Create a game without code in Unity? Review of free asset Bolt

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ส.ค. 2020
  • I'm taking a look at Bolt, which has recently become free, an Asset for visual programming in Unity. I talk about the pros and cons, and is worth using.
    Support the channel on Russian-language Boosty: boosty.to/insaneone
    Or on Patreon: / insaneone
    Channel Discord server: / discord
    VK group: insaneoneblog
    #Unity #Game development #UnityVisualScripting
    I periodically post new video tutorials on Unity and game development, as well as other interesting topics related to gamedev on my channel. Subscribe!
    Don't forget to leave a comment, if you have any questions or suggestions on videos. :)

ความคิดเห็น • 134

  • @user-lo8fx2qn2l
    @user-lo8fx2qn2l ปีที่แล้ว +29

    Я настолько привык к классическому программированию, что это выглядит более заморочено и сложно чем классический скрипт.

    • @omygi5798
      @omygi5798 ปีที่แล้ว

      Согласен

    • @user-zg1nh4rh3z
      @user-zg1nh4rh3z 6 หลายเดือนก่อน +1

      Помогите сделать код для игры пожалуйста

    • @eldobobr1672
      @eldobobr1672 5 หลายเดือนก่อน

      Ну если ничего не знать в програмирований то и кодин и эта кажется сложным

    • @relzy_tujh3991
      @relzy_tujh3991 5 หลายเดือนก่อน

      Я думаю, что можно комбинировать визуальное и обычное программирование. Ведь сначала можно набросать прототип игры, а уже потом нормально закодить.

  • @AntonioModer
    @AntonioModer 3 ปีที่แล้ว +15

    добро пожаловать в макаронную фабрику !

  • @user-tt1ru6lf1q
    @user-tt1ru6lf1q 3 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда круто! Продолжайте!

  • @mastervolodsobeck5176
    @mastervolodsobeck5176 3 ปีที่แล้ว +12

    Огромная благодарность.
    Если будет возможность сделать пример 3d простой игры от 3 лица, я в доле.

  • @waterfall6352
    @waterfall6352 3 ปีที่แล้ว

    Очень интересно, хочется ещё. Особенно базовых каких-то вещей =)

    • @ioaanprepodobniy5243
      @ioaanprepodobniy5243 2 ปีที่แล้ว +1

      Прикол в том, что базовые вещи этого ассета являются пониманием языка программирования c#, простой пример, я работаю с c# но посмотрев этот ролик просто понял, что я теперь оказывается знаю и визуальное программирование, вот и в принципе все)

  • @kuzmich1717
    @kuzmich1717 3 ปีที่แล้ว

    Да конечно интересно! Спасибо за обзор

  • @MakeYourSelfproject
    @MakeYourSelfproject 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо!!! Для детей то, что нужно!

  • @user-tr4is3wh1p
    @user-tr4is3wh1p 3 ปีที่แล้ว +2

    Мало в Ру сегменте по болту информации. Спасибо!!!

  • @alonerstation1777
    @alonerstation1777 3 ปีที่แล้ว +8

    Очень круто! Было бы интересно посмотреть на полный разбор компонентов skinned mesh renderer и cloth, а то в ру комьюнити по одежде пока особо объяснений не нашёл)

  • @naivrick9782
    @naivrick9782 3 ปีที่แล้ว +59

    Я решил положить на c# БОЛТ.
    )0)))
    Нет

    • @AntonioModer
      @AntonioModer 3 ปีที่แล้ว

      FSM на болте удобнее

    • @danafanasyev6878
      @danafanasyev6878 3 ปีที่แล้ว

      Ты Вася просто.....

    • @lucianoevan1157
      @lucianoevan1157 3 ปีที่แล้ว

      i guess it's pretty off topic but do anybody know a good place to watch new series online?

    • @jacksonlouie6027
      @jacksonlouie6027 3 ปีที่แล้ว

      @Luciano Evan Try flixzone. Just search on google for it =)

    • @bigfloppamine8916
      @bigfloppamine8916 2 ปีที่แล้ว

      Б*я ты ещё на джаву положи😂

  • @igorshlyakov9321
    @igorshlyakov9321 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный обзор, сделай простую игру, будет очень круто!

  • @FugJin_650
    @FugJin_650 3 ปีที่แล้ว

    СПАСИБО ЧЕЛЛ!!!

  • @user-ll2ww4wu1k
    @user-ll2ww4wu1k 3 ปีที่แล้ว +2

    Да-да! Прошу гайд :)

  • @kowie84
    @kowie84 3 ปีที่แล้ว +3

    Здравствуйте, можете, пожалуйста, сделать видео по лучшей настройке освещения света(и его запекании)?

  • @unitynavigator3328
    @unitynavigator3328 3 ปีที่แล้ว +1

    Можно видео пример data oriented design подхода наглядно? Ну чтобы наконец врубиться.

  • @goodgamer563
    @goodgamer563 3 ปีที่แล้ว +15

    Go ещё часть по болту, интересно узнать

  • @TitikUniverse
    @TitikUniverse 3 ปีที่แล้ว

    Вообще найс

  • @denysshkabriy421
    @denysshkabriy421 2 ปีที่แล้ว +1

    Ребят помогите, я работаю в 2020 версии Юнити, скачал болт и всё настроил. Создал куб накинул Flow Graph. Хочу розтянуть экран чтобы появился Graph Inspector, но ничего не выходит

  • @ZkJohnyyy
    @ZkJohnyyy ปีที่แล้ว

    спс

  • @salban5142
    @salban5142 3 ปีที่แล้ว +1

    Требуем гайд!

  • @adamgray9939
    @adamgray9939 3 ปีที่แล้ว +3

    - Ну на*ер... Нет ну ты видел?! ты видел?!
    PS Все верно сказал, спасибо)

  • @deadman1114
    @deadman1114 3 ปีที่แล้ว

    Удобно? А как по ОЗУ кушает больше с БОЛТом или также?

  • @bibyter6451
    @bibyter6451 3 ปีที่แล้ว

    Счётчик болтов в этом видео превышен )

  • @ZeLay100
    @ZeLay100 ปีที่แล้ว

    Что делать если в окне где вы написали start нет ничего кроме Macros и Vigetes

  • @akent90
    @akent90 3 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется визуальное программирование предназначено для опытных программистов для ускорения процесса работы, всеравно нужно знать переменных, методов, циклов, функций и т.д., Написать код вручную кайфово

  • @Soprotivlenie_Bespolezno
    @Soprotivlenie_Bespolezno ปีที่แล้ว

    Делал простой платформер на C# и на болте, первый выдавал хорошую производительность, а второму нужны миллисекунды на обдумывание, из-за которого в некогорых играх (если делаете свой аналог NFS, GTA или CS) появляются дополнительные задержки. В общем, лично я с того момента больше не пользуюсь болтом, пишу код по старому и остался доволен...

  • @Vovan_bro
    @Vovan_bro 5 หลายเดือนก่อน

    Где найти ассет стор, я просто впервые пользуюсь юнити

  • @psy_gamer
    @psy_gamer 3 ปีที่แล้ว +10

    Был крайне рад в тот момент, когда увидел этот ассет среди бесплатных.
    Но переходить с классического программирования на визуальное оказалось сложнее, чем я себе представлял.
    В целом, я согласен с тобой, что нельзя назвать этот инструмент "манной небесной" для НЕ программистов, так как если ты не понимаешь основ программирования (переменные, типы данных, метода и т.п.), то сути не меняет как ты создаешь игровой прототип. И если сравнить с BP от Unreal, то Болт похож на какой-то локальный инструмент для конкретного проекта, нежели чем для всех игр сразу.
    А за видос лайк!)

  • @syntet8743
    @syntet8743 10 หลายเดือนก่อน +1

    Фраза забей болт, теперь имеет несколько иную интерпретацию.

  • @Grapeoff
    @Grapeoff 3 ปีที่แล้ว +2

    Я видел много каналов с 700+ подписчиков, качество контента соответственное.
    У тебя качество на 100.000 сабов :)
    Есть интересный канал на западном (прогнившем) ютубе, называется Mix And Jam. Он там повторяет всякие интересные фичи из других игр, типа иллюзий из monument valley, бросок топора кратоса с последующим возвращением в руку и т.д..
    Может стоит подцепить такую интересную рубрику?

    • @insaneone-7220
      @insaneone-7220  3 ปีที่แล้ว +1

      Думаю о такой рубрике с самого основания канала, но идей, которые были бы интересны мне и аудитории тоже, я пока не придумал)

  • @IIIllllllllll
    @IIIllllllllll 3 ปีที่แล้ว

    Behavior designer вроде ничего так смотрится...но говорят что он только для создания аи в игре? Может кто уже тестил?

  • @user-ml5tn8qn8j
    @user-ml5tn8qn8j 2 ปีที่แล้ว +1

    Получается отличное решение для соло разработчика

  • @facepalm6610
    @facepalm6610 2 ปีที่แล้ว

    Скажите, а можно ли таким образом сделать бота для выполнения разных задач на рабочем столе и в окнах? Легко ли в освоении? И если нет, то посоветуйте пожалуйста, на что стоит обратить внимание и изучить?

    • @insaneone-7220
      @insaneone-7220  2 ปีที่แล้ว

      Это предназначено для других целей, почти уверен, что не получится решить такую задачу этим способом. Посоветовать ничего не могу, поскольку не занимался таким, но явно надо смотреть в сторону обычного программирования.

  • @TheLartek
    @TheLartek 3 ปีที่แล้ว

    0:38 как понять какая версия нужна?

  • @BulatBulatov
    @BulatBulatov 3 ปีที่แล้ว +43

    Ну нахрен. Программировать на C# удобнее))

    • @dember.pixel.art.gamedev
      @dember.pixel.art.gamedev 3 ปีที่แล้ว +8

      И даже скакой-то стороны легче мне кажется

    • @Mr.Epsilion
      @Mr.Epsilion 3 ปีที่แล้ว +3

      Вот вот, и мне так показалось)

    • @fediks
      @fediks 3 ปีที่แล้ว +3

      Не пользуйтесь, вас никто не заставляет. Лично мне нравится.

    • @user-ll1un9bj8z
      @user-ll1un9bj8z 3 ปีที่แล้ว +2

      @@fediks не обращаи на них внимание, удобнее им- им удобнее качать готовые скрипты из нет и просто их вставлять, а если у них потом еще где то баг, в клиентах орать и помощи поосить- помогите что случилось.... удобнее конечно с болтом на порядок, иное говорят только недоучки в качестве понтов- мол мы с# знаем))) Пусть удаляют юньку и идут на ассамблерах пишут под себя движок, если они программеры дикие и если им так удобнее)))) единственное что смущает глядя на видео- не будет ли сильно тормозить и раздражать именно загрузка болта- сам только качаю- но уже могу однозначно сказать, что как и любая визуальная оболочка это конечно же удобнее всегда

    • @themopse5515
      @themopse5515 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ll1un9bj8z за этим будущее, правильно? Возможно программисты не пытаются упростить свою работу для понимания со стороны обычного человека, для чего? А фиг знает, почёт и деньги

  • @user-sl4lh9ep8c
    @user-sl4lh9ep8c 11 หลายเดือนก่อน

    "Какая гадость это ваше визуальное программирование" (Ирония судьбы или с легким кодом) 😬
    За видос - респект!

  • @ericzenkov7834
    @ericzenkov7834 3 ปีที่แล้ว

    А он нормально с git работает?

  • @Allgames-my4mr
    @Allgames-my4mr 7 หลายเดือนก่อน

    какая версия юнити ?

  • @DeckBlack22
    @DeckBlack22 3 ปีที่แล้ว

    Что значит "это все еще тоже самое программирование"?
    Вот например есть программа Stencyl, как по мне супер простая в освоении, достаточно почитать мануал и знать для чего в ней используется каждый блок, тогда все что тебе остается просто логикой из блоков делать игру. Bolt это не тоже самое?

    • @insaneone-7220
      @insaneone-7220  3 ปีที่แล้ว

      Ну а в программировании разве не так? Достаточно выучить, для чего в нём используется каждое слово и знак, тогда всё что тебе остаётся - просто из этих слов собирать логику игры. Болт просто визуализирует слова в блоки, и убирает лишние символы для большей наглядности. Результат будет тот же, что и в программировании. Тут нет каких-то готовых блоков "движение игрока" и в таком духе, ты это делаешь сам)

    • @user-nc4dv3ub3p
      @user-nc4dv3ub3p 2 ปีที่แล้ว

      @@insaneone-7220 А как изучать C#?. Где выучить слова, знаки? Нашёл только что такое переменные. В книгах сразу далеко бросают и там ничего не понятно, в разы сложнее, чем базовое.

  • @dohuNIKI
    @dohuNIKI 2 ปีที่แล้ว

    Как создать меню

  • @---qn7qw
    @---qn7qw ปีที่แล้ว

    Не шарю в программировании, но эта тема выглядит еще более заморочено, чем код!

  • @juliaalex9040
    @juliaalex9040 2 ปีที่แล้ว +1

    здравствуйте подскажите пожалуйста на чем лучше пилить визуальную новеллу на мобилку по типу клуба романтики и других
    болт подойдёт для этого или может вы знаете что-то полегче ?
    (на юнити)

    • @yksi2883
      @yksi2883 ปีที่แล้ว

      Могу помочь с кодом, если хочешь.
      Всё равно времени свободного много. :)

    • @creomix
      @creomix ปีที่แล้ว

      а ВНки разве на юнити вообще делают? Помниться есть движки направленные как раз на их разработку

    • @juliaalex9040
      @juliaalex9040 ปีที่แล้ว

      @@creomix да
      На ренпае можно сделать обычные а большие по типу клуба романтики нужно на юнити
      Других не знаю по крайней мере
      Если знаешь скажи
      Буду благодарна за любую инфу

  • @AlexStraga
    @AlexStraga 3 ปีที่แล้ว +7

    За старание спасибо конечно, но я никогда не пойму нахера нужно столько любиться с нодами. + по мне это вообще не читаемо. А если еще по уму писать, паттерны юзать, то ваще какой то ад будет)
    Исключение разве что шейдерграф и то хочется научиться и писать тоже кодом)

    • @insaneone-7220
      @insaneone-7220  3 ปีที่แล้ว +1

      Если по уму делать, то всё будет +- нормально) Когда привыкаешь, использование визуального программирования не кажется таким уж неправильным, как поначалу, но, конечно, это проще всего даётся, если ты до этого код не писал вообще)

    • @AlexStraga
      @AlexStraga 3 ปีที่แล้ว +5

      @@insaneone-7220 у меня например в шейдерграфе когда надо умножить число на 2 и надо отдельную ноду под нее создавать глаз дергается )

    • @insaneone-7220
      @insaneone-7220  3 ปีที่แล้ว +1

      Такие проблемы есть, да, у каждого подхода свои недостатки и достоинства. Тут ты меняешь компактность из кода на более удобный редактор. Писать обычные шейдеры в ide - это не c# код с кучей подсказок от ide, всё гораздо неудобнее. Шейдерграф это решает, показывает промежуточные результаты и сильно упрощает дебаг)

    • @AlexStraga
      @AlexStraga 3 ปีที่แล้ว +3

      @@insaneone-7220 Да, именно из-за визуализации я к нему и норм отношусь )

    • @eennou
      @eennou 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexStraga жаль шейдер граф мобилки не поддерживает(

  • @user-ll1un9bj8z
    @user-ll1un9bj8z 3 ปีที่แล้ว +4

    Сеичас качаю ассет, с момента объявления о том, что унити купили болт и он доступен все никак руки не доходили, а очень хотелось- я тоже нормально отношусь к визуальному программированию и всем инструментам, упрощающим работу- тем кто работая на юнити спорит о том что визуальное программирование и иные методы упрощающим работу это ерунда и т.д., хочется сказать- учите ассамблеры, пишите свои движки на них начиная с библиотек взаимодеиствия с железом- с нуля- что же Вы забыли тогда в юнити, если Вы за работу на низкоуровневых языках. Потому что ы большинстве случаев даже само понятие низкоуровневые языки для этих людеи ассоциируется как что то не проффкссиональное- чаще всего подобные критические замечания- это всего лишь понты недоучек. Что касается взаимодеиствия со скриптами- сейчас пока не видел еще, но ты же можешь обратиться из ноты к скрипту по идеи, раз он интегрирован и раз нота имеет доступ ко всем объектам сцены, по камнем мере по тому что в видео увидел и как я себе представляю интегрированную визуальную оболочку это должно быть возможно. И обратно обратиться к объектам и нотам болт из скрипта по идеи тоже возможно. Да конечно возможно, по сути ты же создаешь публичные классы, в чем проблема обращаться к ним и из скрипта? В общем поиду и посмотрю сейчас все сам своими глазами) спасибо за видео

  • @pccompanysimulatorproject4802
    @pccompanysimulatorproject4802 3 ปีที่แล้ว

    Да я видел bolt ,но сам использую c#

  • @twitchtime4472
    @twitchtime4472 3 ปีที่แล้ว

    Ты где пропал? Ауу

  • @taptoon5140
    @taptoon5140 ปีที่แล้ว +1

    Блю принты привычнее

  • @ooko2637
    @ooko2637 2 ปีที่แล้ว

    когда нажимаешь на кнопку "generate", загрузка начинается и пропадает. что делать?

    • @feudGame
      @feudGame ปีที่แล้ว

      плакать

  • @userxzkakoj-to
    @userxzkakoj-to 3 ปีที่แล้ว

    ХОЧУ ГАЙД ПО BOLT

  • @alexs7931
    @alexs7931 2 ปีที่แล้ว

    Я считаю идея хорошая, если вы собираетесь решить вопрос командой.
    Имея визуальное представление, гораздо проще обсуждать любые вопросы.
    Но если вы один работаете над проектом, ценность bolt сильно падает.

    • @rawil6751
      @rawil6751 2 ปีที่แล้ว

      мне кажется найти команду разрабатывающую на С# проще чем на Bolt.

  • @Nrjwolf
    @Nrjwolf 3 ปีที่แล้ว +1

    Лайк не глядя

  • @mitaywalle
    @mitaywalle 2 ปีที่แล้ว

    Болт классный, но он не может выполняться без своего MonoBehavior (хочешь собрать свой ScriptableObject? забудь), и на нём ооооочень неочивидно, как создавать свои "события", и ооочень слабый инспектор с сериализованными полями. И переименование классов приведет к тому, что все упоминания класса нужно будет собирать заново. и граф не запустить из кода

  • @guslapis
    @guslapis 2 ปีที่แล้ว +1

    А на русском есть? ;-;

  • @vk_exe
    @vk_exe 2 ปีที่แล้ว +1

    На нём будет конечно по проще, но они на одном уровне

  • @user-lq4yk3gh3s
    @user-lq4yk3gh3s 2 ปีที่แล้ว

    Сделай 3 д - шахматы. Где фигуры перемещаются в трёхмерном пространстве. На 8 прозрачных досках. Белая армия сверху чёрная - снизу. В каждой армии присутствует дополнительно 2 ряда пешек, закрывающих фигуры с трёх направлений.

  • @goodcontent-gcrussian4435
    @goodcontent-gcrussian4435 3 ปีที่แล้ว +1

    Я забил болт в ваш bolt и пошел учить c#

    • @-unity-
      @-unity- 2 ปีที่แล้ว

      Хотел те же самые слова написать, но подумал, что наверняка кто-то уже пришёл к тем же выводам.

    • @goodcontent-gcrussian4435
      @goodcontent-gcrussian4435 2 ปีที่แล้ว

      @@-unity- ну, напиши, что мешает?

    • @-unity-
      @-unity- 2 ปีที่แล้ว

      @@goodcontent-gcrussian4435 Да зачем писать одно и то же? Ты написал, я с тобой согласился, поставил плюсик.

  • @rukagamius
    @rukagamius 2 ปีที่แล้ว

    Выглядит очень интересно но я все равно ничего не понял.

  • @user-mn7rb7fq4e
    @user-mn7rb7fq4e 3 ปีที่แล้ว +8

    Занимаюсь преподаванием
    Для школьников болт заходит

    • @unityalexdev
      @unityalexdev 3 ปีที่แล้ว +2

      мне б такого препода, когда я учился

    • @saobao4796
      @saobao4796 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну да в школьников болт заходит

    • @rawil6751
      @rawil6751 2 ปีที่แล้ว

      Это что за школа, что там в Unity учат работать?! Нас только основам Паскаля учили...

  • @VolkGam
    @VolkGam 3 ปีที่แล้ว

    Это всё от Лукавого...

  • @gamb5730
    @gamb5730 3 ปีที่แล้ว

    Использование смеси классического программирования и bolt это не плохо, но юзать только визуалку эт анриал

    • @Sky-pg8ot
      @Sky-pg8ot 3 ปีที่แล้ว +6

      енгине 4

  • @snickerz2429
    @snickerz2429 2 ปีที่แล้ว

    Blueprint нервно курит в сторонке

    • @feudGame
      @feudGame ปีที่แล้ว

      блюпринты под это заточены, тут же море багов дерганий мерцаний не понятный интерфейс, не всё универсально сделано

  • @mikhail2550
    @mikhail2550 3 ปีที่แล้ว +1

    Кручу С# на БОЛТе

  • @gydratv372
    @gydratv372 ปีที่แล้ว

    Я настолько разочаровался в юнити программирований что придется привыкать на болт

  • @svtyvaev3092
    @svtyvaev3092 2 ปีที่แล้ว

    Это на много сложнее чем писать код

    • @hauyt424
      @hauyt424 5 หลายเดือนก่อน

      Да серавно надо шарить и знать куда тыкать

  • @ordi282
    @ordi282 3 ปีที่แล้ว +2

    я один тут питон изучаю?

    • @VAINTUBER0608
      @VAINTUBER0608 3 ปีที่แล้ว +1

      Да ты один

    • @dimage6602
      @dimage6602 11 หลายเดือนก่อน

      Давно изучал, зря изучал

  • @svtyvaev3092
    @svtyvaev3092 2 ปีที่แล้ว

    Это намного сложнее чем писать код

  • @unity3dsimplesolutions309
    @unity3dsimplesolutions309 3 ปีที่แล้ว

    видимо я тупой совсем, так как не понял как его юзать

  • @spesuk4192
    @spesuk4192 3 ปีที่แล้ว

    Скрейтч 2 в юнити:))))))

    • @goshamar2878
      @goshamar2878 3 ปีที่แล้ว

      в причём и в 3д

    • @spesuk4192
      @spesuk4192 3 ปีที่แล้ว

      @@goshamar2878 ага

  • @AntonioModer
    @AntonioModer 3 ปีที่แล้ว +2

    как создать игру без кода на Юнити?
    забей Болт !

  • @essence8534
    @essence8534 ปีที่แล้ว +1

    Вот чем бесит Юнити, да почти всем)) Но бл почему нельзя адаптировать инструменты в Ассет Стор под все версии Юнити. Вот делаю я проект на старой версии юнити,обновился, проект поломался. Не всегда полностью, но зачастую. Ппц бл. Никакой совместимости между своими же версиями. Вечный апгрейд и переделывание своего проекта. Бесит!!

  • @stainhurt10
    @stainhurt10 3 ปีที่แล้ว

    ставь лайк если остановил мышку чтоб кликнуть лайкосик увидев число :)

  • @romank9121
    @romank9121 ปีที่แล้ว +1

    нода... 🤦‍♂

  • @3dredbox760
    @3dredbox760 3 ปีที่แล้ว +2

    Самое смешное, что не зная C# вы ничего толкового не сможете сделать Bolt-ом.

  • @karenkirakosyan9096
    @karenkirakosyan9096 3 ปีที่แล้ว +1

    слишком быстро всё рассказываешь

  • @vladimirkraft4315
    @vladimirkraft4315 3 ปีที่แล้ว

    Это не метод! Без С# далеко не уедете..

  • @danafanasyev6878
    @danafanasyev6878 3 ปีที่แล้ว

    Есть и лучше

  • @arsenbabaev1022
    @arsenbabaev1022 3 ปีที่แล้ว

    Создать игру без кода ? Ответ : Нет.

  • @adosadios
    @adosadios 3 ปีที่แล้ว

    через три минуты уже по немногу из ушей начала лезть каша. просто непонятное бубнение из динамиков. оооочень немонятное видео и некомфортное..

  • @ritoon2223
    @ritoon2223 6 วันที่ผ่านมา

    Эта штука для людей которым не хватает навыков в с# и .net