エリア88 -AC ver.- BGM

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 59

  • @Ym-rf7bc
    @Ym-rf7bc ปีที่แล้ว +3

    34:52 ここからスクロールが速くなって上空に移る演出がめっちゃ好き

  • @MajorIronwood
    @MajorIronwood ปีที่แล้ว +4

    27:15 - What an amazing track.

  • @harutoshihosaki7003
    @harutoshihosaki7003 5 ปีที่แล้ว +22

    実は、私もサイトロンCDを当時購入して、1面BGMが異なっていることに気付き、PONY CANYONにTELで問い合わせました。その時は、「作曲者の思い入れが強くて収録したかったという意向で、1面BGMには未使用曲を収録しました」と解答されました。いや、思い入れが強いのは良いけれどさ、それなら1面BGMを普通に収録して、未使用曲をボーナストラックにすれば良かったんでないの?と思いますけれどね。1面BGMの哀愁漂うメロディが好きで買ったのに1面BGMが収録されていなかったんで、個人的には「金返せレベル」でしたよ;

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  5 ปีที่แล้ว +9

      1500円のサントラシリーズですよね :(´◦ω◦`):ボクも当時買ってから腰が抜けましたw ボクも1面の曲が好きだったので残念な思い出です…(´・ω・`) 松前さんは1面の曲より未使用曲の方が気に入っていたんですねw

    • @agi3164
      @agi3164 3 ปีที่แล้ว +8

      ゲーメストの付録の冊子に有った記述では、収録の際に用意された基板が海外版だった為・・と書かれてた記憶がありますが、海外版も1面は国内版と同一の曲みたいですし、SFC版もまた全然別の曲だしで、最初のステージに相応しいBGMとして、作者的に色々と迷う部分が有るのかもしれない。

    • @Kazuo-kw8de
      @Kazuo-kw8de 5 หลายเดือนก่อน

      @@カワイヌ

  • @ocyappachi
    @ocyappachi 2 ปีที่แล้ว +10

    地上空母の哀愁漂うBGMが好きかなあ。
    エリア88の中でもたくさんの戦死者が出てしまったんだよね。

    • @めそ-h2d
      @めそ-h2d 10 หลายเดือนก่อน +6

      原作ではバクシーとグレッグの喧嘩友達ぷりが好きでバクシーの死を知ったグレッグがミッキーを責める場面がきつかったな

  • @岩田宜春
    @岩田宜春 ปีที่แล้ว +2

    USネイビーもエリア88もステージ「7」の曲がスピード感を誘う曲なので好きだな‼️✨

  • @TopForce-te1jp
    @TopForce-te1jp 2 ปีที่แล้ว +5

    海上の出だしが最高なのに、2フレーズで終わってしまう悲しさ🐮

  • @SilverHunterN
    @SilverHunterN 2 ปีที่แล้ว +2

    Fun fact, since I played the SNES version of UN squadron, I didn't know there were 7 songs, not featured in the SNES version, like 7:17 , 18:08 , 34:18 , 37:21 , 44:04 , 48:07 and 57:16. Very surprised 7 of those songs didn't appear in the SNES version!

    • @solarflare9078
      @solarflare9078 ปีที่แล้ว

      Inevitably, due to memory restrictions, they had to be cut. The SNES port already uses some of the arcade's SFX at a very low quality (shooting and explosions for example), so it's presumed they had to cut corners to save space

    • @solarflare9078
      @solarflare9078 ปีที่แล้ว

      Though that track at 18:08 is Japanese exclusive. It plays during the bonus rounds that were cut in the US arcade version. A shame too, as it directly references one of the anime OVA's scenes.

  • @crosswacana3613
    @crosswacana3613 ปีที่แล้ว +2

    エリパチといえばやっぱ雷雲かな!
    シューティングの2面は名曲が多い説を提唱したい

  • @ミラクルハゲ
    @ミラクルハゲ ปีที่แล้ว +3

    当時プレイしてたゲーセンではBGMがよく聞こえなかった。SFC版のミンスクのBGMが最高だなと思ってたら渓谷のBGMだったのか。

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  ปีที่แล้ว +1

      AC版は曲よりもSEが大きな音だった上にモノラル仕様な為、曲が埋没していましたね。
      SFC版はAC版に在った暗めの曲が数曲無くなって、代わりに明るくヒロイックな曲調に差し変わっていて、各ステージに充てられた曲も替わっていました。

  • @to-xd5pj
    @to-xd5pj 3 ปีที่แล้ว +5

    34:16
    37:20
    44:05

  • @狂月さん
    @狂月さん 3 ปีที่แล้ว +4

    懐かしい

  • @真鍋学
    @真鍋学 4 ปีที่แล้ว +5

    素晴らしい

  • @たちよしお-m6w
    @たちよしお-m6w 5 ปีที่แล้ว +9

    このゲームの音楽は以前私はCDでサイトロン1500シリーズで持っていました。そのバージョンはなぜか1面の油田基地のBGMが未使用曲が収録されておりました。今聴いているものはおそらく新たに再販されたバージョンだと思われます。

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  5 ปีที่แล้ว +9

      これも基板から録音しました(・∀・*)まだ動くのが凄いですw サイトロンのはボクも持ってましたが、なぜ間違えたのか謎ですね‥ 経緯が知りたいです (´・ω・`)

    • @たちよしお-m6w
      @たちよしお-m6w 5 ปีที่แล้ว +3

      カワイヌ、 おれも未だにわからないそのことに関しては、、時期的に見て出せばものが売れる時代ですので、バブル期特有の大雑把なミスかもしれません。

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  5 ปีที่แล้ว +3

      やっぱりミスっぽいですよね~w (´・ω・`) 深い事情とかあるのか‥とも思っていましたがw

    • @たちよしお-m6w
      @たちよしお-m6w 5 ปีที่แล้ว +3

      カワイヌ、 後にわかったことですがユーザーからの意見でそれが製造ミスがあったと言うことが発覚したみたいです。

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  5 ปีที่แล้ว +3

      やはりミスなんですかwww(っ>ω・;)

  • @kahnopris5737
    @kahnopris5737 ปีที่แล้ว +1

    13:39

  • @0kz38f3b120038b
    @0kz38f3b120038b 4 ปีที่แล้ว +3

    思ったけどさジャングルの森林要塞を見て US ネイビーも同じようなものがあったよね確か

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  4 ปีที่แล้ว +3

      ミッション9の基地ですね

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  4 ปีที่แล้ว

      ミッション9の基地ですね

  • @deepspace-sy3tq
    @deepspace-sy3tq 3 ปีที่แล้ว +5

    CPシステムなのにリズムはPCM音源じゃなかったんだね。何故だろう? まぁFM音源で凄い頑張ってるけど。

  • @TatharNuar
    @TatharNuar 2 ปีที่แล้ว +3

    What's the sound chip for this?

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  2 ปีที่แล้ว +3

      I recorded it from a game base. The sound chip is oki-MSM6295 in YAMAHA-YM2151 and PCM.

    • @TatharNuar
      @TatharNuar 2 ปีที่แล้ว +1

      @@カワイヌ Nice, I hadn't heard of that first one before. The OPM makes sense for an arcade board though.

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  2 ปีที่แล้ว +2

      @@TatharNuar MSM6295 seems to be used only for sound effects. In BGM, only real YM2151 sounds.
      As the arcade board which I bought nearly 30 years ago still works, I am glad. Thus, I was able to record it.

    • @solarflare9078
      @solarflare9078 ปีที่แล้ว

      @@カワイヌ Correct. The MSM6295 wouldn't be used in the CPS1 for music until Final Fight.

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  ปีที่แล้ว

      @@solarflare9078
      It is used only for some sound effect.

  • @gojyuuarashi
    @gojyuuarashi 4 ปีที่แล้ว +6

    油田基地の曲はエリア88という作品として考えるなら未使用曲の方を採用するべきでしたね。
    もしカプ〇ンの上層部がエリア88を読んでいたならこっちを選んでいたと思いますが
    単にシューティングゲームとしてしか見てなかったんでしょう。
    実際に採用された方の曲は後年のUS Navyとかに回すべきだったと思います。

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  4 ปีที่แล้ว +2

      たしかに曲調は未使用の方が適切かもしれないですね。
      でもゲーム的には1面から未使用曲を持ってくると、インカムの事では不適切とも言えそうです。

  • @芳隆岡部
    @芳隆岡部 ปีที่แล้ว +1

    巡洋艦キーロフ、空母トビリシ

  • @momihog
    @momihog 4 ปีที่แล้ว +6

    スーファミでエリ8を知った後にアーケード版に触れるという変則的な出会いですが、どちらのBGMも甲乙つけがたいですね。
    ただ、AC版の雷雲はTH-camの外国人のコメを見てみると「なんんでSNES版のBGMじゃないんだよ!」みたいな感じで不評のようでちょっとショック…

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  4 ปีที่แล้ว +8

      ボクは雷雲が松前さんらしい曲で好きなんですよ (´・ω・`)

    • @M9Believer
      @M9Believer 4 ปีที่แล้ว +5

      私もSFC~ACの流れでBGMを楽しんでいます
      ACの雷雲はパンチこそないけれど、妙にイメージに残る名曲だと思います

  • @egj1550
    @egj1550 4 ปีที่แล้ว +2

    大和vsミンクスだったら、どっちが勝つかな?
    ところでミンクスって、何の戦艦がモデルなんだ??
    現実世界だと、確かソビエトの空母であったけど、流石にソレじゃないよね???

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  4 ปีที่แล้ว +3

      大和も現実じゃ実力が出せないまま終わってしまったので
      難しいですねぇ
      仰るとおりモデルはミンスクだと思いますがディティールが違いますものね(´・ω・`)