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カワイヌ、
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 28 ต.ค. 2016
基本 ゲームのBGM
録音したモノをUPします。
録音したモノをUPします。
オホーツクに消ゆ -ファミコン- [ステレオ拡張化] BGM
作曲:上野利幸 (ゲヱセン上野) ライセンス:アスキー ログインソフト
*ダメだしされたので、イヤホンでも聴けるように作り直しました。
01 タイトル ‐タイトルメニュー / エピローグ- 00:00
02 ネームエントリー / パスワード 02:11
03 晴海埠頭 ‐殺人現場 1- 04:48
04 繁華街 ‐栄通り / 高田馬場- 07:01
05 ルブラン ‐キャバレー・ルブラン- 14:07
06 始まり ‐OPENING- 16:18
07 北海道 到着 ‐釧路空港- 16:37
08 北の出逢い ‐北海道 第1部- 17:09
09 すすきの人生 ‐コロポックリ- 24:27
10 真紀子 ‐摩周湖 / サンコーポ 206号 / 警察病院・病室- 26:40
11 北の浜辺 ‐殺人現場 2 波音ver.- [晴海埠頭] 31:02
12 ブラックジャック ‐トランプ- 33:19
13 ばしょいどう 2 ‐北海道 第2部- 35:37
14 芸者 ‐菊奴- 42:55
15 グッドラック ‐捜査中断- 44:15
16 捜査 第2部 終了 ‐小野徳子 救護- 46:54
17 追跡 ‐北海道 終盤- 50:06
18 めぐみ ‐和琴温泉- 58:24
19 炭坑 ‐夕張炭坑・探索- 1:01:26
20 真紀子さん救出 ‐夕張炭坑・脱出- 1:04:35
21 真相 ‐浦田甚五郎の告白- 1:07:21
22 ファイティング・シュンスケ ‐vs. 北竜会組員- 1:09:32
23 新たなる旅立ち ‐ENDING- 1:11:48
*ダメだしされたので、イヤホンでも聴けるように作り直しました。
01 タイトル ‐タイトルメニュー / エピローグ- 00:00
02 ネームエントリー / パスワード 02:11
03 晴海埠頭 ‐殺人現場 1- 04:48
04 繁華街 ‐栄通り / 高田馬場- 07:01
05 ルブラン ‐キャバレー・ルブラン- 14:07
06 始まり ‐OPENING- 16:18
07 北海道 到着 ‐釧路空港- 16:37
08 北の出逢い ‐北海道 第1部- 17:09
09 すすきの人生 ‐コロポックリ- 24:27
10 真紀子 ‐摩周湖 / サンコーポ 206号 / 警察病院・病室- 26:40
11 北の浜辺 ‐殺人現場 2 波音ver.- [晴海埠頭] 31:02
12 ブラックジャック ‐トランプ- 33:19
13 ばしょいどう 2 ‐北海道 第2部- 35:37
14 芸者 ‐菊奴- 42:55
15 グッドラック ‐捜査中断- 44:15
16 捜査 第2部 終了 ‐小野徳子 救護- 46:54
17 追跡 ‐北海道 終盤- 50:06
18 めぐみ ‐和琴温泉- 58:24
19 炭坑 ‐夕張炭坑・探索- 1:01:26
20 真紀子さん救出 ‐夕張炭坑・脱出- 1:04:35
21 真相 ‐浦田甚五郎の告白- 1:07:21
22 ファイティング・シュンスケ ‐vs. 北竜会組員- 1:09:32
23 新たなる旅立ち ‐ENDING- 1:11:48
มุมมอง: 9 659
วีดีโอ
U.S.ネイビー [U.S.NAVY] / [CARRIER AIR WING] -AC- ステレオ拡張化 BGM
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
作曲:松前真奈美 制作.ライセンス:CAPCOM *全曲ステレオ化しました。 01 CREDIT 00:00 02 PLAYER SELECT ‐機体選択- 00:09 03 STRATEGY / WEAPON SELECT [Buy] 01:28 04 TAKE OFF ‐空母カール・ビンソン発艦- 02:45 05 MISSION 1 首都奪回作戦 ‐制空権奪取- 04:09 06 BOSS 1 ‐m1 爆撃機ブラックジャック / m8 A 装甲列車- 07:16 07 MISSION CLEAR ‐帰還 / 空中給油- 09:21 08 MISSION 2 首都奪回作戦 ‐敵占領部隊壊滅- 10:53 09 BOSS 2 ‐m2 移動要塞ムラチョフ / m7 爆撃機ブラックジャック改 / m8 B 列車砲台カール- 14:37 10 MISSION 3 敵艦隊上陸阻止作戦 17...
グラディウスⅢ -AC- BGM [ステレオ拡張化]
มุมมอง 3.9K2 ปีที่แล้ว
作編曲:東野美紀 深見誠一 兼田潤一郎 License:KONAMI 00 Prelude of Legend ‐title- 00:00 01 COIN 01:03 02 Invitation ‐select- 01:09 03 Decision / Direct Voice ‐start- 03:26 04 Departure for Space ‐air battle 1- 03:33 05 Sand Storm ‐stage 1- 06:09 06 Departure for Space [ver. 2] 09:20 07 Aqua Illusion ‐stage 2- 10:45 08 Try to Star ‐air battle 2- 13:23 09 In The Wind ‐stage 3 a- 15:13 10 Underground ‐stage 3 b- 18...
ファンタジーゾーン -ファミコン・ステレオ化- BGM
มุมมอง 1.3K2 ปีที่แล้ว
作曲者:川口博史 sound: 諸田直久 (SUNSOFT) 岩田匡治 (TENGEN) License:SEGA F.01 OPA-OPA ! ‐Round 1 [緑の惑星] PLALEAF‐ 00:00 F.02 KEEP ON THE BEAT -Round 2 [火の惑星] TABAS‐ 03:44 F.03 SAARI ‐Round 3 [砂漠の惑星] LA DUNE‐ 06:38 F.04 PROME ‐Round 4 [超惑星] DOLIMICCA‐ 08:58 F.05 HOT SNOW [Old ver. (Melody Less)] ‐Round 5 [氷の惑星] POLARIA‐ 11:50 F.06 DON'T STOP ‐Round 6 [雲の惑星] MOCK STAR‐ 14:40 F.07 DREAMING TOMORROW ‐Round 7 [水の惑星...
テラクレスタ -ファミコン・ステレオ化- BGM
มุมมอง 1.8K2 ปีที่แล้ว
作曲者:吉田健志 販売:日本物産(FC) ビック東海(NES) License:日本物産 ‐国内版‐ F.01 MARCHING LUSTER ‐Title‐ 00:00 F.02 GAME START ‐1st Start‐ / THEME OF TERRA CRESTA ‐Stage Main Theme‐ 01:02 F.03 CHUBO ‐Mid Boss [チューボ]‐ 05:09 F.04 RESTART 05:53 F.05 DAIKON ‐Big Boss [ダイコーン]‐ 05:58 F.06 LAST START ‐No Stock Start‐ 06:38 F.07 MANDOLER ‐Last Boss [マンドラー]‐ 06:46 F.08 GAME OVER 07:35 F.09 EXTEND 07:44 F.10 UNUSED ‐国内版 未使用曲‐ 07...
ファイナルミッション -ファミコン・ステレオ化- BGM
มุมมอง 1K2 ปีที่แล้ว
作曲:禎清宏 License:ナツメ ‐国内版‐ F.01 ATTRACT ‐ストーリーデモ‐ [国内版のみ] 00:00 F.02 STAGE 1 ‐廃墟の都市‐ 02:26 F.03 STAGE 2 ‐エネミー・ベース‐ 05:03 F.04 STAGE 3 A ‐戦艦格納基地‐ / STAGE 4 C ‐宇宙空間‐ 07:37 F.05 STAGE 3 B ‐宇宙戦艦アトランティス‐ 10:11 F.06 STAGE 4 A ‐アストロチューブ‐ 12:39 F.07 STAGE 4 B ‐アストロチュー 上昇‐ 15:13 F.08 STAGE 5 ‐エイリアン・ベース‐ 17:48 F.09 BOSS ‐全ステージボス‐ 20:25 F.10 STAGE CLEAR 21:58 F.11 ENDING ‐エンドデモ / スタッフロール / ボスプロフィール‐ [国内版サイズ...
ラグランジュポイント -ファミコン- [ステレオ拡張化] BGM
มุมมอง 1.7K2 ปีที่แล้ว
作曲:鈴木勝彦 藤尾敦 畑亜貴 …他 Sound:鈴木勝彦 藤尾敦 License:KONAMI 01 THEME OF ISIS ‐opening demo- 00:00 02 シュトルテを探せ ‐start city- 02:17 03 REST ‐inn- 05:41 04 WANDERING JOURNEY ‐land 1 dungeon- 05:50 05 戦士への覚醒 ‐battle- 09:05 06 RANK UP 11:49 07 VESTA'S WALL ‐vesta dungeon- 11:54 08 宇宙デモ 15:20 09 サテライトベース ‐satellite base / city- 17:20 10 悲しみのオルゴール ‐Gin fainting- 20:59 11 CITY OF BIRTHDAY ‐land 1 city- 22:57 12 プロ...
戦場の狼Ⅱ -MEGA DRIVE- BGM [ステレオ拡張化]
มุมมอง 9192 ปีที่แล้ว
作曲:松前真奈美(AC曲) 香嶋良昭(MD曲) Sound: 香嶋良昭 License:CAPCOM *一部に音の広がりを配した、元と聞き比べないと分からないレベルの、地味でウェットでドライなステレオ化。 ac.01 START DEMO 00:00 ac.02 MISSION 1 ‐R国上陸 作戦開始- 00:26 ac.03 BOSS 1 ‐mission 1 [垂直離着陸 バッドホーク] / mission 6 [ADS.NEO. ローランドミサイル兵器]- 02:48 ac.04 MISSION CLEAR 03:57 ac.05 MISSION 2 ‐敵戦車地帯 戦闘- 04:07 ac.06 BOSS 2 ‐mission 2 [大型歩兵戦車 ファイア・ドレイク] / mission 4 [火炎放射艇 バーナー・ドルフィン]- 07:23 ac.07 MISSION 3...
プロ麻雀 極 Ⅱ -SFC- BGM
มุมมอง 1K2 ปีที่แล้ว
作曲:後藤次利 Sound & License:アテナ 01 タイトルデモ ‐Attract- 00:00 02 セーブファイル選択 ‐File Select- 01:52 03 チャレンジモード・対局地選択 ‐Challenge Mode [Select]- 03:08 04 師匠モード・説明 ‐Master Mode [Start Demo]- 04:48 05 対局相手・選択 ‐Vs. Character Select [Normal & Master & Challenge Mode]- 06:22 06 風牌・場所決め ‐Decide the Order- 08:08 07 対局開始 ‐Start Jingle- 09:27 08 対局BGM ‐Game BGM- 09:37 09 和了り [プレイヤーの勝ち] ‐Result 1- 13:35 10 和了り [プレイヤーの...
デザエモン -SFC- BGM
มุมมอง 16K2 ปีที่แล้ว
作編曲:石橋浩一 斉藤あきよし 及川カズオ 西村ひとし License:アテナ 01 ATHENA LOGO ‐アテナ・ロゴ‐ 00:00 02 CREATION MODE BGM 1 00:05 03 CREATION MODE BGM 2 ‐[AC アテナのハテナ Picture Qizu BGM]‐ 03:49 04 CREATION MODE BGM 3 ‐[GB クイズ日本昔話 アテナのハテナ Event Qizu BGM]‐ 07:33 05 CREATION MODE BGM 4 11:53 06 PRESET MUSIC 1 [17] ‐大王 GALE [Title]‐ 17:40 07 PRESET MUSIC 2 [18] ‐大王 GALE [Stage 1]‐ 18:36 08 PRESET MUSIC 3 [19] ‐大王 GALE [Stage 2]‐ 20...
ハドソンベストコレクション -GBA- タイトル&セレクトBGM
มุมมอง 1.5K2 ปีที่แล้ว
原曲:竹間純 国本剛章 増子司 他… Sound:ハドソン License:ハドソン *タイトルとセレクトメニューのBGMのみです。 01 ボンバーマン・コレクション TITLE ‐Vol. 1 タイトル画面- 00:00 02 ボンバーマン・コレクション SELECT ‐Vol. 1 セレクト画面 [ボンバーマン / ボンバーマンⅡ]- 02:06 03 ロードランナー・コレクション TITLE ‐Vol. 2 タイトル画面- 04:19 04 ロードランナー・コレクション SELECT ‐Vol. 2 セレクト画面 [ロードランナー / チャンピオンシップ・ロードランナー]- 06:58 05 アクション・コレクション TITLE ‐Vol. 3 タイトル画面- 09:03 06 アクション・コレクション SELECT ‐Vol. 3 セレクト画面 [チャレンジャー / 迷宮組曲...
レトロゲーム音楽 -MIDI作成BGM- 詰め合わせ
มุมมอง 1.1K2 ปีที่แล้ว
去年に作って放置していた曲の詰め合わせです。お正月なので… License:スクウェア エニックス コナミ カプコン SNK アトラス 01 ACT RAISER ‐Fillmoa- 00:00 02 FINAL FANTASY Ⅲ ‐悠久の風- 02:20 03 GRADIUS Ⅲ ‐Aqua Illusion- 04:40 04 GRADIUS Ⅲ [SFC版] ‐Extra Stage- 07:40 05 沙羅曼蛇 ‐THUNDERBOLT- 11:24 06 AREA 88 ‐油田基地- 14:18 07 AREA 88 ‐洞窟 [プロジェクト4要塞]- 16:24 08 E.D.F. ‐MIDNIGHT INTERCEPT- 19:26 09 MAGIC SWORD ‐竜の塔 3- 23:43 10 CHRONO TRIGGER ‐Fanfare 1- 27:48 11 超...
THE KING OF DRAGONS -AC- BGM
มุมมอง 3.9K3 ปีที่แล้ว
作曲:下村陽子 License:CAPCOM 01 TITLE 00:00 02 DEMO 00:12 03 CREDIT 01:46 04 PLAYER SELECT 01:50 05 MAIN THEME ‐Stage 1・6 b・16 [Last Stage]- 02:35 06 獣戦記 ‐Boss 1・2・7・8 Stage- 04:33 07 FANFARE ‐Stage Clear- 06:24 08 EVENT 1 ‐Weapons Get / クリア後 会話デモ- 06:33 09 MAP ‐Next Stage- 07:14 10 HARD LONG ‐Stage 2・9- 07:19 11 暗雲 ‐Stage 3・6 a・13- 9:42 12 UNDER PRESSURE ‐Boss 3・6・15 Stage- 12:13 13 VAGRANT ‐Stage 4...
いっき萌バイル -Feature Phone Apuri- BGM
มุมมอง 7533 ปีที่แล้ว
作曲:株式会社ブレインストーム 小井洋明 (01一部・06・07・08) Sound:株式会社ブレインストーム License:サン電子 *再生機種:KYOCERA K-009 (ガラケー) 01 タイトル ‐Title- 00:00 02 街 ‐Town- 00:54 03 札屋 ‐Trading Card- 02:29 04 札の当り / 札の図柄コンプリート ‐Trading Card ×3 / Card Complete- 03:43 05 賭博 ‐Gambling 1 [スロット / 神経衰弱 / かえるレース]- 04:03 06 おにぎりキャッチ ‐Gambling 2- 05:46 07 一揆 ‐Main Theme- 06:51 08 ミス / ゲームオーバー ‐Miss / Game Over- 09:34
バイオハザード 4 Mobile Edition -Feature Phone Apuri- BGM
มุมมอง 7863 ปีที่แล้ว
作曲:内山修作 千本木操 Sound & License:CAPCOM *再生機種:KYOCERA K-009 (ガラケー) 01 DECISION 00:00 02 Result ‐Mode Select / Result- 00:05 03 A Strange Pasture ‐BGM 1 [農村]- 01:55 04 Del Lago ‐BGM 2 [チェーンソー男]- 04:42 05 Ganado Ⅱ ‐BGM 3 [渓谷 / 篭城 / 護衛]- 06:36 06 Novistadors ‐BGM 4 [寄生体 プラーガ]- 09:13 07 El Gigante ‐BGM 5 [巨人 エルヒガンテ]- 12:01 08 Cold Sweat ‐BGM 6 [教会]- 14:01 09 Infiltration ‐BGM 7 [古城] / COIN SHOOT Mode-...
サーガイア (ダライアスⅡ) -Master System- BGM [ステレオ化] [NTSC]
มุมมอง 2.4K3 ปีที่แล้ว
サーガイア (ダライアスⅡ) -Master System- BGM [ステレオ化] [NTSC]
最高でした。色々よみがえってきて、あの頃に戻った気持ちになりました。 これらの曲を楽器で演奏するなら、この曲をこんな楽器で…みたいな妄想もしながら聴いてます。
18:14 ただ悲しくなる、物件売却
コンティニューの曲のメロディが一部、同じ作曲者(川元義徳さん)の『フェリオス(アーケード版)』っぽい所が好き。
これハマったなぁ
ネオジオとスーファミで音源の性能とかそもそものカートリッジの容量とかで劣化するのは仕方ないにしても、 流石にパンギャゴ・ホーホとかキンクコンクみたいに「再現する気が最初からありません!」みたいなのは流石に舐めるなって言いたくもなる。 パスタも冒頭の部分はどっから出て来たって感じだし、ギースにしょうゆも途中のアレンジのせいで曲がグダグダな感じになってるし、 ジュウベイの冒頭のアレはウケ狙ってスベった感が凄いし、龍虎の拳 Ver.230000000.0に至っては完全に別曲だし…。 いや、アレンジ全否定する気は無いけど、流石に原曲の名残も無いレベルに崩壊させて「アレンジ」は違うだろと。 …曲という意味ではパペパプーだった1よりはマシだけど2には遠く及ばない駄作という印象しか無いな、これは。 と言うか、同日発売の熱闘餓狼伝説2(ゲームボーイ)の方が遙かに曲の出来が良かったのが何の冗談なんだって感じだけどね…SFCの2よりも出来良かったし。 曲もアレなのに、ゲーム内容も色々な意味で終わってたから更に救いが無いのだけども。
정품 카트리지 아버지가 일본에서 사왔음 이거 말고 40개 정도... 90년도 말쯤에 본가 가면 정품 카트리지가 20개 가량 남아 있을텐데 골동품 될려나?
昔やってましたけど、今はやっていない。
パクったとは言わんが、PerfumeのButterflyは宇宙星雲にそこはかとなく似ているんだよ・・・
中学の頃、めちゃくちゃやりました。 改めて聴くと、あの限られた機能のエディタでここまでバリエーション豊富で、本格的な曲を作れるって、制作スタッフは凄いと思います。
ステージ1の疾走感とドラムが子供のころの脳みそに刻まれている
キャラバンステージしかやらなかった。
チートスチートスソフトクリームチートス
38:02
鮮烈のリュウが格好よ過ぎる 正直ビッグブリッジの戦いと並ぶ
ゲームのことは何も覚えてないというかむしろ知らないのに音楽だけは覚えてる。 友達がプレイしてるのを後ろで見てたのかなあ? 02:18 04:54 09:35
32Rを買うか迷ってた時にこのゲームが私の背中を押してくれました
36:37 世界一有用なミュートギターの使い方
大好きなゲームでサントラも買いました 特に5面と8面のBGMがお気に入りです
「12」を最終ステージの道中に使うのは本当に良いアイディアだと思います。 一気に緊張感が高まるし、テンションも最高潮になっていい感じになりますしね。
確かにそうですねぇ!
あったなー。 なんか2バージョンに分かれてたっけ?
そうです! ボクは片方しかDLできてなかったので、これだけなのです。
@@カワイヌ 自分は逆バージョンの方だけ持ってました! 懐かしいですねー。
同じ感覚を持ってる人がいるんだなぁ。 エンドレスで地上の音楽聴いてられる。
ネームエントリーとランキングディスプレイの「1st rank」と「under 2nd rank」が逆じゃないかな
ファミコン版はグラフィックが良く、エンディングも追加されています。音楽もアニメ・サントラを元にした ものが多く、一番出来が良いですね。稀有なゲームです。
7:01 『栄通り』がほんとバブリーでイケイケな当時の日本全開ですき
Stage2が好きすぎる。 本当に天才すぎ
Stage4は君が代のRemixと信じて疑わない
5面のがいいですね。FC版忍者龍剣伝3の最終の7面の音楽ですね。
藤尾アレンジw
火山ステージかっこよすぎる。終盤の細い通路を通る時の緊張感とギリギリの隙間を操作するプレイヤーのテンションを最高に高めてくれるBGM。 だいたいこの辺りでフォースフィールドがはがれる画が容易に想像できる😂
Love this ost.🤘🤘
RR、RRZユーザーです。2作とも作曲家さんが違いますが路線は統一されていましたね。横浜の市街地が舞台だったのもめちゃ印象に残りました。ナンパに出かけた先が元町商店街だったり(笑) 惜しかったところは、RRのほうは本編に期限があり、最終レースで1位にならないと時間切れでバッドエンドになってしまうこと。心残りは警備員のバイトを最後までクリア出来なかったことですね。
このゲーム買ったの小学生の時やったからお化け屋敷を探索するゲームやと思ってたけど実際はadv形式の怖い話やったからガッカリした記憶があるな ただ今ではこの手のゲームの方が好きだしせっかく買ったのにクリアまでやらないのは勿体無いと思ったから最後までちゃんとやったんだよな 今でも電話ボックスの半身女性の話は強烈に覚えてるし終始布団被りながら読み進めてたわ
私もデザエモンから来ました、スピードが違うのですね。 スピードを上げるとデザエモンのそれとだいぶ近くなりますね。
ネオジオと全く違うゲーム性だけど、当時の僕はそんなことなんてどうでも良かった 家でハンゾウやキッドたちに再び会えただけで嬉しかった そんな思い出の音源です
オープニングでコマンドいれるとロゴが青になってリョウ使えるんだよね。 しゃがみ大パン鳳凰脚くっそ練習したっけ
MSX 版とは違うのか
Awesome
従兄弟の家にこれあったな。
リメイク版もエンディングで真紀子さんのウインクが見れるんだろーか? あの頃、最後の逮捕シーン前にパスワードを取って何度もエンディングだけを見てました😅
めぐみ、が大好き
ありがとうございます✨ 昔のコナミは本当に良かった....今はパワプロとウイイレのみ? 会社を維持するには仕方ない!?かもだけどつまらん会社になったね。
神戸コナミが無くなったのが大きいかもですね
真相は今聴いても背中からゾッとするんだよなぁ。
これを作曲した人センスの塊だと思う、通常ボス、ラスボスかっこ良すぎ!
ウキウキショッピングはこのバージョンが好き
Ame este cartucho, nuestra manera de jugar a estas joyas sin ser hijos de millonarios
そのラトニアも いまはない・・・・
このゲームミュージックのCDを持っていて「where man goes」が気に入っていて聴きまくっていたな。ふとした調子に懐かしく思って聴けるかなと思ってyoutube検索したら見つかるものですね。いい時代になったもんだ。
リメイクのエンディングは機種の性能を生かして大がかりにしてくるだろうなぁ。 ファミコン版のシンプルなのもあれはあれで良かったけどね。
ゲーセン版に憧れていたのに、子供時代にさんざん遊んだスーファミ版が懐かしくて一番好きになっている。
スーパーペン入れー
大魔界村は魔界村の中で一番の名作と思っています、グラフィック、音楽、黄金の鎧のマントのなびき方もよし💪
同意です。