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亡き父が初めて自分で買ってきたスーファミソフトがエリア88でした週末はいつも亡き父と私ら兄弟と3人で交代しながら進めていった思い出が蘇ってきてちょっと泣けてきました
めちゃくちゃ好きなゲームだった戦艦ミンスクのステージとBGMが好きでした
このゲームでエリア88を知って、その後原作を読みました。子供だった当時は、あの展開、結末には納得できなかった記憶があります。
このゲームの影響で原作読んだ。シンがパイロットの傭兵だけでなく、陸戦の傭兵にもなったりして色々面白かったな。
他の人のプレイ見ると自分と攻略が違くて面白い。渓谷のボスではサンダーレーザーで誘導弾炸裂前に壊す時の音が快感でした。
スゴイ!当時中学生の俺、HARDはクリアしたけどGAMERは無理でした。右側の解説、なるほど!と思うことが多くて面白い。森林要塞で4回自爆してショットをMAXにするなんて考えもしなかった。
ミッキーもグレッグも生きてる優しい世界
ミッキーは炎上するコックピットから脱出出来ずに恋人と共に・・・グレッグは動けない母親を守ろうとした子供の撃った銃弾で・・・
やっぱええBGMや・・あと、折り返しの時の旋回する演出がかっけーと思った記憶がよみがえる。Gamerで3人クリアしたぐらいにはやりこんだなぁ
I played it a lot when I was younger. Great game, great music!
何度も遊んだゲームなので、とても懐かしかったです。難易度GAMERの存在を初めて知りました。弾がめちゃ早いですが、出現パターンは同じですね。
中国でミンスク級が燃えたって日におすすめに上がってきた
HARDまでは初期クルセイダーだけでも了承できるバランスで当時何度もプレイしていたのですが、GAMERは天井要塞面の場合、スロー機能を使ってもダメージ必至なのが腹立たしくてねぇ・・・。なお、自分は、リアルプレイにしてもTASにしても「自機を潰して速攻クリア」が嫌いで「時間がかかってもノーミスクリア」派の古い人間なので、森林要塞のくだりは逆に、「なるほど、俺には無い稼ぎの発想だ」と感心しました。因みに自分は「武器1.5倍アイテム」の登場する面は、あえて目いっぱい武器を買い込んで殆ど使わず、面クリア時の清算でも稼ぐスタイルでした。道中もずっとクルセイダー一筋のケチケチプレイで、クラスターやフェニックスが欲しい欲しいと思いつつも、後方出現敵機をいかに躱(かわ)すかが楽しくて楽しくて・・・。
ワイもクリアーしましたで山岳基地が辛くて何度も装備を考え(それが楽しかった)乗り越えた。地上の敵にナパーム落としてた記憶が残念なのはクリアーした事を自慢しても誰も信じてはくれなかった事
山岳基地のボスは苦戦しましたね。左からの地上敵の下をくぐり抜けられるなんて知りませんでした。自分はナパームで下の敵を処理しつつガンポッドで弱点を攻撃、で攻略しました。最後に自分が見つけた裏技を。実はポーズ中でも武器変更ができる。装備が多い時はポーズして落ち着いて武器変更すると混乱しない。
エリア88は、最初はバルカンレベル成長が早いからシンでやるんですが、最終的にはグレッグに落ち着くんですよね。なんと言ってもデンジャー状態が短いですから安心度が違います😮💨
懐かしいです!😊
チョイスが渋いし、解説が面白い。難易度GAMERは開始5分で音を上げた。
7:55このゲームで初めて「ごってり」という言葉が存在すると知った思い出
TASに見慣れてたのでガチンコ攻略動画は参考になります
キャディラックスもそうだけどエンディングで死んだ!でも実は生きてました!!っていうエンディングが大好き!!カプコンはやっぱりいいなぁ!
中学生の頃やりました。懐かしい…!gamerクリアはお見事の一言です。解説も楽しめました。ありがとうございます!それにしても、どの面の音楽も本当に良いゲームだと思います。今聴いてもやはりカッコイイ。
ガンボッドの使い方が参考になりました😊久々にやってみたくなりました😅
懐かし過ぎる!難易度ゲーマーまでやった記憶はないですがさすがカプコン製といわせるほどのクオリティーのゲームでしたね
ミンスクの指令室と排煙塔の隙間に⭐️がありましたよね。排煙塔を根っこまで破壊しないと出てこないですが。
革命の父、gamer mode攻略のグレッグ大尉に敬礼!(`・ω・´)ゞ
地形貫通武器(クラスター・フェニックス・電撃・5Way)は良い文明
最後のクレイジーに見覚えがあるので、自分も中学か高校の時にゲーマーモードクリアしてたのを思い出した。ラストのBGMがアダルティな感じで、子供心に将来はこんな雰囲気のbarで1人飲んでるだろうなと妄想していたが…47歳になった今でもそんな経験は無いw (友人と居酒屋程度)
コレってアーケード版の難易度がヌルいんだよな確かにこっちの方の敵の攻撃は明らかに苛烈で高耐久なんだけど、武器買い放題、道中の回復アイテム多量と、プレイヤー側のアドバンテージも激増してるから結局の所どっこいどっこいなんだよなぁ後ラスボスの所、アーケード版の方がゴリアテ…もとい空中要塞感が強くて好きだったんだがなぁ…
この敵攻撃の殺意、ステージ1とは思えんこれが難易度gamerか…
このゲーム30年プレイして、今になってはじめて森林要塞のバリア条件とその5万ドルの場所知った......
完璧に極めるまでやり尽くしたゲームやったわ。最高難易度でラストステージまでノーダメージでいけるよ。特殊武器もラストステージとその前の洞窟みたいな所以外は何も買わなくていける。
なぜか音大きいんだよな〜このゲーム遊ぶときはテレビの音量下げてた懐かしい記憶
懐かしいです。激ムズだったのでアスキーのスロー機能付きのコントローラーで何とかクリアした気がします
私はミッキーばかり使ってました
昔の記憶が蘇る、ホントに名作だと思う。小遣いで買ったあんときのカセットどこにやったんだろうな…
ワタシも「森林」で自爆して稼いでました。「HARD」で一回コンティニューが限界だったけど…
エリ8なつい、めちゃ遊んでたわ
昔よくプレイしました。ステージクリア画面を(何故か)よく覚えています。
無理矢理探し出せ
原作の年代では存在し得ないステルス戦闘機を使えた😅
HARDなら上方向への攻撃が必要な面以外はクルセイダーでクリアできるまでやりこんだけど、流石にGAMERモードはイフリート買ってクリアしたな今見るともうクリアできる気がしない
スイッチのアーカイブに来ないかなあ・・・ぜんぜんクリアできなかったけどすげーおもしろかったんだが・・・
御存知とは思いますが確か航空師団のボスは攻撃開始までダメージが入りません。光るので食らってる感が出ているだけと聞きました。
バクシー!!
自分自身はSFC版はクリアできなかったんですが、開発スタッフにTACネームついてるのが「分かって」ますよね!
森林要塞のボス1周してスタート地点戻ったところに弾薬出た気がする。戦艦ミンスクは2周目の煙突の根本に☆が出たかな?自分はミッキーでプレイして武器を節約しつつ弾薬出して残弾で荒稼ぎしてました。
Great skills, is this 100% human or tool assisted?
ナパームにこんな使い方があったとは
弥七はカプコンゲーのお約束アイテムですね。ロックマンや魔界村でも出ます
もとはカプコンのシューティングゲームバルガスの敵キャラだったけど、何故かボーナスアイテムに。
3人の誰を選んでもクリアできるくらいにはやったなぁ。砂漠の地上空母は、タイガーシャークを買った後、武器を全部買ってアイテムで増やしつつ、ステージそのものはショットのみでクリアして資金稼いでたかな
潜水艦が再接近するまでに必死に稼いで何とかクリアした記憶エンドロールでyou are crazyて出るんだっけ
GAMERモードだけはクリア出来なかったなぁ。
エリア88やりこんだよ。グレッグばっかり使って最後のボスがなかなか倒せなくて苦労しました。
山岳基地のボス戦、スキマに入れば下の雑魚抜けられるの知らなかった…毎回ナパーム落として対処してた…
戦艦じゃないけど、同じ名前の空母ミンスクは実在する
グレッグなのにA-10乗らんのはストレスたまる
セーブが出来ないから稼ぎは苦労したけど一度起動したらずーっと遊んでた記憶あるわw
俺の心臓はビスどめだぜ!↑いくら考えても意味がわからない
本来は原作でのエリア88メンバーがいる外人部隊の噂話の1つであり、本人たちが言ってることでは無いですねw「ミサイル避けの魔法を使う」「血管にジェット燃料が流れている」「心臓がビス止めだ」とか言われるほどバケモン揃いだという比喩
ふと思ったのですが、なぜ機銃のレベルが上がっても連射速度がそのままなんでしょう?
これをリメイクしないのは版権が難しいのか?
なんで斜め下弾無いの?
戦艦ミンスクで星は取らないんすか?
1ターンでの短時間撃破を優先していたので、☆は取れませんでした。
弥七はかざくるまのやしちですね。水戸黄門からだったと思います
資金稼ぎするなら同じステージで死んで繰り返すより、弾薬UPの無いステージである程度稼いでA-10かF-14を速攻で買って、弾薬UPのあるステージで全武装購入して残弾を増やして、そのままサブウェポンを使用せずに、その返却金で稼ぐほうが性に合ってたな。慣れると小学生でも難易度GAMERで、初期機のF-8で全クリ出来る様になるんよ。弾速が遅くなるEASYの方が嫌らしかったりもするし。
Whut
子供の頃普通にクリアしてたけど😅難しかった記憶が全くない
当時、青いキャラは使わんかったな
ミッキーなら凄いがグレッグならそんなにかな?
懐かしい友達連中が「easyでも難しくてクリアできん!」て言うから「1日でhardクリアしてやるから借してみ?」って借りてhardでプレイしてみたら大したことなくて普通にクリアしたらなんかゲーマーとかあらわれて「なんじゃこりゃ?聞いてないぞ?」と思ってプレイしてみたらhardとは比較にならんぐらい難しくて「こりゃ燃えてきたぜ!」てなったけど結局その日のうちにクリアできたでも凄い面白かった・・・間違いなく名作!エンディングの人文字(ロボ文字!)もかわいくてなごんだ次の日に返してゲーマーモードの話したら友達誰も知らんくて「そんなん絶対無理やん・・・」てソフト売ってしまってた(笑)
やった事なかったけど1942の横スクロールなんだ。
動画を見て思ったこと。どうせノーダメクリアを目指すなら、ダメージに強いグレッグでなくても良くね?(笑)
亡き父が初めて自分で買ってきたスーファミソフトがエリア88でした
週末はいつも亡き父と私ら兄弟と3人で交代しながら進めていった思い出が蘇ってきてちょっと泣けてきました
めちゃくちゃ好きなゲームだった
戦艦ミンスクのステージとBGMが好きでした
このゲームでエリア88を知って、その後原作を読みました。子供だった当時は、あの展開、結末には納得できなかった記憶があります。
このゲームの影響で原作読んだ。
シンがパイロットの傭兵だけでなく、陸戦の傭兵にもなったりして色々面白かったな。
他の人のプレイ見ると自分と攻略が違くて面白い。渓谷のボスではサンダーレーザーで誘導弾炸裂前に壊す時の音が快感でした。
スゴイ!当時中学生の俺、HARDはクリアしたけどGAMERは無理でした。右側の解説、なるほど!と思うことが多くて面白い。森林要塞で4回自爆してショットをMAXにするなんて考えもしなかった。
ミッキーもグレッグも生きてる優しい世界
ミッキーは炎上するコックピットから脱出出来ずに恋人と共に・・・
グレッグは動けない母親を守ろうとした子供の撃った銃弾で・・・
やっぱええBGMや・・あと、折り返しの時の旋回する演出がかっけーと思った記憶がよみがえる。
Gamerで3人クリアしたぐらいにはやりこんだなぁ
I played it a lot when I was younger. Great game, great music!
何度も遊んだゲームなので、とても懐かしかったです。
難易度GAMERの存在を初めて知りました。
弾がめちゃ早いですが、出現パターンは同じですね。
中国でミンスク級が燃えたって日におすすめに上がってきた
HARDまでは初期クルセイダーだけでも了承できるバランスで当時何度もプレイしていたのですが、
GAMERは天井要塞面の場合、スロー機能を使ってもダメージ必至なのが腹立たしくてねぇ・・・。
なお、自分は、リアルプレイにしてもTASにしても「自機を潰して速攻クリア」が嫌いで
「時間がかかってもノーミスクリア」派の古い人間なので、森林要塞のくだりは逆に、
「なるほど、俺には無い稼ぎの発想だ」と感心しました。
因みに自分は「武器1.5倍アイテム」の登場する面は、あえて目いっぱい武器を買い込んで殆ど使わず、
面クリア時の清算でも稼ぐスタイルでした。道中もずっとクルセイダー一筋のケチケチプレイで、
クラスターやフェニックスが欲しい欲しいと思いつつも、後方出現敵機をいかに躱(かわ)すかが
楽しくて楽しくて・・・。
ワイもクリアーしましたで
山岳基地が辛くて何度も装備を考え(それが楽しかった)乗り越えた。地上の敵にナパーム落としてた記憶が
残念なのはクリアーした事を自慢しても誰も信じてはくれなかった事
山岳基地のボスは苦戦しましたね。左からの地上敵の下をくぐり抜けられるなんて知りませんでした。
自分はナパームで下の敵を処理しつつガンポッドで弱点を攻撃、で攻略しました。
最後に自分が見つけた裏技を。実はポーズ中でも武器変更ができる。装備が多い時はポーズして落ち着いて武器変更すると混乱しない。
エリア88は、最初はバルカンレベル成長が早いからシンでやるんですが、最終的にはグレッグに落ち着くんですよね。なんと言ってもデンジャー状態が短いですから安心度が違います😮💨
懐かしいです!😊
チョイスが渋いし、解説が面白い。
難易度GAMERは開始5分で音を上げた。
7:55
このゲームで初めて「ごってり」という言葉が存在すると知った思い出
TASに見慣れてたのでガチンコ攻略動画は参考になります
キャディラックスもそうだけどエンディングで死んだ!でも実は生きてました!!
っていうエンディングが大好き!!カプコンはやっぱりいいなぁ!
中学生の頃やりました。懐かしい…!
gamerクリアはお見事の一言です。解説も楽しめました。ありがとうございます!
それにしても、どの面の音楽も本当に良いゲームだと思います。今聴いてもやはりカッコイイ。
ガンボッドの使い方が参考になりました😊久々にやってみたくなりました😅
懐かし過ぎる!難易度ゲーマーまでやった記憶はないですがさすがカプコン製といわせるほどのクオリティーのゲームでしたね
ミンスクの指令室と排煙塔の隙間に⭐️がありましたよね。排煙塔を根っこまで破壊しないと出てこないですが。
革命の父、gamer mode攻略のグレッグ大尉に敬礼!(`・ω・´)ゞ
地形貫通武器(クラスター・フェニックス・電撃・5Way)は良い文明
最後のクレイジーに見覚えがあるので、自分も中学か高校の時にゲーマーモードクリアしてたのを思い出した。
ラストのBGMがアダルティな感じで、子供心に将来はこんな雰囲気のbarで1人飲んでるだろうなと妄想していたが…
47歳になった今でもそんな経験は無いw (友人と居酒屋程度)
コレってアーケード版の難易度がヌルいんだよな
確かにこっちの方の敵の攻撃は明らかに苛烈で高耐久なんだけど、
武器買い放題、道中の回復アイテム多量と、プレイヤー側のアドバンテージも激増してるから
結局の所どっこいどっこいなんだよなぁ
後ラスボスの所、アーケード版の方がゴリアテ…もとい空中要塞感が強くて好きだったんだがなぁ…
この敵攻撃の殺意、ステージ1とは思えん
これが難易度gamerか…
このゲーム30年プレイして、今になってはじめて森林要塞のバリア条件とその5万ドルの場所知った......
完璧に極めるまでやり尽くしたゲームやったわ。最高難易度でラストステージまでノーダメージでいけるよ。特殊武器もラストステージとその前の洞窟みたいな所以外は何も買わなくていける。
なぜか音大きいんだよな〜このゲーム
遊ぶときはテレビの音量下げてた懐かしい記憶
懐かしいです。激ムズだったのでアスキーのスロー機能付きのコントローラーで何とかクリアした気がします
私はミッキーばかり使ってました
昔の記憶が蘇る、ホントに名作だと思う。小遣いで買ったあんときのカセットどこにやったんだろうな…
ワタシも「森林」で自爆して稼いでました。
「HARD」で一回コンティニューが限界だったけど…
エリ8なつい、めちゃ遊んでたわ
昔よくプレイしました。ステージクリア画面を(何故か)よく覚えています。
無理矢理探し出せ
原作の年代では存在し得ないステルス戦闘機を使えた😅
HARDなら上方向への攻撃が必要な面以外はクルセイダーでクリアできるまでやりこんだけど、流石にGAMERモードはイフリート買ってクリアしたな
今見るともうクリアできる気がしない
スイッチのアーカイブに来ないかなあ・・・ぜんぜんクリアできなかったけどすげーおもしろかったんだが・・・
御存知とは思いますが確か航空師団のボスは攻撃開始までダメージが入りません。
光るので食らってる感が出ているだけと聞きました。
バクシー!!
自分自身はSFC版はクリアできなかったんですが、開発スタッフにTACネームついてるのが「分かって」ますよね!
森林要塞のボス1周してスタート地点戻ったところに弾薬出た気がする。
戦艦ミンスクは2周目の煙突の根本に☆が出たかな?
自分はミッキーでプレイして武器を節約しつつ弾薬出して残弾で荒稼ぎしてました。
Great skills, is this 100% human or tool assisted?
ナパームにこんな使い方があったとは
弥七はカプコンゲーのお約束アイテムですね。ロックマンや魔界村でも出ます
もとはカプコンのシューティングゲームバルガスの敵キャラだったけど、何故かボーナスアイテムに。
3人の誰を選んでもクリアできるくらいにはやったなぁ。砂漠の地上空母は、タイガーシャークを買った後、武器を全部買ってアイテムで増やしつつ、ステージそのものはショットのみでクリアして資金稼いでたかな
潜水艦が再接近するまでに必死に稼いで何とかクリアした記憶
エンドロールでyou are crazy
て出るんだっけ
GAMERモードだけはクリア出来なかったなぁ。
エリア88やりこんだよ。グレッグばっかり使って最後のボスがなかなか倒せなくて苦労しました。
山岳基地のボス戦、スキマに入れば下の雑魚抜けられるの知らなかった…毎回ナパーム落として対処してた…
戦艦じゃないけど、同じ名前の空母ミンスクは実在する
グレッグなのにA-10乗らんのはストレスたまる
セーブが出来ないから稼ぎは苦労したけど一度起動したらずーっと遊んでた記憶あるわw
俺の心臓はビスどめだぜ!
↑いくら考えても意味がわからない
本来は原作でのエリア88メンバーがいる外人部隊の噂話の1つであり、本人たちが言ってることでは無いですねw
「ミサイル避けの魔法を使う」「血管にジェット燃料が流れている」「心臓がビス止めだ」とか言われるほどバケモン揃いだという比喩
ふと思ったのですが、なぜ機銃のレベルが上がっても連射速度がそのままなんでしょう?
これをリメイクしないのは版権が難しいのか?
なんで斜め下弾無いの?
戦艦ミンスクで星は取らないんすか?
1ターンでの短時間撃破を優先していたので、☆は取れませんでした。
弥七はかざくるまのやしちですね。水戸黄門からだったと思います
資金稼ぎするなら同じステージで死んで繰り返すより、弾薬UPの無いステージである程度稼いでA-10かF-14を速攻で買って、弾薬UPのあるステージで全武装購入して残弾を増やして、そのままサブウェポンを使用せずに、その返却金で稼ぐほうが性に合ってたな。
慣れると小学生でも難易度GAMERで、初期機のF-8で全クリ出来る様になるんよ。
弾速が遅くなるEASYの方が嫌らしかったりもするし。
Whut
子供の頃普通にクリアしてたけど😅
難しかった記憶が全くない
当時、青いキャラは使わんかったな
ミッキーなら凄いがグレッグならそんなにかな?
懐かしい
友達連中が「easyでも難しくてクリアできん!」
て言うから「1日でhardクリアしてやるから借してみ?」って借りてhardでプレイしてみたら大したことなくて
普通にクリアしたらなんかゲーマーとかあらわれて
「なんじゃこりゃ?聞いてないぞ?」と思ってプレイしてみたら
hardとは比較にならんぐらい難しくて「こりゃ燃えてきたぜ!」
てなったけど結局その日のうちにクリアできた
でも凄い面白かった・・・間違いなく名作!
エンディングの人文字(ロボ文字!)もかわいくてなごんだ
次の日に返してゲーマーモードの話したら友達誰も知らんくて
「そんなん絶対無理やん・・・」てソフト売ってしまってた(笑)
やった事なかったけど1942の横スクロールなんだ。
動画を見て思ったこと。どうせノーダメクリアを目指すなら、ダメージに強いグレッグでなくても良くね?(笑)