲーは難易度とレスポンスとカスタマイズ性の3つが柱だと思う
私は紙芝居気にならないタイプなんだけど…表情差分がないのはヤバ過ぎる😂
それでも私は、またサ終するまで戦い続けようと思います
これはもうメタルストームに賭けるしかないな
プリコネが成功したからリメイクは必ず当たる!みたいな思考回路説
ガチャの引きが良くて数日やってみたけど、
やった感触はエルゴスムよりはマシかなって感じ
個人的にPS5とかのコントローラーパッドに対応して欲しかったですね
よさげな部分はあっても短命が垣間見えるソシャゲに課金したいかと言われると…
しかもリメイクってそれソシャゲだと逆にうれしくない単語やないかいって思ってしまう
だいぶ前に評価内容に宣伝力も付け加えるとか言ってた気がするけど結局変えないことにしたんだっけ?
2:58 リップシンク無いどころか口動いてなくて草生える
肯定的な声の1発目がワイのツイートやないかいwww
ルーラーかわいいぞ。モデルが綺麗になってなんかえっなお姉さんって感じになってそれだけでDLしたかいがある。
さて、前作と比べると何となく分かりやすくなったストーリー、綺麗になったグラフィック、あくまで遊んでいると思えるアクション…良くはなってるんですよ……まあ、あのブルアカだって最初はひっどいクオリティだったから、今後次第ではあると擁護しておきます(普通にハマってる)
ボタンが多いのもそうなんだけど豆粒みたいなサイズでスマホでやるのは億劫になって1-6まで進めてガチャ引いてやめました…
メカデザインやモーション見てると面白そうなんだけどな
自分は前作を全く知らないので結構楽しめてますよ!
ロボ好きなのもあるけど
7章くらいまで進めるとコンテンツが増えるのでリバリバみたいな超虚無って感じはないです
効果音が軽くて迫力が足りないのは私も感じましたw
コメントありがとうございます!
現状どうしてもストーリー部分に魅力を感じられなかったのですが、何か大きな進展等はありましたか?
なんか話が支離滅裂で飛び飛びすぎる気がして...
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 このゲームに関してはストーリーは全く無視してやってますw
最初の方であまり期待はできないなと感じたので
逆にハイクオリティなストーリーやアクションのゲームを楽しむのはゼンゼロの方で嗜んでます。
なるほどです笑。
あくまでエタクロReは
「オートメインで楽しむ3D美少女×育成ゲー」と割り切れば、私の感想も変われそうです。
貴重なご意見ありがとうございます!
言われた通り、いつ配信開始したのか全く知らないくらい宣伝を見た覚えがないので、話題にも全く上ってないなあ
up主さんぜひレゾナンス:無限号列車をプレイしてみてください!
今日徹夜でプレイして、間に合えば明日うpする予定です!!
電車モチーフのスマホゲームって殆どないはずなので、結構気になっています。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 ありがとうございます!某すたーれいるより鉄道してるので非常に期待してます
アリスギアや武装神姫、IS等が好きな人向けって感じかな
ウィザードリィの評価待ってます(*^^*)
俺はひたすらにアッシュエコーズを待つ。
本編とは全く関係ないんですけど、レゾナンス無限号列車は面白かったですよ
まあ、重かったので学マスを取りましたが…
いつも動画楽しく見ております
もしよければエルゴスムお願いします
大変申し訳ございません。
正直に申し上げますと、どうしても他に優先してレビューしたい作品が多いので今回はスルーさせて頂こうかなと考えています。
やはりNFTソシャゲはワンパターンな印象が強くて、中々モチベが上がりにくいというのが本音です。
(あくまで「面白さ」よりもBCGの「投機目的」で設計されているので...)
もっと法整備が進み、仮想通貨の税金面が緩和され...
PCとかで大きく跳ねるBCGが出てくれば、ソシャゲBCGの流れも変わるんじゃないかな~と思っています。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 ご返信ありがとうございます!了解です!
最近見始めました!良いとこも悪いとこもちゃんと言ってくれるしわかりやすいしで面白いです!
あと、動画の内容と関係なくほとんど愚痴のようなものですが聞いていただけないでしょうか?
異世界の魔王様と言うゲームがあるのですがもう少しでリリースされるみたいなことを聞いたのでやってみてほしいです
蜘蛛ですが、何か?と言うアニメがあるんです。蜘蛛に転生してゲロマズ飯食って成長するって奴何ですけど、俺めっちゃ好き何ですよ。
それで異世界の魔王様の広告流れた時ゲロ出して不味いーとか言ってたりクモになっちゃったとか言ってて何か似てるな〜位だったんですよ2日後位にまた新しい広告出してんのかと思ったらですね…
クモですが、何か?とか言ってるんですよ!これ確信犯でしょわざわざカタカナにする必要ないもん!
3Dアクションをしっかりしてればワンチャンな感じだな
公開してるSSRキャラに昔にサ終したスマホゲーのキャラがいて吹いた。
サムネが厳しすぎて泣けてきた🥲…でも触ってみて何をリメイクしたんだろうと思ったのも事実。
リメイク前はログボ7日でキャラを貰えたんだけど、これをよく7日もプレイしたなと自分に感心しました。
リバース1999が1周年でどうなったのか気になります
正直リメイク作品は買い切りのゲームではいいと思うけど。ソシャゲとかの持続してするゲームとかはリメイク制作中に客が別のゲームに流れるので、かなり相性悪い気がします。
ストーリー序盤から一々『執行官さん』『執行官さん』うるさくてゲシュタルト崩壊しそうだったからミュートにしたわ
一年ぐらい前に今のゲーム画面はXで鋭意開発中ってやってたし、その前からも戦闘作り直そうとやってたから単純により良いものにしようと頑張ってたら整合性取れなくなって出しなおすことにしたんじゃないかな。リメイク前のサ終前に全キャラ配ってそのころにはもうリメイク出すって言ってた覚えがあるから。運営変更のごたごたもあったし大変だったんかな。作り直した結果がこれなのはちょっと残念だけど。せめて空白期間なしに前作から移行できれば……いや、それでもきびしいか。
このゲームの武器育成関連、タップしても反応したりしなかったりで、メッチャ操作しにくいんだよねー…。
列車楽しみにしてます!ちんぽに来る広告だけど広告のAIの音声(?)や絵、広告でビギィって来てるのでレビュー次第ではやってみたいと思う!
完全変形のメカは見ないから惜しいなぁっていう気持ちが、、、
まぁ今どきメインストーリーフルボイスじゃないと他ゲーでいいかなってなりますね
前作をやっていたのですがReへの引継ぎなどはないのでしょうか?
前作からの引き継ぎは全くないのですが...
「前作エタクロニクル」の全課金ユーザーを対象に、全額キャッシュバックがあったって感じですね〜
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 たしか最初に2000円ぐらいのパックを買ってた気がするので確認してみます。ありがとうございました
書き忘れてすみません!
確かキャッシュバックはもう終わってしまったような気が...
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 オワタ ロボットはかっこよかったのでご祝儀ということで ありがとうございました
前作はプレイしてたけど自然にフェードアウトした記憶があるなぁ…_(:3 」∠)_
作り直すにしても力の入れようが違ったみたいね…
レゾナンスの感想やりますか?
本当は今日出したかったのですが、間に合わなさそうなので明日出します!
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 わーい!!✧\(>o
まあ売れてないスマホゲームをリメイクしたところで売り上げが復活することは絶対にないので、前作と同じかもっと短い期間でそっといなくなることは確実と思われ…
日本では絶滅したロボ×美少女ゲー、貴重だからとやってはみるんだけどどれもパッとしないし結局盛り上がらないんだよね
前作のエタクロをより立体的に遊べる感じで楽しいです。最近のこういう系のソシャゲはめちゃくちゃ容量食って発熱凄かったり指でずっと操作しなきゃいけないのが嫌だったのですが、今のエタクロはオートできてサクサク動いてそこまで容量食わないし異常なほど発熱しないのが良い。
容量大きいくてグラフィックも凄そうなソシャゲは苦手なので一切触ってない自分はすごく楽しめてます。
人それぞれ評価は違いますが、自分は前のエタクロも今のエタクロ大好きですよ。
エタクロはキャラがめっちゃかわいいんやけどね😅…前作プレイしたことあるけど前より悪くなったのは悲しい😢けどキャラは可愛いからプレイするのもあり
メカじゃなくて3Dキャラが戦闘した方が売れそう
ニケが神ゲー過ぎる
完全に主観ですが
NIKKEはこのチャンネルで取り上げて来たスマホゲーム中で1番好きです。
ほぼ僅差で次点にヘブバン、その次にリバース1999って感じですね〜
メカ系のソシャゲなら鋼嵐が気になるな
androidだけど軽くてサクサク動くのは良かったわ
戦闘中にキャラほとんど見えないのはキャラゲーとしてダメなんじゃないかな
名前を借りれば資金集めが比較的楽
バトルはよくあるセミオートを3Dにした形。弾除けも「動き続けて被弾の集中を避ける」程度でアクションとはいえない。開幕のムービーはセリフの尺が合ってなくてわりとガッカリかも…
ストーリーを全く気にしない(むしろ毎度スキップする)ゲームのメイン部分だけ遊びたい戦闘民族には良いんじゃないかと思いました
でも日本でエタは限りなくアウトでしょう
続投組ですが
まあ……こんなもんだよなってなりますね
プリコネはほんと奇跡的だったな
いや前作が知名度無かったせいか?
頭おかしくなったんかな開発
2dなら最低でも表情差分は絶対欲しいなぁ…
でもフルオートあること知れてよかった。ソシャゲアクション大苦手なので笑
(サ終的な意味で)やばそうなのて今のうちに遊んどきます。
デート機能もあるみたいだし好きな女の子が見つかれば長く遊びたいー
持ち武器無いって言ってましたが専用装備みたいなものが存在してましたよ
限定武器ガチャがなかったので、てっきり無いと思っていました...
補足の方ありがとうございます🙏
リメイクとか続編に頼るのってソシャゲというかゲーム業界全般の流れでは。
だからCSでリメイクが流行ってるからって軽いノリでソシャゲもリメイクしたって感じかと。
CSのリメイクは「新作か?」ってレベルで作り直していることが大半なんですけど
ソシャゲは
「内容を殆ど変えずにReとか2を付けているだけ」が大半なんですよね〜...
既存ファンは失望するだけですし
ソシャゲという媒体上、新規もリメイクやナンバリングに対しては入りにくいですし
最近のソシャゲの
「無理矢理リメイクを作る流れ」はマジで誰も幸せにならないよね〜ってことで釘を刺させて頂きました。
実際のところ、上記の流れで作られた
スクフェス2やフィギュアストーリーReは売上が激減していますし...
スパゲッティコードだったり古いエンジンを一新したかったりでゲームを変えてると思ってたんすけどそんなことないなってスクフェス2で思いましたまる
改修リメイクにReつけるのはプリコネの真似だろうし、べつに悪印象はないけどなぁ?
3Dアクション戦闘が案外面白くて意外でした
しかし、戦闘勝利ポーズの途中から突然ADVシーンに切り替わるなど、演出が酷い
レゾナンスやリベリオンで忙しいのでアンインストしましたが、他になければ続けてたかも
キャッシュバック対応だけは凄い、後はまぁ…うん
バトルをもっとマルチ寄りにしてれば売れそうな気もする
今どきストーリー進行にスタミナ要求するとか逆張りすぎて笑えました
ストーリーは戦力でキャップ設けて育成にスタミナや時間、課金のリソース割くのが最近のトレンドだと思っています
ストーリーにもスタミナ
育成にもスタミナ
何年前の仕様だよって
基本全ての行動にスタミナかかりますよね〜...
まだNIKKEのように、半放置ゲーみたいな感じの方が良かったんじゃないかなと思っています。
アクションの部分もわたしは全然おもしろく感じなかったです
疾走感のない動き、ペラッペラのSE
回避やガード、パリィもないのはアクションとして成立してるのか?とすら思いました
シューティングゲーのニケにすらハイドがあるというのに、、、
ゼンゼロやNIKKEを遊んで
「効果音とかBGMって、実はめっちゃ大事なんだな〜」と改めて思いました笑
売れている大抵のソシャゲって神BGMが多いですし、効果音もパチンコ並に鳴りますもんね〜
動かして魅せることに振り切れてるゼンゼロ
尻で釣りつつストーリーとBGMが神がっているニケ
どちらも良ゲーですよね
ニケの周年楽しみです^^
レゾナンス待ってる
ありがとうございます!
僕も待ってる
Androidです
最高画質でやってますけど問題ないです😂
ただゲーミングなのであまり参考にならないかも💦
検証コメントありがとうございます!
多分red magicとかですかね?
前作ちょっと齧ってたけど、リメイクされてたんや…。ってなるくらい宣伝してないのと、まぁ別にこの動画見たトコで戻ろうとかにもならんの笑うw
実際3Dは良いよ3Dは。けど、それ以外が酷いw
リクエストです。「レゾナンス:無限号列車」を取り上げていただければ嬉しいです
今日プレイして、もし間に合えば明日...
間に合わなければ明後日には投稿させて頂く予定です!
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 ありがとうございます!
4.8Gでしょ?
いやーキツイですよ😅
いいアプリだと思うけど魅力に感じない。
個人的には来年?にリリースされるブレイブフロンティアに期待したいかな😊初代のブレフロは神!
TH-camの広告はあまりにもしつこい、詐欺紛いなのが多いせいかアドブロックの導入者激増して効果が大分薄まってるとか聞きましたな。
できればエルゴズムレビューお願いします
※長文になるので、他の方に対する返信のコピペで申し訳ございません。
正直に申し上げますと
「どうしても他に優先してレビューしたい作品が多い」ので今回はスルーさせて頂こうかなと考えています。
やはりNFTソシャゲはワンパターンな印象が強くて、中々モチベが上がりにくいというのが本音です。
(あくまで"面白さ"よりもBCGの"投機目的"で設計されているので...)
もっと法整備が進み、仮想通貨の税金面が緩和され...
PCとかで大きく跳ねるBCGが出てくれば、ソシャゲBCGの流れも変わるんじゃないかな~と思っています。
スノウブレイクも最初は残念な感じだったんや
エロさへの情熱が勝ったんや
ガチャ画面ウマ娘かと思った
レゾもリバもエゴもいまいちハマらんでした。
エタなんぞ武器の装備出来ないバグで
すぐアンストしました。
日本メーカーはスマホゲーム作りたいなら3Dとかソシャゲとかあきらめて2000円くらいの2D主体で作ったほうがいいのでは
今回のエタクロニクルReは中国の会社です!
動画内で取り上げ忘れてしまい申し訳ございません🙏
@@神ゲーとクソゲーは紙一重
そうでしたか!(失礼)
ドタバタ王子⭐︎
ゲーム性とシナリオを全部捨ててアズール○ーンみたいにエロ一本で勝負しようとしている感じがする。
ガチャチケやガチャ石がサクサク集まるし、育成もわりと他ゲーやってればすんなり入れる。ちゃんと育成してれば余裕でオートクリアできるからどんどん進めて楽しいわ。ストーリーはわかりにくいしボイスなしだからほとんど飛ばしてる。少額の課金で見返りが大きいからつい課金してしまうw
今のところ配布はマジで多いですよね~!
「メール配布」ではなく「ゲーム内での配布」がメインなのも好印象です。
仰る通り、NIKKEやゼンゼロみたいにゴリゴリ介入ゲーというよりも
"オートで楽しむ育成ゲー"と割り切った方が楽しめるかもですね~
表情差分無しはどういう判断なの…
あとキャラ外見を売りにするならロボじゃなくてアリスギアみたいなパワードスーツタイプじゃないと微妙じゃない?売り込みたい層がブレてる気がする。
プリコネってすげーよな
好みの問題と言われればそれまでなんだけど、スノブレもこれもいまいち可愛いと思えない。例えばホヨバゲーのキャラは可愛いとか叡智と思えるんだけど、単にクオリティの高低だけでは説明できないこだわり、癖、愛みたいなものが感じられないというか。
1章の海ステージが波打ちまくって3D酔い?しそうになってやめたわ
この手のグラフィックが売りのゲームは3D美少女キャラが本命なのに戦闘はケツを拝むどころかカメラ引き過ぎて米つぶになってるのどうにかせい
よしリクエスト通ったのかはわからんけどきたぜ!俺のリクエスト(ハマってるゲーム)前世もクソゲー今世もクソゲーなのにこのゲーム意外とおもろいんよな前はやってなかったからあんま知らないけど(長文ごめんなさい)あと僕Androidでしたが重くはなかったです
検証コメントありがとうございます!
Androidでも大丈夫だったのですね!3D系の中では結構最適化が上手い感じですかね~
特級呪物のブラックステラよりはマシでしょ。
トロメアでも一応表情差分はあったので...()
このゲーム、リメイク前の方を初期に少しやってたけど、世界観の説明があんまりないのに用語ばっかバンバン飛び交ってて、
何言ってるかサッパリわからなかった…
というかキャッシュバックあったんだ(初耳
バトル部分とか、コンシューマで出してくれたら面白そうではあるゲーム
やっぱりストーリー意味不明ですよね...
今回は専門用語自体は少なめなのですが
個人的に話が飛び飛びすぎるのが気になりました...
もうスマホゲーはmiHoYoが強すぎる
背景にAIイラスト使ってますね
自分はAIの存在自体は否定しませんが
ちび勇者とかゼロから勇者みたいにモロAIだと抵抗を感じちゃうって感じですね~...
コメント頂くまで気にならなかったので、今回は上手く隠せている方かなと思います。
いつか「最近ソシャゲにAIが乱立しているのってどうなの?」的な動画も出してみたいなと思っています。
返信ありがとうございます
AI自体に善悪はないですが、現状の生成AIはほとんど無断学習によって成り立ってるから、色々と問題視されてるにも関わらずそれらを無視して平気で生成AIを使う企業は正直好感を持てないかなって思ってます
倫理的な部分についてはおっしゃる通りですね...
プレイしてみた感想としてはアーマード・コアに寄せようとして失敗してる感じ
シナリオは元より味しないし…
戦闘も別に刷新されたとかではないからなぁ
ゲームシステムとかキャラデザが良ければ売れるんだよな。フェイトもアークナイツも
FGOでシステム褒めるのはディライトワークスの社員か?
アンケも振るわず、総入れ替えされたのにその自信だけは見習いたい
@@neuro9091 ストーリーが超魅力っての書き忘れてました。すみません。別に社員どころか関係者でもありません。すごい思考ですね。見習わせていただきたい限りです〜
@@かっちゃん-w8e 御社のアンケートで毎回システム評価入れてしかも個別に戦闘システム、強化システムでわけてなんとか票をもらう努力は少し別のところで使うべき
どこで爽快感と戦略性を感じればいいのかわからないから公演会でそれを説明したほうがいい
@@neuro9091 あなた結構ズレてるんで返信しないでください。もう仕事行くので何か言いたいことあるなら20時以降で。
エタって名前は普通によろしくないとおもう
ダフネのレビューじゃなくて、あえてエタクロニクルRe😅
他の方にも返信させて頂きましたが
ダフネはガッツリ時間をかけて動画にしたいと考えています!
暫くお待ち頂けますと幸いです...!
日本でやるならエタって名前を変えたほうがいい。
リメイクした意味がわからんし
そもそもサ終したのにまた再開する意味もわからん
リメイクで復活したのってプリコネとか御城プロジェクトとかFF14とかしか思いつかんなぁ
そもそもソシャゲが厳しいのに客層を絞った美少女ゲーがいまさら売れるとは思えないんだよなぁ
もっと万人受けするもの出さないと