Substance Painter to Arnold workflow | How to export and connect textures

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 52

  • @szofiazonai9034
    @szofiazonai9034 ปีที่แล้ว +5

    I can't tell you how many times I had to come back to this video over the one and half year (and it always solved my problem!)! So yeah, thank you!

    • @polyrendr
      @polyrendr  ปีที่แล้ว

      Thank you! I appreciate the comment, glad to hear you find it helpful :)

  • @vishalbirajdar7262
    @vishalbirajdar7262 2 ปีที่แล้ว +5

    you are the best bro in Maya and substances your videos are very helpful

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 ปีที่แล้ว +1

      Thanks man! I'm glad you enjoy them and find them helpful :)

  • @Rhinoqauke
    @Rhinoqauke 10 หลายเดือนก่อน +2

    Thank you so much, I pretty much got all the maps right, except for the height map. It would always become puffy and I had no idea why, but now I do! So thank you very much. You make great content.

    • @polyrendr
      @polyrendr  10 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks! Glad I could help, and I appreciate the comment! :)

  • @saratherm9108
    @saratherm9108 13 วันที่ผ่านมา +1

    very helpful video bro thank you😍

    • @polyrendr
      @polyrendr  9 วันที่ผ่านมา

      Happy to help!

  • @buyutku
    @buyutku 2 ปีที่แล้ว +1

    Great tutorial mate, you are help me fo fix my problem on displacementshader, thankyou so much

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 ปีที่แล้ว

      No problem! I'm happy you found it helpful.

  • @Lucky-lo2wc
    @Lucky-lo2wc 2 ปีที่แล้ว +1

    This is the video tutorial I've been waiting for😍😍😍
    Tq so much for uploading
    I want more videos 🙌🙌

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 ปีที่แล้ว +1

      I'm glad you found it helpful :) definitely more to come!

  • @takumiuchiha86
    @takumiuchiha86 2 หลายเดือนก่อน +1

    best tutorial, soy de habla hispana, el único tutorial que me sirvió es este, en español nada, todo enredado, muchas gracias 😁

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks for the comment! Happy to hear you found it helpful.

  • @euricoakbarrabbani
    @euricoakbarrabbani 2 ปีที่แล้ว +2

    Thanks Man! You help me a lot!

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 ปีที่แล้ว

      No problem, I'm happy to help!

  • @emaeshka
    @emaeshka 2 ปีที่แล้ว +2

    Thank you for the video) long been waiting for a lesson like this from you. all very cool! Looking forward to more interesting videos. Thank you for your work

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 ปีที่แล้ว

      Thanks, I'm glad you enjoyed it! More to come so stay tuned :)

  • @chewybee
    @chewybee 6 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for this, it's exactly what I needed. 🤠 If you were using an ACES workflow, would you recommend the textures be exported as EXRs?

    • @polyrendr
      @polyrendr  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks man I appreciate the comment! And yes, if you're specifically using ACES then EXR's would be best.

  • @josetelink
    @josetelink 2 ปีที่แล้ว +1

    Thank you so much for the tutorial. It's really useful. Cheers!!!

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 ปีที่แล้ว +1

      Awesome, I'm glad you found it helpful :)

  • @OrionStream
    @OrionStream 2 ปีที่แล้ว +1

    Well done! Thank you!

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 ปีที่แล้ว

      No problem, I'm glad you enjoyed it! 😄

  • @euphoria4573
    @euphoria4573 2 ปีที่แล้ว +3

    I would really suggest people use and learn the hypershade editor. some basic knowledge of shading network would really help new people to understand shading more. and gives a better visual representation of what node goes where

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 ปีที่แล้ว +2

      For sure, great idea. This was more aimed for beginners. When I first learned how to connect textures I found it much easier to understand by first learning outside of the hyper shade editor. Definitely more intermediate - advanced tutorials in the future though :)

  • @astimargarettbundalian6366
    @astimargarettbundalian6366 7 หลายเดือนก่อน +1

    chefs kiss

  • @PauCFabregas
    @PauCFabregas 8 หลายเดือนก่อน

    Nice video! But i think there is a plugin for maya to add all the texture maps from Substance to a material aiStandardSurface in a couple clicks!

  • @GauravUniyalofficial
    @GauravUniyalofficial 2 ปีที่แล้ว +1

    DAmnnnnn i was waiting for this..................

  • @thanhvyle7655
    @thanhvyle7655 5 หลายเดือนก่อน +1

    thank you su much 🥰🥰🥰💯

    • @polyrendr
      @polyrendr  5 หลายเดือนก่อน

      🙌

  • @vinaykumar-ns3kh
    @vinaykumar-ns3kh 3 หลายเดือนก่อน +1

    thanks man

    • @polyrendr
      @polyrendr  3 หลายเดือนก่อน

      Happy to help!

  • @renderpeach
    @renderpeach ปีที่แล้ว +1

    Great tut, music too loud tho;) great tutorial though, I've sen many people build the PBR setup with nodes only... This is way more streamline.

  • @fractalelement857
    @fractalelement857 11 หลายเดือนก่อน

    where do i plug in emissive and ambient occlusion maps?

  • @Mary_EFX
    @Mary_EFX ปีที่แล้ว

    i have a question for the color management in SP, why you didnt set the color management to OpenColorIO?

    • @polyrendr
      @polyrendr  ปีที่แล้ว

      From what I understand Maya automatically sets it to ACES.

  • @saadullah5583
    @saadullah5583 ปีที่แล้ว +1

    make more stuff like this rather than timelapses

  • @AngelaLovesYou
    @AngelaLovesYou ปีที่แล้ว

    What do I do if I'm using UDIMs?

  • @jonathanwennstromm1578
    @jonathanwennstromm1578 5 หลายเดือนก่อน

    What does the Baking in Substance do?

    • @polyrendr
      @polyrendr  5 หลายเดือนก่อน

      It generates texture maps with the lighting and baking information so your textures will display properly on the model (curvature, AO, normals, etc.)

  • @system5944
    @system5944 2 ปีที่แล้ว +1

    😊👍

  • @reachingeric
    @reachingeric ปีที่แล้ว +2

    Music is way too loud.

    • @polyrendr
      @polyrendr  ปีที่แล้ว

      I know 😔 Noted for next time!

  • @trp_stark
    @trp_stark 2 ปีที่แล้ว +2

    Where is my request tutorial :(

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 ปีที่แล้ว

      More tutorials will come :)

  • @lilyfel2118
    @lilyfel2118 2 หลายเดือนก่อน

    Love the tutorial, but one critical point: The backgound music is WAY too distracting compared to your voice. Could you at least turn it down? I'm really having trouble differentiating your voice from the music. It makes this hell to watch for someone who was problems picking one sound out from others. Your voice is not loud enough, the music too loud. Thanks for consideration.

  • @someonespecial1525
    @someonespecial1525 ปีที่แล้ว

    start the video and you already had the project going? wtf?... did you use a template when starting the new project?

    • @polyrendr
      @polyrendr  ปีที่แล้ว

      This video is just showing how to connect textures from Substance Painter to Arnold. The material used is a free material available on the Substance Source website. I used a random turtle model for the example.

    • @someonespecial1525
      @someonespecial1525 ปีที่แล้ว

      @@polyrendr Got it. Great video!

  • @rwaters9709
    @rwaters9709 2 ปีที่แล้ว

    ???????