Как сделать планету в Unreal Engine 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 96

  • @meta_script
    @meta_script  2 ปีที่แล้ว +3

    Если есть темы которые вам интересны, кидайте их в чат телеграмм канала)

    • @alib7083
      @alib7083 2 ปีที่แล้ว

      Обязательно)

    • @PROJECT_ERROR_404
      @PROJECT_ERROR_404 2 ปีที่แล้ว

      Подскажите начинающему у меня нет моделинг мода как включить?

    • @PROJECT_ERROR_404
      @PROJECT_ERROR_404 2 ปีที่แล้ว +1

      все разобрался включил в плагинах

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว

      @@PROJECT_ERROR_404 извиняюсь) да там

  • @patternspace1650
    @patternspace1650 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, то что я искал, всё думал как сделать свечение атмосферы, а решение оказывается очень простое, благодарю.

    • @meta_script
      @meta_script  ปีที่แล้ว

      Та не за что)

  • @mishapushka708
    @mishapushka708 ปีที่แล้ว

    Четко! то что нужно для моего синематика) благодарю!

  • @enisykin1299
    @enisykin1299 2 ปีที่แล้ว +1

    поглазел, красиво, сохранил .... дай бог здоровьичка

  • @sho6221
    @sho6221 2 ปีที่แล้ว +2

    ман, ты супер, спасибо тебе за контент, такой озвучки как у тебя нам не хватает

  • @dreamuser8519
    @dreamuser8519 2 ปีที่แล้ว +3

    Коротко и ясно😁👍

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว

      Благодарю))

    • @starling6438
      @starling6438 2 ปีที่แล้ว

      Твердо и четко

  • @КириллАбдулов-ц8м
    @КириллАбдулов-ц8м 2 ปีที่แล้ว

    супер. то что надо. наконецто развитие

  • @gameplatforma
    @gameplatforma ปีที่แล้ว +1

    А когда вы покажете урок по синематик в начале видео который?

    • @meta_script
      @meta_script  ปีที่แล้ว

      Забылся. Но в ближайшее время надо

    • @gameplatforma
      @gameplatforma ปีที่แล้ว +1

      Сделайте пожалуйста, очень надо, обещали ведь!!!

    • @meta_script
      @meta_script  ปีที่แล้ว

      @@gameplatforma Да. Но мне сначала нужно на основной работе освободиться по задачам)

  • @sam_ahdisamadov5195
    @sam_ahdisamadov5195 ปีที่แล้ว

    Есть ли видео у вас Как можно смоделировать вращение Земли вокруг своей оси?

  • @vakhaab5150
    @vakhaab5150 2 ปีที่แล้ว +1

    Крутая подача👌

  • @АлександрСармат-ы3в
    @АлександрСармат-ы3в 2 ปีที่แล้ว +1

    EXACTLY WHAT I BEEN LOOKING FORRRR

  • @301maximk
    @301maximk 2 ปีที่แล้ว +1

    Шикос

  • @DeDlan3
    @DeDlan3 2 ปีที่แล้ว

    Don't matter how long you take, long as you do it cause you love to

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว

      Yeah. Unreal love😂

  • @midhunantony7376
    @midhunantony7376 2 ปีที่แล้ว

    Wow man it really works!

  • @alib7083
    @alib7083 2 ปีที่แล้ว +2

    👍👍👍

  • @stimfavid3797
    @stimfavid3797 2 ปีที่แล้ว +1

    Круто! Интересно а можно сделать текстуру карты не земли, а свою?

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 2 ปีที่แล้ว +1

    СПАИБО, КРУТО.

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      Благодарю)

  • @Eris_empire
    @Eris_empire 2 ปีที่แล้ว +1

    у меня спекуляр текстура, при подключении к лерпу и рафнесу, выдаёт ошибку. что делать?

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว

      Удали и пересоздай новую, вытянув узел из неё

    • @Eris_empire
      @Eris_empire 2 ปีที่แล้ว +1

      @@meta_script да я уже решила давно. глюки движка

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว

      @@Eris_empire да, такое часто бывает. Особенно в 5 версии

  • @Nikita_Terok
    @Nikita_Terok ปีที่แล้ว +1

    Возможно ли повторить данную сцену в 4 версии?

    • @meta_script
      @meta_script  ปีที่แล้ว

      Да конечно

    • @meta_script
      @meta_script  ปีที่แล้ว

      А тот же Modeling Tool можно в 4 версии в плагинах подключить

    • @Nikita_Terok
      @Nikita_Terok ปีที่แล้ว

      @@meta_script я глянул, возможностей меньше, через блендер создал сферу, дальше смотреть буду)

  • @ДанилТонких-ю3к
    @ДанилТонких-ю3к 2 ปีที่แล้ว

    Класс, это именно то что я и искал, мне нужна эта земля для разработки стратегии по типу HoI4, только знать бы еще, как вот этот глобус трансформировать в 2D карту, сделать два режима отображения земли и так чтобы они между собой переключались плавной анимацией развертки, выпустишь ролик на эту тему?

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо. Как только появиться свободное время постараюсь сделать, а так по очереди видосы для курса

    • @ДанилТонких-ю3к
      @ДанилТонких-ю3к 2 ปีที่แล้ว

      @@meta_script хорошо, можете даже не торопиться, я стараюсь сам искать решения чтобы проявить каплю самостоятельности в этом вопросе

    • @ДанилТонких-ю3к
      @ДанилТонких-ю3к 2 ปีที่แล้ว

      Вот я думаю что можно создать игровое пространство отдельно на глобусе и на карте, отдельно для каждого из них поставить текстуры и чтобы игровой процесс происходил на них одновременно, просто отображался бы один из режимов карты, и это отображение менялось бы путем переключения кнопки в интерфейсе игры, принт карты был бы помещен в принт глобуса и можно было бы для них настроить плавное превращение из того в другой и наоборот

  • @forkest4541
    @forkest4541 2 ปีที่แล้ว +1

    project a lot because I've been working on other stuff (and being lazy lol). Also, I had been facing a recurring problem of content dropouts in

  • @ДанилТонких-ю3к
    @ДанилТонких-ю3к 2 ปีที่แล้ว

    Вообще хотелось бы ролик про трансформацию, ну под этим словом я имел ввиду превращение одного объекта в другой, например из шара в плоскость

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      А вот это интересно

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      Обязательно посмотрю, главное напомни

    • @ДанилТонких-ю3к
      @ДанилТонких-ю3к 2 ปีที่แล้ว

      @@meta_script хорошо

  • @ДанилТонких-ю3к
    @ДанилТонких-ю3к 2 ปีที่แล้ว

    Еще освещение, как сделать так чтобы была освещена сразу вся земля, а не только та часть, на которую падает свет от направленного источника?

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      Думаю можно с экспозицией)

    • @ДанилТонких-ю3к
      @ДанилТонких-ю3к 2 ปีที่แล้ว

      @@meta_script я уже пробовал настраивать ее, ну попробую сегодня применить другие настройки

    • @ДанилТонких-ю3к
      @ДанилТонких-ю3к 2 ปีที่แล้ว

      Все, проблема устранена. Я ведь хотел камеру сделать неподвижной вдоль осей y и z, чтобы она перемещалась только по оси х, поэтому я мог просто поставить источник освещения в направление обзора камеры. Кстати, будет ли ролик про то, как зафиксировать камеру игрока от первого лица вдоль отдельных осей?

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      @@ДанилТонких-ю3к Я много тем получил, в свободное от работы время буду записывать)

    • @ДанилТонких-ю3к
      @ДанилТонких-ю3к 2 ปีที่แล้ว

      @@meta_script в любом случае я буду ждать, или же сам находить решения, у меня времени предостаточно

  • @rzkofficial8043
    @rzkofficial8043 ปีที่แล้ว +1

    У меня солнце почему то просто точка без ореола свечения и не показываться звезды ((( Все перепроверил но что это хз(

    • @meta_script
      @meta_script  ปีที่แล้ว +1

      Отметь на каком таймкоде возникла проблема, постараемся решить

    • @rzkofficial8043
      @rzkofficial8043 ปีที่แล้ว +1

      @@meta_script 12:21 не сработало отображение звезд... И еще хотел спросить: Я нигде не могу найти урок как создать планету с динамическими объёмными облаками, никто абсолютно никто в ютубе не может мне подсказать как это сделать ... Я уже 3 месяца пытаюсь создать очень фотореалистичную планету а инфы 0 ... Было бы здорово увидеть урок потому что я уже устал тыкать на угад и у меня всегда выходит какая то каша(( Но в любом случае спасибо за урок это было полезно.

    • @meta_script
      @meta_script  ปีที่แล้ว

      @@rzkofficial8043 Пришли скины в чат Unreal Engine этого дискорд сервера
      discord.gg/vtdebcTDGX

    • @meta_script
      @meta_script  ปีที่แล้ว

      @@rzkofficial8043 Ты хочешь чтоб облака были видны с земли или на самой планете?

    • @rzkofficial8043
      @rzkofficial8043 ปีที่แล้ว +1

      @@meta_script с земли не нужно, фишка в том что бы была детализация высочайшего уровня при приближении к атмосфере, когда край планеты закрывает одну вторую экрана. Например если набрать в ютубе Arrival at Pandora | AVATAR таймкод 1:35 там корабль пролетает рядом с планетой где как раз объёмные облака , или в фильме Ридли скота Прометей где корабль приземляется на планету инженеров там тоже объёмные облака ... Как это сделать ума не приложу , гдея только туториалы не искал все безтолку(((

  • @krinitckiy
    @krinitckiy 2 ปีที่แล้ว

    Где искать тех. документацию для всех кто начинает с нуля? =)

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      К сожалению данный видеоурок записывался для тех кто уже хоть немного владеет движком. Но вы можете повторить действия, если будут вопросы или проблемы пишите в телеграмм группе, ссылка в описании

    • @krinitckiy
      @krinitckiy 2 ปีที่แล้ว

      @@meta_script Спасибо, забегу на огонёк.

  • @vis2740
    @vis2740 2 ปีที่แล้ว +1

    Круто конечно)))
    Блин, но земля не совсем шар...

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      Да. Но думаю и так выглядит неплохо 😂.
      Только не говори что она плоская😂

    • @mega-pixar
      @mega-pixar 2 ปีที่แล้ว

      @@meta_script она плоская

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      @@mega-pixar мои поздравления)

  • @stimfavid3797
    @stimfavid3797 2 ปีที่แล้ว +1

    Вы не в курсе, Unreal Engine санкции как-нибудь коснулись?

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      Неа, разве что с покупкой ассетов проблемы бывают, а так норм

    • @stimfavid3797
      @stimfavid3797 2 ปีที่แล้ว +1

      @@meta_script Уф, ну и хорошо! Спасибо за инфу👍

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว +1

      @@stimfavid3797 та не за что)

  • @caelesti5876
    @caelesti5876 2 ปีที่แล้ว

    Тут такое дело на 5:03-5:05 (это тайминг) автор что-то сделал с Texture Sample и не показал, мне как новичку не ясно что((( и у меня ошибка из-за этого. А так видео интересное👍

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว

      В параметрах Lerp указал значения для A - 1, для B - 0.5 и затем Lerp подключил к Roughness каналу

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว

      А какая именно у тебя ошибка скинь в группу телеграмм

    • @caelesti5876
      @caelesti5876 2 ปีที่แล้ว

      @@meta_script скинул скрин под последним постом.

    • @FishingtravelchannelAlberta
      @FishingtravelchannelAlberta 2 ปีที่แล้ว +1

      @@caelesti5876 та же проблема была, нужно в свойствах этой спетр текстуре найти параметр Sample Type и поставить Linear Color)

    • @lostlife3453
      @lostlife3453 2 ปีที่แล้ว +1

      @@FishingtravelchannelAlberta чувак, ты великолепен)

  • @sheraliandroidgames9728
    @sheraliandroidgames9728 2 ปีที่แล้ว +1

    progress. Now, two months later, I am editing for nice tutoet League teams and players, and making money off it. Keep your heads up and

    • @meta_script
      @meta_script  2 ปีที่แล้ว

      😃😃😃 awesome

  • @kertsame2476
    @kertsame2476 2 ปีที่แล้ว +1

    ich liebe dich, schnell und

  • @rrrbbb540
    @rrrbbb540 2 ปีที่แล้ว +1

    если бы вращалась планета, а облака были статичными, то выглядело бы круче по-моему

  • @emadlabib9558
    @emadlabib9558 2 ปีที่แล้ว +1

    know you all who are passionate about making soft have the exact sa capacity I do to learn tNice tutorials software. So go do what you love,