1989 [60fps] Area 88 Mickey NoShopping ALL
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024
- エリア88 / Area 88 (Japan) Capcom 1989 1,689,580pts Player KRT@辞意哀情 収録Ver 雷豆jpk0.68 ミッキー使用 お買い物無し1コインクリア 難易度ノーマル、連あり 初めて、お買い物無しに挑戦してみましたが。バリア無しライフ追加なしがこんなに厳しかったとは思いませんでした...。生存優先のプレイを心がけていたはずなのに、ダメージ受けまくり、特に5面と最終面では虫の息...でも、なんとかクリア出来ました。お買い物は一切してませんが、赤ザコの出す武器(7面のフェニックス)は使ってます。最終面で、赤砲台を倒した時に出てくる武器がスクロールに流されたのには泣けました。
Game replay site replayburners....
エリア88
発売年:1989.08
開発/発売元:カプコン
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:カプコン プレイシステム(CPS)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2151, OKI6295]
当時のカプコンが得意としていた、いわゆる版権ものと呼ばれる作品。 新谷かおる原作のコミックをゲーム化した横スクロールシューティングゲームである。 ゲーム開始時に3種類の戦闘機からプレイヤーを選択することが可能で、2人同時プレイも可能である。 特徴としては、敵を破壊した数に応じて所持金が加算される点がある。 そして、ステージ開始時にマッコイじいさんの武器倉庫で、所持金を使用して特殊武器を購入することができるようになっている。
ストーリー:
激しい内戦の続く中東の小国、アスラン王国・・・ この内戦を利用し、世界を手に入れようとたくらむ武器商人組織"プロジェクト4"が現れた。 アスラン政府軍として戦っていたエリア88外人部隊は、内戦終結後、 プロジェクト4を倒すため、"独立部隊エリア88"として、再度、立ちあがった!!
[出典:エリア88 業務用販促チラシ(カプコン)]
Area 88 (c) 1989 Capcom.
A superb sideways scrolling shoot-em-up in which the players chooses from 3 jet fighters : an A-10 Thunderbolt, a F-14 tomcat and an F-20 tiger Shark - and must battle their way through 10 enemy-packed levels (plus an extra bonus stage).
- TECHNICAL -
Capcom Play System Hardware (CP-S)
Game ID : CP-S No. 06
Main CPU : 68000 (@ 10 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.576 Khz)
Players : 2
Control : 8-Way Joystick
Buttons : 2
= [1] Fire, [2] Special
- TRIVIA -
Area 88 was originally released in August 1989 in Japan. It is known outside Japan as "U.N. Squadron [CP-S No. 06]".
Area 88 is based on the Japanese manga of the same name.
Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (Area 88 - PCCB-00018) on 21/01/1989.
- SERIES -
1. Area 88 [CP-S No. 06] (1989)
2. U.S. Navy [CP-S No. 12] (1990)
- STAFF -
Planners : Mako P, Parazoll Shono, Noritaka Funamizu (Poo)
Direction : Yoshiki Okamoto (Kihaji Okamoto)
Character designers : Manbou Shintan, Gokkun Kuratani, Rekite, Unicorn Mayumi, Traveller Kuramoyan, Holiday Kakkun, Haru San, Konomi (Powerful Konomi), Fukumoyan, Femme Hana
Music composer : Chan Chakorin
Hard design : Kucchan
Programmers : Blbon, Takako
- SOURCES -
Game's rom.
真のパーソナルマークである炎のたてがみユニコーンはカッチョイーよなー
Always loved the music of this and the snes port of area 88
ミッキー限定ですが4面のボスに安地あります
ボスのハッチを破壊して弱点が出たら自機を背景の山脈の山頂スレスレに合わすと水並行ミサイルの上をかわしつつミッキーのレベル4バルカンならギリギリ弱点にあてられる位置があります
機会があれば検証してみてください
アイテムを1つも買わずにクリアーしてしまうなんてさすがです‼
このゲームシステムやデザインが後にU.S.NAVYに受け継がれた!(ダメージ制は完全に1943と1943改だが・・・。)
ゲームセンターでハマっていましたね‼
命知らずのエトランジェ
This game looks cool!
Instablaster.
カプコンベルスク(ベルトスクロール)あるある。
1面ボスが後々に中ボスもしくは耐久力ザコに格下げ説。
火の玉ミッキー
ラスボスのレーザーが避けきれず連付きでも死んだ
神業だね。
Wait isn't Mickey's Gimmick extra ammo? And being used on a no shopping run. Interesting
Yep, it is. The other two are better if you wanna do a poverty run. BTW, this is called UN Squadron on SNES
ゆいつ1コイン…クリア出来たシューティングゲーム
Area 88
us navy
is there more that have this tap of game play
ラスボス今見たらゴリアテだね
1941のラストステージにもいたような
店主「」
オスプレイってこれ見てパクったんかな?
オスプレイのようなティルトローター機は半世紀以上前から原型があるんだよ。
武器買ってね?