初代ストリートファイターやってみたら火力がアホすぎた【スト5・カワノ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @kawano4057
    @kawano4057  2 ปีที่แล้ว +43

    文字通り"必殺"技でした。ちとゲーム音大きめですスマンネ!
    スト2編⇨th-cam.com/video/RK1gZlHfozU/w-d-xo.html

  • @ぴろぴろまる
    @ぴろぴろまる 2 ปีที่แล้ว +38

    この当時の技の入力が押すボタンの強弱で決まっていたのは有名な話ですが
    コマンド成立のあまりの難しさを疑問に思った岡本吉起氏が調べたところ
    ボタン押下時ではなく、押下されたボタンが離れる時に入力が成立する仕様になっていたんだそうです(豆)

    • @A_01x
      @A_01x หลายเดือนก่อน

      初代では感圧ボタンの機構特性の都合で「ON後のOFF時検知」にする必要があった(ON時検知だと弱しか出なくなってしまう?)ようですね。

  • @MrYSD48
    @MrYSD48 2 ปีที่แล้ว +63

    昔のアケゲーって途中から急に「お前もう十分遊んだから退くか追加料金払え」とでも言いたげな難易度になるよね

  • @user-nr0hr8k1r7
    @user-nr0hr8k1r7 2 ปีที่แล้ว +32

    初代の波動拳が難しかったからこそ練習した太刀川さんが伝説を作り、太刀川さんに憧れたウメハラさんがプロゲーマーの下地を作り、プロゲーマーとなったカワノさんが初代に苦戦したり楽しんでる
    ゲームって最高ですね

    • @ねぎ-k2p
      @ねぎ-k2p 2 ปีที่แล้ว

      おおよそ合ってるがゲームはスト2であってこれじゃない

    • @user-nr0hr8k1r7
      @user-nr0hr8k1r7 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ねぎ-k2p 太刀川さんご自身がウメハラさんとの対談でお話しされてますよ。初代からプレイされていて、その後スト2が出てみんなやってるのを見かけた、と。

    • @ねぎ-k2p
      @ねぎ-k2p 2 ปีที่แล้ว +3

      太刀川さんが伝説を作ったのか初代って解釈してました
      完全に解釈間違いですね、申し訳ない

    • @user-nr0hr8k1r7
      @user-nr0hr8k1r7 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ねぎ-k2p いえ、私も言葉足らずでした。申し訳ないです。

    • @MK-hx1uf
      @MK-hx1uf 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-nr0hr8k1r7
      さすが両者年代的に大人な対応w

  • @ハンフリーボガード
    @ハンフリーボガード 2 ปีที่แล้ว +36

    多段ヒットで即死まである上に、無敵が着地まで持続する昇竜
    これなら剛拳が封印するのも頷ける。

  • @ピンクおじ
    @ピンクおじ 2 ปีที่แล้ว +57

    スト1の必殺技が難しいのってコマンド入力後の攻撃ボタンを押した時じゃなくてボタンを離した時に技が出る仕様だからっていうのをはやおさんに教えて貰いました。

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 2 ปีที่แล้ว +2

      あの初代の台パン甩ボタンが押されて戻るときに入力をチェックしてたとかででしたっけ
      そいでストツーでは西谷さん?がボタン入れたときと放したときに出るように改善したって岡本さんが言ってたような
      複雑だから記憶か曖昧な話ばかりだな…

    • @無意味で有意義な時間
      @無意味で有意義な時間 2 ปีที่แล้ว +2

      @@kaytarner8381 昔のカプコンはソフトウェア部門よりもメカトロ部門の方が立場が上だったらしく仕様書通りに作ってくれなかったようです。会議を繰り返して6ボタン仕様に切り替えたそうですが販売機会を逃し全然売れなかったとか…。

    • @sansei9
      @sansei9 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kaytarner8381 正確にはどれだけ押し込んだかで決まるから戻る時にしか判定が出なかったとかそんな感じだったかと。ACスト1はパンチボタンとキックボタンが一つずつしかなかったし。それを6ボタンに分割したときに押した時と放した時両方出るように改良した。

  • @SST-yp5fk
    @SST-yp5fk 2 ปีที่แล้ว +5

    昔のゲームをちゃんと楽しめて偉い

  • @hazureito04
    @hazureito04 2 ปีที่แล้ว +7

    パンチングマシーンとイーアルカンフーの融合みたいなコンセプトだったのかな。
    そこに文字通りの「必殺」技もあったりしてそれなりに革新的ではあったのだろうけど、
    ここから本格的対戦ゲームであるスト2に進化させた人達は天才だな。

  • @メラン-l2r
    @メラン-l2r 2 ปีที่แล้ว +7

    期待どおりのリアクションでたいへんたすかる

  • @カチ割り
    @カチ割り 2 ปีที่แล้ว +39

    やっぱり若い世代が無印やって悶絶するところは見てて楽しいな

    • @sakakkiedx5052
      @sakakkiedx5052 2 ปีที่แล้ว +4

      バーディーや元が初代初出だったことを知らないとか、
      イーグル自体を知らなさそう(カプエス2を知らない?)とか、世代の違いを実感します

    • @無意味で有意義な時間
      @無意味で有意義な時間 2 ปีที่แล้ว

      分かるわ~。これ元々2ボタンの感圧式だったからボタンを離すときに判定があるのよね。

    • @yoshimuneA400
      @yoshimuneA400 2 ปีที่แล้ว

      学校の先輩が感圧式をめっちゃ必死に押してたの覚えてる

  • @迷い風
    @迷い風 2 ปีที่แล้ว +19

    カワノ氏でも必殺技出すの苦戦するのか、昇竜も波動も綺麗に出せれたヌキさんの入力精度とコツの掴み方が異常なのがわかった。

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 2 ปีที่แล้ว +3

    「波動でも昇龍でもこの際どっちでもいいからとにかくなんか出ろ!!!」でレバーを右斜め下にガチャガチャしながら大P連打するのがいちばん楽に勝てるゲームすき

  • @ramoramo3865
    @ramoramo3865 2 ปีที่แล้ว +7

    ずっと昇竜してれば格ゲー史上最強キャラとかいう机上の空論

  • @adiverse6114
    @adiverse6114 2 ปีที่แล้ว +3

    サガット相手には昇竜拳を安定して出せないと勝つのは本当に難しいですよねー、
    その辺り、次回作でサガットの胸のキズの意味がしっかりつながってますね👏

  • @misuta-sebunn
    @misuta-sebunn 2 ปีที่แล้ว +5

    初見でいきなり勝つのはさすがプロだな

  • @NON13333
    @NON13333 2 ปีที่แล้ว +2

    17:42 ランランスキップニー♪って感じの技ですね

  • @家の跡取り
    @家の跡取り 2 ปีที่แล้ว +3

    特にイーグル戦が腹よじれました、流石カワノプロ

  • @rockofking92
    @rockofking92 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいな。このゲームはゲーセンでドデカイボタンが二つ。
    高校生の時にやって、とてつもなくやりずらかった。

  • @yakangeki5639
    @yakangeki5639 2 ปีที่แล้ว +4

    楽しそうで何よりwwwwwww

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ 2 ปีที่แล้ว +11

    初代を対戦すると慣れてくると馬鹿みたいに必殺技撃ちまくるゲームになるから面白すぎて好き

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 2 ปีที่แล้ว +12

    サガットはタイガーよりも突進膝蹴りのダメージが凄まじいですぞ。私は9割ほどのダメージを受けたことがあります。
    友達は即死したことがあるとも言ってました。このゲームは何でダメージを算出してるのか謎すぎる!

  • @user-bokarotyu
    @user-bokarotyu 2 ปีที่แล้ว +11

    初代ストにCPT精神を求める男

  • @pnatalie10231981
    @pnatalie10231981 2 ปีที่แล้ว +3

    最近カワノくんが、ワイの好物な出川哲郎さんに声も顔もテンションもまんま似てるんで好感持てるw

  • @KAKInotaneP
    @KAKInotaneP 2 ปีที่แล้ว +2

    3rd配信は超楽しみにしてます!

  • @鈴木俊夫-k1m
    @鈴木俊夫-k1m ปีที่แล้ว +2

    ここから4年で、スト2の完成度にしたの凄くない?

  • @beerbeeeeeell5959
    @beerbeeeeeell5959 2 ปีที่แล้ว +4

    スト1の筐体は拳大のボタンが1つで、押す力によって弱中強が変わる仕様だったので
    ぶん殴って強攻撃を出すってのをよくやったなー・・・
    一部のゲーセンではまだ生きてるんだよね筐体

  • @masa761
    @masa761 ปีที่แล้ว

    カワノさんのコメントが色々オモロい😂

  • @hyoshida55
    @hyoshida55 2 ปีที่แล้ว +3

    やられる時はマジで秒殺だったのは覚えてる…

  • @makomako07232501
    @makomako07232501 2 ปีที่แล้ว +2

    当時ゲーセンで1秒で死んだことあります。
    開幕ニー後タイガーで99秒負けw
    隣にいた友人がよそ見してる間に負けたので驚いてましたよ。

  • @flash_yuuhi
    @flash_yuuhi 2 ปีที่แล้ว +8

    カワノニキ、スト1に絶望するの巻
    おすすめ試合→イーグル、サガット

    • @kawano4057
      @kawano4057  2 ปีที่แล้ว +2

      お、200スパチャありがとう!!!!

  • @すぴ-k2r
    @すぴ-k2r 2 หลายเดือนก่อน

    17:18
    サガットの笑い声の後にモノマネワロタw

  • @hiroki77623
    @hiroki77623 2 ปีที่แล้ว +1

    ウメハラさんがやったらどうなるか見てみたい

  • @なかた-s8u
    @なかた-s8u 2 ปีที่แล้ว +1

    動画が「イーグルの飛びヤバ過ぎww」じゃないのは守りに入ってるね

  • @Tarim637
    @Tarim637 2 ปีที่แล้ว +4

    BGMとか効果音も好き
    遊べるとこも少ないしやってみたい

    • @Omiya_kyu
      @Omiya_kyu 2 ปีที่แล้ว

      普通のボタンの筐体は探せばワンチャン見つかるかもしれないけど、2ボタン式の所はマジで見つからないかもしれない……

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 2 ปีที่แล้ว

      昔ディズニーランドのトゥモローランドにゲームセンターがあって、そこにはあったと思いますがもう今はディズニーにゲームセンター自体無いですね。PS4のアニバーサリーコレクション買うしかないと思います。

  • @001nakatake7
    @001nakatake7 2 ปีที่แล้ว +1

    2:59 リュウが南原清隆に見えてくるなぁ。スト1は1987年に稼働だから35年前。自分は当時5歳だったけど、この頃のアーケードゲームってこんな感じだったのか。

  • @田中七郎-z4t
    @田中七郎-z4t 2 ปีที่แล้ว +3

    初代ダイガーショットはzero2ダイガーキャノンlv4くらいの強さ

  • @peromaru3855
    @peromaru3855 2 ปีที่แล้ว +3

    ストⅤ以外の格ゲーどんどんやって欲しい!

  • @phrk6dwnk480
    @phrk6dwnk480 ปีที่แล้ว

    「波動拳避けるのマジずるい!」(名言)

  • @RAGNA313
    @RAGNA313 2 ปีที่แล้ว

    試合展開が速すぎて何度も巻き戻した。

    • @RAGNA313
      @RAGNA313 2 ปีที่แล้ว

      忍者出てきてからサガットまで飛び道具飛ばしてこないやん
      何たる2面殺し。飛び道具対策してもワープやバッタでボコりますよっと

  • @bike2520
    @bike2520 2 ปีที่แล้ว +6

    初代は必殺技出しただけで瞬獄殺決めたくらいのインパクトあったな笑笑

  • @noir8476
    @noir8476 2 ปีที่แล้ว +1

    これは、面白いです。
    ストIIも面白かったけど、こっちも面白い。
    専用筐体で、CPTでやってほしいです。

  • @ヨシユキ-t5z
    @ヨシユキ-t5z 2 ปีที่แล้ว +3

    真空波動拳
    真・昇竜拳
    真空竜巻旋風脚
    が普通の必殺技なスト1

  • @さいとうゆうた-t6z
    @さいとうゆうた-t6z ปีที่แล้ว +2

    サガットのタイガーショット強すぎだな凶悪な威力

  • @user-naonao1022
    @user-naonao1022 ปีที่แล้ว

    アラフィフオヤジですが、中坊に戻った気分で見てしまいました。
    面白かったです。
    ヤラレ方も分かる分かるって感じでした。
    私も全クリするのに当時どんだけ小遣い使ったの?って感じでしたので。

  • @大人気ひできチャンネル
    @大人気ひできチャンネル 2 ปีที่แล้ว +2

    これゲーセンでゴムのボタンでがちのボタン叩く強さで大パンチ小パンチ使い分けて頑張ってたw
    旋風脚と昇竜拳は運良かったら一撃で複数ヒット判定になって倒せたなぁw
    めちゃくちゃ懐かしい!

  • @nikusukuname
    @nikusukuname 2 ปีที่แล้ว +4

    これでサガットは昇龍拳が嫌いになったんだな……

  • @billet1381
    @billet1381 ปีที่แล้ว

    サガットは開幕昇竜で多段ヒット0秒ワンパンで倒せる時がある。リーはガード後に小パン竜巻で点数稼げる。
    無印で対戦をよくやってたからかスト2が出た時は慣れるまで逆に技が出なさすぎて焦った思い出。

  • @sansei9
    @sansei9 2 ปีที่แล้ว

    タイガーニークラッシュって初代からあったんだな。この当時は単なる飛び膝蹴りみたいだけど。

  • @kyodanz5514
    @kyodanz5514 2 ปีที่แล้ว

    このときの波動拳って削りでも2割飛ぶから本当に心臓に悪い

  • @shintrue0
    @shintrue0 2 ปีที่แล้ว

    3rdやるんですか!?マジ?楽しみにしてます!

  • @d84szt
    @d84szt 2 ปีที่แล้ว +1

    タイガーショットではなくキャノンだった可能性出てきたな

  • @astuomu1
    @astuomu1 ปีที่แล้ว

    ボタンを離したときに技が確定するから、ボタン押しっぱなしだと出ないんだよねぇ

  • @repairR2
    @repairR2 2 ปีที่แล้ว +1

    お、Super Thanks解放したんですね。これからの活躍、そして動画楽しみにしてます。

    • @kawano4057
      @kawano4057  2 ปีที่แล้ว

      ハミングさんに言われて追加してみました!笑 そして200スパチャありがとう!!!

  • @板橋カズヤ-y4s
    @板橋カズヤ-y4s 2 ปีที่แล้ว +5

    ストリートファイターシリーズもいいんだけど、
    CPUの理不尽さなら、初代餓狼伝説も相当なので、
    是非ともやって欲しい。
    多分、タンフールーの旋風剛拳にボコられて
    ライデンにぶちギレ、ビリーカーンにマジギレすること
    間違いなしwwww

    • @MB-rd9kj
      @MB-rd9kj 2 ปีที่แล้ว +2

      ギースについて触れないあたりもう絶望しかないW

    • @adiverse6114
      @adiverse6114 2 ปีที่แล้ว

      しかし、起き上がりバーンナックルか残影拳を覚えてしまえば一気にヌルゲーになります(笑)

  • @佐藤-s3l
    @佐藤-s3l 2 ปีที่แล้ว +2

    この後スト1のプロデューサーがSNKに転職してスト1をよりストーリーや演出を強化した餓狼伝説を出すんだよな

  • @Love_and_Date
    @Love_and_Date 2 ปีที่แล้ว +1

    必殺技コマンドの入力受付が0.3秒だったかな それがあってるとすれば300msで18フレーム
    そう考えると猶予あるように思えるけど、丁寧にレバー回して止めて成立までにボタンを押して離してってのが大変なんだよね
    ウェアハウス川崎にあった感圧式でもなければ、テーブル版は慣れたらぽんぽん出来るから龍虎乱舞よりマシだけどね
    海外のpspでしかまともに移植なかったり、リーから急に強くなってきて狙って読んでガードなんてほぼ無理だったりで難しい要素たくさんでつら

  • @きのーじ
    @きのーじ 2 ปีที่แล้ว +4

    10:34
    武器を持った奴が相手なら、真空波動拳を使わざるを得ない!

  • @lifecycle4367
    @lifecycle4367 2 ปีที่แล้ว +1

    ストリートファイターは必殺技の入力に独特のタイミングが必要だった気がする。

  • @勝沼紳一-g2c
    @勝沼紳一-g2c 2 ปีที่แล้ว

    忘れている方がいますが、初代ストはパンチとキックの2ボタン仕様。ボタンの押す力で強弱判定となります。

  • @yoshi463
    @yoshi463 2 ปีที่แล้ว +1

    Lee とかGenあたりからむずいのよね

  • @shinkojapan
    @shinkojapan 2 ปีที่แล้ว

    波動拳を当てあうゲームだった

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyu 2 ปีที่แล้ว +3

    このゲームムズいんだよね〜

  • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
    @Reysol_and_Dragons_and_Lions 2 ปีที่แล้ว +1

    初代の中の初代と言える、圧力センサーボタンのスト1はまだ必殺技が出た方。
    6ボタン方式のは出にくかったな〜。
    それでも上手い友人は『はどはど波動拳!』と3連発してた。(敵が2発ガード)

  • @foefoejp
    @foefoejp 9 หลายเดือนก่อน

    これ236入力後にタイミグワンテンポ遅らせPで簡単に出ます。龍虎の竜虎乱舞と同じ、開発者さん同じなので

  • @亀井翔-e9v
    @亀井翔-e9v ปีที่แล้ว

    ファイティングストリートで必殺技出すコツは、1入力毎にニュートラルに戻すこと。つまり波動拳なら普通の入力でも出るけど昇龍なら6N2N3🤛

  • @HT0920
    @HT0920 2 ปีที่แล้ว +1

    昇龍拳が無敵なのは6ボタンのテーブル筐体版なんだよね
    感圧ボタンのアップライトは無敵じゃない

  • @ひでぶ-r2u
    @ひでぶ-r2u 2 ปีที่แล้ว +2

    元がまだ若くてかっこよくね?
    サガットは強すぎワロタという感想しか出てこないw

  • @アニー-t6j
    @アニー-t6j 2 ปีที่แล้ว +2

    忍者のキャラが最強キャラなので是非使ってみて下さい

  • @あずにゃん-l8j
    @あずにゃん-l8j 2 ปีที่แล้ว +1

    ラスボス、初代サガットは、必殺技が1つしかない分、攻撃力が高くなってます。他の敵キャラクターは、必殺技がないので、通常技の攻撃力が高いです。初代の昇龍拳は、たまに2ヒットする時有ります。3ヒット時は、一撃必殺の昇龍拳になります👍。初代ストリートファイターは、基本的必殺技入力がシビアだから、かなり難しいゲームです。

    • @木村博士
      @木村博士 2 ปีที่แล้ว +1

      昇龍拳は拳肘膝の3箇所当たり判定があるんですよねぇ。サガットとか元みたいに突っ込んでくるキャラは
      3hitで即死なんて事もありました。

  • @kueno9572
    @kueno9572 2 ปีที่แล้ว

    おもろすぎた

  • @hekipon
    @hekipon 2 ปีที่แล้ว +4

    竜巻で9割近く削れるのは草

  • @user-fs9sn8rl1k
    @user-fs9sn8rl1k 2 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ懐かしい
    近所の駄菓子屋で20円で出来たわ

  • @siratama5371
    @siratama5371 2 ปีที่แล้ว

    レバーレスが今強いのってプロがちゃんと使ってるのはあるけど、だんだんコマンド入力が緩くなったのも影響してんのかなってちょっと思った

  • @天才の証明
    @天才の証明 2 ปีที่แล้ว

    噂には聞いてたけど、タイガーショット凄いなw

  • @domol8756
    @domol8756 2 ปีที่แล้ว

    波動拳出した後のニカァって顔が可愛すぎる

  • @si-rh5mo
    @si-rh5mo 2 ปีที่แล้ว

    まさか今になって初代SFのプレイとEDを見れる日が来るとは・・笑
    いいもの見せてもらいました、ありがとうございます
    ・・・アドンってずっと後付けのサガットの弟子として出てきたと思ってわ
    すまねぇ

  • @ちゃんヤブ
    @ちゃんヤブ 2 ปีที่แล้ว

    スト1の必殺技は、ボタン離した瞬間が判定になってるかもしれません。

  • @user-xc4lp3tf1z
    @user-xc4lp3tf1z 2 ปีที่แล้ว +2

    初代のリュウが南原にしか見えんのだが…w

  • @青のイマジン
    @青のイマジン 2 ปีที่แล้ว +1

    初代キャラもっと出てきてもいいと思う、ゲキとか。

  • @mimi-uv8uu
    @mimi-uv8uu 2 ปีที่แล้ว +1

    リーは確か条件あって強いプレイヤーの前にしか出ないとか設定あったはず

  • @しんみりガエル
    @しんみりガエル ปีที่แล้ว

    こんな大味なところから始まったんやなぁ

  • @Tanoshii.game.jinsei
    @Tanoshii.game.jinsei 2 ปีที่แล้ว +2

    圧力.センサーの筐体の昇竜拳は無敵無いけど 、6.ボタンの筐体の昇竜拳は完全無敵なんですよね 😁 。確か この頃は 、拳 → ヒジ → ヒザの3段攻撃という設定だった様な ... 🤔 。

  • @datsuinohadou-ni-mezameta-ryu
    @datsuinohadou-ni-mezameta-ryu 2 ปีที่แล้ว

    餓狼スペのテリーステージの背景って、マイクステージの背景のオマージュなのかな?

  • @ress904
    @ress904 8 หลายเดือนก่อน

    しかも、ボタンの力加減で強弱が決まるシステム。

  • @zksn1000
    @zksn1000 6 หลายเดือนก่อน

    15:58煽られてて草

  • @劉禅阿斗-v7z
    @劉禅阿斗-v7z 2 ปีที่แล้ว

    100円どころか2ボタンの専用筺体は1プレイ200円だったんだよなあ
    初代に慣れた人間はスト2で逆に必殺技出しにくかった(初代はコマンド終わりにボタン押し)

  • @澤中翔
    @澤中翔 2 ปีที่แล้ว +1

    当時はボタンが圧力感知センサーで「叩いた強さで弱中小が変わる仕様」だったのよね…それで昇竜拳波動拳出せってんだから……(のちに6ボタンver出ました
    ドラゴンダンスだけでサガットに勝てた故、サガットさんトラウマになって自力でタイガーアパカッ!覚えましたとさ

  • @rebeka3352
    @rebeka3352 2 ปีที่แล้ว

    サガットが今にもデュフって言いそう

  • @finalresultsgiii3rd645
    @finalresultsgiii3rd645 10 วันที่ผ่านมา

    スト2以降の完成度に慣れていると、かなり厳しいバランスの1www
    良くも悪くも、当時は加圧ボタンで遊ぶ「体感ゲーム」のくくりだったんでしょうね😀

  • @ボスタフ-t8o
    @ボスタフ-t8o 2 ปีที่แล้ว +1

    赤い体力ゲージ見慣れてなくてモンハンのイメージでサムネ10割近く持ってかれてるのかと思った。
    10割とまでは流石にいかなかったけど減りすぎw

  • @topparuta
    @topparuta 2 ปีที่แล้ว +1

    プロの入力精度でもこんなに技出ないんかw
    ストIの筐体にこそギガスボタンが必要ですね

  • @むしのすけ
    @むしのすけ 2 ปีที่แล้ว +1

    負けて無言でアップになるの笑うw

  • @ののの-p3e
    @ののの-p3e 2 ปีที่แล้ว

    かなり良い確率で、前下弱パンチ連打で全て倒せますよ。

  • @ebichang72
    @ebichang72 2 ปีที่แล้ว

    もう、やらないだろうけど…w
    昇竜はレバーを斜め下でピッタリ止める+小P連打でドラゴンダンスも余裕です

  • @flower8839
    @flower8839 2 ปีที่แล้ว

    ストII´ TURBO とか回転率を上げるために早くしたんだなーってカプコンは商売上手だなーって最近になって今更シミジミしたよ

  • @シュウェップスビターレモンの復刻を
    @シュウェップスビターレモンの復刻を 4 หลายเดือนก่อน

    イーアルカンフーみがある

  • @まき-y9q2q
    @まき-y9q2q 2 ปีที่แล้ว

    サムネがギルティ伊藤にみえた

  • @ふなっしー-e4s
    @ふなっしー-e4s 2 ปีที่แล้ว

    サムネ一瞬宮下草薙の草薙に見えた

  • @user-martin2023
    @user-martin2023 2 ปีที่แล้ว +1

    コンテやりすぎてランク下がりすぎてますね
    次は1コインクリアにも挑戦してみてください
    1コインだとアドンは空中攻撃しまくって昇竜以外ほぼ当たってくれないし
    サガットはタイガーショット連発で昇竜拳連打以外勝機はありません
    それを楽しんでほしいですね

  • @yashima9033
    @yashima9033 2 ปีที่แล้ว

    14:48 ここ業界初のキャンセル波動