Blender: Make A 3D Baseball | EASY Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @StudioKelpie1993
    @StudioKelpie1993 ปีที่แล้ว +2

    I actually made a volleyball thanks to your tutorials ^^

  • @RossOwensMotion
    @RossOwensMotion ปีที่แล้ว +2

    I appreciate how you’ve made all the tutorials in this series so approachable to beginners but I think these videos would have been better if you modeled with reference images and took a bit more care in getting the details like the stitches right.
    Not only would the result be better, but I think gathering and using references is a great skill to learn alongside the techniques you show in the video.

  • @blackguardian89
    @blackguardian89 ปีที่แล้ว +1

    Very good tutorial, amazing techniques! Especially the stitches part :) Thanks!

  • @aliqasem6733
    @aliqasem6733 ปีที่แล้ว +1

    good work

  • @technobagus2179
    @technobagus2179 ปีที่แล้ว

    I'am allways follow your tutorial..it's tobe advance

  • @EricKinkead
    @EricKinkead 5 หลายเดือนก่อน +1

    Good Tutorial but that’s not what the stitching of a baseball looks like. The stitches don’t cross and are twice as big. There isn’t a crease. Because it’s 2 separate pieces stitched together. It’s a literal gap. Surrounded by mounds. The stitches sink into the gap, and they come out of a punctured hole on the other side of the mound.

  • @seniorplanet492
    @seniorplanet492 9 หลายเดือนก่อน +2

    at 4:44 it will not work for me idk if its outdated or not im confused

    • @luffydmonkey7562
      @luffydmonkey7562 3 หลายเดือนก่อน

      @@seniorplanet492 same problem with me

  • @Zertik_Animation_official
    @Zertik_Animation_official ปีที่แล้ว +1

    How do I join/convert the whole object as a single object? because is hard to animate.

    • @pavidarkin9797
      @pavidarkin9797 ปีที่แล้ว +2

      I think if you want to keep the array on the bezier you could parent it to the ball. Or if u want it to be completely one object apply the array and curve modifiers convert it to mesh and join it with the ball

  • @ДенисДюранд
    @ДенисДюранд ปีที่แล้ว +1

    Шикарно

  • @RhadiaMains
    @RhadiaMains 8 หลายเดือนก่อน

    Are they made in blenders and what's the sound

  • @tailsprowerfan2729
    @tailsprowerfan2729 6 หลายเดือนก่อน

    You should go more in detail

  • @jialiangshen2867
    @jialiangshen2867 ปีที่แล้ว

    很棒的入手教程 get

  • @nicksocold7396
    @nicksocold7396 ปีที่แล้ว

    it's useful.

  • @tailsprowerfan2729
    @tailsprowerfan2729 6 หลายเดือนก่อน

    Why Start with the cube.?

    • @peopleneverdieinmiami
      @peopleneverdieinmiami 15 วันที่ผ่านมา

      its because of the topology - wanting to avoid n-gons and triangles (as they tend to glitch/distort or artifact in 3d modelling). also for this particular ball, how it's segmented, it's easier to find the curve for the stitching.

  • @tailsprowerfan2729
    @tailsprowerfan2729 6 หลายเดือนก่อน

    I give up