【ハメ技】FF6の本当は強敵なのにボコボコにイジメられたボス5選
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
- 本当は強敵のはずなのに『ハメ技』によって悲惨すぎる末路を辿ったボス達・・・
今回はFF6で初見では苦しめられたにも関わらず、実はボッコボコにイジメることができたボスをご紹介しております。
基本的にわたくしの主観マシマシで選出しておりますが、おそらく皆様も当時はトラウマ級に苦しめられたボスも選んでおりますので、最後まで楽しんで見ていただけると幸いです。
もちろん私の選考に関しまして賛否がございますことは重々承知しておりますので、そんな場合は皆様が「俺はこいつもボコしたったぞ!」という人生では全く役に立たない武勇伝などがあれば、コメント欄でお聞かさせいただけると嬉しいです。
▼目次
0:00 オープニング
0:20 魔列車
2:25 ヴァリガルマンダ
4:08 マジックマスター
6:45 アルテマバスター
9:10 ケフカ
▼FFを熱く語れる友達がいない方はこっち側でお待ちしております。
www.youtube.com/@FFojisan/?su...
(チャンネル登録用リンク)
▼チャンネル内動画をシリーズごとにまとめました。
• FF5シリーズ(人気順)
• FF6シリーズ(人気順)
• FF7シリーズ(人気順)
※他にも皆様が愛してやまないシリーズや企画などがあれば、今後の動画制作の参考とさせていただきますので、お気軽にコメント欄にてお聞かせください。
----------------------------------------------
【動画内の引用作品】
『ファイナルファンタジーⅥ』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅩ』
© 2001-2004,2013-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
【使用音源】
DOVA-SYNDROME様
dova-s.jp/_mobile/
H/MIX様
www.hmix.net/
NCS様
ncs.io/
甘茶の音楽工房様
amachamusic.chagasi.com/index....
OtoLogic様
otologic.jp
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info
【著作権に関しまして】
動画で掲載している画像などの著作権や肖像権等は全てその権利所有者様に帰属致します。
何より著作者の方々、作品に携わる方々への感謝と敬意を込めたチャンネル運営を心懸けており、各権利所有者様や第三者に不利益がない様配慮しております。
しかし動画の内容に問題があり、取り下げなどご希望される場合は、各権利所有者様本人からご連絡頂けましたら幸いです。
※フォームからご連絡を頂きますと、速やかに確認・対応させていただきます。
【動画内容について】
▼動画構成
本動画は公式データや実際のプレイデータを元に構成しておりますが、あくまで私の個人的見解で解説しておりますので、それをご理解の上で楽しんでいただければ幸いです。
※本動画は誹謗中傷を目的とした意図はございません。
▼記載ミス/言い間違い等
動画内容や記載事項は投稿前に何度も確認しておりますが、私1人で動画制作をしている関係上、誤りを配信してしまう場合もございます。記載ミス・言い間違いなど判明した場合はこっそり教えていただけると非常に助かります。
----------------------------------------------
#ff6
#ファイナルファンタジー6 - บันเทิง
マジックマスターにラスピル使いまくって最後「アルテマ」からの「MPが足りない」で光って消えていってたのを思い出しました。
それ1回やってみたいんですよね。
とことんイジメ抜いてる。
モルルのお守りなしで塔を駆け上がって奇跡的に頂上に辿り着き、もう二度と上りたくない一心で100%勝てるラスピル戦法やりました。レベルも低かったから当時は1時間くらいかかったな😂
@@tigertaro さん そう思うと狂信者の塔は本当に鬼畜w
これは勉強になりました
ありがとうございます
1:44 メテオストライクで魔列車を脱線させた時点で勝ち確なのに、わざわざレール上に戻すマッシュが好き。
その発想はw
亡くなった方々の魂の事を考えてちゃんとレールに戻してあげるマッシュの優しさですね。
でも僕は低レベルクリアで
それが不可能だった雑魚ゲーマーだから
フェニックスの尾で昇天でした
クレーマーw
言い回しが面白いです。当時はそんな事考えずにプレイしていたのでまたプレイしたくなりました
今の時代だったらマッシュたち炎上してますよねw
非常に面白いです🤣
魔列車から降りるために列車止めようとして戦闘せざるをえない状況になったのに、戦闘になったら列車からいつの間にか降りれてて、しかも列車よりも速く走りながら戦っている、という謎過ぎる状況(笑)。
謎現象が起きすぎて人気ボスに成り上がった魔列車でw
NHK主催のFFガチランキングのボス&召喚獣部門で16位にランクインしてるのも地味にジワリました。
乗りながら倒せなかったのかとか色々ツッコミ所あるよね
面白いです
めっちゃ嬉しいぞ、と!
ラスボスケフカはガウの暴れるロフレシュメドウで永遠誘惑にして後は放置してたら勝手に死にました。
スーファミだとココの愛の宣告も決まるから味方に攻撃しケフカが守る為に移動するのはめちゃ面白かったですね。
ホーリードラゴンにサイレスは悲しい事になる。
確かに最上階のバーサクの方より悲惨だったかもしれません(涙)
魔列車にメテオストライク、ゲーマー弟がやってました。ケフカは例のセリフ(どこからきて どこへいく?)を最後まで喋るだけ喋らせてアルテマウェポン二刀流でメッタ斬り→瞬殺というまあまあ可哀想な事をしてましたね。
可哀想過ぎる・・・w
誤乗してきたのに「降ろせ!」とは確かに害悪クレーマー!🤣
魔列車に聖水1滴垂らす前にメテオストライクは、もう生活様式みたいなもの()
聖水・フェニックス使う前にとりまカマしておかないとってなりますよねw
主様のトークで大爆笑してしまいました
ありがたいです。
わたくしにとって何よりもの褒め言葉ですw
@@FFojisan ただの解説だけでないのがナイス(笑)
@@sugisinfkk さん ありがとうござます。実際プレイし直しているので時間はかかってしましますが・・・
久々にピクセルリマスターをプレイして、ガウが誘惑を使えるようになった時点でほとんどのボスがイジメに遭う事が確定で驚きました。
もはやソフトが壊れてしまいますw
FF6の動画が多い事から主さんは
FFで1番好きなのかな?
私は10が1番好きです。
主さんのFF6の愛が凄いんじゃー😊
6が1番推しなのですが
チャンネルを作るにあたって他作品もプレイし直しているのですが
もう浮気しそうになってますw
10もいいですよね!
ワッカの気持ちよすぎる動画作りたいですw
@@FFojisan さん
10気が向いたら動画してくれると嬉しいです🥹
10ファンも一定数いると思うので
再生数&チャンネル登録者数
増やせるかも⁉️(笑)
@@user-pi2ey2it9d さん 10人気は凄まじいのでおっしゃる通りだと思います。
順にプレイしておりますので長い目で見ていただければ幸いです。
遂に明日で30周年おめでとうございます
バルガス戦でばくれつけん出せなくて泣いた日からもう30年か・・・
@@FFojisan そうですね。死兆拳受けてばくれつけん出せず負けました。
魔列車にメテオストライクは自分もやりました。
ラスダンのボスだと、使う魔法がショボいイエロードラゴンもネタボスですね。
ここにストームドラゴンを置けば「お、この中ボスは強い」となるのに。
色違いのブラキオ(雑魚)の方が遥かに強いと言うのも不遇ですね。
サンダー使いのイエロードラゴンもネタボスでしたねw
ブラキに関してもほぼ同色ですもんね。
ゲーム中4回しか流れない死闘
たしかに・・・アルテマウェポン+三闘神ですね!
せめてトイレだけは勘弁してあげてほしかった・・・
魔列車に何故か当たるメテオストライクのインパクトが凄くて好きw
マジックマスターは前作のフォークタワーの「すべてを知るもの」みたいにバーサクするととんでもない攻撃力になるんじゃないか?と思ってバーサクするという選択肢を消してたな……
(すべてを知るものはバーサクすると、打撃ですら1000〜1500くらい簡単に与えてくる)
完全に裏をかかれてますね(汗)
でも攻撃力1は流石にw
アルテマバスターはミネルバビスチェ装備したティナかセリス入れた状態で夜寝る前に戦闘開始して、そのまま一晩放置してMP切れした所にラスピル掛けて倒してましたね
一夜越しの大接戦ですねw
まあ…ヴァリガルマンダはティナの父親というわけでも何でもなく
たまたま魔大戦の時何者かに氷漬けにされたというだけの、ただの一幻獣でしかなかったわけだからなぁ
氷漬けになってるというだけでティナを含めたみんなが無駄に神聖視してただけだしヴァリガルマンダ本人も氷から溶かされるまで意識なかったわけだし
何かあると見せかけて何もなかったという壮大な肩透かしは逆の意味で衝撃だったな
そのために消されてしまったビックス&ウェッジ・・・
@@FFojisan でも6 のその二人は
クロノトリガーの世界で存命ですよ!
25年以上ヴァルガリマンダで覚えてました😅今知ってびっくり👀‼️
同じくですw
ケフカ『誰がピエロやねん』
レオ将軍「そりゃ、あんだけ煽ったらピエロ言われるて」
ヴァリガルマンダは戦闘曲が変わらないボス
ナルシェの音楽そのままでしたよねw
このパターンはヴァリガルマンダだけだったような・・・
アルテマバスターがいるところは一応牢屋じゃないですかね
トイレのイメージが強すぎました。
マジックマスターみたいに魔法オンリーのボスでFF5の「すべてをしるもの」を思い出しました。
すべてをしるものにバーサクは有効ですが、奴はバーサクで殴る方がはるかに強かったりバーサク状態ではファイナルアタックのフレアは防げたりします。
5から6での、細かい使用変化…何があったのですかね(笑)
確かフレアくれる爺さんみたいな奴ですよね?
5にもそんなネタキャラがいたんですね。
5はプレイ経験はあるのですが心折れて未クリアなので、この動画投稿している間にリベンジしたいと思います。
@@FFojisan
また、他のFF作品もプレイして動画あげてください。
FFおじさんの変わった視線で解説するFF動画は面白いので期待大です。
@@user-pz3qb1et1e さん ありがとうございます。実は次から他作品に移る予定なので、お時間があれば是非お待ちしております。
余りにもバニッシュ &デスの組み合わせが有効過ぎてボス戦で苦労したことがないFF6です。後半だと例のごとく二刀流 乱れ撃ちで大体即死逆に思い出がない!
マジックマスターですけど私はリフレクトリングを全員につけ、保険でリレイズかけて後はアスピルでMP吸い尽くして封殺して葬った記憶があります。
私はアスピルとドレインを最優先で覚えるスタイルでした。狂信者の塔と魔大陸はドレインとアスピルを交互に撃って時々回復だけで突破した記憶があります。
バニシュ+デスは崩壊前から使えるので封じないと完全にゲームバランス壊れますよね。
崩壊前、眠れる獅子を刈りまくり、
崩壊後はサボテンダーを刈りまくりました。
GBA版では、サボテンマスターの登場に、出ない場所を知るまで戦々恐々だったのはいい思い出です(笑)
1度この2体の旨味を味わうと他のモンスターで魔法修得値稼ぎできなくなりますよね。
面白いぞ~
ありがたきお言葉w
普通に戦えばかなり強い眠れる獅子を某バグ技の前半要らずでいっそ永眠させて差し上げた大量虐殺は全国で多発したと思います
ボスではないですけど
ボスではないけど大半のボスより強いはずだった眠れる獅子・・・
ファイナルファンタジー10でも
シンのこけらの虫みたいなヤツの色ちがいにされてしまう アルテマバスター
そんなネタあったんですねw
まだトイレの神様の方がよかったかも!?
1:02そんなスティーブンセガールみたいに…
魔列車が可哀想すぎたので・・・
FF6のボコすボスといえばやっぱり伝説(笑)の8竜さんですかね
8竜の無能ランキング作りたいんですよねw
確かに魔列車にとっては迷惑な無賃乗車する主人公たち
無賃乗車→クレームモンスターは流石に可哀想でしたw
ディッグアーマーもボコボコにしてました😂 直前でいかすちロッドが入手できちゃうのが悪い😅
いかずちのロッド使うのをためらってしまった人です(汗)
サムライソウルを混乱させて自滅させた事は何度も経験しました。
睡眠中のアースドラゴンに弱い攻撃魔法で少しずつHPを削った事も…
魔法で目覚めない仕様は敵からすればマジで脅威ですよね!
夢幻闘舞でも起きないし・・・
ケフカはストーリー上で散々恨み買ってるからイジメ甲斐があるというもの。
まさに最優秀悪役賞にピッタリですよねw
他のFFのラスボスらもえげつないことしてるけどね
@@user-dv1uk3oh7x さん 個人的に歴代ラスボスを「同情タイプ」と「クソ野郎タイプ」に分けてるのですが、ケフカは後者でしたw
@@FFojisan ケフカの件は元凶はガストラ皇帝
@@user-dv1uk3oh7x さん 同感です。あとシドも・・・
FF6 セイレーンの尻見たさに大画面TVを買って後悔した思い出だけが残る
追わずに後悔する夢はあっても
追って後悔する夢はないですよ!
当時では壮大な夢だったはずです・・・
@@FFojisan ありがとうございます
こんなやらかしにポジティブに反応していただけるとは
細部までがっつり見れると思って大枚はたきましたが ドットが粗くなっただけでした
逆にエロさが奪われるという悲惨な末路ですね。
アルテマバスター=トイレの神様🤣💦
近くに女神様もいますからねw
色的にも…
なんか……
………………ケフカのウンk(ry
@@user-cr5dl8pc9n さん ゴーストバスターみたいになっててw
小学生の頃プレイしてた時ずっと
ヴァ『ル』ガリマンダだと思ってました
ヴァ『リ』ガルマンダだと気付いたのは30過ぎた頃…
僕も37で正式名称に辿り着きました。
でも未だに意識してないとヴァ「ル」ガリマンダになります(汗)
スーファミ版初回だった少年時代はどれも真面目に戦って大苦戦したなぁ……。
GBA版以降は滅茶苦茶遊んでましたが(笑)
真面目に戦うとそこそこいい難易度になる作品ですよね。
@@FFojisan 逆にとんでもないことにも挑戦したことかあります。世界崩壊後、セリス、エドガー、セッツァーが仲間になったら仲間を集めず3人で瓦礫の塔へ直行、ひとりずつのパーティでケフカの元へ辿り着き(そこでティナが勝手に飛んできて強制的に仲間になりますが)、ラストバトル→エンディング……
苦労に見合わない味気無いエンディングが繰り広げられました。仲間全員集めたエンディングの感動を知ってるからこそ…ですね(笑)
マジマスはバーサク聞いたんかw
僕も当時は知らなかったです(汗)
トイレに閉じ込められてた(この地に安置された)
ある意味、刑務所より酷い・・・
アルテマバスターは半ばわざと狙ってるとしか思えない
無視できておまけにわざわざ倒して手に入るものも微妙なのってこいつくらいでは……
制作陣「ぎくっ!」
ピクリマ発売前の映像で魔列車にメテオストライクかますとひっくり返らない仕様にするというスクエ二の謎のこだわりw
こだわる部分そこ!?って感じでそんなとこにこだわるならアドバンス版の竜の巣や新魔石追加するなどやることいっぱいあるだろ?と思ってしまった
えっ、ひっくり返らないんですか?
全世界でひっくり返されていたんで流石に可哀想と思ったんですかね(汗)
ff6ピクリマの発売前のPV動画を見たファンの人がそれに対しての不満が続出して購入版では修正してひっくり返る演出にしたという過程があるんです
@@user-cn5yq8mn2d さん 何すかその裏話w
下手したらユウナより熱狂的なファンがいるじゃないですか!
@@FFojisan それだけFFを愛している人がいるんだなってしみじみ思いました
魔列車オタクには気を付けんとですねw
意外にNHKのFFボス、召喚ランキングでも上位に食い込んでますし(16位)
SFC版のみでできるバニシュデスで、4回目のオルトロスを2ターン以内に消し去ると、テュポーンを出さずに、戦闘勝利BGMが流れます。結局は、鼻息に飛ばされてエアフォースに行くことになりますけど。
ダダルマーにカッパーをしてボコボコも良くやります。後は、アレクソウル・ソウルセイバー戦で、ヒューリーされた仲間を殺さないで、ソウルセイバーをデジョンで2体同時に倒すと、戦闘終了も。
2ターンだと炎のロッド投げまくったらいけるんですかね?
ダダルマーはカッパも効くんですねw
今回のプレイではちょっと面倒でしたが何人か透明状態になってボコってました・・・
魔列車のメテオストライクは当時のcmの1シーンだった記憶。
まさか!?かなり粋なCMですねw
アルテマバスターがいたのは牢屋じゃないかな…崩壊前のイベントでケフカが入れられてた部屋があんなだったような
そう言われてみれば牢屋ですね。
(でもネタ的にトイレと言いたい・・・)
ヴァリガルマンダを放置するならマジックマスターもバーサクとかめんどくさい事せずに
1.リフレクトリングを予め装備しておく(最低1人)
2.戦闘が始まったらリフレクトリング装備者にリレイズをかける
3.放置する(相手は跳ね返った魔法で勝手に自滅する)
でいいようなw
バーサクをかけてリレイズをかけて透明になって魔法で攻撃して・・
とかイジメにしては手間がかかりすぎなんでw
もう先生が可哀想すぎる・・・
はじめまして、私もガウでサムライソウルに誘惑使い、切腹させた思い出があります。
スーハミーとSP版では普通ならばボスが混乱効くはずがないのが、入力ミスでコンフュを使ってしまい。何を仕出かしてるんだ私と思ったら、まさか効いてしまい。そのサムライソウルが自分に暗殺剣を使ったので、ええっ!?と叫んだ記憶あります。因みにそれらが対策されているであろうリマスターでも命中率80%確率ではあるが相変わらず誘惑が有効なので、結局、同じように切腹シーンを拝めます。長文失礼しました。
サムライソウルとんだ事故にあっててw
ピクリマ版で誘惑の修正がかかってなかったのは驚きでしたよね。
@@FFojisan
因みにピクリマで魔力を極限まで上げて、ケアル単体ならカウントで全体でも5000回復に仕上げた結果、魔法マイスターとなってしまいました。
炎属性のファイアで弱点なら全体でも8000台ととんでもないことに……なのでマジックマスターなどラスピルで倒しました。
私、FFだと魔法好きなので
全員、最強魔道士にしてました。
FF6は武力(物理)にするか、知力(魔法)にするかにアレンジ出来ますからね。特にゲームボーイ版以降ならアイテムと装備品引き継ぎも出来ますし
しかも「ふざけるな~」って後部車両切り離しちゃうし
伝説のガバ竜達もなかなか酷い
ストームドラゴン以外は色々耐性がガバガバ
マジックマスターは
SFC発売当時にファイナルアタック
対策が分からずにアスピルとラスピルで
MPを削って倒しました。
根性タイプですねw
@@FFojisan ロック未加入のタイミングで
リレイズの存在を知らなかったので
意地でも勝ってやると思ってました。
大技林で攻略法が紹介されていたから、狂信者の塔ではモルルのお守りを装備したモグを主軸にしてバーサク、ラスピル、アスピルを習得したキャラで編成してフルボッコに。
逆にバルガスにボコボコにされた、、、必殺技の入力が出来なくて、投げてたなあ。
野良バルガスは鬼畜ですからねw
僕も当時は入力苦労したなぁ・・・
実は取説に答えが書かれていたというパターン。
取説のキャラ紹介で必殺技のコマンドが掲載されていました。
バニシュデスで倒されるボス
コレもほぼ一瞬だと思うのだが・・・
ほぼ全員イジメw
攻撃がカンストが当たり前の6ではケフカのHPは最低でも56万は欲しかったね
マジックマスターは、アスピル、ラスピルでMP攻撃してれば良かったなぁ。
アルテマバスターは、同じ事思っていたがよく考えてください!大きさってあんな小さい部屋で収まるんですか?牢屋で収まるサイズってアルテマバスターって小物何かなとも思えた。むかーしに疑問に思えた。サイズ的に象なんかなぁ。
卜、トイレはきゅうきょくキマイラも生息するし、ゴールデンアイでも黄金銃のリスポンなど強者の証だから...
魔列車はトミカ
たしかに小っちゃい子供はトミカぼこぼこにしますもんねw
ケフカ、下段のザコ(失礼)に魔力分け過ぎて本体に力が残ってなかった説。
まあ本人が正常な思考ができていないのと、全ての力が注入されたとか魔石を手にしたとかもらい物ばかりとかそのへんのせいかもですが。
その説面白いですねwたしかに下段のザコは中々くせ者揃いですからね。
@@FFojisan 強大な力を集めても、集めただけで散らばらせていれば各個撃破で丸裸(二重の意味で)です😅
ダリルの墓にいるプレゼンターもだいぶ酷い事出来ますね。プレゼンターはよりにもよって殻と本体両方に石化と即死耐性が無いので、デスを使って「死神がケタケタ笑いながらデカい貝殻or変ないきものの生首だけ持ってく」・ブレイクでどっちか石にしてショボーンな見た目になったあとオシャカ
更には、殻にバニシュ→カッパーとすることで「宝箱持ったナメクジの隣に佇むカッパ」というシュール過ぎる見た目にされたりとオモチャにされまくりでした…
マジックマスターは当時、皆伝の証、アルテマウェポンを装備させたキャラにバーサクかけて倒した
ケフカは直前の女神っぽいボスキャラからアルテマウェポン盗んでこれまた皆伝の証、アルテマウェポンを装備させてるキャラに装備させてアルテマウェポン二刀流でフルボッコにしてた
アルテマウェポンの二刀流
想像しただけで神々しい!
マジックマスターは一回目でアルテマ喰らったから二回目はラスピルとアスピルで削って倒したなあ
アルテマバスターは失敗作だったのかな
そっとしていてあげるべきでしたね・・・汗
自分はマッシュがメインキャラだったので、魔列車にメテオストライクはやりました。もちろんフェニックス尾も。
マジックマスターはLV80位上げたので、ファイナルアルテマにも対応できました。
倒し方は、ロックにもバーサクかけて、バリアント、盗賊ナイフでレア枠アイテムゲットに挑戦してました。
マジックマスターにバーサク掛かるのはコマンドミスで初めて知りました。
(ロックにかけようとした)
番外ですが、ヒドゥンもレア枠ゲットするため、何度も挑戦しました。
低LEVELだと強敵だと思います。
グランドトラインが欲しかったので、
倒し方が面倒でしたね。
そもそもマジックマスターから盗むという選択肢があったんですね!想像もできなかったです・・・
それより魔列車おもちゃにしすぎててw
幻獣は三闘神がああなってだな…などと
魔列車「解せないよ(T_T)」
マッシュ「ゴメンてw」
プレゼンターは必ず殻から倒して生首にしてました
そんな姿拝めるんですねw
ヴァリルカマンダ、だとチャンネルを拝見するまでずっと思っていました_| ̄|○ il||li
初見プレイから数十年経ち「ヴァリガルマンダ」と知りました。
ありがとうございます!
...でも覚えられそうにありません😅
色んな呼び方されててw
僕も結局ヴァルガリマンダのままです(汗)
マジックマスター戦は『魔法』しか使えない戦闘だけど、マジックマスターじゃなくてもこっちからバーサクかければ魔法無視の通常武器戦闘と化する。(死に際のアルテマを放つ前にリレイズは必要だけど、、、、。)
アルテマバスター戦はほんとうに残念なボス。(特にBGMが『死闘』じゃない。)
アルテマウェポンが「死闘」で
上位互換のバスターが「決戦」なのは泣けてきますね。
ラスボスケフカはHPカンストの問題もあった
まあロックに限らず誰かしら力が高い二刀流乱れ撃ちで大体終わるのがね
スーファミの仕様上あれ以上HP上げれなかったとか聞きますよね。
魔列車は被害者です。
本当にかわいちょ・・・
ヴァリガルマンダといいバナンといい、FF6って一部の重要なポジションのキャラの退場の仕方が雑過ぎるんですよね
シナリオライターがストーリーが盛り上がってくると、その前後の脇役キャラの存在をを忘れてしまう悪癖があったんでしょうか…
ストーリー性があったのはオーディンくらいでしょうか。
バナン先生はある意味伝説になっててw
マジックマスター戦ではモグを連れてない限りでは道中はリフレクトリングを装備して行きますよね?(ダメージ受けたくないので大抵の魔法は反射させたいから)
マジックマスターはこちらから魔法を浴びせりゃバリアチェンジで属性変えてくるくせに、反射させられた魔法はバリアチェンジの対象外なんです。つまりは、リフレクトリングとリレイズさえありゃ、1ターン目に各々にリレイズさえかけとけば、あとは「何もしなくて」も勝てちゃうんです。イジメどころかマジックマスターが可哀想に思えちゃうレベルで…
マジックマスターFAアルテマはケーツハリーで全員で飛んで、全員が降りる前にFA発動させて無視したなぁ
FF6のシステムが強すぎたのが原因
あとシステム上、敵のHPもあれ以上あげられなかったとか聞きました。
んー?列車強盗は隣にいるワンコかなー?(笑)
とかボケて見る
でも実際ワンコの方が実力はありますからねw
ヴァリガルマンダは『マンダさん』ってしか呼ばれてないから、名前を正確に覚えてませんでした…😅
正確に覚えている人1%いない説あると思います。
僕も未だに間違えます(汗)
ヴァリガルマンダは覚えれましたが
ついつい、冷凍チキンと呼んでしまいます
@@user-cr5dl8pc9n さん 結局ちゃんと呼ばれてなくて・・・
マジックマスターに永遠と魔法使わせてmp削ってアルテマ使わせないで殺すのやばかった
リレイズなければ
これやるしかないんですよね(汗)
達成感はハンパなさそうですがw
ラスピルラスピルラスピルラスピルラスピルアスピルラスピルラスピルラスピルラスピルラスピルラスピルアスピルラスピルラスピルラスピルラスピルラスピルアスピルラスピルラスピルラスピルラスピルラスピルアスピルラスピルラスピルラスピルラスピルアスピルラスピルラスピルラスピルラスピルアスピルラスピルラスピル(以下略)
大センセ
「ああもうやめろや!アルテマ!!」
MP不足で不発
大センセ
「え……………ウボァー」
@@FFojisan
なんかジャンプする召喚獣をトドメに使えなかったっけ……
SFCの当時は
リレイズ無し(ロック未加入)の
状態で勝つ為にMPを0にして
ファイナルアタック完封して
勝つ選択をしましたwww
@@myt267 ケーツハリーですね。
アルテマバスターはトイレの神様的な存在?
トイレには〜
それはそれはキレイな
「女神様」がいるんやで〜
確かにいますねw
トイレの神様をイジメちゃダメだから違うと思う。
マジックマスターはラスピルでMPを0にしてアルテマ使わせずに倒した。
鬼畜なアルテマ封じですねw
@@FFojisan
MPを0にすると、アルテマウェポンと同じくそのまま倒せます。
@@user-dn1ct7mz2b さん ファイナルアタックなしでお釈迦になるんですね(汗)
@@FFojisan
MPを0にするとそのまま倒せる敵はまだいますよ、探してみてください。
ゾゾとか魔大陸とか……
@@user-dn1ct7mz2b さん ダリルの墓とか・・・ですかね。
そんなヴァガルリダンマのせいでクロノ・トリガーの世界に旅行させられたビッグスとウェッジは今何を思っているのでしょうね😅
ん?何かおかしいですか?
登場したのリーネ広場でしたっけ?
過酷な司令をこなすよりクロノの世界の方が楽しそうですよねw
@@FFojisan
仰る通りのリーネ広場です😄
異世界に飛ばされた結果、ガストラ帝国軍の兵士からリーネ広場のアルバイトになるという結末に😅
せめてガルディア王国の兵士だったら…(笑)
おれはヴィガルマンダだと思ってた
新しいスロットの新台みたいでw
魔列車フェニックスの尾はガチでゲームの誤植レベルwww
あの!ケフカ様は最強のお方ですぞ!たぶん!( ̄ー ̄)ニヤリw
たしかにナルシェのケフカ様は強かったです(汗)
マジックマスターの魔力切れを狙うのは有名だがこっちのほうが楽だな!
個人的に先生のMP狙うプレイヤーはかなりの猛者だと思ってます。
哀れなボスも多く、さらに、召喚は、1度きりのご使用かつ、
装備中の魔石に相応するのしか呼び出せんから、結果的に空気になる、かわいそうな立場よ。
熊言うなwww
あれっ違いましたっけw
コルツ山でティナも言ってましたし・・・
ケフカの戦いをYouTubeに投稿しようとすると、著作権違反の確認のところでひっかかるのだが、この投稿者のところでは問題がなかったのだろうか?
説明なしにまるまる流してる感じでしょうか?
私も初期の方の動画でエンディングの1部を説明や注釈なしに使用したところ注意勧告が出たことがありました。
なのでそれ以降は、引用に留まる形で編集するよう気を付けております。
@@FFojisan 住宅事情でライブ配信や音声入りの動画を作成できないので、それが原因かも。ありがとうございました。
@@user-hz8vp5hd9l もう僕たちは従うしかないのでね・・・ちなみに僕も住宅事情で声出せないので、撮影スタジオなんかを使わさせてもらっております。また何かございましたらお気軽にどうぞ
ガウの最強暴れる技のロフメッシュメドゥは最強のラスボスケフカでさえも自滅してしまうから矢張りFF6はチートゲーム