Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 5 - Механика дрифта

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ส.ค. 2024
  • Привет! На связи Rodar, и мы переходим к самому интересному - реализации механики дрифта в Unity через написание кода и настройку свойств WheelCollider'а. Запасайся чаем и повторяй за нами!
    Кстати, настройки, представленные в видео, нравятся нам, но если ты хочешь изменить значения или поиграть с переменными - нет проблем, о своих результатах пиши в комментариях!
    Сохраняй плейлист к себе в избранное!
    ● Документация Unity WheelCollider:
    docs.unity3d.com/Manual/class...
    docs.unity3d.com/ScriptRefere...
    Наши соц. сети:
    ● Telegram: t.me/rodargamedev
    ● TikTok: / rodar.gamedev
    ● Boosty: boosty.to/rodargamedev
    00:00 - Импорт UnityPackage для платформы
    01:47 - Перерасчет углов поворота колес и AnimationCurve
    05:10 - Обновленное ускорение для RWD, FWD
    07:58 - Обработка торможения и движения назад
    15:58 - Настройка свойств WheelColider и Rigidbody
    19:05 - Валим боком!
    #unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #carcontroller #driftgame unity #csharp #сишарп #driftunity

ความคิดเห็น • 5

  • @kimateru1
    @kimateru1 2 หลายเดือนก่อน +1

    Жду проду !

    • @rodargamedev
      @rodargamedev  2 หลายเดือนก่อน +1

      Привет! На выходных завезем)

  • @MrZorg23
    @MrZorg23 2 หลายเดือนก่อน +2

    Очень круто! Спасибо!

  • @user-ce2dv4he9s
    @user-ce2dv4he9s 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо. Хорошо объясняете! Приятно и понятно к восприятию.
    Сколько у вас человек в команде?

    • @rodargamedev
      @rodargamedev  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо! На данный момент над созданием роликов работают 2 человека, но у нас есть большие планы по масштабированию проекта, все самое интересное ждет впереди!
      Возможно, в рамках этого курса мы подключим крутых ребят из геймдева в качестве специальных гостей, которые дополнят игру своими наработками ;)