ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
スト1なんですが、アニコレででた時いっぱいやりました空の色違いだったり使い回しが同じ空の下で戦ってる感じが大好きでした小学生の時PCエンジンのをめっちゃやり込みました
サガットの胸にきっちり傷をつけてストIIに繋げるのがさすがです
マイクはしゃがみガードしてるとあちらの攻撃は全く当たらないので、下段に技をヒットさせてからガードし続けて時間切れで勝ち、顔がボコボコになってるのを見て「なんだこれ」と友人と笑ってた。14:03「この攻撃(ブルヘッド)もそうですね」バーディ新必殺技!として「べらぼう」と首を伸ばしてリュウが「ぐおあ」と吹っ飛ぶゲーメストの読者投稿ネタがありました。
大抵のSF1動画は波動拳当たるのを祈るか、昇龍拳連発するのが殆どでしたので、現実的な攻略動画は本当に有難いですもっとも、SF1の必殺技なんて全く出せませんが…
今なら攻略方法があるとはいえ当時の使い込まれたアップライト筐体でのプレイではホント大変だったwとにかく波動拳を出すのが精一杯だったw掌全体を使って押し込む感じであのデカイボタンと汗だくで格闘してたw友達は鎖骨折りの様に拳を縦に叩いてたw
一般的にはスト2からメジャーになったのだろうが、オレはチューボーだった昭和の終わりごろにこれにハマってて相当小遣い散在したわ。スト2が流行る頃には大学生くらいだったからもうそんなにゲーセンには行かなかったから。とにかくサガットが倒せなくて苦労した。他はそんなに苦労しなかったので。ハーディーあたりにも結構ヤラれたけど、このストワンのサガットはとにかく次元が違った。初めて倒した時は周りに人だかりが出来てて嬉しくて泣きそうになった。
後の作品で復活したキャラもいますけど、DLCが当たり前になった現在、未だに復活のないキャラも復活させて欲しいですよね。
時代を考えると完成度は非常に高くみえますね…!
ちょうど初代スト1の攻略探してたから助かる
健康ランドのゲームコーナーで遊んだなぁ💡他人のお兄さんに波動拳コマンド教えて貰ったのを良く覚えてます。
アドンは一応、ジャガーキックをガードした直後に立ち小パンチが入るので、その後に博打で竜巻旋風脚をやってみるのも有効。また、連続ハイキックは大足払いで吹っ飛ばせるので、ジャガーキックモードに入ったのなら上の方法で。
動画とは関係ないけどアイコンがアング(笑)
ちゃんと通常技での攻略があって高評価します。敵の技もしっかり見せてていい。当時のゲームでこれだけキビキビと技を出すキャラが居なかったので好きでした。こんなパンチとかキックもろに喰らったら、そりゃ3発でKOもあり得るよなぁ。
投稿お疲れ様です。KO時のポーズが不安定なのファイトフィーバーみたいで面白いですねぇFFのコマンド入力やミニゲームはスト1を参考にしていると聞いたことがありますが、もしかしてKOポーズも…?
初代のストリートファイターって波動拳さえきちんと出せれば全クリって楽勝だったよねそして昇龍拳よりも竜巻旋風脚の方が出すのが難しい
のちのシリーズに出てきたりほかのキャラの関係者だったりとしっかり拾ってきているのがカプコンのえらいところですよね
アドン、元、バーディーとか割とよく出てますよね。
ここまで後の作品と絡めてきたのにマイクが別人になったのはやっぱり名前の問題ですかね?てか英語版のスト1マイクは良かったんだろうかw
@@ダメ絶対音感まあマイクってだけならごくありふれた名前ですからね2のマイクバイソンはどう考えたってタイソンの捩りなので流石にそれは・・・ってなったんじゃないかと思います
たまには烈と檄も思い出してあげてください
@@timhiro-o5j後、ジョーも。😅
スト1攻略とか素晴らしい動画…眼福です!
イーグルの技は、Mr.BIGに受け継がれているね。
うぽつです!これは貴重なスト1の攻略アーカイブになりますね…🥇(簡明なゆっくり音声の自動生成字幕で海外勢にもヨシ!)DアツTヒロ兄貴以外にも遊んだ思い出のある方々やこんな入力・移動にもクセがあるゲームなのに攻略情報を持ってらっしゃる諸兄がけっこう居て驚き
技だけでなく勝利ポーズもちゃんと再現されてるんだな...
Dアツシさんトパチャリの結果はどうでしたか?ときどさんやマゴさんがこのチャンネルを認識していて参加チーム紹介で触れられていてこっちまで嬉しくなりました😂
ルーザーズ5まで行けたので65位タイでしたよー!やっぱりプロは強いっすねえ
あの参加チーム数で65位タイはすごいです。格ゲーチャンネルの面目躍如ですね👍
アップライト筐体のストIの昇竜拳には無敵時間がなく、これがバーディーのジャンプ攻撃と重なると、劉の体力が満タンでも一撃で0になります。
初期版の2ボタン式のストリートファイター1にハマったけど必殺技を出すのに一苦労した思い出が有る😢。CPU専用敵キャラクターの攻撃力が強かった😅。
自分も近所のバッティングセンターに2ボタン式が置いて有ったけど、大得意でヤリに行けば常に全ステージパーフェクトクリアしてましたね。初代は波動拳の威力が強いからタイミング良く波動拳出せば3発でKO出来たし、ハメ技で一度波動拳を喰らわし敵が倒れたら起き上がって来る時にタイミング良く波動拳を出すと敵は喰らうか防御するしか無くライフを削る事が出来たりとかもしたからね
ストリートファイターのアップライトの圧力センサーは指先でポチッといけるわけではないので、中々必殺技を出すのは難しいですね。
攻略お疲れ様です。最初に4つから選べるようになんてできたんですね…。しかしまぁホント懐かしい。
昔、これをゲーセンでやってた頃、たまたまやったゲーム機が少し壊れてて、敵のキャラの周りに枠が付いて回ってたことがあった。そしてゲキとの戦闘でも同じように枠がついてて、あのキャラは戦闘中姿を消すんだけど枠がついてまわるもんだから居場所がもろバレって現象になったことがあるw
20:03 タイガーアタック、と言う名前からタイガーショットに変わったのですね……貴重な情報ありがとうございました!ちなみに、先輩からは【タイ式波動拳】と言う名前を教えられていました。
ジョーのボディブローとローキックはSNK龍虎の拳のリョウ、ロバートに受け継がれていますね。リーの攻撃で飛び道具を打ち消すのも受け継がれています。
感圧式ボタンだと小パンチの速射はかえって難しいかもしれません
意外と弱攻撃は出し易いです。逆に強攻撃は結構強く叩かないといけないので、自分も振りかぶり、キャラも振りかぶるので、技の出が遅過ぎて狙って出すのは至難の技です。スト1が出た当時はしゃがみパンチがデフォルトでした。
3:31龍虎の拳や元気な明日のジョーのようだ
30thがPSplusで配信されて実際にプレイできるようになって感動動画でこの事を言ってたのかとか試せるようになって嬉しい
当時初めて6ボタン版見た時、波動拳出したらすぐに腕を引っ込めるのがカッコ悪くて嫌でした。性能としてはそっちの方が強いんだろうけど。
ある意味リアルな戦いだ
7:02 ファイトフィーバーかよw烈はたまに謎のkoは見たことあるけど他のキャラにもあったとはw
元は試合開始時に立ち強キックが当たります
デコゲーを彷彿とさせる怪しい挙動ww 特にジャンプとダウン時の軌道
烈は少林寺拳法の使い手。学生時代少林寺拳法を習っていたからプレイヤーで操作したいな。
サガットのアルゴリズムは後期版で変更されていたのですね。2ボタンでは屈み弱Pで攻略出来るのも知らなかったので無敵の無い昇竜を開幕にタイガーニーと相打ちした後タイガーアタック屈み避けと、ガード後に波動で何とか勝っていましたwまた殆どの敵に高速屈み弱Pと対空に本田のように大足が有効なのも知りませんでした!他にアドンのジャガーキックはZEROと違って空中回転時の拳にも当たり判定があるのは厄介でしたね
追記ですが・・・昇竜拳無敵全くなしバージョンでしゃがみ弱パンチ連打をサガットに試してみました。見事、全ての技に打ち勝てました!36年越しの楽な攻略を紹介していただきありがとうございました!!それにしても色んなCPUの攻撃、全てに打ち負ける昇竜拳(よくて相打ち)対空技なんて夢また夢(早出し以外はまず勝てない)久々にプレイして弱すぎて泣けました💧でもドラゴンダンスでは勝てないこのバージョンの方が面白いですね。
おー!それはとてもよかったです!家庭用でもバージョン(と初期の国)を選べたらよかったんですけどね~泣
leeさんは開幕突っ込んでくるときにタイミングよく昇龍拳当てると1撃でHP全部持ってくんだよなあ
10:27この辺からドラゴンボールのファミコンゲーム、神龍の謎みが感じられる
波動拳を通常技で消せるのってリュウケンはできないのかな?意外と全員できるとか?
瓦割りは、ゲージが0のタイミングで弱パンチで、瓦割り失敗&リュウが痛がる&ブーイングになった記憶が。むしろみんな失敗を狙って遊んでました。
何もそんなに怒らなくても…ってくらい凄い形相で睨んできますよね皆どんだけ瓦割りに期待してたのか
@@Ryos-ng3pk でも実際、舞台の周りに座って、舞台上で瓦割して一枚も割れずに痛がってたら。ブーイングでしょう。
私がプレイしたのは初期型の台パンの方でしたね。2ボタンで赤ボタンと青ボタンの2つだけで、リュウを毎回選んでステージ3で毎回負けました。(台パンなので自分の体力を奪われたので)
板割りのボーナスステージの上段は、垂直ジャンプ中キックでも割れますよ!
激はV時点で死んでる扱いらしいけど、正直初代以外の作品にもでてきていいコンセプトだと思う。他のニンジャキャラ達との絡みも見てみたかった
初代スト2で、「バルログの師匠」みたいな設定があったと思います・・・。(うろ覚えですが・・・。)激の技構成が豪鬼と似た様な感じなので、色々と難しいのかもと思います。もしかしたら「隆(拳)+激」みたいなコンセプトで生まれたのが、豪鬼なのかも知れないですね・・・。
おお、懐かしい!必殺技が読んで字の如く、必ず殺す技なゲームやんw
サガットを、しゃがみキックのみで倒したら、レベル高めです。倒したところ、見たことあります。
アップライト筐体バージョンの方も移植してくれたらなぁ。昇竜拳は無敵状態が無いから、繰り出すタイミングが重要だった。
ゲーセンでリアルに拳を振るってデカボタンを叩いてましたね、プレイ後は手が痛くなってしまっていたなぁ。ちなみに私はデカボタンのしかやったことなかったです。波動拳だけでアドンまではいけましたが、アドンに勝てなかった。あのレバーとボタンで昇竜拳は無理ゲー!と感じてましたねwww。
イーグルのいとこが龍虎のMr.ビッグです うそです
7:03 スタンディングダウンってところかな?(専門用語)
某ゲーム雑誌の攻略でマイクは大ジャンプキックを当てていけば無傷で攻略できるって言っててゲーセンでは楽勝だったけどこの仕様ではちょっと出来なくなってるみたい
瓦割りのリュウは初期の刃牙感ある
見た目の演出ばかり派手で大して体力ゲージが減らない今のゲームよりリアリティがある
懐かしい〜🤣🤣
ストリートファイターといえばPCエンジン版のファイティングストリートで、激とお互いに画面端に離れた状態で波動拳を撃ったら激が手裏剣を出してきて激は着地に波動拳を喰らいダウンKOするも、KOアナウンスがでずアレッと思っていたらアーケード版よりも速度の遅い手裏剣が、シュルシュルと飛んできてガスッと喰らいダブルKOになったのは今でも理不尽だと思ってる
凄ぇアドンとかゲンとかバーディ1に出てたんだ。忍者はイブキの親父かな
リアルタイムだと殆ど全てのゲーセンが4カ国スタートだった気がするんですが。
俺の記憶では、とんでもないでかいボタンをぶっ叩く筐体だった。
初期の2ボタン式の筐体ありきの設定かなーと思ったりあの筐体だと通常攻撃を連打するだけでも結構大変なのです😅基本的に必殺技が出る=勝てるだったから、必殺技が偶然出てくれる祈祷力で強さが決まりましたね😆
17:42 アドンの色やばいことなってるw😂【アドンの呪い】
リュウが南ちゃん。リュウは3rd、2Xが好きだなー。
烈和尚はゴウケン師匠の友達でアメコミ版だと、殺意リュウを倒した人
昇龍拳をや破らない限り勝てない感が凄すぎ、全てを解決する性能足払い対空はこの時代からあったかリーは漫画のRYU FINALにも出てたなジョーは他のキャラより攻撃モーションが滑らかな気がするあと別軸に移動するバグはのちの餓狼伝説のライン移動の元ネタだったりして。
しょうりゅうけんをやぶらぬかぎりおまえにかちめはない
しょうりゅうけん を やぶりようがない 。
PSPの英語版ソフトでプレイしてサガットを倒すのに2時間くらい掛かった思い出最終ラウンドで波動拳とタイガーショットがお互いヒットしてダブルKOになったのに、何故かそのままエンディングになったけど、バグだったんかな?
ゼロ3アドンのxジャガーキックが空中Kで出せるのは初代準拠なんだな
バーディにしゃがみパンチは股間に当たるように見える
サガットつよwww
サガットのキャラデザは、漫☆画太郎だよね。
10:58 自分も波動拳をガードさせて削り勝った際にリーがこの状態になりましたね〜、その際はこちらは操作を受け付けないまま攻撃を一発だけまともに殴られたため、リー汚い!とツッコんだりしまして…。これもソフトマンがいい加減だったために起きるバグなのか…(汗)
バーディだけは何でここまで変わってしまったんやろw
前から思ってたけど初代のサガットってすけべそうな顔してるよな
サガットは端に追い詰めて飛び蹴り連発がハマって倒せたことがあったけど二度と再現できなかったなあ昇竜拳は2ボタン版だと烈の飛び蹴りにも潰されたっけあと今見るとジャンプや吹っ飛びの軌道がカクっててシュール
2ボタンの前期型は筐体がデカくて1回200円で人気なく廃れたな。 手が痛くなる。 入荷しているゲーセンがほとんどなかった
激のモデルは南原清隆なん? 顔がそっくりなんですけど
リアルファイトってこうだろな
リーには竜巻
これでサガットの通常技攻略がちゃんとしてれば!
この頃のリュウはケンが金髪に染めてるのを真似して茶髪に染めたンだろうな。全然似合わないから、続編以降は辞めたみたいだけどw色ちがいキャラ?知らないなぁ
アドンが続編で出てきたけど、グラフィックがダサ過ぎなのとジャガーキックが弱すぎて失望した
攻略って考えは無かったな。ドラゴンダンスをマスターすれば、余裕なんだよ。( ̄▽ ̄;)
ストリートファイターの動画上げる人ってたいてい1面は日本からなんだな。ほかの国も選べるのに。これが俺的には謎(ただこれがいけないと言ってるわけではなくなんでだろーなーってだけです)
昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない!
スト1なんですが、アニコレででた時いっぱいやりました
空の色違いだったり使い回しが同じ空の下で戦ってる感じが大好きでした
小学生の時PCエンジンのをめっちゃやり込みました
サガットの胸にきっちり傷をつけて
ストIIに繋げるのがさすがです
マイクはしゃがみガードしてるとあちらの攻撃は全く当たらないので、下段に技をヒットさせてからガードし続けて時間切れで勝ち、顔がボコボコになってるのを見て「なんだこれ」と友人と笑ってた。
14:03「この攻撃(ブルヘッド)もそうですね」バーディ新必殺技!として「べらぼう」と首を伸ばしてリュウが「ぐおあ」と吹っ飛ぶゲーメストの読者投稿ネタがありました。
大抵のSF1動画は波動拳当たるのを祈るか、昇龍拳連発するのが殆どでしたので、現実的な攻略動画は本当に有難いです
もっとも、SF1の必殺技なんて全く出せませんが…
今なら攻略方法があるとはいえ当時の使い込まれたアップライト筐体でのプレイではホント大変だったwとにかく波動拳を出すのが精一杯だったw
掌全体を使って押し込む感じであのデカイボタンと汗だくで格闘してたw
友達は鎖骨折りの様に拳を縦に叩いてたw
一般的にはスト2からメジャーになったのだろうが、オレはチューボーだった昭和の終わりごろにこれにハマってて相当小遣い散在したわ。
スト2が流行る頃には大学生くらいだったからもうそんなにゲーセンには行かなかったから。
とにかくサガットが倒せなくて苦労した。
他はそんなに苦労しなかったので。
ハーディーあたりにも結構ヤラれたけど、このストワンのサガットはとにかく次元が違った。
初めて倒した時は周りに人だかりが出来てて嬉しくて泣きそうになった。
後の作品で復活したキャラもいますけど、
DLCが当たり前になった現在、
未だに復活のないキャラも復活させて欲しいですよね。
時代を考えると完成度は非常に高くみえますね…!
ちょうど初代スト1の攻略探してたから助かる
健康ランドのゲームコーナーで遊んだなぁ💡
他人のお兄さんに波動拳コマンド教えて貰ったのを良く覚えてます。
アドンは一応、ジャガーキックをガードした直後に立ち小パンチが入るので、その後に博打で竜巻旋風脚をやってみるのも有効。
また、連続ハイキックは大足払いで吹っ飛ばせるので、ジャガーキックモードに入ったのなら上の方法で。
動画とは関係ないけどアイコンがアング(笑)
ちゃんと通常技での攻略があって高評価します。敵の技もしっかり見せてていい。当時のゲームでこれだけキビキビと技を出すキャラが居なかったので好きでした。こんなパンチとかキックもろに喰らったら、そりゃ3発でKOもあり得るよなぁ。
投稿お疲れ様です。KO時のポーズが不安定なのファイトフィーバーみたいで面白いですねぇ
FFのコマンド入力やミニゲームはスト1を参考にしていると聞いたことがありますが、もしかしてKOポーズも…?
初代のストリートファイターって波動拳さえきちんと出せれば全クリって楽勝だったよね
そして昇龍拳よりも竜巻旋風脚の方が出すのが難しい
のちのシリーズに出てきたりほかのキャラの関係者だったりとしっかり拾ってきているのがカプコンのえらいところですよね
アドン、元、バーディーとか割とよく出てますよね。
ここまで後の作品と絡めてきたのにマイクが別人になったのはやっぱり名前の問題ですかね?てか英語版のスト1マイクは良かったんだろうかw
@@ダメ絶対音感
まあマイクってだけならごくありふれた名前ですからね
2のマイクバイソンはどう考えたってタイソンの捩りなので流石にそれは・・・ってなったんじゃないかと思います
たまには烈と檄も思い出してあげてください
@@timhiro-o5j後、ジョーも。😅
スト1攻略とか素晴らしい動画…
眼福です!
イーグルの技は、Mr.BIGに受け継がれているね。
うぽつです!これは貴重なスト1の攻略アーカイブになりますね…🥇(簡明なゆっくり音声の自動生成字幕で海外勢にもヨシ!)
DアツTヒロ兄貴以外にも遊んだ思い出のある方々や
こんな入力・移動にもクセがあるゲームなのに攻略情報を持ってらっしゃる諸兄がけっこう居て驚き
技だけでなく勝利ポーズもちゃんと再現されてるんだな...
Dアツシさんトパチャリの結果はどうでしたか?ときどさんやマゴさんがこのチャンネルを認識していて参加チーム紹介で触れられていてこっちまで嬉しくなりました😂
ルーザーズ5まで行けたので65位タイでしたよー!
やっぱりプロは強いっすねえ
あの参加チーム数で65位タイはすごいです。格ゲーチャンネルの面目躍如ですね👍
アップライト筐体のストIの昇竜拳には無敵時間がなく、これがバーディーのジャンプ攻撃と重なると、劉の体力が満タンでも一撃で0になります。
初期版の2ボタン式のストリートファイター1にハマったけど必殺技を出すのに一苦労した思い出が有る😢。CPU専用敵キャラクターの攻撃力が強かった😅。
自分も近所のバッティングセンターに2ボタン式が置いて有ったけど、大得意でヤリに行けば常に全ステージパーフェクトクリアしてましたね。
初代は波動拳の威力が強いからタイミング良く波動拳出せば3発でKO出来たし、ハメ技で一度波動拳を喰らわし敵が倒れたら起き上がって来る時にタイミング良く波動拳を出すと敵は喰らうか防御するしか無くライフを削る事が出来たりとかもしたからね
ストリートファイターのアップライトの圧力センサーは指先でポチッといけるわけではないので、中々必殺技を出すのは難しいですね。
攻略お疲れ様です。最初に4つから選べるようになんてできたんですね…。しかしまぁホント懐かしい。
昔、これをゲーセンでやってた頃、たまたまやったゲーム機が少し壊れてて、敵のキャラの周りに枠が付いて回ってたことがあった。そしてゲキとの戦闘でも同じように枠がついてて、あのキャラは戦闘中姿を消すんだけど枠がついてまわるもんだから居場所がもろバレって現象になったことがあるw
20:03 タイガーアタック、と言う名前からタイガーショットに変わったのですね……貴重な情報ありがとうございました!
ちなみに、先輩からは
【タイ式波動拳】
と言う名前を教えられていました。
ジョーのボディブローとローキックはSNK龍虎の拳のリョウ、ロバートに受け継がれていますね。リーの攻撃で飛び道具を打ち消すのも受け継がれています。
感圧式ボタンだと小パンチの速射はかえって難しいかもしれません
意外と弱攻撃は出し易いです。逆に強攻撃は結構強く叩かないといけないので、自分も振りかぶり、キャラも振りかぶるので、技の出が遅過ぎて狙って出すのは至難の技です。スト1が出た当時はしゃがみパンチがデフォルトでした。
3:31龍虎の拳や元気な明日のジョーのようだ
30thがPSplusで配信されて実際にプレイできるようになって感動
動画でこの事を言ってたのかとか試せるようになって嬉しい
当時初めて6ボタン版見た時、波動拳出したらすぐに腕を引っ込めるのがカッコ悪くて嫌でした。
性能としてはそっちの方が強いんだろうけど。
ある意味リアルな戦いだ
7:02 ファイトフィーバーかよw
烈はたまに謎のkoは見たことあるけど他のキャラにもあったとはw
元は試合開始時に立ち強キックが当たります
デコゲーを彷彿とさせる怪しい挙動ww 特にジャンプとダウン時の軌道
烈は少林寺拳法の使い手。学生時代少林寺拳法を習っていたからプレイヤーで操作したいな。
サガットのアルゴリズムは後期版で変更されていたのですね。
2ボタンでは屈み弱Pで攻略出来るのも知らなかったので
無敵の無い昇竜を開幕にタイガーニーと相打ちした後
タイガーアタック屈み避けと、ガード後に波動で何とか勝っていましたw
また殆どの敵に高速屈み弱Pと対空に本田のように大足が有効なのも知りませんでした!
他にアドンのジャガーキックはZEROと違って
空中回転時の拳にも当たり判定があるのは厄介でしたね
追記ですが・・・昇竜拳無敵全くなしバージョンで
しゃがみ弱パンチ連打をサガットに試してみました。
見事、全ての技に打ち勝てました!
36年越しの楽な攻略を紹介していただきありがとうございました!!
それにしても色んなCPUの攻撃、全てに打ち負ける昇竜拳(よくて相打ち)
対空技なんて夢また夢(早出し以外はまず勝てない)
久々にプレイして弱すぎて泣けました💧
でもドラゴンダンスでは勝てないこのバージョンの方が面白いですね。
おー!それはとてもよかったです!
家庭用でもバージョン(と初期の国)を選べたらよかったんですけどね~泣
leeさんは開幕突っ込んでくるときにタイミングよく昇龍拳当てると1撃でHP全部持ってくんだよなあ
10:27
この辺からドラゴンボールのファミコンゲーム、神龍の謎みが感じられる
波動拳を通常技で消せるのってリュウケンはできないのかな?
意外と全員できるとか?
瓦割りは、ゲージが0のタイミングで弱パンチで、瓦割り失敗&リュウが痛がる&ブーイングになった記憶が。
むしろみんな失敗を狙って遊んでました。
何もそんなに怒らなくても…ってくらい凄い形相で睨んできますよね
皆どんだけ瓦割りに期待してたのか
@@Ryos-ng3pk でも実際、舞台の周りに座って、舞台上で瓦割して一枚も割れずに痛がってたら。
ブーイングでしょう。
私がプレイしたのは初期型の台パンの方でしたね。2ボタンで赤ボタンと青ボタンの2つだけで、
リュウを毎回選んでステージ3で毎回負けました。(台パンなので自分の体力を奪われたので)
板割りのボーナスステージの上段は、垂直ジャンプ中キックでも割れますよ!
激はV時点で死んでる扱いらしいけど、正直初代以外の作品にもでてきていいコンセプトだと思う。他のニンジャキャラ達との絡みも見てみたかった
初代スト2で、「バルログの師匠」みたいな設定があったと思います・・・。(うろ覚えですが・・・。)
激の技構成が豪鬼と似た様な感じなので、色々と難しいのかもと思います。
もしかしたら「隆(拳)+激」みたいなコンセプトで生まれたのが、豪鬼なのかも知れないですね・・・。
おお、懐かしい!必殺技が読んで字の如く、必ず殺す技なゲームやんw
サガットを、しゃがみキックのみで倒したら、レベル高めです。倒したところ、見たことあります。
アップライト筐体バージョンの方も移植してくれたらなぁ。
昇竜拳は無敵状態が無いから、繰り出すタイミングが重要だった。
ゲーセンでリアルに拳を振るってデカボタンを叩いてましたね、プレイ後は手が痛くなってしまっていたなぁ。ちなみに私はデカボタンのしかやったことなかったです。波動拳だけでアドンまではいけましたが、アドンに勝てなかった。あのレバーとボタンで昇竜拳は無理ゲー!と感じてましたねwww。
イーグルのいとこが龍虎のMr.ビッグです
うそです
7:03 スタンディングダウンってところかな?(専門用語)
某ゲーム雑誌の攻略でマイクは大ジャンプキックを当てていけば無傷で攻略できるって言っててゲーセンでは楽勝だったけどこの仕様ではちょっと出来なくなってるみたい
瓦割りのリュウは初期の刃牙感ある
見た目の演出ばかり派手で大して体力ゲージが減らない今のゲームよりリアリティがある
懐かしい〜🤣🤣
ストリートファイターといえばPCエンジン版のファイティングストリートで、激とお互いに画面端に離れた状態で波動拳を撃ったら激が手裏剣を出してきて
激は着地に波動拳を喰らいダウンKOするも、KOアナウンスがでずアレッと思っていたら
アーケード版よりも速度の遅い手裏剣が、シュルシュルと飛んできてガスッと喰らいダブルKOになったのは今でも理不尽だと思ってる
凄ぇアドンとかゲンとかバーディ1に出てたんだ。忍者はイブキの親父かな
リアルタイムだと殆ど全てのゲーセンが4カ国スタートだった気がするんですが。
俺の記憶では、とんでもないでかいボタンをぶっ叩く筐体だった。
初期の2ボタン式の筐体ありきの設定かなーと思ったり
あの筐体だと通常攻撃を連打するだけでも結構大変なのです😅
基本的に必殺技が出る=勝てるだったから、必殺技が偶然出てくれる祈祷力で強さが決まりましたね😆
17:42 アドンの色やばいことなってるw😂【アドンの呪い】
リュウが南ちゃん。
リュウは3rd、2Xが好きだなー。
烈和尚はゴウケン師匠の友達で
アメコミ版だと、殺意リュウを倒した人
昇龍拳をや破らない限り勝てない感が
凄すぎ、全てを解決する性能
足払い対空はこの時代からあったか
リーは漫画のRYU FINALにも出てたな
ジョーは他のキャラより攻撃
モーションが滑らかな気がする
あと別軸に移動するバグはのちの
餓狼伝説のライン移動の元ネタ
だったりして。
しょうりゅうけんをやぶらぬかぎりおまえにかちめはない
しょうりゅうけん を やぶりようがない 。
PSPの英語版ソフトでプレイしてサガットを倒すのに2時間くらい掛かった思い出
最終ラウンドで波動拳とタイガーショットがお互いヒットしてダブルKOになったのに、何故かそのままエンディングになったけど、バグだったんかな?
ゼロ3アドンのxジャガーキックが空中Kで出せるのは初代準拠なんだな
バーディにしゃがみパンチは股間に当たるように見える
サガットつよwww
サガットのキャラデザは、漫☆画太郎だよね。
10:58 自分も波動拳をガードさせて削り勝った際にリーがこの状態になりましたね〜、
その際はこちらは操作を受け付けないまま攻撃を一発だけまともに殴られたため、リー汚い!とツッコんだりしまして…。
これもソフトマンがいい加減だったために起きるバグなのか…(汗)
バーディだけは何でここまで変わってしまったんやろw
前から思ってたけど初代のサガットってすけべそうな顔してるよな
サガットは端に追い詰めて飛び蹴り連発がハマって倒せたことがあったけど二度と再現できなかったなあ
昇竜拳は2ボタン版だと烈の飛び蹴りにも潰されたっけ
あと今見るとジャンプや吹っ飛びの軌道がカクっててシュール
2ボタンの前期型は筐体がデカくて1回200円で人気なく廃れたな。 手が痛くなる。 入荷しているゲーセンがほとんどなかった
激のモデルは南原清隆なん? 顔がそっくりなんですけど
リアルファイトってこうだろな
リーには竜巻
これでサガットの通常技攻略がちゃんとしてれば!
この頃のリュウはケンが金髪に染めてるのを真似して茶髪に染めたンだろうな。
全然似合わないから、続編以降は辞めたみたいだけどw
色ちがいキャラ?知らないなぁ
アドンが続編で出てきたけど、グラフィックがダサ過ぎなのと
ジャガーキックが弱すぎて失望した
攻略って考えは無かったな。
ドラゴンダンスをマスターすれば、余裕なんだよ。
( ̄▽ ̄;)
ストリートファイターの動画上げる人ってたいてい1面は日本からなんだな。ほかの国も選べるのに。これが俺的には謎(ただこれがいけないと言ってるわけではなくなんでだろーなーってだけです)
昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない!