【FF4】当時のプレイヤーを大発狂させたエグすぎる罠7選

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
  • 【目次】
    0.「OP」0:00
    1.「くすり」1:03
    2.「隠し通路・隠し宝箱」2:42
    3.「磁力の洞窟」7:00
    4.「封印の洞窟」12:13
    5.「アスラ」17:22
    6.「幻獣神の洞窟」20:31
    7.「月の中心核」25:24
    8.「ED」28:39
    台本作成 とみおか様
    動画撮影 もえぎ様
    動画編集 もえぎ様
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ความคิดเห็น • 202

  • @rei6416
    @rei6416 11 หลายเดือนก่อน +40

    ヤン「私の爪ならば平気なようです」
    実は爪にも影響があったけど本人の腕力が強すぎて
    磁力がかかってることに気づいていない説
    普段100倍とか150倍の重力下で修行するベジータが
    10倍の惑星ズンで戦うときのような感じ

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch 11 หลายเดือนก่อน +14

    スロウを使いながら戦って、クラッシュダウン中にたまたまジャンプしてたカインが1人残ってトドメ刺した思い出がある

  • @user-nw4ss8qd6r
    @user-nw4ss8qd6r 11 หลายเดือนก่อน +41

    「しのせんこく」は、Aボタンを押したままにしておくと、戦闘不能にならなかったから、月の地下渓谷でのアーリマン戦やプレイグ戦はボーナスみたいなもんだった記憶があります。

    • @kaochan4649
      @kaochan4649 8 หลายเดือนก่อน +1

      だな

  • @user-tk4qz7sw7u
    @user-tk4qz7sw7u 11 หลายเดือนก่อน +29

    幼稚園の時にやってて漢字読めなくて磁力の洞窟の時で積んでた 大人になってやり直してみるとストーリーも分かるし楽しかったな戦闘も脳筋じゃなくなったし

  • @user-if2sx6it3i
    @user-if2sx6it3i 11 หลายเดือนก่อน +21

    初めてやったFFが4だったけど、メガフレアやら斬鉄剣で全員瞬殺されたのがトラウマだったな…

  • @user-uq7ee7de5y
    @user-uq7ee7de5y 11 หลายเดือนก่อน +31

    地底世界以降宝箱から入手できる武器(光の剣とかディフェンダーなど)売らずに取っておいて全部ラスボスに投げてたな。風魔手裏剣より攻撃力高いし包丁にエクスカリバーもあるからエッジがこの時だけ最強アタッカーになる。店売り武器は基本投げられないから、終盤入手の武器は残しておいた方がラスボス戦が楽になるよ。

  • @lrwmasa
    @lrwmasa 11 หลายเดือนก่อน +37

    ここでは語られてないけど、巨人の制御システムと戦う際には、召喚魔法のシルフがめちゃくちゃ有効。
    リフレク無効にしてダメージを与えつつ、迎撃システムのレーザーのダメージをほぼ取り返せるから。
    ただ、そのためには昏睡状態のヤンを一時的に叩き起こす必要があるけど。

    • @yamoto_mib
      @yamoto_mib 11 หลายเดือนก่อน +7

      迎撃潰してエクスカリバー増殖で強引に倒しました

    • @40-555
      @40-555 8 หลายเดือนก่อน +4

      シルフは詠唱時間短いしリフレクも貫通するし回復もできるし便利ですよね
      ローザのケアルガが間に合わないことがあるゼロムス戦にも回復魔法として使ってました

    • @togumasa
      @togumasa 3 หลายเดือนก่อน +1

      そんなスマートなやり方が、、、
      毎回毎回、バハムート、メテオでせっせとフェニックスの尾で対処してました。(^_^;)

  • @my-mb7bz
    @my-mb7bz 8 หลายเดือนก่อน +7

    25:48
    「首だけで動いていると思うと気持ち悪すぎるよな…」
    と、ゆっくりが言っていると思うと「お前が言うな」と言いたくなる。

  • @momijik-5913
    @momijik-5913 7 หลายเดือนก่อน +5

    そんなギルバートと「くすり」だけど、続編のジ・アフターでは仕様と後半の金余り状態にも助けられ、「勝てなかったらとりあえずギルバート入れとけ」ってくらいの、有能ヒーラーに化けた模様。

  • @jq6j5tipy
    @jq6j5tipy 11 หลายเดือนก่อน +35

    磁力の洞窟は、戦闘が始まった瞬間に全滅がデフォ
    でぶチョコボ「こんなところで笛吹くなよ」はさすがに草

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 11 หลายเดือนก่อน +13

    個人的に初見殺しすぎるのは「シルフの洞窟」でした。モルボルの恐怖…

    • @tom6828
      @tom6828 10 หลายเดือนก่อน +2

      アレがまさかそれ以降も出るとはな・・・嫌われる敵がそれ以降も出るのもFFあるあるだわな。キスティスの臭い息・・・

  • @user-vf8gk3gn5b
    @user-vf8gk3gn5b 11 หลายเดือนก่อน +9

    デモンズウォール後のカインの裏切りイベント入る前に、必ずカインの装備全部外してました。売れるものは金策に使ってました。

  • @monchy-cv6qf
    @monchy-cv6qf 11 หลายเดือนก่อน +15

    充分にレベルを上げて進んでいたのか、初見殺しに遭っても有効な対策をせずにそのまま無理やり戦闘を続けて勝っていた。ただし、プレイグだけはどうにもならずに「これ勝ち目なくね?」とかなり悩んだ。何度も全滅してようやく「死の宣告中に誰かを先頭不能にもちこみ時間差を作ればいい」ということに気がついたけど、ならその前の戦闘でそのように調整するとかプレイグ戦が始まってから味方殺しすればよかったのにわざわざ「ボムのたましい」を使って自爆を選んでいたな。
    この方法で倒せたけど、結局レベル99まで上げてしまい「カウントダウン中にプレイグ倒せるんじゃね?」と挑んでフレアやホーリーやジャンプやセシルやエッジの打撃で本当に勝った時は嬉しかった。

  • @user-gq3vm8fs9r
    @user-gq3vm8fs9r 11 หลายเดือนก่อน +18

    王族がポーションしか落とさないと言えばエブラーナ王とエブラーナ王妃もポーションしか落とさなかったな。

    • @ozaoza8918
      @ozaoza8918 3 หลายเดือนก่อน

      28:57 28:57

  • @user-dc1ds7po1o
    @user-dc1ds7po1o 11 หลายเดือนก่อน +10

    FF3を経験してたから、初見でバハムートを倒せましたね。リフレク、光のカーテン、月のカーテンをここぞと使い…つくして勝利。「もう…やったらあああっ!」って勢いでしたもの。

  • @yanky-mate5086
    @yanky-mate5086 11 หลายเดือนก่อน +14

    フェイズは同級生がやってるの見て「逃げの一手」ってわかってたけど自分でソフト買って(しかもイージータイプ…)から封印の洞窟はマジでキツかった。フェニックスの尾を大量に持っていきました。アスラは初見で「あれ?コレやりゃイケんじゃね?」と幼心に直感しました。

    • @HT-og7ks
      @HT-og7ks 8 หลายเดือนก่อน +1

      岡本フェイズ凶悪だったからな😂

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 11 หลายเดือนก่อน +6

    2D時代の隠し通路や隠し宝箱が好きだった

  • @user-vp8lb1om5l
    @user-vp8lb1om5l 11 หลายเดือนก่อน +8

    21:22
    月編はあの敵も強い(月の女神)に大苦戦したよ。見た目はセクシーだけど、、、

  • @hga9857
    @hga9857 11 หลายเดือนก่อน +91

    アスラが倒せなくて地下世界でレベル60まで上げてごり押しで倒した脳筋ですw

    • @user-il2ll1fg8b
      @user-il2ll1fg8b 11 หลายเดือนก่อน +18

      召喚獣に勝てなくて、兄貴が呆れ果てるくらいレベル上げしていた脳筋がここにもいます😂

    • @user-nh9op7uh8u
      @user-nh9op7uh8u 11 หลายเดือนก่อน +8

      僕の場合はリメイク版(DS版)ですが、アスラはLv40ぐらいで倒せましたが、リヴァイアサンに関してはストーリー進めてLv60ぐらいまであげて倒しました。

    • @user-sc8iq2vh3z
      @user-sc8iq2vh3z 11 หลายเดือนก่อน +10

      個人的な意見ですが、封印の洞窟に行く前にカインが居る状態で行けば安定しますよね。
      セシルを後列にしてプロテス連打、カインにディフェンダー持たせればリフレクが無くても35くらいでアスラ倒せました。ケアルダの回復もジャンプでほぼ相殺出来ますし。

    • @user-cx1jc3tg9c
      @user-cx1jc3tg9c 11 หลายเดือนก่อน +12

      アスラはシルフの洞窟で手に入るメイジマッシャーがあればぶっ壊れダメージが出せて楽勝

    • @user-sc8iq2vh3z
      @user-sc8iq2vh3z 11 หลายเดือนก่อน +9

      @@user-cx1jc3tg9c 確かアスラは魔法使い属性で口封じの矢も特攻持ちだった気がする。

  • @sazayume
    @sazayume 11 หลายเดือนก่อน +8

    幻獣神の洞窟…ラストダンジョンでレベル上げてから挑戦するっていうちぐはぐなことした小学生ですよ、と…

  • @user-ij5jx4oz6m
    @user-ij5jx4oz6m 11 หลายเดือนก่อน +27

    バハムートは親切にカウントダウンしてくれるからジャンプがド安定だったなー

    • @user-td5ut3ku6t
      @user-td5ut3ku6t 11 หลายเดือนก่อน +4

      同じくカインのジャンプで倒してたw
      召喚獣の攻撃はリフレク効かないって思い込みががが

    • @pochakin_mania4666
      @pochakin_mania4666 4 หลายเดือนก่อน

      そもそも最初に月に行ってすぐのタイミングではカインがしょうきにもどってしまったので居ない、もしくは代打フースーヤーなのでジャンプなんてものはないのも『後で挑戦しろ』感がすごい

  • @RYU-gn8bi
    @RYU-gn8bi 11 หลายเดือนก่อน +9

    竪琴の効果が結構使えるから攻撃ばっかさせてた覚えがある

  • @user-tp7op9sk3w
    @user-tp7op9sk3w 11 หลายเดือนก่อน +12

    スーファミ版で今は攻略が分かるけど初見の時アサルトドア戦はきつかった。

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 11 หลายเดือนก่อน +4

      ホントきつかった、何かの行動が即死に結びついてるからフェニックスの尾を大量に持っていって雑魚倒しまくってレベル上げていくストロングスタイル…

  • @user-zi9gy8ci4l
    @user-zi9gy8ci4l 11 หลายเดือนก่อน +9

    アサルトドアの9ディメンジョンはリフレクで跳ね返して即死返しができるから
    リディアとローザのレベル上げに便利
    ただドアからモンスターを出さないとモンスター図鑑コンプできなくなる罠がある
    バハムート戦はフースーヤがいるうちに戦っておけば
    ローザとフースーヤの二人がリフレク使えるから
    めちゃくちゃ簡単に倒せる
    ベヒーモス戦も二人ともブリンクが使えるから苦戦しない

  • @mayu417jp
    @mayu417jp 11 หลายเดือนก่อน +5

    月の中心核というのはFF大辞典以外で見たことがない。前半部と後半部で項目を分けるため独自に設定した名前だろう。
    ちなみにダンジョン名が表示されるリメイク版もピクセルリマスターもB8以降も月の地下渓谷表記だった

  • @user-ky9or2rs9s
    @user-ky9or2rs9s 11 หลายเดือนก่อน +7

    DS版のくすりは全員に全員分のポーションを使う仕様に変更されてた・・・・・・
    暗黒騎士のあんこくが全体攻撃じゃ無くなってたの地味に使い勝手が悪くなったよね
    DS版の改悪部分だよ
    ポロムの嘘泣きは敵の何かを下げる技、何かは攻撃力だったような・・・・・・
    パロムの強がるは自身の魔力を上げて威力強化

    • @user-je8qd1ri5b
      @user-je8qd1ri5b 5 หลายเดือนก่อน

      最近Steamで始めたけど暗黒が全体化されなくて愕然した・・・。
      あとやたら敵が強え・・・。

  • @user-vr4nf8kd2k
    @user-vr4nf8kd2k 11 หลายเดือนก่อน +9

    磁力の洞窟は武器を戦闘中に装備すれば麻痺しなかったはず

    • @fufufu-life7484
      @fufufu-life7484 11 หลายเดือนก่อน +6

      確かにSFC版ではそうでした。
      しかしSFC版以外プレイしたことないので、SFC版以降のリメイクで同じ条件かどうかはわかりません。

  • @taka19850824
    @taka19850824 11 หลายเดือนก่อน +14

    17:13 これよくカインにヘイトが集まってるけどそれを操ってるゴルベーザにヘイトが集まらないのが謎すぎるwww

    • @tom6828
      @tom6828 10 หลายเดือนก่อน +8

      操ってるって言うかカインの悪い部分を引き出してるからじゃない?カインが未練たらたら〇賀〇二なのが悪い。

  • @zacky2416
    @zacky2416 11 หลายเดือนก่อน +8

    2周目やると1周目の中途半端な記憶で行く場所はわかるが何処から行くか忘れてウロウロするのはRPGあるあるだと思う

  • @Kopia4042
    @Kopia4042 2 หลายเดือนก่อน +1

    月の中心核に出てくるモンスターはBGMがボス戦だったから逃げずに戦ってました 地獄だったなぁ…

  • @brothersirius
    @brothersirius 11 หลายเดือนก่อน +5

    VS幻獣神(バハムート)

    3をプレイした人なら気付けたかも

  • @user-kz2re1fe9m
    @user-kz2re1fe9m 11 หลายเดือนก่อน +22

    アサルトドアはリフレクで即死攻撃を反射すれば楽に勝てるがリフレク覚える前に行くからなかなか気がつかない。

    • @user-kz2re1fe9m
      @user-kz2re1fe9m 11 หลายเดือนก่อน +4

      二周目はドワーフ城でクリスタル奪われた後にデジョンでクリスタル拾える。
      洞窟に入ったらすぐにカイン裏切りイベントが始まる。

  • @dugong0810
    @dugong0810 11 หลายเดือนก่อน +12

    DS版の迎撃システムを推したいな
    SFCと同じくフースーヤが「先に防衛システムを倒すんじゃ」みたいなこと言って、完全に罠という

    • @user-eu4he7is4d
      @user-eu4he7is4d 11 หลายเดือนก่อน +3

      とうかレーザーでセシル以外落ちるから
      まさにヤるかヤられるかの戦いだったのよね
      風魔手裏剣持っていればここで叩き込もう

    • @tom6828
      @tom6828 10 หลายเดือนก่อน +1

      アレって防衛・制御・迎撃の順番じゃないの?攻略本にもそう書いてあって信じてたのに。

    • @dugong0810
      @dugong0810 10 หลายเดือนก่อน

      @@tom6828
      SFC版だとそれでOKなんですけど、DS版だと迎撃システムの透過レーザーがアホみたいに攻撃力上がってて、それだとパーティ崩壊するんです
      なので多少回復されるとしても先に迎撃システムを瞬殺しないとキツいという

    • @user-kn5pt6hk7y
      @user-kn5pt6hk7y 6 หลายเดือนก่อน

      @@tom6828sfcのレーザー雑魚かったからね…

  • @user-ub4kk6mq5g
    @user-ub4kk6mq5g 11 หลายเดือนก่อน +10

    バブイルの巨人の中の
    せいぎょシステムの
    ぶったい199も初見では
    ヤバい感じがしましたです🤯🙀

  • @user-ry6tg4hu5s
    @user-ry6tg4hu5s 11 หลายเดือนก่อน +15

    携帯版のFF4は敵の攻撃力高すぎで、店売りの銅の砂時計やクモの糸ぶん投げて敵を止めて速攻で倒すというのが常套手段と化した

  • @user-nd8yi9fx8s
    @user-nd8yi9fx8s 11 หลายเดือนก่อน +7

    磁力の洞窟はバーサクかけると攻撃してくれるからそれで切り抜けていたなぁ。
    リメイク版でも使えるかわからないけど…(汗)

  • @user-js1rc3ku1q
    @user-js1rc3ku1q 11 หลายเดือนก่อน +6

    ハイポ王子は有能だった

  • @xxxruri
    @xxxruri 10 หลายเดือนก่อน +1

    初回プレイ時を思い出しました。
    アスラもバハムートも友人にリフレクで倒すんだよ〜と教えてもらってようやく進めた覚えがあります。
    当時のゲームはいわゆる死にゲーが多かったですね。

  • @opnihc
    @opnihc หลายเดือนก่อน +1

    くすり はSFC版の取説に「手持ちのポーションを使ってHPを回復する」って書いてあったと記憶していますが。

  • @user-xz5ik3cs8h
    @user-xz5ik3cs8h 11 หลายเดือนก่อน +12

    ミストの村では復興後に行くとダンシングダガーを購入できる。道具で使うと飛び道具になるので、昔の水路の強敵「雷魚」に対して有効。

  • @Kuraido8888
    @Kuraido8888 11 หลายเดือนก่อน +11

    ゾットの塔は事前にミスリル装備買ってなかったせいで地獄だったな…

    • @galenmarek1012
      @galenmarek1012 11 หลายเดือนก่อน +3

      ミスリルはそんな強くないし塔で上位出るからいらないよ。
      ナイトの鎧とか売ってなければね。

    • @Kuraido8888
      @Kuraido8888 11 หลายเดือนก่อน +2

      当時の自分(10) 「なんか使えないらしいし金足りないし売るか」
      一部の装備売ってました()

  • @user-et2ie2zl4c
    @user-et2ie2zl4c 11 หลายเดือนก่อน +5

    磁力の洞窟ではセシルに剣は不可能だから
    トロイアで弓矢を、
    グレートボウと炎の矢で代用している。

    • @tomtomsii
      @tomtomsii 10 หลายเดือนก่อน

      当時勇者的な人と言えば剣だったから弓なんて女々しいもん使わされるのは屈辱的だった

    • @user-et2ie2zl4c
      @user-et2ie2zl4c 10 หลายเดือนก่อน

      @@tomtomsii へえー

  • @wanderermusik1223
    @wanderermusik1223 11 หลายเดือนก่อน +6

    初見殺しという意味では、試練の山頂上でのセシルVS暗黒騎士じゃないのか?
    初プレイ時、クソ長い道のりのミシディアまで戻ってハイポーション買い込んで、黒いヤツ殴り殺したぞ
    なお防御していれば勝てる模様

  • @akb_bs
    @akb_bs 11 หลายเดือนก่อน +4

    アサルトドアーは
    リフレクかけてると
    9ディメンションを
    跳ね返すから
    2周目はそれで倒してた

  • @user-vp8lb1om5l
    @user-vp8lb1om5l 11 หลายเดือนก่อน +5

    バハムートの倒し方は(リフレク)魔法バリアでバハムートのメガフレアを跳ね返してバハムートに攻撃する方法で倒した。回復したい場合はバハムート本体に【逆にリフレクの魔法をかける】☜バハムートに回復魔法をかけるとリフレクの力で跳ね返り仲間1人に回復してくれる❤️‍🩹

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch 11 หลายเดือนก่อน +4

    幻獣神の洞窟は魔導船を近くに降ろせるけど気づかんよなー

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib 11 หลายเดือนก่อน +8

    アスラはエクスカリバー増やして大量に投げましたね(2回目以降)

  • @MrKulilin1000
    @MrKulilin1000 8 หลายเดือนก่อน +1

    初見しばかれ懐かしいです。FF4は大好きで当時何周もやりました。
    アサルトドアとかは戦闘泣きそうでしたし、動く召喚獣が好きでした。バハムート最高です。今では良き思い出ですね。

  • @user-qf9kq4ef5p
    @user-qf9kq4ef5p 10 หลายเดือนก่อน +13

    今思うと当時小学生でよくこんな鬼畜ゲークリア出来たなって思う
    1番好きなシリーズだけど(ㅅ´꒳` )

  • @SKYTVZERO
    @SKYTVZERO 11 หลายเดือนก่อน +9

    隠し通路とバハムートについては前作ff3をやっていれば思いつきますね。
    アサルトドアーは、何回目か以降は洞窟攻略時には最少限倒して、あとはカイン離脱時に倒すと、カインに入る経験値が多くなる。
    ベヒーモスもカイン離脱時に、エッジだけで倒す。

  • @sakuratitose
    @sakuratitose 11 หลายเดือนก่อน +7

    月の中心核って、敵から逃げられるんだぁー。逃げられないと思ってた。
     とにかく、中心核の敵は全部無視。レアアイテムドロップを狙うのならば話は別だけど。
     で、無視するために利用するのがエッジのとんずら。エッジは最初に行動できるので、不意打ちやバックアタックを仕掛けられない限りは安全に逃げられるんですよね。

  • @thga6600
    @thga6600 10 หลายเดือนก่อน +2

    デモンズウォール戦、バトルスピード落とすことよく気づいたな小学生の俺…
    クロノトリガーとかFF6とかやってたからバトルスピードの調整に気づけたんだろうか。
    幻獣神の洞窟は、初見はラスボス前に行ったからベヒーモスは結構強いな〜程度にしか感じませんでしたね。バハムートはFF5で履修済みだったのですぐにリフレクに気づけました。
    アスラはやはり本のヒントでピンときてリフレクしてましたね。初見では「何これぇ…」ってなってましたw

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 10 หลายเดือนก่อน +3

    20:10 残念ですが、ゼロムス以外の全てのボスはポーションしか盗めないです。

  • @user-zf4ms3vj8f
    @user-zf4ms3vj8f 11 หลายเดือนก่อน +6

    アサルトドアーはキマイラブレイン出すと経験値安くなるからある程度削ってタイタン召喚して倒してたなぁ

  • @user-ox3ot6gx4g
    @user-ox3ot6gx4g 11 หลายเดือนก่อน +4

    ネットもない時代によく隠し通路や宝箱見つけられたな、小学生の俺すごい

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 11 หลายเดือนก่อน +3

      レビテトで床ダメージ回避とか良く自分で思いついたと思う、頭柔らかかったんだな…

  • @user-sc8iq2vh3z
    @user-sc8iq2vh3z 11 หลายเดือนก่อน +5

    個人的に一番の罠はパーティ外成長だと思う。
    オリジナル版は月の遺跡が無いからまだいいけど、PSP版基準だとテラとモップ以外再度仲間になるせいでラスダンでレベル上げをすると成長吟味が出来なくなるのがなぁ……
    つまりスクウェアは当時から低レベルクリアを推奨していた!?

    • @user-eu4he7is4d
      @user-eu4he7is4d 10 หลายเดือนก่อน +2

      その後のDS版では通常プレイでもラスボス戦でLV85くらいになるからプレイヤーによって結構ステに差が出るのがなんとも

  • @user-hc5ly9et7i
    @user-hc5ly9et7i 11 หลายเดือนก่อน +4

    磁力の洞窟は、初見は大丈夫だったのに二週目のの時に両方やりましたねー。みんな金属装備してていきなり全滅、ひそひ草忘れ。

  • @timpokomon_center_chief_crew
    @timpokomon_center_chief_crew 7 หลายเดือนก่อน +2

    FF4は吉本新喜劇をベースにしたストーリー展開が草生える。特にカインとゴルベーザのボケや裏切りはまさに関西テイストそのもの。

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 11 หลายเดือนก่อน +16

    ひそひ草無しのダークエルフはHP6.5万はあるので倒す事は恐らく無理だろう。
    デモンズウォールの「クラッシュダウン」はff4史上最強の攻撃方法との事…(SFC版限定?でラスボスですら即死します。※バグの実行が必須になります)

    • @user-qz6su3rb4j
      @user-qz6su3rb4j 11 หลายเดือนก่อน +8

      以前鬼のように鍛えた野郎四人で蘇生しあいながらひたすら殴り続けて倒してる動画を見たな、かなり絶望的な戦闘だった

    • @user-vt2sn6mx7u
      @user-vt2sn6mx7u 11 หลายเดือนก่อน +3

      負けイベントぶち壊し計画だったか
      すごく懐かしい

  • @shiong6795
    @shiong6795 11 หลายเดือนก่อน +3

    初見殺しとは関係無いけど、トロイア戻る時には黒チョコボ捕まえて乗ってけば楽なのよね(笑)
    逆に再び磁力の洞窟に行きたい時にもチョコボの森まで乗っけてってくれるし。

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n 11 หลายเดือนก่อน

    いつもありがとうございます!

  • @gare-x7848
    @gare-x7848 8 หลายเดือนก่อน +2

    レッドドラゴン3もヤバかった気がw
    熱線強すぎるし3体居るなんて見た目では分からなかったw

  • @joeg1478
    @joeg1478 11 หลายเดือนก่อน +6

    ミストの村のボムのかけらは村の右下の隠し通路の先にも2個ありますね

  • @user-cw4yr5kw1h
    @user-cw4yr5kw1h 11 หลายเดือนก่อน +9

    くすりの仕組みを知ったのは初めてだったので目から鱗でした。
    自分は裏技で光の剣とかエクスカリバーを無限増殖させて投げまくって火力出してクリアしてたんですが、正攻法でいこうとしたら火力不足で詰みそうな気がするんですけど、皆どうやってクリアしてるんだろう?

    • @T-KIRISHIMA
      @T-KIRISHIMA 11 หลายเดือนก่อน +7

      エッジは爪も装備できるので、武器を投げなくてもかなりの高火力が出せる。片手に刀もう片手に敵の弱点属性の爪でヤン並みのダメージが期待できる。
      終盤のレッドドラゴンには氷、フェイズには雷の爪で気持ちいいほどザクザク行ける。エッジは素早いのでバーサクやバッカスの酒と併用すればこっちが他のキャラを操作してる間にも勝手にバンバン大ダメージを叩き出してくれるので是非お試しあれ。
      オーディンやリヴァイアサン戦ではこの戦法が超有効。

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 11 หลายเดือนก่อน +3

      ギルバートにFF5の「くすりのちしき」的なのがありゃもっと使えたのになぁ。「くすり」に関しては説明書にちゃんと解説はありますね、一応

    • @user-ko7fi3mi6u
      @user-ko7fi3mi6u 11 หลายเดือนก่อน +4

      小学生のころ、裏技とか全然知らず、特に集中してレベル上げもせずにプレイしてましたが、ボス戦では程よく苦戦はしつつも普通にクリアしてましたね・・・。むしろ、「無理なレベル上げとかもせずに普通にクリアできるように作ってるなんて、スクウェアすげぇ!」とか思ってました。

    • @avatarofvishnu
      @avatarofvishnu 6 หลายเดือนก่อน

      ひかりのつるぎって投げれたっけ?
      少なくともラグナロクが無理だったのは覚えてる

    • @user-cw4yr5kw1h
      @user-cw4yr5kw1h 6 หลายเดือนก่อน

      @@avatarofvishnu スーファミ版ですがでいけましたよ。アサルトドアー対策に有効でした(最初ひかりのつるぎ取るまでがシンドいけど)。

  • @skywalkerteto2463
    @skywalkerteto2463 11 หลายเดือนก่อน +5

    アサルトドアーってリフレクあれば大分楽だと知らないで最初は地獄を見たな・・・

    • @user-eu4he7is4d
      @user-eu4he7is4d 10 หลายเดือนก่อน +3

      そのリフレクが間に合うか?って問題が

  • @user-sk4lt1kr4x
    @user-sk4lt1kr4x 11 หลายเดือนก่อน +4

    細かいけど「へんかのロッド」じゃなくて「へんげのロッド」

  • @user-ym7gp8tx8g
    @user-ym7gp8tx8g 8 หลายเดือนก่อน +2

    フェイズは波動の杖かディスペルでリフレクを消してやればよい

  • @user-lg2wc1um5p
    @user-lg2wc1um5p 11 หลายเดือนก่อน +8

    男性初見プレイヤーが必ず引っかかる罠、それはトロイアの会員証。

    • @user-xt9kf8qd9l
      @user-xt9kf8qd9l 10 หลายเดือนก่อน +2

      女子も引っかかりました😭
      頑張ってお金を貯めて、会員証購入して…あのがっかり感!
      あー今思い出しても悔しいっ!

  • @user-yq8uk1tp3w
    @user-yq8uk1tp3w 11 หลายเดือนก่อน +2

    くすりがポーション使われていることに全く気付かなかったwwwほぼ攻撃しかさせてなかったのもあるが

  • @user-xk8ne7rl4u
    @user-xk8ne7rl4u 10 หลายเดือนก่อน

    『ターゲッティング』は、いい言葉だと思います😂

  • @user-vp8lb1om5l
    @user-vp8lb1om5l 11 หลายเดือนก่อน +4

    14:51
    この壁のボスは
    黒魔法のバイオを連発してやっとの思い出倒した

  • @gemini256
    @gemini256 11 หลายเดือนก่อน +3

    アサルトドアーの9ディメンジョンってリフレク反射できることを知ると雑魚モンに早変わり。

  • @user-qd5jq5hd7h
    @user-qd5jq5hd7h 8 หลายเดือนก่อน +1

    磁力の洞窟でのヤンの爪、GBA版では「爪は特別製」とか言ってたような…

  • @unowen9595
    @unowen9595 11 หลายเดือนก่อน +5

    DS版メガフレアは反射できないぜ(白目)

    • @RORO-iq8vw
      @RORO-iq8vw 11 หลายเดือนก่อน +4

      DS版は殺意が高過ぎなんだよなぁ······。
      フレイムドッグとかフリーズビーストに絡まれてブレス2発で全滅したり、そもそも序盤から石化攻撃ありだったりと、心折られかけることが頻発して危うくク○ゲー判定するとこだったよ。

    • @user-yq7bz4wl8v
      @user-yq7bz4wl8v 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@RORO-iq8vw様 今回の動画内でも登場していたフェイズも強化されていて
      動画内で出ていたデルタアタックの他に通常版ではHP10%の割合ダメがDS版では高威力ダメに
      変更された透過レーザーも使うようになり、更に防御面も強化され雷耐性が付いたことで
      通常版では機械特攻持ちの雷の矢が有効だったのが、耐性がついたことで使えない子化して
      さらに属性耐性が付いたのが土属性以外に全部なので、DS版ではラストダンジョンでの
      セシルの武器が、聖属性のラグナロクではなく店売り武器で無属性のディフェンダー装備にする
      プレイヤーが続出したとか。

  • @user-vq2jg9gz5s
    @user-vq2jg9gz5s 10 หลายเดือนก่อน +2

    バハムートはカインのジャンプで避けてたなカウントダウンしてるし、他のキャラにはリフレクかけてれば勝てるから 
    それほど苦戦した記憶ないけど?

  • @user-td5ut3ku6t
    @user-td5ut3ku6t 11 หลายเดือนก่อน +5

    プレステ時代に入ったときに隠し通路要素が鳴りを潜めたのが地味に寂しかったw

  • @commenter-Nyao
    @commenter-Nyao 14 วันที่ผ่านมา

    エッジ参戦後の地底世界でのレベル上げは幻獣の洞窟でしょうかんしが時々召喚するらいりゅうが自分のオススメ。Lv.が30代後半くらいならカインの氷の槍で3000以上のダメージを出せるはずだから、ローザに回復してもらいながらジャンプ2発と誰かの通常攻撃1、2発で楽に倒せる。フェニックスの尾バグを使えばもっと楽。

  • @user-pg1yt8pt5p
    @user-pg1yt8pt5p 11 หลายเดือนก่อน +4

    FF12の王子のハイポはオマージュだったにせよ神w
    PR版は矢の消費がないから良いけど、旧作だと消費するから聖なる矢みたいな購入出来ない消耗品は使いにくかった😭
    バトルスピード、旧作だと意味無い裏技で一番遅くして戦闘中に暗黒騎士のセシルの剣を外して即座にあんこく決定すると素手であんこく放てるって無意味なバグ技ありましたw

  • @togumasa
    @togumasa 3 หลายเดือนก่อน

    FFTのアルガスもいつの間にかオートポーションを覚えてて、「おのれぇ、腐っても貴族でいやがる。」と思ったのもいい思い出

  • @user-yo2bd6xr7p
    @user-yo2bd6xr7p 9 หลายเดือนก่อน

    バハムート戦はカインのジャンプでカウントダウンに合わせて倒してたな〜

  • @papaiyataro
    @papaiyataro 7 หลายเดือนก่อน +1

    俺のカインはジャンプしたまま、いつまで待っても降りてこなかった。どうやら高く飛び過ぎて成層圏を超えてしまったらしい。そっとリセットスイッチを押した。

  • @tom6828
    @tom6828 10 หลายเดือนก่อน +1

    アサルトドアーの9デイメイションがリフレクで反射できるのを大分後(アドバンス版)に知りました。

  • @user-ut5xs5vj7h
    @user-ut5xs5vj7h 11 หลายเดือนก่อน +1

    「あんこく」と「くすり」
    気づいたらHPもポーションも無い🐧

  • @user-cx1jc3tg9c
    @user-cx1jc3tg9c 11 หลายเดือนก่อน +2

    ダークドラゴンにはミスリルソードより伝説の剣の方がダメージ出せるし、磁力の洞窟クリア後はすぐフレイムタンが手に入るんよな。

  • @user-xk8ne7rl4u
    @user-xk8ne7rl4u 10 หลายเดือนก่อน +1

    『ターゲッティング』からの『9ディメンション』は中学生当時のボクにはトラウマだったす😂

  • @user-nh1rm4yn3g
    @user-nh1rm4yn3g 11 หลายเดือนก่อน +7

    イージータイプなら中心核にセーブポイントあるんだけどねえw

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 11 หลายเดือนก่อน +1

      イージータイプは色々違うんですよね…とはいえ通常版にないアイテムもあったから後年PS版で通常版の4遊んでもそこまで苦ではなかった。覚えてるってのは恐ろしいこっちゃ…

  • @Yoiyami_Laurant
    @Yoiyami_Laurant 11 หลายเดือนก่อน

    ラーサー皇子のポーションにはお世話になりました。

  • @user-ie9qw7qy5l
    @user-ie9qw7qy5l 11 หลายเดือนก่อน +5

    「くすり」はどっかにポーションを味方全体に分けて使うって書いてあった記憶が。記憶違いか?

    • @user-eq9kx9iz3l
      @user-eq9kx9iz3l 11 หลายเดือนก่อน +2

      説明書に載ってた気がする・・・

    • @user-nw4ss8qd6r
      @user-nw4ss8qd6r 11 หลายเดือนก่อน +1

      NTT出版の基礎知識編だか、戦術指南編だかにそんな記載がありましたね。

  • @user-fe5yl3gw8d
    @user-fe5yl3gw8d 11 หลายเดือนก่อน

    アサルトドアの9ディメンションはリフレクで跳ね返してたなぁ

  • @Sitm2ooo
    @Sitm2ooo 11 หลายเดือนก่อน +3

    24:55 昔一度やらかしました()
    どういうわけか地底世界を碌に探索していなかったので、幻獣界の存在に気付かなかったんですよね昔の私……。

  • @webisuvip
    @webisuvip 8 หลายเดือนก่อน +1

    そういやSFC版リメイク版含めてゼムスマインド一回も倒したことが無い気がする。

    • @user-vj9qj7bs1l
      @user-vj9qj7bs1l หลายเดือนก่อน +1

      失礼します。私も倒したことが無い、というか、何故かゼムスマインドとゼムスブレス、どちらも遭遇した記憶が無いんですよね(^_^;)

  • @sanpoo9972
    @sanpoo9972 10 หลายเดือนก่อน

    ナンバリングタイトル物は順を追って攻略すればそこまで困らない
    それまでの作品でやってきた行動そのものがヒントになる

  • @user-il5yy4ct3h
    @user-il5yy4ct3h 5 หลายเดือนก่อน

    幻獣の町の隠し通路はきづけなかったなぁ 背景にうつっている宝箱のMAPにはどうやっていけるのか?飾り?とずっと思っていた

  • @cyourairai
    @cyourairai 8 หลายเดือนก่อน +1

    つかえね…ギルバートのくすりは、メニューで「ポーションを使用する」って
    説明無かったっけ?

  • @dpeng4753
    @dpeng4753 6 หลายเดือนก่อน +1

    こういう初見殺しがあって右往左往するのがゲームという感じがします。

  • @Sh_Ts
    @Sh_Ts 9 หลายเดือนก่อน +1

    聖なる矢が30本って、ピクリマ版は矢を消費しなくなったんじゃないっけ?

  • @user-uv7jf4ss2l
    @user-uv7jf4ss2l 11 หลายเดือนก่อน +2

    くすりってハイポーションしかなかったらどうなりますか?

    • @galenmarek1012
      @galenmarek1012 10 หลายเดือนก่อน

      「薬が足りない」と言われます。
      リメイクだと最終決戦行く前とかにその状態に出来ます。

  • @glessk
    @glessk 11 หลายเดือนก่อน +2

    滝が有ったら裏を確認する、当然だろ?
    いつから爪が金属製だと錯覚していた?

  • @sugi.osamuto3541
    @sugi.osamuto3541 9 หลายเดือนก่อน

    続編ではナレッジリングと組み合わせるとヤバい性能になる凶悪コマンドに

  • @ryosukem7879
    @ryosukem7879 7 หลายเดือนก่อน

    磁力の洞窟はSFC版ではバーサク使えば金属製装備でも戦えます
    但しテラのMPは少ないしバッカスの酒も数が少ないから余り有用では無いです