Получилось офигенно. Мне не хватило пояснения, какую функцию выполняет каждая нода. Пытался вникнуть, что-то понял, что не дошло))) В любом случае, автору Спасибо)
Попало в рекомендации. Впервые вижу, как происходит моделирование изнутри. Чем-то напомнило игру "Факторио", когда ближе к концу вся карта застроена конвеерами и непонятными цепочками, но все как-то работает и выдает нужный результат. Печально, что столько работы нужно при создании одной лишь модели. А обычно их надо множество.
Alex. Это только самый маленький кусочек от огромного безлюдного айсберга. Через час будет выгружен выпуск куда интереснее и сложнее. Буду ждать Вас в ряду зрителей;)
Как быстро растут подписчики. В следующий раз, если можно, изначально подключить всё к текстуре, а затем уже добавлять ноды, чтобы видеть как всё изменяется постепенно.
Да, прошу извинить, совсем забыл на раннем этапе это сделать. В этом случае я сделаю другой выпуск со всей солнечной системой, где будет более подробный разбор материалов и визуальное сопровождение на всех этапах.)
Здравствуйте, спасибо вам большое за качественные материалы. Скажите пожалуйста а вы умейте создавать Авто материал? для ландшафта. Очень хотелось бы посмотреть. И спасибо вам ещё раз за ваш труд. Успехов вам!
Здравствуйте. Вам спасибо за проявленный интерес к материалу! Да, конечно! На следующей неделе обязательно выпущу несколько выпусков. Сделаю 2 варианта: простой и сложный.)
Благодарю за урок! Скажите пожалуйста возможно ли сделать туториал по теме как добавить видеосеквенцию допустим с девушкой на фоне хромакея в Unreal Engine 5, для понимания где она будет находиться в сцене, чтоб бы можно было грамотной воссоздать вокруг нее 3d окружение)
Я думаю это будет слишком тяжело реализовать в Unreal Engine т.к. потребуется островок (сцена) с физическим светом и большим видео экраном. Это вероятнее всего лучше сделать в программе Adobe After Effects.
@@Michael_Born я имею ввиду добавить видео не что бы с ним что то делать в программе, а просто в качестве превью, сам кеинг и композитинг само собой будет делаться в афтер эффект, просто если не видеть перед собой снятый кадр и как расположены герои будет неудобно создавать окружение, допустим я сниму видео где девушка рукой должна ударить по роботу и что бы в unreal мне расположить условного робота в нужном месте мне надо видеть перед собой сцену снятую в реале, как загружать видео для превью просмотра в cinema 4d я знаю, а вот как в Unreal я туторов не нашел, одни чел с ютуба сказал что он это делал через инструмент compositing tools, но по этому я тоже не нашел уроков) может как то при создании сиквенции или в камере есть настройки куда можно импортировать видеосеквенцию)
Получилось офигенно.
Мне не хватило пояснения, какую функцию выполняет каждая нода. Пытался вникнуть, что-то понял, что не дошло)))
В любом случае, автору Спасибо)
Пожалуйста.
Попало в рекомендации. Впервые вижу, как происходит моделирование изнутри. Чем-то напомнило игру "Факторио", когда ближе к концу вся карта застроена конвеерами и непонятными цепочками, но все как-то работает и выдает нужный результат.
Печально, что столько работы нужно при создании одной лишь модели. А обычно их надо множество.
Alex. Это только самый маленький кусочек от огромного безлюдного айсберга. Через час будет выгружен выпуск куда интереснее и сложнее. Буду ждать Вас в ряду зрителей;)
Как быстро растут подписчики. В следующий раз, если можно, изначально подключить всё к текстуре, а затем уже добавлять ноды, чтобы видеть как всё изменяется постепенно.
Да, прошу извинить, совсем забыл на раннем этапе это сделать. В этом случае я сделаю другой выпуск со всей солнечной системой, где будет более подробный разбор материалов и визуальное сопровождение на всех этапах.)
О! Это круто, очень жду)
Жду, когда появится дискорд, чтобы можно было обсуждать работы)
Здравствуйте. Совсем скоро добавлю Discord)
Жду когда у вас появится бусти)
Здравствуйте. В ближайшие дни, добавлю в описание;)
Здравствуйте, спасибо вам большое за качественные материалы. Скажите пожалуйста а вы умейте создавать Авто материал? для ландшафта. Очень хотелось бы посмотреть. И спасибо вам ещё раз за ваш труд. Успехов вам!
Здравствуйте. Вам спасибо за проявленный интерес к материалу! Да, конечно! На следующей неделе обязательно выпущу несколько выпусков. Сделаю 2 варианта: простой и сложный.)
@@Michael_Born Ой спасибо большое, а то ищу в интернете не могу найти. Ещё раз спасибо успехов вам.
Благодарю за урок! Скажите пожалуйста возможно ли сделать туториал по теме как добавить видеосеквенцию допустим с девушкой на фоне хромакея в Unreal Engine 5, для понимания где она будет находиться в сцене, чтоб бы можно было грамотной воссоздать вокруг нее 3d окружение)
Я думаю это будет слишком тяжело реализовать в Unreal Engine т.к. потребуется островок (сцена) с физическим светом и большим видео экраном. Это вероятнее всего лучше сделать в программе Adobe After Effects.
@@Michael_Born я имею ввиду добавить видео не что бы с ним что то делать в программе, а просто в качестве превью, сам кеинг и композитинг само собой будет делаться в афтер эффект, просто если не видеть перед собой снятый кадр и как расположены герои будет неудобно создавать окружение, допустим я сниму видео где девушка рукой должна ударить по роботу и что бы в unreal мне расположить условного робота в нужном месте мне надо видеть перед собой сцену снятую в реале, как загружать видео для превью просмотра в cinema 4d я знаю, а вот как в Unreal я туторов не нашел, одни чел с ютуба сказал что он это делал через инструмент compositing tools, но по этому я тоже не нашел уроков) может как то при создании сиквенции или в камере есть настройки куда можно импортировать видеосеквенцию)
Случайно не вы снимали последнего бэтмена?
К сожалению нет;)
А вы android разработкой не занимаетесь на UE5?
Здравствуйте. К сожалению не занимаюсь.)
Приветствую, одной текстурки не хватает в архиве noise_sun_stars_texture. не могли бы вы ссылочку дать на нее.
Здравие! Зайдите в телеграмм - t.me/unrealmonster и оставьте сообщение под последним постом по поводу текстуры, я Вам там скину.