⚡Можете еще заглянуть к нам в телеграмм канал, найдете много полезных ресурсов, материалов, ресурсов и новостей касаемо Unreal Engine: t.me/cgsensei_academy 🔻 Быстрый Старт в Unreal Engine 5 для начинающих: cgsensei.pro/quick 🔻 Основы Разработки Видеоигр на UE5: cgsensei.pro/unreal 🔻 Цифровое Искусство на UE5: cgsensei.pro/digital
привет. Я хотел всё таки уточнить, это точно что 5,3 так и останется условно бесплатной ? потому что на сайте с лицензиями ничего не сказано о версиях движка. И на скринах 17:40 написано что платная подписка вводится с выхода 5,4 а не то что она вводится для версий 5,4 и выше.
@@iamwoozy Нет. Если Вы в настоящее время используете UE 5.3 или более раннюю версию, Вы можете остаться в рамках стандартного лицензионного соглашения для этих версий, и вам не придется покупать места. Однако, если Вы решите загрузить UE 5.4 позже, Вам необходимо будет принять наше новое лицензионное соглашение и приобрести места, если к вам применимы соответствующие критерии. *Официальный ответ Epic Games. Источник: www.unrealengine.com/en-US/blog/we-are-updating-unreal-engine-twinmotion-and-realitycapture-pricing-in-late-april
Ну это сейчас ты так рассуждаешь. Содержание команды, помещения, техники, налоги, комисси торговых площадок и многие другие аспекты куда будет уходить приличная сумма
@@whoknows4728 лям в год,это маленький доход. По крайней мере для крупного проекта. Можно взять некоторые игры,там доход под 10 лямов в день. Так что для крупного или успешного проекта, 1500 баксов за человека это копейки.
@@SyraffolЧерез лет 30?Через лет 10 уже нейросети будут делать большую часть работы за человека. Так что никто не помешает другим компаниям по типу майков сделать с помощью ИИ свой движок
@Red_Paper6495только вот Судя по всему скоро эпики смогут купить эти компании, либо заключить с ними какое-нибудь сотрудничество и все функции переползут к Эпикам.
А вообще движок крутой, много чего можно с ним делать, но почему-то сетевые игры которые продаются в эпик геймс стор не работают нормально по сети... Охх... Решили бы они эту проблему, я может быть и от Стима отказался бы😅
@@maximleo1904 какой 10 лет, минимум нужно 20-30 лет для этого, нейросети все еще не могут нормально выполнить свою задачу, а тут еще собрались игры делать
Автор красава! Только благодаря тебе узнал про все новые фишки да еще и классным монтажом. Причем уже сегодня скачал 5.4.3, на 2060 идет нормуль. Вообще без лагов открывается несколько карт в 90-110 фпс где то. Очень интересен ваш курс по искусству 👍
А будет ли какая-то весення скидка на курс, а то хочется но на данный момент не тяну, но может чуть позже осилю. А вообще я мимо прохрдил, и случайно наткнулся на канал, и прям заинтересовался. и подача у тебя классная.
не зря огромное количество компаний побросали свои движки и кинулись переходить на UE5. В анриле столько крутых фишек стало доступно, что он превращается в ультимативный супер движок) С такой скоростью обновлений и улучшений скоро у него конкурентов не останется. Ещё бы Epic games с такой же скоростью и качеством свой магазин и launcher для игр развивали)
У меня только одно ограничение в изучении Unreal Engine - это мощность моего компа. Вот интересно какой же нужен для стабильной работы всего этого? Он реально крут! Моя мечта сделать свой синематик, а не брать готовые трейлеры и монтировать. Это тоже интересно (все клипы на моём канале), но хочется своего. Русская локализация на мой взгляд лишняя. Лично я привык работать в программах именно на английской версии, т.к. материалов больше. А учитывая как переводят, то ну его!
Друг, только начинаю свой путь в геймдеве. Обыскал очень много ресурсов, пытался читать документацию. Английский язык у меня, на уровне b1, довольно тяжко. Попрошу у тебя помощи, пожалуйста, помоги с ресурсами информации, буду очень благодарен
@@standofan8934 Вы можете начать с нашего бесплатного мини курса по изучению Unreal Engine 5 для начинающих: www.cgsensei.pro/quick Если у Вас есть еще вопросы, то дайте знать 👌🏻
@@standofan8934 в плане перевода уже давно нет проблем. ChatGPT с этим прекрасно справляется. Если с сайтом надо умудриться, то в телеге есть бот. А вот информацию сам ищу. Кстати он прошшаренный и в этом плане. Да что там говорить, он уже карты для варика пилит))
у меня сильное желание создать небольшой проект но я совсем новичок в этом деле. я даже не знаю язык программирования. я тут первым дело присел изучать анимации так как у меня планы на плавные движения персонажа а тут эпики подкидывают русский язык и теперь желание стало еще больше.
Motion Matching еще не доступен в превью версии, только с релизом. Как только 5.4 станет доступным мы обновим свои учебные программы www.cgsensei.pro/unreal 🙌
Было бы просто шикарно, если можно включить русский язык в подсказках при наведении на ноду или элемент интерфейса, как это реализовано в блендер. Вот ты не понимаешь что означает нода, наводишь и вуаля, тебе пишет на русском. Понятное дело, что толком в UE и не нужно знание английского, но все же понимание стало бы гораздо лучше
Там в конце обзора новостей было про физику тела и сетевой код. Значит ли это что теперь персонаж будет спотыкаться и падать на ступеньках при ударе в мультиплеере и это будет корректно синхронизироваться?
Если ты "автор" во всем этом так хорошо разбираешься , то ты и твоя команда Может быть делаете Игру ?) идей у меня для игр очень много , но я ничего не умею в UE5 да и комп слабоват
@@doom8428 если что это был не сарказм с моей стороны, просто хочется наконец таки увидеть весь потенциал технологий который есть на данный момент. Но пока что мы ничего не видим , старая графика и не интересный геймплей.
@@kinginkayf1955 для хорошей игры ,не нужен крутой движок .Чем круче движок тем игра хуже в плане геймплея или сюжета .Вон в пример игра Селако ,делают на движке дум и все там у них замечательно .Сделай игру по проще для начала хотя бы .
Здравствуйте сделайте пожалуйста видео урок как сделать тизер трейлер игры или как там называют синиматик на Unreal Engine 5.0 - 5.4 что бы при запуске движка там все было пуста и объяснили что куда нажимать и куда дабовлять по порядку по подробней и еще как добавить готовый трейлер и надним работать потом улучшить вы вроди бы понятно объясняете я видел ваш ролик по созданию синематека но там уже у вас все сделано а как это все добавить фиг знает очень сложно пожалуйста сделайте подробное 1 видео или 2 видео ну как у вас получится в ютубе полно видео как что но не понятно как то все объясняют тыкают на автомате все быстро и не успеваешь сообразить может у вас как-то пр легче по другому получится объяснить пожалуйста если вам не трудна, с меня лайк и подписка?🙏
Как там система SoftBody поживает? Про Chaosflesh никаких новостей с 5.3 так и не слышно, ни видео ничего - словно и не было. Оптимизацию завезут? А то всё картинка да картинка, словно забывают, что движок игровой. Или уже всё игры в прошлом - перешли на кино? Тогда ясно кого ругать за однообразные фильмы с одними и теми же огрехами. Подписка это печально. Как только заговорили о подписке - то всё, туши свет. Это сначала будет - "только для компаний" - а потом и для всех остальных, ведь все же живут в США и могут себе позволить потратить ежемесячно 12 долларов на то, чем может быть воспользуются 1-2 раза в месяц. Ясно понятно. Как говорится - "не долго музыка играла". Главное, что бы не перенесли работу онлайн, как это работает с этими "металюдьми". Так как не всякий захочет, создавая своего персонажа не по приколу - делать это на виду у толпы и потом только скачивать не исключительную, очень частично свою, версию - оставив оригинал во всеобщем доступе для третьих лиц. И ещё, что бы это это не было созданием рычага на будущее - эдакого "юридического инструмента", для давления на пользователей движка - особенно независимых разработчиков и художников (не имеющих опыта, или возможностей юридической защиты) - на случай если их мнение не колеблется вместе с "курсом прогрессивной партии", или для отъёма успешной интеллектуальной собственности в пользу крупных корпораций, например, договор с которыми (по разным причинам) они могли отказаться подписывать.
Я видел там в стистемках вы указали м1 16гб, но на нем тот же лура будет идти в 10-20 фпс, разве нормально такой ноутбук советовать или я что то не знаю?
Минимальные системные требования соответствуют рекомендациям разработчиков движка на их официальном сайте. У нас уже учатся студенты на MacBook с разными конфигурациями, проблем с этим не встречали, особенно с программированием. Для тех кто ищет игровое решение с максимальной производительностью, лучше выбирать игровой ноутбук/пк на базе Windows.
Где-то уже задавал этот вопрос, но повторюсь. Они переводят EU на русский язык, это хорошо. А есть ли профессионально переведенная техническая документация на русском? Я понимаю, что можно пользоваться переводчиком, но было бы неплохо увидеть профессиональный перевод. Раз уж они взялись за язык. : )
@@hxlydrxn1595 я переносил. Всё нормально перенеслось. Но со стеклом не очень в новой версии, прозрачность raytracing они оставили, но шумно выглядит, а иногда и вовсе не видит. Освещение RT тоже убрали. Не знаю, мне 5,3 больше нравится))
Брешь между ожиданием и результатом. Не знаю, возможно я ещё не совсем разобрался в настройках этой версии, но производительность стала хуже, видеопамяти теперь требуется больше. Да много классных нововведений, но самое важное - это производительность и когда обещают, что нанит будет растеризироваться лучше, что производительность улучшится на 50%, а в результате всего этого нет - это расстраивает. th-cam.com/video/2P13nJhoF3w/w-d-xo.html
Пока что можно работать только с простой геометрией, в будущем возможно добавят больше улучшений, например модификаторы, кривые и тд. Сейчас набор инструментов больше под редактирование геометрии, но судя по дорожной карте, с каждым обновлением будет больше улучшений в моделировании.
Толку от этих нововведений, если с такой детализацией игру большую не сделаешь, даже на самом мощном пк будет 2 fps. Так только побаловаться, маленькую сцену сделать.
Все это конечно очень круто, но чтобы освоить данный уровень графики без тормозов, нужна очень мощная аппаратура и в основном это касается скорости шины и оперативной памяти, так как многие говорят что с нынешними конфигурациями ПК, такой уровень графики сильно фризит и выдает 15-20 кадров в детальных сценах даже на 4090 rtx. Это технология будущего, а не настоящего.
Ну типа я хочу сделать так максимально без заморочек если это возможно, хочу взять трейлер с плохой графикой и улучшить его для графики Unreal engine 5 ну тип что бы не заморачиваться если только такое возможно, ну и в трейлере в этом поправить детали, или второй вариант уже сделать свой синематик, или трейлер, интро игры ну вы поняли на полтора, на две минуты сделать сцену города что бы там типа главный герой Китаец, Японец, или Кореец едит на машине потом вышел из машины происходит перестрелка, обычная ходьба по ночному подсвеченному городу, ну и днем ходьба в городе драки ну в принцепе все, если вам не трудна сделайте два видео Что и куда по подробней нажимать и добавлять нужно, как можно по попроще если это возможно может вы знаете какие-то легкие пути, ну тип как то так? 🙏
Закончится всё подключением человека к виртуальному миру который он не отличит от реальности, многих уже на пути к этому лишили вкуса и запаха через Covid 19. Вот такой вот конспирологический бред созрел🤗
@@СерыйПосредник ну, кстати, я не сильно за это переживаю. Во первых я быстро забыл каково это вприницпе, чувствовать вкус. И ем еду просто даже не понимая что должен что то чувствовать. Бывает, что родные спросят про вкус, когда что то приготовят или я сам вспомню как то, и в таком случае я понимаю, что вкус, даже если он пропал на всю жизнь, это такая мелочь в масштабе. Некоторые рождаются инвалидами или с ужасающими деформациями тела. Некоторые не могу могут даже двинуться с места самостоятельно, вот это действительно печально. А моя ситуация это просто мелкое невезение в моменте, про которое я 99% времени забываю.
Всё как бы хорошо ,но по ходу ещё сырая -либо её как то настраивать нужно -5.4.1. потеряла в оптимизации по сравнению 5.3.2 жутко тормозит местами , многие жалуются на это!
Поддерживаю, на 5.3.2 и своих 4гб видеопамяти мог спокойно ковырять движок на базовых шаблонах. Попробовал 5.4 - из-за нехватки видеопамяти вылетел через секунд 10... И это был стартовый проект от третьего лица...😢
Вообше зачем так пугать про платную подписку? Я когда 2 года назад начинал изучать условия все те же самые были, кто лям бачей не зарабатывает тот не платит
Так не понял, если я хочу сделать игру то я должен платить за движок или нет, до тех пор пока моя игра не получит доход 1миллион долларов а потом платить 5% или движок станет полностью платным?
⚡Можете еще заглянуть к нам в телеграмм канал, найдете много полезных ресурсов, материалов, ресурсов и новостей касаемо Unreal Engine: t.me/cgsensei_academy
🔻 Быстрый Старт в Unreal Engine 5 для начинающих: cgsensei.pro/quick
🔻 Основы Разработки Видеоигр на UE5: cgsensei.pro/unreal
🔻 Цифровое Искусство на UE5: cgsensei.pro/digital
привет. Я хотел всё таки уточнить, это точно что 5,3 так и останется условно бесплатной ? потому что на сайте с лицензиями ничего не сказано о версиях движка. И на скринах 17:40 написано что платная подписка вводится с выхода 5,4 а не то что она вводится для версий 5,4 и выше.
@@iamwoozy Нет. Если Вы в настоящее время используете UE 5.3 или более раннюю версию, Вы можете остаться в рамках стандартного лицензионного соглашения для этих версий, и вам не придется покупать места. Однако, если Вы решите загрузить UE 5.4 позже, Вам необходимо будет принять наше новое лицензионное соглашение и приобрести места, если к вам применимы соответствующие критерии.
*Официальный ответ Epic Games.
Источник: www.unrealengine.com/en-US/blog/we-are-updating-unreal-engine-twinmotion-and-realitycapture-pricing-in-late-april
@@CGSENSEI_RU я вроде бы ответ писал под этим сообщением и оно куда то пропало)
@@iamwoozy мы ничего не удаляли, ютуб также 🤨
@@CGSENSEI_RU если просто изучаешь анрил, то тоже платно?
С доходом в 1 лям баксов, лично я, с радостью бы отдавал бабки за подписку эпикам. ибо они делают чудеса доступными всем.
Ну это сейчас ты так рассуждаешь. Содержание команды, помещения, техники, налоги, комисси торговых площадок и многие другие аспекты куда будет уходить приличная сумма
@@whoknows4728 чел я не понаслышке знаю,что такое бизнес.так что ты меня не убедил.
@@whoknows4728 лям в год,это маленький доход. По крайней мере для крупного проекта. Можно взять некоторые игры,там доход под 10 лямов в день. Так что для крупного или успешного проекта, 1500 баксов за человека это копейки.
"Первому игроку приготовится" уже не за горами
Жду этого больше всего )
Слишком легко будет, мы же уже знаем геймплей)
я в шоке конечно от обновлений, походу пора начать изучать это чудо
Да давно пора,просто недооценивают его,он имба и жена для меня родная
там ещё на русский всё перевели
@@adrenalingames4208даже не половину, только заголовки и некоторые пояснения
"Это простой наземный самолет")) Яндекс перевод)
Сними, пожалуйста, ролик со сравнением производительности новой и предыдущей версией unreal!
Сказать что я в шоке, ничего не сказать!!! Ахренеть просто!
Скоро Unreal Engine разовьётся до такого уровня, что сам будет "генерировать" всю игру
Интересно сможет - ли побить RockStar - овский движок Rage 9 в GTA VI.Интересно будет узнать 🤔
Надеюсь надеюсь // I1I
Или же будет наконец нормальное 2д и тогда он анриал точно обойдет юнити
скоро эпики задушат любой сторонний софт)
@Red_Paper6495, не удивлюсь если лет через 30-50 будет только анрил на рынке))
@@SyraffolЧерез лет 30?Через лет 10 уже нейросети будут делать большую часть работы за человека. Так что никто не помешает другим компаниям по типу майков сделать с помощью ИИ свой движок
@Red_Paper6495только вот Судя по всему скоро эпики смогут купить эти компании, либо заключить с ними какое-нибудь сотрудничество и все функции переползут к Эпикам.
А вообще движок крутой, много чего можно с ним делать, но почему-то сетевые игры которые продаются в эпик геймс стор не работают нормально по сети...
Охх... Решили бы они эту проблему, я может быть и от Стима отказался бы😅
@@maximleo1904 какой 10 лет, минимум нужно 20-30 лет для этого, нейросети все еще не могут нормально выполнить свою задачу, а тут еще собрались игры делать
Выходит, на 5.4 я могу делать анимации бесплатно, так как я не организация, а разработчик-одиночка?
Так как у тебя доход меньше ляма баксов в год
нда - это определённо довольно простой наземный самолёт. 🤣
Спасибо вам, давно хочу освоить эту технологию и сам движек.
Автор красава! Только благодаря тебе узнал про все новые фишки да еще и классным монтажом. Причем уже сегодня скачал 5.4.3, на 2060 идет нормуль. Вообще без лагов открывается несколько карт в 90-110 фпс где то. Очень интересен ваш курс по искусству 👍
В общем готовимся к тому что анрил станет платным. Потому что это просто имба
только на прошлой неделе они заявили о политике ценообразования для ue5.4 в двух словах "если зарабатываешь мало то ты ниф не должен"
@@Vjuh_and_kx пока.
Разве что, новая версия. На старой можно бесплатно
@@Poloskun4ik да на всех версиях можно бесплатно если доход менее 1 млн $ в год
@@Vjuh_and_kx юнити говно
У вас на курсах можно будет создавать наземный самолет?) А то больно интересный момент😁
А будет ли какая-то весення скидка на курс, а то хочется но на данный момент не тяну, но может чуть позже осилю. А вообще я мимо прохрдил, и случайно наткнулся на канал, и прям заинтересовался. и подача у тебя классная.
не зря огромное количество компаний побросали свои движки и кинулись переходить на UE5. В анриле столько крутых фишек стало доступно, что он превращается в ультимативный супер движок) С такой скоростью обновлений и улучшений скоро у него конкурентов не останется. Ещё бы Epic games с такой же скоростью и качеством свой магазин и launcher для игр развивали)
У меня только одно ограничение в изучении Unreal Engine - это мощность моего компа. Вот интересно какой же нужен для стабильной работы всего этого? Он реально крут! Моя мечта сделать свой синематик, а не брать готовые трейлеры и монтировать. Это тоже интересно (все клипы на моём канале), но хочется своего. Русская локализация на мой взгляд лишняя. Лично я привык работать в программах именно на английской версии, т.к. материалов больше. А учитывая как переводят, то ну его!
Можете посмотреть рекомендуемые требования ПК у нас сайте: cgsensei.pro/#faq 🙌
Друг, только начинаю свой путь в геймдеве.
Обыскал очень много ресурсов, пытался читать документацию. Английский язык у меня, на уровне b1, довольно тяжко.
Попрошу у тебя помощи, пожалуйста, помоги с ресурсами информации, буду очень благодарен
@@standofan8934 Вы можете начать с нашего бесплатного мини курса по изучению Unreal Engine 5 для начинающих: www.cgsensei.pro/quick
Если у Вас есть еще вопросы, то дайте знать 👌🏻
@@standofan8934 в плане перевода уже давно нет проблем. ChatGPT с этим прекрасно справляется. Если с сайтом надо умудриться, то в телеге есть бот. А вот информацию сам ищу. Кстати он прошшаренный и в этом плане. Да что там говорить, он уже карты для варика пилит))
@@CGSENSEI_RU проходил ваш курс, вроде неплохой, однако очень быстрый, да и толковой информации мало..
да, хотелось бы про моушн дизайн посмотреть подробнее
Обязательно сделаем 🙌
Хороший обзор. Спасибо.)
10 лет, революция с ИИ, нужно было что бы достичь анимации юнити. Эх Юбики которых мы потеряли.
у меня сильное желание создать небольшой проект но я совсем новичок в этом деле. я даже не знаю язык программирования. я тут первым дело присел изучать анимации так как у меня планы на плавные движения персонажа а тут эпики подкидывают русский язык и теперь желание стало еще больше.
Автор красава спасибо 🎉
Капец какой же крутой движок... Больше всего поражает, что он бесплатный😮
Спасибо!
*Интересно...*
не подскажете где найти толковый тутор по motion matching в ue 5.4 ?
Motion Matching еще не доступен в превью версии, только с релизом. Как только 5.4 станет доступным мы обновим свои учебные программы www.cgsensei.pro/unreal 🙌
@@CGSENSEI_RU буду ждать
Было бы просто шикарно, если можно включить русский язык в подсказках при наведении на ноду или элемент интерфейса, как это реализовано в блендер. Вот ты не понимаешь что означает нода, наводишь и вуаля, тебе пишет на русском. Понятное дело, что толком в UE и не нужно знание английского, но все же понимание стало бы гораздо лучше
Такое уже есть во многих параметрах, но на английском. Плюс если нажать F1, то откроется документация по активному классу или инструменту.
Видел аддон для анрила который подсказки на русский переводит
спасибо
А в чем Эпики моделировали здания?
Привет учитель. Хотим курс про моушн дизайн в unreal 5.4 !!!!😊
Обязательно сделаем 👌😌
Ему бы более удобную систему анимаций(не очень понятно про эту версию, какой будет) и более хорошую версию скульптинга и всё.
спасибо!
Эпики конечно молодцы. Ктому же, россиян не щимят. А это не просто так
обожаю эпиков
Жду про motion
Там в конце обзора новостей было про физику тела и сетевой код. Значит ли это что теперь персонаж будет спотыкаться и падать на ступеньках при ударе в мультиплеере и это будет корректно синхронизироваться?
Возможно, пока мало информации. Вероятно, часть этой системы уже есть в Fortnite, как было ранее и с другими решениями перед публичным релизом.
Интересно когда или будет ли в их движок внедрён физический движок анимаций как у Рокстаровкого RAGE'а ???
11:47 встречайте!
У кого то работает плагин niagara fluids на 5.4?
Браво
Если ты "автор" во всем этом так хорошо разбираешься , то ты и твоя команда Может быть делаете Игру ?) идей у меня для игр очень много , но я ничего не умею в UE5 да и комп слабоват
Действительно пусть хотя бы сделают одну игру ,для демонстрации своей компетенции , больше похоже на инфоуиганство .
@@doom8428 если что это был не сарказм с моей стороны, просто хочется наконец таки увидеть весь потенциал технологий который есть на данный момент. Но пока что мы ничего не видим , старая графика и не интересный геймплей.
@@kinginkayf1955 для хорошей игры ,не нужен крутой движок .Чем круче движок тем игра хуже в плане геймплея или сюжета .Вон в пример игра Селако ,делают на движке дум и все там у них замечательно .Сделай игру по проще для начала хотя бы .
Когда релиз уже наконец?
В конце апреля 👌🏻
Сколько раз я уже так впечатлялся, кто бы подсчитал! Вот недавно Houdini 20 вышел, тоже думаешь: вау! Только в жизни за это мало кто платит.
Когда курсы обновят до 5,4?
У нас уже программа обучения обновлена до версии 5.4 под двум направлениям 🙌
Ни кто не знает программу лучше, чем сами разработчики, большинство новинок так и не будут использованы обычными пользователями. Но очень интересно)
Иван наш Тигр
Здравствуйте сделайте пожалуйста видео урок как сделать тизер трейлер игры или как там называют синиматик на Unreal Engine 5.0 - 5.4 что бы при запуске движка там все было пуста и объяснили что куда нажимать и куда дабовлять по порядку по подробней и еще как добавить готовый трейлер и надним работать потом улучшить вы вроди бы понятно объясняете я видел ваш ролик по созданию синематека но там уже у вас все сделано а как это все добавить фиг знает очень сложно пожалуйста сделайте подробное 1 видео или 2 видео ну как у вас получится в ютубе полно видео как что но не понятно как то все объясняют тыкают на автомате все быстро и не успеваешь сообразить может у вас как-то пр легче по другому получится объяснить пожалуйста если вам не трудна, с меня лайк и подписка?🙏
Как там система SoftBody поживает? Про Chaosflesh никаких новостей с 5.3 так и не слышно, ни видео ничего - словно и не было. Оптимизацию завезут? А то всё картинка да картинка, словно забывают, что движок игровой. Или уже всё игры в прошлом - перешли на кино? Тогда ясно кого ругать за однообразные фильмы с одними и теми же огрехами.
Подписка это печально. Как только заговорили о подписке - то всё, туши свет. Это сначала будет - "только для компаний" - а потом и для всех остальных, ведь все же живут в США и могут себе позволить потратить ежемесячно 12 долларов на то, чем может быть воспользуются 1-2 раза в месяц. Ясно понятно. Как говорится - "не долго музыка играла".
Главное, что бы не перенесли работу онлайн, как это работает с этими "металюдьми". Так как не всякий захочет, создавая своего персонажа не по приколу - делать это на виду у толпы и потом только скачивать не исключительную, очень частично свою, версию - оставив оригинал во всеобщем доступе для третьих лиц. И ещё, что бы это это не было созданием рычага на будущее - эдакого "юридического инструмента", для давления на пользователей движка - особенно независимых разработчиков и художников (не имеющих опыта, или возможностей юридической защиты) - на случай если их мнение не колеблется вместе с "курсом прогрессивной партии", или для отъёма успешной интеллектуальной собственности в пользу крупных корпораций, например, договор с которыми (по разным причинам) они могли отказаться подписывать.
У меня на версии 5.4 VR не запускается. На версии 5.3 все работает
Я видел там в стистемках вы указали м1 16гб, но на нем тот же лура будет идти в 10-20 фпс, разве нормально такой ноутбук советовать или я что то не знаю?
Минимальные системные требования соответствуют рекомендациям разработчиков движка на их официальном сайте. У нас уже учатся студенты на MacBook с разными конфигурациями, проблем с этим не встречали, особенно с программированием. Для тех кто ищет игровое решение с максимальной производительностью, лучше выбирать игровой ноутбук/пк на базе Windows.
Русский язык при установке можно выбрать?
Можно в настройках редактора
@@CGSENSEI_RU Они EU переводят на русский, а техническая документация на русский переведена?
Можно, но там переведено 30% на сегодняшний день☝️😉
Убрали raytracing в global ilumination, но оставили трассировку в translusency и прозрачность с этой настройкой сейчас похуже выглядит.
Где-то уже задавал этот вопрос, но повторюсь. Они переводят EU на русский язык, это хорошо. А есть ли профессионально переведенная техническая документация на русском? Я понимаю, что можно пользоваться переводчиком, но было бы неплохо увидеть профессиональный перевод. Раз уж они взялись за язык. : )
В данный момент Epic Games предоставляют документацию только на английском языке.
ну-с, мой комп это потянет!
в 5 фпс
Rtx 3050
8gb оперы
11400к процессор,как думаешь потянет? Автор ты топ
@@Wargas1023. Если добавить еще + 8gb RAM, то будет прям 🔥
Они не выложили анимации для motion matching
Скорее всего опубликуют с полным релизом 5.4(сейчас превью доступна), так как Motion Matching еще не доступен 🤞
@@CGSENSEI_RU релиз полноценной версии на сколько мне известно будет в конце апреля
@@artakavetisyan392 все верно 🙌
А если у меня проект на 5.3, я могу его перенести на 5.4 или слететь что то может? Я просто новичок, не шарю
Можно, но резервную копию лучше сделать перед обновлением (рассказывали подробно в www.cgsensei.pro/quick)
@@hxlydrxn1595 я переносил. Всё нормально перенеслось. Но со стеклом не очень в новой версии, прозрачность raytracing они оставили, но шумно выглядит, а иногда и вовсе не видит. Освещение RT тоже убрали.
Не знаю, мне 5,3 больше нравится))
То есть 500 бесплатных анимаций?
Миксамо не будут рекламировать больше?
Брешь между ожиданием и результатом. Не знаю, возможно я ещё не совсем разобрался в настройках этой версии, но производительность стала хуже, видеопамяти теперь требуется больше. Да много классных нововведений, но самое важное - это производительность и когда обещают, что нанит будет растеризироваться лучше, что производительность улучшится на 50%, а в результате всего этого нет - это расстраивает. th-cam.com/video/2P13nJhoF3w/w-d-xo.html
Пока рано говорить об производительности на Preview версии. Сравнивать нужно будет на релизе 🙌
@@CGSENSEI_RU будем надеяться...
Так я не понял, есть у тебя какие о курсы ли нет?)
www.cgsensei.pro
да почему метахьюман аниматор только для айфонов то столько лет? у директора айфон?
Датчик глубины есть только в IPhone 🤷
А моделирование все еще намного хуже чем в блендер?каких инструментов не хватает для хорошего результата?
Пока что можно работать только с простой геометрией, в будущем возможно добавят больше улучшений, например модификаторы, кривые и тд. Сейчас набор инструментов больше под редактирование геометрии, но судя по дорожной карте, с каждым обновлением будет больше улучшений в моделировании.
для моделирования там много чего не хватает, не думаю, что они собираются углубляться в эту тему
Толку от этих нововведений, если с такой детализацией игру большую не сделаешь, даже на самом мощном пк будет 2 fps. Так только побаловаться, маленькую сцену сделать.
Тебе сколько лет?
@@starling6438 зачем тебе эта информация?
@@Vitalii_Herashchenko эх вот,ты малыш.
Очень не хватает инструментов для 2D игр, эпики совсем на это забили
Думаю это следующий шаг после выхода EGS на мобильные устройства.
😊
Что то он вообще не запускается
Платная и сколько она стоит?
бесплатно
ну и где эти 500+ анимаций ?
Скорее всего опубликуют с полным релизом 5.4(сейчас превью доступна), так как Motion Matching еще не доступен 🤞
@@CGSENSEI_RU я так и подумал
Все это конечно очень круто, но чтобы освоить данный уровень графики без тормозов, нужна очень мощная аппаратура и в основном это касается скорости шины и оперативной памяти, так как многие говорят что с нынешними конфигурациями ПК, такой уровень графики сильно фризит и выдает 15-20 кадров в детальных сценах даже на 4090 rtx. Это технология будущего, а не настоящего.
Ну типа я хочу сделать так максимально без заморочек если это возможно, хочу взять трейлер с плохой графикой и улучшить его для графики Unreal engine 5 ну тип что бы не заморачиваться если только такое возможно, ну и в трейлере в этом поправить детали, или второй вариант уже сделать свой синематик, или трейлер, интро игры ну вы поняли на полтора, на две минуты сделать сцену города что бы там типа главный герой Китаец, Японец, или Кореец едит на машине потом вышел из машины происходит перестрелка, обычная ходьба по ночному подсвеченному городу, ну и днем ходьба в городе драки ну в принцепе все, если вам не трудна сделайте два видео Что и куда по подробней нажимать и добавлять нужно, как можно по попроще если это возможно может вы знаете какие-то легкие пути, ну тип как то так? 🙏
Закончится всё подключением человека к виртуальному миру который он не отличит от реальности, многих уже на пути к этому лишили вкуса и запаха через Covid 19. Вот такой вот конспирологический бред созрел🤗
Я полтора года без вкуса после ковида...
@@ISOpromated сочувствую бро, таже история :-(
@@СерыйПосредник ну, кстати, я не сильно за это переживаю. Во первых я быстро забыл каково это вприницпе, чувствовать вкус. И ем еду просто даже не понимая что должен что то чувствовать. Бывает, что родные спросят про вкус, когда что то приготовят или я сам вспомню как то, и в таком случае я понимаю, что вкус, даже если он пропал на всю жизнь, это такая мелочь в масштабе. Некоторые рождаются инвалидами или с ужасающими деформациями тела. Некоторые не могу могут даже двинуться с места самостоятельно, вот это действительно печально. А моя ситуация это просто мелкое невезение в моменте, про которое я 99% времени забываю.
Всё как бы хорошо ,но по ходу ещё сырая -либо её как то настраивать нужно -5.4.1. потеряла в оптимизации по сравнению 5.3.2 жутко тормозит местами , многие жалуются на это!
Поддерживаю, на 5.3.2 и своих 4гб видеопамяти мог спокойно ковырять движок на базовых шаблонах. Попробовал 5.4 - из-за нехватки видеопамяти вылетел через секунд 10...
И это был стартовый проект от третьего лица...😢
Да здравствует Годот!
ортогональный
Впрочем ничего нового
в общем использовал это в 5.3 через консольную команду, ничего нового тут нет, технология уже была внедрена просто была в конфиге отключена
Так и зачем нужен был этот "кликбейт"?
15 fps 4090😅
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит)))
Ничего крутого. Плюсы встпоили анимацию и пресеты.
Вообше зачем так пугать про платную подписку? Я когда 2 года назад начинал изучать условия все те же самые были, кто лям бачей не зарабатывает тот не платит
Это Иыан Золо
*автоматический перевод яндекс*
реклама игр
Так не понял, если я хочу сделать игру то я должен платить за движок или нет, до тех пор пока моя игра не получит доход 1миллион долларов а потом платить 5% или движок станет полностью платным?
Первый вариант(ничего не поменялось для разработчиков игр), это касается только тех, кто не создает видеоигры.
@@CGSENSEI_RU ну а если визуализации делать?
То платный начиная с 5.4 версии, если доход выше 1 млн долларов.