Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 5 - Механика дрифта
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 3 ส.ค. 2024
- Привет! На связи Rodar, и мы переходим к самому интересному - реализации механики дрифта в Unity через написание кода и настройку свойств WheelCollider'а. Запасайся чаем и повторяй за нами!
Кстати, настройки, представленные в видео, нравятся нам, но если ты хочешь изменить значения или поиграть с переменными - нет проблем, о своих результатах пиши в комментариях!
Сохраняй плейлист к себе в избранное!
● Документация Unity WheelCollider:
docs.unity3d.com/Manual/class...
docs.unity3d.com/ScriptRefere...
Наши соц. сети:
● Telegram: t.me/rodargamedev
● TikTok: / rodar.gamedev
● Boosty: boosty.to/rodargamedev
00:00 - Импорт UnityPackage для платформы
01:47 - Перерасчет углов поворота колес и AnimationCurve
05:10 - Обновленное ускорение для RWD, FWD
07:58 - Обработка торможения и движения назад
15:58 - Настройка свойств WheelColider и Rigidbody
19:05 - Валим боком!
#unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #carcontroller #driftgame unity #csharp #сишарп #driftunity
Жду проду !
Привет! На выходных завезем)
Очень круто! Спасибо!
Спасибо. Хорошо объясняете! Приятно и понятно к восприятию.
Сколько у вас человек в команде?
Спасибо! На данный момент над созданием роликов работают 2 человека, но у нас есть большие планы по масштабированию проекта, все самое интересное ждет впереди!
Возможно, в рамках этого курса мы подключим крутых ребят из геймдева в качестве специальных гостей, которые дополнят игру своими наработками ;)